【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:名前は開発中のものです。 23/09/27 13:45:25.53 rzo6w35e.net Unityはコードだけ読んでも理解できないと思うよ GameObjectの他のコンポーネントとかの相互作用が多いから 701:名前は開発中のものです。 23/09/27 13:52:03.22 +o4v5Gi6.net コンポーネントが付いてるだけで観測可能だと思うが。 寧ろ観測出来ないとするならMonoBehaviourによる制御も干渉も100%出来ない ブラックボックスという事になるのでは? そういうブラックボックスあったっけ? 702:名前は開発中のものです。 23/09/27 14:05:47.08 d7EGOUqa.net >>676 写して実行する必要は、そこまでないと思います その関数がどういう処理をしているか分かれば、自分なりの別の書き方をすればいいし ついでに関数をどこで呼び出しているか、どう利用されてるかなども併せてGPTくんに聞くといいかと 703:名前は開発中のものです。 23/09/27 14:28:13.29 v5CGVYKw.net https://gist.github.com/baba-s/e4da98f6fce2b6cca36b0cf3bb91f9d0 https://baba-s.はてなブログ.com/entry/2018/03/30/085000 >>696 ありがとうございます 倉庫番を作っていますが、このソースを読み解きたいです 手順が分かればいいのですが、どこから始めたらいいでしょうか? とりあえず関数名から処理を把握し、処理の順番を知ろうとしているところです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch