23/09/16 12:35:47.65 tAdsRVcJ.net
今ゲームエンジン作ったら大儲けやんけ
479:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:37:44.45 0YsihCT8.net
Unity幹部「ゲームエンジン作ってる所の規約変えれば大儲けやんけ」
が今の惨状だから
480:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:40:00.85 f1k1k7t7.net
はっきりいってゲームデベロッパーなんて大して稼いでないんだからストリーマーから金取る制度にでもすりゃよかったのに
その辺の開発者よりずっと配信者の方が儲けてるよ。ほんで規約変更されても聞くしかないのもこいつら
開発者はその気になればいくらでも鞍替えできるからね
481:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:42:14.13 KgsTYtFI.net
今のUnityのCEOが元EAらしいからなあ
アメリカは実力主義云々ってイメージあるけど、なんであんな散々やらかしまくったksが転々出来るのかねえ?
482:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:58:45.24 zYlf9YHR.net
ストリーマーな…
ゲームエンジンといい実況といい開発者が常に報われない構造はなんとかならんものか
483:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:02:38.61 /ba/86yi.net
>>474
日本で言ったらAppleとマクドに行って最後に奥さんを
ゴルフクラブで殴る原田みたいに一般人からしたらなんでと
言うのがCEOになるようなものなんだろうな
484:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:03:51.25 1egWgrO2.net
その昔GTAとか使ってたエンジンはEAに買われてなくなった
エンジンじゃなくてburnoutが欲しかっただけみたいだったが
485:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:04:56.04 O0s9WTmL.net
ストリーマーなんて稼げないコンテンツはポイして終わりだろ
youtubeだのtwitchだのにはそりゃ何言われても従うしかないけど
無難にUEのロイヤリティパクっとけばよかったのにどうしてこうなった
486:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:05:38.72 0YsihCT8.net
俺たちは使い捨てられる側という自覚は大事だな
487:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:16:01.28 5NJ5lBYt.net
ゲームエンジン作ってるやつもゲーム開発してるやつもゲーム遊んで配信してる無産より収入低いの笑えるよな
ゲーム配信者は開発者に還元すべきだわ
488:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:16:08.90 +Xh4lmO9.net
unity技術者がスピンアウトして新エンジン発表
Unityが損害賠償で提訴
そういう未来が見える
489:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:23:18.60 f1k1k7t7.net
>>481
そんなん無理筋やろ
大元がC#なんだから
Unity側にしかない機能って基本的に3D描画周りだけどそんなんやろうと思えば実装できるしな
何気にC#って標準で回転行列変換とかいわゆる業務プログラムでは必要なくね?みたいなのも標準で備わってて驚く
490:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:29:36.87 +Xh4lmO9.net
>>482
スピンアウトの場合、ソースとか流用することになるからね
完全に新規で作るならスピンアウトじゃないし
現状、オープンソースで使い物になるエンジン無いんだから、blenderみたいにはいかんね
規模が違いすぎる
491:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:30:41.13 +Xh4lmO9.net
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから
492:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:30:41.20 +Xh4lmO9.net
いづれにせよカイロソフトは他のエンジンに逃げられるし、逃げるべき
弱小インディーも2Dが多いんだから
493:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:31:00.78 eKhK3frX.net
>>480
わかりみ
494:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:33:05.67 eKhK3frX.net
2D開発進捗5割なんだが移行先オススメある?
495:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:33:07.36 f1k1k7t7.net
>>483
別に新規で作ったらええやん
長年の開発で正直スパゲッティになってる部分もあるやろ、年々重くなっていってるし
一からやり直した方がすっきりするんじゃない。UEだって過去を引きずってるかはわからんけど元々かなり古い開発環境なわけで
Unityと比べても重いけど、ちょっと過剰に重すぎるんじゃないって思わなくもない
496:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:48:03.19 zYlf9YHR.net
>>487
自分ならGodotにするかな
2D専用モードもあるらしいし
497:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:50:08.90 f1k1k7t7.net
中国案件でLayaAirとかいう謎のエンジン触らされた俺の経験から言えば
やっぱり主流なエンジン使っておいた方が絶対いいよ。2DならGodotとかGDevelopだわな
今のご時勢マルチプラットフォームじゃないとダメだろうし
498:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:52:27.35 Aw8vljcV.net
2DはGodotがオススメ
3DはUnreal Engineがオススメ
499:名前は開発中のものです。
23/09/16 13:58:32.53 aK21jG8F.net
stingrayは候補にもあがらない
500:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:01:59.92 f1k1k7t7.net
Orochi Engine > Xenko > Stride
も候補にも挙がらんやろ。一応国産でC#なんだが
501:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:05:25.73 OcrBsn8H.net
ゲームエンジン戦国時代やな
502:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:06:30.76 +Xh4lmO9.net
俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし
unrealengineにもっていくのもできそうかな?
ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料
unityは3千万円で天井知らずのインストール料
503:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:10:39.48 zYlf9YHR.net
規約的にはOK
ただ将来的に禁止してくる可能性も否定できない
504:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:11:59.70 f1k1k7t7.net
そもそもアセットストアのモンも黒いのいっぱいあるからな
モデルはバレやすいから中々ないけどアニメーションや効果音は魔境よ
自分や自分らのチームで作ったものはもしかしたらやばいかもくらいには思っておいた方がいい
505:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:13:37.81 f1k1k7t7.net
もの「以外」ね、言葉が抜けてた
ダクソ風のゲームでモーションパクってたってやつもあれ普通にストアで売ってた品だし
他の結構有名なアニメーションアセット販売者もUEストアの方では権利的に問題があったから削除、
一報Unityストアでは普通に残ってたり、と審査がガバなのも明らかだから割と簡単に地雷踏んじゃうよ
506:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:16:49.38 +Xh4lmO9.net
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる
Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
507:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:16:49.38 +Xh4lmO9.net
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる
Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
508:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:19:00.97 +Xh4lmO9.net
>>499
盗品を買った場合は善意の第三者になるけど、盗品アセットを知らずに買った場合は
消費者は保護されるの? Unityが返金対応かな?
509:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:19:15.90 zYlf9YHR.net
それはUnityアセットというより素材全般の話だな
Shutterstockも盗用あったばかりだし
この辺をうまくAIで検知できたりしないもんかな
510:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:19:50.80 +Xh4lmO9.net
安価間違った 二重書き込みもあるし 変だな スマン
511:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:21:30.82 f1k1k7t7.net
>>501
特に返金されたとかその件で権利元と対応してくれたって話は聞かんな、自己責任やろ
俺も効果音のアセットだけセールで買ったことあるがものの見事にピンポイントで盗品アセットだったな
512:名前は開発中のものです。
23/09/16 14:50:28.31 T1kyri8e.net
げっマジでUnityえらい事になってんのなw
iPhoneでモバイルコンピューティングを切り開いたように、空間コンピューティングの覇権もApple Vision Proでそれにネイティブレベルで深く連携したUnityでのクリエイティブに賭けてたのにwww
まじオワティ?アップル切れるのでは?
513:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:09:16.05 TnaWtdHY.net
>>450
新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理
514:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:09:34.52 6V20n3mH.net
>>505
終わってんのはお前の頭だよ
515:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:10:47.51 6V20n3mH.net
>>450
それは無いな
Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな
ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん
516:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:14:09.00 eKhK3frX.net
>>489
>>491
サンキュ~。Godot調べてみるわ。
Unity一本だったんでなんもわからんw
517:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:18:40.67 Aw8vljcV.net
公式フォーラムでもGodotが多いみたい
URLリンク(forum.unity.com)
518:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:20:01.69 TUQA1L3Y.net
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
519:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:31:02.04 NOk4wp0d.net
英語習得してる人は簡単に目移り出来て良いよなぁ
520:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:31:52.91 q6cidMKe.net
ニュースで取り上げたメディア、だんまり決め込んでるメディア
521:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:33:18.61 mK+blTAl.net
Unity史上最悪の炎上だからCEO辞任までいくだろうな
その後、インディー出身のCEOが就任して株価爆上げの流れ
結局は元鞘なので各所で火を放ちつつUnityで開発続行しておくのが無難
522:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:33:43.53 6V20n3mH.net
>>514
インディー出身関係なくね?
523:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:43:02.37 OOYyJ3Mt.net
DL徴収制じゃなくて普通にサブスクの値上げにしときゃいいのに
先に負担がどれだけになるのかわからないのが一番面倒なんだわ
524:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:46:53.56 6V20n3mH.net
>>516
サブスクの値上しても儲けてるところから徴収できないじゃん
アホか?
525:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:49:25.64 a0rj837X.net
基本無料でもdl料金かかるの?
526:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:51:21.94 6V20n3mH.net
>>518
2000万の売上を超えたらね
527:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:52:04.34 a0rj837X.net
>>519
じゃあソシャゲとの相性最悪じゃん
528:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:52:51.23 6V20n3mH.net
>>520
だから何?
HDRPもできたんだからコンシューマー作ればいいじゃん
529:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:53:30.48 6V20n3mH.net
聞きたいんだが君らそんなにスマホゲームが作りたいの?
PCゲームやコンシューマーゲーム作れればよくね???
530:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:53:44.78 a0rj837X.net
>>521
なんだよ、かっかすんなよw
ただ聞いただけじゃんか
531:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:54:14.71 6V20n3mH.net
>>523
相性最悪だよ
532:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:56:05.73 O0s9WTmL.net
>>518
personalで年20万$,proで年100万ドルを超えるとDL数でロイヤリティ支払い義務発生
だからF2P,アプリ内広告,薄利多売で稼いでたのは他所に行くしかない
新規インストール増えた分だけ請求来るから
広告に関してはUnity内サービス使ってたところは誘致があるらしいが詳細不明
533:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:56:22.12 a0rj837X.net
dl数は多いが課金率が悪いソシャゲが最悪だな。スクエニのソシャゲとかさらにやばそう
534:名前は開発中のものです。
23/09/16 15:57:08.00 O0s9WTmL.net
間違えた誘致じゃなくて優待だわ
535:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:14:23.55 PY1Vt4iY.net
売上2万ドル超えるなら
喜んでpro入るわ
1億円まで大丈夫だから個人とか
2、3人の零細なら大丈夫
カイロソフトは従業員20人 あそこ売上いくらだ?
一億円は超えてるだろ
536:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:16:17.27 SR+0Pi44.net
>>526
スクエニはすぐサ終するから問題ないだろ
537:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:17:57.68 SR+0Pi44.net
>>528
1億のやつもアプリ1本での換算だから分散してるカイロは多分無いんじゃね?
累計じゃなくて年間で1億だから
538:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:24:01.41 WtsSvaWy.net
UEは作品ごとだけどUnityは売上だからカイロソフトとか種類いっぱい出すところは損するだろうね
Godotは無料で2d3Dもバランスいいけど2D特化のGameMakerを調べてる
539:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:24:09.71 oYERnL1r.net
ソシャゲもだけどハイパーカジュアルが最悪だろうな
540:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:27:59.25 WtsSvaWy.net
連投してるからID:6V20n3mHが忍者くんか
初心者が最初に躓く壁抜けする原因が半年経っても特定できず5chでUnity擁護に必死で恥ずかしいぞ
541:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:28:03.51 umvvvSok.net
一番影響受けるハイパーカジュアルゲームディベロッパーから早速猛反発か
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
542:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:40:54.04 WtsSvaWy.net
今回の件関係ない人も一気にUnityADを止める流れとかUnityの命綱の広告収入が吹っ飛ぶから効果あるんじゃね
543:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:46:26.27 OOYyJ3Mt.net
>>517
採算取る事が目的だろ
皆が混乱しない方法考えろって話よ
544:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:54:02.56 KDsJZkmU.net
なんでこれでいけると思ったんだろ?
なにかこちらが勘違いしてるのか?
545:名前は開発中のものです。
23/09/16 16:57:54.05 oYERnL1r.net
UnityのADを使えばこの料金を払わなくていいオプションがあるみたいなこと言ってるんだけど、本当はそれが本体なのかもしれない
でもなぜかそのオプションの詳細は発表されてない
546:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:03:58.80 6V20n3mH.net
>>531
いやアプリ1つに対しての売上だよ
547:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:05:08.16 6V20n3mH.net
>>534
ハイパーカジュアルなんだからGodotにもカジュアルに移ればいいのにね
548:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:05:58.65 6V20n3mH.net
>>537
1ゲームの売上に対して1億以上100万ダウンロード以上ってのがホント
549:名前は開発中のものです。
23/09/16 17:56:24.35 T1kyri8e.net
>>537
そもそも最初からイケると思ってなかったから、CEO始め経営幹部の銭ゲバたちは先に株売却したんでしょ
550:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:10:45.96 eE3zx8yB.net
ハイパーカジュアルってようは数打ちゃ当たる系の無料ゲーだっけ
あれこそブループリントで十分だからフットワーク軽くいけるねw
551:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:20:25.71 6V20n3mH.net
>>543
ブループリントどころかGodotいける
552:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:20:58.59 6V20n3mH.net
てかそもそもUEなんて開発効率の悪さから使うわけ無い
553:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:48:49.50 NM1H0Qd3.net
>>542
これな
まぁ銭儲けは上手い
ゲーム?そんなのしらん
てことやな
554:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:49:55.01 NM1H0Qd3.net
>>545
開発効率悪い?
えっあんた使ったことあるんか
555:名前は開発中のものです。
23/09/16 18:54:25.10 FXmqFJ+y.net
難しくてゲーム完成できないから開発効率ゼロなんじゃないの?
556:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:02:41.41 tAdsRVcJ.net
c++って聞くだけで躊躇ってしまう
557:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:12:12.45 NM1H0Qd3.net
素人がC#?
ガクブルってのと同じやね
558:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:14:24.81 dhAAQPE4.net
最近C++始めたけど流石にC++はC#より使い辛いわ
インターフェースすらC++は標準機能じゃなくてハックなんだな
559:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:18:51.01 6V20n3mH.net
>>547
悪いじゃん
1週間でまともなゲーム作れてないじゃん君ら
560:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:19:17.31 6V20n3mH.net
>>548
UEだなw
561:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:19:47.91 6V20n3mH.net
>>551
2023年にもなってasync/awaitすらないらしいぞ
562:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:20:31.57 6V20n3mH.net
>>550
未だに古の言語C++崇めてる人間っているんだw
.hファイルとかわざわざ作ってんだろうなぁwww
563:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:20:53.92 KgsTYtFI.net
C#がオートマとすると、Cppはマニュアル車って感じよね
もはやCppなんて使えない体になってしまった
まあブループリント使えって話かもしれないが、BPはちょっと複雑になると手に負えなくなるよね
564:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:21:37.60 6V20n3mH.net
>>556
それな
使おうとしたら3重苦5重苦平気で味わうことになっちゃうのがUE
565:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:23:57.68 6V20n3mH.net
C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい
async/await考えたやつ天才
UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな
566:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:25:48.62 6V20n3mH.net
〇〇.h←こいつ見るだけで虫唾が走る
.cppは許せる
567:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:26:39.10 6V20n3mH.net
C#自体もAOT対応したしC#でなんら困らなくなってきた
もちろんまだ日が浅いからAOTの情報は少ないけどね
568:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:27:51.60 6V20n3mH.net
何度も言うけどUnityは普通のゲームエンジンではOpenGLやDirectX使えってところまでAPI用意してるからめちゃくちゃありがたい
569:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:31:07.91 6V20n3mH.net
まぁ2DとかならGodotの方がいいんじゃね?
2Dスキニングアニメーションみたいな機能は無いだろうけど
URLリンク(colorfulalamode.com)
570:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:41:49.23 JX+bTRS2.net
タダで勉強させてもらってる段階だから従来の料金体系知らんのだけど、今回狙い撃ちにされた無料広告ゲーは有料ゲーより制度上安く使えてたりしたの?
売り上げ立ってもPro入らなくて済んでたとか
571:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:54:33.48 PcXnhDmv.net
>>231
これは自作自演か被害者ムーブだと思ってる
572:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:59:06.92 0D8U4S6f.net
>>563
そんなに嫌ならGodot行けっていうスタンス
573:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:00:01.27 T1kyri8e.net
>>543
広告打ちまくらないといけないからかなりの出費かかるしギャンブルに近い
完全にUnityから撤退せざるを得ないだろうな
574:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:05:01.15 Wy6lf7pT.net
URLリンク(twitter.com)
Godotは50秒で2Dプラットフォーマー作れるらしい
試してみたらまじで簡単だった 思い切って乗り換えるわ
ただネットの情報はGodot3ばっかりでGodot4は全然仕様が違うので注意
(deleted an unsolicited ad)
575:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:12:50.57 0D8U4S6f.net
>>567
こういう元々のプログラムがはいってるってゲームエンジン多いな
Unityはほんとに素だから全て開発者の手に委ねられる
576:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:17:03.81 +N02ChgX.net
aizen76(@alwei)さんがポストしました:
UEとEpicによる一強になるのはよくないと聞きますが、EpicのTimは少なくとも他社のエンジンをサポートするくらいなので健全性は保つと思います。
その証拠がEpic Mega GrantsでGodotを支援したことや
Epic Games StoreにGodotがあることも理由です。
URLリンク(x.com)
そもそもゲーム開発者兼創業者CEOのティムと銭ゲバUnity経営陣とじゃ比較することすら烏滸がましいやろ(´・ω・`)
577:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:19:55.89 0D8U4S6f.net
>>569
何いってんだこいつ?
578:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:21:04.15 0D8U4S6f.net
UE使ってるならUEが一強になることなんかないってはっきりわかるのになw
あほやこいつ
579:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:42:43.31 PcXnhDmv.net
>>568
ゲーム開発用としては正しい姿だとは思うけど、開発したいゲームのイメージが
既存の何かと似てる事も多いからそういう場合はプリセット的なものが便利なのかねえ
580:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:49:10.24 6V20n3mH.net
これ反論できるやついる?
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
581:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:49:47.76 6V20n3mH.net
日頃の行いが悪いからねUE信者は
582:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:55:13.71 qAGBSoGT.net
>>573
そいつお前の561の書き込みと全く同じツイートしてんだけど、もしかして・・・
583:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:56:37.11 NlpfTBO4.net
妄想に反論しても無意味
584:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:58:50.19 WtsSvaWy.net
また忍者くん連投してるのか。
同じことばかり言うの繰り返して酔っ払ってるのか?つぶやきはTwitterでやってくれ
585:名前は開発中のものです。
23/09/16 20:58:54.28 TUQA1L3Y.net
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
586:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:02:42.52 6V20n3mH.net
>>575
俺だけど?
587:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:03:45.33 6V20n3mH.net
>>576
妄想じゃないんだよなぁwww
スレリンク(livegalileo板)
ここにもいるぞ?ゲーム開発者でもなんでも無いのにUE信者やってるやつ
588:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:04:03.55 6V20n3mH.net
>>577
Twitterでやってんだが?
589:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:05:48.40 6V20n3mH.net
実際EpicGamesに金もらってアフィカスしてるUE信者いるんだよなw
君等は認めないだろうけどwww
590:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:11:02.63 Y9l9ssZN.net
>>582
Unityアフィリエイトプログラムのこと?
591:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:12:04.67 6V20n3mH.net
>>583
Epicアフィリエイトプログラムだよバカ
592:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:15:03.72 eE3zx8yB.net
>>569
中国で一強になったテンセントストアの販売手数料知ってるか?
あいつらは資本金に物言わせた焼畑商法でライバル潰しするからな
Epicストアも無料配布で焼畑商法しかけてる最中だ
健全性とは真逆だよ
593:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:15:50.61 6V20n3mH.net
>>585
それな
アフィカスにも金ばら撒くしな
594:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:19:28.90 Y9l9ssZN.net
>>584
そんな名称のものは見つからないな
UnityアフィリエイトプログラムはUnity公式の本物だよ
ググったらトップに出てくる
595:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:30:21.25 6V20n3mH.net
>>587
すまんクリエイタープログラムだわ
596:名前は開発中のものです。
23/09/16 21:53:32.81 xq5jvYjZ.net
ゲーム1つ当たりの売上2万ドル?
アカウントレベルどっち?
ソースある?
官報出してる法人の全体売上しか分からんでしょう
597:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:02:12.35 6V20n3mH.net
>>589
ゲーム1本あたり
598:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:26:13.52 6V20n3mH.net
URLリンク(i.imgur.com)
599:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:28:12.81 6V20n3mH.net
1月100万ダウンロード以上だと0.02$つまり3.5円なの笑う
600:名前は開発中のものです。
23/09/16 22:31:08.05 6V20n3mH.net
なんかいろんな媒体が年間2000万円以上の収益ってのを抜かしてる記事散見されるな
「または」とかつけちゃってるしw
URLリンク(www.zaikei.co.jp)
てか財経新聞とかいう明らかにフェイクニュースを扱ってるようなサイトがやってんだからそうなるわなw
601:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:18:42.76 GeGtMKJg.net
なんか反論とか意味分からんけど
1週間で作るっていってたから
楽しみ
602:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:20:10.35 GeGtMKJg.net
これね
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。
603:sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN >>744 余裕でできる
604:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:23:42.27 Bb0Fy83n.net
この人なんか知らんけどこれ系のtweetはすぐ消すんだよなあ
URLリンク(i.imgur.com)
605:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:25:39.69 GeGtMKJg.net
未だTwitter見てる人居るのか
606:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:32:41.76 i8H19ZEQ.net
2DでもUnrealEngineでいいんじゃね
これとかUnrealEngineで作られてる
URLリンク(cdn.cloudflare.steamstatic.com)
まあ効率が悪そうな気もするが
607:名前は開発中のものです。
23/09/16 23:59:47.00 cmA6twFj.net
>>596
かつあき君が言ってることは間違いではない
実際Unityに全ブッパしてた所は方向転換を余儀なくされてるわけだしね
608:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:00:18.76 d+7/zEJk.net
>>598
ゴミ
609:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:01:29.41 d+7/zEJk.net
>>599
誰も余儀なくされてないんだが
頭悪いんか?
Unity終わってるって言ってるやつはただのエゴでしか無い
Unityはそこにあるんだから
610:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:05:35.69 d+7/zEJk.net
>>594
>>595
一週間だから来週の水曜日ってわかってる???
611:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:22:42.70 f9egP7ZB.net
>>602 SinobiSOULの地面突き抜け直せよ。初心者かよ
612:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:36:09.10 cBaeOmt4.net
>>601
余儀なくされてるところが多いからこれだけ世界中で騒がれて問題化してるのでは?
613:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:36:44.59 Jq/9e00I.net
エンジンごときの信者になるのが変なんだよ。
UE界隈とかUEの不満言うの許されない言論統制厳しいけど
忍者くんも同じことしてんじゃんか
614:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:09.10 d+7/zEJk.net
>>603
は?
615:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:36.70 IWJfI8U2.net
>>601
twitterは終わってXになっちゃったからなぁ…
中の人が変われば製品も変わるよ…
616:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:40:48.58 d+7/zEJk.net
>>604
余儀なくされてるんじゃなくてエゴで使わないって判断してるんだろ?
勘違いすんな
617:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:41:56.18 d+7/zEJk.net
>>605
UE信者が
スレリンク(livegalileo板)
↑こんなクソキモいことしなければ無視してたんだがなぁ
日頃の行いが悪いから恨み買うわな
618:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:42:29.15 d+7/zEJk.net
>>607
変わんねぇよ
中の人2020年からずっとUnityじゃん
619:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:44:10.98 d+7/zEJk.net
HDRPで使われてる技術はこのCEOがAAAタイトルに対応するために推し進められたもんだろ?
なら俺は両手を上げて歓迎するけどね
進化のないゲームエンジンなんかいらん
620:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:45:51.87 d+7/zEJk.net
SpeedTreeもWetaもZivaもこの人が買収したんだろ?AAAタイトルの対応に向けて
だからこそ毎年EnemiesやLionなんかのハイエンドグラフィックのデモが作られ一部がアセットストアで公開されたんだろ?
621:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:46:15.83 d+7/zEJk.net
つまりこの体制は変わらん
変わるのは料金体系だけ
622:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:48:01.55 d+7/zEJk.net
Unityがハイエンドグラフィック推し進めてなかったら所詮VR,モバイル専用ゲームエンジンだとレッテル貼られて落ちぶれてたよ
623:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:02.91 f9egP7ZB.net
結局Unityは延命しようとしたが落ちぶれたってわけだ
624:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:54.96 f9egP7ZB.net
UnityAdに頼りすぎた結果が内部分裂のありさま
625:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:03:55.66 Y10sMfA/.net
>>608
あのさ、一営利企業がエゴで経営判断下せるわけないでしょ
取締役会や株主が黙ってない
626:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:05:31.56 f9egP7ZB.net
殺害予告をしてまで内部関係者が止めようとしてたっていうのにさ
事務所閉鎖でレイオフ一直線だろうね
627:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:06:23.33 Y10sMfA/.net
>>616
内部の優秀な人たち居なくなっちゃって悲しいわ
買収したWetaのクリエイティブ・エリートな人たちも去ってるみたいやしどうすんのこの惨状
人ありきなの忘れちゃったのかなあ、この雇われ銭ゲバCEOさんは
628:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:06:35.60 f9egP7ZB.net
もうUnityは終わり。
終わりの始まりなんだ。
今のCEOが変わらない限り・・そりゃ幹部も持ち株ウリますわ
629:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:08:07.37 f9egP7ZB.net
俺が株もってても事前に知ってたらUnity株全部売り払っただろうね
630:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:08:55.52 IWJfI8U2.net
>>610
そうなんや、わりと最近やん
Unity自体は初版2005年、2010年くらいにはもう定番のエンジンじゃなかった?
631:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:10:33.48 f9egP7ZB.net
Wetaの人もUnityのPRだけのために仕事してレイオフになるんだろうな
今のCEOじゃ次はインディクリエーターから吸い上げるだろうね。こっそり規約書き換えてね
632:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:26:07.98 RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
633:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:46:02.03 v4M8Ge1e.net
キッツイよなあ
634:名前は開発中のものです。
23/09/17 02:18:03.08 f9egP7ZB.net
UnityJapanの人はだんまりなの?
635:名前は開発中のものです。
23/09/17 02:21:03.29 370Vkbes.net
>>626
Japan辞めた人がちょろっと呟いてたりしてたけど、Unitylearningとかでよく出てくるメンバーは反応してないな。
636:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:35:06.11 Wi5j+rUw.net
>>626
普通に緘口令出てるんだろう
637:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:39:00.07 f9egP7ZB.net
なるほどUJは敷いてそうだね
638:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:43:23.02 f9egP7ZB.net
>Unity の上位 5 人の幹部は、2020 年から 2022 年にかけて総額 2 億 671 万 1,987 ドルの報酬を受け取りました。
今、彼らはブランドの完全な崩壊を急いでいる。
色々暴露でてきてるけど誰が決定下したかとかでてこないね
639:名前は開発中のものです。
23/09/17 03:51:41.76 f9egP7ZB.net
147.78*2億ドル=300億円そりゃ役員にやる報酬足らなくなるわ
640:名前は開発中のものです。
23/09/17 04:01:18.78 4gjblHWO.net
なんだここ
普通は自演の話で盛り上がるべきだろ
641:名前は開発中のものです。
23/09/17 06:36:45.63 vFNW0bF6.net
Unty脅迫が自社の社員によるものだったとは
642:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:21:58.65 pmkyS2On.net
>>537
いけないと思ってるから逃げられないように既にリリース済みの作品も対象、株式売り逃げなんでしょ
643:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:22:29.78 GMhHltaB.net
こんな同情しかされない自作自演事件は聞いた事ない
正直泣ける
644:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:24:33.62 GMhHltaB.net
上層部が暴走しても末端の社員には何にも出来ないんだな
645:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:24:37.39 d+7/zEJk.net
>>617
株主がUnity使うなって言うんか?
646:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:25:17.86 2/0MHPfA.net
有名でもない人のツイート引用するのは……ね!
647:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:25:37.69 d+7/zEJk.net
>>622
なにいってんだこいつ
648:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:29:18.80 d+7/zEJk.net
ここはUnity使ったことすら無いやつが喚く場所じゃないんだが
649:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:12:59.82 d+7/zEJk.net
Twitterだとゲーム開発してないことバレるからここにいるんかな?
650:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:16:10.29 SuOgQn2B.net
ツイッターじゃ誰も相手してくれないからこっち来てます
なんだかんだで5chはそこそこレスが返ってくるからな…
651:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:19:59.76 f9egP7ZB.net
ID:d+7/zEJk が噂のNINJAクン
連投やってんなー同じレス繰り返すから人間Botに近い
コテハンつけてくれないかNGするから
652:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:21:32.71 d+7/zEJk.net
>>643
同一レス繰り返してるのはお前らUE厨だろ
653:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:23:07.81 R9JBNSq4.net
従業員みんなで幹部退陣と新料金白紙撤回ストとかできないのかね
簡単じゃないんだろうけど
654:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:28:46.60 d+7/zEJk.net
>>645
株主総会で株主がCEO退陣を依頼すれば良いのでは?
655:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:17:00.16 sjNqbY3M.net
>>645
従業員にも今回の料金体系ヤバいから止めておいた方が良いって言ってる人
結構居たらしいけどガン無視されたみたいだから
株主とかUNITY使ってる開発者/会社などが要求しないとダメなんだろうね
656:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:24:36.59 YpH2wafS.net
今回の料金体系が導入できなければ倒産まっしぐらっていう状況だったらどうにもならないですね。代替案では足りなくてなら打つ手は無い?
657:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:35:50.73 6/On/stB.net
まとめるとこんな感じだよね
ぶっちゃけ広告打ちまくるのハイパーカジュアルが淘汰されて大手の無料スマホゲーが打撃くらうだけなんだよね
個人制作者からしたらメリットだらけなのにやり方が悪すぎるせいで個人からも叩かれてる
買い切りインディーゲーム
価格10ドル以上→誤差レベルの増額問題なし
価格数ドル→僅かに増額場合によっては若干値上げの必要性あり
無料スマホゲーム
収益20万ドル以下→問題なし
収益20万ドル以上宣伝費少ない→きついが利益は出る
収益20万ドル以上宣伝費多い→赤字存続が無理
658:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:43:07.77 sjNqbY3M.net
>>648
普通にUEみたいに一定収入の人以上は5%のロイヤリティを払う…
ってのが一番分かりやすいと思うんだけどね
Unity側は自分たちの料金案の方が
収入が低い人はずっと安く済むと言ってるけど…
659:名前は開発中のものです。
23/09/17 10:45:13.49 yR013qbG.net
今回の件でモチベーションがクソ下がったのが俺にとって最大の問題だな
steamからgodotエンジン入れて色々いじってるけど
vroidモデルはそのまま表示できてシェイプも動くことは確認した、移行は楽そう
このまま強行するのなら俺は逃げるぞ
660:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:02:26.67 mUJXM1qY.net
URLリンク(www.axion.zone)
長くてまとめ切れないけど
CEOは成果出せるのに段々おかしな事やり始めて迷走する人みたいだね
EA時代も始めは好調だったのに
不審な買収したりシムシティシリーズ潰したりで辞めちゃったし
Unityに来てからも問題ばかりで
広告偏重な経営に切り替えて従業員と対立
社内不倫
従業員の昇給カットして自分の豪邸建築
マルウェア企業と合併
IPOで資金調達したのに毎年倍に増える赤字
で色々やらかした上に今回の騒ぎだからね
何でこんな人CEOにしちゃったんだろ
661:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:05:34.13 CrlTmfes.net
ソシャゲーのリセマラはどうなる?みたいな質問に対してDL回数毎じゃなく一端末毎にUnityが税を取るって回答してるけど
PCでAndroidエミュを仮想のスマホ端末として何個も立ち上げて並列リセマラしてる場合はその台数分カウントされるんか?
662:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:14:34.60 GMhHltaB.net
>>653
不明
誰にもわからない
仮にそうなるなら年内に2段階認証仕込んでリセマラ禁止にしないといけなくなる
逆に防げてるならどこかの国の法に触れてる可能性すらある
unityのカウント方法信用できるか?って話
663:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:37:00.15 SuOgQn2B.net
インストール数なんてどうやって管理するんだよ、というかそもそもどうやって把握するんだよ
という点も不信感を煽ってるよね
決定者が適当こいてるだけならまだマシで、NHKのごとく取り立てるつもりの詐欺まがいか、マジで実数を把握できると思ってたなら本気でただのアホの可能性もあるで
664:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:43:16.46 DnmXcYgP.net
URLリンク(store.steampowered.com)
>バージョン 1.4.9 は、基礎となるエンジンを Haxe/OpenFL から Haxe/Unity に移行する「Papers, Please」の技術アップデートです。
この作者気の毒だな
¥ 980のうち\30も1回ダウンロードごとに取られて商売あがったりだろ
665:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:45:38.23 aXQbPdAS.net
>>656
え?二千マンまでなら取られないんじゃなかった?
666:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:50:25.30 d+7/zEJk.net
>>650
そりゃそうだ�
667:�
668:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:53:02.13 DnmXcYgP.net
URLリンク(www.gamespark.jp)
2016年時点で180万本売れてるからとっくに越えてんじゃないの
そんな昔の売上金額もカウントするのかは規約が曖昧すぎてわからんがw
669:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:54:17.63 d+7/zEJk.net
>>659
1年の収益だぞ?
バカか?
670:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:58:40.95 d+7/zEJk.net
UE信者は文字も見えないらしい
671:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:06:23.68 RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
672:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:15:11.15 mUJXM1qY.net
タイトル毎の収益なんてUnityから分からないのに基準にしちゃうのが謎
DL数から推測するにも割引販売してましたと言われたら反論できないような
673:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:21:08.11 d+7/zEJk.net
>>663
申告制だろ
今までそうだったろ
674:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:26:41.70 mUJXM1qY.net
>>664
それならDL数も申告でいいのにUnityが収集するんだよね
どうもやる事が胡散臭い…
675:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:46:29.38 NfeGXz7k.net
>>630
最終的な決定権は基本的にCEOやろ
最終的な責任の所在もCEOになるし、まあ彼らは今回の発表したらこんな風に炎上する事分かってて株先売りしてる確信犯だから、結局儲けれたらどうでも良いんじゃね?
最後に適当なとこに売却してさらに追い討ちイクジットでゴールするつもりでしょ
676:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:54:16.91 370Vkbes.net
>>652
今回の件に繋がる内容だなぁ。この手のプロ経営を雇い入れろとかって、大概どっかのファンドとかに助言されて鵜呑みにしてしまったケースっぽいな。結局最後は破産したり吸収されたり、
677:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:54:39.60 f9egP7ZB.net
連投粘着荒し=NG推奨
ID:d+7/zEJk
678:名前は開発中のものです。
23/09/17 12:57:36.19 7W6y6PTd.net
URLリンク(www.gamecast-blog.com)
ダウンロード数に応じて支払うUnityの新ライセンス撤回を求め、大手含むゲーム会社21社が連名でUnityが関わる広告サービスでの収益化を止める声明を発表
2023/09/16 11:44
679:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:00:25.89 f9egP7ZB.net
スマホのAAA会社が未払いと知ってぶちぎれたか
5人の役員に300億円払う金がなく税を重くしたかのどっちかだな
680:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:16:04.91 6r7QqFih.net
>>669
収集つかなくなってきたなw
もう潰れるか身売りするしかないところまで来てる悪寒
681:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:16:09.44 l2uL2rEC.net
今から個人開発でunity使おうと思ってたけど、弱小個人には関係ないよね?
682:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:16:53.79 6r7QqFih.net
以前、Unity買収に失敗したMetaがまた買収に動いたりしてるんだろうなあと予想
ザックはメタバースに賭けてたし
683:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:18:29.75 6/On/stB.net
>>672
未だに弱小には優しい料金体系
684:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:20:31.88 AxXe/It4.net
下の動画のコメント欄でも何人かに指摘されてるけど、
Unityを使用して販売した開発者への反発も今後起こり得ると言っている
小規模開発者がUnityの使用をためらうもう一つの理由であると
URLリンク(www.youtube.com)
685:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:22:01.13 SuOgQn2B.net
確かに弱小には関係ない変更ではあるのだが
大口にはかなり影響あるから、Unityの売り上げは一気に落ちそうなんだよなあ
自分のことを棚に上げて言うと、弱小ばかり得させても何の意味もないと思うんだがw
686:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:30:29.43 ts+mWkkK.net
plus削除したから弱小個人が一番ダメージだよ
スプラッシュスクリーンに何も思わないなら関係ないけど
687:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:32:18.43 6/On/stB.net
>>677
それはある
年間27万じゃそうそう消せないよな
688:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:32:38.48 besNnfLp.net
これが通るなら今後さらに弱小への改悪しても赤子の手を捻るようなもんだろ
現時点での大丈夫な奴とそうでない奴を分けるのは分割統治手法の基本
689:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:33:44.93 f9egP7ZB.net
ゲーム起動時にUnityロゴを見つかると、今回反発した人たちに低評価爆撃されそうな未来
690:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:44:23.42 ts+mWkkK.net
遊ぶ人は別に気にしないかもしれないけど
単純にロゴがダサすぎてすごい不安になるんだよね
MadeWithって要らないでしょあれ
691:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:45:21.74 bV/1uVaO.net
閾値超えた増分インストールに対してしか課金されないことを無視した試算で炎上解説動画出してるのとかいてきついわ
コメント欄も個人が死ぬだのヴァンサバが死ぬだの誤解の山
692:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:58:25.73 UZeUvo9J.net
インディのゲームの売上って自己申告なの?
ダウロード数取れるなら売上数もunityは自動で把握できてるのか?
693:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:16:52.31 AxXe/It4.net
>>680
起動ロゴがあろうとなかろうと、
プログラムファイルを見ればUnity製かどうか分かるから、
どのみち低評価爆撃食らうかもしれない
694:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:20:12.58 mUJXM1qY.net
開発と販売の会社が違う時は販売側に請求するんだね
開発で使ったツールの費用をウチが払うの?そんな契約してないけど?って揉め事になるよな…
遡及適用なんて無理があるよ…
695:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:37:53.86 p6gJ6WXQ.net
値段びびってもとに戻すのはいいとして大手がどうするのか気になるわ
696:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:44:28.36 zcm3fiKV.net
UEは金額フォームから自己申告っぽいが、
UnityはDL数収集する気らしいから金額も調べてくるだろ
そもそもSteamとかappstoreなら売り上げと多分使用エンジンも把握してるし、
そこにunityが聞けば終わる話だろ
697:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:45:13.05 d+7/zEJk.net
>>665
知らねぇよ
それについては色々言われてるだろ
698:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:46:03.16 d+7/zEJk.net
>>668
粘着荒らしはお前だろカス
699:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:47:18.39 j3jDVM4K.net
>>681
ロゴは単独表示じゃなくても良かったから
上にうんこ座りで気張ってるおじさんのロゴ置けばいい
700:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:52:01.00 Ir28pR5X.net
DL数収集するってどうする気だ?
インストールされたら通信されて1カウントみたいな?
割れ分とかもカウントされて利用料請求されたらカオスだなw
701:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:54:48.49 d+7/zEJk.net
>>669
この記事書いてる人ちゃんと理解してて好感もてるな
>>実は、Unityの新ライセンスは法外に多くのゲーム会社(特にダウンロード単価が高い有料ゲーム屋ガチャソシャゲ)にとっては法外に高いわけではない。
>>TwitterなどSNSでは「1ダウンロードで約30円」という派手な金額で計算して煽るにぎやかし発言も見られるが、20万米ドル稼がなければ支払いは発生しない。
また、20万米ドルを稼いでいる開発者なら大抵はUnityのProライセンスを購入できるので、実質100万ダウンロードを越えなければ考慮しないで済む料金体系になっている。
>>「Unreal Engineなら手数料5%しかとられない」などと語られるが、価格200円の低単価ゲームなどで勝負していない限り問題にならない。
すでにUnity新ライセンス下とUnreal Engine利用時の料金計算機などが作られているが、100万で料金が科されてから110万、120万とヒットするほどにUnreal Engineの利用料は目に見えて高くなることが簡単にわかる。
少なくとも「インディードリームが消えてしまう」ような料金体系ではない。
702:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:55:46.23 d+7/zEJk.net
>>671
お前記事見た?
ハイパーカジュアルなんて別にUnityじゃなくてもなんでもよくてさっさとGodotへ移行すればいいのにな
703:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:59:31.75 d+7/zEJk.net
>>672
むしろ更に小規模開発者には優しくなってる
今まで10万$で有料ライセンス購入しないといけなかったのが20万$まで引き上げられた
704:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:59:55.73 d+7/zEJk.net
>>673
今のMetaに買収する力残ってんの?
705:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:59:56.29 Y/ndWKem.net
任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか?
だとしたらすげえな、自慢できそう
706:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:02:01.95 R9JBNSq4.net
不正は検知できるって言い張ってるよ
707:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:04:40.33 UZeUvo9J.net
そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの?
708:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:05:50.06 mUJXM1qY.net
>>688
色々って何?
開発と販売違う時の話題なんてあったっけ?
709:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:09:36.72 d+7/zEJk.net
>>676
逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな
710:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:11:02.60 d+7/zEJk.net
>>677
逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん?
REEngineでさえエンジンロゴの表示してる
CRIWareやHavokなんかもね
711:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:11:22.19 mUJXM1qY.net
DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから
ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね
カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど
712:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:11:50.62 d+7/zEJk.net
>>679
現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通
それがUnityなだけ
713:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:12:20.27 d+7/zEJk.net
>>680
なわけねぇだろw
マジでド素人しかいねぇなここw
714:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:12:42.80 d+7/zEJk.net
>>682
ほんとそれ
715:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:12:53.09 d+7/zEJk.net
>>683
知らぬ
716:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:14:58.10 d+7/zEJk.net
>>686
大手こそUnity使わないとどうしょうもないんだからUnity使い続けるだろ
ハイパーカジュアルや個人のなんちゃって2D、3D作ってんのならGodotでもいいけど
717:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:16:07.77 d+7/zEJk.net
>>681
いるだろ
718:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:16:39.83 d+7/zEJk.net
>>691
だから割れは集計しないって言ってたが
719:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:17:39.18 d+7/zEJk.net
>>698
ストアが管理してるだろ
GoogleアカウントとApple IDあんだから
720:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:18:30.84 d+7/zEJk.net
てかその管理をするから毎年年1200円払ったり収入の3割払ったりしてんだろうがよ
721:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:18:44.06 d+7/zEJk.net
素人か貴様ら
722:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:20:54.99 k5Dh4muT.net
ロゴなんて1つも無い方がいいんだよ
723:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:22:21.47 d+7/zEJk.net
>>713
なわけねぇだろw
724:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:28:59.15 mUJXM1qY.net
そういえばunityロゴが出るとクソゲー判定されるって話題があったな…粗製濫造しすぎなんよ…
URLリンク(twitter.com)ロゴ%20クソゲー&src=typed_query
(deleted an unsolicited ad)
725:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:33:57.21 d+7/zEJk.net
>>715
そんな話題ねぇよ
726:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:52:54.72 GKKI4Opl.net
kayakとか複数で組んでunityAds拒否してるけど、広告オークション的にどうなると思う?
広告主の予算が変わらないとして、日本での広告配信先が減るわけだろ
ってことは、オークションでの広告単価は上がるのかな?
それだと売り上げちょい増えるかも?
727:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:54:06.65 NyuFx/u7.net
いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ
728:名前は開発中のものです。
23/09/17 15:57:48.45 GKKI4Opl.net
アセットストアであんだけアセット作者に還元してるのに
UnityAds組み込んでるアプリ作者にはぜんぜん還元してくれないよね
unityが広告費を負担してUnityAds組み込んでるアプリだけ宣伝してくれてもいいんじゃないかな?
アセット作者だけ優遇しすぎ
UnityAdsだって、広告売り上げの30%ぐらいはUnityが懐に入れてるはずだし
俺のゲームなんて累積で1.1億円UnityAdsで稼いでるから、Unity側は3300万円ぐらい儲けてるはずなんだよね
その間に、Googleに払った金は0円、Appleに払った金は年間1.2万円だて
729:名前は開発中のものです。
23/09/17 16:41:19.98 IWJfI8U2.net
>>639
何言ってるんだって…
今回の判断した上層部は2020年からおるんやろ?
じゃあこれから今までのUnityと別物になる可能性全然あるやん
730:名前は開発中のものです。
23/09/17 16:45:24.57 f9egP7ZB.net
>>>715
>>そんな話題ねぇよ
あっただろ。
グリーンライトが終わったころUnityロゴのアセットフリッパーの100円のくそげーが市場に出回った
低価格でUnityロゴみたら即返金だった
731:名前は開発中のものです。
23/09/17 16:47:08.61 yM3A1veo.net
>>701
スプラッシュスクリーンはunityのロゴのような何か別のやつじゃん
純粋なunityのロゴだったらダサいなんて感想は出ない
732:名前は開発中のものです。
23/09/17 16:48:16.22 AUGKIP8g.net
グリーンライト懐かしいな、まぁロゴ以前に設定ダイアログ見た時点で返金余裕でしたがw
733:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:09:33.75 aXQbPdAS.net
>>602
いやぁ~進捗どれくらいかなと
ほらゲームやらんと仕様わからんし
それこそ隠れ仕様あって
これ実装してねーやん
とか言われたら最悪じゃん
まずやり込んで仕様理解しなきゃらなんから
それで水曜まで作れるのが凄いわ 楽しみにしてる
734:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:13:11.53 d+7/zEJk.net
>>720
だから2020年以降の実績はCEOの実績ってことだろ
今のところ2020年以降のUnityは満足度高いよ
735:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:15:09.48 d+7/zEJk.net
>>724
なんだよ隠し仕様ってw
736:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:21:08.83 QmXuhvy9.net
過去の売り上げ迄遡及適用するとかほざいてんじゃねえの?
それこそどこまで捕捉できるのか本気で言ってるのかあたおかすぎるが
737:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:22:54.34 aXQbPdAS.net
>>726
知らんがなぁ
あったら怖い(笑)
738:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:24:52.12 aXQbPdAS.net
因みにオレがプレイしたところ
発動Commandが3つ以下の場合に発動すると、次のコマンドが無視される感じ
まぁ作者にきかんとこれバグか仕様か分からんけどな
739:名前は開発中のものです。
23/09/17 17:47:01.56 IpPefbCy.net
Unity完全に終わったね
オワティだよ
740:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:02:10.57 f9egP7ZB.net
オワティか。あれほどインディはUnityが独走状態だったのに、ビジネスが下手すぎる。
Cultのウンチと一緒にUnityマークをひねりだす動画みてウンティとか誰か言ってたね
741:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:05:59.05 GKKI4Opl.net
1ゲーム 3000万円までライセンス含めて無料
1ゲーム 1.4億円までproライセンス27万円ぽっきり
これなら、大手以外のインディーズはノーダメだわ
ゲーム5本リリースして7億円売り上げても年間27万円なら痛くない
しかも27万円は経費で税金キックバック
742:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:09:45.87 NvEWI4Hv.net
>>652
>Unityがアプリ開発者の収益を支援するIronSourceの44億ドルでの買収を発表した後、リッチティエッロは業界ニュースサイトPocketGamer.bizの取材に応じ、こう語った。彼は、ビジネスモデルを二の次とするクリエイティブな純粋主義者への賞賛を述べた。そして、開発プロセスの早い段階で広告商品を自分の作品に統合しないソフトウェアエンジニアは、単に「最大のばか者」であると明言したののだ。
これどういう意味?
皮肉で貶してるってこと?
743:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:12:04.41 NvEWI4Hv.net
>>669
広告会社のくせに広告の権化ハイパーカジュアルからNO突きつけられてんの最高にバカで草
744:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:22:10.16 f9egP7ZB.net
今回はスマホゲーを狙い撃ちした感じだから、次回も規約こっそり書き換えてインディに税を課すんじゃないかな
みんなそれを恐れてる
745:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:25:32.66 d+7/zEJk.net
>>730,731,735
なんでUnity使ったこと無いカスがここでわめいてんの?
746:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:36:34.76 RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
747:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:39:50.30 wCvQZZW7.net
>>733
Unityの広告ad付けない開発者は無能と言ってるだけ
そうしないとUnityがより大きく儲ける事ができないから株価上がらず自分の名声と懐が良くならないんだよボケどもって感じ
748:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:41:09.80 jgQA1UrU.net
Rustの開発者ブチギレてて草
Reddit見てると色んな開発者が発狂しててちょっとオモロイ
749:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:48:07.98 SuOgQn2B.net
>>735
突然あんなめちゃくちゃな規約変更するような奴らが今後おとなしくしてるわけないからな
どっかの会社が買収して経営陣をばっさりやってくれないかなあ…
750:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:53:16.15 Ltof4oTV.net
>>652
> Unityが株式公開に向けて走り出した頃、従業員の中には、会社の倫理観が変わりつつあることを心配する者もいた。リッチティエッロは、Unityのソフトウェアでベストセラーとなった「Among Us」や「Firewatch」など、受賞歴のあるゲームを制作したアーティストに力を与えていると話している。
>しかし、その成功は、内部の緊張の高まりを見えにくくしていた。最近退職したあるエンジニアのリーダーは、「我々は、スタジオのための技術を作るゲームエンジンの会社なのか? それとも、ただの広告会社なのか……」と話した。
かなり前からUnityの中の人たちは銭ゲバCEOに苦悩してたんだな
751:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:03:42.84 R9JBNSq4.net
こんなトップじゃいいものが出てくるわけがないな
752:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:15:00.73 RJbuPMKW.net
弱小開発者のおまえらに関係ない話だろ
753:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:29:37.95 GKKI4Opl.net
少なくともUEより安いしね
一番やばい層はミドルなんだろう
kayacみたいに年間30本とかリリースして、その中からたまたま3本ヒットするみたいな手法だとい
その3本で 1本あたり3億円稼がないと会社が成り立たないとして
1本あたり1億円のダウンロード代を請求されると、売り上げが9億円から、6億円に減少してしまう
だから、UnityAds使わないみたいなストまがいのことをして抵抗してる
しかし、全世界展開のUnityAdsに効くかねえ? 交渉力あるとは思えんね
有料ゲームなら少しの値上げ、ソシャゲ大手ならUEよりマシな上納金
零細・インディーズは億単位の売り上げでも0円
中間だけ狙い撃ちなのかも
754:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:39:13.19 IWJfI8U2.net
>>725
そうか、満足度は人それぞれだもんね
そりゃ私もなるべくUnity使い続けたいけど、やっぱ信用できないから今後次第だわ…
755:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:41:11.78 GMhHltaB.net
UEより安いからとかはどうでもよくて
ビジネス相手として信用できない会社扱いされるようになった
という事だ
多少金がかかっても安心ができる会社が選ばれるだろう
それがどこになるかはそれぞれ違う
個人開発者やインディーズはポリシーあるだろうから
ヘタな会社よりも不満かもな
756:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:41:17.33 QmXuhvy9.net
MSとかがゲームエンジン提供するなり買収なりすればいいのでは
独禁法でやられる材料増やすだけか?
757:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:53:22.99 GMhHltaB.net
Appleとか組んで進めてるプロジェクトがあるから
その辺と折り合いつくなら買収するならMSが一番相応しいかな
C#とかxamarinとかあるから
エンジン自体は他にもいくらでもあるから独禁法にはならないとは思うけど年内に買収とか買収の目処つけるのは難しい
来年1月1日からはやはり正気でやる事じゃないわ
758:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:06:53.93 d+7/zEJk.net
>>739
Rustって無料だっけ?
759:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:09:31.49 d+7/zEJk.net
>>746
信用ならゲーム開発してないやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように仕向けさせたUEの方が明らか信頼無いだろw
760:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:10:27.18 d+7/zEJk.net
>>747
MSはなんでゲームエンジン提供しなきゃいけないの?って思ってるよ
761:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:10:54.23 d+7/zEJk.net
>>748
xamarinはしんでMAUIになったぞ
762:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:19:31.13 f9egP7ZB.net
>>752 今はUnityスレで暴れてるのか。MAUIスレで暴れてたもんな。次はGodotスレかい
763:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:20:27.65 d+7/zEJk.net
>>753
Godotスレ?
なぜGodotとかいうUnityに劣るゲームエンジンを使わないといけないんだ?
764:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:24:09.26 GKKI4Opl.net
そういえば俺はplusに加入してるけどUnityのロゴを起動時に出してるわw
そんなの気にする奴いるの? どうでもいいでしょそんなの
このスレ、自分でplusかproに加入してるやついるの?
unity使ったことない奴とか、ゲーム会社の末端社員ばっかり?
765:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:24:54.72 d+7/zEJk.net
>>755
今回の件で文句言ってるやつはUnity使ったこと無いやつだよ
766:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:25:56.32 d+7/zEJk.net
ハイパーカジュアルはそもそもUnityで作る意味なんて無いんだから大人しくGodot移っとれって話
広告収入アドインとかGodotにあるのか知らんが
767:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:26:53.79 d+7/zEJk.net
Unity as a Libraryもランタイム使ってるから今回の件に含まれるってことでいいよな?
768:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:48:09.95 GMhHltaB.net
ゲーパスやAppleArcadeのUnity税をMSとかAppleとかになるのか?
払えって言われたら黙ってる2社ではないだろうけど
あまり期待しない方がガッカリしないで済みそうだね
769:名前は開発中のものです。
23/09/17 20:59:04.35 2XN05sTc.net
>>759
ゲーパス値上げするかもな
770:名前は開発中のものです。
23/09/17 21:43:06.45 GDUmYEn8.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
新しいスキルを身につけようと頑張っても、目に見える成果として返ってくるのは2年後ぐらい。
逆に今の自分は昔の努力が遅れて反映されたもの。努力はリアルタイムではなく「時間差」で結果発表くるから勘違いしやすい。
URLリンク(x.com)
771:名前は開発中のものです。
23/09/17 22:25:59.02 mUJXM1qY.net
>>741
脅迫騒ぎも拝金主義に呆れてた社員がUnity税導入で爆発しちゃったんだろうね
取った手段は悪いけど
意見は聞かない、昇給カット、赤字は増やすじゃ対立して当然
772:名前は開発中のものです。
23/09/17 22:49:22.80 aXQbPdAS.net
その赤字解消の手段のハズが
773:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:02:11.61 f9egP7ZB.net
URLリンク(jp.gamesindustry.biz)
3年ほど前の記事だが、「Unityは,60の異なるリスク要因を報告しており,書類の38ページ分を占めている。
その中には,Unityの最初のリスク要因である「まだ利益が出ておらず,今後も継続的に利益を上げられる保証はない」
セクハラ訴訟に高額なCEO報酬 色々あるんだね
774:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:06:00.90 JXdz4h7m.net
3年目の浮気ぐらい大目に見ろよってか
775:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:23:27.73 T1sSILcD.net
とりま株先売りしたCEOと幹部達は責任とって辞任でしょ
創業者をまた代表に戻すくらいしないと再帰は難しいだろうね
まあ当然、金もらって引退した創業者が戻ってくるはずもなく
やっぱティムスウィニーは偉大やわ
776:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:24:04.67 Hn3RHHcO.net
一人でやたら連投してる奴、くっそ気持ち悪いな
Unityに対する批判に何でコイツがキレてんのかさっぱりわからん
お前いっさい関係ないだろ、と
777:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:40:38.84 wnZ8bx54.net
幹部が辞めて新体制になるのが皆にとって一番無難な着地点な気がする
自分はもう少し様子見する
潰れる可能性も起死回生する可能性もある
778:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:48:53.46 SuOgQn2B.net
エンジンによらないスキルというとやはりデザイン力とマーケティングということになるかなw
779:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:55:51.10 370Vkbes.net
>>768
ホントにそれ。今回の件でやたらとゲームメディアとか含めて煽り過ぎてると思うわ。今回の方針の撤回か修正と幹部含めての経営陣の変更とかでソフトランディングすべき。勿論一度出た不信感とかは早々に払拭されるわけじゃないから、Unity側は努力が必要だと思うし、今の収益の挙げかたも見直さないといけないと思うけど。
780:名前は開発中のものです。
23/09/17 23:57:01.70 esq7Ilvk.net
普段からエンジンの内部コード見たりデコンパイルするような人なら他エンジンも余裕
エンジン変われば何も出来ないのはマニュアルの表面的な使い方しか覚えていないため
781:名前は開発中のものです。
23/09/18 00:05:56.68 oe2On3MS.net
>>769
そうなるね、あと最も重要なものの一つにアイデア(発想)力もあるかなと
だから本当は簡単に実装実現できるプラットフォームの方がいいんよね
これを機にUEFNに移ろうか仲間達と検討してるところだは
782:名前は開発中のものです。
23/09/18 00:43:35.75 xdJnn9uZ.net
Appleが買収するとならC#からswiftになるのかな
783:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:00:26.33 mRExQUOZ.net
>>767
Unity使ってない人間の批判のほうが遥かに関係ないんだが
お前は関係あるの?
証拠見せてよ
784:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:02:04.48 mRExQUOZ.net
>>772
ま~たゲーム開発者ですらないキチガイが喚いてんのかw
UEFNなんてゴミこそプラットフォームによるスキルだろwww
785:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:03:29.93 mRExQUOZ.net
>>771
お前はそれさえもできないゴミくずだけどな
GitHubのOSSソースさえ見れないバカ
786:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:04:51.44 mRExQUOZ.net
>>773 流石に今のUnityのAPIいちから作り直すのはしんどいからC#で行くだろ Appleが買うことはないだろうけど
788:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:06:49.91 mRExQUOZ.net
>>772
しかもいもしない"仲間達"を勝手に作り出すキチガイ
UE信者は日本語も読めないバカなんかな?
789:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:07:54.20 mRExQUOZ.net
UE信者って恥ずかしく思わねぇの?
ゴミみたいな妄想宣伝を垂れ流してすぐ嘘だとバレる
これを平気でやってんだから相当のキチガイだな
790:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:11:05.22 wibxjWMV.net
なんGから逃げたC#ガイジが辺境の地で暴れてるの草
791:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:12:22.23 +o4Se5Wb.net
俺はUTからPCゲームに入門したんだよ
UE信者になるのは必然よ
792:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:13:15.23 mRExQUOZ.net
>>780
なんGから逃げた?
793:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:13:46.39 mRExQUOZ.net
>>781
おまえだれ?
ID変わってるが
794:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:14:03.86 hMYv1s5o.net
連投してるのはだいたいキチガイだから安心しろ
お前の仲間だ
795:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:15:04.70 mRExQUOZ.net
>>784
全然仲間じゃないが
むしろ敵
796:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:25:02.95 oMVgIxCt.net
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
797:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:35:31.87 6kIKJxqY.net
>>773
そもそもアップルがゲームエンジンをわざわざ買う理由がない
798:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:41:16.76 xdJnn9uZ.net
>>787
まぁ買わないだろうけどunityを買う大手としたら
Appleぐらいしか無いから
799:名前は開発中のものです。
23/09/18 01:47:06.35 BJnqSUdj.net
アップルが買収してもマック専用ソフトにして独占するくらいしかメリットない
800:名前は開発中のものです。
23/09/18 02:15:49.34 WGG3dags.net
>>788
過去買収に失敗したFacebookことMetaくらいじゃね
次点でMSかな、、、まあぶっちゃけMSが買って経営陣刷新してテコ入れへんとUnityの経営状況の好転は難しそう
801:名前は開発中のものです。
23/09/18 02:31:09.53 N29urJn9.net
イーロン・マスクが買ってさらに地獄に落としそう
802:名前は開発中のものです。
23/09/18 02:50:44.38 V/VsgLWp.net
コンシューマー向けはあんまり力入れてるようには見えなかったからしゃあないなって感じ
803:名前は開発中のものです。
23/09/18 03:32:08.18 sClmiwDl.net
四の五の言わずに最善を全力で駆け抜けろ
今はUnityが向かい風なら素直にUEにリスクヘッジ
未来への願望は妄想と同じだからな
804:名前は開発中のものです。
23/09/18 03:39:37.52 t/vcOXZc.net
モンハンみたいなゲーム作るとか言ってて草
こんなとこで連投してるゴミが個人で作ったゴミなんて売れるわけねえw
805:名前は開発中のものです。
23/09/18 03:46:06.05 aCuzbKse.net
結局ゲームなんてアセットの見た目の出来で判断されるしな
エンジンはその後や
806:名前は開発中のものです。
23/09/18 05:23:28.05 JapVeKL5.net
外国人「Unity終了のお知らせ」(海外の反応)
URLリンク(kaikore.blogspot.com)
>仮に撤回してももう二度と信頼が戻ることはない、事後的に契約を変更したり修正したりする可能性があるという時点でデベロッパーからしたら怖くてもう使えないだろ
ごもっとも
807:名前は開発中のものです。
23/09/18 05:42:45.44 PZ2kugKB.net
すげーなマイクロソフトにまで喧嘩売ってるのかよ
こりゃ自滅しか残ってね~じゃん
808:名前は開発中のものです。
23/09/18 06:44:49.87 t/vcOXZc.net
> 違法インストールであるかはUnityが判断しデベロッパーはそれを信頼する必要がある
いやいや、そんなん自分で確認できない数字を信用しろって無理だろ
809:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:01:06.45 LWl++F+0.net
なんたる傲慢さ
マジでビビった
810:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:14:35.08 t/vcOXZc.net
トップの奴がガチでおかしい奴なんだよな
EAの時から
買収でもなきゃUnityは終了かもな
海外勢がぶち切れてるから、ただでさえ赤字なのにさらに利用者が減る
811:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:24:30.34 6enK/7cQ.net
>>797
MSの最強弁護士団に喧嘩売るとか完全にUnityオワティですわ(´・ω・`)
812:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:30:43.08 6eYSJpal.net
先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い
813:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:41:04.47 G3Bdo28n.net
C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ
どうなることやら
814:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:46:06.70 mRExQUOZ.net
>>794
普通に売れるから指くわえて待ってろ
815:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:47:18.74 mRExQUOZ.net
>>803
騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ
816:名前は開発中のものです。
23/09/18 08:05:07.15 zeOe03zs.net
平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど
一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?
817:名前は開発中のものです。
23/09/18 08:15:12.32 grM1rjlH.net
>>803
最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか?
慣れじゃね?
818:名前は開発中のものです。
23/09/18 08:56:26.25 ZQNz9CLv.net
売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ
ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話
ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが
819:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:09:19.92 6enK/7cQ.net
>>805
世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw
820:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:15:02.85 EU+BqGSF.net
デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」
インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」
個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」
馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」
821:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:18:29.51 b+Vz9wEP.net
俺が最初に見たこの件のニュースでは
月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね
それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた
そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという
公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか
822:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:23:10.90 W7KA3xNH.net
せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う
823:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:25:40.15 RwrcL6fk.net
unity、数日中に見直すようだね
どうなるか。。
824:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:28:16.26 ZQNz9CLv.net
見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変
825:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:29:47.05 hPvWoD9E.net
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
URLリンク(i.imgur.com)
826:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:36:42.23 dH9p3HOt.net
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど
827:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:41:28.96 +o4Se5Wb.net
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
828:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:43:59.42 6Vr2izT2.net
>>816
プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ
ボランティアやないんやで
829:名前は開発中のものです。
23/09/18 09:52:26.47 dH9p3HOt.net
>>818
サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの?
ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ
830:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:01:38.30 ZQNz9CLv.net
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように
831:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:04:21.97 YbOs6Tsl.net
>>807
ゴミだよブループリント
832:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:04:54.23 YbOs6Tsl.net
>>809
パフォーマンスな?
833:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:05:20.59 YbOs6Tsl.net
>>810
馬鹿はお前
834:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:05:50.14 YbOs6Tsl.net
>>811
ニュースが間違ってる
最初からかつだよ
835:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:06:16.44 YbOs6Tsl.net
>>814
お前はそもそも使ってないだろ
836:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:06:36.79 YbOs6Tsl.net
>>816
それな
837:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:07:08.62 YbOs6Tsl.net
>>818
プロや企業が採用を辞める根拠は?
838:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:07:19.98 YWSMlXOR.net
怒涛の連レスで草
839:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:07:55.31 YbOs6Tsl.net
>>828
普通に返答してるだけだが
840:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:08:08.30 p3KTx33l.net
>>807
まあ慣れだろうけどバックアップ取ったりするのしんどそう
ノード追うのしんどいのは完全に慣れの話かな
しかし結局UEもガベコレとかインターフェースとかデリゲートとかC#や他の新しい言語類似の機能を実装してるの草
841:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:09:16.59 YWSMlXOR.net
>>829
お前に誰も話しかけてねぇよ
842:名前は開発中のものです。
23/09/18 10:12:33.45 PZ2kugKB.net
>>830
良い機能ならどんどん取り入れるのはいい事だと思うけど
>>831
奴はこのスレの書込は全て自分宛てという病気をかかえてるんや(笑)