ゲーム製作 雑談スレ【part23】at GAMEDEV
ゲーム製作 雑談スレ【part23】 - 暇つぶし2ch369:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:09:31.44 M6z0z3sE.net
自分が作りたいゲームの構想とかアイデアとかを一番実現しやすい物を選ぶだけだしな
くだらねえ対立煽りしてる人らはゲームろくに完成させた経験もなく他人が羨ましい半端モンだと思ってるわ

370:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:29:11.94 Stboeli6.net
ストーリーにしか興味ないからノベルゲームなんだよな
完成させてうpったことがある

371:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:33:33.27 aMhVgef2.net
>>363

俺Unityのステマしてるか?

372:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:34:07.06 aMhVgef2.net
>>364
俺はUnityでちゃんとゲーム作ってるから有能
You Know?

373:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:34:32.26 f5HsdxJv.net
それは個人の好みだけど
ゲ製の場には来ないでほしいよな
ゲーム作るとかも遊ぶときも、ストーリーは求めてないから

374:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:35:19.78 aMhVgef2.net
>>365
てなるとUnityだな
元々C#で開発しやすいし資料も豊富、HDRPでハイグラフィックにも対応してんだからUnity以外選択肢無いわ

375:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:35:36.24 aMhVgef2.net
>>366
いいね

376:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:36:13.11 aMhVgef2.net
>>369
そりゃお前だけだわ

377:名前は開発中のものです。
23/05/29 12:54:51.26 KcvDymrz.net
返信レスを一つにまとめられない無能
Unityのフォルダ内もゴチャついてそうだわ

378:名前は開発中のものです。
23/05/29 17:42:31.43 RzGyJzXb.net
世界一面白いってことは少なくともエルデやファントムブレード0は超えるってことですよね?
楽しみにしてます

379:名前は開発中のものです。
23/05/29 19:28:48.05 rnv3Ne/2.net
そろそろ忘れてやれよ。視聴者数を増やすため方便だろ。
自腹で休まず作ってるなら応援できるけど、他人に作らせてるみたいなんで視界に入れないようにしてる

380:名前は開発中のものです。
23/05/29 20:37:25.33 /8YDh4ep.net
元フロム社員とはいえたった1年しか開発参加してないやつに色々作らされる方も大変だな

381:名前は開発中のものです。
23/05/30 00:31:41.28 XUQ1rIW2.net
本気じゃない奴が1億のクラファンするかね

382:名前は開発中のものです。
23/05/30 01:30:05.04 IQKHHO21.net
もうあとには引けないという状況

383:名前は開発中のものです。
23/05/30 01:56:47.09 wxMWv8IX.net
>>377
たぶん最初は本気だった。
でもそれはダニング=クルーガー効果で実力を錯覚してただけ。
途中で能力の不足に気づいたけど、広げた風呂敷を畳めなくなった。
体験版は講談社に催促されて仕方なくリリースした感がある。

384:名前は開発中のものです。
23/05/30 02:49:25.61 yxYZpZQx.net
あれだけ大きいことを言ったならクラファンで集めた400万でリリースまで行けばいいものを、キャンセルしたからなぁ。
2年という学校(講談社)を卒業したのに、社会の荒波を知ってまた学生に戻った感じに見えた。

385:名前は開発中のものです。
23/05/30 03:28:53.98 yxYZpZQx.net
ワナビーの特徴としてダニング=クルーガー効果あるね
講談社の募集とか見る限り、「場慣れしたクリエーターに作らせる」より、「ワナビーに金もたせたら面白いゲームができるんじゃないか」と思って実験してる節がある

386:名前は開発中のものです。
23/05/30 03:38:23.16 eh7zfn3h.net
体験版でクラファンのゴール設定と現実の出来の超絶乖離がモロバレしたからな
講談社はちゃんとしたディレクターつけた方がいいぞ

387:名前は開発中のものです。
23/05/30 05:56:35.08 xhPzUS5F.net
当人は1億のクラファンと体験版出した時、人生をかけた大勝負とか言ってたからな

388:名前は開発中のものです。
23/05/30 06:06:38.46 PMygGGUm.net
講談社のスタッフもテストプレイに参加した上であの体験版にGOサイン出したわけだろうし
講談社の人間がディレクター役に就いたとしてもあんまし変わらん気がするな
とりあえず早めにコンセプトアート描く人捕まえて世界観を説明した方が良さそう
ソウル系はゲーム部分と同じくらい厨二心をくすぐる世界観が重要だし

389:名前は開発中のものです。
23/05/30 06:40:03.91 NzS23gXM.net
>>384
講談社は体験版プレイしたとき難しいしクソだってずっと言ってたぞ
ハイタカがゴリ押ししただけ
URLリンク(youtu.be)

390:名前は開発中のものです。
23/05/30 07:30:50.21 yxYZpZQx.net
半年前にやんわりとダメ出しされてるじゃん。
修正せずにそのまま体験版出したとしか思えん

391:名前は開発中のものです。
23/05/30 07:34:22.21 yxYZpZQx.net
>>384 ストーリーとかも講談社まかせのようなこと言っていたし,アートもまかせるんじゃね
プログラムもやらないなら本人いらん気もするが...

392:名前は開発中のものです。
23/05/30 12:20:11.42 IcJ4esP8.net
>>381
他の奴は割と実績ある奴なんだよなぁ
元ゲーム会社勤めで個人で10年近く作り続けてる奴もおるし

393:名前は開発中のものです。
23/05/30 14:42:30.21 NzS23gXM.net
まぁハイタカもフロム居たことあるっちゃあるから選出されたんじゃねぇの?
経歴なんてなんとでも偽れる

394:名前は開発中のものです。
23/05/30 16:11:08.89 h8ZfeWps.net
彼のヤバイ所は技術力がないじゃなくて開発力がない所なんだよな
タスクの優先度付け、取捨選択、スケジューリングの仕方がざるなら完成するまで何年何億とかよく分からない見積もりになるよ

395:名前は開発中のものです。
23/05/30 16:40:02.10 E/v5CGVN.net
ダニングクルーガー効果自体はデマなんで他のちょうどいい表現ないかな

396:名前は開発中のものです。
23/05/30 16:45:21.64 yxYZpZQx.net
390と同じようなことを2年前にTwitterで有名人が「いくら掛かるか見積もりせずに作り始めた人間がゲーム完成させられるわけ無いだろ。予算の規模感にあった計画をしっかり見積もってコンパクトにゲーム作っていこう」指摘してた
クラファン頼みで壮大にディスり返してたけど講談社のさらなる支援が無かったら詰んでたんじゃないだろうか

397:名前は開発中のものです。
23/05/30 17:05:42.41 dcvmYWJD.net
似た感じのものとしてコンコルド効果があるが
コンコルドは完成すればコストはとにかく、すごいスペックになるけど
こいつの場合は完成してもスペックは不明だからな

398:名前は開発中のものです。
23/05/30 17:14:01.81 IcJ4esP8.net
>>392
あの件に関してはもう完全敗北やね
結果が出た時に向こうが何か触れてくれればプロレスみたいな形で終われるかもだけど
ほれ見たことかとか一切なしで完全スルーやもん。敢えて触れないって最高の気分やろな
今の日本では何事においても言えるかもしれんが正当な指摘すらイチャモン扱いするとこあるからなぁ
これやり始めるとマジで衰退の一途しかないわ

399:名前は開発中のものです。
23/05/30 17:53:17.83 YtK8qwA+.net
どっかで選出理由見たなと思ってたけどこれだった
スレリンク(gamedev板:416番)
416 おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q sage 2021/02/16(火) 15:02:03.36 ID:OcnDiWVV
主催者の人が言ってましたが、あの人についてはYouTubeでファンをたくさん獲得していて、そのお陰でコンテストを知ってもらうきっかけになったので外せなかった的なことを言ってたので、ゲームの内容よりも、YouTubeとのセットでサクセスストーリーを作り上げたいんだろうなぁと。
仕事を辞めてゲーム制作に集中するという話も感動的で良かったみたいなことも言ってたし。
なので、ゲームの内容云々より、発信力での採用みたいなイメージは受けましたね。

400:名前は開発中のものです。
23/05/30 17:53:33.74 PMygGGUm.net
今回の件は言った通りになったけど、あの指摘したカメムシみたいなアイコンの人も
本人は実績も実力も謎だし基本的に何にでもいかにも正論風にイチャモン付ける人間だから
今回は数撃った中でハイタカにはクリーンヒットした感じ

401:名前は開発中のものです。
23/05/30 18:03:21.36 IcJ4esP8.net
俺もまあ会社勤めからの個人開発になろうってところなんだけどさ
もしそれなりに売れたらクリエイターズラボ応募者だったって公表するわ
売れなかったらそのままフェードアウトだけどもw
他の採用者見てもネームバリューありきだから全く駆け出しの支援になってないよねアレ

402:名前は開発中のものです。
23/05/30 18:16:02.87 h8ZfeWps.net
採用する側としても製品化まで漕ぎ着けられる人じゃないと投資金の回収できないからなぁ
結局ある程度の実績ある人になってしまうという
ハイタカに関してはエンタメの広告塔として割り切るしか

403:名前は開発中のものです。
23/05/30 18:39:24.51 gPS05qW1.net
>>392
自分の小遣いが予算でいい

404:名前は開発中のものです。
23/05/30 18:47:52.83 gWyKeQAC.net
プログラミングは相方がやっていて彼はアクション作る以外出来ないんだろうね

405:名前は開発中のものです。
23/05/30 19:15:27.47 IcJ4esP8.net
Cascadeurは便利だけど罪深いソフトかもしれんね
なまじ動かしやすい分妥協し辛くなるかもしれんわ
普通ならあーやっとできた、もうこれでええやろってなるもんが
あんまり動かしやすすぎてどこまででも時間潰せちゃうんだよな

406:名前は開発中のものです。
23/05/30 19:23:39.91 yxYZpZQx.net
>>397 頑張ってくれ。そっちの方が応援できる。

407:名前は開発中のものです。
23/05/30 19:29:34.14 yxYZpZQx.net
cascadeur素人でもそれなりに人間のように動いてくれるし、セットアップも楽だよな。
UE5だったらメッシュはずしてエクスポートすればそのまま使えるから楽ちん。

408:名前は開発中のものです。
23/05/30 21:14:29.85 aanTfAld.net
UEはまともなアニメーション作成機能ないから大変そうだね

409:名前は開発中のものです。
23/05/30 21:30:58.50 f+U1whf4.net
Unityはステマ

410:名前は開発中のものです。
23/05/30 21:36:07.75 +3yhEB0i.net
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
鬼おろし肉厚豚焼肉定食3枚盛!ビール500㍑!これでたったの1280円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

411:名前は開発中のものです。
23/05/30 21:54:25.63 yxYZpZQx.net
>>40 アニメーションツールは標準で高機能のコントロールリグがあるから、他の有料アセットを買うことしなくていい。
AllrightRig2なんかも不要になったし

412:名前は開発中のものです。
23/05/30 22:21:15.15 AHd+SRF5.net
質問です
エンジンを決めたいのですが
その際ゲームが広まるために
ステマ機能のあるエンジンはどれですか?

413:名前は開発中のものです。
23/05/30 23:54:26.68 PMygGGUm.net
そんなお前にはRPGツクールオススメ

414:名前は開発中のものです。
23/05/31 00:02:13.95 McnwrT45.net
ステマ野郎がいるエンジンはUnityだけだけど

415:名前は開発中のものです。
23/05/31 01:25:19.57 ewpBkXxT.net
>>406
松屋に謝れカス

416:名前は開発中のものです。
23/05/31 05:44:47.08 fEUwrysg.net
>>408
じゃあそれでよくね?
Unityもアニメーションリギングで十分過ぎるし

417:名前は開発中のものです。
23/05/31 05:45:22.21 fEUwrysg.net
>>410
UEはアフィカスしかいないけどな

418:名前は開発中のものです。
23/05/31 05:57:07.11 5njBhD/C.net
お前らいつまでその芸続けんの?

419:名前は開発中のものです。
23/05/31 08:13:06.49 NVU5x9C3.net
unity信者とUE信者が手を取り合えるのはRPGツクール勢を馬鹿にする時だけよ

420:名前は開発中のものです。
23/05/31 08:26:21.50 xOLypePE.net
ある程度勢いあるスレじゃないと工作しても評価されないから
無駄に荒らして伸ばしてるだけだろ

421:名前は開発中のものです。
23/05/31 08:53:29.43 75Ff0T7n.net
アンリアルクエストからUEに入ったワイ、アフィがあるのとか(開発者取り込みとして当たり前すぎて)なんともおもわず

422:名前は開発中のものです。
23/05/31 10:23:17.90 Ym1aZ25J.net
なんとも思ってるのはUnityステマだけやでぇ

423:名前は開発中のものです。
23/05/31 10:34:15.12 gihp9voS.net
一人がUEサゲに一生懸命やってるって感じ。
そうなるとUEに移りたくなるね

424:名前は開発中のものです。
23/05/31 11:21:58.30 75Ff0T7n.net
UEの追い上げ? が気に入らねーんじゃねえの
どっちかっていえばUnity優位だろ当分 なにをびびらにゃいかん
地元のゲーム製作講座とかもUnityばっかしだし

425:名前は開発中のものです。
23/05/31 17:57:03.91 gihp9voS.net
Unityは低スペックでも動くメリットがでかいね。車でいうとカローラ
UEは何でも入っているスーパーカー。動く環境が限られてる
あのUnity使いは、何か僻んでいるのじゃないだろうか。

426:名前は開発中のものです。
23/05/31 18:55:45.39 WWSa4sHt.net
それでも作り手側にとって低スペックなだけで
日本の同人ゲームユーザーにとってはUnityレベルですらハイスペックと言って差し支えない域だからな…
基本的にオンボードより上のスペック求めだしたら購入者からのクレームが多くなってくるのは過去何作品か出してはっきりしている
円安が加速しすぎてよりその傾向は強くなっていくだろう

427:名前は開発中のものです。
23/05/31 21:17:49.08 V6KrqVrL.net
その点Robloxとかいい線いってる…んだよね?
いうほど軽くない? (インスコだけしてみたことある派
UEFNβが話題だけど、あれって、FortniteにUEのIDEもってきて、
Robloxみたいな体験をさせようとしてるって理解をしてるんだけど、大体あってる?
みんながアセット・ギミック自由のマップ作って、自キャラで遊びに行くんでしょ

428:名前は開発中のものです。
23/06/01 00:21:25.91 hGTaIyjZ.net
ゲームプレイヤーの人がRobloxで遊んで作って稼げるぞっていってたけど、ゲームクリエーターの敵はRoblexじゃね

429:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:41:28.34 jtlaLQgr.net
>>415
いやUnity勢はRPGツクールがUnityに来たから馬鹿にしない

430:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:42:24.19 jtlaLQgr.net
>>417
いやアフィカス大量におるぞ
スレリンク(livegalileo板)

431:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:45:27.29 jtlaLQgr.net
>>419
勝手に移れアフィカス
Unityユーザーは全員UE関係のアフィカスに疲弊してる
URLリンク(i.imgur.com)
真面目にメタバースに取り組んでる技術者のこと考えたらこれがどんだけ愚弄してるかわかるもんだけどな

432:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:46:29.33 jtlaLQgr.net
>>420
いやビビってねぇよ
UEアフィカスがうぜぇから言ってんの
俺が嫌いなのは5chに巣食うアフィカス

433:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:47:22.44 jtlaLQgr.net
>>421
いや別に妬んでるわけじゃないよ
UEアフィカス消えればいいと思ってる

434:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:48:14.92 jtlaLQgr.net
>>423
VRChatのパクリだよあれ

435:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:49:16.77 jtlaLQgr.net
>>424
クリエイターの職をとるやつが敵とか言ってる時点で素人
ホントの敵はUEアフィカス

436:名前は開発中のものです。
23/06/01 09:59:32.17 EC+cNAgd.net
統合失調症は100人に一人がかかると言われているんだって
でも薬や精神科のリハビリテーションの治療で回復ができるみたいだよ
がんばって!

437:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:01:43.27 p9tM3Emj.net
Unityステマはキチガイなん?

438:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:02:40.06 90evsWvg.net
クリエイターには精神病を患ってる人の割合が多い
サヴァン症候群とかは明らかにそうだけど
鬱でクリエイターとか糖質でピアニストとかは多いよ

439:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:04:24.04 jtlaLQgr.net
アフィカスがいるのは否定しないんだなw
まぁ事実だししゃーない

440:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:38:21.16 fyvvDBPc.net
6月中に体験版楽しみしてるよ

441:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:40:39.91 +QqS0FHK.net
小出しに言われてもわからん、UEの情報商材アフィ貼って暴れてる香具師いんの?

442:名前は開発中のものです。
23/06/01 10:43:18.83 jtlaLQgr.net
>>437
情報商材じゃなくてEpicGamesJapanに金もらって5chで宣伝してる馬鹿がいる

443:名前は開発中のものです。
23/06/01 11:24:32.14 +QqS0FHK.net
>>426 みたけど、UE推しの奴はいるな
俺もUQでTシャツもらったら、主催がEGJだから似たようなもんだ
今回250近く達成参加者いたらしい こいつらみんな、ノベルティもらうぞw
ちな俺はUnityディスったりはしないし、俺が少々UE推しても、Unityの迷惑になんかなるまい
俺がプロだったら両方習得してただろう アマだし手が回らないからUEを選んでそのまま

444:名前は開発中のものです。
23/06/01 11:40:42.51 +QqS0FHK.net
UEの表現力が話題になるが、表現力はUnityが着々と追いついてきてると聞くし、
メリット・差はそのうち埋まる それまでにEGJが開発者を取りに来るのは当然だろう
UE側もガチなんだよ でもUnity推しなら、でんと構えてりゃいいんじゃねえの

445:名前は開発中のものです。
23/06/01 13:38:31.11 jtlaLQgr.net
>>440
いや単純にUnreal Engine界隈のアフィカスがウザいだけだが

446:名前は開発中のものです。
23/06/01 13:43:49.24 xyoY0ehH.net
相変わらずレスを一つにまとめられない無能

447:名前は開発中のものです。
23/06/01 14:17:51.51 TtPjifMg.net
無能が選ぶエンジン、それがUnity

448:名前は開発中のものです。
23/06/01 14:43:49.64 xyoY0ehH.net
UnityはID:jtlaLQgrみたいな無能でも使える良いエンジンだよ
間口が広いから多くの人が利用できるし、その中には度し難い無能もいるって話
無能のゲームがウケないのはUEのせいじゃなくて自身のセンスの無さだということに気づいてほしい
優れた創作には客観性が必要だ

449:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:13:17.09 +QqS0FHK.net
俺も人のことは言えないんだけどさ…神経質な人間が作るゲームって、神経質な出来になるんだぞ
大胆になれよな

450:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:13:27.05 jtlaLQgr.net
うんこエンジン、それがUE

451:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:18:11.98 3o2T1W/U.net
>>445
神経質なゲームってどんなやつか例えばなんかタイトルあげられる?

452:名前は開発中のものです。
23/06/01 15:21:38.44 +QqS0FHK.net
タイトルなんかないぞ、俺が作ったゲームだ!
どうしても、神経質な出来になっちまうんだ 見せてはやらねえが、それが証拠さ

453:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:30:26.45 3o2T1W/U.net
別に疑ってるわけでも肯定も否定もしてなくて何を言わんとしてるのか知りたかっただけなんだが
まあ実際に遊んだ人から良くない意味で神経質なゲームと評価されたのならそうなんだろうな

454:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:31:57.40 doPQC6HD.net
彼も本当は気が付いてるんだろう自分が無能なのはUEのせいでもアフィカスのせいでもないことを。

455:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:50:06.19 kIwMeGaa.net
つまりUnityのせいなんだろうな

456:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:52:18.10 +QqS0FHK.net
ん、ああごめん、 >>447 = ID:jtlaLQgr と思ってた、IDよくみてなかった
>>447 はID:jtlaLQgr に宛てたということで ほんとに役に立つと思うからさ

いや、人に何って言われたこともないんだけどさ、どうしても、ちっちぇーのができちまうんだ

457:名前は開発中のものです。
23/06/01 16:53:19.94 +QqS0FHK.net
× >>447
>>445

458:名前は開発中のものです。
23/06/01 17:22:27.90 Ijy3I/MO.net
>>445
神経質な出来のゲームってどんなの?

459:名前は開発中のものです。
23/06/01 17:23:18.29 fT3j+VhU.net
今日病院行かなかったの?
統合失調症は治療で治せるみたいだよ

460:名前は開発中のものです。
23/06/01 17:41:33.15 nlZv9dou.net
神経質
外界からの刺激や環境の変化、身体の変調に対し過敏に反応を起こしやすい素質。 一般に、神経が過敏である性質、あるいはそういう性質であるさまをいい、病理的症状として現われる神経衰弱や神経症とは異なる。 ② 物事を行なうに当たって、細かいところまで配慮して念入りなさま。
むしろゲーム制作者なら神経質になれって思うけどな
細かいことにストレスを感じられる感性はゲーム制作に必要
細かすぎるのもどうかと思うが、病的でない程度には神経質に作らないと良いゲームは創れない
こいつが言いたいことは多分ヒステリック

461:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:10:46.19 jtlaLQgr.net
>>450
無能はお前だし俺がUEを嫌いなのはアフィカスがゴミだからだよ
アフィカスに
スレリンク(livegalileo板)
こんなことされるまでは普通に興味ないレベルだったのにね

462:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:19:16.92 xyoY0ehH.net
明らかに釣りスレ立ててるお前が悪い
Unityを布教したいなら攻撃的な反論なんてせずにUnityの利便性を語るだけで良い
お前は存在自体がUnityのネガキャンになってるな
無能な味方は有能な敵より厄介っていうのを体現してる

463:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:34:53.05 t4hBrmrZ.net
何されたか知らんが、なんで雜談スレで暴れてんの?
UEスレで暴れればいいじゃん。きっと爆釣だぞ。

464:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:36:47.32 nlZv9dou.net
どうせ自演荒らしでしょ

465:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:44:56.23 jtlaLQgr.net
>>458
どのへんが釣りスレなんだ?
Unityが簡単かどうか聞いただけだろ
最初の頃は興味ないとも断ってるし
それでも強行するUEアフィカスがキモい

466:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:45:42.64 jtlaLQgr.net
>>459
ほんとにやっていいのか?
困るのお前らだけど?

467:ヘ開発中のものです。
23/06/01 18:49:08.19 +QqS0FHK.net
こんなことする奴が作った製品、とかいう評価になるんだぞ
Unityって、ネイティブコードOKなの?

468:名前は開発中のものです。
23/06/01 18:50:08.31 jtlaLQgr.net
>>463
ネイティブコードってなに?
それを書かないようにするためにUnityがあるんじゃねぇの???

469:名前は開発中のものです。
23/06/01 22:19:19.94 xRTk5d/x.net
ステマするためにUnityがある

470:名前は開発中のものです。
23/06/01 22:30:01.24 jtlaLQgr.net
アフィカスするためにUnreal Engineがある

471:名前は開発中のものです。
23/06/01 23:04:03.53 xTV1RC0F.net
俺のためにRPGツクールがある

472:名前は開発中のものです。
23/06/01 23:35:13.41 +HR2ZLUq.net
結局クリーンなのはGodotだけなのか…

473:名前は開発中のものです。
23/06/02 00:03:09.70 PMEEOPcv.net
PixelOverがたしかGodot製だったはずだけど
日本人でGodot使ってる人ってどんくらいいるんだか
情報が圧倒的に少ないよな

474:名前は開発中のものです。
23/06/02 00:05:54.74 5rB99uh0.net
まあ向こうも商売だしなあ

475:名前は開発中のものです。
23/06/02 01:11:07.03 n34r5QNA.net
ゴドー個人制作のエロゲとかでたまーに見るね。
軽量だしゲットコンポーネントしなくていいから、asset使わない小さなゲームつくるの速いんじゃないか

476:名前は開発中のものです。
23/06/02 01:13:46.21 n34r5QNA.net
UnityみたいにLOGO出ないなら使ってみようかな

477:名前は開発中のものです。
23/06/02 05:52:20.89 cu8iOFLy.net
GodotよりもクリーンなのってSTRIDEとかの日本企業が開発してOSSになったやつだけなんじゃねぇの?
Godotよりも遥かに情報無いけど
URLリンク(www.stride3d.net)

478:名前は開発中のものです。
23/06/02 05:56:26.33 cu8iOFLy.net
シリコンスタジオって日本の会社が作ってる
オロチエンジン作ってる会社と同じ
オロチエンジンはC++だがSTRIDEはピュアC#(.NET)

479:名前は開発中のものです。
23/06/02 06:54:09.12 n34r5QNA.net
シリコンスタジオっていえばAutoDeskのStingreyと同じ頃に話題になったたXenkoエンジンがあったな
UnityUEが無償化して話題攫ってた頃にサブスクだったから目立たなかったイメージ有る

480:名前は開発中のものです。
23/06/02 06:54:39.11 cu8iOFLy.net
>>475
そのXenkoが名前変えてSTRIDEになった

481:名前は開発中のものです。
23/06/02 09:07:24.74 n34r5QNA.net
そうだったのか。気になっていたから良かった。
ただGodotと比べて今後エンジンの進化が望めないことが気になった

482:名前は開発中のものです。
23/06/02 09:37:15.42 cu8iOFLy.net
>>477
OSSだからな
ただ.NETの進化と共に進化していくだろうとは思うね

483:名前は開発中のものです。
23/06/02 11:26:12.67 9X0+qssE.net
最近クソスレ建てる荒らしいるな
スレタイトルも陳腐でいかにもワナビって感じ

484:名前は開発中のものです。
23/06/02 22:59:56.43 DYMiCIIf.net
namespace Ore.Array
public int Max(int[] argArray)


485: public int Min(int[] argArray) とかめっちゃしこしこ書いてたのに、標準ライブラリに実装されるとなんか凹む。こんなん必要なのわかりきってるだろうから最初から作っておいてくれよと



486:名前は開発中のものです。
23/06/02 23:44:43.93 7csZDQSO.net
知るかボケ

487:名前は開発中のものです。
23/06/03 05:19:11.37 ITpO4v6I.net
アプリストア開放させる法律作ること政府が決めたみたいだけどどうだろうな

488:名前は開発中のものです。
23/06/03 07:24:15.28 UIAeULtD.net
スマホゲーまったくやったことないのだけど、スマホであることを活かしたゲームってGPS系とかAR系以外にあるの?
スイッチもタッチパネルあるから、GPSもARも使わないならスイッチのほうで作ってスマホに移植すりゃよくねって思ってしまうのだが

489:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:02:07.00 DIw+7b+s.net
パズドラ

490:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:03:36.02 DIw+7b+s.net
移動しながら攻撃するやつって基本的にはルートモーション使ってんのか?
それとも移動量も全てプログラムで決定してる?
だとしたら攻撃モーションそれぞれに固有のメソッドが必要になりそう

491:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:05:17.00 EjH7S6Jz.net
スマホ本体を傾けたり振ったりするのもあるけど面白いかはわからない

492:名前は開発中のものです。
23/06/03 08:10:33.21 EjH7S6Jz.net
スマホゲーは、普段持ち歩く日用品で隙間時間にできるのがスマホである利点だね
だからうまくやればゲーム機やPCとは違う客層も取り込める
その利点に反してガッツリ重いゲームも多いけど

493:名前は開発中のものです。
23/06/03 09:55:20.49 uDt9MXnG.net
重いのは少し前のアイフォンじゃ動かないし、バッテリー消耗が速いからUnity製のゲーム敬遠するなぁ

494:名前は開発中のものです。
23/06/03 10:44:30.30 DIw+7b+s.net
earth:revivalはガチ重スペックのUnityスマホゲーム
PC版もあるけど
URLリンク(sf.nvsgames.com)
URLリンク(youtu.be)

495:名前は開発中のものです。
23/06/03 14:03:31.06 qIF6qNey.net
>>482
我が国の政府様の決定とか
めちゃくちゃアップルグーグルに鼻で笑われガンスルーされそうだけど
ちゃんとめど立ってんのかね?

496:名前は開発中のものです。
23/06/03 16:54:28.49 ITpO4v6I.net
>>490
iOSのアプリをAppStore以外のものでも使えるようにする規制をかけるって言っちゃってるからな
法整備したら流石にAppleも無視はできないだろうけど、政府が本当にそこまでやれんのかね

497:名前は開発中のものです。
23/06/03 17:30:36.33 UQ8gUs+R.net
実際に飯が食えるゲームとかないのかよ

498:名前は開発中のものです。
23/06/03 18:00:00.74 WxXJlkfC.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

499:名前は開発中のものです。
23/06/03 18:27:00.26 aNln6R3o.net
>>490
アンドロイドだと公開ストアを日本政府が用意すればいいだけだからな
iOSは知らんけど正直裁判では負けるだろって思うような独禁法違反やってる気がする

500:名前は開発中のものです。
23/06/03 18:29:44.19 aNln6R3o.net
正直iOSアプリはAppStoreのもの意外インストールできない規制ってかなりやばいよな
そんでAppStoreでダウンロードしたアプリの収入3割Appleに持ってかれるというね

501:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:27:09.26 qIF6qNey.net
>>491
こえ―のが「じゃあ日本だけ売るのやめます」とか
「日本だけ機能削除の特別バージョン売ります」みたいな展開だな

502:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:39:03.12 9Hmevxir.net
別にいいじゃん
引き換えに、マイナンバー機能とLINEが標準搭載になるさ

下級市民の俺には過ぎた代物だわ

503:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:49:08.56 y


504:koZ/WM6.net



505:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:51:26.62 ITpO4v6I.net
>>496
日本で売るのやめますとかほのめかしたら、iPhoneユーザーが烈火の如く政府叩き始めて、
政府、全部なかったことに、とかやりそうだけどなw

ニュース記事はこれね
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)

506:名前は開発中のものです。
23/06/03 19:55:51.25 QD686B0t.net

脳死iPhoneユーザーは大変だよねえ
分かっててiPhone使ってる人も多いけど

507:名前は開発中のものです。
23/06/03 21:10:47.07 APL6T8cH.net
>>499
iPhoneユーザーなんて社会のゴミなんだからほっておいていいよ

508:名前は開発中のものです。
23/06/04 00:40:28.84 kuCVPod9.net
ストアに文句あるなら使わなければいいのに
それよりアプリの本名登録をやめて欲しい

509:名前は開発中のものです。
23/06/04 00:55:28.43 iXyU/mey.net
まぁグローバル企業が国家を超えるような力を持っても
おかしくない状況を座しててみてていいの?ってのは
誰でも考える事だけど、よくここまで座して見てたよなってのが正直なところ

510:名前は開発中のものです。
23/06/04 01:19:32.70 QUhHYUNO.net
今日も元気だ暴飲暴食!ペッパーランチ心斎橋店で豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ280㌔㌘!ライス大盛り!ビール500㍑!これでたったの2130円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

511:名前は開発中のものです。
23/06/04 07:07:42.60 CY2yVrKb.net
>>503
スマホゲームの売上が国を支える産業になってる上でその30%がアメリカに搾取されてるのが嫌になったんじゃね?

512:名前は開発中のものです。
23/06/04 09:58:01.09 zt/t7g7Q.net
セキュリティ面でそうするしかないって言われたらそれで終わりやろ
結局緩和されたけどWindowsすらWindowsストアからのアプリしか使えなくするような話もあったのに

513:名前は開発中のものです。
23/06/04 10:03:38.94 L8e3DBU8.net
>>484
それはスマホであることを活かしたというより
スマホユーザーたちをうまく取り込んだのでは

514:名前は開発中のものです。
23/06/04 10:05:35.25 zt/t7g7Q.net
まあ理由はどうあれとん挫するか国内アプリ開発者にだけ影響して終わりやろ
日本は政府に限らず企業に限らず国内だけ締め付けて外人にはどの分野でも好き勝手やられてる
この間逮捕者出たゲーム配信といいファスト映画やファストアニメといい外人はやりたい放題だが一切手出しできんからな
最近問題になってるAIでも大いにその傾向あるし
ユーザーすらそういう面があって国内AIサービスを苦情入れまくって潰してたらもっと厄介なのが雨後の筍みたいに
海外でポンポン出てきて潰した意味何の意味もなかったどころか結果的には逆効果だったんだよね

515:名前は開発中のものです。
23/06/04 11:46:34.86 Zwdeqvnv.net
日本政府については海賊版は海外まで対象に取り締まりを強化して
AIは海外より規制反対派になってる
AI絵は物量で攻められ手描き絵が埋められるせいか民間はうちでは禁止ねってところが増えてるようだ
AIでグラフィック素材作ったゲーム流行ってほしいんだよな
作りたいけど絵が描けないって人の抱えてるアイデアがもっと世に出せることになるから面白い
オリジナルRPGのグラフィックが製作ツールのRTPとかだと新鮮味がない

516:名前は開発中のものです。
23/06/04 12:06:57.20 pZACc7TS.net
反発が強いからAI素材をゲームに使うのは諦めた

517:名前は開発中のものです。
23/06/04 12:53:56.37 L25PuoVk.net
一人で作った同人ゲームが違法ダウンロードされまくって困ってるんだが・・・
DLサイトの販売数280前後
アップデートパッチVer1.02 DL数5400←は?

518:名前は開発中のものです。
23/06/04 13:14:01.25 zMfeld8l.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

519:名前は開発中のものです。
23/06/04 13:44:04.60 io2evXEj.net
割られるのは困るが、のべ5400も遊ばれてるのがまず羨ましい

520:名前は開発中のものです。
23/06/04 14:53:19.86 OD+pTUg+.net
ファストとアプリ販売開放とAI系、全部別ジャンルすぎて詐欺師の言説っぽい

521:名前は開発中のものです。
23/06/04 15:02:56.48 OD+pTUg+.net
あと、AIに関しては現状の技術のままだと、
アイデア持ってる人が現れるよりもコピペ荒らしいたい人が沸くことが分かってる

522:名前は開発中のものです。
23/06/04 15:39:18.39 Zwdeqvnv.net
コピペAI対策AIを作るしかないか

523:名前は開発中のものです。
23/06/04 15:44:23.48 CY2yVrKb.net
>>507
タッチパネル操作はスマホならではじゃね?

