RPGツクールMZ_26作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_26作目 - 暇つぶし2ch266:名前は開発中のものです。
23/11/17 23:09:50.18 pvOOD4Wu.net
具体的なイメージ…という想像力を高めるためにも、考えなしに挑んで失敗したり無駄を積み重ねるのも場合によってはいいかも…しらんけど('ω'`)

267:名前は開発中のものです。
23/11/17 23:15:31.08 pvOOD4Wu.net
苦労を知っていればこそ味わえる喜びとかもあるのかもね…難関クエストの報酬…みたいな('ω'`)

268:名前は開発中のものです。
23/11/17 23:51:56.75 ensAKjHk.net
>>258
フォーンアイルの事かな
アレは作者の痛い発言がガレソが拡散してインディー界隈関係無い層を中心に炎上したってだけじゃね
作品の出来は決して褒められるものではないけど完成させてSteam販売まで段取りつけただけ凄い
>>257
ノンフィールドRPGなら、って感じかな
昔はAM系って言われて一つのジャンルだったけど
最近だったらウディタやツクールで自作スクリプトで改造した方が作り易い
仮にコアスクリプトを一切使わない極端なものでも作り易さでは0からのプログラムよりもツクールの方が上

269:名前は開発中のものです。
23/11/18 01:31:54.17 fXXNjuz7.net
>>260
11tツクールかな?
絵描きは首釣れとか言ってる過激AI絵師兼ツクラー

270:名前は開発中のものです。
23/11/18 05:52:18.18 85MMKOFl.net
RPGの面白さは使用可能な味方キャラの人数に割と比例すると思う
人数が多いとその分PT編成のパターンの多様性が増えるので、敵やダンジョンの種類に応じてパーティー編成を変えるという戦略性が生じる
味方キャラが1~4人のゲームってどうしても攻略法がワンパターンになって退屈なゲームになりがちだと思う
武器や防具の付け替えによって戦局が程度変化するなら固定PTでもまだマシだけど、
酷い一部のゲームはそれすらなくてただ頭使わずゴリ押せばクリアーできるみたいになってたりするし

271:名前は開発中のものです。
23/11/18 06:56:58.55 SRZGsEA/.net
ツクールもほぼコアスクリプト付きのJavascriptエンジンみたいなものだぞ

272:名前は開発中のものです。
23/11/18 07:35:35.14 eHkG43Wd.net
>>265
11tでTwitter検索したらサブ垢みたいなもんあるわあるわ承認欲求のバケモンだった
大人しくツクール周辺だけで活動してりゃいいものを底辺絵師のコンプレックスあわれ

273:名前は開発中のものです。
23/11/18 09:38:21.87 KgrVyp20.net
>>266
100人いて4人パーティーだったら使わないキャラが96人でるだけなんだわ

274:名前は開発中のものです。
23/11/18 09:39:28.91 KgrVyp20.net
11tでTwitter検索しても有象無象が大量にでないか?

275:名前は開発中のものです。
23/11/18 12:55:24.26 MlFBct9Y.net
ツクールのゲームで特定のキャラ育ててないととあるボスで詰むなんてパズルボス入れたら即アンインスコされて終わりだからな
毎ターン必殺技とベホマズン連打しながら5ターン以内にボス倒せる内容じゃないと誰もやらんわ

276:名前は開発中のものです。
23/11/18 12:56:38.20 SRZGsEA/.net
FE暗黒竜というマルスを育ててないと詰むゲーム

277:名前は開発中のものです。
23/11/18 13:35:43.53 o9K6ZlT1.net
>>269
これだなw

278:名前は開発中のものです。
23/11/18 13:38:03.28 Ms0qqqEj.net
使用可能な味方キャラの多さって戦闘に秀でてるRPGじゃなかったら、むしろ苦痛じゃね?
キャラが多いとそれだけ育てようとするとなったら、戦闘の機会が増えるってことだからな?
サガシリーズのインスパイア作品でもなかったら、無駄なキャラいらん

279:名前は開発中のものです。
23/11/18 13:54:13.28 nrqVEbWr.net
転職可能なゲームで全職業カンストさせるみたいなやりこみしたりするものも
大抵は戦闘がサクサクとかアイテムの種類が多いとかスキルを引き継げるから転職すればするほど強くなるとかだからな
完全に別キャラ100体なんかたとえキャラごとにイベント会話が微妙に変わるくらいこだわってようがわざわざ育てんわな
幻想水滸伝とかストーリーの都合で途中でパーティメンバー固定にされる場面で特定キャラ育ててなかったから中盤~後半でクリア不可能になるとかあったけど良いイメージがない

280:名前は開発中のものです。
23/11/18 13:54:31.49 Ms0qqqEj.net
>>271
戦闘がつまらんとそう思うよな
俺だったら
・戦闘システムが凝っててかつ洗練されてて面白さにつながってる
・キャラのドットアニメーションやエフェクトのバリエーション豊富なバトル画面
これくらいやらなかったら使用可能な味方キャラは無駄に増やしたりしないな
テンポも悪くなるしな
デフォルトレベルの戦闘なのに使用キャラの多さは苦行が増えてるだけ

281:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:03:47.22 4hWPMqlT.net
>>274
インスパイア程度じゃだめだぞwちゃんとキャラ同士の連携技があるなら例え100体でも育ててみたい奴は大勢いるだろうけどな

282:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:07:59.53 meLuZe6z.net
せやかてなんだかんだ言っても100体のキャラのレベルがあがるごとにエッチな絵が更新されたらおまえら必死に育てるんやろ?
おじさんは知ってるんやでw

283:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:11:47.63 YX0xsUMH.net
100体分のエロ絵を用意するなら10体に絞って1キャラあたりを10倍にしてほしいな
数だけ増やした薄いエロとかあんましありがたくない

284:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:17:25.53 pHwIGKS0.net
無名のキャラのエロ絵が10倍になろうがどうでもええわ
エロい絵大量に入れろ

285:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:44:29.34 bviNGM2P.net
大量のエロイラストも無料で量産可能
そう、AIならね
フフフ・・・

286:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:47:42.34 85MMKOFl.net
誰もキャラクター100体にしろとは言ってないだろ……そんなにいたら名前覚えられんわ

287:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:48:23.69 85MMKOFl.net
やっぱり3人とか4人は少な過ぎると思うんだ、せめてもう少しいた方がいい

288:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:51:08.12 85MMKOFl.net
>>274
キャラ多い=キャラたくさん育てるのだるくなるってのは思考停止だろ
存在する全ての味方キャラクターのレベルを同時に自動上げしてくれるシステムを導入すれば、味方が4人のRPGとそう手間は変わらなくなる

289:名前は開発中のものです。
23/11/18 14:52:52.45 IUCfvDNm.net
使ってなかったキャラのレベルがいつの間にか99になってたら普通は萎えない?おまえ誰だよみたいな
そんなん最初からいなくても同じやん

290:名前は開発中のものです。
23/11/18 15:06:23.81 Wtw2ka9s.net
とりあえずエロのサンプルが無いと判断しかねる
ほらほらエロ見せて!

291:名前は開発中のものです。
23/11/18 15:54:16.93 SRZGsEA/.net
エロ絵が量産できる!って言うは易し
エロ同人ゲームを作って売って利益が出るのは難し

292:名前は開発中のものです。
23/11/18 15:55:32.56 e0Ox7OcH.net
じゃあこのスレ的には10人くらいが望ましいって感じか

293:名前は開発中のものです。
23/11/18 16:21:05.01 yh6O2Z+8.net
ストーリーの都合(別行動とか一次離脱とか)でいいから
パーティ再編成強制してくれないと、結局ド安定の固定パーティになりがち

戦略以外に自分の好みで編成するって理由があるなら、数が多くても気にならないかな

294:名前は開発中のものです。
23/11/18 16:23:38.50 hE7mLrR7.net
AI馬鹿は簡単に100人ぶんのエロシーン作れると思ってるんだな
そんな簡単に作れるなら世の中AI作のエロ短編でも溢れてるのかい

エアプは作業量とか品質って概念が脳味噌カラッポだからな

295:名前は開発中のものです。
23/11/18 16:24:55.59 SRZGsEA/.net
それで売れるかどうかはまた別問題だしな
掛けた時間をペイできる売上はぜってえ出ないぞ

296:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:15:33.87 KM4Bvzsv.net
どんな誇大妄想も言うだけならタダ

297:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:23:39.23 hE7mLrR7.net
無価値どころか時間の無駄レベルの妄言は
迷惑で不快にしかならないから、身内かチラ裏でやるべし

298:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:29:50.41 KM4Bvzsv.net
まあ仮に千歩譲ってAIで絵の部分を全部省略できたとしてもその他の部分で躓くんだろうなというのは容易に想像できる
ゲーム製作は時間と根気がいる作業だからな元々好きじゃないとやってられない

299:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:32:29.49 YX0xsUMH.net
AIで簡単にできるとか言ってるのはバランス調整、テストプレイ、バグ取りで嫌になると思う
絵を描くことすら面倒臭がる人間がそれ以上に地道な作業に耐えられるとは思えない

300:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:44:02.57 NtHTn7tE.net
ゲーム部分めんどいからAI絵使ってほぼノベルのゲーム作ってるぞ
販売開始が遅いがサクサク作れるしその辺の微妙な手描き絵のゲームより好評で売れてるわ
既にAIを使える人と使おうとしない人とで生産性に格差出始めてるなーと感じる

301:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:48:47.40 hE7mLrR7.net
嘘松乙。
売れるレベルの読み物がそんなホイホイ書けるなら
とっくに売れっ子プロだろ

302:名前は開発中のものです。
23/11/18 17:49:11.59 eHkG43Wd.net
自ら生産する事を諦めた底辺が何か言ってら

303:名前は開発中のものです。
23/11/18 18:03:33.96 YX0xsUMH.net
ノベルゲーム作るならツクール以外のツール使った方が良いでしょ
生産性云々言うならツクールでノベルゲームはそんなに効率良くない

304:名前は開発中のものです。
23/11/18 18:03:36.54 NtHTn7tE.net
エロと適当に茶番入れてるだけだが売れてるぞw
LLM活用してるのと俺に文才があるのもあるが

305:名前は開発中のものです。
23/11/18 18:06:31.49 GhwoZd/x.net
>>スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。

306:名前は開発中のものです。
23/11/18 18:48:30.35 yh6O2Z+8.net
流れ切るけど、立ち絵表示に【TRP_Skit (MZ)】使ってるひといませんか?
トリアコンタンさんの立ち絵管理プラグインにあった「装備変更時に画像素材を反映」的な機能がこっちでも可能なのか気になってる
というのも、サンプルだと表情変更とアニメーションくらいしか試せなくて。。

307:名前は開発中のものです。
23/11/18 19:04:34.94 GHVYsTJn.net
新規プロジェクトに適当な画像でも放り込んで変わってるか試してみたらいいんでないの知らんけど('ω'`)

308:名前は開発中のものです。
23/11/18 19:17:11.28 S3qyKXuQ.net
立ち絵なんて邪道
つうはウィンドウの左に顔画像入れるだけだわ

309:名前は開発中のものです。
23/11/18 19:25:55.33 4g21arVg.net
>>266
それってどこのFF3?

310:名前は開発中のものです。
23/11/18 20:16:40.10 YpRvyf8/.net
Macニキいたら教えてくれるとありがたいです。
M1Mac使ってるんやけどDLsiteから同人ゲームの体験版をダウンロードしてて、RPGツクールMV製の体験版ならfirefoxで遊べるんだけどMZ製の体験版は同じ方法で遊べないんよ。
Windowsを仮想的に入れられるparallelsを使わなくてもMZ製のゲームを遊べてるような有識者いますか?

311:名前は開発中のものです。
23/11/18 20:22:48.43 bJar1wfj.net
>>300
買いたいからタイトル教えてよ

312:名前は開発中のものです。
23/11/18 22:18:40.70 jM3OqCXY.net
ゆっくりエロい劇

313:名前は開発中のものです。
23/11/18 22:52:43.33 GHVYsTJn.net
本当に売れてるサークルの主催でも、推しや注目してるサークルでも、迷惑かかる可能性を考えたら軽々しく自慢するような事ではないのだ('ω'`)

314:名前は開発中のものです。
23/11/19 08:54:02.23 7mxQBsii.net
主催って見ると割引の話かと思ってしまうカラダに!?

315:名前は開発中のものです。
23/11/19 09:40:45.85 9QFClyUF.net
主催といえば急用できて取り逃げ

316:名前は開発中のものです。
23/11/19 10:54:08.02 y3yux3L6.net
MZってデフォルトでapk出力できないよね?
なんかプラグインか何かで出力する方法ってありますでしょうか?
ご存じの方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします

317:名前は開発中のものです。
23/11/19 10:56:37.39 kGgUpOkZ.net
URLリンク(github.com)
これ使ってビルドする

318:名前は開発中のものです。
23/11/19 10:57:18.33 TfSV1wTS.net
>>313
ありがとうございます!
Unite買うか悩んでたんでMZ買います

319:名前は開発中のものです。
23/11/19 11:00:54.81 3oZ7CnXj.net
Androidって今まで個人製作の糞アプリでも審査なしでプレイストアでアプリ配布できたけどもうできなくなるんじゃないの?

320:名前は開発中のものです。
23/11/19 11:19:48.60 C0kGfldE.net
だからapkにしたいんだろ

321:名前は開発中のものです。
23/11/19 11:32:14.08 7mxQBsii.net
Android版はほとんど売れないぞぉ~笑

322:名前は開発中のものです。
23/11/19 12:06:17.46 jDUFGh/b.net
エロ画像でlive2dの広告ぶちこめばワンチャン

323:名前は開発中のものです。
23/11/19 12:15:48.29 r44ilV4I.net
gifアニメ使えるプラグインあったよな

324:名前は開発中のものです。
23/11/19 13:40:56.33 szO32/GN.net
トリアコンタン氏のところにapngやムービーをピクチャみたくつかえるプラグインもある

325:名前は開発中のものです。
23/11/19 16:35:31.19 4fc3yh+K.net
ほうほう…イベントシーンが捗りそうなのだ('ω'`)

326:名前は開発中のものです。
23/11/20 02:07:48.18 PfKRvY5S.net
同じ処理をツクールコマンドで組むのと、スクリプトで書くの、どっちの方が処理が軽んだろう?
こういうの検証したことある人いないですか?

327:名前は開発中のものです。
23/11/20 02:33:01.35 4kH3kVJI.net
内部的には同じソースで動かしてるし大して変わらんだろ

328:名前は開発中のものです。
23/11/20 04:15:39.93 qWa1geYp.net
検証以前に普通に考えればわかりそうなもんだが

329:名前は開発中のものです。
23/11/20 04:32:27.45 UWeo4r/J.net
ケースバイケースだよ
1:1対応の処理ならevalを挟む分重くなるし
ループや条件分岐も含むちょっと複雑な処理ならスクリプトでも元を取れるかもしれない
頻繁に呼び出す処理でもない限りどちらにせよ誤差の範囲

330:名前は開発中のものです。
23/11/20 09:58:10.91 ztLRWlk+.net
pixi.jsの記法覚えて直に書いたほうが軽いでしょ
ラッパーが元より速くなるケースなんてあるのかな

331:名前は開発中のものです。
23/11/20 11:33:22.41 Vhu/bNHN.net
どんだけ回りくどい処理してようが今の環境なら1フレームで処理終わるやろ
ファミコンのゲームじゃないんだからw

332:名前は開発中のものです。
23/11/20 12:29:48.30 bv3qB4NK.net
前にゲームを売るために作ってる時間は、宝くじを買ってるのと変わらないみたいなレスを見たんだけど、そんなにゲームを売るのって大変なの?

333:名前は開発中のものです。
23/11/20 12:31:38.87 bv3qB4NK.net
実はゲームを公開するにあたって、有料かフリーかで悩んでるんだけど、有料は自殺行為という認識で合ってますか?

334:名前は開発中のものです。
23/11/20 12:45:06.75 RK7IKdQ6.net
まずは君の目的と、商品を教えてもらわないと^^

335:名前は開発中のものです。
23/11/20 12:45:52.24 vbP9IUOX.net
なんでそう思ったんだ・・・

336:名前は開発中のものです。
23/11/20 12:53:59.31 SnBrjRN8.net
エロなら有料
一般向けならフリーで

337:名前は開発中のものです。
23/11/20 12:55:24.09 qXWXJXDG.net
パブリッシャが興味持つような作品なら有料でも行ける
そうでないならまずは無料で修行でいいんじゃね?

338:名前は開発中のものです。
23/11/20 13:49:35.96 bv3qB4NK.net
100円でもいいから有料にしようっていう考えは甘いですか?やっぱりフリーじゃないと厳しいでしょうか

339:名前は開発中のものです。
23/11/20 14:07:45.00 zmZ+WytI.net
ある程度の評価を得られてるならワンチャン
積み重ねだね

340:名前は開発中のものです。
23/11/20 14:09:17.06 De7AQ13A.net
基本無料にして投げ銭枠を用意するとかは?
同じランクと思ってるゲームにいくら出せるか?を考えてみるのはいいかも

有料作品はエロ要素あれば一定の食いつきは期待できるけど
一般だと世の中に娯楽が沢山あるし、つい買わない理由を探しがちというか

341:名前は開発中のものです。
23/11/20 14:12:00.79 zmZ+WytI.net
カンパウェアにしてみるのもいいかもね

342:名前は開発中のものです。
23/11/20 14:13:46.09 Umampmia.net
いや別に甘くはないよ
というか何が目的なのかによるけど遊んでもらいたいならフリーだし1円でもほしいなら有料
何が目的なのがわからないから助言もできないよ

343:名前は開発中のものです。
23/11/20 14:21:49.90 RK7IKdQ6.net
なんか素人っぽいし、webでダウンロードなしで遊べるとこに置いてみたらいいと思う
それが広告になれば二作目から有料で

344:名前は開発中のものです。
23/11/20 14:33:17.32 letcHjlq.net
ある程度ちゃんと作った自身があるなら100円でも取ればプレイヤーの民度が上がる
逆に売れなくて反響全く無くなる可能性もあるから
ゴミみたいな感想でもいいならフリーのほうがいい

345:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:02:04.28 qWa1geYp.net
作者当人が自信満々で出して100も売れない作品が溢れてるんだから臆せず突っ込めばいいと思うけどな
売れずに批判されても反省として次に活かせるでしょ

346:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:04:23.38 dKeUKAgn.net
俺の出したやつは40万掛けて1月で原価回収、あとはジワ売れが利益
半年掛けた制作期間はプライスレスや

347:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:04:25.34 UP92duGU.net
俺は無料サイトにうpしても投げ銭1円もらったことがない
素人が金を取ろうなんて愚の骨頂

348:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:05:27.11 dKeUKAgn.net
てか俺でよければゲームの無料デバッグ、レビューやるよ
他人のゲームのダメ出しと良いところの洗い出しは自分の勉強にもなるし

349:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:07:09.89 327xmulz.net
344は罠だぞ
こんなところに自作を晒したら名無しにボコ


350:ボコにされて泣きながら謝罪する羽目になるわ 俺はそんなスレの流れを幾度となく見てきた



351:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:09:51.31 dKeUKAgn.net
なら始めからここで相談せずDLSiteやFANZAで有料販売するなり、Plicyなりで無料公開するといいよ
俺個人としては他人のゲーム遊んでみたいけど
まあ匿名だからってボコボコにされるってのはあるよね

352:名前は開発中のものです。
23/11/20 18:27:11.56 letcHjlq.net
誰もテストしてくれなんて言ってなくね

353:名前は開発中のものです。
23/11/20 19:05:32.97 RPQS4CNQ.net
公開前に意見をもらいたいならうp祭りにテスト版を上げるのがいいかもね。

354:名前は開発中のものです。
23/11/20 19:44:06.60 21/mJ4a+.net
with待ち

355:名前は開発中のものです。
23/11/20 20:27:02.70 h5ocnz3g.net
作れもしないから完成後のバラ色妄想しか話すネタ無いのね

356:名前は開発中のものです。
23/11/20 20:29:08.66 DyjZXlZa.net
捕らぬハムちゃんの皮算用('ω'`)

357:名前は開発中のものです。
23/11/20 20:31:14.74 DyjZXlZa.net
まあプラン立てるのもゲーム製作の一部なのだ…目的がハッキリした方が作業も進めやすいすいすいえんさー('ω'`)

358:名前は開発中のものです。
23/11/20 20:34:36.22 DyjZXlZa.net
自分が何を作りたいのか脳内イメージが明確ではなく、ボヤけたままの状態で場当たり的に作業しても難しいのだ…('ω'`)

359:名前は開発中のものです。
23/11/20 21:27:47.94 2SfQsDpD.net
エロなら有料のハードルは低い
一般はよほど完成度高くないと厳しい

360:名前は開発中のものです。
23/11/20 22:21:35.34 iRwmp9j1.net
みなみよつばって初心者向けの解説動画投稿してる人がたまに生放送で視聴者の作品を実況する企画やってるからそれに応募してみたら?

361:名前は開発中のものです。
23/11/20 22:46:13.62 qXWXJXDG.net
ぶっちゃけ国内トップクラスの実況屋にいくらプレイされても
俺の作品のファンが増えた感はない

挙句の果てはエゴサすると「滅茶苦茶面白かったです!
こんないいゲームを発掘出来る○○さんってすごい!」って
なぜか作った俺じゃなく実況屋がすごい事になってて乾いた笑いが出る

362:名前は開発中のものです。
23/11/20 23:43:23.19 iRwmp9j1.net
ストーリーものは駄目だろうね
ヴァンパイアサバイバーとかすいかゲームとかみたいなタイプのゲームなら購入者も増えるんじゃない?

363:名前は開発中のものです。
23/11/20 23:44:10.34 letcHjlq.net
トップクラスは実況者に興味あるだけでやってるゲームには1ミリも興味抱かないだろ
むしろ中堅のほうが伸びそう

364:名前は開発中のものです。
23/11/21 00:02:00.94 tbgK7ntZ.net
動画勢なんて大半はゲームじゃなくて実況者ってアイドル見に来てるだけだからな
ゲーム自体の魅力、「おれならもっとうまくプレイできる」って強力に思わせられる内容がなけりゃ販促にならない

365:名前は開発中のものです。
23/11/21 00:26:34.51 aMwSdy09.net
フリゲ愛好家なんてものが本当に存在するのか怪しいもんだけど、その人らの嗜好に合わせてチューニングするのも大事なのかもね
小説投稿サイトがランキング重視に走ってしまいジャンル偏向が起きたように、フリゲも似たような事が起きるのでは…と思ったけど制作期間の壁

366:名前は開発中のものです。
23/11/21 00:32:06.07 KgeLAwlS.net
金額がというよりも、支払うという行動がまず面倒くさい
だから日本てはシェアウェアが普及しなかった

367:名前は開発中のものです。
23/11/21 01:20:38.82 tbgK7ntZ.net
その面倒さを購買意欲が上回るなら、ワクワクしながら手続きするもんだろ
課金誘導の手管は、ソシャゲがどんどん洗練させてる

368:名前は開発中のものです。
23/11/21 01:43:34.85 Mk4okosw.net
ひと昔と違って今はネット決済の種類が豊富になったから金に余裕があればすぐに課金できるようになった

369:名前は開発中のものです。
23/11/21 02:16:28.67 InY/A7Ut.net
>>356
ワラタwめくらにもほどがあるw

370:名前は開発中のものです。
23/11/21 02:25:29.49 NMrF766P.net
もっと酷いとフリーのBGMも実況者のものになるぞ
このBGM(実況者)のゲーム(フリー)で聞いた!

