【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6at GAMEDEV【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト464:名前は開発中のものです。 23/10/03 09:06:53.22 8qigrHpm.net 因みに自分は倉庫番を作る時、マッピー見たいなアクションの倉庫番を作ろうと思ってたんだよねー 既成の概念を破ろうかと思って でも基本部分作るのに手間取ってしまった まだまだ修行が足りんのよね(´Д`)ハァ… 465:名前は開発中のものです。 23/10/03 09:12:52.09 8qigrHpm.net アイデア的には荷物を運んでパワー貯めたりレベルアップすると荷物を2つ押せたり 壁を壊せたり はたまた荷物を頭の上に持ち上げたりして詰み場所の回避とか ネズミが出てきたら荷物を投げてやっつけたり 偽物の荷物をがあってそれを置くと爆発したりとか 色々と出るけど1週間の中でどうするかをやり繰りするのは大変大変 次は自分がレベルアップやぁぁ 466:名前は開発中のものです。 23/10/03 09:20:21.93 8qigrHpm.net 今回の詰み場所の判定は 荷物を置いたら その場所の四方を確認してそれぞれに1.2.4.8を足した値で判断まぁよくあるビット演算だけど苦手なのでintで(笑) あと置き場所やらの情報は1次元配列で やってく内に配列よりlistのが使い易いなと思った うんこういう反省とか総括は必要やな 次に繋がる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch