【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5at GAMEDEV
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 - 暇つぶし2ch859:名前は開発中のものです。
23/09/15 19:48:19.48 24yshWqb.net
オブジェクト志向の言語でシューティングゲームを作るときって、
敵1キャラ毎にオブジェクト作って、メインルーチンで各敵オブジェクトの動きや当たり判定を処理するループを作る、
みたいなやり方がいいのかな
それとも敵管理オブジェクトとして1つ作って、そのオブジェクトの中で
敵1キャラずつを配列とかリストを使って管理して動きや当たり判定をする、
というやり方がいいのかな


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