RPGツクールMZ_25作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_25作目 - 暇つぶし2ch349:名前は開発中のものです。
23/10/20 22:24:54.88 Q1XK5VFX.net
実際ギミックと戦闘がプレイ時間を水増しするための手抜きにしかなってないのが多過ぎるからな
そのうえ敵は瞬殺できない戦闘後全回復しない無意味に敵強いとかダルすぎてセンス無いからもうゲーム作るのやめろってレベル

350:名前は開発中のものです。
23/10/20 22:28:46.70 7O9b1kTv.net
戦闘回数(エンカウント率)とMP消費・道具所持数上限のバランスが絶妙な、昔のドラクエみたいなリソース管理ゲーは有り

351:名前は開発中のものです。
23/10/20 22:34:30.47 ff/LrV6E.net
老人の思い出補正なんだろうがドラクエとか言う化石を現代に持ち出されましても
面倒なMP管理に道具所持上限とか一番ゴミやろ

352:名前は開発中のものです。
23/10/20 22:35:08.44 FaiOvM5g.net
>>312,313,318
ありがとよ。製作者の意見を聞けるのは有り難いね
当初の方針通り作ったら、実際にプレイ感を確かめながら調整するしかないかな

353:名前は開発中のものです。
23/10/21 00:08:19.01 nuLTn/j4.net
金出して買ったプロのゲームと違って、ツクール製のゲームって深く遊ぶことはほとんどないもんな
だったら何よりもテンポを重視すべきだよな

ところで、クリアしたら、もしくはストーリーが進んだら消滅する街やダンジョンってどう思う?
俺は、深く遊ぶか否かによらず、昔から大嫌いなんだよ
(こういう言い方は良くないと解っているけど)
たとえ行く意味がなくても、また歩いてみたいとか思うのって俺だけ?

354:名前は開発中のものです。
23/10/21 00:42:48.81 2vJP6H9G.net
1行も同意できる箇所がない

355:名前は開発中のものです。
23/10/21 00:59:55.77 PCjYJ0kl.net
行けなくなったら二度と取れなくなるアイテムとか昔のスクエアよくやってたけどさ
取れなくなるアイテムは惜しくても町や施設そのものは別に惜しくないわ

356:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:02:08.13 Ag/fi8nG.net
同じフリゲ層でもカジュアルに遊びたい奴とリソース管理をじっくり楽しみたい奴とじゃ正反対で分かり合う事はできんよ

357:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:17:18.39 U8YdJSJ4.net
カジュアルからもシビアなリソース管理も楽しめるような奴からも受け入れられないのがクソゲーってもんや。

358:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:28:27.19 Yt47KESM.net
このスレとか間違いなくなろう異異世界アニメ大好き勢と大嫌い勢が同居してる感じだろうから
べき論好き論語っても永遠に平行線の殴り合い

359:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:32:01.30 2vJP6H9G.net
しかしカジュアルゲーしかわからないのに
自分でゲーム作れるほどの情熱が湧くもんだろうか

360:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:39:19.17 +G3qRHlw.net
いかにプレイヤーをフロー状態にいれるかなんだけどね。クソゲーって基本的に滑り散らかしてて空虚だし、そんなゲームを作ってる作者は高確率でアスペルガーか本当に馬鹿だろうから、なにを取り入れても裏目に出る。

361:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:47:40.25 PCjYJ0kl.net
>>353
カジュアルなクソゲー
リソース管理のクソゲー
クソゲーはあらゆるジャンルに存在するというだけだよね

362:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:57:54.61 mxIuVTL4.net
まあドラクエのギミックはそこに至るまでの間にプレイヤーはだいたいゾーンに入ってるからな。
そもそもつまらないゲームがギミック入れたくらいで、つまらないのは変わらない、それどころかうんこがまた増えただけに、なりかねないから何も付け足さないほうがマシってもんだわ。

363:名前は開発中のものです。
23/10/21 02:12:07.99 y/ctu4wt.net
むしろ1画面毎にギミックを解いていくRPG要素もあるパズルゲームとして開発しろ

364:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:02:32.37 Xqr40Qkc.net
ゲーム配信見てるとメーカー製で評価高い作品にもずっと文句言ってる人いるから
中身がスカスカ・同じようなイベントで水増ししまくりとかでなければ
正直好みとプレイヤーのゲームへの忍耐次第だと思うわ

プレイヤーをクソほど突き放すゲームでも諦めず食らいついてたら面白くなってくるのもある
すぐ投げずに続けてくれるかは細部の作りが丁寧だとか
雑だけど光るものがあるとか作品から滲み出る信頼できる感も大事やろな

配信見てると基本歳取ると時間無いのと「たかがゲーム」ってのが頭にあるから
ちゃんと解法があってもパッと見で難しいと「作るの下手だな!クソゲー!」って言い出しがち
かと言って温くて無味無臭でも文句言われるから、テストプレイしてこれはやり過ぎたかもって思わなければ
それでいいと思う

365:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:09:14.55 4NmV/aal.net
>>317
見た目にもこだわれない奴がゲームの内容まで作りこめるのか?

366:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:25:24.89 HOFJmtN1.net
ツクールのゲームなんかになにを求めてるんだか

367:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:40:37.08 4NmV/aal.net
いうて中身はJavaScriptじゃろ 理論上は拡張はいくらでも可能
ツクールは言い訳にならなくね?

368:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:44:33.11 dyJJsIZe.net
プレイヤー視点にたったら見た目は拘らない?

369:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:46:25.62 yx4jBUv5.net
>>362
自分をゲームクリエイター(笑)だと勘違いしてるやつらの巣窟で酷なこと言うなよ

370:名前は開発中のものです。
23/10/21 03:46:45.89 /Gqxiz2s.net
あ、犯人分かっちゃいました('ω'`)

371:◆3863pxw8Ec
23/10/21 03:48:26.55 /Gqxiz2s.net
新作→Sinsaku→S WITH Switchだということにっ! Cが多いのはご愛敬なのだ…あおはむぅ('ω'`)

372:◆3863pxw8Ec
23/10/21 03:49:20.08 /Gqxiz2s.net
てかトリニティの時みたく公式から安価で素材集出してくれるならぼくはそれでいいのだ('ω'`)

373:名前は開発中のものです。
23/10/21 04:18:03.54 Xqr40Qkc.net
WITHの戦闘背景の解像度低ない?アニメーションするわけじゃないよな
URLリンク(www.4gamer.net)

374:名前は開発中のものです。
23/10/21 06:35:15.60 ZuG3Cavb.net
顔絵がRPGツクールとは思えないくらいキャッチーなんだがMZでもこんくらい気合い入れて描けよw

375:名前は開発中のものです。
23/10/21 07:01:49.39 Yt47KESM.net
いやぁラノベ寄りの癖が強すぎるだろ

いやまぁそれはそれでいいんだけどそれなら
ゲーム本体側のリソースも絵柄合わせないと

376:名前は開発中のものです。
23/10/21 08:12:23.82 xTIsaGaD.net
すげー強敵と戦ってそうなのに
みんな笑顔なのって違和感あるんだな

377:名前は開発中のものです。
23/10/21 08:28:48.36 rzAYqbWu.net
AI生成のが出来いいな

378:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:39:52.95 PCjYJ0kl.net
顔絵なんて採用した絵師の違いだけだろ
製品にケチつけてるアホはなんなんだ

379:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:40:42.05 /Gqxiz2s.net
強敵と戦う時は険しく! 操られた旧友と戦う時は悲しく! スロットマシンと戦う時は狂おしく! そんな差分ぼくなら余裕で作れるのだヨユーフォーユー('ω'`)

380:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:41:59.44 /Gqxiz2s.net
あれだよね、テイルズとかスタオにありそうな、勝ち名乗りしながらポーズ決めてニコッとするやつ('ω'`)

381:名前は開発中のものです。
23/10/21 10:00:58.48 xdDGYNaE.net
こういう癖が強い顔絵って他のキャラ(敵含む)も全部絵柄統一しないと浮いちゃうから使いにくいんだよな

382:名前は開発中のものです。
23/10/21 10:05:12.82 cf8qoGSL.net
>>354
そういうのがあってツクスレ見なくなった人何人か知ってる

383:名前は開発中のものです。
23/10/21 10:09:58.35 /Gqxiz2s.net
ファミコンジャンプとかそういうオールスター作品だと思い込めば意外と気にならないものなのだ('ω'`)

384:名前は開発中のものです。
23/10/21 10:12:18.08 /Gqxiz2s.net
しかしまあリメイク版で小林よしのりをパージしたのは正解だったと思うは…他の作家も使わなくなってるけど('ω'`)

385:名前は開発中のものです。
23/10/21 11:50:44.26 A6cGP6JZ.net
あんなクソゲーをリメイクしてたとは驚きだよ

386:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:00:53.84 WOVNgMrM.net
>>346
いまのDQはボス前に雑に魔法の聖水4個落ちてるんだぞ

387:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:12:34.79 +uFJEDHs.net
昔のドラクエは町のすぐそばや回復のツボの前で延々魔法使いの全体攻撃でレベル稼いだ記憶

388:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:14:55.57 Yt47KESM.net
リソース管理ゲーはローグライトインディーとかに受け継がれてるから
まぁ需要も供給も十分あると思う

389:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:21:02.50 Y4HtRO+N.net
MZはアイテム持ち放題装備も99までスタックでリソース管理もクソもないけどなw

390:名前は開発中のものです。
23/10/21 14:23:50.91 WOVNgMrM.net
>>383
DQのレベル上げは1.2以外はメタル系だろ!

391:名前は開発中のものです。
23/10/21 14:36:21.50 /Gqxiz2s.net
2は余裕ではぐれメタルいましたね…あくましんかんセットで('ω'`)

392:名前は開発中のものです。
23/10/21 14:37:14.31 /Gqxiz2s.net
FFに経験値モンスター定着しなかったね…ギルガメも微妙だし('ω'`)

393:名前は開発中のものです。
23/10/21 15:34:04.44 WOVNgMrM.net
2のはぐれメタルは普通に全滅するから効率よくない

394:名前は開発中のものです。
23/10/21 15:52:22.94 oBL7d7k7.net
>>381
どう見ても本来のキャラから乖離してて不愉快になるだけのシャレにならない代物だったよな

395:名前は開発中のものです。
23/10/21 15:54:03.06 xdDGYNaE.net
メガテンとか世界樹みたいなアトラスのRPGって難易度高めのバトルで評価されてるけどMPカツカツのリソース管理ゲーだぞ

396:名前は開発中のものです。
23/10/21 16:19:25.03 Yt47KESM.net
うんだからそういう「ゲームゲームしたゲーム」の方が好きな人も確実にいるし
本当はゲームしたいわけじゃないけど仕方なくゲームしてる人も多いって感じ

397:名前は開発中のものです。
23/10/21 16:38:49.08 WOVNgMrM.net
世界樹1は死ぬの5階くらいまででスキルそろったらもうヌルゲーになったわ
蝶の毒のイメージしか残ってない

398:名前は開発中のものです。
23/10/21 16:46:40.58 oBL7d7k7.net
>>392
上のほうは、よっぽど面白くないと成り立たない。
だから俺なんかは下のほう向けになるわけだけど、それでも多少はリソース管理はしたい。
でもそうすると早く進めたがる下のほうの人は離れてく。
(実際俺もやる側に立ったとき、ちょっとしたことで投げ出したことも多数あり)
だから、勝つにせよ負けるにせよ、バトルをすぐに終わるように、悪く言えば大味に作ってテンポと多少の難易度を上げてるよ。

399:名前は開発中のものです。
23/10/21 16:47:41.46 mX6UkWv3.net
まあ「ライトゲーム」「カジュアルゲーム」「ヘビーゲーム」の違いだね
今流行りのスイカとかはパズルゲームの中でもかなり(遊ぶだけなら)簡単だから、いわゆるスーパーライトぐらいに当たる
最近のだとマリオワンダーとかはカジュアルゲームかな
世界樹とか戦略ゲーとか、AAAタイトルのゲームはヘビーゲームに相当するかと
RPGツクールの作品はライト~ヘビーまで多々あるから、プレイ層をちゃんと狙わないとカジュアル求めてる人にスーパーヘビーなゲーム手渡してしまってクソゲーと切り捨てられることもある

400:名前は開発中のものです。
23/10/21 17:15:08.97 2vJP6H9G.net
>>393
レベル上げで下手くそでも悦に入れるのがRPGの長所だからね

401:名前は開発中のものです。
23/10/21 17:21:36.46 WOVNgMrM.net
>>396
大したレベル上げしてなくても順当に上がっただけでその先死ななかったら序盤とのバランスがおかしいだけなんだよなあ
いわれてるほど鬼畜でもなんでも無い

402:名前は開発中のものです。
23/10/21 17:39:28.47 2vJP6H9G.net
>>397
レベル上げしてんじゃん
それ=難度を自分で下げてるってことだしな
だからそうやって自分で調整できるのがRPGの売りだからいいんだけどね

403:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:01:23.06 ghuXstdK.net
世界樹なんかどんな構成でも戦略次第で裏ボスまで倒せるようになってる属性連打バフデバフ盛り薬品がぶ飲みゲーやん
世界樹でリソース管理とかあんのかw

404:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:11:55.65 WOVNgMrM.net
>>398
いやでてくる敵倒しただけでも上がるじゃん
縛りプレイでもしろってのか?

405:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:25:17.57 2vJP6H9G.net
そりゃ自分でそういう攻略法を選択してるだけだろ
適正レベル上まで上げて、楽勝でした!クソゲーwってのは厄介客目線じゃん

406:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:29:29.51 cf8qoGSL.net
そういうの別に相手にせんでいい
どんなゲーム作っても一定数文句言うのはあるって考えてたほうが気楽

407:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:34:00.68 xdDGYNaE.net
>>399
そのがぶ飲み薬品は素材必要なしで店で好きなだけ買えるんか?
時間をかけてコツコツ素材集めたんだろ
お前みたいな奴のために救済要素用意してるんだし、それで気持ちよくなるのは勝手だけど偉そうにゲーム語ってんじゃねーよ

408:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:38:54.32 6hHxJc2J.net
まあ気持ちよく敵を倒させるのもゲームスタイルだから……
そこらへんのバランス調整として、下手くそでもクリアできるようにしてる世界樹は優秀ってことで

409:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:46:32.42 oBL7d7k7.net
DQIIなんかは本当に鬼だぞ

410:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:57:36.44 WOVNgMrM.net
ええ・・
じゃあ敵が強いって言ってるのは道中の敵も倒さず縛りプレイしてる層なのか
適正レベルで見るのが当然だと思ってたわ

411:名前は開発中のものです。
23/10/21 18:59:16.95 WOVNgMrM.net
>>404
敵も倒さず難しいとか言ってる層はクリアしてないんじゃないのか?

412:名前は開発中のものです。
23/10/21 19:16:40.77 oBL7d7k7.net
獲得expが300程度で10万稼げって言われても
リアクションに困らないか?

413:名前は開発中のものです。
23/10/21 19:19:14.78 2vJP6H9G.net
縛りも何も、ふつうにエンカウント回避スキルがあるけどな
メーカーが公式に提示してくる適正レベルって、大体「楽勝」レベルだろ

まあ道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方をしてると
そうなるような戦闘回数になるように調整するのは普通だけど
日本人てそういうプレイスタイル多いだろうし

414:名前は開発中のものです。
23/10/21 19:25:15.87 PCjYJ0kl.net
普通にエンカウントした敵を倒したら難易度下げるヘタクソ扱いってどんなキチガイ論だよ

415:名前は開発中のものです。
23/10/21 19:33:05.21 2vJP6H9G.net
原因が自分にあるのに文句言ってるとしたら
ヘタクソそのものだろ

いちいち全部戦ってたら面倒だし
回避する方法もあるのにな

416:名前は開発中のものです。
23/10/21 19:51:23.74 WOVNgMrM.net
そんな序盤から回避する方法あったんだ
しらなかったわー

417:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:00:40.05 zdSUAlol.net
エンカウント回避スキルもった職を使わないのが原因なんだ?www

418:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:07:48.82 PCjYJ0kl.net
エンカウント回避するのが当たり前でそれをしないのがヘタクソってか
こいつに言わせればほとんどのRPGのほとんどのプレイヤーがヘタクソになるな

419:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:08:21.10 2vJP6H9G.net
序盤は望み通りキツかったんだったんだろ?
適切なバランスってことだな

420:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:11:34.63 MH7fJEE2.net
レベル上げずにむずいむずい言ってるほうが普通にヘタクソだと思うんだが…

421:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:15:26.78 2vJP6H9G.net
>>414
自分でイージーモード選んでおいて
簡単だからクソ、みたいなアホ言う奴はヘタクソ扱いで当然て話だよ

422:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:19:55.31 TQn0waKp.net
イージーモード()

423:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:20:47.18 WOVNgMrM.net
難しいって言ってる人もイージーモード選べばよかったのになあ~

424:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:27:16.38 oBL7d7k7.net
>>409
>道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方

地下10Fあって、5~8Fは"あるだけ"ってのも
かなりリアクションに困ったよ
キチンとマップも作り込まれているから
なおさら。

425:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:30:38.02 aMPvB2ii.net
ID:2vJP6H9Gは世界樹難しくてクリアできなかったから簡単て言われて悔しかった人なんだろうな

426:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:34:58.93 2vJP6H9G.net
>>420
初期wizか?
地下1~2階で7,8レベルになって
12~15レベルくらいでクリアできるバランスだろ

序盤がハードル高くて、慣れたらスイスイ進めて、終盤また苦戦するって流れだったな
それが好きか嫌いか自分のゲームの参考にする点はあるかって点だけが、
この板では重要な要素だと思うけどな

427:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:40:11.62 cf8qoGSL.net
だいたい作者の趣味の出るところよな

428:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:40:51.68 oBL7d7k7.net
>>422
うんwiz#1
B5~B8は本当にあるだけ行く必要ゼロ。
想定されたレベルは13だけど、難易度云々以前の話
なんとな脱線しちゃった

429:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:45:03.51 WOVNgMrM.net
よくフリゲは最初の5分が大事って言うからつかみさえよければあとは惰性でいいんだよな

430:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:47:07.53 2vJP6H9G.net
昔のゲームは容量の問題が大きいんだろうなとしか
マラー覚えたらリソース管理ゲーは終わり
世界樹も5以降はダンジョン各階から再開できて、ボス戦パズル要素の方が大きいんじゃないか

431:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:48:46.60 CZBnvvh/.net
>>349
ツクール製では別格のヒット作だけど
オモリは数十時間や百時間ごえのSteamレビュアーがゴロゴロいるから
ハードルが極めて高いだけでツクールでも深く遊ばせるゲーム制作は一応可能

432:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:56:18.21 WOVNgMrM.net
想定プレイ時間15時間とかなのに平気で100時間超えましたみたいな感想あるゲームはちらほらあるよな
レビューしてる人が同じかまで見てないけど
そういう人に届くかどうかも割りと運だな

433:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:57:40.63 JlKc52am.net
経験値と想定戦闘回数から目安となる到達レベルを算出してステータスを設定する
そういう緻密な調整するより、しこしこお金貯めて店売りのはがねの剣を買えたら一気に強くなって無双できる!みたいなバランスの方が面白かったりするんだよな

434:名前は開発中のものです。
23/10/22 01:13:11.76 CxI8JzJt.net
一気に強くなるのって気持ちいいからな
こちらもそれ前提でバランス調整すりゃいいんだが
一気に強くなるのをプレイヤーが後回しにしてたりスルーすると
敵強すぎクソゲーってなっちゃうのが難しいところ

435:名前は開発中のものです。
23/10/22 01:21:46.33 CxI8JzJt.net
初見で毎回自分からハードモード選んでおいてバフ・デバフ全然使わない、弱点も考えない
脳死で攻撃して死んで「バランス終わってるこいつらゲーム作るの下手クソ」って
ずっと文句言ってるストリーマーいて意味分からん
やたらゲームに文句言ってる層ってこういうのも結構混じってそうだよな

436:名前は開発中のものです。
23/10/22 01:32:36.74 VlBRMpT/.net
強い装備を隠し要素にでもしない限りその程度はプレイヤーの自己責任だよ難しい話じゃない

437:名前は開発中のものです。
23/10/22 01:33:48.35 nKgdhNaH.net
実況者は目の前にある宝箱にすら気づかないことがあるからな
生ならさらにゲームに集中してない

438:名前は開発中のものです。
23/10/22 02:38:26.47 FHnhFKAP.net
甘いものが好きな奴もいれば辛いものが好きな奴もいる
ゲームも簡単なのが好きな奴もいれば難しいのが好きな奴もいるんだよ
プレイヤー全員を満足させることなんて無理なんだから自分が好きなもの作ればいいんだよ

439:名前は開発中のものです。
23/10/22 04:15:50.89 yKSR4qbE.net
お前らのRPGかくあるべき論聞いてると
FFが一本糞になったのは必然だったんだなって思う
つかそっち勢力はとっくにスマホの移動無しでひたすら敵と戦う
適正レベルもくそもない育て修行ゲに移ったと思った

440:名前は開発中のものです。
23/10/22 04:41:46.58 OnT75SsJ.net
タラレバ論で実践で活かせないなら無意味

441:名前は開発中のものです。
23/10/22 09:56:32.40 JUt+mNlE.net
市販にしろ同人にしろウケたゲームがなぜウケたかをどれだけ研究できるか、かもな

442:名前は開発中のものです。
23/10/22 10:07:13.90 b6RqE7qY.net
色んな人がゲームをするようになって経験値も方向性もそれぞれだからこそ自分の信じる道を進むしかないのだ…たぶん答えは出ないが…('ω'`)

443:名前は開発中のものです。
23/10/22 10:08:35.14 b6RqE7qY.net
でもそれで爆死だったり倒産だったりするのも大変なのだ…そんな心配のないツクラーでもぼくはじゅうぶんぶんはえがとぶ~('ω'`)

444:名前は開発中のものです。
23/10/22 10:10:02.57 b6RqE7qY.net
ぼくより面白いやつに会いに行く!永遠の求道者というスタンスかっこいいじゃん?ていう('ω'`)

445:名前は開発中のものです。
23/10/22 11:56:33.63 P0//y6Q9.net
とりあえずエッチな絵が入ってればなんでもいいんだよ
難しく考えるだけ無駄

446:名前は開発中のものです。
23/10/22 12:23:41.27 4TiVFJLq.net
エッチな絵だけじゃ芸がないから美少女に見えて全員男の娘って設定のホモゲーム作ろうぜ

447:名前は開発中のものです。
23/10/22 12:33:32.52 IxBNgdr0.net
時代はホモだよな

448:名前は開発中のものです。
23/10/22 12:38:08.15 N4/7qmQQ.net
見た目がメスならオスがオスを犯してもセーフという風潮

449:名前は開発中のものです。
23/10/22 12:46:29.53 lxuVNNhO.net
ヒロインが男の娘なら自分で音声担当できるしフルボイスも可能だよな

450:名前は開発中のものです。
23/10/22 13:08:41.91 N4/7qmQQ.net
お前メスホモの声出せるのかよ

451:名前は開発中のものです。
23/10/22 15:11:12.86 m7G7Et0E.net
にょせいは喉を鍛えないと難しい
むかーしチャットレディのバイトしてたくらいには喋れた
メスホモなら今でも余裕

452:名前は開発中のものです。
23/10/22 16:37:28.12 r6wHKMCM.net
ホモに肛門犯されてるシーンの音声収録してる時人に見られたらどうするんだよ

453:名前は開発中のものです。
23/10/22 17:39:19.16 08ftCgs7.net
その時はその時よ

454:名前は開発中のものです。
23/10/22 18:37:55.79 yfefeBlY.net
>>449
強者発見

455:名前は開発中のものです。
23/10/22 19:05:37.50 b6RqE7qY.net
つまり実家暮らしや家族持ちなのか…('ω'`)

456:名前は開発中のものです。
23/10/22 19:22:15.93 QkT6cHS0.net
ここの人達は優しいからホモボイス募集とかすればうpしてくれそうではある

457:名前は開発中のものです。
23/10/22 19:25:18.55 UJB5ttbc.net
ぶっちゃけ見た目完全に女なのに男ですって言ってるだけのキャラと淫乱テディベアみたいなおっさんキャラとではどっちにホモ需要があるの?

