【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4at GAMEDEV【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト353:名前は開発中のものです。 23/08/03 09:21:39.93 +D4W3j9E.net >>347 テストコード作りなさいな collisionエンターする前に何回アップデート動くよ? そこに前回、前々回の値をどこかに保持すればいいよね 前回、前々回、配列やりやすいよね 354:名前は開発中のものです。 23/08/03 10:58:20.68 +D4W3j9E.net しょうがねーからテストコード作ってみたわ velocity は ベクトルだから意味なし んで velocity.magnitude か angularVelocity でまぁ取得できそうやの あとは知らん ぐぐったらこんなページもある [Unity]Rigidbodyの速度を表示する ttps://qiita.com/Teach/items/9264627236e98fb566a6 ぐぐろうね 355:名前は開発中のものです。 23/08/03 10:59:07.57 +w9l0Unj.net >>348 配列で保存しておいて10フレーム前のものを取り出す みたいな感じか ありがとう(*´ω`*) 落とす高さに寄るけど、フレームは300くらい走るわね(*´ω`*) 356:名前は開発中のものです。 23/08/03 10:59:37.13 +w9l0Unj.net >>349 ちな2dです 2dにmagnitudeに相当するものがないみたいんですよね(*´ω`*) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch