RPGツクールMZ_23作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_23作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト867:名前は開発中のものです。 23/08/12 13:06:40.73 f6Y2GuVy.net これ毎回やらされるのならそら確かにだるいけど実際には8割以上の敵が雑魚敵キラーで1ターン撃破できて、ジャンケンバトルする必要性あるの大ボスと中ボスだけだからな しかもレベル上げたり武器を整えたりすれば、準備なしで直接撃てる優秀なスキルの割合もだんだん増えていき、中盤と終盤はジャンケンバトルしなくてよくなる(つまりその頃には通常のRPGとほぼ同じになっている) 868:名前は開発中のものです。 23/08/12 13:08:47.38 2VgmWpHY.net 最初から通常のRPGすればよくね? 869:名前は開発中のものです。 23/08/12 13:11:09.23 f6Y2GuVy.net >>855 それじゃつまんないだろ 最初は弱いところからスタートしてだんだん強くなっていくのがRPGの醍醐味のひとつなんだから、レベル低ければ低いほど不便になるのは正しい 870:名前は開発中のものです。 23/08/12 13:14:23.13 GNPLVmCe.net 最初が一番不便なのはまあわかる レベルをあげて物理で殴ればいい、と言うゲームの売り全否定を自分からやったRPGがあってな... 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch