【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 - 暇つぶし2ch73:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:12:10.70 iPzaBk+A.net
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

74:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:12:44.71 X966eO0z.net
>>73
かんけいあるか?それ?

75:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:13:25.66 X966eO0z.net
>>60
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます

76:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:15:15.46 iPzaBk+A.net
>>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~

77:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:16:19.38 iPzaBk+A.net
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

えっ?まさかWebGLやったことないの?
まじ?

78:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:17:44.33 iPzaBk+A.net
WebGLももやったこと無いUI使いとか

ゴミじゃね?

79:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:18:47.48 iPzaBk+A.net
ねぇねぇゴミ

どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ

80:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:20:24.73 iPzaBk+A.net
さんざん人のことゴミとか言って
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ

81:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:21:04.24 iPzaBk+A.net
おーい!
ゴミ
二度と出てくんな

82:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:51:48.07 RSK7r20j.net
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z

83:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:54:47.69 1gCGwwRr.net
ID赤い奴をNGしとけば問題ない

84:名前は開発中のものです。
23/09/19 23:12:18.82 X966eO0z.net
>>77
ねぇよ

85:名前は開発中のものです。
23/09/19 23:13:10.15 X966eO0z.net
>>79
余裕で使えるが
これ見たか?
URLリンク(youtu.be)

86:名前は開発中のものです。
23/09/19 23:27:15.24 HswW+vWQ.net
973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y

忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

―― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

―― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? URLリンク(fpiccdn.com)
忍者 自作

―― と質問してしまったけどこれだよな URLリンク(www.youtube.com)
忍者 全然ちゃうけど?

―― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね URLリンク(www.youtube.com)
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

―― 登場予定モンスター URLリンク(www.youtube.com) 全部これで買ったやつか URLリンク(www.cgtrader.com)
忍者 ……

―― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! URLリンク(i.imgur.com)

―― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 URLリンク(i.imgur.com)
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

―― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

87:名前は開発中のものです。
23/09/20 01:48:11.54 dtGYptil.net
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

88:名前は開発中のものです。
23/09/20 01:49:11.24 dtGYptil.net
余裕とは一体

89:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:18:08.53 SPS5ElXG.net
>>88
余裕なんだが?

90:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:40:33.81 taHW8PUD.net
インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど

91:名前は開発中のものです。
23/09/20 07:19:47.04 8cX3kH+P.net
unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話
マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな
2027年を目途に判断すると
今2500万人で停滞したから絶対に無理
URLリンク(wccftech.com)
XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲームが売れなくなりそう

92:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:32:21.10 0cuhwi1z.net
10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、
全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな
ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな

93:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:53:38.91 2NYDmb3Z.net
うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ
社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ

94:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:54:27.39 DIHo+hMX.net
>>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・

95:名前は開発中のものです。
23/09/20 08:55:18.41 DIHo+hMX.net
>>93
ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ
だから揉めたんだよ

96:名前は開発中のものです。
23/09/20 09:06:50.62 X+vcf0Dd.net
ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない?
って言いつつはや10年

97:名前は開発中のものです。
23/09/20 09:48:41.43 DIHo+hMX.net
>>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ

98:名前は開発中のものです。
23/09/20 10:23:01.68 xR/3hKB5.net
ユーザーのガチャ疲れはあると思う
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた

99:名前は開発中のものです。
23/09/20 10:30:07.48 HM3wzXHN.net
期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない
途中から義務でやってるだけになる

100:名前は開発中のものです。
23/09/20 10:32:43.84 j3O4uk/H.net
ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな
愚痴だから無視してくれ

101:名前は開発中のものです。
23/09/20 11:13:29.05 GE3ndIbt.net
結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw

102:名前は開発中のものです。
23/09/20 11:14:23.11 aWvUHZJV.net
>>91家庭用ゲーム機に専念するんじゃね?
URLリンク(www.techno-edge.net)

103:名前は開発中のものです。
23/09/20 11:40:19.53 VgSuULwS.net
>>99
それゲームじゃないから・・ゲームの皮を被ったパチンコみたいな集金システム
あれ遊ぶぐらいならまだ野球マンのミニゲあそぶわ

104:名前は開発中のものです。
23/09/20 12:53:33.00 O5ALS+V1.net
URLリンク(www.reddit.com)
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク

105:名前は開発中のものです。
23/09/20 13:05:44.11 HM3wzXHN.net
>>103
ソシャゲっぽい話が出たから言ったまでよ
ガチャだのF2Pだの言ってるゲーム9割9分これじゃん

有料ですらこのパターン案外あるから恐ろしいわ

106:名前は開発中のものです。
23/09/20 13:52:40.78 8D2Z2uvu.net
資金調達時に他所から引き込んだ連中に会社を乗っ取られたのが今のUnityなんだな
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ

107:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:05:24.81 taHW8PUD.net
何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ

108:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:36:14.85 0cuhwi1z.net
Unityは株持ってるのは機関投資家8割みたいだから、今後も基本的な方針が変わる期待は全くできないだろうな
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど

109:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:36:53.70 v1T//RR2.net
godotはフォークで安泰だろ、何言ってるんだ?

110:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:40:21.39 VgSuULwS.net
本当に民主化するかの瀬戸際だね
革命前夜ってところか

111:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:45:13.23 8D2Z2uvu.net
Godotは全てがオープンソースじゃないからな
IOS向けのツール?は別会社からの提供でオープンソースじゃない
インストール税はなくてもコンパイル税なんかありえる

112:名前は開発中のものです。
23/09/20 14:51:25.16 DIHo+hMX.net
>>111
URLリンク(docs.godotengine.org)


113:ls/export/exporting_for_ios.html これのこと?XcodeはAppleの提供でUnityだろうがUEだろうがXcodeコマンドラインツールないとiOS向けの出力はできないぞ



114:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:00:30.61 O5ALS+V1.net
ハイパーカジュアル大手のSupersonicをIronSourceごと買収したから、
競合に不利な条件付き付けて潰してハイパーカジュアル市場独占してやろうと
ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化に共感して優秀なスタッフが集まって支えてきたのに
その結果がこれじゃUnity社員も反発するわな

115:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:17:02.56 v1T//RR2.net
>>111
おまえイラつくわ
知った風な口を利くわ
論点をすり替えるわ
他人に完璧を要求する前に自分で手を動かせよ
クソが

116:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:22:51.47 DIHo+hMX.net
Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす
URLリンク(automaton-media.com)

117:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:30:42.62 C3xX4jvk.net
桁が足りないよなぁ
1400万円程度の寄付じゃ給料1年分にもならんだろうに

118:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:33:24.70 di4t+UTB.net
寄付なんだから1円でも1400万でもいいだろ
してくれるだけありがたいモンだろ

119:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:39:42.58 1gXo65TQ.net
1人分の給料で終わりやね

120:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:46:35.29 zaUJuvjO.net
会社じゃなくて有志によるボランティアオープンソースだろう

121:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:47:56.70 DIHo+hMX.net
給料・・・?

122:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:48:24.10 VgSuULwS.net
また無色の忍者君があらしてるのか。

123:名前は開発中のものです。
23/09/20 15:55:47.97 VgSuULwS.net
みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう

124:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:00:10.91 di4t+UTB.net
リッチなんとかがトップ降りてごめんなさいしないともうUnity不信の流れは止まらんと思う
それすらもさっさとやらないと無意味

125:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:34:50.38 N8yKpEs9.net
>>8
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな

126:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:40:00.38 N8yKpEs9.net
>>111
Godotはオープンソースでmitだよな?
android のc#対応はv4.2でマージ、iosは.net8 のnativeaot待ち。

127:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:49:22.23 HM3wzXHN.net
自動集計だの海賊版検知だのほざいてた理由だけは全くわからんが、
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま
直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い

128:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:52:12.10 yts8n9PE.net
そりゃ辞任はしないと思うが
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ

129:名前は開発中のものです。
23/09/20 16:58:03.20 HM3wzXHN.net
こぞって不正な株取引してた連中だぞ金以外のこと考えんだろw
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ

130:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:06:06.10 AxIUgoZh.net
Unityが信用できない根本原因があるとすればCEOじゃなくて赤字ってことでしょ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ

131:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:08:02.31 yts8n9PE.net
>>128
今作ってるのはもうUnityだけど
次回作はgodotに移るわ
元々2Dしかやらないから、Unityよりも2Dはやりやすいって聞くし

132:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:21:29.97 HM3wzXHN.net
Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである
あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…

133:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:25:05.95 yts8n9PE.net
>>131
コード書くの好きだからいいわ
Javascriptライブラリだけでゲーム作った経験とかあるし

134:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:32:46.87 N8yKpEs9.net
Godotはレイキャスト周りが糞使いづらいと見たがどうなん
Ios c#対応したら試してみるつもり

135:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:37:17.95 v1T//RR2.net
今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ
unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ

136:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:47:44.64 N8yKpEs9.net
Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり

137:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:48:29.39 VgSuULwS.net
企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う

138:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:54:08.04 SPS5ElXG.net
できたぞ
URLリンク(unityroom.com)

139:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:55:04.41 YPccn9u8.net
むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ

140:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:56:10.98 SPS5ElXG.net
>>107
たしかにな

141:名前は開発中のものです。
23/09/20 17:58:04.92 YPccn9u8.net
なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)

142:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:00:51.57 SPS5ElXG.net
>>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ

143:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:01:24.66 SPS5ElXG.net
>>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく

144:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:02:46.17 SPS5ElXG.net
>>130
2DならGodotでも良いと思うぞ

145:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:04:21.67 YPccn9u8.net
>>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね

146:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:04:32.35 SPS5ElXG.net
>>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ

147:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:04:39.83 udlP6k+a.net
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG

148:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:05:51.07 YPccn9u8.net
確かにPythonは最初面食らったな

149:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:06:38.85 SPS5ElXG.net
>>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?

150:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:07:12.26 SPS5ElXG.net
>>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ

151:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:08:40.57 C9CT+mze.net
判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python
プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)

・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

152:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:09:28.58 SPS5ElXG.net
>>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ

153:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:10:35.87


154:DIHo+hMX.net



155:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:10:53.52 YPccn9u8.net
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな

156:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:11:30.09 SPS5ElXG.net
>>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする

157:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:13:17.52 SPS5ElXG.net
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか

158:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:14:22.14 YPccn9u8.net
さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな

159:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:14:54.07 DIHo+hMX.net
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである

160:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:15:18.44 SPS5ElXG.net
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう

161:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:16:42.54 YPccn9u8.net
>>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ

162:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:17:01.96 SPS5ElXG.net
>>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い

163:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:18:34.71 DIHo+hMX.net
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか

164:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:18:47.23 SPS5ElXG.net
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな

165:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:19:50.92 SPS5ElXG.net
>>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる

166:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:21:38.42 SPS5ElXG.net
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな

167:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:22:10.01 w8ZfdVFt.net
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
URLリンク(automaton-media.com)
また被害者
事業計画狂わされて可哀想

168:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:22:21.22 EgL/TzoX.net
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね

169:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:23:58.55 VgSuULwS.net
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE
まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か

170:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:24:12.73 SPS5ElXG.net
>>165
どう考えても売名行為だろ

171:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:24:31.55 SPS5ElXG.net
>>166
半分以上だよ

172:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:27:12.64 EgL/TzoX.net
GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど

173:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:27:39.62 O5ALS+V1.net
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。

174:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:28:11.40 C3xX4jvk.net
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん

175:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:28:24.62 EgL/TzoX.net
逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?

176:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:30:31.53 SPS5ElXG.net
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど

177:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:31:05.02 SPS5ElXG.net
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが

178:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:31:30.73 SPS5ElXG.net
>>172
極少数←なわけねぇだろ

179:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:32:07.26 EgL/TzoX.net
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い

180:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:32:35.90 SPS5ElXG.net
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ

181:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:39:05.09 a5Ocfg6A.net
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど

182:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:47:56.88 xcHVIOHQ.net
UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル

183:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:47:57.57 SPS5ElXG.net
>>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな

184:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:49:08.01 dLkfCg1Y.net
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww

もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw

185:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:49:50.24 EgL/TzoX.net
ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド

186:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:49:53.28 dLkfCg1Y.net
どこが余裕なんだよwwwww

187:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:52:02.67 EgL/TzoX.net
やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ

188:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:54:42.33 w8ZfdVFt.net
劣化コピー君なの?

189:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:56:41.96 9mke4B6g.net
因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

190:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:05:59.13 C3xX4jvk.net
>>176
じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ
とりあえず10個な

191:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:13:17.53 a5Ocfg6A.net
ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど

192:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:28:20.29 VgSuULwS.net
忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん

193:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:31:06.10 VgSuULwS.net
>>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。

194:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:32:34.60 SPS5ElXG.net
>>182
しょーもねぇ言いがかりだな

195:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:34:36.40 SPS5ElXG.net
>>190
御前もだろUEガイジ

196:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:37:07.93 EgL/TzoX.net
>>191
なるほど、できるのね
今作ってるゲーム終わったら触ってみる
カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー?

197:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:43:46.98 VgSuULwS.net
>>194 できるよ。XYZのXYしか入れないから楽

198:名前は開発中のものです。
23/09/20 19:52:49.05 SPS5ElXG.net
>>188
REエンジン
カタナエンジン
フロムソフトウェアで使ってるエンジン
任天堂で使われてるエンジン
FF14,16で使われたエンジン
Hedgehog Engine 2
Creation Engine
RAGE
Anvil
ディアブロ4で使われたエンジン

199:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:03:40.72 9mke4B6g.net
>>192
言い掛かり
またようしらん日本語つかわんでもいいからさ
無能なんだから大人しくしとけよ
それとも事実として機能が無いのを無視してしれっと上げるとか
良く恥ずかしくないよね感心するわ

200:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:08:45.76 O5ALS+V1.net
>>93
Unityも現社長がセクハラで訴えられてるんだよなぁ...

201:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:09:04.80 +LvjugMd.net
忍者君の名前思い出せねぇ

202:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:13:22.40 XLnhChiT.net
>>197
そもそもそんな機能必要あるのか?
どう考えても余計な機能なんて切って当然だろ

203:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:15:09.10 9mke4B6g.net
>>200
>>187
同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?

204:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:18:17.79 XLnhChiT.net
>>201
余裕でできたわけだが?

205:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:18:49.13 C3xX4jvk.net
>>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう

206:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:24:16.01 9mke4B6g.net
>>202
削ってんじゃねーかよ(笑)
同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな

207:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:26:00.33 X+vcf0Dd.net
多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ

208:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:32:19.32 udlP6k+a.net
本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT

209:名前は開発中のものです。
23/09/20 22:38:55.11 iH1Cdjo5.net
ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨

210:名前は開発中のものです。
23/09/20 23:11:21.58 v1T//RR2.net
どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい

211:名前は開発中のものです。
23/09/21 00:06:36.34 fdmP8Rlm.net
スレリンク(news4vip板)
思い出せないから過去スレ探してきたわ

212:名前は開発中のものです。
23/09/21 00:09:20.80 fOHunVcM.net
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw

213:名前は開発中のものです。
23/09/21 00:29:12.13 rG+tr5uR.net
すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった

214:名前は開発中のものです。
23/09/21 03:03:00.70 1VyVVDBg.net
URLリンク(hissi.org)


215:read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html ふむふむ



216:名前は開発中のものです。
23/09/21 06:32:55.45 cHO0+CX7.net
    ,.-――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人間には二種類いる…と
  /――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  利用規約を変更されても構わない人間と
   n===~=-、===============、      .|    そこで奮い立つ者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      開発を続けようとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  ダウンロードされる度に金をむしり取られる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう こうしてるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………

217:名前は開発中のものです。
23/09/21 07:07:50.84 Atcur/NJ.net
まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ

218:名前は開発中のものです。
23/09/21 13:47:48.29 h9g+dlWH.net
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない

219:名前は開発中のものです。
23/09/21 13:57:46.91 0WBmezOs.net
知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ

220:名前は開発中のものです。
23/09/21 14:11:17.30 UMduowLd.net
フリーなれば3~4ヶ月もありゃ返せるやろ

221:名前は開発中のものです。
23/09/21 14:32:49.35 sFpCUBzy.net
プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう

会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる

222:名前は開発中のものです。
23/09/21 14:39:28.69 DPIg8fVV.net
俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど

223:名前は開発中のものです。
23/09/21 15:59:49.25 vu3pWnuS.net
プログラムは手段なだけだからなぁ…

224:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:08:16.44 LGo4dgco.net
2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない

225:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:16:19.64 gIMqc+TT.net
プログラムが出来ても2Dか3Dが出来なきゃ売り物にならないからな
よほどセンスがあって自作するか金を出さないとw

226:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:21:01.80 V1o+6tyF.net
>>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月

227:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:22:09.93 V1o+6tyF.net
>>221
地罰とかいうゴミがそうだよなw
2年と2000万かけて作ったゲームがただのアセットゲームでIGNからも非難轟々だもんなw

228:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:22:45.65 V1o+6tyF.net
>>222
まぁUnityなら3Dの知識なくてもそこそこなんとかなるけどね
資料多いし

229:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:24:19.82 V1o+6tyF.net
例えばこんなのとか
URLリンク(github.com)
プログラミングの知識あればなんとかなりそうな感じ

230:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:32:08.19 sFpCUBzy.net
地罰の方がネタゲーのSinobiなんとかの100倍上だろ
自分の評価高すぎてびっくりするわ

231:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:33:23.40 UMduowLd.net
今日も元気やな石本くんは

232:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:34:20.89 0dEwC1ct.net
>>215
 ゲームは作れるだろうな。でも面白いかはプログラムのスキルとは全く無関係。
 そういう意味ではチャンスは0ではない。

233:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:40:35.91 sFpCUBzy.net
忍者くん、連投するならコテハンつけてくれ。本名でもいいよ

234:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:02:24.13 sFpCUBzy.net
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
URLリンク(www.gamespark.jp)

235:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:14:00.50 V1o+6tyF.net
>>227
どこが?
アセット使いまわしただけのクソゲーじゃん
開発期間2年ってことわかってる?

236:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:15:44.86 7hiXL/21.net
URLリンク(hissi.org)
興味深い

237:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:42:25.77 JHrm60SU.net
>>231
ココス…ファミレス以外にしらなかったよ

cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(gamedev板)

238:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:43:46.49 UMduowLd.net
まさか忍者くんUE界隈潰せてると思ってるのかな
恥ずかしすぎてこっちが顔真っ赤になるんだが

239:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:46:25.80 t76Phqnn.net
忍者さぁ
恐竜アセット盛り盛りで口デカで体験版ボロボロで延期 
なのにマウント取るためにコマンドゲー作って不評って地罰笑ってる場合かよ
魂どこかに置いてきたか?

240:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:47:26.01 iF51KvRs.net
>>234
cocosはunity流行る前スマホ向けに主流だったやつ

241:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:48:48.90 sJx0QpxY.net
ジャムスレでフルボッコわろた

242:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:53:43.84 0pFRYFBq.net
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:V1o+6tyF

243:名前は開発中のものです。
23/09/21 17:58:05.11 MT3cnKlW.net
>>236
忍者くんはきっととてつもないゲーム作る
忍者くんは人の心を掴む天才的才能があるのは俺にはわかる

244:名前は開発中のものです。
23/09/21 18:32:56.87 LGo4dgco.net
行動力のあるガイジって一番怖い

245:名前は開発中のものです。
23/09/21 18:38:17.01 DPIg8fVV.net
忍者くんは最低限アセットゲーを作れる技能はあるかもしれんけど
他人のレビューを聞く能力と面白いゲームを思いつく発想力と匿名じゃないのに悪態をついて周りの好感度下げるのととにかくマイナス要素が多すぎてゲーム作家としての最低限の才能がない

246:名前は開発中のものです。
23/09/21 18:38:15.16 oh3myXnq.net
そのうちガソリン運んでそうで怖い

247:名前は開発中のものです。
23/09/21 19:13:42.24 h9g+dlWH.net
>>215だけど、批判覚悟だったけど意外とみんな優しくてわらた
稼ぎたい以前に、作りたいと思ってたゲーム自体はあるからマイペースにやってみるわ

ゲーム開発したことないって言ってたけどxamarinでブロック崩し+シューティングのゲーム程度なら作ったことあるのを思い出した

248:名前は開発中のものです。
23/09/21 19:38:08.71 0wZ/RkQt.net
ぶっちゃけて言うと弱小で技術力無いなら稼ぐ方法はエロだぞ
エロは強い

249:名前は開発中のものです。
23/09/21 19:39:28.98 5nat/PWy.net
>>224
ignなんて弱いもの虐めしてるだけだろ
糞レビューだらけやぞ

250:名前は開発中のものです。
23/09/21 19:52:52.09 zsrkfnxs.net
やっぱりエロだよなあ…
人類最強のパワーだし

251:名前は開発中のものです。
23/09/21 19:57:27.46 EGNOaGCs.net
夏色ハイスクルみたいなやつ作るか…

252:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:30:50.41 VH/otRVH.net
Unityってさ自動車の衝突テストなんかにも使用されてるんだよね?
そういう場合の売り上げってUnityにお支払いされてるの?
ダウンロード数0でもゲームなんかより稼いでるよね

253:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:34:41.73 CvFntHxC.net
>>235
余裕で思ってるが?
俺がハイグラフィックゲームを1年で作ったらそりゃもうUEなんて使うバカいなくなるよ

254:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:35:20.51 CvFntHxC.net
>>236
お前らがアセットアセット言うから今モンスターのモデリングやりまくってるよ

255:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:36:18.27 CvFntHxC.net
>>242
そもそもお前はそれ以下なんだが

256:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:37:30.70 CvFntHxC.net
>>249
企業系は流石に金払ってんじゃね?
てかそういうのはだいたいUnity側が営業しに来る

257:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:51:21.45 77JxtSvU.net
>>249
そっちの分野はダウンロード数は関係ないからある意味ノーダメだと思う

258:名前は開発中のものです。
23/09/21 20:55:03.23 X6BngE6o.net
>>249
それはindustryプランじゃね
年間65万ちょい

259:名前は開発中のものです。
23/09/21 21:39:15.10 bUJVjxKY.net
相変わらず笑わせてくれる

>>だいたいUnity側が営業しに来る
>>だいたいUnity側が営業しに来る
>>だいたいUnity側が営業しに来る

260:名前は開発中のものです。
23/09/21 21:51:53.35 0pFRYFBq.net
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:V1o+6tyF
ID:CvFntHxC

261:名前は開発中のものです。
23/09/21 21:56:01.95 rxIPMMrg.net
石本晃慈も追加で

262:名前は開発中のものです。
23/09/21 21:58:18.08 kKIcHpJe.net
こうじ君

263:名前は開発中のものです。
23/09/21 22:07:35.71 Xev0THaa.net
マクドナルドで自撮りしました!

264:名前は開発中のものです。
23/09/21 22:14:38.83 gEcfz18P.net

本名割れてんのかよ

265:名前は開発中のものです。
23/09/21 23:05:37.42 q5yVHpdb.net
>>260
うっわ同じアカウント内にMAUIの画像があるわ…もう本人確認完了じゃん

266:名前は開発中のものです。
23/09/21 23:12:46.33 kKIcHpJe.net
一回戦負けで草

267:名前は開発中のものです。
23/09/22 00:30:56.14 UgUjhZ8f.net
Q;Unityユースクリエイターカップは中止ですか?
A:やむを得ない事情により、Unityユースクリエイターカップ2023は開催が中止となってしまいました。 この大会は学生ゲームクリエイターにとって同年代の仲間とつながりや未来を切り開く大切な機会となっており、開催が中止されたことにより未来のゲームクリエイターにとっての多くのチャンスを奪うこととなります。2023/07/31

やむ得ない事情がずっとひっかかってたが、今回の件でUnity内で色々あるんやなあと思った

268:名前は開発中のものです。
23/09/22 00:32:34.33 UcCZ+dV+.net
ツイッター有料化の可能性ありかあ
フォロワーもまったく伸びないしダメだこりゃ…

269:名前は開発中のものです。
23/09/22 00:41:22.47 UgUjhZ8f.net
忍者くん・・Snsや5chでUEに粘着して暴れてカスとか言っていたの再就職の時に人事に見られたら不採用だろう・・どうすんの

270:名前は開発中のものです。
23/09/22 01:14:20.03 Yl8xBKDf.net
UEよりこのスレとジャムスレや潰してるやん

271:名前は開発中のものです。
23/09/22 01:52:41.57 nuaLQXUO.net
人を呪わば穴二つじゃん
技術や人を貶して敵作って得することなんて無いんだよなあ

272:名前は開発中のものです。
23/09/22 02:09:13.01 2ujM814X.net
>>266
そんなんで就職断られるならそれまでだろ
自分の思いを曲げてまで仕事したくない

273:名前は開発中のものです。
23/09/22 02:15:57.20 2ujM814X.net
正直名前バレ顔バレどうだって良いんだが

274:名前は開発中のものです。
23/09/22 02:17:00.91 2ujM814X.net
>>256
お前社会経験無いやつ?

275:名前は開発中のものです。
23/09/22 02:30:27.22 tCFFlYI8.net
Unityで動画作ってYouTubeに上げるだけの場合
使用料はどうなるの?

276:名前は開発中のものです。
23/09/22 02:33:14.04 1fi8uHq8.net
URLリンク(www.facebook.com)
顔も髪型も今とあんま変わってないな…

277:名前は開発中のものです。
23/09/22 02:42:30.39 RcmPwxIg.net
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:2ujM814X

278:名前は開発中のものです。
23/09/22 03:59:40.89 E1JjVU8m.net
ベクトルが青葉と同じだから犯罪だけはしないでくれ

279:名前は開発中のものです。
23/09/22 05:10:54.33 mj1eC23m.net
>>269
すべてに意地はって抵抗しても疲れるだけだぜ
ここぞって時に意地張ればいい
で、Unityの名誉を守るためにUEと戦う事がそんなおまえの人生の中で大切なのか?ww
もっと器用にいきなきゃ

280:名前は開発中のものです。
23/09/22 05:13:20.75 IHq//zAD.net
再就職は100%不可能だろ。出来損ないの転落エリートが
なりふり構わず不正に盗作に炎上商法とか面白すぎ
企業は事前に身辺調査/素行調査で火種抱えた人間は弾くよ
欲しいのは従順で有能な奴だけで反抗的で制御不能な暴れ馬を
入れてもトラブルメーカーにしかなんねーし思い込み&暴走で
どんな問題起こされるか分かったもんじゃない

281:名前は開発中のものです。
23/09/22 05:20:05.56 mj1eC23m.net
そんな自分の思い大切にしたいなら黄色い服の女の子に
あの時の思いぶつけてこいよ

282:名前は開発中のものです。
23/09/22 06:45:38.51 c45oRGri.net
>>264
wwwww中の人達が今回の件でムカついてやってくれなかったんだろうなwww
オワティwwww

283:名前は開発中のものです。
23/09/22 08:27:30.20 2ujM814X.net
>>276
俺にとっては大切だよ
アフィカスは悪

284:名前は開発中のものです。
23/09/22 08:28:27.06 2ujM814X.net
>>277
それならそれでいいけどな
そもそも働くつもり無いし

285:名前は開発中のものです。
23/09/22 08:56:25.67 pysT/Hc+.net

自分のゲーム作って売ることを働くことと捉えてない時点で終わりだよ
本気でゲーム作ってないってのが言葉の端々から見え透いてくるんだよね

286:名前は開発中のものです。
23/09/22 09:02:10.78 WddfXazC.net
Mega Stamp Bundle無料配布きたあああああああああああああ

287:名前は開発中のものです。
23/09/22 09:04:09.72 oj0Yc/jz.net
今日も石本暴れてんのかよ

288:名前は開発中のものです。
23/09/22 10:48:30.37 QCURbptJ.net
>>283
俺もウイッシュに入れてた
まさか0円とはな

289:名前は開発中のものです。
23/09/22 11:08:41.08 2ujM814X.net
>>282
何いってんだこいつ?

290:名前は開発中のものです。
23/09/22 11:13:23.75 2ujM814X.net
>>283
>>285
すまんそれどこ情報?
アセットストア見たけど普通に半額セール

291:名前は開発中のものです。
23/09/22 11:14:02.55 InJAHUwi.net
>>282
本気で作るやつがこんなとこに常駐しないやろ
石本だっけ?

292:名前は開発中のものです。
23/09/22 11:15:09.66 2ujM814X.net
>>288
本気で作ってることとこのスレ常駐すること関係なくね?
まさかこのスレに常駐してたら本気じゃないとでも?

293:名前は開発中のものです。
23/09/22 11:16:48.74 2ujM814X.net
今俺はDOTSを勉強中
Shinobi'sSoulをDOTSに移行する計画

294:名前は開発中のものです。
23/09/22 11:43:48.45 WddfXazC.net
>>287
こんなにもUnity大好きなくせに作者セールのクーポンも知らなくて草

295:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:02:20.30 z4hRykzA.net
>>291
知らんがな
MegaStamp使ってないし

296:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:07:53.36 WddfXazC.net
>>292
週替わりでいろんな作者セールやってるのに本当に知らないのか😰

297:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:22:08.18 TmW2plNr.net
俺も無料ギフト知ったの数ヶ月前くらいだけど
MKtoon嬉しかった

298:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:25:01.05 2ujM814X.net
>>293
知らない

299:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:25:30.19 2ujM814X.net
アセットストアで半額セールしてるのはよく見るよ

300:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:34:24.18 2ujM814X.net
調べたらその半額セールに合わせて無料になるクーポンを配ってるって感じなのか
とりあえず貰っておく

301:名前は開発中のものです。
23/09/22 12:39:40.93 2ujM814X.net
なるほどあのセールの宣伝の中にクーポンコードが隠されてたってわけか

302:名前は開発中のものです。
23/09/22 19:16:38.57 UgUjhZ8f.net
連投してるやつが石本か。構うやつがいるから書き込むんだろう。
毎日NGめんどくさいな

303:名前は開発中のものです。
23/09/22 19:19:57.48 wZScmy4u.net
正直石本湧くとスレの流れが止まるからまじでこのスレから消えて欲しい

304:名前は開発中のものです。
23/09/22 21:45:48.17 UgUjhZ8f.net
>今俺はDOTSを勉強中
>Shinobi'sSoulをDOTSに移行する計画
石本の決意表明とか近況聞きたい人いる?完成したら報告でいいやん

305:名前は開発中のものです。
23/09/22 21:50:58.81 qX+uJ4YI.net
今のご時世、身バレしてる相手に迂闊な事書けんからな

306:名前は開発中のものです。
23/09/22 22:49:49.12 1wczZ0/l.net
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       インストール回数だ ダウンロード回数だ… データ収集目的だ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この釜の底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て Unity Technologiesは喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ Unityに振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー─―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  収益をあげればあげるほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に そのゲス野郎の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!

