【悲報】UE信者、プログラミングができないat GAMEDEV
【悲報】UE信者、プログラミングができない - 暇つぶし2ch85:名前は開発中のものです。
23/09/03 05:23:12.78 7TeGLclo.net
9.5割のヤツ、オートリトポ使ってるようだがBlenderにそんな機能あったっけ?ZB,3dc,QuadRemesher辺使ったのかな
それと法線向き裏返ってるんじゃないか?
UnityとUEではGが反転の違いあるからアセット吐き出す時、気をつけとこうな
テクスチャーの向きが気になる。UV展開時に流れを合わせるかSubstancePainter使ったほうがいいね。

それとクリーチャーとはいえ動物の骨格や筋肉を意識してスカルプトした方がいい。


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