【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 - 暇つぶし2ch848:名前は開発中のものです。
23/10/03 18:40:05.13 1EJnd5bR.net
>>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。


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