371:名前は開発中のものです。
23/11/21 06:02:37.73 8bMsbrKb.net
DLsite見てたら1000とか売れてるのあるじゃん!

372:名前は開発中のものです。
23/11/21 07:59:06.45 aMwSdy09.net
そんな心配は無用だと分かっているけど
売れすぎて百万千万の金を手に入れてしまったら俺はダメ人間になるわ
元からダメ人間なので大差ないかもしれないけど

373:名前は開発中のものです。
23/11/21 08:28:07.03 7+u1aQqp.net
悪いけど
百万千万の゙売上を出せるゲームを作れる人は
ゲームを作らないと死ぬほどゲーム制作が好きな人だからそうはならない

374:名前は開発中のものです。
23/11/21 08:37:51.36 SK+swupW.net
及び腰になるようではその金額を手に入れる資格もない

375:名前は開発中のものです。
23/11/21 08:41:41.49 53kHUHpP.net
じゃあどうしたらいいの

376:名前は開発中のものです。
23/11/21 08:46:56.55 7bUWv+tH.net
多すぎるお金は人を腐らせるので怖いよね…でもその恐れがある人なら大丈夫だと思うのだ('ω'`)

377:名前は開発中のものです。
23/11/21 08:53:38.30 lWCP/27e.net
俺も5万で作ったクソゲーで300万少々稼いだらやる気がなくなって遊んで暮らしてたら金が無くなったからな
思えばその300万で新作を作って倍々に増やしていくべきだった

378:名前は開発中のものです。
23/11/21 09:11:07.24 NMrF766P.net
税金で持って枯れる

379:名前は開発中のものです。
23/11/21 10:51:19.99 5dEamo4v.net
予定納税「おいすー!(満面の笑顔)

380:名前は開発中のものです。
23/11/21 11:49:52.25 iUVEu/C7.net
やべえ
AIでイラスト出力するの試してたらメチャカワ美少女イラストが出てきたからそれ全裸にしてシコってしまって作業中断したわ

381:名前は開発中のものです。
23/11/21 11:54:27.13 2Ld1zvIF.net
足首にパンティひっかけてるイラストとか良いよね

382:名前は開発中のものです。
23/11/21 12:58:30.15 NVrhDGLv.net
>>375
気持ちは分かる

383:名前は開発中のものです。
23/11/21 13:25:07.03 aTbYrLS5.net
足首 パンティ とかプロンプト打ち込むとちゃんと足首パンティのイラスト出てくるの?

384:名前は開発中のものです。
23/11/21 13:39:32.98 7+u1aQqp.net
ここはツクールMZについて語る場所でお前のオナニーの日記帳じゃねえんだぞっと

385:名前は開発中のものです。
23/11/21 13:41:11.81 jlqzqKTv.net
おまえも他人のオナニーに突っ込んで雑談してるんだからどっちもどっちやん

386:名前は開発中のものです。
23/11/21 16:15:38.12 NVrhDGLv.net
>>378
できるらしい

387:名前は開発中のものです。
23/11/21 18:03:42.39 RXoUNgcu.net
>>378
だいたいパンティが脱がされるべき場所にできてしまうので、inpaintと画像編集ソフト使った方が楽そう

388:名前は開発中のものです。
23/11/21 18:32:49.68 rmsZzko8.net
パンティって言い方やめろよ・・・

389:名前は開発中のものです。
23/11/21 20:17:54.94 Mk4okosw.net
パンツだとズボンかもしれんからパンティと言うべきだろう

390:名前は開発中のものです。
23/11/21 20:34:53.76 7bUWv+tH.net
パンツでいいわ
パンティとかおっさんかよw

391:名前は開発中のものです。
23/11/21 21:00:17.58 Zo+D5n6t.net
なんでパンティがおっさんなのか分からんのだが
生きづらいおっさんらが被るものだからとかか?

392:名前は開発中のものです。
23/11/21 21:22:48.58 XJhcPyuB.net
ふつうはパンティって言うだろ?
なんでパンツなんだよ

393:名前は開発中のものです。
23/11/21 21:38:46.76 cnUxqbdU.net
ネットでおじさんぽく振る舞いたいなら別にそれでいんじゃね
あの人おっさんだよ…気持ちわるっ!とか思われたくないなら言い方を改めよう

394:名前は開発中のものです。
23/11/21 22:17:18.23 qjhqvzHQ.net
意識高い系がパンティをパンツとかインナーとか言ってるの見ると恥ずかしくなるわ
ジャンパーをブルゾンとか言ってそうw

395:名前は開発中のものです。
23/11/21 23:07:36.29 5dEamo4v.net
まだ続けるの?その話題

396:名前は開発中のものです。
23/11/21 23:08:18.98 InY/A7Ut.net
一般化してるファッション用語を意識高いとか言っちゃうイキリ陰キャやべーな

397:名前は開発中のものです。
23/11/21 23:09:38.40 i1s/2rjO.net
このご時世パンティはないわ

398:名前は開発中のものです。
23/11/21 23:39:22.49 NMrF766P.net
スキャンティだよな

399:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:04:07.05 Q7pApNA3.net
今の若い子はおぱんちゅって言うからな

400:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:05:49.40 mkb1gCW6.net
こんな所で根拠不明の若者言葉マウント取ろうとしてる
ジジイが一番キモいんだけど

401:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:25:41.64 Q7pApNA3.net
ネタで言ってんのにマウントと取るなよ…
なんかコンプレックスでもあるんか?

402:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:25:42.55 MtKkjkZb.net
パンツというと男性用も指すから明確に女性用下着とするならパンティで正解だよ
新しいも古いもない

403:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:29:38.10 WRBtzemd.net
初心者質問でごめんなさい
数値ではなくて固有の文字列を設定(登録)しておいて各所で呼び出す、というようなことをしたいのですが
おすすめのプラグインはありますでしょうか?
変数には数値しか設定できない?ようで…

404:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:30:09.02 A4L+iwLW.net
パンツ
パンツラ
パンティ
パンティダ
パンティガ

405:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:48:58.48 vk7kSfNA.net
変数に文字列は格納できるし名前変更で保存してもいい
初心者以下の質問

406:名前は開発中のものです。
23/11/22 00:55:14.24 Oxa8IfVz.net
男の娘がパンティはいてるのだけはおかしいと思う
きんたま締め付けられるだろ

407:名前は開発中のものです。
23/11/22 01:21:41.29 IVzS/eIu.net
煽り厨荒らし厨がスレチの話題に食いついてはしゃいでるのか

408:名前は開発中のものです。
23/11/22 01:51:14.14 xDCGRBiV.net
初心者以下は言い過ぎ
よくある質問ではある

409:名前は開発中のものです。
23/11/22 03:00:49.61 96K9fujh.net
プラグインをねだる前に①試せ②調べろ③(やり方を)質問しろって思う
プラグイン素材のオススメ、リクって自力でチャレンジしても解決しなかった場合の最後の手段
初心すら持ち合わせていないなら初心者以下言われてもしゃーない

410:名前は開発中のものです。
23/11/22 03:44:38.72 s4gg83db.net
特定の文字列を保存しておいて表示だの技術もクソもなく工夫の範疇だからな
変数に文字列保存可は知らなくてもキャラ枠増やして文字列保存したいキャラ名を名前変更でとっておけば良いだけだし

411:名前は開発中のものです。
23/11/22 06:27:48.72 j16nBTQz.net
>>398
「変数の操作」の「スクリプト」のところに「"」でくくった文字列を入れると代入できる。
「 "好きな文字列" 」で「好きな文字列」が代入されるよ。

412:名前は開発中のものです。
23/11/22 08:59:55.51 P3hM9hMj.net
ダンジョンも雑魚敵戦も全て存在せず、ボス戦だけがあるRPGをやっているけれど、なかなか面白い
こういうゲームをやると、RPGって雑魚敵戦なくしてボス戦だけにしてしまった方が面白いんじゃないかと思えてくる

413:名前は開発中のものです。
23/11/22 09:20:15.92 bedi/SpA.net
世の中には雑魚だけワンパンで狩り続けてひたすら箱開けるのが楽しいって奴の方が多いと思うよ
かったるいボス戦何度も繰り返すのが楽しい!ってそれそういうゲーム作った作者の自己満足ステマやん

414:名前は開発中のものです。
23/11/22 09:25:12.22 oI+/kuez.net
予定してた流れ
 ボス戦だけのゲーム面白い→タイトル教えて→○○(実は自分が作ったゲーム)という・・・

残念な流れ
 ボス戦だけのゲーム面白い→はいはいステマステマ→「」

415:名前は開発中のものです。
23/11/22 09:29:07.30 u3MlqWnA.net
ソシャゲって全部そんなもんじゃないの
雑魚雑魚ボスの3連戦セットで戦利品ドサーみたいな

416:名前は開発中のものです。
23/11/22 10:44:44.32 bOTxsgb6.net
儀式の下準備が使えないんだけど
カオス・フォームに使えないの?
青眼の白龍って書いてあるやんけ

417:名前は開発中のものです。
23/11/22 10:45:39.59 bOTxsgb6.net
あー!「儀式モンスター」って書いてあるー!
マァァァァァア!!落としたー!
SRCP落としちゃった!

418:名前は開発中のものです。
23/11/22 10:46:23.28 bOTxsgb6.net
誤爆したわ

419:名前は開発中のものです。
23/11/22 11:02:13.97 ZebVTOZS.net
俺のちんこならいつでも儀式の準備バッチリやでw

420:名前は開発中のものです。
23/11/22 11:41:06.33 SG4TBEaY.net
消えかけたローソクやないかw

421:名前は開発中のものです。
23/11/22 11:51:01.42 Dz9JzkDZ.net
RPGなんてメニュー選択だけの町とステータス画面と戦闘シーンだけあればマップは必要ないとソシャゲが証明してしまったからね

422:名前は開発中のものです。
23/11/22 12:09:41.08 7vGI9oBl.net
それはRPGといえるのか

423:名前は開発中のものです。
23/11/22 12:23:26.33 mkb1gCW6.net
客層が違うことを理解してない馬鹿

424:名前は開発中のものです。
23/11/22 12:27:40.16 WRBtzemd.net
>>406
できました!ありがとうございます…!
当初「テキストをJavaScriptとして評価」というのがよく分からなくて、プログラムを書くところ?と思っておりました
”で囲むと文字列として扱うという、仕組みであれば理解できました
>>405
その方法は浮かびませんでした
登録しておきたい単語が増えるたびにキャラクタを増やす、となって大変そうですね…

425:名前は開発中のものです。
23/11/22 12:29:41.75 U6AqA8C5.net
初心者向け

426:名前は開発中のものです。
23/11/22 12:36:08.91 U6AqA8C5.net
途中だったすまん。
初心者向け質問スレって無いんか?初心者向けコミュニティとか。
今回はたまたま親切なやつがいたけど、そのレベルの質問だと回答すら貰えず雑に扱われるだけだぞ。

427:名前は開発中のものです。
23/11/22 12:52:28.29 keY7MOer.net
体感だとこのスレの住人はわりと親切だぞ
なんだかんだでちゃんと回答が得られるように誘導してくれるからな

428:名前は開発中のものです。
23/11/22 16:07:49.18 EEySVxEL.net
SteamでセールしてるからMZ買おうと思ってるんだけど、とりあえず本体だけでいいんかな?
MVとのセットがMVの素材も使えるぞってなってるから、素材ほしいならそっち買うのもあり?

429:名前は開発中のものです。
23/11/22 16:30:29.09 qp0mlk1j.net
ぶっちゃ公式素材は軒並みウンコ以下のレベルだからフリー素材のほうがまだまし

430:名前は開発中のものです。
23/11/22 16:47:02.37 EGLHvsNG.net
VXAce760円、MV1305円、MZ4827円か…

431:名前は開発中のものです。
23/11/22 17:03:07.08 Q7pApNA3.net
公式のマップ素材は改変すれば十分使えるから買っとくと良い

432:名前は開発中のものです。
23/11/22 17:08:58.60 EEySVxEL.net
素材微妙だけどあったら改変等で使い道あるって感じか
そんなに高くないからとりあえずセットの方買うわ情報ありがと

433:名前は開発中のものです。
23/11/22 17:19:58.47 4g9iC/lC.net
個人的にMZデフォは色合いがあまり好みではない…SFC初期のRPGのような極彩色が目立つというか
大体のグラフィックがMVとMZで用途が同じで描き直したパターンなので、自分にとって好みの方に差し替えて使うといい

434:名前は開発中のものです。
23/11/22 17:28:08.93 Q7pApNA3.net
公式素材は彩度が高かったりで色味が妙に派手だから
画像編集ツールで赤や緑みたいな目立つ色の彩度下げるだけでも印象は変わる

435:名前は開発中のものです。
23/11/22 17:55:07.27 P3hM9hMj.net
>>408
いや自分が作ったゲームじゃないよ
タイトルここで教えるつもりもないし

436:名前は開発中のものです。
23/11/22 18:10:47.64 A4L+iwLW.net
ダンジョンなくしたサガスカは・・

437:名前は開発中のものです。
23/11/22 18:35:19.61 j16nBTQz.net
>>419
お役に立てて何より


438:。 こっから先は蛇足だけど、「プログラムを書くところ」ってのは正しい理解でいい。 ただ、Javascriptの文法上、文字列として扱うには"で囲むというルールなので、それを適応しただけの話。 文法さえ合えば配列だろうと画像データだろうと代入できる。(画像データを入れる意味はないが)



439:名前は開発中のものです。
23/11/22 18:49:35.83 N0f1Q3PG.net
ソシャゲが証明したのなら、なんでいまだに大金はたいてマップ作るんだろうな!

440:名前は開発中のものです。
23/11/22 19:41:51.48 P3hM9hMj.net
自分はマップ廃止型のRPGの方が好きだけどな

441:名前は開発中のものです。
23/11/22 19:48:09.80 j16nBTQz.net
この手の議論って、営利目的で作ってる人は買ってくれる層の好みを基準に考えなきゃならないし、
趣味で作ってる人は自分の好みで作らないと自分が楽しめないしって違いがあるだけじゃないかなぁ。

442:名前は開発中のものです。
23/11/22 20:16:56.72 m6Exzrx+.net
俺はフィールドをだらだら歩いたり画面見ず左右往復したりしてだらだら雑魚と戦いたいからシンボルエンカウントは嫌いです

443:名前は開発中のものです。
23/11/22 20:33:57.89 IVzS/eIu.net
わかる、シンボルは戦うのにいちいち移動が必要なのとまた戦うのにエリチェンが面倒

444:名前は開発中のものです。
23/11/22 21:40:26.46 oSBX/E7J.net
シンボルでもランダムでも良いがエンカ拒否ぐらいは自由にさせてほしい

445:名前は開発中のものです。
23/11/22 22:05:15.93 PDun5mHw.net
こんなところでゴチャゴチャ言うより売り上げが正義なのだ('ω'`)

446:名前は開発中のものです。
23/11/22 22:55:01.32 A4L+iwLW.net
ボタン連打で雑魚と戦える施設をつくることでその問題は回避した

447:名前は開発中のものです。
23/11/22 23:09:27.15 mkb1gCW6.net
売上しか興味も理解も持てないなら
マクドナルドでバイトでもしてろ

448:名前は開発中のものです。
23/11/22 23:41:05.03 A4L+iwLW.net
学生にはわからないと思うけど売上が正義で全てなんだわ

449:名前は開発中のものです。
23/11/23 00:08:06.60 xvi3fDpp.net
ならこのスレに来てる時点でアホとしか言いようがない

450:名前は開発中のものです。
23/11/23 00:19:42.66 rekof2KG.net
とあるクリエイター様曰く「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」だそうだぞ。

451:名前は開発中のものです。
23/11/23 00:28:37.37 0cf9Nm7z.net
組織でやるならそりゃそうとしか
個人で売上気にしないならフリーでいいだろ

452:名前は開発中のものです。
23/11/23 00:46:47.57 qcY3bNvE.net
売り上げは多いほうがいいに決まってるのだが('ω'`)

453:名前は開発中のものです。
23/11/23 00:47:29.35 qcY3bNvE.net
気にしないんじゃなくて見込めないから諦めてるだけなのだ('ω'`)

454:名前は開発中のものです。
23/11/23 00:53:49.38 x2I4qlq5.net
>>444
それ言った人は元クリエイターで今はゲーム会社社長だろ
社長として至極当たり前のことを言ってるだけだぞ

455:名前は開発中のものです。
23/11/23 01:00:00.33 zHRZ6unS.net
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ

456:
23/11/23 01:28:40.47 sC613rp/.net
それぞれ動機や目標が違って当たり前田のローキック!好きにするのだ('ω'`)

457:
23/11/23 01:30:00.78 sC613rp/.net
悪魔合体…('ω'`)

458:
23/11/23 01:30:50.31 sC613rp/.net
淫魔合体…デビルケモナー…('ω'`)

459:名前は開発中のものです。
23/11/23 01:34:14.63 0cf9Nm7z.net
パクるななのだ('ω'`)

460:名前は開発中のものです。
23/11/23 01:34:31.01 sC613rp/.net
つまるところ、ハッとしたらば出羽守ィ~みたいな?('ω'`)

461:名前は開発中のものです。
23/11/23 01:35:54.45 sC613rp/.net
要約すればPSU経験者であれば問題なしということ…おやすむぅ('ω'`)

462:名前は開発中のものです。
23/11/23 01:45:12.45 0cf9Nm7z.net
そねむぅ~みやむぅ~のだ('ω'`)

463:名前は開発中のものです。
23/11/23 01:59:12.43 F1/1bC3k.net
>>444
ゲームを”製品”として見てかつコスト回収は絶対しなきゃならないくらいガチで作ってるならそうだな
ここにいる俺たちのようにゲームが製品じゃない人には関係ない話

464:名前は開発中のものです。
23/11/23 02:05:32.50 xWbMpO7m.net
んなことな�


465:「



466:名前は開発中のものです。
23/11/23 02:10:11.41 S6kOZYQV.net
売らないのにゲーム制作って自由帳に空想を描いてるのと変わんないぞ

467:名前は開発中のものです。
23/11/23 02:32:36.38 6tOfZPwL.net
オナニーを見せたがる性癖同士が集まって
コミュニティを形成したのがこの界隈
基本的に自分のを見てくれればいいから売るとかどうでもいい

468:名前は開発中のものです。
23/11/23 03:08:23.76 460bcIAm.net
制作してから言えよ低能

469:名前は開発中のものです。
23/11/23 03:17:09.23 0cf9Nm7z.net
売れない伸びない底辺<売上なんて関係ないのだ('ω'`)

470:名前は開発中のものです。
23/11/23 04:05:52.07 9X+0wPJo.net
>>459
では幼稚園児や小学生が自由帳に落書きをするのが悪だとでも言うのか?

471:名前は開発中のものです。
23/11/23 04:31:43.71 0cf9Nm7z.net
幼稚園児と同レベルで語るのはやばいのだ('ω'`)

472:名前は開発中のものです。
23/11/23 05:21:11.66 6k4iZku3.net
見ての通りそういうレベルの争いばかりだからしかたない

473:名前は開発中のものです。
23/11/23 07:27:24.75 K49BewWr.net
何の話をしてるかすら分からん

474:名前は開発中のものです。
23/11/23 08:49:49.33 IIfbqfuJ.net
なんか盛り上がってんな
とりあえずなんか作ればいいよ
作れば自分の気持ちは形になるし、その経験値は無駄にならない
今後製品を作りたい人も、ずっとフリゲー作りたい人もまずは無償作品を作って踏み台にすることをおすすめする
製品作る上でも知名度も大切だから、作品を作り続けることでファンも増えてく

475:名前は開発中のものです。
23/11/23 08:58:45.29 9X+0wPJo.net
>>434の話の続き
プレイヤーのストレスの軽減を考えたとき、マップありよりもマップ廃止型の方がストレスを軽減しやすいとは思う
例えば、マップ廃止型のRPGなら雑魚敵と遭遇しても100%の確率で逃走が出来るなど、「戦いたくないときに無理やり戦わされるストレス」というのを回避する手段がある

476:名前は開発中のものです。
23/11/23 09:13:08.93 0cf9Nm7z.net
MAP型でも逃走100%にしておけばいいだけなのだ('ω'`)

477:名前は開発中のものです。
23/11/23 10:16:04.57 sC613rp/.net
うっせんだよクズ('ω'`)

478:名前は開発中のものです。
23/11/23 10:26:01.27 6k4iZku3.net
マップ作るのかったるいからマップは作らない
あと、最近TRPGに参加してみて戦闘なしでもRPG作れる可能性が見えてきた

479:名前は開発中のものです。
23/11/23 11:13:06.08 0cf9Nm7z.net
どきどきポヤッチオとかぼくなつなんかがせんとうないRPGなのだ('ω'`)

480:名前は開発中のものです。
23/11/23 11:18:31.26 KsKQaAx1.net
探索とわらしべイベント以外にやっぱりもう一つくらいはゲームサイクルの軸が欲しい
そうなるとやっぱサンドボックス的なクラフトや造園がポピュラーだがほなに何かあるかな

481:名前は開発中のものです。
23/11/23 11:24:26.22 9X+0wPJo.net
>>469
そんなゲームほとんどないだろ
エンカウント方式のマップありのRPGってだいたい雑魚敵から逃走できない仕様になってるじゃん

482:名前は開発中のものです。
23/11/23 12:19:26.79 d2ogmGW0.net
マップなんてGoogle Mapと連動でいいだろ
歩く時はgps判定で

483:名前は開発中のものです。
23/11/23 13:00:22.93 e5hH4sbP.net
ツクールで位置ゲー作れるならちょっと興味があるな
家の近所の奴しか意味わからんゲームになりそうだがw

484:名前は開発中のものです。
23/11/23 13:07:09.43 zHRZ6unS.net
>>471
マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな

485:名前は開発中のものです。
23/11/23 13:31:15.84 6k4iZku3.net
>>477
でもこのスレを見る限り、求められてるの、それだもんな

486:名前は開発中のものです。
23/11/23 13:31:43.13 N+GMrTLS.net
1場面ごとにテキスト読んで「どっちにすすむ?」だの言われても結局だるいだけやん

487:名前は開発中のものです。
23/11/23 13:37:17.11 6k4iZku3.net
さすがにそこは考えないと
アンサガとかは戦闘以外では既にやってるけど

488:名前は開発中のものです。
23/11/23 13:58:19.68 5dMs2XgQ.net
そういやWizardryも地上�


489:セと店や城にいくの選択するだけだったな



490:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:15:46.53 bxBi/ttY.net
話の流れとは関係ないけどシンボルエンカウントで壁の向こうに引っ掛かって動かなくなる奴をまわりこませるプラグインとかある?

491:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:22:23.09 9vE4njLO.net
------------
 敵 | P
    |
    |
みたいな状態があって敵がPに接触しようと右に進もうとして引っかかるから、
下からPの位置に移動してくるような動作にさせたいということか?
だとするとわざわざプラグインを用意するレベルではない
こういう細かい処理はみんな自作してる

492:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:22:40.92 KsKQaAx1.net
経路探索でググれ

493:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:22:52.73 tKEX1vDC.net
ツクール 経路探索 プラグイン で調べろ

494:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:28:03.03 bNzNJdEF.net
わかりました
ノムクラさんありがとうございます

495:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:41:49.86 qcY3bNvE.net
>>483
わざわざ細かい処理を自作するよりプラグイン導入したほうが早くて簡単で機能も豊富で間違いも少ないだろ…馬鹿が初心者惑わせるようなこと言ってんじゃねーよ('ω'`)

496:名前は開発中のものです。
23/11/23 14:54:23.32 sC613rp/.net
ふぅん('ω'`)

497:名前は開発中のものです。
23/11/23 15:44:54.30 /X4VlGuL.net
おまえら喧嘩すんなよ
ここはマターリスレだぞ

498:名前は開発中のものです。
23/11/23 15:44:58.18 tKEX1vDC.net
え?ハムスター2匹も住み着いてんの?
ここをハムスター小屋にするつもりか?

499:名前は開発中のものです。
23/11/23 15:53:04.12 sC613rp/.net
はむはむぅ!ぼくわるいはむちゃんじゃないよ!('ω'`)

500:名前は開発中のものです。
23/11/23 15:54:34.90 sC613rp/.net
たぶんオス同士だからこれ以上増えないと思うのだ…淫獣合体!コンゴトモヨロチクビ…('ω'`)

501:名前は開発中のものです。
23/11/23 15:55:33.96 Rs/knl2a.net
もうだめだなこのスレは
捨てるしかない

502:名前は開発中のものです。
23/11/23 16:15:34.68 SSv5Q42R.net
みんなでツクプラかツクマテか分からないけどムノクラさんのフォーラムに移住しようぜ

503:名前は開発中のものです。
23/11/23 16:19:28.19 8TtDZnMw.net
俺はN○○Nさんか砂○さんのプラグインを愛用している

504:名前は開発中のものです。
23/11/23 16:51:15.30 qcY3bNvE.net
>>490
2~3ヶ月前くらいからトリップつけた偽物に粘着されてるのだ…人気者はつらいのだ('ω'`)

505:名前は開発中のものです。
23/11/23 17:05:52.71 qcY3bNvE.net
いや、ここのスレ民は見る目ないから本当に騙されるかもしれんな…トリップが本物だよ('ω'`)

506:名前は開発中のものです。
23/11/23 17:37:37.11 qcY3bNvE.net
どのハムちゃんが本物かなんて誰も興味無いしどうでも井伊直弼('ω'`)

507:名前は開発中のものです。
23/11/23 17:37:51.79 6GvvXNgc.net
わいのストリップなら無料で見放題やでw

508:名前は開発中のものです。
23/11/23 19:41:25.95 0cf9Nm7z.net
>>474
ツクールゲーならほとんど100逃げられないか?
非MAP型が確実に逃げられるってのもわからんわ
そもそも非MAP型をあんまりやってないわのだ('ω'`)

509:名前は開発中のものです。
23/11/23 19:42:58.97 0cf9Nm7z.net
>>483
これって正直手間かけてもプレイヤーへのいやがらせにしかならないのだ('ω'`)
青鬼みたいなのならまだしもエンカウントでそんなことする必要はゼロなのだ('ω'`)

510:名前は開発中のものです。
23/11/23 19:51:03.59 460bcIAm.net
シンボルの最大の利点は戦いたくない時に回避できるとこだと思ってるが近付くと超スピードで追いかけてくるのがけっこう多い
あれどういう意図でやってんだ? 同じことやってる奴いたら教えてくれ

511:名前は開発中のものです。
23/11/23 19:53:35.07 tKEX1vDC.net
シンボルエンカウントの意味自体がエンカウントしたくない時は逃げられることだからそんなことわざわざやらんわ

512:名前は開発中のものです。
23/11/23 20:03:55.18 6k4iZku3.net
>>489
本当のこと言いなさいやw

513:名前は開発中のものです。
23/11/23 21:59:00.16 0cf9Nm7z.net
シンボルエンカウントの意味はイベントがっつりしこめることなのだ('ω'`)
雑魚戦でも14ページ使ってるのだ('ω'`)
画像をささなければ


514:なんちゃってランダムエンカウントにもできるのだ('ω'`) あとモンスターもダンジョンで生活してる演出をいれているのだ('ω'`) 焚き火の周りに集まったりするのだ('ω'`) 面白さに繋がらない?知るかボケなのだ('ω'`)



515:名前は開発中のものです。
23/11/23 22:20:07.46 qcY3bNvE.net
>>501
壁に引っかかって動けない間抜けな敵がいるとゲーム全体の出来がかなり悪く見えるのだ…面倒だけどシンボルエンカウントにするなら避けては通れない道なのだ('ω'`)

516:名前は開発中のものです。
23/11/23 22:21:29.17 XDjS7NYl.net
シンボルエンカウントなんてリンクの冒険みたいにシンボルが壁すり抜けながら主人公のまわりくるくる囲むくらいでいいわ

517:名前は開発中のものです。
23/11/23 23:17:38.97 zHRZ6unS.net
シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが
戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな

518:名前は開発中のものです。
23/11/23 23:50:41.32 9X+0wPJo.net
>>500
逃げれる方が珍しいと思う

519:名前は開発中のものです。
23/11/24 00:00:37.21 cmTvvclj.net
ツクールのシンボルエンカウントでクソなところは段差でぶつかってもエンカウントするところ
これを解消するのはJS弄らないといけないから結構めんどくさい

520:
23/11/24 00:42:29.87 6O30ybhn.net
NHKでロマサガの話やってたのか…見逃した('ω'`)

521:
23/11/24 00:43:31.96 6O30ybhn.net
そんな時こそエヌエイチケープラスゥ!シンボル案カウントもいい時代になったのだ…('ω'`)

522:名前は開発中のものです。
23/11/24 00:44:24.99 6O30ybhn.net
ああっ… 何がとは言わんが('ω'`)

523:名前は開発中のものです。
23/11/24 00:54:24.71 PJBYfSug.net
ポケモンみたいに小ボスシンボルとランダムエンカウントでよくね

524:名前は開発中のものです。
23/11/24 01:25:49.84 zUvtYWJG.net
ボスシンボルは当たり前やろ

525:名前は開発中のものです。
23/11/24 02:13:48.01 fc5RbLf1.net
しばらく前からドラクエもポケモンも完全なシンボルエンカウントなのだ('ω'`)

526:名前は開発中のものです。
23/11/24 08:27:24.50 BAl1h+wY.net
またアホな絵師共がお気持ちで暴れてるわ
絵師の醜態見る度に二度と人間の絵師にはゲームの絵頼まんとこと思う

527:名前は開発中のものです。
23/11/24 08:29:27.56 rVcjwwiU.net
AIなら100枚描いてもタダだからな
名も無き絵師(笑)に高い金払って数枚ぽっきりのコレジャナイ感イラスト頼むとかあり得んわ

528:名前は開発中のものです。
23/11/24 08:51:47.23 2tVNLDZk.net
そもそもAIが無かったらおまえに仕事頼むのか?と言われたらそんなのあり得んからな
素直にソシャゲ会社で他人が描いた絵を加工する仕事でもしてればいいのにw

529:名前は開発中のものです。
23/11/24 09:01:13.33 5McoF7Nn.net
急にどうした?

530:名前は開発中のものです。
23/11/24 09:54:08.67 GazfsjtR.net
魅力が無い絵しか描けないから仕事来ないのにAIに仕事奪われたーって元々お前に仕事頼んでた奴なんておらんだろw

531:名前は開発中のものです。
23/11/24 09:56:00.31 /bhOVPO4.net
UnityはUnity6でAI使えるらしいけど、ツクールはどうするんだ?

532:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:00:31.32 BAl1h+wY.net
SDと連携して使える規格で素材生成するくらいはやって欲しいな
もう制作者でAI使わない化石なんていないわけで

533:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:10:48.56 8tgWuAaK.net
ツクールの規格内でAIに素材作らせるなんて簡単にできるからね
いちいち新ツクールにAI採用せずに素材ツクールっての作って売ったほうが良さそう

534:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:12:02.28 TCwbfjGf.net
AIを何だと思ってるの?
ツクール開発にAI作成なんて出来るわけないじゃん

535:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:14:12.27 rNFk98SK.net
>>517
kwsk

536:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:20:35.27 TCwbfjGf.net
要らんわその要求
よく見たらそいつがレスする前はとくに誰も絵の話してないから
お気持ち表明してるのは自分も同じっていうブーメランじゃん

537:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:2


538:3:08.95 ID:+lZLuiRZ.net



539:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:25:05.83 5McoF7Nn.net
ああなんか唐突だなと思ったならIDコロコロか

540:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:36:16.81 fc5RbLf1.net
AIなんてつかいたいやつは使えばいいのだ('ω'`)

541:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:40:13.86 SNyIsjG/.net
AI使う奴って自分じゃ絵を描けないし絵を描いてくれる友達もいないからAIに逃げるしかないんだろうな

542:名前は開発中のものです。
23/11/24 10:49:06.41 Jm93bpGz.net
それは言えてるw

543:名前は開発中のものです。
23/11/24 11:07:37.51 CCHl+G1d.net
自分で絵描くマンの所感だけど
描けない/努力したくない/対価を払いたくないからじゃないかな

ようやくマウントを取れるものを見つけたからか過剰に神聖視してるけど
自分が他絵師に頼まずAI絵を使うとしたら
・既存絵師とは似せず(当人と問題になるから)
・巷にあふれた「AI絵風」ではなく
・大量生成できて
・規格に合わせた手直しも必要なく
・依頼料は激安またはタダ
くらいやってくれなきゃ普通に好きな絵柄の絵師に依頼するわ

「底辺絵師は依頼貰えないw」はそのまま
「そこらにいるありきたりなAI生成マン」である己に跳ね返ってくるのに、なんでそんな強気なんだ

544:名前は開発中のものです。
23/11/24 11:29:37.52 Vw2PcXJI.net
画像系は相場を見る限り全部依頼してたらゲーミングPC数台あっても全然足りないよ

それはともかくAIで生成できるからと絵師に燃料投下する奴はガイジでしかない
ガイジ風情にまともに取り合う必要はない

545:名前は開発中のものです。
23/11/24 11:48:30.74 hYCofhgM.net
AI使える絵師とAI使えない絵師の差は現実問題になりえるけど、絵が描けないとの対立は騒ぎたいだけに見える

546:名前は開発中のものです。
23/11/24 12:23:39.87 hdBi7Hva.net
もー。スレのルール位まもろーぜー。
話がしたいなら別スレ立てなよ

547:名前は開発中のものです。
23/11/24 12:43:59.71 Vw2PcXJI.net
>>536
>もー。
なんやねんそのかわいいリアクションw

548:名前は開発中のものです。
23/11/24 13:15:37.11 PvKwTsy2.net
絵師界隈に感情的に騒ぎたいだけの輩が多すぎるから話が進まないんだよな
絵柄割れ厨とか言う意味分からん造語が当にそれ
そうしている間にも技術は進歩して有象無象のイラストレーターは不要になっていく

549:名前は開発中のものです。
23/11/24 13:19:03.48 5McoF7Nn.net
はいはい分かったから

550:名前は開発中のものです。
23/11/24 13:43:09.19 0kf5cY2+.net
とあるツクールでゲーム作ってる人がデータの復元ができずに今後アプデできなくなったらしい
やっぱバージョン管理システムって大事だなって思ったよ

551:名前は開発中のものです。
23/11/24 13:52:02.62 0vdqeKcZ.net
懲りずにAIガイジまた沸いてたのか
お前ら需要ねえんだから大人しくしとけ

552:名前は開発中のものです。
23/11/24 13:59:35.81 hYCofhgM.net
gitなしでツクールで作るのは怖すぎる

553:名前は開発中のものです。
23/11/24 13:59:51.02 7ONS0DNT.net
絵師の反応が感情的というのには同意するが、
かと言ってAI絵師に良い印象はない
どっちも相手を下げれば自分たちの価値が上がると思ってる

554:名前は開発中のものです。
23/11/24 14:00:32.76 7ONS0DNT.net
>>540
ビルド後の完成品からいろいろやれば復元できるのでは?

555:名前は開発中のものです。
23/11/24 14:54:55.42 Vw2PcXJI.net
>>543
所詮はガイジ風情の争いなんで

556:名前は開発中のものです。
23/11/24 15:11:52.22 S6wQkORD.net
AIで描いた絵を使ってるやつはそれでどやってる訳でもないからなあ
なぜかAIは悪!って噛みついてくるAI警察がいてうざいだけだろ

557:名前は開発中のものです。
23/11/24 15:15:38.61 tLRT+laa.net
何回


558:同じ話を繰り返せば気が済むんだよ('ω'`)



559:名前は開発中のものです。
23/11/24 15:33:06.74 0vdqeKcZ.net
>>546
失せろAIガイジ

560:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:06:48.78 PvKwTsy2.net
続々とペイントソフトがAIに対応し、今やリアルタイムで絵をAI生成できる時代だ
思い通りにならないからと口汚い言葉で罵っても技術の進歩は止まらない

561:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:11:51.20 6O30ybhn.net
ふぅん('ω'`)

562:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:16:18.79 YQMW2F5m.net
Windows11のペイントですらAIに対応してるしプロだってAIを有意義に使ってるのにね
本当に頭が弱い「絵を描くのが大好きな無名」がネット上で吠えてるのだけは失笑

563:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:20:37.02 6O30ybhn.net
うーむ、さすがに劣等感みっともないのだ('ω'`)

564:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:22:40.90 6O30ybhn.net
ダークヒーローミットマン('ω'`)

565:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:23:51.53 mOMegpyl.net
本当に頭が弱い「AIが大好きな無名」がネット上で吠えてるのだけは失笑

566:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:36:35.45 UGv/Kh81.net
ツクールでゲーム作ってる奴だってプログラマしかゲームを作れなかった時代の既得利権を侵害してるのにそれに気づかず僕たちゲーム作ってまーすwなんてほざいてるからな
自分に都合が良ければ何でもいいんだよ

567:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:41:10.05 PvKwTsy2.net
デジタルのクリエイターはツールを使いこなしてなんぼだろ
無名だなんだと負け惜しみを吐いた所で生まれた技術は消えないし進化する一方さ

568:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:46:43.26 7ONS0DNT.net
なぜいちいち説得しようとするのか
絵師の意識を変えることにいくら労力を費やしても
絵師は変わらないんだから無視して信じる方に進めばいいのに

569:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:47:56.07 HktXJrbr.net
ツクールで作ったゲームなんて大したことないって言えるんだから
AIで描いた絵なんて魅力がない、AIの絵を使ってるゲームなんてつまらないと一笑に付すれば良いのにね
AI以下の絵しか描けない自称絵師様が目くじら立ててAI許すまじなんて言ってるから笑われるんだよ

570:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:53:43.97 pLjRfnsv.net
>>558
AI以下、という何の基準にも指標にもならない存在でマウント取ろうと必死な無産ちゃんかわいい

571:名前は開発中のものです。
23/11/24 16:58:51.05 7ONS0DNT.net
>>558
そこで笑う必要も意味もない
笑った時点で同じ土俵に立っているんだぞ
同じ土俵に立って何が起こるかというと、無限に相手を否定する罵倒合戦が始まるんだよ
>>559を見ろ。同様に無意味だ

572:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:14:07.94 PvKwTsy2.net
>>557
技術革新による単なる効率化にしょうもないお気持ちでいちゃもん付けてこられたら誰でも辟易するわ
絵師を説得しようなんて元からそんな気無い無い
ただ反射で動く虫みたいだなって軽蔑してるだけ

573:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:18:03.26 7ONS0DNT.net
>>561
その軽蔑を表に出す必要はないし、まして絵師に届くところで表現する必要もない
考えも思想も違うことがわかっている人間の前でそんなことをするのは、
主張が正しいか間違ってるかの前に挑発だぞ

574:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:18:17.89 6O30ybhn.net
創作の柱が一本だけで他にない人は必死になってしまうのだ…創作でも趣味でも活動領域を複数持っておく方が心のスペースに余裕が出ていい人間になれるのだ('ω'`)

575:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:19:24.09 6O30ybhn.net
さすがぼくなのだ…多才で余裕あるはむちゃんにこそ勇者ジョブはふさわしい('ω'`)

576:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:29:53.75 PvKwTsy2.net
>>563
同感だね
絵師も漫画でもやれば意味不明なコンプレックス爆発させなくて済むのに頭が悪くて気の毒だ

577:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:30:28.86 Vw2PcXJI.net
>>557
ほんまそれ
それぞれの立場でやりたい


578:ようにやればいいだけ 周りが騒いでるけどオレはオレ、私は私でいいんだよ



579:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:32:12.76 Rg/y/RrZ.net
デフォ素材を使うのは許されるのにAI素材を使うと逆ギレされる風潮

580:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:35:14.09 6O30ybhn.net
>>562 いいこと言ってるのだ…d('ω'`)

581:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:36:29.89 6O30ybhn.net
>>567 単発での被害妄想はやめるのだ…お呼びじゃないのだ('ω'`)

582:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:39:45.50 Vw2PcXJI.net
>>567
いやいやRTP使ってる奴はゴミ箱行きがPCゲーム板時代のツクスレからのスタンダードだ
~してる奴はゴミ箱行き、とかもな
でも実際はRTP素材を使ったゲームを出してる人は少なからずいたので、まあそういうことだよ

583:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:42:56.81 6O30ybhn.net
らんたいむぱっけージジイ~ \('ω'`)/

584:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:44:24.84 6O30ybhn.net
デフォ素材は改変して使うと楽しいのだ('ω'`)

585:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:48:10.46 GwXjlo+f.net
>>567
そりゃ公式が許可出してる素材と法的に曖昧な素材じゃわけが違うでしょ

586:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:48:11.21 +TDUK/f8.net
>>1のルールを守らない荒らしと、荒らしに反応する荒らし
NG機能を使う知能も無いなら、そりゃゲーム作成なんて不可能だから
ワナビネタにしか反応できないもんな

587:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:48:38.79 6O30ybhn.net
あ?('ω'`)

588:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:51:06.59 Chh3wQ0W.net
まあ俺は売上出してる商品を作れてるからどんなにここの奴らが騒ごうがノーダメージなんだ
お前らも来いよ、高みへ

589:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:52:41.39 6O30ybhn.net
効いそうなのだ…いえ、なんでもないのだ('ω'`)

590:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:52:59.17 6O30ybhn.net
(´'ω')キャッキャウフフ('ω'`)

591:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:54:31.17 Vw2PcXJI.net
つかそろそろ来年MZ側のプロジェクトが新しいツクールを出してもいい頃だ

592:名前は開発中のものです。
23/11/24 17:57:13.03 6O30ybhn.net
WITHではなくて別件の?バウアー('ω'`)

593:名前は開発中のものです。
23/11/24 18:02:37.50 6O30ybhn.net
侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!クマ娘!('ω'`)

594:名前は開発中のものです。
23/11/24 18:03:38.92 6O30ybhn.net
出没地域が近い人いたら熊には気を付けてほしいのだ…嫌なニュースを目にしてしまった('ω'`)

595:名前は開発中のものです。
23/11/24 18:07:28.06 tLRT+laa.net
うっせんだよクソジジイ('ω'`)

596:名前は開発中のものです。
23/11/24 18:10:49.75 Vw2PcXJI.net
熊より変熊のが気をつけたほうがよさげ
変質者情報を見るたびに思う
>>580
UniteはMZとは別のプロジェクトって言ってたからね
コンシューマーのも別プロジェクトだと思う
だから少し期待してる

597:名前は開発中のものです。
23/11/24 18:13:52.21 6O30ybhn.net
あなるほど('ω'`)

598:名前は開発中のものです。
23/11/24 19:22:17.12 fc5RbLf1.net
進んでると思ったらAIの続きなのだ('ω'`)

599:名前は開発中のものです。
23/11/24 20:21:25.32 d2rvZBq5.net
AIがとまらないの話題はやっぱりokなんだね・・・

600:名前は開発中のものです。
23/11/24 20:23:13.52 GwXjlo+f.net
AIとまの話がしたいなら赤松のスレ探してそこでやってくれ

601:名前は開発中のものです。
23/11/24 20:31:35.61 e54qbl6Z.net
赤松って政治家じゃん
関わったらコンクリ漬けにされて駿河湾に沈められそうで怖いわ

602:名前は開発中のものです。
23/11/24 20:35:01.59 tLRT+laa.net
時々湧くスクリプトみたいな奴は何なのだ?('ω'`)

603:名前は開発中のものです。
23/11/24 20:44:38.61 6O30ybhn.net
さあ?('ω'`)

604:名前は開発中のものです。
23/11/24 21:07:14.48 fc5RbLf1.net
まんが図書館Zのくっそ重いのとくそUIをなんとかするのだ('ω'`)

605:名前は開発中のものです。
23/11/25 00:11:13.82 9NKI+6a8.net
漫画図書館って1話毎に話分かれてないから読むの面倒臭いよな
しおりも挟めないし

606:名前は開発中のものです。
23/11/25 02:12:39.30 ACR+bkXF.net
反AIどもコミケからAI排除唱えだして絵師以外からドン引きされてて草
ゲーム制作者も散々反AIにヘイト向けられたがようやく反AIの異常性が明るみになってきたな

607:名前は開発中のものです。
23/11/25 02:35:54.78 FAXBGKI


608:4.net



609:名前は開発中のものです。
23/11/25 02:40:45.97 YltImd1s.net
お前がどんな失礼を受けて絵師嫌いになったのかは知らんがスレチだからいい加減に成仏してくれないか

610:名前は開発中のものです。
23/11/25 02:47:00.22 MOsanaBi.net
>>594
お前の異常性が明るみになってんだよボケカス('ω'`)

611:名前は開発中のものです。
23/11/25 02:47:42.41 FAXBGKI4.net
つーかそういう話題はうるさいのが沸くから禁止になったんだろ

612:名前は開発中のものです。
23/11/25 02:57:08.29 /zikPCSm.net
ログがやたら飛んでるからNG解除して確認したらやっぱり顔文字ガイジが暴れてんのかw

613:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:00:05.97 MOsanaBi.net
『こういう絵をAIに書かせたいんだけどプロンプトはどうすればいいですか?』みたいな話なら何も問題ないけど、反AIだのこんなところで語ってもどうにもならないし誰も興味ねーんだわ('ω'`)

614:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:01:05.41 MOsanaBi.net
>>599
すまない、ハムちゃん以外は帰ってくれないか!('ω'`)

615:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:01:52.26 6QxIrnVk.net
AIの話題自体がスレチだぞ間抜け

616:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:04:56.55 MOsanaBi.net
ゲームに使うイラストの話なら何も問題ないのだ…過剰な自治は鬱陶しいだけだからやめなちゃい('ω'`)

617:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:05:47.45 YltImd1s.net
>>598-599
生成AIの話題は禁止なのでよろしく
絵師への恨み節は他所でやれツクールは関係ない

618:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:12:49.16 FAXBGKI4.net
とりあえずAIガイジと反AIガイジは>>1読まなくていいから揃ってこのスレから消えろ
邪魔

619:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:16:53.23 MOsanaBi.net
消えろって言って消えてくれるなら苦労しないのだ('ω'`)

620:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:21:53.32 MutJSY4o.net
絵師界隈で勝手に技術の進歩に発狂して死んでくれるならどうもいいが、こっちにまで飛び火させてくるからAIアンチ絵師はきっしょいんだよ
イラストなんて元より作品のパーツだろうが
AIより下手くそな素材職人()の癖にゲ制にいちゃもんつけて来んなゴミカス共

621:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:25:01.40 rxqirDU6.net
絵師が他人の絵に影響されて模写するのはセーフだけどAIはアウトとか分からんわ
絵師のほうがただの劣化パクリでAIに嫉妬してるだけじゃん

622:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:27:26.05 FAXBGKI4.net
だからどうでもいい
各々が黙ってやりたいようにやればいいだけの話
そろそろCG板行ってくれ

623:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:31:03.92 MOsanaBi.net
生成AIの話題禁止なんて前スレにも前々スレにもなかったし>>1が勝手に付け足しただけなのだ…なんでそんなものに従わないといけないのだ('ω'`)

624:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:34:15.89 MOsanaBi.net
じゃあ次スレは語尾になのだと('ω'`)を必須にしてハムちゃん帝国を築き上げるのだ('ω'`)

625:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:39:56.52 FAXBGKI4.net
どっち側にしても同レベルのが沸いてくるから禁止でいいって
スレどころか板違いだ

626:名前は開発中のものです。
23/11/25 03:44:20.27 XjwONeul.net
そもそもツクールスレでなんでAI絵を目のかたきにしてんのか分からん
イラストスレじゃないんだからw

627:名前は開発中のものです。
23/11/25 06:10:34.25 CdPC7A8T.net
スレ違いだ>>1に書いてある同レベルだうるさい
こんな言葉をぶつけられた人間が「はいわかりました」と素直に言う事を聞いてくれると思うのか

628:名前は開発中のものです。
23/11/25 06:14:42.53 vX0MAxfQ.net
1に書いてあるから守れとか言ってる奴は次にスレたてる時俺が書き込む時はフルチンで書き込むことと書いてたら守るのか?
勝手にテンプレ追加していいならいくらでもスレ立てちゃうよw

629:名前は開発中のものです。
23/11/25 06:18:34.92 mOS+okU7.net
誰もそんなスレ使わねーよ

630:名前は開発中のものです。
23/11/25 06:36:40.28 hukqa9cE.net
>>613
ツクールでも絵は重要なファクターだからな

なにもAIを排除する意味もわからないけど
自作絵にこだわる絵師以外がAIを利用しても
全然問題ないと思うんだかね

631:名前は開発中のものです。
23/11/25 06:46:11.57 MutJSY4o.net
絵柄は著作権で保護されないと法で決まってんだから文句言う権利なんか絵師には無い
まず絵師が二次創作根絶させてから言えって話だし、学習が気に入らないなら手描き絵師も始祖を残して全滅しなきゃ筋が通らないからな
だから絵師の言いがかり気にしてるツクラーはゴミなんか無視してAI絵ガンガン使っていけばいいんだよ
何事も効率化が全てだ

632:名前は開発中のものです。
23/11/25 06:58:41.60 CdPC7A8T.net
だからそうやっていちいち攻撃するなよ
絵師を叩く文章をネットやスレに公開して、その後誰にどうして欲しいんだ
共感して一緒に叩いて欲しいのか

633:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:02:28.82 2E3MyylW.net
他人を叩くのは気持ちいいからね、仕方ないね
それに意味なんてないんだよ
叩くのは気持ちいい、だから叩く

634:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:03:41.67 /e6pq7N6.net
「絵師」を叩くのと「AIを使ってる人」を叩くのは何が違うの?
どちらも同じ人間だと思うが

635:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:15:13.44 2dte5b+W.net
人間だと言うならスレ住人が嫌がることすんなよ
今のお前らは嫌ってる存在と同じもしくはそれ以下だろうが

636:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:27:12.48 KJcXS/q/.net
いやよいやよも好きのうちやでw

637:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:27:46.58 CdPC7A8T.net
誰かに攻撃的な態度を取る奴は絵師だろうがAI絵師だろうがそれらをウザがるスレ住人だろうが関係ない、やめるべきだ
関わるなら相手を尊重した人間としての対話が必要

638:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:31:06.52 FAXBGKI4.net
どっち側が叩いても同じだけ返ってくる
それだけ
黙ってやりたいようにやればいいんだよ
わざわざいらんこと言って自分の立場を悪くする必要はないと思うよ

639:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:36:10.44 Y6bFvhnO.net
AI素材使ってるから叩いてもいい
デフォ素材使ってるから叩いてもいい
俺が描いた下手くそな絵は叩くな!傷つくだろ!
まさにエゴイズムの塊

640:名前は開発中のものです。
23/11/25 07:50:45.40 qmsscGY6.net
AI推進派とAI反対派とどっちも追い出そう派の三つ巴の激しい熱戦になってて草

641:◆3863pxw8Ec
23/11/25 07:56:51.28 NTf40aVv.net
きっしょ('ω'`)

642:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:00:18.68 NTf40aVv.net
先ほどツクール作業終えたのだが?これで個人製作とチーム製作合わせて通算13作ぐらいなのだ…思い出せる範疇('ω'`)

643:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:03:00.80 NTf40aVv.net
>>611 ウェーイ (´'ω')人('ω'`) ウェーイ

644:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:07:13.28 NTf40aVv.net
みんな作中フォントなに使ってるの('ω'`)

645:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:08:05.60 OrSJBo4h.net
>>629
早くうpしろよw

646:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:12:17.82 NTf40aVv.net
売り物だから無理なのだ…ざんねん('ω'`)

647:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:12:38.85 2E3MyylW.net
俺は3作目

648:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:14:34.15 NTf40aVv.net
ぼくも数が多いだけで基本的に短編ばかりなのだ('ω'`)

649:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:14:42.73 NDTYMH/1.net
みんなはエッチなゲーム作る時エッチなボイスを依頼してるの?

650:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:17:57.12 FAXBGKI4.net
なんだかんだ7作目か
はよ7作目出さんと次いかれへん

651:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:18:07.18 qmsscGY6.net
>>631
しねきゃぷしょん

652:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:21:33.87 NTf40aVv.net
>>638 すばらいし('ω'`)

653:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:21:42.39 rKoiW2G5.net
>>636
ボイスチェンジャーアプリを使っている
俺の喘ぎ声でシコってるやつがいると思うと興奮するw

654:名前は開発中のものです。
23/11/25 08:22:50.84 NTf40aVv.net
ポイスは依頼した事あるのだ…でもあまり数字に関係なさそうなので今はあまり使わないが('ω'`)

655:名前は開発中のものです。
23/11/25 12:13:36.66 4Jxv+ceE.net
>>640
サイバーホモにはVRChatがおすすめ

656:名前は開発中のものです。
23/11/25 12:39:43.28 EmMa13nn.net
男はみんなかわいい女の子になりたいんだゾ

657:名前は開発中のものです。
23/11/25 12:51:47.27 NTf40aVv.net
ふぅん('ω'`)

658:名前は開発中のものです。
23/11/25 13:39:20.36 fyr9uTu8.net
URLリンク(twitter.com)
今やAI通してもパクリがバレて謝罪する社会
(deleted an unsolicited ad)

659:名前は開発中のものです。
23/11/25 13:44:50.40 qQEKhC2j.net
ツクールのゲームなんてDQ3ベタ移植してうpしても同人ゲームです^^で済ます馬鹿おるからな
モラル気にしてたらバカをみる

660:名前は開発中のものです。
23/11/25 13:50:02.84 2E3MyylW.net
>>646
この後ビビッドアーミー側が弁護士通されて謝罪と和解をしてるんですが
モラルが無かったらまず和解金か裁判ですね

661:名前は開発中のものです。
23/11/25 13:55:07.86 NTf40aVv.net
わかいきん…若い金さん…老いた銀さん('ω'`)

662:名前は開発中のものです。
23/11/25 13:55:40.73 NTf40aVv.net
わ!解禁! …なにが?('ω'`)

663:名前は開発中のものです。
23/11/25 13:57:42.69 NTf40aVv.net
WITHではチーム製作も可能になるっぽいけど、またエターナラーを産み出してしまうのかと思うと罪ツクールなやつなのだ('ω'`)

664:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:08:10.39 NTf40aVv.net
うんち('ω'`)、

665:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:09:31.23 1YMeWsC+.net
>>627
>>1見る気も無いんだから
前者2つは単なる荒らしの自演だぞ

666:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:12:27.39 WXAPD99z.net
勝手にねじ込んだAI禁止を必死にごり押しして定着させたい奴がいるようですね
今時ゲーム開発でAI禁止!ってここだけ江戸時代かよ

667:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:17:11.31 609Ci0CF.net
ほんとそれ
現在の状況でAIの話題禁止だの無理がありすぎる
ファミコンのゲーム作ってるんじゃないんだからさ

668:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:20:57.11 2E3MyylW.net
江戸時代ってゲーム開発してたんですか!?!??

669:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:21:03.27 KAtJvEy4.net
一個人が勝手に付け足したAI禁止の1行を守れと言い張ってるのはスレ立てた本人だけだしな
みんなそれ無視してAIの話してるのに第三者のふりしてルール守れとかたまにいるよね仕切りたがり屋さんがw

670:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:21:05.79 1YMeWsC+.net
そんでゲーム制作の話もツクールの話すらしないで
絵のネタしか振れないんだから
明らかにゲームなんて作ってない荒らしなんだよなあ
素材としての適用の話すらしないもんな

671:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:21:28.87 2E3MyylW.net
いやスレのルールは守れよ
守れないなら別のスレ立ててそっちでやってくれ

672:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:24:30.18 1ir6Iw9q.net
ツクールじゃなくてAIの是非を喚き散らすだけだからツクールスレでやることじゃねえって話だぞ無能

673:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:27:23.66 b/MSXnHA.net
素材にAI使ってますってだけでシュバッてくるほうがおかしいわな
べつにAIの使い方や作り方をツクールスレで聞いてるわけでもないのに

674:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:31:31.13 c4mXeOjL.net
昔から絵師に仕事頼まないツクラーはゴミとかやたら絵師のポジションを上げようとするやつが多かったからね
AIに仕事取られてんだからそいつらが発狂して当然ともいえるw

675:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:32:45.04 fjFuDO4k.net
AIの話題みたくなかったらAIの2文字をNGすれば良いだけなのにね

676:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:43:37.93 NTf40aVv.net
エーアイとか言いながら画像絡みの話しかしてないのだ…絵師さん憎いで暴れてるだけなのだ…論破成功('ω'`)

677:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:45:21.79 NTf40aVv.net
ストーリーとかプラグインの話もすればいいのに('ω'`)

678:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:46:29.39 NTf40aVv.net
そんな事いってたらまた噛み付かれるのだ(´'ω') ('ω'`)きゃーこわい

679:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:49:32.49 NTf40aVv.net
666�


680:@オーメーン('ω'`)



681:名前は開発中のものです。
23/11/25 15:56:54.51 Nqi5GvcK.net
ダメだこいつ‥早くなんとかしないと('ω'`)

682:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:00:47.91 NTf40aVv.net
ごめんなしあ('ω'`)

683:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:01:36.67 NTf40aVv.net
J1優勝したのだ!今年の関西チームは凄いのだ('ω'`)

684:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:03:04.81 NTf40aVv.net
サッカーRPGてあるようでないのだ…野球はあるのに…('ω'`)

685:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:03:43.28 FAXBGKI4.net
まあ来年はいい意味で少し盛り上がる…かもしれない

686:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:05:38.93 Nqi5GvcK.net
サッカーRPGならイナズマイレブンがあるだろ('ω'`)

687:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:07:41.71 jwO2O2e/.net
テレクラサッカーも知らないとかモグリかよ

688:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:09:35.42 NTf40aVv.net
たしかにイナイレとか高円寺あったのだ…3DS持ってるのにド忘れしてましたのだ…('ω'`)

689:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:13:28.64 NTf40aVv.net
ツクフェスプレイヤーなう('ω'`)

690:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:43:23.56 gJWBJeHH.net
顔文字が無関係の雑談垂れ流してもスルーされるのにAIだと即シュバッてくるあたりでAI反対派の正体が知れるわな

691:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:55:30.93 FAXBGKI4.net
別にどうでもいいし、かといって推進する気もない
いいプロンプトは人に教えたくないし
自分のやりたいようにやるだけ

692:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:56:58.76 1YMeWsC+.net
AIの是非なんぞ、糞程どうでもいいんだぜ
ツクールどころかゲームの話すらしないで
「絵の書き方」の同じ話だけを延々してるのと全く同じだろ
手段の違いに過ぎないんだからな
100%板違い。

693:名前は開発中のものです。
23/11/25 16:59:21.81 NTf40aVv.net
イライラして愚痴るだけの人と違って温和なぼくは人気者なのだ('ω'`)

694:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:01:45.77 FAXBGKI4.net
>>678
なんなら意味を感じないからな

695:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:06:39.82 NTf40aVv.net
URLリンク(i.imgur.com) ツクフェスの雰囲気やっぱいい感じなのだ…('ω'`)

696:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:10:04.12 1YMeWsC+.net
>>680
目的はステマ兼荒らしだろう
AIなんてオンラインで企業が運営してるもんだからな
突然サービス終わったり、Unityみたいなことがいつ起こるかわからない

697:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:23:42.15 6QxIrnVk.net
>>676
顔文字はNGにされてて目に入ってないんだろう

698:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:27:04.93 3s1zz1Lg.net
やっぱ向いてないのかな木を描くだけで半日かかかった
この枝は納得しないとか気になって進まない
マップの木だからといって適当じゃ気が済まない
それに半年たって基本エロ絵5枚しか描いてない

699:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:28:19.77 FAXBGKI4.net
>>680
今なら確定で釣れる話題だからな…ステマする意味もわからんしw
こっちはやれることはやりきったんで、あとはサ終なりどうにでもって感じよ

700:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:30:10.34 FAXBGKI4.net
ごめん>>685>>682宛て

701:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:44:15.09 2rqUcbWL.net
前から質問くらいしかまともにツクールの話題機能してないからな
なんか言うと単発自演が噛みつくから話題が出ても即終わるのだ

702:名前は開発中のものです。
23/11/25 17:49:09.92 Nqi5GvcK.net
のだ?どうした?ペルソナつけ忘れてるぞ('ω'`)

703:名前は開発中のものです。
23/11/25 18:25:38.71 2rqUcbWL.net
顔文字はNGなのだ?NGはいやなのだ…('ω'`)

704:名前は開発中のものです。
23/11/25 18:45:35.47 fO3mcMyh.net
>>684
おまえは馬鹿だよ
本当に馬鹿だよ
木なんか描かずにエロ絵を描けよ

705:名前は開発中のものです。
23/11/25 18:50:47.45 TKLQ483o.net
ツクールの話しようぜ

706:名前は開発中のものです。
23/11/25 18:52:22.47 NTf40aVv.net
エロエロエロエロ('ω'`) きさまっカキョーインポではないな('ω'`)

707:名前は開発中のものです。
23/11/25 18:53:14.46 NTf40aVv.net
>>691 期待しています…分かりにくいけど正座してます('ω'`)

708:名前は開発中のものです。
23/11/25 19:33:43.90 zls6FAJT.net
「AI」も単語NG追加で無視でええ
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄

709:名前は開発中のものです。
23/11/25 19:53:19.12 Nqi5GvcK.net
>>694
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)

710:名前は開発中のものです。
23/11/25 19:56:32.86 WSQO8JCa.net
なんでハムが増殖してんだよ
いい加減にしろよ?

711:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:02:52.28 sp5ZIJTa.net
質問いいですか

712:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:03:03.92 WSQO8JCa.net
いいよ

713:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:06:14.13 LusRFM9j.net
NG推奨と構うなを次スレからのテンプレに追加で

714:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:07:31.42 sp5ZIJTa.net
前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが

AB

Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください

715:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:09:33.84 NTf40aVv.net
見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`)

716:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:12:56.67 WSQO8JCa.net
それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ
標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない

717:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:13:51.60 NTf40aVv.net
変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`)

718:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:15:41.24 NTf40aVv.net
上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`)

719:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:17:26.61 2rqUcbWL.net
↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる

720:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:19:20.24 WSQO8JCa.net
>>705
マップチップの変更ってなによ
通行タイルの変更では無理だよ

721:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:21:19.29 sp5ZIJTa.net
色々アドバイスありがとうございます
通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます

722:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:23:59.04 2rqUcbWL.net
>>706
すまんタイルセットの変更だったわ
で通行設定切り替えればいけるはずなんだけど

723:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:35:37.49 2rqUcbWL.net
ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う
これなら超楽に一瞬で終わる

724:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:39:40.51 R1fQn5VM.net
>>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。
趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する?
オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。
今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。

725:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:51:39.43 LqYLb8xR.net
URLリンク(viprpg23k.web.fc2.com)
VIPRPG紅白2023もRPGツクール作品なら誰ウェルだから選択肢としては

726:名前は開発中のものです。
23/11/25 20:54:45.78 WygXcgMh.net
>>700
ABって左から並んでるとして
EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON
EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF
って感じの透明キャラをAに置くだけでは?

727:名前は開発中のものです。
23/11/25 23:44:18.95 +DVYPcXn.net
ここでも反AIが暴れてるのか

728:名前は開発中のものです。
23/11/25 23:53:04.03 HDGzixSw.net
絵師に憧れて
自分も絵師になりたいと渇望して
しかし努力はせず
夢が破れたと逆恨みをし
可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり
生成AIの登場に歓喜し
絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの
多くの場所で生成AIは出禁に
怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない

729:名前は開発中のものです。
23/11/26 00:00:38.17 9VKn5e2A.net
>>714
いきなり妄想書き出して青葉みたいだな
どしたん?話聞こか?

730:名前は開発中のものです。
23/11/26 00:07:45.02 h2S3UEUL.net
大好きなNPC姦でスッキリしてこい
嫌なこと忘れられるぞ

731:名前は開発中のものです。
23/11/26 00:22:08.03 lNwHSHbq.net
絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ

732:名前は開発中のものです。
23/11/26 00:39:27.26 5T13thAT.net
AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
スレリンク(illustrator板)

こちらへどうぞ

733:名前は開発中のものです。
23/11/26 00:54:08.64 6xuSsa2B.net
そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし

そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…

734:名前は開発中のものです。
23/11/26 01:19:36.88 5T13thAT.net
その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ

735:名前は開発中のものです。
23/11/26 01:25:15.60 9VKn5e2A.net
ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々

736:名前は開発中のものです。
23/11/26 01:50:21.80 c+SeoxY1.net
NG推奨 (ID:9VKn5e2A)

737:名前は開発中のものです。
23/11/26 04:24:53.48 qAtRqCTs.net
こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?

738:名前は開発中のものです。
23/11/26 04:47:26.70 5T13thAT.net
それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね

739:名前は開発中のものです。
23/11/26 05:07:52.54 qtgb8voN.net
自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)

740:名前は開発中のものです。
23/11/26 07:28:41.60 6HXJr21p.net
>>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ

741:名前は開発中のものです。
23/11/26 10:27:49.65 qtgb8voN.net
急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)

742:名前は開発中のものです。
23/11/26 10:42:37.67 m1plg8xN.net
ならばまずお前から実践してみせろ

743:名前は開発中のものです。
23/11/26 10:43:22.30 qtgb8voN.net
スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)

744:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:09:02.82 qt3NqR7q.net
一方通行の人もだいぶ前からいるよね

745:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:09:33.61 mZ2Mga12.net
片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw

746:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:26:45.25 qtgb8voN.net
ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性


747:を持ったほうがいいのら('3'`)



748:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:28:46.18 qtgb8voN.net
顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)

749:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:35:31.16 Ke1rK9qc.net
アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ

750:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:43:49.93 JPChGa3X.net
スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw

751:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:48:10.94 snQCSMat.net
mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない

752:名前は開発中のものです。
23/11/26 12:58:17.01 6xuSsa2B.net
デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし

753:名前は開発中のものです。
23/11/26 13:45:37.88 9Pgrkl9K.net
同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ

754:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:01:39.81 /iBlVlkK.net
俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので

755:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:15:58.99 qtgb8voN.net
ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)

756:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:33:33.08 /iBlVlkK.net
せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる

757:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:46:13.70 6xuSsa2B.net
たとえば?

758:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:50:29.54 /iBlVlkK.net
例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ

759:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:51:22.13 OVBEPQj5.net
君がいるだけで('ω'`)

760:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:51:28.54 5T13thAT.net
例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう

761:名前は開発中のものです。
23/11/26 14:55:19.79 OVBEPQj5.net
たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`)

762:名前は開発中のものです。
23/11/26 15:06:13.87 6xuSsa2B.net
ふむ
エディタもプラグインで改変できてほしいかな
新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし

763:名前は開発中のものです。
23/11/26 16:11:54.08 cfnyxaeC.net
いいからどんどん質問しろ

764:名前は開発中のものです。
23/11/26 16:56:20.26 zsjLUp4R.net
無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに
StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな

765:名前は開発中のものです。
23/11/26 16:57:13.88 iBLnuABS.net
それってあなたの感想ですよね?

766:名前は開発中のものです。
23/11/26 16:58:24.97 Ke1rK9qc.net
それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです

767:名前は開発中のものです。
23/11/26 17:02:06.50 f8+LOaNe.net
3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの?

768:名前は開発中のものです。
23/11/26 17:24:18.09 y4LI6wtf.net
売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり
興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には
一切知識も関心も無いのがよく分かる

769:名前は開発中のものです。
23/11/26 17:37:58.58 /iBlVlkK.net
言うほど売上の話してるか?
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ
俺を含めて

770:名前は開発中のものです。
23/11/26 17:38:32.22 LJNE15pZ.net
>>749
Unity、UE、Godotですべて作れる
JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、
もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ

771:名前は開発中のものです。
23/11/26 17:48:55.10 FUe67A/W.net
>>749
多少値段高くてもかまわんからこういうのあったら本当に欲しいなあ~
sts風のカードゲームを作れるようになる有料パックとかもしあったら5万円は出せる


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