458:名前は開発中のものです。
23/10/22 19:53:15.04 ao4/zxfZ.net
普通の青年が小汚ないおっさんに襲われるのが需要あるよ

459:名前は開発中のものです。
23/10/22 20:03:17.59 b6RqE7qY.net
機械姦 機械姦 機械姦姦姦姦姦 機械姦('ω'`)

460:名前は開発中のものです。
23/10/22 20:05:30.17 b6RqE7qY.net
人が好きなものではなく自分が好きな物を作る、これは失敗はあってもハズレがない正道なのだ('ω'`)

461:名前は開発中のものです。
23/10/22 20:11:50.57 GlEniivr.net
美少女風男の娘がひたすらやりまくるゲームをRPGツクールで作ったら戦闘シーンやダンジョンのギミックはどうなるの

462:名前は開発中のものです。
23/10/22 21:47:06.48 suUH3opq.net
ふたなり主人公のエロRPGの戦闘やギミックをそのまま男の娘に変えるだけだよ

463:名前は開発中のものです。
23/10/22 22:17:34.96 ZX/Pn80i.net
>>453
ガチホモには後者、ショタコンには前者、ついでに801は美青年

464:名前は開発中のものです。
23/10/22 23:16:49.99 FHnhFKAP.net
いつまでホモホモ言ってんだよ

465:名前は開発中のものです。
23/10/22 23:23:09.35 ZX/Pn80i.net
ちなみに『くそみそテクニック』他は
絵柄が少女漫画的ということで全然売れなかった。
流行ったときは行方不明だった作者、みつかったのかな……

466:名前は開発中のものです。
23/10/22 23:36:03.75 zBImBOJN.net
ストーリーにはホモゲーならではのギミックが欲しいね
最後まで美少女がキャッキャウフフしてるように見せかけといて実はホモでしたみたいな

467:名前は開発中のものです。
23/10/22 23:52:35.30 yfefeBlY.net
登場人物が徹頭徹尾、男(ヒロイン含む)しかいないとか?

468:名前は開発中のものです。
23/10/23 01:06:26.47 BgFsNlUH.net
>>461
ペンネーム変えて夏子の酒とか描いてなかった?

469:名前は開発中のものです。
23/10/23 08:50:04.72 xMk8BQvC.net
フリーシナリオ!ランダムエンチャント!!ってやりがちだけど
ざくアクなんかは一本道なんだよな
結局自由度を求めてるのって作る側だけ説
夏子の酒の人の前はバロム1とかV3とかのコミカライズやってたらしいぞ

470:名前は開発中のものです。
23/10/23 09:30:34.07 dn8qyozm.net
雑魚倒してアイテム持ってこいみたいなクソクエスト(報酬やくそうw)でボリューム水増ししてるRPGって基本的にクソだよね

471:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:01:53.08 xMk8BQvC.net
それが必須じゃなければどうでもいい
メインストーリーで矯正されたらクソ

472:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:03:47.91 zubz6PBQ.net
RPGに限らず自由度なんてのは高いほど難易度も上がるのよ。ティアキンをクリアするだけなら大抵の人に可能だけど、おもしろビルドの動画とか撮るのはセンスがないと無理なの('ω'`)

473:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:04:39.83 e3HCxvZO.net
お使いクエストはネトゲだけでうんざり
そういうストーリーの本筋に関わらないのを引き伸ばしっていうんだよ
昔のジャンプ漫画でよくあった

474:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:05:19.18 9GfKxiIS.net
クソクエスト繰り返しで名声上げていかないと最強装備報酬のクエストが発生しないとか普通にあるから半ば強制やん

475:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:05:49.62 zubz6PBQ.net
ていうか自由度の高いCS機のRPGだとロマサガなんてメジャーなタイトルだったのだが知らん人もいるだろうね…自由度を求めてるのは作る側だけ説なんてバカの戯言なのだ('ω'`)

476:名前は開発中のものです。
23/10/23 12:52:06.87 C4cfwtBB.net
おっさんしかおらんスレでロマサガしらん奴おるんやろうなあとか世の中なめすぎだろw

477:名前は開発中のものです。
23/10/23 13:34:50.45 OPgQD8eV.net
ゲーム語るのにおもしろ動画を撮るとか言い出してるのも意味不明だわ

478:名前は開発中のものです。
23/10/23 13:42:08.18 k6+FvQdm.net
どんなゲーム作ってもいいけど
日本不審者情報センターに載るようなことだけはするなよ
お願いします

479:名前は開発中のものです。
23/10/23 13:45:54.65 zubz6PBQ.net
煽りたいだけの単発は相手しなくていい

480:名前は開発中のものです。
23/10/23 13:54:51.79 Qso3FXzf.net
キャラ崩すなよ

481:名前は開発中のものです。
23/10/23 13:56:01.14 zubz6PBQ.net
眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`)

482:名前は開発中のものです。
23/10/23 13:57:15.05 I4yTP6Ka.net
ツクールすら完成させた事のないエターナラーって普通に何度も完成させてるツクラーが羨ましいからね
趣味でも仕事でも自分が上手くいかないからとすぐ逆恨みするクズ多いから察する

483:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:28:38.36 Gjkh7yzO.net
ここでご高説してる人らの作品がどんなものか見てみたい
さぞや素晴らしい作品なのだろうし

484:名前は開発中のものです。
23/10/23 15:39:06.99 5h74n49q.net
まあDLSiteで2000本売れるぐらいの弱小エロ同人サークルっすよ
いつかは5000,1万に手を伸ばしたいね

485:名前は開発中のものです。
23/10/23 16:48:07.83 WfW5uAuD.net
>>480
めちゃくちゃすごいやん
1本でそのクラス売れるってフォロワー数もヤバそうだし セールとか新作出したタイミングでガツンと増えたりしないの?
ノウハウとか凄そうだし ぜひ色々語って貰いたい

486:名前は開発中のものです。
23/10/23 17:02:41.58 5h74n49q.net
大したことないよ
Ci-enってやつで1年も専業続けて、毎週進捗報告してけば段々フォロワーは増える
2,3年を下積みにする覚悟とよっぽどセンス、才能が最低じゃなければギリ食ってくぐらいはできると思う
俺は不労所得ありでなんとか専業で生きてるけど

487:名前は開発中のものです。
23/10/23 17:55:57.09 WfW5uAuD.net
>>482
いやすげーよ
絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの?
作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz

488:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:04:55.60 QqlBC+cH.net
>>483
ツクールなのは単純に制作コストが安いから
Unityも触れる


489:けど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる 作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ 俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない



490:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:24:56.53 QqlBC+cH.net
あーあとUnityを使わない理由はもう一つある
Unityってそこそこのゲーム作ると重いんだよ
それに比べてツクールはわざと負荷掛けない限りはオンボでも十分動く
ユーザーの絶対数を増やすためにも、最低スペック葉低ければ低いほどいい

491:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:33:29.88 aYsGHbjo.net
全く同じことさせるだけなら
コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ
Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど

492:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:39:02.91 k6+FvQdm.net
未だに第五世代Core i3、なんならceleronCPUで4GBメモリのノートPC使ってる人も普通にいるしな

493:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:43:58.56 xMk8BQvC.net
>>471
ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ

494:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:46:10.76 a6ocz1JD.net
コンパイルしてるのに重すぎて
裏でなにやってるのか怖すぎるしな

495:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:52:18.06 OPgQD8eV.net
>>486
全く同じことさせたケースがないからそこは比べられないが触れたUnity作品はほとんどが重いよ
仮にツクールで同じ見た目の作品作るとなると相当手を入れないとダメだからこっちも重くなると思うが

496:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:52:55.97 k6+FvQdm.net
>>488
そんなんでよくソシャゲ版サ終しないよな、アレ

497:名前は開発中のものです。
23/10/23 19:00:07.87 LVONsTUH.net
>>488
ロマサガって、一本道の強制イベントだらけとFF4が批判されたから逆ギレして作られたというイメージが……

498:名前は開発中のものです。
23/10/23 19:08:01.52 xMk8BQvC.net
>>491
ソシャゲはフリーシナリオじゃないし既存キャラをキモオタ萌え絵に改変してオタク受けよくしてるからな

499:名前は開発中のものです。
23/10/23 19:21:39.53 /8U/c8MY.net
ロマサガって戦闘回数でイベントの出現制御してるだけで別にフリーでもないやろ

500:名前は開発中のものです。
23/10/23 19:34:31.19 OPgQD8eV.net
ロマサガがフリーじゃなかったら何がフリーなん

501:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:02:53.09 WfW5uAuD.net
>>843
プログラミング&絵もイケるってのはかなりツクラ―レベル高くね
俺もツクールは凝らなければ速く作れるって思う 一番はプログラミングできないからだけど
他スレでジャムったとき ほぼみんなUnityだったんだけど1から作るから? か結構内部処理大変そうだなーって印象あったわ
絶対数増やすってのは納得 人気ジャンル選択もつまりそれだもんな

1作目の方は赤字のまま伸びてないの?
作品出してく度とかセールとかも鑑みると売り上げが伸びるタイミングがないわけでもないと思うんだけど

502:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:06:05.44 328Bgxcu.net
>>495
ルナティックドーンとかプレイヤーのやりたいことやってラスボスや最終目的すら変わってくるゲームなんていくらでもあるぞ
ロマサガなんてスタートとエンドの間に薄っぺらいクエストあるだけの箱庭でしょ

503:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:07:54.23 7xUwoiz7.net
サガフロンティアはフリーに入るってことか

504:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:09:28.42 FN/Ni9vb.net
サガフロはオムニバスやろ

505:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:09:34.94 2zymX/zA.net
重いといえば最近入れたプラグインの特定の機能でカクついてたんだけど、調査するのにDevTools便利だね(´・ω・` )

506:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:14:34.40 LVONsTUH.net
>>495
エンディングは各キャラ固定だから
必ずしも完全なフリーシナリオではないって
ファミ通で河津さん自身が言っていた
1の発売前だっかな?

507:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:19:46.67 a6ocz1JD.net
>>497
ルナドンだとイベント自体無かったりするけどな

508:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:26:37.51 OPgQD8eV.net
>>497
ルナドンは勝手にクエストや行動こなすだけでシナリオすら存在しない
主人公のとった行動を総括してシナリオだというならロマサガも起点と終点があるフリーシナリオだわな

>>501
完全じゃなくともフリーはフリーだと言ってんじゃん、0か1しか認めないわけでもなかろう

509:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:27:57.38 rrsILVh8.net
ロマサガは500回戦闘するまでにイベントいくつクリアしたか・悪いこと何回したかでサルーインの居場所を教えてくれる場所が分岐するだけだからな
イベント一切クリアせず連射パッドで雑魚だけ倒しててもラスダンに行ける程度の内容

510:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:31:20.82 G77z5y3W.net
ロマサガ程度でフリーシナリオと言ってたらウィザードリィでもウルティマでも昔のRPGなんて全部フリーシナリオやん

511:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:34:53.67 AwMg0NO7.net
屁理屈こねてんじゃねえよ
ロマサガはどこから見てもフリーだろうが
大人しく引き下がれハゲ

512:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:43:40.20 +ImQC7Lt.net
ウルティマ6はフリーシナリオ

513:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:44:22.01 rl8nFu/H.net
はげはお前だろハゲ
見た目が痛々しいからダイソーからかつら買ってこいよw

514:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:47:36.38 a6ocz1JD.net
ぼくの好きなカジュアルノベルゲー以外認められないから
それに反するジャンル叩こうとしてるだけだろうな

515:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:54:21.47 8yAr6JzZ.net
素直にホモの話を続けてればみんな仲良しだったのに下手に話題を変えようとするから荒れるんだよ

516:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:55:07.68 zubz6PBQ.net
マルチエンディングとかフリーシナリオとか選択肢が多いものはツクールのもプレーイするのも難易度上がるのだね('ω'`)

517:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:58:50.29 cFjJ8AhQ.net
レベルがあがると出現する敵も強くなるRPGってどうなの

518:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:03:22.00 9Gr63nP0.net
まともに完成させたこともない底辺ツクラーが嫉妬に狂ってIDコロコロしながら噛み付いてるように見える

519:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:06:26.07 LVONsTUH.net
>>503
いやいやいや!
別にフリーであることを否定してるんじゃないって!
当時の「フリー」に対する見方を言いたかったんだよ
でも当時、フリーシナリオに一体どれほどのカオスを求めていたのやら

520:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:15:46.51 LVONsTUH.net
では……

>>510
次は>>463(俺)短編でも作ってみようかな

まずは2dモブ女の顔下半分を水色にしないと
俺MVなんだけど、MV風ゴメスどこかにないかな

521:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:17:02.57 zubz6PBQ.net
>>488
ロマサガは123でそれぞれ100万本も売れるほど人気あったのだが?サガシリーズ全体での話ならロマサガはむしろ黄金期へ突っ走ってる時期なのだ…('ω'`)

522:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:22:03.35 zubz6PBQ.net
WiiUのバーチャコンソールでやりたいRPGいくつかあった事をおもいだす…ふかくおもいだす…('ω'`)

523:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:34:40.97 7xUwoiz7.net
結局フリーってなんなの!!!!

524:名前は開発中のものです。
23/10/23 22:01:25.47 WfW5uAuD.net
思い思いの簡単なフリーシナリオを作ってあげたらいいんじゃないの
デフォ素材ならみんなが気にしてる顔バレしないやろ?

525:名前は開発中のものです。
23/10/23 22:23:31.42 xMk8BQvC.net
ルナドンこそクエストの集合体なんだけど

526:名前は開発中のものです。
23/10/23 22:23:49.86 xMk8BQvC.net
>>505
3Dダンジョンのどこがフリーシナリオなんだよwww

527:名前は開発中のものです。
23/10/23 22:24:36.55 LVONsTUH.net
俺は一本道の極みFF5も好きだったんだよな
大好きな大図書館の曲がいつでも聞けたし
でも大好きな故郷の曲と大森林の曲が聞けなくなって
もう物凄く残念だったっけ……

528:名前は開発中のものです。
23/10/23 22:25:47.35 xMk8BQvC.net
DQ3のオーブを集める順番の部分はフリーシナリオと言える

529:名前は開発中のものです。
23/10/23 22:37:56.77 LVONsTUH.net
>>523
そういう要素が消えていって
「自由度が高い/低い」
という評価項目ができたんだよ。
DQ3と同じく船を手に入れたら、行けるクエストが一気に増えるDQ4ですら、1章~4章が一本道だから自由度が低いなんて評価になっちゃったんだよ。

530:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:04:59.69 4jvNChRR.net
戦闘に勝てさえすればどこにでも行けるしどのイベントでも進行していく
こんな感じでフラグ立てやイベント間の関連付けをさせないで作ればフリーシナリオになる?

531:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:12:37.96 a6ocz1JD.net
ロマサガはあくまで当時のRPGが一本道ばかりだった状況の中での
「フリーシナリオ」を売りしただけだからな
2以降は別に売りにしてないし

532:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:19:52.41 LVONsTUH.net
>>526
いや、一本道の雄たるFFはずっとあんな感じじゃないか?

533:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:23:16.25 a6ocz1JD.net
>>527
次はここ、次はあそこ、っていう「チェックポイント」の順番が固定されてるのがふつうのRPG
ロマサガはされてない

534:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:47:07.90 xMk8BQvC.net
そもそもフリーシナリオっていいだしたのがロマサガじゃないのか?

535:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:52:18.57 LVONsTUH.net
>>529
ロマサガは独自の呼び方で宣伝していたような……
スマン、よく覚えていない

536:名前は開発中のものです。
23/10/23 23:54:47.57 a6ocz1JD.net
ロマサガで合ってる
色んなRPGやっててお使いや一本道に辟易してた層に刺さった

537:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:09:56.99 dKIjT81A.net
そろそろデボラちゃんでもお嫁さんにするのだ('ω'`)

538:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:15:03.36 AODCOWib.net
一本道が辟易やら批判やら一部の声を大げさに言ってない?
新鮮さが刺さったのは違いないが一本道RPGはその後も現在に至るまで主流であり続けてるぞ

539:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:29:20.97 4Q480REL.net
ゲームなんて年に2本も買ってもらえればいいほうだったから一本道だから飽きたとか1ミリも感じてなかったわ
アクションだろうがADVだろうが一本道だしな

540:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:31:27.15 qeQk9jx9.net
今の主流はオープンワールドかソシャゲだし
FFは死にかけてるだろ

541:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:38:31.34 4Q480REL.net
死にかけてるとか嘘いうなよ
もう完全に死んでるだろ
最新作30万だぞ

542:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:39:41.51 dKIjT81A.net
自由度の部分はMMORPGとかに移動しちゃったイメージあるは('ω'`)

543:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:54:01.77 UJzwc3Jf.net
当然のようにスルー もう清々しくて笑っちゃうわ
いま完全に理解した このスレって他人のゲームで語る奴ほど声でかいのな
ツクールスレだから言いたい事は制作で語るのかと思ってたけどどこかで聞いた一般論ばっかり口にして体験談を話してくれる人はごく少数だし
ツクラ―は9割がエタって完成させないって格言はこのスレにも当てはまるのかもな 9割のやる気ないワナビの声がデカいスレって事だ
もっとこう熱いスレを期待してたわ
こいつが頑張ってるから俺も頑張ろうって感じの そういう奴はここにゃいないのか

544:名前は開発中のものです。
23/10/24 00:55:07.68 AODCOWib.net
売れてる作品がオープンワールドしか存在してないわけじゃないだろ
極論厨はこんなんばっかで嫌になる

545:名前は開発中のものです。
23/10/24 01:02:19.32 49OvFcX3.net
コンシューマー機でのフリーシナリオRPGの元祖はメタルマックスのような気がする
ベストエンディングを達成するにはある程度の必須イベントがあるけど

546:名前は開発中のものです。
23/10/24 01:03:18.42 qeQk9jx9.net
主流じゃないって話だろ
論点逸して間違いを誤魔化すのは詭弁の基本

547:名前は開発中のものです。
23/10/24 01:


548:45:59.18 ID:AODCOWib.net



549:名前は開発中のものです。
23/10/24 01:56:07.32 cBJtzWK1.net
>>534
そういえば弟切草ってADVのカテゴリーに入るのか?

550:名前は開発中のものです。
23/10/24 01:57:43.58 cBJtzWK1.net
>>538


551:名前は開発中のものです。
23/10/24 02:56:17.19 dyzBi3v3.net
FF16とかまじ凄いゲームだったからな
一本道RPGもまだまだ求められてるよ

552:名前は開発中のものです。
23/10/24 02:57:25.60 4Q480REL.net
>>543
サウンドノベル

553:名前は開発中のものです。
23/10/24 07:29:25.98 xndud/oL.net
AIでエロゲーの画像作ってると定期的に我慢できなくなってとりあえずシコるんだけどお前らは制作中にシコることあるの?

554:名前は開発中のものです。
23/10/24 08:33:58.19 W+IW1MnZ.net
底辺術師は巣に戻りましょう
>>538
きみのようにエターナラーを拗らせると相手を萎縮させるために作品晒せとか言っちゃうんだよね

555:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:21:29.23 ae3k20zQ.net
だってお前ら晒しても遊んでくれないじゃん

556:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:22:26.61 64DBoXhL.net
>>538
ツクスレに何を求めてんだ
とりあえず言えることはツクール製作品で人気のある作品をプレイして
何が良かったのかを研究できれば良い
ツクスレも昔と比べたら見てる人かなり減ってると思うし

557:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:33:36.12 Cyv7ux/N.net
>>548
まあでも他人のアイディアや作品を貶める発言する人がどんなものを作ってるのかは気になるよ

558:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:35:06.04 L/808QhO.net
FFは求められるレベルが青天井で可哀想になる
新作出るたびにたたかれてるけど普通に良作揃いなんだよね

559:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:49:56.97 W+IW1MnZ.net
>>551
アイデア?作品?そんな大層なもん晒してる人いないでしょ。被害妄想も大概にしなさい

560:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:24:57.08 ra+9hIpx.net
大事なのはエロスだよエロス
なにがアガペーだよ

561:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:28:58.53 7LsPQmd+.net
ちんこちんこ

562:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:46:57.28 dKIjT81A.net
ゲームなんて各種ストアにいくらでも並んでるのだ('ω'`)

563:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:47:22.27 dKIjT81A.net
ゲイアバタートゥモロー('ω'`)

564:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:50:29.54 dKIjT81A.net
面白げなタイトルを思い付いてそれに中身を合わせる作業です('ω'`)

565:名前は開発中のものです。
23/10/24 12:42:58.09 PRfOd3m1.net
今のCSのRPGは猫も杓子もスキルツリーばかりで多様性がない
キャラ育成はRPGの醍醐味の一つなんだからもっと工夫してほしいもんだ
育成SLGの分野とかで参考にすべきゲームは色々あるだろうに

566:名前は開発中のものです。
23/10/24 13:21:37.07 4Q480REL.net
ここでゲーム晒すのって肥溜めに捨てるのと一緒だよな

567:名前は開発中のものです。
23/10/24 13:58:16.96 Cyv7ux/N.net
>>553
ちょっと上見ただけでもギミック馬鹿にしてるやついるじゃん

568:名前は開発中のものです。
23/10/24 14:04:02.98 zXln/WtY.net
まだ理解してないのか
ここの自称ゲームクリエイター(笑)さんたちに意見したところで無駄だよ
文句つけたいだけの集まりだし
屁理屈こねてゲームなんて晒さないのだ
そもそも完成すらさせたことないのだから

569:名前は開発中のものです。
23/10/24 14:15:10.41 Jtd9sFbn.net
いやだれでもここに晒すのはやらないだろ
俺はいつでも質問受け付けるよ
少なくても3本リリースしてちょっとだけど売上もある
さすがにフワッとしすぎた質問とか気に食わない質問は答えないが

570:名前は開発中のものです。
23/10/24 14:22:57.54 YIaHkuew.net
という設定でいこうと思います

571:名前は開発中のものです。
23/10/24 15:09:05.72 FBnutdNM.net
おうそういう�


572:ン定で行くからな お前らもこのノリについてこいや



573:名前は開発中のものです。
23/10/24 15:34:37.99 UJzwc3Jf.net
>>550
俺は過去スレでボコボコにされてた3すくみのアイデア出してた人みたいなのが沢山いると思ってたんだよな
数時間で作ったから色々練りこみ不足だったけど 彼はシステム考えて実際に作ったじゃん
それを意見貰ってブラッシュアップして作品にしていくのが制作だと思ってる
なのに寄って集ってあいつを貶してサヨナラさせるって
初めの一歩がどれだけ大切か 完成させるのがどれだけ大変なのか知ってればあんなこと出来ないだろ
>>553
そう 作品やアイデアを貶したことはしない
ロマサガが~FFが~って人のふんどしで語るだけってアイデアまで行ってなくね ただの感想じゃん
他作品を語るのも必要だと思うけど 試すまで行って初めてアイデアになるはず
ツクールスレなんだから作ってみたらってのは求めすぎなんかね
>>551
こういうのを待ってたんだよ
俺も550の作品が気になるし 意見が一致したなら見せ合わないか? 勝負とかじゃんくてお互いを知るためにさ
いっそみんなで発表しあうのはどうだろう 製作者なら作品を発表しあえばそこにリスペクトがうまれるだろ?
>>560
見せれるものがないならそれでいいじゃん 周りを下げる必要なくね?
まぁ何が言いたいかって楽しくスレでゲーム制作したいなって事なんだけど
ゲーム晒さないのはこのスレがクソだから 何のメリットもない 誰もやってくれない 否定しかされない
基本的なスレの雰囲気がこれじゃどうしようもなくね?

574:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:00:51.79 FBnutdNM.net
じゃあまずお前から実践してみせなよ

575:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:20:47.71 UJzwc3Jf.net
>>562
否定的だったけどいまはこの意見に賛同だわ
>>563
何でだれも晒さないんだろう?
リリースして売り上げあるからそれを壊したくないっていうのはわかるけど素人だっているわけで
拙くてもばんばん作品をあげた方がエタる可能性だって減ると思うんだけど それはやっぱりこのスレの雰囲気の問題なんじゃないかな
>>567
もちろん俺はあげられるぞ 当然みんな俺に続いてくれるな?

576:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:31:18.65 AODCOWib.net
煽りたいだけマウント取りたいだけのクズがわんさといるスレで制作がんばりましょう的な夢はとっくに見てない
だいたい制作してる人間なら既存作品に対して否定ありきの連レスなんかしない
既存作品を取り上げるなら何がよかったか何が悪かったかを論じて自分の制作に活かす方向になるはずだからな
制作に活かしたいなら5chじゃなくよそのまともなサイト利用したほうがいいし俺はそうしてる

577:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:33:05.30 4Q480REL.net
>>566
理想求めすぎ
こんなところでなにいってんだよ
5ちゃんがどういうところかしらないのか?

578:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:35:16.58 FBnutdNM.net
>>568
なんで他人が自分の意図通りに動いてくれると思うの?
他人はお前のおもちゃじゃないぞ
やりたいと思えばやる、やりたくないと思えばやらない

579:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:49:33.29 dKIjT81A.net
散歩するとアイデアがまとまる子ちゃん('ω'`)

580:名前は開発中のものです。
23/10/24 16:54:09.44 dKIjT81A.net
思い付きでレスした後に、あ~こんな面白い発想を5chになんて載せるんじゃなかったぜ!と後悔する事もあるのだ…パクられた記憶は無いけど~自画自賛~('ω'`)

581:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:19:35.79 64DBoXhL.net
>>566
悲しいけど、ここはそういうスレ
作者同士の足の引っ張り合い、そんなんばっかりよ、結局は
例えばRTP使ってる奴はゴミ箱行きとか言ってる奴が普通にRTP素材使ってる
>>551みたいなんは絶滅危惧種よ、はっきり言って

582:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:20:31.97 4Q480REL.net
匿名な時点でまともな感想なんて返ってくるわけ無いだろ

583:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:22:06.34 dKIjT81A.net
ゲームのアイデアだとしたら「こんなゲームやりたい」とかキャプション付けてゲーム画面ぽいCGとしてTwitterに挙げるといいのだ('ω'`)

584:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:23:46.37 dKIjT81A.net
実際にゲームを作らなくてもサンプル画像だけで承認欲求を得られるという…完成させる気のないデモ映像でバズっちゃう人もいるけど…('ω'`)

585:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:30:54.58 64DBoXhL.net
アルファなんとかって所のゲーム、昔自作素材パクられたって聞いたな

586:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:45:02.27 FBnutdNM.net
別にプラグインの話とかスクリプトの話なら付き合えるんだけどね
〇〇作れるプラグインくださいとか言われても困るけど

587:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:51:41.10 64DBoXhL.net
近年はGodotとかRPG Paper makerとかアマチュアがゲームエンジンを作ってたり
自作ゲームエンジンを作ってたりするから今はツクールにこだわらなくてもいい場合が出てきてるね

588:名前は開発中のものです。
23/10/24 18:52:16.75 qI6ce+p0.net
SRPGStudioも個人制作のゲームエンジンだったな
あれが出たばっかの頃からスレ見てたけど、あの頃はユーザーも少なかったからか
スレでゲーム公開したり素材提供しあったりしてSRPGStudioを盛り上げようって流れがあったな
俺も素材提供したりしてた
ああいうのは楽しい
でも>>538みたいに他人に熱さを強要するようなのはノーサンキューだわ
やるならまずは自分からやるべきだし、基本的に創作は一人でやるもんだからなぁ
特にツクールなんて他所にも活発なコミュニティがあるんだからそっち使えば良いわけだしな

589:名前は開発中のものです。
23/10/24 18:57:25.32 qeQk9jx9.net
晒したいなら晒せばええやん
自分は特定されたりしたらやだからしないけど
いちいち周りに強要しないとできないのはなんなん
キョロか

590:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:05:57.84 cBJtzWK1.net
>>538
ていうか、おまえ誰よ?
どのレスがスルーされたのかわからない限り
なんとも言いようがないんだが?

591:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:11:21.67 r+MGzOsX.net
相変わらず平日日中組はさわがしいのー。
まあ、単体で晒すのはやりにくいだろうが、うp祭りでもやればポコポコうpされるだろうさ。
とはいえ、オレは別スレのうp祭り参加組だから、こっちにはうpできる余裕はなくて申し訳ないが…。

592:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:12:45.02 Gjyb3sgy.net
いつのレスに反応してんだよって思ったら今日で草
このスレは賑わってるなぁ

593:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:17:20.92 GVic4AtR.net
>>578
自分もこっそり公開してる小規模フリゲのドット絵と基本システムパクられてびっくりした事があるな
どうせフリーだし向こうもフリーだったから言ってくれりゃ別に許可だすのに...

594:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:18:40.57 64DBoXhL.net
賑わってるっつっても…

595:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:21:14.36 64DBoXhL.net
>>586
そういうのがあったのを知ってるから
依頼とか含めて水面下でゲームを作るしかない
自分なんかシステムの技術面含めてなかなかスクショ公開できんわ

596:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:29:24.03 cBJtzWK1.net
ただひたすら作品晒していくのがいいなら、ストアを回った方が早い。
ここは対話する場なんだから、みんなでロマサガとかFFとか参照して解析していく方が有意義だ。
変なやつをスルーすることさえできないなら、5chから出ていった方がいい

597:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:31:52.19 UJzwc3Jf.net
URLリンク(44.gigafile.nu)
ギガファイルにあげるわ ウィンドウズな
ファイル名F_T passはujz
ま、どーせ俺以外あげないだろうし 文句つけてやりもしない奴ばかりなんだろうな
別にそれを否定しないけどな さみしい人生だぜ

598:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:37:41.73 4Q480REL.net
そういや個人うpなんてなにはいってるかわからないもん落とすやつ居ないよな

599:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:42:03.12 UJzwc3Jf.net
>>591
ホント想像通りの反応ありがとー(笑)
予想通りすぎてちょっとつまらないけどな…

600:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:43:16.70 qeQk9jx9.net
だって興味ないもん…
そこをプレイする気にさせるのが、掴みの腕でもあるしな
煽ってテストプレイさせようって魂胆は珍しいけど、それゲーム内容についての興味じゃないしな
ショボい内容でガッカリするのもいやだし
ショボい断片を、内輪の馴れ合いで褒め合うようなのもいやだし
進捗報告スレあるんだからそっちでやれよと

601:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:48:06.68 FBnutdNM.net
広告が下手やね
まずスクショ見せてこういうゲームだよ!って解説したり
ゲームの面白いところを説明するだけでもだいぶ違う
そこができないとまず人が入ってこれない

602:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:49:17.25 r+MGzOsX.net
>>590
Failed to load data/Actors.json
が出てプレイできませんよっと。
まあpicturesフォルダに釣られクマがいたのでネタなんだろうが、ネタでもやるならしっかりやってほしい。

603:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:50:05.00 4Q480REL.net
別に俺はうpしろなんて言ってないしな
言ったやつがやったらいいんじゃね

604:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:50:43.02 AODCOWib.net
落とさないから文句も言わないよ

605:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:51:42.71 UJzwc3Jf.net
>>590
まじかーしくったorz
軽くしようと削りすぎたのが原因だな

606:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:51:59.56 FBnutdNM.net
一発クソネタゲーも作らずにアップするとかゲーム開発者じゃねえよ
長文かましてすることはコレ、こんなんだから開発者でもないカスが増長するんだよ

607:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:57:34.11 UJzwc3Jf.net
>>599
ほーんじゃあお前はあっぷしたらプレイしてくれたんか?

608:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:03:18.72 FBnutdNM.net
>>600
するわけないじゃん
カスに付き合ってられない
本気で作ってる人が本気で体験版出してたら遊ぶ気にもなるけど
お前はそうじゃないから相手にする価値もない
お前の価値はゲームですら無いゴミデータと一緒の価値しかない

609:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:32:46.83 dKIjT81A.net
チャラリー チャラリラ リーラー('ω'`)

610:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:33:24.21 wECZsfkd.net
タイトルだけでも書いてくれればググって遊んでやるでw
報酬はケツ穴なw

611:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:37:56.61 UJzwc3Jf.net
正直誰もプレイしないと思ったから釣られたクマーにしたけど開いてくれる人いたんだな
マジで驚いたわ >>595すまん
正直ROMってた限りボコられるだろうなってのは思ってたけど このスレに熱血ツクラ―いなかったから試しに演じてみたんだ 呼応してくれたらやる気のあるツクラ―って事にもなるし 最悪釣りで逃げれるように
でも開いてくれた人がいたのは完璧に予想外。ふざけ過ぎてたわ 謝罪します
URLリンク(twitter.com)
これ俺のTwitter 
プロフィールからplicyに飛べてゲームができる。RPG1つと倉庫番、ブロック崩しっぽいやつ、ローグライクシューティング、クリッカーと作って来て次はちょいエロっぽいのを作ってる最中�


612:ネんだけど ここ最近制作できてなかった  再開にあたって丁度いいから意見が欲しかったんだけどこのスレちょっと不安でさ 実際↑みたいな感じだし 誰も開かなかったらそのままサヨナラしようと思ってたんだ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693052461/ 制作状況はこんな感じ とにかく時間優先で作ってた作品だから導入が粗筋だしボス以外はぶつかるだけのお手軽アクションなんだけど あまりに簡素になってやしないかって危惧してる。 ここもだけどみんなストレスフリーが優先って感じだから それを意識して作成してみたんだけど あとタイトルをサムネにしようと思ってるんだけどクリックしようと思うかな? よければご教授願いたい (deleted an unsolicited ad)



613:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:47:45.71 qeQk9jx9.net
成り済ましで荒らし誘導かよ
マジ悪質だな

614:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:51:57.75 UerHT/55.net
か、かっこいいタル~!

615:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:55:08.40 WxyHQfCQ.net
本人なら603は私ですとツイッターで証明できるやろ
さあ証明開始

616:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:57:52.22 cBJtzWK1.net
>>605
本人は自分が荒らしだって認識すらないのかもな

617:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:58:02.27 UJzwc3Jf.net
ポストした 許して~
協力しておの方もつぶやくわ

618:名前は開発中のものです。
23/10/24 21:58:19.23 r+MGzOsX.net
>>604
素晴らしい姿勢に敬意を表します、と言いたかったけど、最後のリンクで全てだいなしだがな。
最低な奴だな

619:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:01:09.89 UJzwc3Jf.net
最後のリンクってXのURL貼ると勝手についちゃうっぽいやつだよね?
他の人もそうだし 仕様だと思ってたけど 消す方法あるのかな? ごめんTwitterのURL貼るの久々で調べてなかった

620:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:02:26.95 UJzwc3Jf.net
よければご教授願いたいの↓にあるやつだよね?

621:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:02:29.57 hGOl2HLT.net
まじで本人じゃん
ほらほらツクスレのクズども早く謝って!!

622:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:04:53.14 4Q480REL.net
URLリンク(twitter.com)
ちょっとテスト 出るか?
(deleted an unsolicited ad)

623:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:05:19.01 4Q480REL.net
ほんまや勝手につく
なにこれこわ

624:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:09:01.57 dKIjT81A.net
え…何年も前からその仕様なのだが…9月かそこらに表示されるのが5ch管理人さんのアカウントに変わったのだ('ω'`)

625:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:09:48.31 lJRf0Kvl.net
(こいつ向こうのスレでも連投してるしヤベえ・・・触らんでおこ・・・)

626:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:11:18.66 r+MGzOsX.net
>>604
こちらが無知なために不快な思いをさせてしまい誠に申し訳ありませんでした。
お詫び申し上げます。
暴言を撤回させて下さい。

>>614
テストありがとうございます。
勉強になりました。

627:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:12:06.95 Tkn/MDfB.net
wwww

628:
23/10/24 22:21:10.84 dKIjT81A.net
そのままドロン(死語)する大人が多い中で、じぶんのミスを謝罪できるとは恐れ入り屋の鬼子母神ですの!じゃっじめーん('ω'`)

629:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:22:14.67 UJzwc3Jf.net
>>618
こちらこそ >>590がなかったら逃げてたから感謝しかない
>>616
知らんかった Xも5chも素人だから

630:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:23:39.60 dKIjT81A.net
入り屋ではなく入谷でございまつた。ここでお詫び申し上げます早漏ぴゅるるるる('ω'`)

631:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:25:30.01 qI6ce+p0.net
やる気ある人探してると言いつつ、わざわざダウンロードしてくれた人に釣りゲー掴ませるとか
落とすやつなんて居ないよなって言ってる人が本当に正解だし
ここまで酷いのは5chでも珍しいレベル
こういう倫理観が怪しい人の作るゲームって実際に中身もおかしいんだよな

あと上の人が言ってるけどゲームの説明も無くスクショも貼らずにゲーム遊んでもらおうってのは甘すぎるね

632:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:32:38.82 dKIjT81A.net
Twitterのアイコンて表示環境それぞれで100%にならないからドット絵で作ってもボヤけちゃって面白くないよね('ω'`)

633:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:38:23.88 hc3A6R5w.net
いいから遊んでみろって

634:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:45:55.80 UJzwc3Jf.net
>>623
それについてはホントに俺がバカだったけど、それを言えるのは実際に開いた人だけでは? ここでは>>590だけだよね?
やってもいないのにゲームの中身もおかしいって言うのは倫理観が怪しいとは言わないのかな 俺たちお互いさまかもね

Twitterからスクショ見れるし plicy行けばサムネと説明文あるんだけど…
手伝っての方はゲームの説明も言ったと思うんだけど

635:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:50:47.32 dKIjT81A.net
温度感は人それぞれなので仕方ないのだ…このスレじゃないけど大昔はブラクラ踏まされるとかの被害も過去にあったらしいのだ…ぼくも某ネトゲのwikiで被害こうむったの…ぐすん('ω'`)

636:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:52:44.85 dKIjT81A.net
PCネトゲのwikiはマジで気を付けた方がいいのだ!季節イベント開始されましたよ~とかの告知があってそこから公式に飛んで、さらにログインとか試したらキケンがアブないのだ!('ω'`)

637:名前は開発中のものです。
23/10/24 22:55:28.28 dKIjT81A.net
幸いにもサブ垢のサブ垢みたいな20や30あるうちの10アカウントぐらいの被害で済んだけどね…ネットの荒波を敬称でやり過ごすには用心深さも必要なのだとオトナは学ぶわけです('ω'`)

638:名前は開発中のものです。
23/10/24 23:15:45.28 qI6ce+p0.net
>>626
スクショ云々は最初にゲームのURL貼った時に添えておくもの
俺は人を引っ掛けるような卑劣な真似はしてないので、お互い様とか言われてもな
まぁ謝られてエラいねとは思う
エラいね

639:名前は開発中のものです。
23/10/24 23:55:29.80 AODCOWib.net
御大層なこと言っておきながら結局ただお騒がせしましたってだけなのが最高にクソ

640:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:10:22.39 v6uqcaQN.net
性格悪いのは作品の中だけにしとけば
ネタが上手いと尊敬もされただろうに
生身の人間を罵倒してちゃあな

641:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:18:33.51 En6hNN0O.net
いるんだよなぁ、こういう結果が正しければ何してもいいっていう荒らしって。
そしてそれも大概が他者から見れば全然正しくなんてないんだよな。
なんか色々と言ってたけど、それは自分の作品の宣伝したいだけで、住人を試してみただけなんです。テヘペロ
……とか
こんなのに一日振り回されていたのかよ

642:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:26:06.46 FDDYe04X.net
あかちゃんだから2行以上は読めないばぶ~

643:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:30:06.14 cb2D//CP.net
後乗りで批判するだけの大人にはなるまいと浅く誓うぼくなのであった…('ω'`)

644:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:35:12.54 cb2D//CP.net
潜水艦RPGやりたい('ω'`)

645:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:36:39.42 En6hNN0O.net
>>635
制作の参考として既存のゲームについてアレコレ言い合うのは、マナーは大切だけど、別に悪いことじゃない
少なくとも罵詈雑言で荒して注目を集めた所で自作を公表なんてクズよりは

646:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:37:26.27 En6hNN0O.net
あ、これ、ひろゆきがやった手法じゃん

647:名前は開発中のものです。
23/10/25 00:39:39.19 cb2D//CP.net
ものしりだ?('ω'`)

648:名前は開発中のものです。
23/10/25 03:05:32.05 zUmBPfU5.net
>>590じゃなくて>>595だったわ たびたび失礼

>>626
なるへそ Xってプロフィール貼ってもスレには画像表示されないのか ポストなら表示されるから勘違いしたわ
まぁ卑劣かもしれないけどさ 自衛的な意味もあったからね 実際594がいなかったらただの間抜けで無視されてたわけだし
625だってこのスレにゲームあげないってことは色々思うところがあるわけで 慎重になるのは仕方ないのでは?

おう、よければぜひ遊んでくれ そしてもし↑が俺の勘違いなら ぜひ625のゲームもやらせてほしいな!

まぁ正直非難は覚悟してたしお騒がせした自覚もあるけど
俺があげたのは>>595に感動したからであって基本的な考え方は何も変わってないからなぁ
このスレ誰もゲームあげないだろうし、あげても難癖つけてやらなそう。実体験の話も少ないから完成させてるかすら怪しい…。
正直間違っててほしかったんだけど今回の流れを見るに、大体正解だったよな。

てか正直一番怖かったのは、みんなが俺よりはるかに高クオリティなゲーム作ってて全否定される事だったんだが…。まさかの人格攻撃されて笑っちゃった。
なるほどね。作品の良し悪しより人格かぁ。なるほどなー(笑)

お前より俺の方が面白いゲーム作れるぜってのもないし もういいかな。
このスレは大体予想通りだったのが分かって安心したよ。俺は性格は悪いが分析力はあるみたいだ。
この後俺を叩く流れになるだろうけど、最後くらいは外れてほしいな。じゃ、みんな頑張ってゲーム作ろうな~。

649:名前は開発中のものです。
23/10/25 03:13:46.99 JEnWpBXr.net
か、かっこいいタル~!

650:名前は開発中のものです。
23/10/25 03:17:47.16 9cqL8FqR.net
真面目に制作してる人もおいそれと晒せないわけだがそういう貴重なレスは目に入ってないのな
最後まで見苦しい自己満足&自己完結かつあちこちで同じように暴れてるクズが分析()とか笑わせんな

651:名前は開発中のものです。
23/10/25 03:21:51.88 mT+v2ffo.net
ぶっちゃけこんなスレで晒してもスルーされるだけだから晒すだけ無駄だよな

652:名前は開発中のものです。
23/10/25 04:33:19.26 npTcxXJI.net
>>640
>作品の良し悪しより人格かぁ。

当然だ!

人間としての在り方よりも作ったゲームの方が上とか言えちゃうその精神、本当に人格破綻者なんだな
罪を犯しても作品が優れているから無罪なんてありえんわ

お前がやらかしたのは間違いなく荒らし行為だ

653:名前は開発中のものです。
23/10/25 04:40:23.72 oH2VN4SE.net
漫画とかの中ボスによくいるよね
こういうまったく会話が成立しない人格破綻者w

654:名前は開発中のものです。
23/10/25 06:16:13.62 g7st1ltl.net
上の流れでゲームアツマールのこと思い出した
木っ端はプレイ回数1~2桁&アンチコメの洗礼で間引かれる
伸びてる奴もキツめのコメントがボコってくれるから天狗になりにくい
ゲーム概要欄も返信欄も文字数制限厳しくて言い訳(墓穴)書く暇がない
なんだかんだバランス良い投稿場所だったんだな

655:名前は開発中のものです。
23/10/25 06:31:11.13 FDDYe04X.net
お気持ち長文かっこいいですね

656:名前は開発中のものです。
23/10/25 07:42:50.43 EHvLCrXj.net
この数百レスでツクスレがどういうスレかがよく分かるね

657:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:22:09.57 uYJ/rIjg.net
見た目は大人
頭脳は子供

658:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:27:24.24 C3PUcji


659:d.net



660:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:37:29.06 egI8/Seo.net
そりゃキングコングよ

661:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:45:18.62 EHvLCrXj.net
キングコングという名前のホビットさんか

662:名前は開発中のものです。
23/10/25 11:57:48.09 G+CIdqt8.net
癖強文章、長文、句点…
1週間くらい前に長文で質問しまくってた奴だろ
その時も言ったけど頭が悪すぎるんだよ
ここは匿名掲示板で自分の情報を出したくない奴が集まるところ
相手の作品とかを知った上でコミュニケーションとりたいならツイッターとかCi-enいけよ
なんでそんなこともわからないんだ?

663:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:04:54.93 Oa6Sciz1.net
わからないから居座ってるんでしょ

664:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:23:09.62 pW6i/Lyw.net
5chの各板に1~2人いるタイプだろ
わざわざコテつけたり長文で自己主張したり気持ち悪いやつ
来る場所間違ってるよとしか言いようがない
独自のルール主張してこれに合わせられないお前らはカエレみたいに言い出すw
帰るのはお前だろみたいな

665:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:37:38.32 pWhJEL2X.net
>>648
古参で無産のエターナラーおじさんは嫉妬でIDコロコロしながら煽るのが精一杯なのさ

666:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:46:26.66 Oa6Sciz1.net
俺はよっぽどアホな質問で無い限りは答える心づもりはあるけどね

667:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:46:59.41 e2RvNxR5.net
TPOもわからず俺ルールを振り回す奴なんてどこでもやらかすだろ
見てない(というか見る気も起きない)から知らんけど、どうせ非匿名のSNSでも問題起こして出禁になったから5chに来たんだろ

668:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:51:08.41 dKijlZWl.net
素直に男の娘の話を続けてれば荒れなかったのに選択肢を間違えたなw

669:名前は開発中のものです。
23/10/25 12:58:18.93 Oa6Sciz1.net
メスホモがメスホモを犯すのはかわいい子しかいないからセーフって風潮になりつつあるよね

670:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:06:34.95 cb2D//CP.net
忌川カラン(17)('ω'`)

671:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:33:16.48 +qjeUI9z.net
よく考えたら俺たちがツクールなんかしてるからスレが荒れたのでは?
ツクールはやめましょう

672:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:35:59.65 SFgxdahE.net
上から目線をやめればいいだけの話や

673:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:36:54.47 rwD5Pfn/.net
やっぱバキンだよな
やったことないけど

674:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:41:12.60 PIa5P1ez.net
よく考えたら可愛い男の娘よりも可愛い女の子のほうが良くない?

675:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:53:20.57 pWhJEL2X.net
エターナラーおじさんは単発レスしかできない病気なんだ

676:名前は開発中のものです。
23/10/25 14:01:43.95 X0SnzGT3.net
でも男の娘もいかつい大人になると考えると……
やっぱりどっちも愛せるガチホモ最強

あ、俺はノンケだからな?
守備範囲が10~30歳なだけだからな?

677:名前は開発中のものです。
23/10/25 14:04:36.01 g7st1ltl.net
フィードバックに飢えた底辺が炎上芸に走る風潮は今後も加速し続けるだろうな

678:名前は開発中のものです。
23/10/25 14:53:39.12 OtCZf+0P.net
誰にも相手にされない寂しん坊がなんでもいいから他者の反応が欲しくて無作為に攻撃を開始するのはよくあるパターンだからな

679:名前は開発中のものです。
23/10/25 15:44:29.91 9cqL8FqR.net
>>662
お前は制作もせず毎日煽ってるだけだろ

680:名前は開発中のものです。
23/10/25 16:43:56.56 cb2D//CP.net
なんか思うんだけど推理系のドラマって秋冬に集中してない?春夏はもっとポップなドラマに使いたいのかな?ホームズとかの陰鬱なフンイキが推理ものに合ってるとかの影響?('ω'`)

681:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:25:13.70 LpAD3lg


682:u.net



683:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:35:38.98 cb2D//CP.net
砂の器とか、夏の日差しの中で半袖ワイシャツ姿の刑事が足で稼ぐみたいなシーンあるのにねえ('ω'`)

684:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:36:49.70 cb2D//CP.net
キャラクターのフォルムを崩させないために季節限定でやってるとしたら悲しいもんだは…相棒亀山のフラジャケとか、杉下のコートとか、秋冬だもんね('ω'`)

685:名前は開発中のものです。
23/10/25 21:33:53.10 Oq39jHY1.net
いいから男の娘の画像はれよ
それ見てokかautoか判断してやるわ

686:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:10:20.13 EHvLCrXj.net
(オート?)

687:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:11:13.25 VjH6lJbF.net
常時動いてる並列処理ってウェイト0だと凄いラグが発生するけどウェイト10だと判定すり抜けるとかあると思うけどウェイト1なら他人から見てラグは発生してないように見えますか?

688:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:23:59.17 HOTxWbio.net
>>677
基本的にRPGツクールは60fpsで動いてる
ウェイト1フレームならプレイヤーから見てラグというか、処理抜けは絶対に発生しない

689:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:33:33.30 X0SnzGT3.net
>>677
2000だとウェイト0(1/60秒)を置くことで並列処理の空白を発生させたけど、MV/MZもその仕様は受け継いでいる。
随分前にツクールスレで質問した時も、その通りと教えてもらえたから、ウェイト(0でいい)を置くと軽くなるはず。

690:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:36:15.27 X0SnzGT3.net
あらら……真逆の意見になっちゃった……
皆さん、正しいところをお教えください。

691:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:36:52.50 FDDYe04X.net
ウエイト0なんてできたっけ?

692:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:39:40.73 HOTxWbio.net
>>681
一応できる
でもウェイト0の処理が連続して発生するようになると無限に処理を繰り返すから動かなくなる

693:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:40:53.97 HOTxWbio.net
あー違う違う
ウェイト処理で0フレームはできない
並列処理のウェイト無しを0フレームと呼称してたわ

694:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:50:25.95 HOTxWbio.net
オラ不安になってこんな時間にPC立ち上げちまったぞ
ウェイト0フレームは設定できない
1~999フレームしか設定できない

URLリンク(i.imgur.com)

695:名前は開発中のものです。
23/10/25 23:10:36.22 X0SnzGT3.net
あ、本当だ。
ウェイト1からだった。
これは申し訳ない

696:名前は開発中のものです。
23/10/25 23:21:23.39 FDDYe04X.net
まあ1いれておけばいいんじゃね

697:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:15:48.22 Tw0lZqq9.net
ムービー作ってツクールにぶち込んでみたけど動かないナリ('ω'`)

698:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:21:38.13 WKKPN7Dh.net
ありがとうございます
1でも入れとけば並列処理にラグはないってことですね!

699:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:23:25.15 QB5Hodym.net
PCスペックしょぼかったら60入れても起こる

700:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:36:18.70 Tw0lZqq9.net
あまりカツカツに作ってしまうとプレイする人によっては進行不可能になるかもしれないので計画的に…あかるぅい!かぞくぅ!('ω'`)

701:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:58:32.43 8PtIHNwP.net
>>688
仕組みはきちんと理解した方が良い
「並列処理が重い」と言われる理由は1フレームに一回、つまり1秒間に60回処理が実行されるから

case.1
処理1
処理2
ウェイト1フレーム
とした場合は2フレームに1度、処理1と処理2が実行される

case.2
処理1
処理2
ウェイト59フレーム
とした場合60フレームに1度、処理1と処理2が実行される

case3.
処理1
ウェイト1フレーム
処理2
とした場合、1フレーム目に処理1、2フレーム目に処理2、3フレーム目に処理1と交互に実行される

case.1のようにウェイト1を入れるだけで秒間60回から秒間30回と半減されるから効果はあるけど
使用目的に合わせて適切に処理を分ける事が肝要
特にcase.3のようにウェイト処理には「処理を中断する」という性質があるから長い処理の場合はこちらが重要になる

702:名前は開発中のものです。
23/10/26 06:54:19.19 Xi2dWQhq.net
並列処理の話で知識にばらつきがでるのは2000のころと今では仕様が変わってるからなのか

703:名前は開発中のものです。
23/10/26 07:18:19.92 Xi2dWQhq.net
検証おわり
確かにウェイトなしでも1フレーム1回の処理になってる。
>>691に感謝

704:名前は開発中のものです。
23/10/26 07:30:29.57 KgfcB7ER.net
こういう話は眺めてて勉強になる
時間を割いて書いてくれてありがてえわ

705:名前は開発中のものです。
23/10/26 08:06:09.01 T0L1By1S.net
このスレはこういう流れでいいんだよ

706:名前は開発中のものです。
23/10/26 08:29:16.91 kmMc5Nv3.net
男の娘の流れも捨てがたい

707:名前は開発中のものです。
23/10/26 10:38:35.98 DLG+lcLW.net
要点と例示が完結で優秀なエンジニアやね
横からだが>>691ありがたいわ

イベントの途中にウェイト入れるのはたぶん自分では組んだことないけどそれによる弊害ってあるん?
中断=他処理が間に入る割り込みが起きて想定外の結果が生まれるみたいな

708:名前は開発中のものです。
23/10/26 10:47:46.97 s+1SUbgB.net
たいして重くもない変数書き換え程度なら数十行くらいあるコモンを並列処理しても内部的には1フレームで処理終えられるの?

709:名前は開発中のものです。
23/10/26 11:49:54.09 lYFGM6oz.net
しつこいw
でも、普通に美少女を描くより難しいと思うよ
美少女なら作中で言い張ればごまかしが利くけど
男の娘はガチで可愛くないと価値観がない

710:名前は開発中のものです。
23/10/26 11:58:58.99 lYFGM6oz.net
☓価値観がない
◯価値がない

711:名前は開発中のものです。
23/10/26 12:21:31.45 /7uQk7XQ.net
最近の男の娘は性格も容姿もただの美少女なのに内部設定的に実は男ってことになってるだけなのが戴けない
昔は超絶美少女容姿のキャラが俺は男だーっ!!とか言ってたのに

712:名前は開発中のものです。
23/10/26 13:43:06.15 eGB8lJWH.net
たぶんどんな重い処理でもフレーム内の処理が終わるまではフレームは進まないと思う(遅くなる)
から順番が入れ替わることは無い

713:名前は開発中のものです。
23/10/26 13:43:29.26 QB5Hodym.net
昔(35年前)

714:名前は開発中のものです。
23/10/26 19:04:19.40 BlmAtJD8.net
>>692
2000って20年以上も前だろ?
ゲーム機で言ったらゲームボーイカラーの時代だぞ
何でそんな知識しかない爺が出しゃばって答えようとすんの?

715:名前は開発中のものです。
23/10/26 19:17:58.74 QB5Hodym.net
逆に20年前はまだGBCだったことに驚いた

716:名前は開発中のものです。
23/10/26 20:30:54.95 Tw0lZqq9.net
GBAの発売日が2001年らしぃデスゲイズ('ω'`)

717:名前は開発中のものです。
23/10/26 20:56:11.64 QB5Hodym.net
FF11が2002年だと思うと携帯機って意外と遅いんだな

718:名前は開発中のものです。
23/10/27 07:14:03.09 vml9omzu.net
その頃から俺たちはホモだったんだなと思うと何だか感慨深いよな

719:名前は開発中のものです。
23/10/27 13:02:43.53 w9WAZyGA.net
>>691
有意義な話ありがとう
参考になった

720:名前は開発中のものです。
23/10/27 13:28:26.49 Is19DM1d.net
もっとテクニカルな話しようぜ

721:名前は開発中のものです。
23/10/27 13:44:23.06 e34lpmU5.net
スマホで決定とキャンセル以外の操作できるの?

722:名前は開発中のものです。
23/10/27 17:27:54.65 UwgfHhW2.net
プラグインでスワイプができるようになるのは知ってる。
ピンチイン、ピンチアウトは今のところ知らない。どっかにあるかも。
デフォルトでできるとスマホ前提の作品も作りやすいんだがなぁ。

723:名前は開発中のものです。
23/10/27 23:38:27.06 bLYBwgvy.net
操作の話が出たのでちょっと質問

自分はPCオンリーでスマホを想定してない+タッチ移動が使いにくいから全部OFFにしてるんだけど
多くのツクールゲーの主流は置いておいて、こういう形式良いなってのある?

従来の十字キー移動、WASD移動、ゲームパッド使用 あたりだと思うんだけど
今はよくあるPCゲー操作(マウスでUI操作、キャラの移動はWASD)で作ってみて、支障なければこれでいいかな~と考えてる

724:名前は開発中のものです。
23/10/28 00:08:53.76 1/hN5V9S.net
マウスとキーボードの併用ってツクールじゃ珍しくないか?
3Dのアクション系は視点操作でマウスは必要だったり
ストラテジー系は多数のユニットやウィンドウの操作とかマウス無しは考えられんけど
ツクールみたいな操作が単純なゲームはキーボードだけとかマウスだけとかどっちか一方ってイメージだ

725:名前は開発中のものです。
23/10/28 00:13:18.96 SYyz5Atu.net
基本全てキーボードで完結させたい自分はマウスとの併用はナシ
ショートカットを充実させてキーボード操作を快適にする方向で自作もやってる
スマホは知らんw

726:名前は開発中のものです。
23/10/28 07:48:24.26 dmPQM2SU.net
単純に今のプラットフォームがスマホに移りつつあるからスマホ操作を考慮してるけど、
やること、できることが多い場合はやっぱりキーボードの方がキーを多く使えて便利なんだよな。

727:名前は開発中のものです。
23/10/28 07:57:40.20 BcGiiCJs.net
ツクールごときでスマホで快適に遊べるゲームを作ろうだなんておこがましいと思わんかね

728:名前は開発中のものです。
23/10/28 09:08:01.69 BrI82una.net
スマホなんてプロの作った無料ゲームが山のようにあるんだからツクールで入っていくのは無謀すぎる
PCでいいだろ

729:名前は開発中のものです。
23/10/28 09:41:40.50 mOmEqRsV.net
でも「懐かしのドット絵RPG」みたいな謳い文句で、明らかにツクール製だろっていうゲームがけっこう出てるよな

730:名前は開発中のものです。
23/10/28 10:14:00.88 J1mehVlk.net
これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い

731:名前は開発中のものです。
23/10/28 10:19:47.11 QTn9Z5nZ.net
どうしたの突然

732:名前は開発中のものです。
23/10/28 10:53:29.40 J1mehVlk.net
それはお前だろ

733:名前は開発中のものです。
23/10/28 11:03:56.80 0w2cgyUy.net
恥ずかしいやつで草

719 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:14:00.88 ID:J1mehVlk
これツクール製だろってくらいの見た目のゲームでも
ツクール使わないほうが動作軽い

720 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:19:47.11 ID:QTn9Z5nZ
どうしたの突然

721 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/28(土) 10:53:29.40 ID:J1mehVlk
それはお前だろ

734:名前は開発中のものです。
23/10/28 11:13:21.49 BrI82una.net
なんで直前のコピペしてんの?

735:名前は開発中のものです。
23/10/28 12:17:39.78 F81c2sjP.net
我が名はナイトシェイド…光も闇も我が前には無力…('ω'`)

736:名前は開発中のものです。
23/10/28 12:37:56.14 wSQNHQaf.net
プロが作った面白いゲームが山のようにあるって
そんなの見たことないけどどこにあるんだ?

737:名前は開発中のものです。
23/10/28 12:47:00.99 +ndVblQ1.net
あの……流れがサッパリわからないんですけど……

738:名前は開発中のものです。
23/10/28 12:56:58.20 0w2cgyUy.net
わからんけどいきなりID:J1mehVlkがキレてるのは誰にも理解できないと思う

739:名前は開発中のものです。
23/10/28 12:58:11.77 g5pyKZKz.net
無理にわかろうとする必要はない

740:名前は開発中のものです。
23/10/28 13:00:28.91 Mp++Hy8f.net
スマホでやたら宣伝してるゲーム試しにわざわざ落としてやってみてもなろうみたいなレベルが低い会話がボイス付きでダラダラ長いし面倒臭くて本編が始まる前からツマンネって感じてすぐアンインスコするからな
ツクールのゲームなんてそれよりも市民権ないよ

741:名前は開発中のものです。
23/10/28 13:07:17.44 SYyz5Atu.net
たぶんソシャゲのことを言ってるんだと思うが
素人が個人で作る同人作品とメーカーが多人数で作るゲームを比べるのはあまりにも頭が悪い
とにかくマウント取りたがる無能が噛みつくために巡回してるよなここ

742:名前は開発中のものです。
23/10/28 13:09:03.12 NmiMbMLf.net
コンシューマじゃ長ったらしいチュートリアルとかだ喝のごとく嫌われて久しいが
そpしゃげとかいまだに馬鹿みて―な長いチュートリアルやってんのかな?

743:名前は開発中のものです。
23/10/28 13:47:31.53 9/sOPTNS.net
複雑なシステム作るとチュートリアル大変だよな
結局のところ、ツクールでやるならカジュアルなシステムの方が気楽

744:名前は開発中のものです。
23/10/28 15:00:10.75 F81c2sjP.net
そゆことは「※個人の感想です」にしておかないと変なのが召喚されてしまうのだ…お母さーん!('ω'`)

745:名前は開発中のものです。
23/10/28 15:24:48.61 g5pyKZKz.net
そういうの来たってスレが荒れても結局見てる方は「君はそう思うならそれでいいじゃん」で終わるよ

746:名前は開発中のものです。
23/10/28 15:39:10.95 BrI82una.net
>>726
面白いなんて誰も言っとらん

747:名前は開発中のものです。
23/10/28 15:52:00.17 vEGsDgV3.net
>>728
いや、理解出来ないのは君なんだが…
>>720>>719へのコメントで別にキレてるようには見えないけど?

748:名前は開発中のものです。
23/10/28 17:47:32.38 wSQNHQaf.net
たぶんユニティ製よりは全然軽いんじゃないかな?

749:名前は開発中のものです。
23/10/28 17:52:35.30 wSQNHQaf.net
あとユニティーはwebgl2を使ってるのが多くなってきて
ちょっと古いpcだと対応してないから半分以上のゲームは動かない

750:名前は開発中のものです。
23/10/28 18:04:20.46 AxyjuJAz.net
金ない個人じゃ動作チェック用に複数環境用意するのキツいな

751:名前は開発中のものです。
23/10/28 18:09:17.14 QV4G/BUR.net
仮想環境でコア数とメモリ減らすことくらいなら

752:名前は開発中のものです。
23/10/28 23:45:29.37 F81c2sjP.net
ライターの人でメモリ4GBでセレロンの何かCPUの格安PCを使ってる人はツクラー動かしてみたら動作にラグを感じると言ってたは…まあ道具にお金をかける尺度は役割や人によってそれぞれ('ω'`)

753:名前は開発中のものです。
23/10/29 03:41:16.65 9+uinVwh.net
ツクラーをCPUで動かす……?

754:名前は開発中のものです。
23/10/29 07:28:01.58 rv343wu0.net
まーた反AIの絵師共がお気持ちで燃やしてるよ
ゲームにAI絵使ってるだろおおおおって使って何が悪いんだよ時代遅れの無能が
賢木イオの記事でも呼んで少しは勉強しろっての

755:名前は開発中のものです。
23/10/29 10:06:02.43 vd2ZXw6m.net
手描きの絵師界隈は先鋭化し過ぎててもう着いていけねえわ
反ワクチンとかQアノンと同じだよあれは

756:名前は開発中のものです。
23/10/29 10:09:02.72 IffyyjOg.net
AIなら100枚の美少女描いてもタダだけど手書きだと1枚10000円とか取られるからな
時代はAIだよ(笑)

757:名前は開発中のものです。
23/10/29 10:40:32.40 QnHaYRdR.net
>>744
ここはお前のTwitterじゃないぞ
お気持ち表明はそいつらと同じ場所でやってくれ

758:名前は開発中のものです。
23/10/29 10:44:05.36 wxus5JDF.net
10000ならまだいい方でしょ、それくらいならクライアントが多少妥協して描いてもらってるレベルでしょ?
つか実績ないと断られるし、イメージに合った絵柄の人探すの大変だし
あんまりリテイクできないし旨みがない
立ち回り間違えたら途中で逃げられてメンタルやられるし…
なのでもう誰がなんて言おうがもうAIって決めてる…

759:名前は開発中のものです。
23/10/29 10:54:17.09 vd2ZXw6m.net
絵師の性格の悪さとがめつさはAI前から知れ渡ってたしな
最低限の倫理も無い奴らが盗まれたとか言ってんのちゃんちゃら


760:おかしい 技術に適応もできないならクリエイターなんかやめちまえ



761:名前は開発中のものです。
23/10/29 11:06:52.44 rv343wu0.net
>>748
それが正解だよ。わざわざ生産性落としてAI未満の我儘絵師に仕事振ってやる義理は無い
俺は前作からグラフィックにAIフル活用してるが言いがかりつけてくるのは絵師界隈だけ
大体話書けないコード読めない面白いもんも作れない
絵はAIよりクオリティも生産速度も下の癖になんであんな傲慢なんだか

762:名前は開発中のものです。
23/10/29 11:38:21.83 u4lUB9Nr.net
で、こんな場末でわざわざAI語る意味は?

763:名前は開発中のものです。
23/10/29 11:42:45.98 scZB/K++.net
ツクールいじってる人間がクリエイター気取りは流石に草
せめてUnityくらい使ってから言えよ

764:名前は開発中のものです。
23/10/29 11:53:24.57 wxus5JDF.net
今ならゲームエンジンの選択の幅が広がってるから
Unity、UE、Godot、Defold、RPG PAPER MAKERのどれかは触ってると思う
慣れないうちは作りたいゲームによって使い分けもアリだと思うよ
ツクールじゃだめ、ということはもうないんじゃないかな…

765:名前は開発中のものです。
23/10/29 12:25:55.12 0khnzkSr.net
キャラ絵も自分で描けない人たちは悔しいのだ…あはははは('ω'`)

766:名前は開発中のものです。
23/10/29 12:36:53.41 TXO9xE4w.net
単発連投なんてわかりやすいクズの相手してやるなんて親切なのか暇人なのか

767:名前は開発中のものです。
23/10/29 13:23:55.21 GPZcqA9+.net
MZよりも遥か何世代も前からRPGツクールは絵師向きのゲーム制作ツールって言われてるね

768:名前は開発中のものです。
23/10/29 14:55:18.89 j22Y9XGs.net
そうなの?!

769:名前は開発中のものです。
23/10/29 14:59:17.09 FpbxP5jU.net
※誰も言っていません

770:名前は開発中のものです。
23/10/29 16:58:39.42 esUlhsPJ.net
AIにはアイが無い
しょせんは機械のセンス

771:名前は開発中のものです。
23/10/29 17:05:24.01 RyutoxUA.net
自分で打ったドット絵動かしてー
けどプログラム分かんねーって人との相性が一番いいのは確か

772:名前は開発中のものです。
23/10/29 17:13:13.13 xgjjLBDE.net
>>760
自分がまさにそれだわ
ゲームとして完成させることまで考えずとも、自作したドット絵を自由に動かせるだけで楽しい

773:名前は開発中のものです。
23/10/29 17:16:03.20 qv9cKy/c.net
でもツクールは絵を描かなくてもキャラ作れるから
自作絵入れるとしたら下手絵にするか実写キャラを入れるかだと思うけど

774:名前は開発中のものです。
23/10/29 17:16:18.71 ISjDeiqi.net
まあ俺もキャラ作ったし絵師に頼んだけどキャラのドット絵がー!ってなったとき
根性でドット絵書いたしな
ツクールというか2Dがやっぱ個人ゲーム開発に優しい

775:名前は開発中のものです。
23/10/29 17:50:30.61 I9zhaXDH.net
>>757-758
それは君らがイラスト描いたりする趣味じゃないから聞いたことないんだと思う
絵描き仲間との雑談なんかで「ゲーム作りたい」となるとジャンルの関係もあるがツクールの名前は間違いなく出るよ

776:名前は開発中のものです。
23/10/29 18:10:29.62 FpbxP5jU.net
>>764
それは「絵描き」に限らずカジュアルなゲームを簡単に作りたいというオーダーに合うだけでは?

777:名前は開発中のものです。
23/10/29 18:41:17.80 tuGoLK0k.net
イラスト描けるのは武器になる
その武器を生かしたゲームを作りたい
RPGはハードル低いしおすすめ

だからあってるだろ
気に入らねえからって屁理屈こねんじゃねえよ

778:名前は開発中のものです。
23/10/29 19:38:35.01 TXO9xE4w.net
上のレス見てもイチャモンつけたいだけのクズだろソイツ

779:名前は開発中のものです。
23/10/29 20:22:12.18 RyutoxUA.net
そしてRPGはとんでもねぇ物量のリソースを要求される
絵描きにとって地獄ジャンルだと気づく吉宗であった

780:名前は開発中のものです。
23/10/29 20:29:10.65 I3x1d9o6.net
世の中にはツクールよりもしょぼいエンジンでゲーム作って販売してる同人ゲーム屋なんていくらでもいるのに
「ツクール」っていうださい商品名がツクール自身を貶めてるところがあるよね

781:名前は開発中のものです。
23/10/29 20:32:53.39 fQGBJTA3.net
だが成功すればリターンが大きいジャンルでもある

782:名前は開発中のものです。
23/10/29 20:34:13.92 iBCDVUY4.net
あ、だから RPGmaker なのか

783:名前は開発中のものです。
23/10/29 21:10:40.58 vd2ZXw6m.net
近年のツクールでプラグインとか言うjs突っ込むだけで何の知識もない阿呆でも改変できるようにしたのは明らかに失敗だった
あれのせいでスクリプトもまともに読めない書けないスクリプトアレルギーが増長してまともな開発者が去った
チヤホヤされたいのか馬鹿みたいにスクリプト素材公開した人間は反省してもらいたいよ

784:名前は開発中のものです。
23/10/29 21:37:18.85 q7D7DpUQ.net
俺もちやほやされたいからスクリプト改変再配布フリーなのをいいことに改造スクリプト配布しまくるわ
ライバルが出てくる前に急げ


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