【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 - 暇つぶし2ch916:名前は開発中のものです。
24/03/12 16:21:36.02 NpDoLok8.net
>>897
たしかに壁にぶつかるとカプセルがオーバーラップしとるね
推測だけど壁にめり込んだ時にカプセルが登れるかチェックするためにカプセルをMaxStepHeight分上に持ち上げて確認してるはずだから、そのときにオーバーラップしてしまってるんだとおもう

まぁ、キャラクターのルートコンポーネントでオーバーラップとらなければ発生しないから多分これ


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