RPG Maker Unite 総合スレ_03at GAMEDEV
RPG Maker Unite 総合スレ_03 - 暇つぶし2ch503:名前は開発中のものです。
23/09/12 15:37:59.66 NSpuQVty.net
ほんそれ
出る前は色々期待して楽しみに待ってたのにほんとがっかりだよ

504:名前は開発中のものです。
23/09/12 15:51:29.06 NSpuQVty.net
ツクールの簡単さでツクールっぽくないRPGが作れるもんだと思ってた

505:名前は開発中のものです。
23/09/12 16:07:38.27 7PrVUBHO.net
3D 演算をして3D 化するのはこれからだろう
ちゃんとして村も買わないと演算ができないよ

506:名前は開発中のものです。
23/09/12 16:13:31.57 lggn+Mhn.net
Uniteも初報時点ではMZよりも軽くなると思ったんだけどね
C#+ゲーム開発に特化したエンジンだしベターな実装をすればその可能性は十分有り得た
だけど現実にはタイルセットすら知らないRPG素人がシステム設計しているからな
アプデで多少のボトルネックは改善する事は出来ても根本解決には焼け石に水よ

507:名前は開発中のものです。
23/09/12 17:29:35.06 2zQ+eAVz.net
グラボグラボ言ってるのはPC初心者の情弱だろ

508:名前は開発中のものです。
23/09/12 17:40:11.49 G/h+3Fv3.net
MakerというかUnity動かすならまあグラボはあった方がいい
でもツクールUNITE動かすぐらいなら4050~3060ぐらいのロー寄りのミドルレンジでいい

509:名前は開発中のものです。
23/09/12 17:55:01.38 7PrVUBHO.net
>>500
何でユナイトが Mz よりも軽くなると思った
お前の頭はハッピーセットか

510:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:11:01.61 jO1CyGjY.net
スプライトシートにまとめずに一個一個バラでグラ素材が入ってるっていうのは狂気

511:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:12:32.45 G/h+3Fv3.net
UNITEは基礎構造がなんで?ってのが多いからな
歩行グラフィックが1ファイルじゃなくて上下右左で4ファイルになってるのを見た時は正気を疑った

512:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:17:59.81 usj1/17M.net
>>505
買ってしまったのか

513:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:21:58.47 G/h+3Fv3.net
>>506
買って、見て、触れて、体感しなければクソだと言う権利はない

514:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:30:06.95 5Cnctw9W.net
その心意気良し

515:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:38:01.63 lggn+Mhn.net
>>503
別にpixi.jsもjavascriptも高速じゃねーだろ
言語的にもエンジン的にもUnityの方が可能性あるわ
最適なベースプログラムさえ構築出来ればな

516:名前は開発中のものです。
23/09/12 18:48:50.90 abdjNlLS.net
Unityはちょっと重めだけど
それでもUNITEレベルならストレスを感じるほどの重さは無かったと思う
……ちゃんとした出来だったら

517:名前は開発中のものです。
23/09/12 19:37:32.95 lggn+Mhn.net
メッセージウィンドウの文字の扱いも失笑を買っていたな
1文字1オブジェクトを割り当てる狂気
まぁ、ツクールMZのメッセージ表示の仕様を再現するならあの実装が楽なのかもしれないけど
別にMZと互換性がある訳じゃないんだから実装が自然にならないなら無理やり再現する必要無かっただろ

518:名前は開発中のものです。
23/09/12 19:44:56.63 GRkoh7kF.net
一文字一文字が独立して複雑なアニメーションをするなら分かるけど、そんな機能もないからな

519:名前は開発中のものです。
23/09/13 00:38:23.51 i0hH/WQP.net
GOTCHAGOTCHA側のディレクターは
コードや設計の良し悪しを見抜く知識が無く杓子定規な要望を出すだけで
設計・コーディングを担当した外部PGは要求された要望だけ実装して
その結果ガラクタが生まれようが知ったこっちゃないって感じだな
お互いに譲歩や提案が出来ないくらい険悪な関係性だったんだろうな、ってのは容易に想像つくよ
今のツクール開発部には根本的に「やる気」を感じない

520:名前は開発中のものです。
23/09/13 11:21:08.09 nla60x1t.net
泣きっ面にハチのようにunityが利用料金改定したっぽいな

521:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:26:55.38 62YjcZvm.net
ぶっちゃけツクール使ってる層にはほぼ関係無さそうだけど急に価格体系が変更されるのは怖いね

522:名前は開発中のものです。
23/09/13 12:47:12.31 4ipDSKJ+.net
そもそもUnite製のゲームでUnity税の影響受けるほど売れるゲームは出るのだろうか

523:名前は開発中のものです。
23/09/13 13:22:35.46 vFpbeE8V.net
ツクールmv、mzで2000万以上売り上げてるエロ同人サークルは結構いる
そういった大手がuniteに移行する大きな障壁になる、このunity税は

524:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:10:45.30 nS2a7Wgh.net
別に移る必要ねーべ
MZがツクールとして完成されてるからここからなにか足りないってところはもう無い

525:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:22:56.21 MRh8WGoM.net
MZスレにはいないのにUniteスレにMZマンセーが沸くのは何故?

526:名前は開発中のものです。
23/09/13 14:28:03.92 vFpbeE8V.net
今は1ミリも移る必要無いけど
今後unity3Dエンジンや2Dスプライト機能と連携機能ができたら使いたいと思う人も出てくるかも
この開発速度だと向こう6年は0.1ミリたりとも移る必要は無いのだけれども

527:名前は開発中のものです。
23/09/13 15:15:13.76 0YJr/n9p.net
unity側はどれだけダウンロードされたかをどうやって判定する気なんだろ
こんなん黙ってたらわからんのでは?

528:名前は開発中のものです。
23/09/14 02:00:32.15 Y7JgYzWl.net
リセマラされるとその分カウントされるらしい
大手はやばそう

529:名前は開発中のものです。
23/09/14 08:36:54.95 Aciv42+/.net
海外でも大荒れ
このまま衰退しなきゃいいけど

530:名前は開発中のものです。
23/09/14 10:19:58.15 gdIkQx0/.net
Unity税の話か
Unityて開発してるとこは怒ってるだろうな

531:名前は開発中のものです。
23/09/14 12:35:38.66 8YWh4V93.net
これ体験版や支援サイトでの先行体験版もDLに含まれるとキッツいな
てかどうやってDL数把握すんだよ、各販売サイトに協力してもらうのか?
それともソフト本体にユーザー情報埋め込んだバックドア仕掛けてDL毎に本国送信すんのか?

532:名前は開発中のものです。
23/09/14 12:43:34.41 NKGyQpHl.net
ちょっとは調べてから書き込もうな

533:名前は開発中のものです。
23/09/14 12:46:35.78 UUP4rLrR.net
体験版は含まれないってさ
あとDL数じゃなくてインストール数

534:515
23/09/14 13:23:11.67 8YWh4V93.net
>>527
ご指摘ありがとうございます、先程調べて見たところ
unity自身も暗中模索といった感じに見受けられたので引き続き今後の動向を追って行きたいと思います

535:名前は開発中のものです。
23/09/14 16:05:13.18 p3Qyc1EO.net
購入したけど積んだままのゲームはカウントされないんか

536:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:40:37.89 hSBRvqTt.net
集計はゲームごとに別ってFAQに書いてあるし、
proなら上限100万ドル/年だから企業以外ほぼ気にしなくてよくね?
この世に腐るほどあるインディーズゲームのうち毎年1億売れるもんが一体どれだけあるよ
ソシャゲと広告アプリは多分死ぬ

537:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:42:33.63 hSBRvqTt.net
あと大規模値引きはUnityゲーだと自分の首絞めることになりそうなんで、
セールは渋くなるかもしれない

538:名前は開発中のものです。
23/09/14 19:56:53.06 4YE0qpqR.net
興味深い話だがスレチ

539:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:03:03.91 qdxeT1eG.net
インボイスと併せて日本の弱小個人は下から上から毟られて瀕死に

540:名前は開発中のものです。
23/09/14 20:07:43.78 fzT7RKzB.net
>>530
最後に答え書いとるやん

541:名前は開発中のものです。
23/09/14 21:04:53.19 hSBRvqTt.net
>>534
すまん買い切りゲーの話のつもりで書いたのよ
某インディーゲーが年内最後に販売停止とか騒いでるから
F2Pでもブラウザゲーは適用外なのでUnity製でも生き残れそう

542:名前は開発中のものです。
23/09/15 07:58:48.37 8Tcrhrkv.net
別にゲーセンに設置すればインストール数くらい抑えられるだろ

543:名前は開発中のものです。
23/09/15 09:43:26.84 fuJbjlhl.net
はい
URLリンク(twitter.com)
変更項目
プロジェクト作成時のインポート時間を軽減するため、新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
パソコンのスペックにも依存しますが、約半分の時間にてプロジェクトの作成が行われます
Unite Questを遊ぶには導入フローの補足をご確認ください
修正項目
DLCをインポートするとタイルグループにタイルの割り当てがされない不具合の修正
簡単作成の宝箱を開けた後、マップが変わると閉じている不具合を修正
簡単作成の宝箱の中身としてお金を指定した場合、通貨単位が常に「G」になってしまう不具合を修正
ステートの適用が「移動中」に設定されているステートが戦闘開始時に解除される不具合を修正
「イベントから接触」後にウエイトを無視して動けてしまう不具合を修正
装備欄でステータスの変化値が表示されなくなる不具合を修正
コモンイベントを選択すると「RPGシーン マップ」タブの表示名が変わる不具合を修正
ドキュメント更新
導入フロー
手順に「テストプレイ」を追加
補足に「UniteQuestを遊ぶには」を追加
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544:名前は開発中のものです。
23/09/15 11:18:24.26 9/LjfpA1.net
>新規インストールの際に生成されるプロジェクトを「サンプルゲーム全部」→「基本アセットのみ」に変更
最初からやれ定期

545:名前は開発中のものです。
23/09/15 12:59:14.61 8JoqzCVt.net
もうそろそろ愚痴を言う段階から中身の話題に移ってもいいのでは?w

546:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:45:26.15 /s0E30zG.net
Unityがこのままオワコンになったら
MZまでと規格が全然違って使いこなせない素材のゴミだけが残るんだけど

547:名前は開発中のものです。
23/09/15 13:57:51.24 aN0Orjh8.net
おとなしくMZ使い続けてた方が良いのかもなぁ

548:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:36:22.16 1UeaAufZ.net
もう終わりってことなの?

549:名前は開発中のものです。
23/09/15 14:39:09.50 mJ1gO/XM.net
始まってないのにどうやって終わるん?

550:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:25:18.62 dvaXAtvD.net
ただでさえ出来が悪いのにUnityも死にそうで踏んだり蹴ったりだな

551:名前は開発中のものです。
23/09/15 15:28:38.90 aN0Orjh8.net
次はRPG Maker UEとか

552:名前は開発中のものです。
23/09/16 00:21:11.79 4DZ3wrt9.net
Uniteもってなさすぎ

553:名前は開発中のものです。
23/09/16 02:30:08.54 qMinChkr.net
次はツクールUE様

554:名前は開発中のものです。
23/09/16 04:01:23.55 avmDJpSM.net
他社のゲームエンジンに乗っかったところにこれとはな…

555:名前は開発中のものです。
23/09/16 04:46:25.89 DGqY6RX4.net
まぁ冷静に考えたらunityアセット化とか何の得もないよな
SGBみたいにエクスポーターならまだしも

556:名前は開発中のものです。
23/09/16 12:15:22.22 nLayv/d9.net
いいとこ取りが出来る期待はあった、あったんだよ・・・

557:名前は開発中のものです。
23/09/17 00:00:59.58 uQoziaum.net
ゴタゴタゲームスもUNITE切るいい口実できて良かったじゃん

558:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:17:42.23 s6A2yw9T.net
かわいそうになってきた
もうなかったことにしよう

559:名前は開発中のものです。
23/09/17 01:24:22.31 jRQOrkAX.net
Uniteなんて無かった
いいね? 無かったんだ

560:名前は開発中のものです。
23/09/17 05:46:10.71 fsTZQEeL.net
だから早くスチームパンを販売しろとあれほど

561:名前は開発中のものです。
23/09/17 07:03:05.95 g+AqB5DJ.net
なにそれおいしいの?

562:名前は開発中のものです。
23/09/17 08:42:02.59 GMhHltaB.net
経営センスがないのか運がないのか

563:名前は開発中のものです。
23/09/17 09:22:38.61 RdvT1mcj.net
そもそも発売時にちゃんとしたものとしてりゃ良かったのに
バグゼロは不可能としてもなんで使えるレペルで出さなかったんだろう

564:名前は開発中のものです。
23/09/17 11:27:37.11 FE5k9Vbu.net
今作ってるMZの後継ソフト単体でswitch次世代機とpc向けにビルドできるならuniteいらんって人が大半だと思う
アクションゲームツクールMVがswitch向けにビルドできるのでああいう感じで良い

565:名前は開発中のものです。
23/09/17 13:54:17.67 s10l/wg7.net
ツクール製ならUnity税気にするほど売れないんじゃないの?

566:名前は開発中のものです。
23/09/17 14:17:38.14 kdgSOLym.net
ライト層が一番影響大きいよ
ツクールと同じでUnityに詳しい中間層が大量のアセット素材や技術記事を量産していた訳で
その人達がごっそりと他に移ったらリファレンスもまともに読めないライト層は何も出来なくなる

567:名前は開発中のものです。
23/09/17 18:00:52.92 6tD+817x.net
終わったエンジン
デットエンドエンジン

568:名前は開発中のものです。
23/09/17 19:05:24.77 fsTZQEeL.net
ツクールシリーズでは Nintendo SWITCH
のアプリ作れるやつないでしょ?

569:名前は開発中のものです。
23/09/17 21:39:15.41 adAtR5vH.net
unite以外のRPGツクールから直で家庭用か気だしは無理だが
良いもの作ればPLAYISMを筆頭に移植実績ある会社はいろいろとあるんで
そこは何とでも

570:名前は開発中のものです。
23/09/18 07:11:43.89 l4Z4Wl8i.net
わざわざUniteでスイッチのゲーム出したいか?

571:名前は開発中のものです。
23/09/18 08:57:10.07 SHCX50i+.net
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
ご家族に紹介する側になり加えて¥4000をゲット可能
URLリンク(i.imgur.com)

572:名前は開発中のものです。
23/09/18 11:53:57.14 czhuX8eJ.net
>>564
一つ作ればいろんなプラットフォームで
出せるんだったらどっちの方が楽じゃん

573:名前は開発中のものです。
23/09/18 12:14:21.99 wF+kVtXy.net
>>565
グロ
個人情報転売詐欺注意

574:名前は開発中のものです。
23/09/18 13:07:56.31 YWSMlXOR.net
UNITEはUnityの産んだ忌み子として、産声を上げる前に縊り殺されちゃったんだよ……
もはやUNITEはめちゃくちゃ扱いづらい謎規格の素材集としての価値しかない

575:名前は開発中のものです。
23/09/18 17:31:29.26 l4Z4Wl8i.net
>>566
じゃあUnityで作ればいいだろ。Uniteで作りたいか?

576:名前は開発中のものです。
23/09/18 20:39:57.01 GCW3MvfG.net
次は微妙な3Dにリソース割くのはやめてほしいわ

577:名前は開発中のものです。
23/09/19 00:10:16.36 +6FHO68h.net
>>569
ユニチーは難しいねん

578:名前は開発中のものです。
23/09/19 06:41:54.18 TEPerDoU.net
【朗報】ユニティさん、猛バッシング浴びてヘタれてしまう

Unity
URLリンク(twitter.com)

私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
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579:名前は開発中のものです。
23/09/19 07:12:52.92 HtRlGSOK.net
朗報だね(ニッコリ

580:名前は開発中のものです。
23/09/19 07:24:49.75 Iy+Cyby4.net
「Unityスタッフに対する脅迫でオフィスを一時閉鎖」という記事が上がったかと思ったら
翌日には「その犯人は社員でした」って記事が出るくらい滅茶苦茶になってるからなぁ

根本的な部分では赤字経営を解消する為に財源確保が急務って前提があるんだろうけど
フォートナイトという屋台骨があるUnrealEngineが羨ましくて仕方が無いだろうな

581:名前は開発中のものです。
23/09/19 08:08:54.00 rbJ4BNeB.net
そんな騒動あったのか
てかその社員の動機はなんだったんだ

582:名前は開発中のものです。
23/09/19 09:03:57.72 Iy+Cyby4.net
経営者に対する抗議活動
「脅迫」の詳細は知らないけど大方、SNS上で名指しで経営陣を殺すとでも投稿したんだろう
今回の騒動は古参の開発現場スタッフと新参の経営陣との対立でもある
けど、そもそもマネタイズが上手く行ってないのに開発・保守で支出が嵩む一方という現実がある
軽挙でヘタをこいたとは思うが一概に善悪で糾弾出来る話でもない

583:名前は開発中のものです。
23/09/19 10:11:48.97 PfB0aj+K.net
>>576
子さんの気持ちもわかるけど
やっちゃいけない線引ってのがあるわな

584:名前は開発中のものです。
23/09/19 10:38:39.32 UM8F3S0r.net
殺害予告は暴言とか死ねとかの名誉毀損とかと違って刑事でしょっ引けるからね

585:名前は開発中のものです。
23/09/19 10:48:31.58 NFhI/lEC.net
外国の法律もそうなってるのか

586:名前は開発中のものです。
23/09/19 13:05:01.45 hWrFBjwp.net
Unityの一番の問題は、今回の騒動の前にこっそり規約を改正しててユーザーが納得できない変更があった場合、過去のバージョンを使いつづけるという回避方法を潰してたことなんだよ。
書き換えたのばれたからな

587:名前は開発中のものです。
23/09/19 19:15:43.37 Ow8PXZQ8.net
ある意味最高のタイミングでUnityに乗っかっちゃったなw

588:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:13:45.68 GgfKADVw.net
Uniteの失敗をUnityのせいにできる…のか?

589:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:18:25.53 HsablPSz.net
知らん
ただ擁護する材料にはなる
godot版頑張れ

590:名前は開発中のものです。
23/09/19 20:20:05.80 RAmZEXq2.net
Unity落日にとびのうる
のろわれてるUnite
うんのよさゼロ

591:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:43:55.77 0j6px3k6.net
Uniteの虚無的な更新と進化のない次世代MZをのんびり作ってる間に
個人制作層でシェアをもぎとったGodotでツクール相当のアドオンがでて
「もうおまえの席はねーから」みたいなことになるのは目に見えてる

592:名前は開発中のものです。
23/09/19 21:51:43.46 GgfKADVw.net
この機会にGodotの情報が増えれば良いねぇ

593:名前は開発中のものです。
23/09/19 22:15:35.13 RAmZEXq2.net
Godot日本語サイトでみてるのは
URLリンク(2dgames.jp)
ほかにもある?

594:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:25:38.13 VgSuULwS.net
Godotはアセットストアつくるといいのにな

595:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:32:56.24 wxjcxePu.net
現状だと人が少ないからアセットストアもあんまし賑わいそうにないのがな
なんだかんだ数は正義だと思う

596:名前は開発中のものです。
23/09/20 02:49:01.19 O4NpgTGD.net
さすがにUnity勢と比べたら少ないが、海外ではゲームジャムとかで人気集めて結構な数に育ってきてるので有望だと思うよ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

597:名前は開発中のものです。
23/09/20 18:44:07.86 EgL/TzoX.net
ヴォエッ(嘔吐)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)

598:名前は開発中のものです。
23/09/20 20:09:30.83 ncaLFBeu.net
最初に買った人たちがまだ誰もまともなゲーム作れていないうちからセール????

599:名前は開発中のものです。
23/09/21 06:12:16.70 HvngRE6n.net
ここは思い切って75%OFFにするべきだったな

600:名前は開発中のものです。
23/09/21 08:01:58.38 G7xmT4X6.net
その前にSteamは?!どうなってんだよ!!!!

601:名前は開発中のものです。
23/09/21 08:30:18.75 fOHunVcM.net
はじまりもしなかったか

602:名前は開発中のものです。
23/09/21 12:07:01.99 ugEkvwmV.net
始まり
すチームから

603:名前は開発中のものです。
23/09/21 16:50:31.70 GtT29JLB.net
女の子の3Dモデル販売してるけど、安いのはいいけどあのクオリティーのどこで使えばいいんだ
モブキャラとかかね

604:名前は開発中のものです。
23/09/22 15:12:05.79 Q2dAszxg.net
1万円なら15%OFFで買いたくなるが、15000円以上もして15%OFFじゃ高すぎて買う気にならない

605:名前は開発中のものです。
23/09/22 20:35:57.50 wZScmy4u.net

とある事情で、RPGMakerUniteに思う事を振り返っていました。
前にも書いた気はしますが、動作が軽くなって大喜び…は間違いないのですが、それは正直「SASUKEの1stステージの難易度が緩和された」に過ぎない、というのが正直な感想です。
現状、ファイナルステージ到達者(Uniteでの作品公開者)が非常に少なく、サンプルゲーム作者さんの方が多いんじゃないかと疑いたくなる様相です。自分の観測範囲では自分も含めて3人しかいないです。バージョンUPでファイナルステージ到達者、また制覇者が現れることを期待したいですが…。
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)

606:名前は開発中のものです。
23/09/23 02:16:31.27 Rr3NRQSD.net
作ってるところを実況してる人が最初はいたけど今は0じゃね?発売してから数日でほとんどがmzに帰ってる。uniteで文句を言いながら作ってるところがみたい。

607:名前は開発中のものです。
23/09/23 06:36:45.79 XtAb1lvJ.net
高すぎ

608:名前は開発中のものです。
23/09/23 08:02:33.41 qhwJJbeA.net
Unity税やめるって
良かったな

609:名前は開発中のものです。
23/09/23 08:57:50.53 Svsol7ET.net
もうこのアセットは
どんなテコ入れしてもダメだと思う
ただ単にunityの数あるアセットの
1つとして消えて行くのみかと..悲しいけど

610:名前は開発中のものです。
23/09/23 09:10:27.75 I45eBYYx.net
>>602
それは朗報だ
なおUniteの未来とは大きく関係しない模様

611:名前は開発中のものです。
23/09/23 11:37:33.57 oEn7VlS/.net
URLリンク(videocardz.com)
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)
Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。
Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。
ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
・収益シェアは 2.5%。
・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
少ない方の金額が請求されます。

612:名前は開発中のものです。
23/09/23 12:20:11.99 d0Rv+0pG.net
スプラッシュ画面出さなくても良くなったとか前より良くなったじゃん

613:名前は開発中のものです。
23/09/23 13:39:39.44 GtmULqkc.net
元々関係ないやつが9割以上だしな

614:名前は開発中のものです。
23/09/23 14:00:57.81 so+5Rex+.net
Unityロゴ=金出してないクソゲー
のレッテル貼られる事あったからな

615:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:21:17.71 ukqVX/uN.net
半分Unityスレじゃねーか

616:名前は開発中のものです。
23/09/23 15:22:45.24 I45eBYYx.net
別に無料ユーザーはロゴ強制でもいいと思うけど、そこまで他ツール移行を恐れたか
ところで13000も出させるくせにロゴ強制するアセットがあるらしい

617:名前は開発中のものです。
23/09/23 17:17:17.04 8j7x9pYn.net
>>609
Unityのアセットだから当然じゃない
Unityがなくなったら動かない
ただの素材集

618:名前は開発中のものです。
23/09/23 17:33:26.56 oEn7VlS/.net
Unity が後戻り、価格モデルの刷新が発表
URLリンク(videocardz.com)
提起された懸念に応えて、Unity はいくつかの調整を行う予定です。まず、収益上限を10万ドルから20万ドルに引き上げ、開発者に「Made with Unity」スプラッシュ画面の表示を義務付けなくなる。
これらの変更は主に、Unity Personal ライセンスを利用しているクリエイターに影響を与えます。
さらに、ランタイム料金は発生せず、過去 12 か月間で 100 万ドルを超える収益を上げたゲームにはこの料金が課されないことを Whitten 氏は明確にしています。

619:名前は開発中のものです。
23/09/23 17:36:47.73 oEn7VlS/.net
Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)
1.Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。
2.Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。
3.ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
 ・収益シェアは 2.5%。
 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
 ・少ない方の金額が請求されます。
Unity Pro および Unity Enterprise ライセンスのユーザーの場合、これらの変更は、2024 年以降にリリースされる予定の次の長期サポート (LTS) バージョンから有効になります。
すでに出荷されており、以前のバージョンのエンジンを使用している既存のゲームは、開発者が自発的に新しい Unity バージョンへのアップグレードを選択しない限り、これらの価格更新の影響を受けません。
Unityは価格計算において開発者からの自己申告データに依存するようだ。
開発者は、2.5% の収益分配か、ゲームに参加するプレイヤーの数に基づく手数料を選択することができます。
どちらの場合も、開発者には 2 つの金額のうち低い方の金額が請求されます。

620:名前は開発中のものです。
23/09/23 17:39:05.46 oEn7VlS/.net
あっともう投下してたのか、自分で・・・寝起きでいきなりボケた事してしもうたわ、スマソ

621:名前は開発中のものです。
23/09/23 23:54:50.03 ZZcvZLN5.net
あと一回やりそうだ。

622:名前は開発中のものです。
23/09/24 13:10:57.76 T2WERTky.net
普通にPSが買収すればよかったのに
そうすりゃSwitch2とかいうおもちゃも発売されなかった

623:名前は開発中のものです。
23/09/24 15:08:28.93 NviFxvr+.net
何言ってんだコイツ

624:名前は開発中のものです。
23/09/24 15:09:09.69 WratsuDC.net
意味不明すぎる

625:名前は開発中のものです。
23/09/25 05:06:46.66 CbB+uQjJ.net
急なホラー要素やめろや

626:名前は開発中のものです。
23/09/25 08:28:35.88 1nKbsinS.net
Switchの後継機の話とか出てたんだな知らんかった

627:名前は開発中のものです。
23/09/25 08:30:43.70 08ldRN2Y.net
まあそろそろだとは言われているよね
でも公式からの情報は無いし
来年に出るかも定かではない
再来年ぐらいには出るかもしれんが

628:名前は開発中のものです。
23/09/25 11:24:13.95 TAK77h/W.net
>>621
公式からの発表内容ないけれど
開発メーカーに公開したものが
漏れ出てきているからね

629:名前は開発中のものです。
23/09/25 11:26:59.72 MqcgmXQA.net
あんな怪しいの信じるのか…

630:名前は開発中のものです。
23/09/25 11:36:56.97 TAK77h/W.net
>>623
別に信じちゃいないが
いつまでも新型ゲーム機 出さないのか?
もう発売開始から7年ぐらい経ってるだろ

631:名前は開発中のものです。
23/09/25 12:00:53.65 5sTSrMsm.net
いつまでもunite製ゲーム出さないのか?
もうリリース開始から半年ぐらい…まだ経ってないか

632:名前は開発中のものです。
23/09/26 08:33:43.35 LNSpY6t2.net
はやぐうううううう!!!はやぐしでよおおおおお!!!!!

633:名前は開発中のものです。
23/09/28 13:53:32.06 8CaN6/PT.net
いやその前にスチーム版を

634:名前は開発中のものです。
23/09/30 11:09:39.68 FAHfDY9Q.net
こんなのあった
RPG Developer Bakin
URLリンク(rpgbakin.com)
Mind Render
URLリンク(mindrender.jp)

635:名前は開発中のものです。
23/09/30 14:21:13.77 D45yu3vC.net
ツクールも馬琴もプログラミング不要を謳ってるけどもはや縛りプレイじゃないかね
絶対覚えた方が早いし難しくないだろ

636:名前は開発中のものです。
23/09/30 15:05:23.61 NhuEOyRd.net
BAKINは意固地になってる印象があるけどツクール開発部はただのコウモリだな
技術者からの要望には「ライト層向けツールだから」と逃げて
ライト層からの要望は「有志のプラグイン素材を使ってください」と逃げる
プラグイン作者からの声は聞かない一方でプラグイン素材をセールスポイントにする
その結果、作り甲斐がないからアドオン素材はほとんど作られず
アドオン素材でテコ入れの可能性が無いのなら、とライト層からもそっぽを向かれるUniteの現状

637:名前は開発中のものです。
23/09/30 18:01:31.21 g4eqdV9+.net
#炎上覚悟で本音を言う
プラグインは自然に生えてくるものとしか思われていない。
公式もそう勘違いしているのではないか。
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)

638:名前は開発中のものです。
23/09/30 19:31:26.22 NhuEOyRd.net
「皆様の要望にお応えしてアドオンマネージャ追加を決定しました!」とか頓珍漢な事を言い出す公式だからな
言語仕様とか内部構造とか総合的に考えて改造するものだろうに
開発途中に急遽追加ってどういうこっちゃ?、とまともなプラグイン作者なら誰もが首を傾げた事だろう
少なくとも技術者層の思惑とアドオン素材に求められてるニーズを正確に把握しているようには見えなかった

639:名前は開発中のものです。
23/10/01 07:42:15.74 5dxzkvaJ.net
Uniteは使うヤツのこと全く考えないで開発してるからホンマどうしようもない

640:名前は開発中のものです。
23/10/01 12:33:21.67 m26I5YNF.net
>>435
同じPC向けのゲーム制作ツールなのに何を言ってるんだ?

641:名前は開発中のものです。
23/10/02 07:19:00.13 eIxAjMwD.net
steamで出して恥を晒せって事だよ

642:名前は開発中のものです。
23/10/02 11:36:25.85 Y0aqQ8ME.net
Steam版出せないなら出せないでちゃんとアナウンスするべきだよな

643:名前は開発中のものです。
23/10/02 13:02:47.42 GQOUEHat.net
利用する販売ストアを増やしたくないって考えが理解出来ないって
ちょっと思慮が足りないんじゃないのか?
気にしない人もいれば気にする人もいる
気にする人がsteam版を求めてるだけだろsteam版出すって言ってるんだし
steamは返金制度がしっかりしてるからな
頓珍漢な深読みしか出来ない浅い脳みそでよくゲーム作れるな

644:名前は開発中のものです。
23/10/02 13:09:45.16 0jScbxQl.net
ま、思慮が足りなかったのはこ�


645:黷ナ行けると思ったゴチャゴチャゲームス(角川)なんですけどね



646:名前は開発中のものです。
23/10/02 13:12:02.82 Hekd2YsV.net
あまりにも痛烈で草

647:名前は開発中のものです。
23/10/02 13:38:59.64 GQOUEHat.net
わざわざ説明されなくてもsteam版欲しがってる人がいたら
この人はsreamで買いたい人なんだなって普通思うだろ
視野が狭いどころじゃないね

648:名前は開発中のものです。
23/10/02 13:42:12.70 GQOUEHat.net
x sreamで買いたい
o steamで買いたい

649:名前は開発中のものです。
23/10/02 14:24:34.21 qtPq0gn6.net
メーカーが販路を狭めたい理由もわかるけれど
我々は狭めたい

650:名前は開発中のものです。
23/10/02 22:53:11.60 aqtAVtWj.net
販路云々じゃなくてUnityAssetって性質上、他所のストアで販売しようがないって散々言われてるでしょ
スタンドアロンな商品じゃないんだから。起動もそうだし継続的なアップデートもどう対応するの?
他にUnityAssetをSteamで販売している商品はあるの?

651:名前は開発中のものです。
23/10/02 23:24:36.36 Y0aqQ8ME.net
アプデ時にSteamの方で最新アセットのデータだけダウンロードして他のゲームと同じようにSteamappフォルダに保存
Steam版Uniteの起動時にSteamの方のデータ引っ張ってきて最新版を適用とか?
これだと毎回Steamも立ち上げつ必要あるから普通にUnityのアセットマネージャーからアプデした方が楽そうだけど

652:名前は開発中のものです。
23/10/03 05:41:09.59 Zh9OTCUr.net
多分何も考えず宣伝目的でとりあえずSteamに登録しただけ

653:名前は開発中のものです。
23/10/03 17:08:27.26 d3FUVK/E.net
購入済みの有識者に聞きたいんだが中身はどういう構造になってんの?
アクターとかバトラーはプレハブ?
データベースで入力したデータを受け取るモノビヘイビアがついてる感じ?

654:名前は開発中のものです。
23/10/03 20:11:20.63 to6O5xyC.net
中身はねぇ、ゴミだよ

655:名前は開発中のものです。
23/10/04 11:10:53.73 b8OQphLy.net
もう終わりなのかなぁ

656:名前は開発中のものです。
23/10/04 14:04:43.55 wrl8i04C.net
これはガチで誰も買ってないのか>>646程度の基本構造すら確認しないほどUnityに無知な奴が買ってるのか
僕は買っていません

657:名前は開発中のものです。
23/10/04 15:24:24.02 wrl8i04C.net
買ってみるか…

658:名前は開発中のものです。
23/10/04 15:41:11.67 N1ZmBCDY.net
誰も買ってないから
残念ながら質問には答えられないんだよなー

659:名前は開発中のものです。
23/10/04 16:00:59.13 Y4yZbF4J.net
初動でネガティブな評価が大半だったのが足引っ張ってるよなぁ

ツクールのプラグイン配布してる人のサイト見たらUniteでのプラグイン作成は内容が複雑高度なので
個人からの有償依頼以外では受けませんとか言ってるし気軽にフリゲでも作ろうかっていうライトユーザーには厳しいな
ツクールの利点は基本的に簡単操作でプラグイン導入もそんな難しいもんでもなかったから裾野が広かったことだけど
その利点をUniteは潰しちゃったから挽回も難しそう
もう無駄なリソースをUniteに割くよりMZの後継作を頑張ってほしい気持ちだ

660:名前は開発中のものです。
23/10/04 16:19:59.48 +EckSrih.net
持ってるけど初回インストしてから触ってない

661:名前は開発中のものです。
23/10/04 16:29:41.96 FTLFFDnL.net
正直Unite使うよりMZでJavascript使ったほうが楽そうなんだよね
Uniteは誰も使ってないから躓く点が多いと思う

662:名前は開発中のものです。
23/10/04 16:51:55.02 VkPOW1N9.net
unityでよくね

663:名前は開発中のものです。
23/10/04 18:13:39.18 CSDm7I1B.net
上でも言われてるけど
今までずっと設計から実装まで外部の尾島さんが担当してきたから
何故、これだけ多くの作者がプラグイン素材を頒布してきたのかGotchaGotcha側のスタッフは全く理解してないんだろう
アドオンマネージャ作れば今まで通り沢山の技術者が技術協力してくれると皮算用していたのなら、
公式はユーザをバカにしているのか自身が能天気なバカなのかってレベル

664:名前は開発中のものです。
23/10/04 20:11:07.83 FFlUrjPF.net
GGGが馬鹿だ、ということにするのは簡単だが、
何か別の問題がある可能性にも目を向けたい
内部にいたわけ


665:じゃないし外からじゃ何が起こってこうなったんだか何もわからんし



666:名前は開発中のものです。
23/10/05 01:46:40.29 NcxE2FTj.net
Uniteはこのまま失敗作になりそうだけど
それとは関係なく隙あらば尾島尾島言い出すやつはなんかキモい

667:名前は開発中のものです。
23/10/05 02:43:06.46 EzttcbA1.net
個人名だから目立ちやすいけど言われてる事は単純に
今まで評判が良いデベロッパーを変更して紛らわしい商品名で販売した事を非難されてるだけでしょ
ゲーム業界ではたまに聞く話
有名なところだとがんばれゴエモンシリーズは全盛期に開発チームを複数立てて濫造した結果
KCE名古屋っていう開発チームが特に足を引っ張ってブランドに傷が付きシリーズが終了したと言われているな

668:名前は開発中のものです。
23/10/05 03:30:48.92 kxw/uToS.net
空想科学さん!空想科学さんはいらっしゃいませんか!?

669:名前は開発中のものです。
23/10/05 06:32:44.75 a/GstSCr.net
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる
本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?

670:名前は開発中のものです。
23/10/05 06:33:07.17 a/GstSCr.net
十分に使いこなすためにはUnityとツクール両方の知識が必要だが
Unityでゲーム制作できる奴はツクールを蹴ってUnity選択してるわけで、いまさらツクールAssetでもないだろう
ツクールしか触ったことがない人はコンポーネントとかMonoBehaviorみたいなUnity必須の基礎があって学習コストが高い
その勉強が嫌ならUnity部分に一切触れない事になるのでわざわざ不安定なUniteを選択する意味がない
Unite向けのプラグインを作れる職人なら普通にUnityAsset作った方が何倍も見てもらえる
本気でUniteを継続したいなら今までのツクールを捨てて作り直すくらいしないと難しくないか?

671:名前は開発中のものです。
23/10/05 13:25:34.14 EzttcbA1.net
ツクールシリーズ自体は複数社のデベロッパーが参加していて
タイトルによってクォリティに差があるのはファンの間では常識だけど
それでもPC版RPGツクールに限れば8タイトル連続で尾島製だったから変更するならその旨も公表してほしい

「MZまでは良かったのに何でこんな事になった!?」とか
「Uniteがこんなんじゃそれ以前のツクールもタカが知れる」とか思われるのは忍びない

672:名前は開発中のものです。
23/10/05 13:36:02.43 cgR5iygy.net
良かったなら最初から乗り替える必要ないじゃん
旧時代のゴミだから新作のUniteが最初は期待されたんだろ
Uniteなんか忘れてそのままUnity使うのが吉

673:名前は開発中のものです。
23/10/05 18:51:04.92 kxw/uToS.net
子供も見てるんですよ落ち着きましょう

674:名前は開発中のものです。
23/10/05 21:25:26.16 J/HcZvp+.net
言うほど子供が見ますかね・・・?

675:名前は開発中のものです。
23/10/05 21:25:46.71 J/HcZvp+.net
言うほど子供が見ますかね・・・?

676:名前は開発中のものです。
23/10/05 21:40:29.05 +glLXAi6.net
精神年齢的には

677:名前は開発中のものです。
23/10/06 09:06:23.29 sIeEEnAm.net
>>663
Uniteは失敗作だけど別の人がやれば尾島より上手くやってくれる可能性も無いわけではないな

678:名前は開発中のものです。
23/10/06 10:25:54.69 uuRxvOVP.net
ひろはすにやらせれば良かったかもな

679:名前は開発中のものです。
23/10/06 10:38:35.19 O5MpYS57.net
>>670 ひろはすってネタゲーの人でしょ。何が出来るの?
URLリンク(apps.apple.com)

680:名前は開発中のものです。
23/10/06 10:40:33.34 zKgYDVBX.net
マイナーな人をあまり晒し上げるなよ

681:名前は開発中のものです。
23/10/06 12:03:33.42 uuRxvOVP.net
>>671
別にその子じゃなくもUnityとC#に明るい人なら誰でもいいんだけどね

682:名前は開発中のものです。
23/10/06 13:23:05.63 O5MpYS57.net
ツクールをUnityのエディターに載せるのとカジュアルゲームを作るのと全然違う。
重くなる箇所を特定して最適化できればUnite復活になるから今の開発陣に頑張ってほしいね。

683:名前は開発中のものです。
23/10/07 05:21:20.65 ksfv74sc.net
動作はもう軽くなったんじゃないの?

684:名前は開発中のものです。
23/10/07 09:25:23.21 mNBsStck.net
運営も全力で改善してるのか

685:名前は開発中のものです。
23/10/07 11:50:33.20 9HVDI414.net
どのみちウリになると期待していたツクール感が消せるってのもビミョーだし公式からはUNITEで作ったと表記しろと?
だと使うメリットないもんなあ

686:名前は開発中のものです。
23/10/07 12:24:57.35 Y+moFVDv.net
全力っつっても実働一人だと思うよ…それもGotchaGotcha社員ではない人
普段、twitter担当以外のGotchaGotcha社員が何をしているのか全く想像出来ない

687:名前は開発中のものです。
23/10/07 12:36:09.81 V7/3p9IY.net
>>678
重いと言ってるやつはおま環、低スぺ乙とか書き込んでいるぞ

688:名前は開発中のものです。
23/10/07 13:57:23.12 +zphyd7V.net

実際初期に比べて
どれぐらい軽くなったの?

689:名前は開発中のものです。
23/10/07 17:43:18.16 Hp+WA1dcB
起動は軽くなった。
そして起動直後は軽いがイベント弄ったりテストプレイから抜け出すと途端に重くなる。
体感的には依然とそれほど変わらない。
タイルの読み込みは以前より遅くなった。
あとバグ多すぎて進まない。

690:名前は開発中のものです。
23/10/07 18:29:53.99 Y+moFVDv.net
>お知らせ: 注意:RPG Maker UniteはSteamストアで利用できなくなりました。

URLリンク(store.steampowered.com)

正式に発売禁止になったって事で良いのかな。あるいはSteam側が遂に目に余る規約違反と判断したか
何にせよ「いつSteam版出すんだよ」と悶々とする必要が無くなって良かったな

691:名前は開発中のものです。
23/10/07 18:54:25.53 V7/3p9IY.net


692:名前は開発中のものです。
23/10/07 20:21:22.39 +zphyd7V.net
Gotcha Gotcha Games 改めて

Guda Guda Games に改名すべき案件

693:名前は開発中のものです。
23/10/07 20:32:24.41 ekIi7UJf.net
>>682
プラットフォーマーのSteamに言われたらしゃあないな
Steam版は中止にしよう

694:名前は開発中のものです。
23/10/07 20:40:52.77 oBOqRO4/.net
「steamからunite追い出されちゃったよセール」とかすべき
50%OFFでunity asset storeでセールしたら?

695:名前は開発中のものです。
23/10/08 00:14:15.81 W9TgslUm.net
宣伝するだけして自分とこのプラットフォームで販売する気が無いなら締め出されるわな
他のツクールシリーズにペナルティが発生しないだけ温情か
MVからSteamに参入してようやく自慢出来るセールスを打ち建てられるようになったのに不義理を窘められるなんてバカだね

696:名前は開発中のものです。
23/10/08 03:23:59.66 A6oQGQvt.net
もう終わりだよこのツール

697:名前は開発中のものです。
23/10/08 05:33:06.82 hQsuevf+.net
このスレで唯一steam版を欲していた人はやっと諦めがつくことになったな

698:名前は開発中のものです。
23/10/08 07:54:00.66 zLfRsB2A.net
迷わず成仏してくれ

699:名前は開発中のものです。
23/10/08 13:49:36.98 ccAFcrVM.net
諦めてMZ買うわ

700:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:08:45.04 eMaHqiES.net
Dante98から数えて30年以上続く老舗ツールが、やっぱりSteam版出せませんでしたは情けなくて涙が出る

701:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:08:47.12 eMaHqiES.net
Dante98から数えて30年以上続く老舗ツールが、やっぱりSteam版出せませんでしたは情けなくて涙が出る

702:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:16:14.51 7dpaBF+s.net
こんなの出なくていいだろ別に

703:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:17:48.04 YBURZDgI.net
Steam版待ってた人マジでかわいそうw

704:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:32:18.20 StW5sXD+.net
>>695
お金払わなくて済んだんだからむしろ得してない?

705:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:44:38.41 jFkunjuM.net
Steam版の人イキロ

706:名前は開発中のものです。
23/10/08 14:56:33.48 5lFOncSL.net
ブランドがRPGだから大失態に見えるだけ
アクツクみたいなのが1つ増えたと思えばなんともないぜ

もちろん買ってしまった人にはお悔やみ申し上げます

707:名前は開発中のものです。
23/10/08 15:31:26.21 GaYHlH3b.net
素材集だと割りきるしかない

708:名前は開発中のものです。
23/10/08 16:46:50.71 eMaHqiES.net
>>698
ツクールからMakerに名前変えての第一弾でいきなりのずっこけはかなり印象悪くなった
これはツクールじゃなくてMakerだからノーカンという考えもあるか

709:名前は開発中のものです。
23/10/08 17:58:23.11 X/OqdDRX.net
とりあえずブランディングを代わりに考えてやるか

RPGMakerUniteはRPGツクールシリーズではなく、派生作品です
今後もRPGツクールシリーズをよろしくお願いしますってな
開発メンバーは尾島トリアコンタン他ツクラーを中心に、JavaScriptでやりますでよろしく

710:名前は開発中のものです。
23/10/08 18:21:40.41 p+At2sSh.net
本気でunityAssetを作るならツクールのルールとか考え方をばっさり捨ててUnity準拠でゼロから構築しないとね
Unity内でツクール風のインターフェイス再現実装とか開発コストの無駄でしかない
まあ、はっきり言ってユーザーに求められてはいないだろうな

711:名前は開発中のものです。
23/10/08 18:51:15.69 X/OqdDRX.net
>>682
何も考えずにSteamに広告出してたけど、協議した結果Steam側に「出せるわけねえだろ」って言われたとかそんなレベルな気が……

712:名前は開発中のものです。
23/10/08 19:51:48.36 5lFOncSL.net
どういうインストール形態にするのかが気になった
実体はアプリケーションじゃなくてUnty拡張の1つなのに

713:名前は開発中のものです。
23/10/08 23:20:35.73 wLrUoJvsH
クソゲーオブザイヤーが無くなったのが悔やまれる。
これほどピッタリなのはそうは無い。
歴代の中でも最強では。

714:名前は開発中のものです。
23/10/09 07:36:03.69 0WPMK2OL.net
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)

715:名前は開発中のものです。
23/10/09 07:36:08.16 0WPMK2OL.net
前の僕「ぎゃはははUniteひでえのかw」(まぁ半年でまともになるやろMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)
今の僕「ええ・・・」(どうすんだよMZなんて化石いつまでも使いたくねえよ)

716:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:15:24.51 QLOA0Oes.net
ラノゲツクールのように放置されて、HPのリストからも消えて終わりそう

717:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:21:07.93 QLOA0Oes.net
その他リストにあったわガハハ

718:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:21:50.61 ZnyH3vuq.net
Steamで出せない事によるデメリットおしえて('ω'`)

719:名前は開発中のものです。
23/10/09 08:35:07.46 UwLVOe3e.net
ないです

720:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:01:18.08 fQVt7ALu.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

721:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:01:38.69 BVstEUE3.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

722:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:01:52.83 BVstEUE3.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

723:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:02:34.72 BVstEUE3.net
Steamの強大なセールス力を使えなくなる
これ売上に一番影響する要素だからマジでデカい話だと思うよ

724:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:13:36.32 VBQ0gjAn.net
4回行動

725:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:18:01.11 xvDBQnlY.net
落ち着いて

726:名前は開発中のものです。
23/10/09 19:52:34.56 uWemXlED.net
ところで素材集として見ても敵グラとかさすがに周回遅れじゃない?

727:名前は開発中のものです。
23/10/11 01:26:16.18 lhjKpjF4.net
MZで化石って未だにXPとかVXとか使ってる連中はどうなるんだよ

728:名前は開発中のものです。
23/10/11 03:11:13.69 u0iX4a4P.net
中身が無い奴ほど数字を誇る
新ツール自慢も同じ手合い

729:名前は開発中のものです。
23/10/11 05:30:44.78 0Ho2XpKg.net
Steamで出せない事によるデメリット…量産されていたのね 少女革命ウニテ('ω'`)

730:名前は開発中のものです。
23/10/13 09:05:07.17 Pj68gIpx.net
Unity税の件で調べてみたらゲーム制作用のツールってUnity以外にも色々あるんだな

731:名前は開発中のものです。
23/10/13 12:30:17.28 hGNQXvYW.net
あるけど、ツールの使いやすさや日本語対応、
コミュニティ成熟からのテクニックの広がりなどで日本では名前もあまり聞かない

732:名前は開発中のものです。
23/10/13 17:09:11.03 83Bzt9qQ.net
GodotはUnityより使いやすいって言う人いるけど
Unityと比べると初心者向けの日本語情報が出てこない

733:名前は開発中のものです。
23/10/13 21:05:30.86 Hpyf09Vp.net
国産ソフトでもないのに情報ソースを日本語に限定するのがそもそも縛りプレイなんで…

734:名前は開発中のものです。
23/10/13 21:09:31.18 waFSFwI1.net
諦めて英語圏のサイトを見る
chromeなら右クリックで翻訳できる

735:名前は開発中のものです。
23/10/13 22:35:53.52 Hpyf09Vp.net
youtubeでチュートリアル系の動画見るのもいいぞ
翻訳字幕出して通しで見りゃ大体の雰囲気は分かる

翻訳字幕出すまでがだるい?自力で何とかしろ

736:名前は開発中のものです。
23/10/15 12:22:24.92 bHDhsIdE.net
Youtubeの翻訳字幕は自動で日本語を選択した状態で表示するアドオンがある

737:名前は開発中のものです。
23/10/16 09:38:43.94 E7Jp7Olm.net
公式がSteam版に関してダンマリ決め込んでるのがなんとも…
実はSteamからNOを突きつけられた事に気づいてないのか

738:名前は開発中のものです。
23/10/17 20:28:44.54 OUW+FLtb.net
今月は更新ないんだっけ?

739:名前は開発中のものです。
23/10/17 20:28:54.18 OUW+FLtb.net
今月は更新ないんだっけ?

740:名前は開発中のものです。
23/10/17 21:08:44.76 PqS0XhO0.net
URLリンク(www.famitsu.com)
新作ってこれか?なんか思ってたんと違う

741:名前は開発中のものです。
23/10/18 00:32:36.00 IGzuRdpe.net
MVTはMVのソースコードを無理やりCSに移植したせいで色々と無理が出ていた感じだから
最初からSwitch向けに開発したっぽいWITHは幾分マシになると思う
多分サイドビュー戦闘も切り捨てていると思うけど身の丈に合わない仕様はバッサリ切り捨てているのは良い判断だね
タイルサイズもおそらく48*48だな
19日発売の本記事待ちかな

742:名前は開発中のものです。
23/10/18 02:56:05.88 W+yYmjfj.net
自分で描いたグラフィックとかをSDカードないしネット経由で使えるなら考えるは('ω'`)

743:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:32:05.54 5XrBEUV8.net
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。

744:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:32:37.97 5XrBEUV8.net
今の時代、売れば金になる素材制作者がアセットライブラリにどんどん投稿して賑わうとは思えない。個人のアセットの売り買いを任天堂が許すとも思えない。
アツマールでさえ維持できなかったのに、後は勝手にユーザーで盛り上がってねは無理だろ。

745:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:47:23.16 DFn3EMFg.net
withのアセットシェアリングは無料でのやり取りのみだろう

746:名前は開発中のものです。
23/10/18 19:51:56.87 k5lRG50c.net
CS機は盛大にやらかすのが楽しみ

747:名前は開発中のものです。
23/10/19 16:17:35.55 AdYpRgzI.net
しかし進歩のない絵面だなw

748:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:18:38.93 nqbmhLfb.net
最近なんか馬琴のやつ調子乗ってないすか?
GGGさんのロードマップ見せつけて分からせてやりましょうよ!

749:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:30:56.28 b8Nf2Ps7.net
ウニテのロードマップはもう見たような

750:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:32:35.79 T1WBGsCo.net
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし

751:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:33:13.01 T1WBGsCo.net
向こうはマルチプラット出力できない時点で選択肢に入らないでしょ
こういうの作る人は皆マルチプラット出力で公開するのが目的だろうし

752:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:40:04.25 4LR+q5w5.net
三歩進んで二歩下がるの精神だぞ
Uniteがこのざまなのに他に人を割いてるのは流石やね

753:名前は開発中のものです。
23/10/19 18:45:22.99 KTJuZwtK.net
Uniteを叩いてるやつは最初からおかしかったんだよな、MZに戻るというならまだしも

754:名前は開発中のものです。
23/10/19 20:22:45.00 lTbUaDzi6
一歩進んで三歩下がっているように思える。

755:名前は開発中のものです。
23/10/19 22:14:52.37 MWwreMYD.net
もう死んだから今から叩いても死体蹴りにしかならんな

756:名前は開発中のものです。
23/10/19 22:30:37.60 EuhkZAkD.net
BKちゃんの方は使い手の方も老人多そうだから勝手にしぼんでいけばいい
結局こっちでuntyも同時に学んでいった俺らの方が正解だと証明される

757:名前は開発中のものです。
23/10/19 22:56:17.40 NF2YqAfj.net
URLリンク(www.famitsu.com)
うーん

758:名前は開発中のものです。
23/10/19 23:03:45.60 +xF1mN6p.net
馬が入り込む余地はさいしょからなかったw

759:名前は開発中のものです。
23/10/20 01:48:58.50 aH6bAGqW.net
やっとフェスの後継が出るのか!

760:名前は開発中のものです。
23/10/20 09:02:25.18 b33bUPEs.net
ワロタ
uniteは切り捨てられたか

761:名前は開発中のものです。
23/10/20 09:12:30.16 cbweiDYA.net
まーあっちはCS専用だから
uniteやBakinとは
競合そのものはしないだろうし
ゲーム制作の間口が広がるのは
喜ばしい事かな?

762:名前は開発中のものです。
23/10/20 11:52:50.03 GoelaRlB.net
>>749
ツクールフェスの正当な後作と考えたら安心だな

763:名前は開発中のものです。
23/10/20 13:13:42.62 xkefkJKR.net
URLリンク(with.rpgmakerofficial.com)
公式サイト出来てるな
RPGツクールMVTrinityのMZ版だ、と早合点している人いるけどどう見てもソースは1から作ってるね
グラフィック素材をMZを使い回しているだけだと思う
分かりやすい差異だとMVTの著作権表記は(c)Gotcha Gotcha Games Inc. 2018 / YOJI OJIMAだけど
WITHの方は(c)Gotcha Gotcha Gamesになっている
恐らくMVTの時はソース使い回して手抜きしようとしたんだろう

764:名前は開発中のものです。
23/10/20 13:34:55.61 cbh+uTNN.net
なにそれ逆に大丈夫なの
発売後不具合大量に発覚してUniteの二の舞になりそう

765:名前は開発中のものです。
23/10/20 13:36:40.87 XLJx+Ab9.net
Uniteちゃんの改善に割く人手はありませんw
ってこと!?

766:名前は開発中のものです。
23/10/20 14:08:07.60 Po8LERzu.net
むしろいつもUniteたたいてる人がいつも同じセリフで同じ口悪というのが安心する
一人なのがわかるしこの人物が信用できない嘘言いのアレなのが皆にわかるからw

767:名前は開発中のものです。
23/10/20 14:37:30.20 qR2pdx39.net
DLC出してる場合じゃないっす
そのコストをコード改善に使ってくださいマジで

768:名前は開発中のものです。
23/10/20 18:40:45.69 lj0c3hrl.net
擁護してるのがいつも一人なのでもうダメそうね

769:名前は開発中のものです。
23/10/20 19:30:54.39 VpUjIulv.net
>>755
(C)OJIMAじゃないからUniteはダメだと毎回言ってる人がいるけど
トリニティも(C)OJIMAじゃん
どの程度関わってるのかは知らんが

770:名前は開発中のものです。
23/10/20 19:46:04.40 Zno2i88I.net
>>761
ベタ移植の基本要素が受け継がれてるからクレジットされたんやな

771:名前は開発中のものです。
23/10/20 19:50:20.14 QAf2TMPN.net
毎回言ってないとホントは気が気でないみたい、今日一日の落ち着かない様子からしても

772:名前は開発中のものです。
23/10/20 20:39:02.49 xkefkJKR.net
>>761
それはあくまで著作権者表示であって制作スタッフを明示するものではないよ
ジャンプ漫画原作ゲームに必ず(c)原作者がクレジット表示されるようなもん
「RPGツクールMV」Trinityを前面に出すならojima氏の名前も併記するのがスジだね
MVTrinityのUIを見ても移植したものを部分的に修正・追加したって感じで
まともに最適化されていない感じがアリアリだった
そもそも当初はSwitchだけでなくXBoxOneとの同時リリースを目指してた企画だしな
WITHは開発画面観る限り最初からSwitch用に開発していてツールそのものはMVTよりかはまともそうに見える

773:名前は開発中のものです。
23/10/20 20:51:42.08 VpUjIulv.net
出た
もう尾島本人かってくらいだよねキミ

774:名前は開発中のものです。
23/10/20 20:56:22.01 Zno2i88I.net
そんなに尾島を腐したいんなら好きにしたらええやんもうw

775:名前は開発中のものです。
23/10/20 21:07:44.88 XaSB4F43.net
尾島とかいうやつは何も悪くないよ
Uniteスレで隙あらば名前出して要らないヘイト付けさせた信者が悪い

776:名前は開発中のものです。
23/10/20 21:16:54.53 xkefkJKR.net
(c)表記に対する勘違いを訂正した程度でなんでここまで逆ギレされにゃならんのだ
少しは著作者人格権について調べてからものを言え

777:名前は開発中のものです。
23/10/20 21:24:53.57 Zno2i88I.net
>>768
もうほっといたらええやん
そういうアレなんやろ

778:名前は開発中のものです。
23/10/21 00:12:20.37 OuFyBM2F.net
Uniteたたいてるのが一人なワケないだろ
触ってからもっかい同じこと言ってみろ

779:名前は開発中のものです。
23/10/21 01:25:41.23 6lgMn0WX.net
ツクール革命ウニテ
はじめてUnityと融合した高機能ツクール
ツクラーのパソコンではちょっと重いがツクール史に残る革命的ゲームエンジン

780:名前は開発中のものです。
23/10/21 05:30:10.03 T9I/powR.net
ツクールに未来はあるんか?

781:名前は開発中のものです。
23/10/21 05:50:21.58 IMDSkspn.net
ゴチャゴチャゲームス「Steamで出します」→Steam「ダメです」は歴史に残る

782:名前は開発中のものです。
23/10/21 05:50:52.91 YStKPdtO.net
デバッグ担当のお前らが仕事しないから正統後継作のwith作っちゃったわー

783:名前は開発中のものです。
23/10/21 06:43:39.06 Sfy7lsGA.net
switchでどうやってアセット共有すんだよ
コントローラーで作ったクソみたいなイラスト共有できたところでなんかメリットある?
できてゲーム内素材で作ったクソコラの共有程度だろ

784:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:15:05.32 kP+vtwZ2.net
WITHは期待できる内容じゃなかったのがな
MVTrinityほど酷くはなさそうだが初動ミスってるせいで売れんだろ

785:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:52:45.17 243xmhTu.net
結局WITHまだ触ってもいないのに叩いてる、最初からそういう姿勢の人間、Uniteにしろ
最初から叩く姿勢で自分たちのは持ち上げるってのをずっとやってるだけの人間

786:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:56:09.61 /Gqxiz2s.net
本体に使われてる素材の別売りアセットまだなの?ツクラーなら使い回せるんだろう?はやくしなさいこぱわー('ω'`)

787:名前は開発中のものです。
23/10/21 09:58:08.99 9GiNU3NB.net
ユニちゃんは相手に食いつかせるための餌でええやろ
WITHは今までになかったよなものだから売れるでー

788:名前は開発中のものです。
23/10/21 10:16:27.81 oL/43lwZ.net
まあテレビゲーム史初期の大衆向け製作エンジンとしては充分役割を果たしたんじゃないか
安らかに眠れ

789:名前は開発中のものです。
23/10/21 11:26:17.90 kP+vtwZ2.net
お花畑じゃ期待されてない事実は事実として受け止めるのは無理そうか

790:名前は開発中のものです。
23/10/21 12:55:43.61 6LPCUXxp.net
withは教育用でしょ
フリーゲーム文化はもう衰退してるから
スイッチで作れるならそのままストアで販売出来るようにならないと意味ないね
その点uniteは進化する可能性あったのになぁ

791:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:00:05.96 RhoDKFE1.net
PC持ってるんだからコンシューマ向けツクールはどうでもいいな
Uniteは初動でこけなければなぁ
一度悪評がつくと挽回は難しいな
値段が値段だし

792:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:21:45.66 Yt47KESM.net
今は後からアプデで修正できるからって甘く見積もってる人も多そうだけど
初動の悪評を覆すのはほぼ無理だよな
「良い」や「惜しい」がアプデで上の評価にレベルアップすることはあるが

793:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:32:34.80 I/aBP0L3.net
ロードマップあったでしょ
あれが終わるまではUniteを評価すべきじゃない

794:名前は開発中のものです。
23/10/21 13:37:24.99 n5y1LWzG.net
全部終わってから出してくれよ
制作ツールのアーリーアクセスなんて聞いたこともない

795:名前は開発中のものです。
23/10/21 15:07:23.79 v5w9DADo8
自転車操業エロゲメーカー以下の対応しか出来ないGGGが何か新しいの作っても結果は目に見えてる。

796:名前は開発中のものです。
23/10/21 16:39:01.24 JJ0boOmJ.net
Swichでゲーム制作なんてやる気しねえ
文章を打つだけでもめんどくさそうだ

797:名前は開発中のものです。
23/10/21 17:37:06.65 88u7LeaZ.net
と思うじゃん?!

798:名前は開発中のものです。
23/10/21 20:01:23.55 wQ0/ZTZF.net
>>786
1年以上アーリーやってる
3DRPG制作ソフトもあるんやでー

799:名前は開発中のものです。
23/10/21 21:47:14.80 6lgMn0WX.net
>>790
アーリーアクセスBakkkkkin

800:名前は開発中のものです。
23/10/21 23:41:00.87 RhoDKFE1.net
3DRPG制作ソフトっていうからウィザードリィみたいな3DダンジョンRPG作るツールかと思ったがBakinか

801:名前は開発中のものです。
23/10/22 04:00:52.82 /NE8MT2I.net
>>792
URLリンク(www.gamer.ne.jp)

802:名前は開発中のものです。
23/10/22 04:07:56.69 yKSR4qbE.net
アーリーアクセスはユーザーの声聞いて
仕様を修正したり追加したりする重点期間だから
短い方が良いって話じゃないでしょ
ツール系ならユーザー側の習熟もある程度待たないと
より深い意見出てこないから、できれば2年は取って欲しいわ

803:名前は開発中のものです。
23/10/22 05:46:33.47 WkqIGaTI.net
意外とDLC儲かってるのか?
その金でUnite使えるようにしてくれるなら歓迎だぞ

804:名前は開発中のものです。
23/10/22 08:38:53.31 Uvv6FkQL.net
RPGメーカーWITH?
マリオメーカーでよくね?

805:名前は開発中のものです。
23/10/22 08:46:17.51 AkrsRMpq.net
アーリーアクセスをちゃんとやるなら問題なかったが
ずーとグダグダやってるからな

806:名前は開発中のものです。
23/10/22 11:46:07.98 djdS5prC.net
正式リリースしたにも関わらず未だ製品未満のUniteに跳ね返ってくるんだが
アンドゥ・リドゥの実装はまだですか?

807:名前は開発中のものです。
23/10/22 13:13:50.89 AkrsRMpq.net
別にUniteを擁護する気もないが今だと1万円差か
早々に返金してBakinに乗り換えたのは良かったわ

808:名前は開発中のものです。
23/10/22 14:05:06.99 r+0QYI/n.net
uniteも最初は一万円近くだったのに、何故か販売直前に価格がいきなり大幅に値上げというクソムーブ

809:名前は開発中のものです。
23/10/22 15:03:14.03 2PHwicpH.net
Trinityって操作とかUIとかがクソゲーと思ってたけど
使える素材がログインボーナスで増えて、全部獲得に半年はやべえな。斜め上すぎるわ
URLリンク(www.youtube.com)

810:名前は開発中のものです。
23/10/22 17:35:21.81 r+0QYI/n.net
MV trinityはswitch版は未だに作ったRPGをプレイ時にセーブした後何秒かフリーズするバグが残ってるが、withではセーブ早くなるのかな?

811:名前は開発中のものです。
23/10/22 18:46:37.72 Cx2SjRgY.net
最初からSwitchのみに向けて開発するだろうからそこの最適化はマシになるはず
というかMVTの反省から今回そうなったんだと思うよ

812:名前は開発中のものです。
23/10/22 20:05:18.91 lXvZz2KX.net
>>784
ツクール2003sがほぼ別物扱いでようやく日の目を浴びてるからな 今でこそ正統進化だが販売当時のことを考えたら

813:名前は開発中のものです。
23/10/22 21:07:41.76 2PHwicpH.net
2003sも最初はただのバグ修正や機能の融通が利く程度の変更で別物になったのは有志パッチの功績が大きい
ちなみに無印2003も、海外勢には割と愛されていた。

814:名前は開発中のものです。
23/10/22 22:12:27.22 cXO36LOe.net
Uniteちゃんの話題は…?

815:名前は開発中のものです。
23/10/23 09:31:35.65 dDRy8hjN.net
ウニテはさておき、今後ツクールはどういう方向に進むのかね

816:名前は開発中のものです。
23/10/23 10:17:17.40 vDLPlKUu.net
今後もみなさんにご満足いただけるツールに進みます!

817:名前は開発中のものです。
23/10/23 12:57:01.88 ihakYzA3.net
ツクールAIだ!愛だ!

818:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:14:50.76 5h74n49q.net
愛はLOVE
AIをLOVEしても
ALOIVE
ALONE
つまり一人ぼっちというわけだな

819:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:29:53.11 Gjkh7yzO.net
滑ったな

820:名前は開発中のものです。
23/10/23 14:49:25.58 bT/gZVTI.net
ツクールの何を見てAI搭載に期待出来るのか
開発に野心も技術力も感じないじゃん

821:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:32:31.15 Q0Kf5InA.net
人の心というか、周囲からどう見られるとか、そういう意識がないからAIも考え無しで搭載しそう
技術的に可能なら

822:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:34:30.57 k6+FvQdm.net
そんなの関係ねぇ!

つってそんなゲーム出してる人おるやん

823:名前は開発中のものです。
23/10/23 18:49:07.28 k6+FvQdm.net
つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
アレの利点は金がかからんというより
・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
・すぐにできあがる
だいたいこのへんが大きい

824:名前は開発中のものです。
23/10/23 20:41:12.35 +ImQC7Lt.net
>>815
自分の都合ばかり言ってて神絵師のメリットが無い

825:名前は開発中のものです。
23/10/23 21:50:08.05 IjyuNXGK.net
金が儲かる

いやまあ問題点はわかる
知名度につながりにくいとか承認欲求が満たせないって言いたいんだろ

826:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:09:12.77 64DBoXhL.net
>>815
>・どんな奴の依頼も引き受けてくれる
普通はクライアントの人となりとか実績を見て引き受けるか決めるからな
加えて自分のキャパシティの都合もある
引き受ける方にも仕事を選ぶ権利がある

>・いつでも気兼ねなく描いて貰える(エターナっても関係なし)
これも上で書いたことに加えてクライアントがちゃんと完成させられるか分からん奴の依頼は受けられんだろ
絵師は金を貰ってようがいまいが大元として人としての権利がある

>・忘れた頃に無茶振りリテイクも気兼ねなくできる
これは絵師に限らずイラッと来ない奴はいないだろ
相手がトーシロー風情なら尚更

>・すぐにできあがる
一枚描くのに他の仕事やプライベートを含めたら
一ヶ月で仕上がったらいい方
あと、一人の絵師が何十枚も引き受けられるわけがない

総じてゼニがあればいいってもんじゃない

827:名前は開発中のものです。
23/10/24 09:13:35.83 64DBoXhL.net
要はいくら金はたいても妥協が必要
それが嫌ならてめぇで描けやの世界

828:名前は開発中のものです。
2023/10/24(火


829:) 09:57:24.09 ID:OmpAyvBN.net



830:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:04:49.15 9auqljZ7.net
ひとかけらも理解してなくて笑えない

831:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:23:11.27 1mnTVBoj.net
関係ない話はよそでやってくれ

832:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:32:34.45 ZoeuQH+n.net
今自演した?

833:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:48:16.18 64DBoXhL.net
>>820
あえて真面目に聞くけど
その話、どこでやってた?
あと自分の作風を真似たAIを自分で運用するって話なら
それやってる人は一定数いると思う

834:名前は開発中のものです。
23/10/24 10:52:31.97 OmpAyvBN.net
>>824
>>815に書いてあるやんけ
>つーか神絵師がサブスク制独自生成AIアプリを出せばいい
なんでこれが見えてないの

835:名前は開発中のものです。
23/10/24 11:37:21.19 1sCB5AKL.net
uniteが虚無すぎてスレチで争ってんじゃん
海老は謝って

836:名前は開発中のものです。
23/10/24 13:08:23.66 qI6ce+p0.net
サブスクにするメリットが絵師本人には特に無い
AIで量産できるなら本人が大量に受注すれば良いんだし
どこぞの馬の骨ともわからんやつの作る悪質なコンテンツに自分の絵を使われて風評被害を受けるリスクも無い
サブスクにしたとこで必要分だけ生成したらすぐにサブスク解除されてしまうから
個人の絵柄の生成は利益出すために長期間使用してもらう前提のサブスクとは相性が悪い

837:名前は開発中のものです。
23/10/24 15:37:21.22 QrQo4ar1.net
俺の絵柄を好き勝手使ってんじゃねえという思いは多くの人が持つだろう
もちろん法的に絵柄そのものは守られないとか自分だって誰かのパクリの掛け合わせてましかないこととかは理解していて
それでもやっぱ全要素まとめて真似されるのは人の心理として不快だろう
しかもシンプルな画力と緻密さと速度では前が確定している
それを自分以外が使うのが好ましい訳がないわな

838:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:26:51.51 64DBoXhL.net
Stableなんとかは学習元の関係で商用では使いづらいけど
問題のないレベルの範囲でしか学習させてないものもあるからそのへん一択かな

>>825
ごめん!謝るわ、すみませんでした!

839:名前は開発中のものです。
23/10/24 17:48:20.79 64DBoXhL.net
作るゲームによってはイメージと合う絵柄の人を探すのが大変な場合あるんだよな



840:やっと見つけたと思ったらイラスト制作承っておりませんとかいろいろハードル高い >>827 ちと思いついたんだが例えば年単位契約とかどうだろうな 必要分生成したら終わりはとりあえず回避できる



841:名前は開発中のものです。
23/10/24 18:41:03.34 qI6ce+p0.net
サブスクを年単位契約にして得られる金なんてせいぜい数千~数万だろうし
世の中に勝手に無数の自分の絵のコピーが出回って自分の価値を下げる愚行に走る絵師はいないだろう
普通に絵の依頼してくれって思うのが普通だ

絵にお金かけたくない人は身分相応にフリー素材とかで頑張るか自分で描くしかない

842:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:14:19.04 MSJAS3+H.net
無名のイラストレーター抱えたどこかの企業がやるかもしれないってレベルだな
まぁ何にせよ期待薄だ

843:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:15:21.64 64DBoXhL.net
まあ絵が描ける人は"神に選ばれし特別な存在"だからな
大相撲の世界で長い歴史の中で横綱はたったの72人しかいないのと一緒だからな
だからあきまんが5000円で絵を描いてくれと言われたときにチョン!ってやった立ち回りは至極正しい

844:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:24:51.71 64DBoXhL.net
>>832
言うて今は安心して使えるのあるけどね
そもそも3Dを扱える人ならAIすら必要ない

845:名前は開発中のものです。
23/10/24 19:58:25.66 OmpAyvBN.net
>>829
ほっとしたわ
そういう病気かと思って身構えたぞ

846:名前は開発中のものです。
23/10/24 20:15:49.17 /bAsO0RP.net
ここの人が望む絵でなければもうサブスクあるけど
URLリンク(aisozai.com)
これで作者の価値が下がっているのだろうか

847:名前は開発中のものです。
23/10/25 02:17:09.85 lBkP/TA2.net
まあそれで儲かるはずと思うなら絵師に話し持ちかけたら?
年間いくら支払いますのであんたのイラストAIサブスクサービス作らせてくださいって

848:名前は開発中のものです。
23/10/25 04:45:19.04 uNvt58wC.net
なにキレてんの?

849:名前は開発中のものです。
23/10/25 05:54:38.86 lb/ZJzW0.net
おこなの?

850:名前は開発中のものです。
23/10/25 07:36:00.07 EHvLCrXj.net
そうむくれるなよ
というかそういうのは持ちかけるものじゃない
絵師の意志でやるもんだ
それに現存する絵師の情報があるAI使わなくても
なんらかの形で誰でも描ける時代は来るよ

851:名前は開発中のものです。
23/10/25 07:45:32.72 lBkP/TA2.net
今月のアプデまだか?

852:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:02:51.02 rPXrxDZM.net
絵に限らず一つの技能しか能がない人はいずれ淘汰されるよ
ただ能無しでも生きる術はあるが

853:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:28:16.89 IsG2XOOy.net
え?w

854:名前は開発中のものです。
23/10/25 08:48:03.11 EHvLCrXj.net
いやそれは健常者かそうでない方の一歩手前では生きる術はないかと

855:名前は開発中のものです。
23/10/25 09:48:28.97 HOTxWbio.net
まあゲーム制作者もゲーム作れるだけじゃ行きてけないというのは分かる
SNSでの活動、進捗報告、ゲームの広告宣伝、PVの作成
そういうサブスキルを鍛えないと良いゲームを作っても売れない
そういう技能を持ってない人はまあ、ゲーム会社に勤めればいいんじゃない?

856:名前は開発中のものです。
23/10/25 10:34:30.32 aCyegmua.net
Steam本当にこないのか
unite2ではしっかりしてほしいわ

857:名前は開発中のものです。
23/10/25 13:36:49.34 Q8ecvs6V.net
Steamだと何か良いことあるんか?

858:名前は開発中のものです。
23/10/25 16:38:42.67 Ab5s1GOB.net
ありまぁす!

859:名前は開発中のものです。
23/10/25 16:51:51.12 3dykceaF.net
ちゃんとしたツール作ってSteamで出せてたら良い宣伝になってたんだけどな

860:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:17:48.98 3zjiSaye.net
まるでちゃんとしてないみたいに聞こえるから辞めて

861:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:22:56.54 jlmF2A66.net
えっ!?ツクールUNITEをちゃんとした製品に!?

862:名前は開発中のものです。
23/10/25 17:51:27.73 lBkP/TA2.net
1万円分の価値は発揮してもらわんと

863:名前は開発中のものです。
23/10/25 18:25:51.18 25/+aXUS.net
>>852
大丈夫Steamなら90%オフセールにするよ

864:名前は開発中のものです。
23/10/25 18:37:56.20 3dykceaF.net
オフセールも何もSteamの話自体がもう立ち消えちゃったからね

865:名前は開発中のものです。
23/10/25 18:47:34.01 NgsyFoLM.net
このままだと超赤字で終ることにならない?
これ捨ててSwitchで違うの出すんでしょ?

866:名前は開発中のものです。
23/10/25 19:47:26.32 QhtFW9C2.net
出すものがいつも売れるとは限らないし、
普通の企業なら赤字になったとしても問題ないように立ち回る

なおGGGは2023年3月時点で6300万円の黒字
URLリンク(gamebiz.jp)
というかこれを見ると10億円近く金持ってるのでuniteがコケたところで何でもないと思われる

867:名前は開発中のものです。
23/10/25 20:11:49.36 KGn762Pp.net
>>851
むりらぁ!!

868:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:14:17.54 EHvLCrXj.net
タイミングとしては来年別プロジェクトのMZ系のやつ出してくるだろ
このシリーズはそこに期待するしかない

UNITE…はアップデートでどんどん良くなるのを願おう

869:名前は開発中のものです。
23/10/25 22:23:13.85 3dykceaF.net
仮にアプデで劇的に良くなってもみんな疑心暗鬼で警戒モードだから手を出しづらいっていうね
やっぱ初動って大事だなって思う
なんか一作でもUnite製で話題になるようなゲームが出れば良いんだけど

870:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:33:04.68 Tw0lZqq9.net
商業CSハードにおけるソフトみたいなもので、それを牽引していくタイトルというか象徴って必要ですよね…なのだ('ω'`)

871:名前は開発中のものです。
23/10/26 00:38:39.84 HFwRVBwl.net
象徴的なタイトルが出るの待つにしても、まず作る人がいないと作品は生まれてこないんだよ

872:名前は開発中のものです。
23/10/26 01:20:09.67 mJGe0sRl.net
実質、詰んでるな

873:名前は開発中のものです。
23/10/26 13:50:04.49 TwX1GUb+.net
過去にツクールの象徴的タイトルなんかあったっけ

874:名前は開発中のものです。
23/10/26 15:18:44.48 Tw0lZqq9.net
🗡ユメノート🗡 とか('ω'`)

875:名前は開発中のものです。
23/10/26 18:50:19.64 HvTOoSrT.net
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな

876:名前は開発中のものです。
23/10/26 18:50:30.52 HvTOoSrT.net
そういうのはGGG側が動いて作らせないとな

877:名前は開発中のものです。
23/10/26 19:58:10.05 VNba0UyJ.net
>>863
らんだむダンジョン

878:名前は開発中のものです。
23/10/31 18:48:18.63 SaM+BIeR.net
納期優先と人件費削減のツケの重たさ、そろそろ理解してくれたやろか

879:名前は開発中のものです。
23/10/31 19:04:25.55 J1+7B++d.net
きんさんですか?大手のバックアップのあるとこと違って大変ですね

880:名前は開発中のものです。
23/10/31 20:51:43.35 9N/e0PTPd
アップデートされたけど、まだまだバグだらけでまともな出来には遠いな。
見た目だけ繕って中身スカスカ。
どっかの首相みたいだな。

881:名前は開発中のものです。
23/11/02 19:42:58.24 1VS6kDnd.net
Steam版が無しになって書き込みが極端に減ったところを見ると
ここのみんなはSteam版ずっと待ってたんだな

882:名前は開発中のものです。
23/11/02 20:52:13.26 9GtHAYv4.net
初動でコケてみんな手を出してないからツールの内容について語ることもできない中
唯一話のネタになりそうなのがSteam版ってどうなるんだ?って話題だけで
それが立ち消えてしまったので本格的に話すことが無くなった
単なる話のネタだっただけで期待はしてた人はいなかったと思う

883:名前は開発中のものです。
23/11/02 21:42:27.22 4XlXHwZt.net
Steamガー
レビュー欄ガー
スーファミ画質ガー
Ohjimaさんガー
初動ガー
これをサルの如く何回も言ってくるやつには気をつけろ

884:名前は開発中のものです。
23/11/02 22:22:33.99 JPNjLFGD.net
ウニテもう話すことないし
wizスレにすれば

885:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:08:39.62 KVGpdseP.net
>>873
そこにお前みたいな噛み付き亀を加えれば完璧だな

886:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:26:48.30 xHcgOVdJ.net
あれは衝撃の一日だったんだろうな、この同じワード言うアンチ指摘されたその時からパタリと彼が書き込みをやめた
そのとたんこんなにも静か-になった、てことはほとんどがその人の業だったのかと
意気揚々と現れたアンチがあの話題で意思消沈に変わっていく様が見て取れた

887:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:49:23.00 L4Qof8lp.net
アンチがーって言ってたのも一人だけだったから
このスレには最初から二人しかいなかったんだな

888:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:56:26.18 KVGpdseP.net
URLリンク(support.rpgmakerunite.com)

完全にスルーされてるけど二日前に更新してんじゃん
ネガレスに噛み付いてる人が一番Uniteに興味無さそう

889:名前は開発中のものです。
23/11/02 23:57:44.85 dvjoQmqi.net
自分が書き込んだものに「噛みつかれている」と自覚がある人がいてそれを自分で示したと

890:名前は開発中のものです。
23/11/03 00:01:26.09 HkRTYpij.net
擁護してるアンチはゲーム内容には全く触れてなかったからまあそういうことよ

891:名前は開発中のものです。
23/11/03 00:11:08.70 7c6J2LNh.net
自己完結した糖質じみた書き込みが増え始めるといよいよスレも末期って感じがするわ

892:名前は開発中のものです。
23/11/03 01:22:01.53 actcp/ji.net
グラフ見る限りではかなりパフォーマンスの改善されてるっぽいんだな
過去にレビュー動画出してた人がもう一度出してくれると良いんだけど

893:名前は開発中のものです。
23/11/03 05:51:26.24 0xbjSvia.net
パフォーマンス改善しても擁護派すら買わないじゃねーかw
誰か買ってやれよ

894:名前は開発中のものです。
23/11/03 14:20:03.89 xp1SDtFU.net
普段からunity使ってた人ならともかく
ツクラーにアセットストアで買う文化ないでしょ
そりゃ誰も買ってない状態になるよ

895:名前は開発中のものです。
23/11/03 15:18:35.35 C61RIeRHJ
初動だけでなくその後のアップデートや対応も微妙だからな。
起動直後のパフォーマンスなんて参考にならないし。
開発陣はちゃんと自分達の製品を触っているのか疑問。
まともにテストプレイしているとは思えない。
普通に弄ってたらすぐに分かる不具合だらけだろ。

896:名前は開発中のものです。
23/11/03 15:35:06.77 3nfhIx+n.net
ごちゃごちゃ言ってないで作って出せよ
見せてもらおうじゃねえかUniteの実力をよ

897:名前は開発中のものです。
23/11/03 20:41:21.12 2NcVuH5f.net
>>882
半年でここまでパフォーマンス上げれるなら
5月に発売せず最初から12月に発売しておけば
ここまで酷い評判にはならなかったよね。
アーリーではなく製品版だけど後で直せば
いいだろう?なんてユーザー舐めて発売した
経営側の判断ミスだよねー

898:名前は開発中のものです。
23/11/03 20:50:44.51 AzumVMFQ.net
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ

ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな

899:名前は開発中のものです。
23/11/03 20:50:53.46 AzumVMFQ.net
後から修正できるしって考えはマジでやべぇよ

ツクールチームなんて特にその現実嫌って程知ってそうなのにな

900:名前は開発中のものです。
23/11/04 15:56:12.98 OIiJ1W76.net
さすがにそうは思ってないと思いたい
MVTがKOTYの称号を獲得した悔しさはあると思うし

901:名前は開発中のものです。
23/11/04 16:35:10.02 1crpdie1.net
ユーザーが勝手にやってるKOTYなんてメーカーが気にすると思うか

902:名前は開発中のものです。
23/11/04 17:23:17.49 1t5DNsxP.net
空想はもういいから買って差し上げろ

903:名前は開発中のものです。
23/11/04 17:28:49.36 BWSRL2iP.net
空想科学…

904:名前は開発中のものです。
23/11/04 19:26:57.67 OIiJ1W76.net
>>891
やっぱ適当にやっときゃええわ~なんやろかなあ

905:名前は開発中のものです。
23/11/04 20:38:21.09 I6aPbzUQ.net
>>892
買ってるんだったらレビュー頼むよ

906:名前は開発中のものです。
23/11/04 23:28:13.20 C52i7f0u.net
>>893
イケボ「アスキー」

907:名前は開発中のものです。
23/11/05 00:44:36.68 NjhIBP9X.net
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。

908:名前は開発中のものです。
23/11/05 00:44:45.11 NjhIBP9X.net
主人公を見えないようにしたくてアクターの画像をなしにしたら白い四角になるんだけど。動かしたら白い四角が動いてナニコレってなった。

909:名前は開発中のものです。
23/11/05 05:50:45.07 ma8+0IVM.net
何が不思議なのか理解不能
変数の中身が無かったらエラー出ますよね?ダミー画像を用意するのは普通では?

910:名前は開発中のものです。
23/11/05 10:27:47.33 1sxMf9om.net
URLリンク(store.steampowered.com)
12日までセールだよ!
960円!!

911:名前は開発中のものです。
23/11/05 13:41:14.78 Pn5fzyBX.net
その用意されたダミー画像にツッコめよな

912:名前は開発中のものです。
23/11/05 16:09:20.68 ZRCZwTnf.net
透明キャラを用意して入れ替えてたのがイベントで主人公透明化ができるようになってる。今まで使ってた入れ替えは白いマスの画像になる。

913:名前は開発中のものです。
23/11/05 17:43:03.09 NjhIBP9X.net
イベントの画像選択でキャラクターと画像の2種類があって両方のチェックを外してると画像を選択の方がゲーム画面に表示されてることがある。その場合画像をなしに変更してチェックを入れないとだめっていうのがめんどい。普通は両方のチェックを外したら画像なしになるんだけどたまに起きる。

914:名前は開発中のものです。
23/11/05 20:04:53.53 LJciTeCh.net
ちょっと待てもしかして購入者の方ですか?
中身どんな構造になってます?他のアセットと併存できそう?

915:名前は開発中のものです。
23/11/05 20:25:18.38 NjhIBP9X.net
一番最初にksgを作ったけどアセットはこれしかもってない。
RPGmakerモードだと本体のアップデートができない。unityモードとmaker+unityモードのどっちかにしないとだめ。アップデートしたらなぜかマップ編集を開くと砂時計が表示される。一度表示されれば砂時計なしでタイルのABCD移動ができるけど一度閉じたりすると砂時計地獄。

916:名前は開発中のものです。
23/11/05 20:59:28.27 jxvQpv2L.net
Uniteは砂時計地獄……
いっぺん買ってみる?

917:名前は開発中のものです。
23/11/05 21:22:16.03 K9wvRjDD.net
経営コンサル的には105%ディスカウントセールを決断すべき
そしてSteam版を出すこれマストです

918:名前は開発中のものです。
23/11/05 21:23:27.97 HNt7P/cc.net
Steam版を待ってた人は成仏できずに亡霊になってしまったか

919:名前は開発中のものです。
23/11/05 22:57:53.47 1sxMf9om.net
はやぐううううう!

920:名前は開発中のものです。
23/11/05 23:44:30.23 bHxICNVB.net
Steam版は立ち消えて幻の企画になっちゃったんだから
もう話題に出すなよ

921:名前は開発中のものです。
23/11/06 00:46:02.12 lQtJtUIO.net
最初に読み込みが発生するから長時間起動して使うなら速い。何回も閉じたり開いたりしてたら毎回砂時計。

922:名前は開発中のものです。
23/11/06 09:52:31.15 fYXeLyzc.net
結局ファイル数多すぎ問題は手付かずな感じかな

923:名前は開発中のものです。
23/11/06 12:22:23.47 JwCM1bt8.net
まだ始まったばっかりだし
今後改善していくんじゃないの

924:名前は開発中のものです。
23/11/06 13:06:18.27 Z5Rn1rT3.net
その改善は俺らが生きてるうちに終わるのか?(震え)

925:名前は開発中のものです。
23/11/06 13:32:16.48 VrIbe/pV.net
発売して半年経過しても始まったばっかりと言えるのか?

926:名前は開発中のものです。
23/11/06 14:12:14.19 KBpVEpSe.net
>>913
仮にもの改善されたとしてもユーザーが少ないから知られることがない
このスレだって実際に使ってるユーザーから具体的どれだけ改善されたとかの話も出てこない
いっそ数日間限定で90%OFFでバラ撒くとかユーザー増やすために思い切った行動に出た方が良いと思う

927:名前は開発中のものです。
23/11/06 16:02:36.36 gM5whbP0.net
mzで10分で作れるやつが最初のuniteだと2時間ぐらいで今のuniteだと30分ぐらいかな?

928:名前は開発中のものです。
23/11/06 17:46:51.73 BakUGpqro
どれだけ改善されていないかの報告はチラホラ挙がっていた。
まだ不具合だらけなのをスルーしようとする工作はよく挙がっている。

929:名前は開発中のものです。
23/11/06 20:20:35.93 22Yh7LSP.net
MZで作れるなら
そもそもUniteが要らないよね

930:ボキング・オーラカ
23/11/06 20:46:51.52 6wRFw4Yv.net
このスレ、タクヤの評判みたいなレスわらわらでふね(^^
期待してたものより皺皺である意味ガッカリ(^^
僕も発表初期には神来た!買おう!!!と思ってたのに何でこんなことに…(^^
質問なんでふけどMZみたいにマップチップのサイズって変更できまふか?(^^

931:名前は開発中のものです。
23/11/06 22:37:20.45 ja8b6rsi.net
もしや、現世代最強ゲーミングCPUの Ryzen 9 7800X3D だとUNITEまともに使えるようになるってある?
噂のZen5見据えてるのか値下げ始まってるるみたいで買うなら今が旬かなって気になってて

932:名前は開発中のものです。
23/11/06 23:06:37.40 lQtJtUIO.net
MZはタイルをイベントの画像に使えたのにuniteに進化してタイルが使えなくなる。

933:名前は開発中のものです。
23/11/06 23:22:49.48 lQtJtUIO.net
7800X3DはRyzen7です。砂時計は13900Kです。

934:名前は開発中のものです。
23/11/06 23:58:25.19 BakUGpqro
そもそもCPUパワーもGPUパワーもあんまり使ってない。
8コアCPU+Radeon6800XT+メモリ32ギガ+SSDでも速くはならない。
メモリは結構喰う。

935:名前は開発中のものです。
23/11/07 08:30:22.38 HX6oMFxh.net
インテル高いし売れてないし最新の14世代はとくに酷い
最新の14世代も14900kが5倍の消費電力なのに、65wの7800X3Dに完敗してるって世界中でボロクソ評価レビューの雨嵐
AMD Ryzen 7 7800X3D: Amazon でベストセラー第 1 位、Newegg、BB、Mindfcty: Intel の第 14 世代全体の 3 倍の販売数
URLリンク(www.hardwaretimes.com)

936:名前は開発中のものです。
23/11/07 11:15:23.16 WOdOq4v+.net
問題点を整理すると
・マップ編集画面を開く時に砂時計になってクソ時間がかかる
・一度開いてしまえば編集動作自体は軽い
・画面を閉じると再度開く時にまた待たされる
なので、やはり本体データ内のタイルチップ画像を読み込むのが時間かかってるんだろうな
CPUはまったく関係なし、インストール先がHDDならSSDにする事で改善するかも?
いずれにせよリリース当初から指摘されていた画像ファイルの数が多すぎ問題をクリアしない限り根本的解決にはならない気がする

937:名前は開発中のものです。
23/11/07 11:44:48.31 bse0u8Rh.net
普通ならスプライトシートにしてまとめるところをバラにしてファイル数が激増してる問題だけど
シートにまとめてしまうとバラで作ってた人のゲームで不具合が出るから手を付けられないんかな

938:名前は開発中のものです。
23/11/07 18:11:47.63 3p1Ri1DeM
SSD使ってるけどマップ編集で砂時計は出ない。
でもマップチップ一覧では砂時計出まくる。

939:名前は開発中のものです。
23/11/07 19:07:17.08 E9JPudJL.net
スプライトシートとバラを両方使えるようにすれば良いのにって思ってしまう。
スプライトシートだけだとmzとか他のツクールで良くない?ってなる。

940:名前は開発中のものです。
23/11/07 20:35:29.67 bse0u8Rh.net
Unityのスプライトエディターにスライス機能がある
スプライトシートから切り抜いて好きな部分だけバラで用意した素材と同じように個別に使える
だからバラで素材用意する意味がそもそも無い
GGG側でスライスを適用したスプライトシート素材を用意しておけば良かった

941:名前は開発中のものです。
23/11/07 20:42:20.75 ftRjTfto.net
何故そうしなかったのか

942:名前は開発中のものです。
23/11/08 01:01:07.34 DxvswrXS.net
3Dモデルの撮影ツールなんか作るよりその辺改善した方が良くないか

943:名前は開発中のものです。
23/11/08 07:24:59.95 wASAb+3l.net
令和の時代にドット絵風のゲーム作ってる人間でキャラクターだけ3Dにしたい変人がどれほど居るんだ?

944:名前は開発中のものです。
23/11/08 07:39:51.60 HaM/CdMb.net
3Dモデルの撮影ツールはBakinで使えます

945:名前は開発中のものです。
23/11/08 07:44:03.82 wASAb+3l.net
bakinはさっさとunity書き出しできるようにして素材りゅ……マルチプラットフォームに対応してくれ!!

946:名前は開発中のものです。
23/11/08 09:57:52.63 SMf3eUp9.net
MZをUnity書き出しできるようにしてくれれば、Uniteが安らかに眠れるんじゃないか?

947:名前は開発中のものです。
23/11/08 10:03:45.33 xb/1Ye6L.net
まじでそれ
UNITEに望んだことはツクールがユニティと同じ用に出力できることだけ

948:名前は開発中のものです。
23/11/08 10:18:51.08 DxvswrXS.net
Unity出力ってどういうこっちゃ

949:名前は開発中のものです。
23/11/08 11:08:57.57 JDYVyPNm.net
>>938
要はユニティと同じだけの出力サポートしてほしいってこと

950:名前は開発中のものです。
23/11/08 11:45:34.96 DxvswrXS.net
あーなるほど
マルチプラットフォームにしろってことね

951:名前は開発中のものです。
23/11/08 12:24:03.19 aRHWtaB1.net
それを期待してる時間にUnity勉強して自分で独自のRPGツクール作った方早くね!?

952:名前は開発中のものです。
23/11/08 17:48:06.50 wASAb+3l.net
GGGの倒し方、知ってる?

953:名前は開発中のものです。
23/11/08 20:22:48.35 qPRWj/Wb.net
倒し方も何も自滅すんじゃね

954:名前は開発中のものです。
23/11/08 20:34:01.96 S92i0Bm9.net
金に余裕あるらしいから潰れはせんだろ

955:名前は開発中のものです。
23/11/09 06:23:30.67 c24E9/hW.net
unity書き出しというかMZ後継ソフトはswitch次世代機向けに書き出し機能付けてくれればpc版とswitch次世代機版が出せるようになる
アクションゲームツクールMVにswitch向け書き出し機能が付いてるように

956:名前は開発中のものです。
23/11/09 07:05:00.07 wpdF/9yE.net
>>942
ゾンダリアン「勇者のくせに生意気だ」

957:名前は開発中のものです。
23/11/09 21:57:31.39 YRpA2+J74
金に余裕あってもテストプレイすらケチるのだから色々無駄なことに使ってるんだろう。
DLCばっかり出したり。

958:名前は開発中のものです。
23/11/10 01:57:51.88 30TKioze.net
unite製のゲームないんか

959:名前は開発中のものです。
23/11/10 08:33:56.31 KM2jJ1a3.net
ちゃんとビルドが終わらないとか普通にあるから、怖くて本格的には作れないわ

960:名前は開発中のものです。
23/11/10 10:46:39.92 M+8uxdE2.net
販売をトップが早めたせいで開発不足のまま見切り発車みたいな事言われてたけど
ここまで時期が過ぎてるのにまだ調子悪いなら
見切り発車しなくても結局は批判浴びてそうだな

961:名前は開発中のものです。
23/11/10 11:01:11.11 pJCzrrc0.net
Uniteで何を実現したかったのかよくわからないしな
そもそもの話Unityとくっつけることに需要あったの?

962:名前は開発中のものです。
23/11/10 12:07:28.54 kqnY8Ssv.net
それは俺もずっと疑問だわ
今までのツクールからガラッと変えて独立設計にするなら理解できるが
ツクールをそのまま乗せただけでまさにコンセプト不明
誰ターゲットの何を作りたかったのか

963:名前は開発中のものです。
23/11/10 12:15:33.29 wLj3QgLd.net
ツクール5の後続としてUniteを出せば良かったのに

964:名前は開発中のものです。
23/11/10 12:18:59.62 mLPg8JJ0.net
はやくUnite2開発始めないとこの不信感拭えないと思うわ

965:名前は開発中のものです。
23/11/10 12:49:37.86 dQCcAXxZ.net
修正放棄して後継作る方が不信感だわ
もっともサポート切った過去ツールを平然と販売してる時点で誠実じゃないが

966:名前は開発中のものです。
23/11/10 13:35:40.09 DcrDbXIs.net
俺の経験上高容量のアセットはすごく使いにくい
uniteロンチで初めてページを見て2.3ギガもの超高容量だったから
これは絶対ダメなやつだと思いページを閉じた

967:名前は開発中のものです。
23/11/11 00:04:48.96 Gjaj52rg.net
怖いもの見たさで定期的に買いたくなっては値段で正気に戻る
この価格設定は公式の良心なのかも知れない

968:名前は開発中のものです。
23/11/11 02:05:58.25 K8LzrhYp.net
キャラクターの周囲の明るさとかを変えれるようにして欲しい。全体の明るさしか変えられない。

969:名前は開発中のものです。
23/11/11 03:03:15.81 q5WxG8IU.net
>>958
ライトとかはBakinが得意

970:名前は開発中のものです。
23/11/11 06:05:40.63 fGEwqC9C.net
つーかそんなの自分で組んだ方が早い
キャラのプレハブに2D Light持たせてenableいじるコード組むか夜のシーンだけキャラプレハブのヒエラルキー内に2D Light生成する

キャラチップは当然単体のプレハブかゲームオブジェクトですよね…?

971:名前は開発中のものです。
23/11/11 07:53:18.09 aLV/EVEr5
画面全体を覆う暗めの透過画像の真ん中付近に穴を開けて表示するんじゃないのか

972:名前は開発中のものです。
23/11/11 16:34:50.08 RcSkqDwK.net
unity側でライトを追加してもゲームを起動させたら全部消えるからunite側でやらないと全部消えるのかな?

973:名前は開発中のものです。
23/11/11 17:26:56.52 CO39ecwt.net
いらすとやAI

974:名前は開発中のものです。
23/11/11 19:02:57.72 4QolFQtO.net
え、Unityで加えた変更が保存されないという意味?
マジで?

975:名前は開発中のものです。
23/11/12 02:25:51.18 hXVXndvg.net
基本的にはUnityというエンジンの上に乗ってるUniteというエンジンの上に乗せないと機能しないよ
Unityチョットワカル人じゃUnityAssetとしとては使えない
あくまでもUnityのうえで動くRPGツクールの素材規格リニューアル版って感じ

976:名前は開発中のものです。
23/11/12 06:14:28.14 b/BxNx9w.net
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977:名前は開発中のものです。
23/11/12 07:21:38.12 VfK0B6w4.net
>>966
わざわざありがとう

978:名前は開発中のものです。
23/11/12 08:46:16.37 ksOEyXkr.net
まあまだアップデートするみたいだし
神ツールに生まれ変わる可能性があるわけだ

979:名前は開発中のものです。
23/11/12 09:06:12.37 Jwi3nNkXX
神とか言わずにまずは人間レベルを目指すのが先


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