【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
- 暇つぶし2ch956:名前は開発中のものです。
24/03/17 04:01:08.43 /ChHLXza.net
>>936
TObjectPtrはエディタのみで動作する開発支援的な入れ物だからクラッシュとは関係はないと思うけどね
動作的には生ポインタと同じ
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