307:名前は開発中のものです。
23/09/22 22:53:23.88 3qCm114L.net
ある意味凄いよな
身バレしたらTwitterなりに移行して報告すりゃいいのに
こんなずっと残るとこに書くなんて
将来商品出しても必ず付きまとうやろなこういうとこの書き込みって

308:名前は開発中のものです。
23/09/22 23:01:11.75 wZScmy4u.net
ゲーム開発者として、まず自分自身をコマーシャルして、売る必要がある
そうじゃないとファンが付かないし作品の売上は伸びないしファンによる口コミも評価もレビュー付かない
だから自分自身の本名含むサークル名とかの名義は大切に扱わないといけないし、他人とのやり取りはできる限り丁寧に粗相なく礼儀正しくしないといけない
日々のその積み重ねが何十何百というファンを産み、そのファンのレビューが起爆剤となってヒットするかもしれない
いきなりシノビを1000円で売っても売上が出るわけない
SNSや進捗ブログを作って開発レポートを定期的に出してコツコツ積み上げてかないと成功はしない
それなのに好感度はマイナスに振り切ってるからもうどうしようもない

309:名前は開発中のものです。
23/09/22 23:10:39.95 E1JjVU8m.net
でも炎上の方が広がるからどうしても
そっち方面に行ってしまう誘惑も
わからないことは無いけどね
ただしこれ道の最後は破滅しかない
だろうな

310:名前は開発中のものです。
23/09/23 00:09:37.52 4W0Tq6NM.net
嫌なら使うな!嫌なら使うな!

311:名前は開発中のものです。
23/09/23 00:19:51.39 OKp+DYti.net
マジで作品は見てもらえないってのは実感してるわ。
たいていブランド買いというか作者のファンだから買うみたいな人が圧倒的に多い印象。
これはゲームに限った話でもなく、エンタメ全般に言えることだが
作品を見てもらえるのは本当に世界トップ100レベルのものを作る勢いじゃないと無理だと思う

312:名前は開発中のものです。
23/09/23 01:17:36.13 +cX/is5M.net
>>303


313:名前は開発中のものです。
23/09/23 04:21:40.12 CrxfCYNR.net
うまいことYouTuberが取り上げてくれたら買ってくれるとかないかな

314:名前は開発中のものです。
23/09/23 06:22:28.71 ObyTHkW+.net
改定きたね
URLリンク(indiegamesjp.dev)
流石に裁判になったら無効化されそうな条件は外した模様
必死に擁護してた人はハシゴ外されちゃったね

315:名前は開発中のものです。
23/09/23 06:52:20.40 iBmlsDbQ.net
Unityくん、謝った
An open letter to our community | Unity Blog
URLリンク(blog.unity.com)

316:名前は開発中のものです。
23/09/23 07:02:58.23 +cX/is5M.net
もうダメだろここ
とりま経営陣刷新は最低限しないと堕ちた信用は取り戻せんよ

317:名前は開発中のものです。
23/09/23 07:16:29.65 bK/vJNqj.net
多少信用が落ちようが使いやすいからまだしばらく使うそれだけ

318:名前は開発中のものです。
23/09/23 07:39:10.27 YOf1btHK.net
UnityADのシェア拡大したいにしても、普通に利益の%で取ってUnityAD使えば%を優遇しますで良かったのにな

319:名前は開発中のものです。
23/09/23 08:23:25.86 OTWrjr79.net
慌てて対応する必要がなくなったのは安心だけど
まだ中間発表ってレベルだな

320:名前は開発中のものです。
23/09/23 08:54:37.09 hn88mDDi.net
>>312
改定は次のバージョンに持ち越しか
でも進歩の速いゲームエンジンで古いバージョン使い続けるのもキツいよね

321:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:17:37.18 IwOM8kok.net
あのCEO変わらん限りまた落ち着いた頃にやらかすやろ


という思考は拭え無い

322:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:25:28.99 eQDJvM2u.net
こうやって大騒ぎにならなければあの料金プランをそのままやっていたんだしな
コミュニティを尊重しているなんて言ってみせるだけなら簡単だよ

323:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:29:25.27 +Co2ksph.net
4%でいいのに2.5%は優しいなぁ

324:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:29:46.49 +Co2ksph.net
>>313
お前のほうがダメだろ

325:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:39:19.71 8HuQiIoB.net
これで結局赤字解消できないとかやめてくれよ頼むから
赤字である限り更なる改訂はあるものと考えなきゃいけないからいつまで経っても安心できない

326:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:43:39.88 +Co2ksph.net
>>308
そもそもお前見てもらう努力してねぇじゃん
>>305
そもそも良いゲーム作ったら勝手に買われる
それに世界を相手にするなら日本語でどう言おうが全く関係ない
日本人だけだろ外見気にしてるのは

327:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:46:11.82 +Co2ksph.net
>>322
じゃあ乗り換えればいいだけなのにアホなんかなこの人
誰も使い続けろって話はしてねぇしOSSのゲームエンジンなんか無数にあるのに自分で勝手に選んだわけじゃん
それで文句言うって頭韓国人かよ
慰安婦慰安婦言っとけば金取れていいね~

328:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:46:41.24 QFuIMXSr.net
赤字に関しては開発ツールUnity以外の活路見いださないとだめでしょ
ゲーム開発者なんて人口少ないんだから

329:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:50:53.43 OTWrjr79.net
プロトタイプの時点でバカみたいなサイズとスペック要求して
遊ぶ人の事を1ミリも考えてない
自称開発者様はいう事が違いますな
おまえみたいなのがUnityの評判さげてんだよ
工作員か?

330:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:57:25.38 IwOM8kok.net
ゲーム開発者どころかゲームする人口、普通の人口も減ってきてるから
収益モデルは新しいのを模索してかないと益々やばくなるやろね
とは言えあのCEOみたいなゼニゲバは困るが

331:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:58:24.10 HkJQtuhJ.net
>>312
>I want to start with this: I am sorry.
五体投地レベルの謝罪文か

332:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:04:43.43 22iJ4Uy2.net
>>322
赤字解消の為の料金改正だったから今回でどうなるか
このまま赤字だと更にリストラするしか無いだろうからね

333:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:07:06.85 YOf1btHK.net
儲かってるところの収益に対する2.5%じゃUnityの赤字規模からすると解消はむりだろうな
とりあえず8000人とかいう意味の分からん従業員数減らすとかしないと

334:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:10:02.19 +Co2ksph.net
>>326
そりゃプロトタイプだからだろ

335:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:15:59.15 hn88mDDi.net
>>330
すごいな
ちょっとした町じゃん

336:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:24:40.73 OTWrjr79.net
>>331
おまえのいう見てもらう努力って何をさすの?
プロトタイプからは1ミリも感じない
ここで騒ぐことか?
だったらガイジだらけの動物園だな

337:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:25:52.09 +Co2ksph.net
>>333
騒いでるのはUE信者の方だろ?

338:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:26:07.31 IwOM8kok.net
そっとNGがいいよ

339:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:41:00.52 HwGDyo1E.net
GodotでもECSが使えるから自分は切り替えた
これからもUnityを信用して使い続けるか、
UEやGodotその他のエンジンを使うかは自由に選んで良いんだよ

340:名前は開発中のものです。
23/09/23 10:43:22.81 mM+xKcDX.net
>>327
する人口自体は増えてるぞ、主にSwitchとPS5のおかげで
SwitchブームはUnityにめちゃくちゃ有利だったはずなんだけどな

341:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:09:53.85 OKp+DYti.net
助けて!イーロン・マスク!

342:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:13:51.16 +f1wN5rB.net
とりあえずGodotを使う検討をする準備に取り掛かるんだ!

343:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:14:15.75 NbWeulyR.net
>>336
UEだけは死んでもないわw

344:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:17:31.81 wfyK4z9o.net
次期switchでdlss3対応説が濃くなってきてるんで、
switchで3d出すならむしろUEに有利な状況ができつつあるぞ

345:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:32:09.79 sCCm9vvS.net
unity s○xとか次バージョンで出してそこから改定すれば良かったのにな、確か3か4の頃はかなり高額でどこかで今の基本無料になった希ガス

346:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:35:53.73 sCCm9vvS.net
>>330
おげー今そんなにいんのかよ、プログラムすら書けないの半分くらいいてそう

347:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:37:54.73 3RXK+w4i.net
誰も責任を取ってないなら撤回に意味があるとは思えないな。いずれ撤回の撤回をするだろう。

348:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:42:46.77 OKp+DYti.net
そもそも失った信用はそう簡単には取り戻せない
赤字解消の算段はついてない
迷走してるのが明らかになった
元凶の経営陣はそのまま
ぶっちゃけ何も変わってないだろ

349:名前は開発中のものです。
23/09/23 12:49:29.44 pGEksIgm.net
>>340
それなw
Unity信用できないならUEの方がもっと信用ならん

350:名前は開発中のものです。
23/09/23 12:50:45.07 pGEksIgm.net
8000人ってアメリカだけじゃなくて世界での人数なんじゃねぇの?
詳しく知らんけど

351:名前は開発中のものです。
23/09/23 12:52:17.46 wfyK4z9o.net
ロゴ表示不要になって現Plusユーザーは課金不要、Personalに至っては完全なるバフだからな
Pro以上値上げ程度で落ち着くわけがねえわ
まあ今回の件で何が起きてもいいように準備する期間はできたのはいいこと
今後も見こさずこの変更脳死で喜ぶやつは流石に少ないでしょ

352:名前は開発中のものです。
23/09/23 12:55:30.87 pGEksIgm.net
>>348
お前はライセンスフィーが出れば文句を言い金額が下がっても文句言うんだな
文句言う事しか取り得ないの?

353:名前は開発中のものです。
2023/


354:09/23(土) 12:57:23.64 ID:pGEksIgm.net



355:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:06:32.16 HkJQtuhJ.net
ネトウヨまで発症してんのか。つける薬ねえなこの荒らし。

356:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:11:36.66 pJaQy6fO.net
クソダサスプラッシュスクリーン不要とかマジ?マジ?
Unity始まっただろこれひゃっほーい

357:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:20:51.99 ZZcvZLN5.net
その荒らし、ゲームを作らず一日中書き込んでるんだぜ。
人にリツイートしてくれるゲームを必死で作らないといけない時になにやってんだ
って半年もかけてできたプロトタイプがあれって・・作り直したほうがいいレベル

358:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:23:54.03 NbWeulyR.net
>>350
まさにそう、今まで出血大サービスだった

359:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:29:52.69 ZZcvZLN5.net
UEが無償化を発表した後、あわててUnity5の有料3プランを改定した記憶あるなぁ
今回もユーザーの反発うけて謝罪+改定するし、他に移られてはこまるのが広告収入にた乗るUnityだろう

360:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:43:15.35 vDVue2b/.net
UnityTechnologiesJapan公式がRuntimeFeeの発表の時には一切触れず、今回の謝罪文だけRTしてる。
元Unity仮面の伊藤さんも言及してたけど、UTJなりの意思表示だったんだろう。

361:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:23:58.70 bK/vJNqj.net
なんか大騒動になってるけど、このスレの住人なんてほとんど関係ない話ではないのか?

362:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:35:08.75 +cX/is5M.net
>>355
っぱいまのCEOアカンわw

363:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:41:09.60 ObyTHkW+.net
悪評が広まりまくった上に
経営陣・赤字・株価の問題は何も解決してないからね
もう事業継続が疑わしくなる段階だから
利用者としても不安なんよ

364:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:41:57.74 ZZcvZLN5.net
>>357 こっそり規約書き換えて過去に遡って金払え的な新プランを発表したから、開発者全員怒ってるんだろう。
例えば「Personalプランも明日から今までUnityで作ったゲームの売上100%くれよ!」っていってきたらどう?
Unity側も謝罪してその悪法を修正してきたね

365:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:49:42.76 ZZcvZLN5.net
しかし落ち着くだろうけどUnity赤字問題は依然として残ってる
2月にUnityJapanの社長O、組織再編、Unityカップ中止・・いろいろテコ入れしている状態じゃね

366:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:54:59.42 NS6SMfM1.net
UnityもGameMakerみたいにサブスク化したりすんのかな

367:名前は開発中のものです。
23/09/23 16:01:37.99 tj0bNIIh.net
俺はいつも言っていたはずだぞ小林。大事なものには予備が必要だと
色々なツール渡り歩いてる自分としてはなんでみんなUnityに拘り続けてるのか分からなかった

368:名前は開発中のものです。
23/09/23 16:07:41.64 sV+Ne3bE.net
UEと肩を並べようとしないでもう少しお手軽な位置にいてほしいんだよなー
「棲み分け」それだ言葉が出なかったそれだ

369:名前は開発中のものです。
23/09/23 16:10:41.14 ZZcvZLN5.net
お手軽な位置にGodotがあるからなぁ
今後GodotがUE化めざさなければいいが

370:名前は開発中のものです。
23/09/23 16:37:24.70 +cX/is5M.net
>>364
背伸びしすぎた感は否めないな
変にUEと張り合わなくていい実力に見合った行動をして欲しいもんだ
Unity銭ゲバCEOではティムスウィーニーには遠く及ばないのだから

371:名前は開発中のものです。
23/09/23 16:53:59.25 ZZcvZLN5.net
平和だなぁ。差別連投する人がいないだけでほのぼの進むね

372:名前は開発中のものです。
23/09/23 16:56:07.23 NS6SMfM1.net
石本が湧いてないと平和

373:名前は開発中のものです。
23/09/23 17:15:25.26 toJxk8K9.net
ギャーギャー言ってる奴は面白くもないキャラだけ変えたクソアプリ数百本作って伸びるようなアプリ広告しまくって益々ダウンロード数増やすインチキ薄利多売自称錬金術師だろうな
こういう奴は広告費で赤字になって死ぬw

374:名前は開発中のものです。
23/09/23 17:21:34.69 toJxk8K9.net
ってか死ねw

375:名前は開発中のものです。
23/09/23 18:54:50.13 iHwbKlM4.net
マイクロソフトが金出してくれればいいんだがなぁ
任天堂を買うより現実的で開発者に喜ばれるだろう
イーロンとテンセントは勘弁な

376:名前は開発中のものです。
23/09/23 18:56:01.41 iHwbKlM4.net
というか任天堂が開発者保護として支援するのが一番いいのか

377:名前は開発中のものです。
23/09/23 18:59:24.94 i/78gdQH.net
>>353
そもそもお前はゲームすら作れんだろカス

378:名前は開発中のものです。
23/09/23 18:59:44.07 i/78gdQH.net
>>354
だよなぁ

379:名前は開発中のものです。
23/09/23 19:03:00.65 i/78gdQH.net
>>359
じゃあ使わなければいい話では?

380:名前は開発中のものです。
23/09/23 19:05:27.61 i/78gdQH.net
>>364
アホか?
もうすでにそこで覇権とってるからハイエンドゲームまで進出しようとしてんだろバカ
Narakaやったことある?

381:名前は開発中のものです。
23/09/23 19:06:28.66 i/78gdQH.net
>>365
そもそもそのレベルのお手軽なんかUnityが目指さなくても全く問題ないんだが

382:名前は開発中のものです。
23/09/23 19:29:18.83 NfD8BzFG.net
パクリ石本はレス1つにまとめるとかできね~のかよ

383:名前は開発中のものです。
23/09/23 19:45:20.69 NODs8K7T.net
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:+Co2ksph
ID:i/78gdQH

384:名前は開発中のものです。
23/09/23 20:13:24.09 NbWeulyR.net
大体忍者くんに絡んでるやつはUEに逃げて行き詰まってストレスの捌け口が無く、前向きに頑張ってる忍者くんが気に入らなくてしょうがないクズだろな
可哀想な奴らだ…

385:名前は開発中のものです。
23/09/23 20:56:42.97 4dGNvK5z.net
>>371
マイクロソフトはForzaとかUEで開発しとるから金出すとしてもUEだろうな

386:名前は開発中のものです。
23/09/23 22:15:51.77 RNHP4rQx.net
>>381
なわけない
UEはただのゲームエンジン
Unityはゲームエンジン並びにVRAR及びその他3D製作コンテンツ
自前でゲームエンジン作れる側からしたらただのゲームエンジンなんていらねぇんだわ

387:名前は開発中のものです。
23/09/23 22:18:20.04 itvvjZz7.net
でも映画ではUEしか使われてなくね?

388:名前は開発中のものです。
23/09/23 22:33:36.95 +Co2ksph.net
>>383
使われてんだよなぁ
1話
URLリンク(youtu.be)
2話
URLリンク(youtu.be)
3話
URLリンク(youtu.be)

389:名前は開発中のものです。
23/09/23 22:44:11.78 ZZcvZLN5.net
weta買収して無理やりUNITYのPR動画作らせたんじゃね。

390:名前は開発中のものです。
23/09/23 22:50:17.98 ZZcvZLN5.net
こないだの映像コンテストに普通に個人でUE参加してるがUNITYは見なかった
URLリンク(www.youtube.com)

391:名前は開発中のものです。
23/09/23 23:12:37.10 SSHoIPiL.net
APV程度でキャッキャしてるようじゃlumenとnaniteの組み合わせに勝てるわけ無いじゃんね

392:名前は開発中のものです。
23/09/23 23:16:32.01 tj0bNIIh.net
忍者くんはネット断ったほうがいい今ならギリやり直せるかもしれない

393:名前は開発中のものです。
23/09/23 23:43:42.07 mmUCbzzu.net
DOTSも1.0とか言いつつSkinnedMesh相当の機能はあと何年かかかるから
自前実装か外部ツールかhybrid使えとかいうグダグダっぷりだしな
公式はロクにIKも使えないVAT推しという始末

394:名前は開発中のものです。
23/09/23 23:50:50.88 ZZcvZLN5.net
>>388 優しいね。忍者君はゲーム作りに夢見て会社を辞めたものの自分の能力と周りの評価が低すぎて絶望して荒らしてるように見える。
10月に利益がでなければ、夢から覚めて社会復帰すると思ったが無期延期したのでずっと続くと思う

395:名前は開発中のものです。
23/09/23 23:56:43.81 eQDJvM2u.net
昔にもいたし今もいるし将来にも居続けるカテゴリの人間の一人
ここみたいに見えるところで騒いでるからみんな反応しちゃうけど別に珍しくはない

396:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:11:33.40 SCNKCg/X.net
5ちゃんねるやってるやつが全員底辺かと言うとそうでもないんだよな、5ちゃんねらーからとんでもない天才が生まれたりするから気にしなくてもいい

397:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:12:42.49 7ja9t4xK.net
>>382
UEでVRAR及びその他3D製作コンテンツが出来ないっていつから錯覚していた?
UEの苦手分野は寧ろローグラの2Dとかの分野2Dでお手軽に見えても無駄に実行要件が上がってしまったり

398:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:22:20.43 przA73BO.net
結局今回の騒動でかなりの人たちがUEに流れたね
インディや個人レベルだとUEFNの可能性を模索し出してる

399:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:27:37.30 01e3Jt+0.net
>>385
これかなり昔のやつだよ

400:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:29:07.23 01e3Jt+0.net
>>389
アニメーションくらいハイブリッドでよくね?
あとOSSでDOTSに対応したアニメーションシステム出てきてるぞ

401:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:29:27.90 przA73BO.net
かなり昔のやつしか出せないとか泣けてくる(´;ω;`)ブワッ

402:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:30:32.75 01e3Jt+0.net
>>393
でもVRARでUEの名前は聞かないよね?
あとメタバース関連もUEFNしか聞かない

403:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:31:54.89 01e3Jt+0.net
>>397
かなり昔のやつだろうと今の状況でもそれなりに見えるからな
UEで作った映像はUE臭さ全開だけどUnityはクリーンで好きだわ

404:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:32:26.73 01e3Jt+0.net
>>394
UEに流れたね←根拠なし(妄想)

405:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:38:34.62 QcI1U8+e.net
ドアインザフェイスだね
結局改悪されてるじゃん

406:名前は開発中のものです。
23/09/24 01:44:44.20 01e3Jt+0.net
調べたらめちゃくちゃ出てきた
UnityのUniteでかなりの頻度で発表している
マザーアニメーションプラネットさんや「ペンギン・ハイウェイ」でも使われていた
URLリンク(note.com)

407:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:01:58.83 thZifbbn.net
Toon調ならPencil+があるからわからんでもないが、Unityで映像作ろうというのは変わってるね。
Udemyでも映像講座はUEばかり

408:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:11:22.97 01e3Jt+0.net
>>403
知らんがな
Unityはツールが簡単に開発できるから力あるところは自分のやりたいようにできるUnity使うんじゃねぇの?

409:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:13:37.39 thZifbbn.net
>>404 しらんがなペンギンなんとかもUNITYJAPANにおんぶに抱っこでUnityを試してるだけで、その後広がってるとは思えんね

410:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:27:30.34 1Zps7KLu.net
>>405
しらんがな実際Unityで作れるって事が証明されているから別にいいんじゃね?

411:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:27:54.37 7ja9t4xK.net
>>398
聞かないって無いと思い込んでるから見えないだけだろ
URLリンク(xrcloud.jp)

412:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:50:24.71 przA73BO.net
ゴリゴリのゲームプログラマーいるならUE、Unity関わらずゲームエンジンの改造なんてどこの大手企業も普通にやっとる
この程度の事情すら知らんとかただの素人ホビイストやんけ

413:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:51:23.35 XpKirXG/.net
>>406
作れるだけじゃねw
なおビジネスには昇華できない模様

414:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:57:29.02 01e3Jt+0.net
>>409
それUEにも言えるよな
広告は大々的にやって成功した映像作品あったの?

415:名前は開発中のものです。
23/09/24 02:58:27.84 01e3Jt+0.net
>>407
それはお前もだろ

416:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:00:38.43 7ja9t4xK.net
結局は新しい事を勉強したくないヤツの言い訳

417:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:00:47.50 01e3Jt+0.net
>>408
だからその開発がしやすいのがUnityだって話だろ
C#でDirectXやOpenGLの低レベルAPI使わなくてもツール作れますってものとC++でDirectXやOpenGLの低レベルAPIを各々使ってくださいならUnityえらぶだろ普通

418:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:01:29.89 01e3Jt+0.net
>>412
そもそもUEとかアフィカスがキモいから使わないわ
大会社テンセントだしな
全く信用できん

419:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:05:42.01 a+w17szM.net
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:01e3Jt+0

420:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:07:38.80 thZifbbn.net
よくShinobiSoulぐらいで語れるな

421:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:09:32.07 7ja9t4xK.net
>>414
別にUEじゃなくてもいいだろ代替案は幾らかあるGodot、Cocos、O3DE、Stride、Monogame、Defold
税が高いからというより開発サイドと揉めてて体制があやういのを使い続けるリスクの方がかなり致命的

422:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:13:01.77 01e3Jt+0.net
>>417
Unityが使いやすいし何度も言うがDirectX,OpenGLのバインディングAPI実装死てくれてるという時点でUnity1択

423:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:15:03.20 thZifbbn.net
何度も言わんでいい。

424:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:18:56.32 yCZpTYKT.net
haloもgearsもUEだからな
マイクロソフトはUE大好きよ

425:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:24:46.74 01e3Jt+0.net
>>420
傍から見る限りそう思えないけどな

426:名前は開発中のものです。
23/09/24 03:27:05.60 thZifbbn.net
BehaviorTreeとかってHaloで有名になった記憶あるなぁ

427:名前は開発中のものです。
23/09/24 04:46:54.17 yCZpTYKT.net
批判されそうな条件は後出しするんだねUnityさん…
URLリンク(indiegamesjp.dev)
・Unity Personalのロゴなしオプションが2023 LTS以降であることを追記
・サブスク、クラウドゲーム、WebGLゲームもランタイム料金の対象になったことを追記
・端末初回インストールやWebGLゲームの初回起動(?)をUnityが計測することを追記

428:名前は開発中のものです。
23/09/24 05:03:49.18 XpKirXG/.net
>>413
低レベルプログラマーしかいないところはそうなるだろう
だが基本的にゲーム企業で働くようなゲームプログラマーの標準言語はC++なんだ

429:名前は開発中のものです。
23/09/24 05:31:09.61 thZifbbn.net
Pro/Enterpriseは値上げへ

430:名前は開発中のものです。
23/09/24 08:11:15.76 SCNKCg/X.net
C++ができる=仕事ができる 誤
C#で作る=仕事ができる 正

431:名前は開発中のものです。
23/09/24 09:22:01.79 QUpVbheS.net
仕事ができる人間は言語なんか選ばんよ

432:名前は開発中のものです。
23/09/24 09:25:02.96 QcI1U8+e.net
>>423
「ドア・イン・ザ・フェイス・テクニック」からの
「フット・イン・ザ・ドア・テクニック」のコンボですね

ドア・イン・ザ・フェイス・テクニック
URLリンク(w.atwiki.jp)

フット・イン・ザ・ドア・テクニック
URLリンク(w.atwiki.jp)

433:名前は開発中のものです。
23/09/24 09:36:12.79 S7cBD1An.net
専門学校でさえC++はゲームプログラミングで必修なのに、個人趣味のホビイスト風情がゲームプログラマー舐めすぎやろw
少なくとも中堅大手のゲームプログラマーでC++書けない奴は書類選考すら通らんよ

434:名前は開発中のものです。
23/09/24 09:46:25.08 KiEZRI8Z.net
>>408
ん?Unityを改造?

435:名前は開発中のものです。
23/09/24 09:51:56.30 thZifbbn.net
えっUnityPersonalって中身ブラックボックスじゃなかったっけ?UEは全部見れる

436:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:06:41.83 SCNKCg/X.net
個人Unityクリエターはモデリング、イラスト色々こなす
アイディアてんこ盛りのゲームを効率良く作る為C#を使うんだぜ
C++必死に覚えて自分の作りたいゲームすら作れず企業の使い捨てのキーボード入力ロボットには成り下がりたくないもんだ

437:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:18:25.46 CswhJP9/.net
>>423
いいことじゃん

438:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:19:38.93 CswhJP9/.net
>>424
C++使えようがC#で実現できるならC#で出来たほうが良いよねってのがこの業界の創意なんだが

439:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:21:34.32 CswhJP9/.net
>>427
だから~
C++かけたとしてもどちらを使っても実現できる状況でわざわざC++なんか使うやついないよねって話なんよ

440:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:24:18.43 CswhJP9/.net
5chもPCとスマホでできるけどスマホでやったほうが楽だよねってことでスマホが選ばれてる
もちろんスマホではできないことがあるならPC使わないといけないけどUnityの場合C#ではできないってことは殆どない(あるにはあるぞ)

441:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:25:07.09 CswhJP9/.net
>>429
だからC++書けるとかじゃなくてどちらでもできるならC#使うよねって話なんだがわからんのか?

442:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:25:28.32 yCZpTYKT.net
いやいやC#で書いたらUnity依存になるだろ
コードのポータビリティは無視するんかい

443:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:28:40.60 CswhJP9/.net
>>430
>>431
改造はできんけどDirectXやOpenGLのバインディング用意してあるし拡張エディターの構築が簡単だから選ばれてる
SRP(URPやHDRPのこと)でレンダリング方法の改造も自由にできるしコンピュータシェーダーなんかのGPGPUもできるから重い処理でも楽々

444:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:30:37.94 CswhJP9/.net
>>438
一作品に付きそれ用の機能をつけるわけだからそれでいいだろ
Unityで決め打ちしてるならなにも問題ない

445:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:30:43.44 yCZpTYKT.net
1円も稼いでないイキリアマチュア開発者の言葉は説得力があるな~すごいな~

446:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:31:47.17 7ja9t4xK.net
>>439
なんでそれがUnityにしかないと思ってるの?

447:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:32:00.90 /4IyENGY.net
Unityが悪いともレベルが低いとも思わないけど
アマチュアユーザーのUnity作品はUnityロゴが出た時点で、察してしまうよね
RPGツクール作品に感じる先入観と実感故に
反面UEだと使いこなすのが難しいというか理解するのに内部までソース追わないと無理みたいなハードルの高さから、あるいみそれを乗り越えてリリースされた作品なんだって安心感はある

448:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:32:22.28 SCNKCg/X.net
C++房は頭硬すぎるw
キーボード入力ロボットになると思考もロボットのようになるのかw

449:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:33:18.00 CswhJP9/.net
>>442
UEには無理だな

450:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:35:08.15 eS8PFBRO.net
作品の質は関わる人数に比例すると思うし、それぞれ専門分野で集中して作るほうがいい
デザイナーがプログラマーやモデラーまでやる個人のUnity作家はどれも中途半端になる傾向が

451:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:37:16.29 CswhJP9/.net
>>446
少人数で作ったほうが一人当たりの利益は出るけどな

452:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:38:28.41 CswhJP9/.net
まずそもそも人数を集めるところでハードルが高いのよUEは

453:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:38:30.43 SCNKCg/X.net
>>446
学生たちがリリースしてウェーイというクソアプリが多すぎるからだろ
しっかり作るやつは作る

454:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:58:24.02 thZifbbn.net
>>447 その分完成まで人数分の働きをしなくてはいけない。
モデリングしているときプログラム出来ない・・・駄目じゃん
5ch書き込みして10月ゲームリリースできない・・駄目じゃん

455:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:02:16.70 thZifbbn.net
Shinobiなんたらはアートもプログラムも中途半端
Unityで映像が凄いって言いまわるんなら自分で映像つくって証明してくれよ

456:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:02:54.18 WratsuDC.net
石本晃慈くん!ゲーム開発に戻ろう!

457:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:07:37.57 bOTfBkkX.net
石本君のゲームは
ここの書込みに1日どれだけ反論するかを競うゲームやからなぁ(笑)

1日の終わりに
石本「ほらっ今日もオレの勝ちやろ」

458:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:09:22.15 WratsuDC.net
石本くんは
「こんな所で暴れてると好感度落ちるよ」に対して
「日本語でいくら落ちようと海外なら問題ないし海外で売れる」と言い放ったのが爆笑ポイント
君ローカライズできるほど英語使えないでしょ

459:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:10:52.40 01e3Jt+0.net
>>450
全然だめじゃないが
人数増えたら効率下がる法則知ってる?
プログラマーと2人で作った地罰が2年かけてあれだけしかできなかったの覚えてる?

460:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:11:22.50 01e3Jt+0.net
>>454
Unityならローカライズもサックサク

461:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:12:47.32 thZifbbn.net
>455 企画広報+プログラマーなら実質一人作業では?

462:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:13:32.56 WratsuDC.net
>>456
お前英語圏のプレイヤーとやり取りできるほど英語使えるの?

463:名前は開発中のものです。
23/09/24 11:15:54.65 WratsuDC.net
英語でローカライズということは英語圏のプレイヤーとやり取りする=英語ができないといけないだからな


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