【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト207:名前は開発中のものです。 23/08/17 10:02:35.19 55Nl/lKN.net >>200 どもっす 使ってたバージョンってちょっとしたバグがあったので、ltsのバージョン上げました(*´ω`*) まだ落としたほうがいいんですかね? 208:名前は開発中のものです。 23/08/17 10:16:16.19 jby6dQLK.net >>206 使ってるasset、どっとnetのバージョンやら色々と絡むのでどれが最適かは分からんから 現状のLTSで動くのならそのままでいいかと でもどのバージョンも変なバグはない想いますよ 大抵は挙動の理解不足によるコードがおかしいとか画面表示前にobject使おーとしてるとかによるヌルとか すまんTクオリティな回答しかできんで はよ>>171が高クオリティな回答してくれないと、どう回答していいか分からんなぁ 他の人も下手に回答して171に文句言われるの怖いしね 209:名前は開発中のものです。 23/08/17 11:03:04.12 55Nl/lKN.net どもっす 高クオリティっす(*´ω`*) 210:名前は開発中のものです。 23/08/17 15:55:18.84 aQiQBvWl.net 質問です 今、次のようなフライトシューティングゲームを作っています https://unityroom.com/games/bunndodo HUD表示に、エースコンバットでよくある地面との角度を表示するものを追加したいのですが、どのように実装すればいいか見当が付きません。 どなたか助言いただけると幸いです。 参考画像 https://i.imgur.com/sha4hGn.png 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch