【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4at GAMEDEV
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 - 暇つぶし2ch565:名前は開発中のものです。
23/08/07 18:47:51.93 fE0cXXby.net
>>547
それがどうやらCharacterBodyの物理移動用CollisionShape(子ノード)と、シグナル用Areaに付けたCollisionShape(孫ノード)が同じサイズで判定を食い合ってたみたい…
シグナルのCollisionを大きくして衝突を変数で拾って、別のタイミングでブロック消すの実行させたらできた


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