RPGツクールMZ_26作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_26作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト207:名前は開発中のものです。 23/11/16 17:31:22.88 eUpYyg/k.net >>184 ネジだかクギみたいなのがいまだにわからん 208:名前は開発中のものです。 23/11/16 18:13:48.17 h/ewCFgj.net 状態異常なら「呪い」とかかな 209:名前は開発中のものです。 23/11/16 18:55:06.80 iBsmkc5I.net どのゲームがうまくやってるって話じゃないけど、 「状態異常の名称はどんなのがいい」が先ではなくて、どんなペナルティ(またはアドバンテージ)がゲームのシステム上意味のあるものか、面白さにつながるかが先だとおもう。 1つ1つのペナルティ等がゲームに面白さを与えるなら数が多くても意味があるし、にたよーなものなら整理統合してしまった方がいいんじゃないか。 名将の方は、それで決まった状態異常の特性に応じて、世界観を加味して名前を付ければ上手くいきそう。 同じHP減少でも、ファンタジーなら毒、現代探検ものなら出血とか 210:名前は開発中のものです。 23/11/16 18:56:48.66 9YhwENDb.net 状態異常って簡単に治せるバランスだとつまらないと思う どれになっても、1ターン潰れるだけで治せるなら どんだけ種類があっても同じ、やること同じになる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch