RPG Maker Unite 総合スレ_03at GAMEDEVRPG Maker Unite 総合スレ_03 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト619:名前は開発中のものです。 23/09/23 17:36:47.73 oEn7VlS/.net Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日) 1.Unityパーソナルプラン: ・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。 ・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。 ・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。 ・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。 2.Unity Pro と Unity Enterprise: ・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。 ・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。 ・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。 3.ランタイム料金オプション: ・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。 ・収益シェアは 2.5%。 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。 ・少ない方の金額が請求されます。 Unity Pro および Unity Enterprise ライセンスのユーザーの場合、これらの変更は、2024 年以降にリリースされる予定の次の長期サポート (LTS) バージョンから有効になります。 すでに出荷されており、以前のバージョンのエンジンを使用している既存のゲームは、開発者が自発的に新しい Unity バージョンへのアップグレードを選択しない限り、これらの価格更新の影響を受けません。 Unityは価格計算において開発者からの自己申告データに依存するようだ。 開発者は、2.5% の収益分配か、ゲームに参加するプレイヤーの数に基づく手数料を選択することができます。 どちらの場合も、開発者には 2 つの金額のうち低い方の金額が請求されます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch