【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 - 暇つぶし2ch899:名前は開発中のものです。
24/03/09 09:21:28.42 TAEX81ym.net
>>878
横長についてはそんな感じです。
キャラクターを継承したクラスはルートにカプセルコンポーネントを持ってますが、このコンポーネントは縦にカプセルを伸ばすことはできても横に伸ばすことができません。
足元の判定にキャラクタームーブメントを使おうとすると子コンポーネントにボックスを配置してカプセルコンポーネントを覆っても上手くいかず、Pawnからプレイヤーを作成してルートをボックスコンポーネントにしています。


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