524:名前は開発中のものです。
23/06/05 05:20:41.99 PvrXGEqp.net
絵も描くプログラマーなんだけど絵アカでAIの悪口書いたらめっちゃバズって
おお!と思ってたけどマジでAI絡みのツイートしか伸びないし
何なら変な奴からリプやメッセージ届きまくるだけで何も得なさそうだから非公開にしたわ
AI勢がやらかしすぎてるせいで落ち着くまで絵アカの新規で伸びるのは難しそうね
新規がそこそこ絵を描いてるとAIと勘繰られるし。まずそれがあったからAIについて語ったのだが

525:名前は開発中のものです。
23/06/05 07:04:55.14 4EFturwn.net
自分は絵描けないけどAIイラストを3Dモデルに起こせるようになった。UnityとかUEのストアにAI絵販売してるけどストアで買ったからって免罪符にはならないよね

526:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:13:09.65 yfOtQqe+.net
このスレにいてひろはす知らないのはさすがにモグリ

527:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:15:12.14 k5FlfPLB.net
>>520
誰がそんなこと言ってんの?

528:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:22:43.80 PvrXGEqp.net
業界歴長いけどハードコードのことマジックナンバーって言う奴はじめてみたんだよな
ネットで検索するとイコールだという情報は出てくるが現実ではみんなハードコードと呼ぶだろ
現実ではマジックナンバーは圧縮ファイルとか特殊なフォーマットのヘッダー見出しをマジックナンバーと呼んでる
大体俺の中ではゲ製youtuberではロクな奴がいない印象

529:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:24:10.09 4EFturwn.net
例のAIの動画じゃね

530:名前は開発中のものです。
23/06/05 08:33:48.08 4EFturwn.net
>>522
動画編集するのに凄く時間取られるからね動画作ってる時間あったら作業するわ

531:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:02:45.95 fZHm+zoa.net
>>522
MAGICナントカって#defineしてるのちょくちょく見た気がするけどね
まあ、#defineな世代の話なので、最近のことはしらんけど

532:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:04:43.97 EUuePKbj.net
別にハードコーディングでもマジックナンバーでも呼び方なんてなんでもいいわ
とりあえず個人のコーディングでも生の数字と生の文字列を使うな

533:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:26:04.41 fZHm+zoa.net
>>520-521
横からだが、俺は知らんかった
つべから入ってないからね 俺みたいなのもたまにはいるんだろ

で、5秒ぐぐったが、すごいんか こいつの教えは学んどけばいいんか
つべで手の内を明かす奴ばっかりじゃないからね

534:名前は開発中のものです。
23/06/05 09:26:25.58 ka5LASx4.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

535:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:21:07.40 3MMkc5M/.net
ひろはすって野球マンと同じくらいのプログラム力だぞ
ありたがってみてる気がしれん

536:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:26:45.27 3MMkc5M/.net
URLリンク(apps.apple.com)

537:名前は開発中のものです。
23/06/05 10:30:34.61 LIM+uuE0.net
別スレでも暴れてるし
本人か信者かなんかでしょ

538:名前は開発中のものです。
23/06/05 12:51:13.34 6Ta1cz3M.net
ひろはすの動画見ても別にゲーム制作の勉強にはならんよ
たまにツールやアセット、セールの情報が得られるとかくらいで

539:名前は開発中のものです。
23/06/05 13:22:52.89 qZjMR0c/.net
普通にUnity公式の動画見た方が良い

540:名前は開発中のものです。
23/06/05 13:25:15.77 6Ta1cz3M.net
イラストで言えばさいとうなおきの動画見ても絵の勉強にならんのと同じで
創作系エンタメ動画という枠だと思う

541:名前は開発中のものです。
23/06/05 15:51:15.14 /xTu3upX.net
 ひろはすの動画ってゲーム制作じゃなくてゲーム商売をしたい人向けって印象だな。

542:名前は開発中のものです。
23/06/05 16:35:17.01 SczKMIBt.net
まあもともとデザイナー職だったらしいからな
プログラムできなかったら商売のほうに向きがちだろうな

543:名前は開発中のものです。
23/06/05 17:43:52.03 FOmp/fLC.net
ヒロハスのyoutubeは参考になるけど
本だけはまったくだめだった
youtubeで話している内容をものすごっく薄めた感じだった

544:名前は開発中のものです。
23/06/05 18:56:38.74 LjGkVucm.net
いろはすはみかんの味が一番おししいと思う

545:名前は開発中のものです。
23/06/05 19:00:06.41 LjGkVucm.net
ひろはすは本を出してるの?
読みたいのだけど

546:名前は開発中のものです。
23/06/05 20:45:34.46 3MMkc5M/.net
いや、ひろはすはプログラマーで、嫁がデザインやってたよ。今はしらん
昔から何億稼ぐとか豪語してた

547:名前は開発中のものです。
23/06/05 21:57:40.84 LjGkVucm.net
野球マンとは?

548:名前は開発中のものです。
23/06/05 22:49:49.45 EEUH7olB.net
ツクールVXAceでRPG作ってるんだけど
複数のアイテムを集める系の展開(ドラクエ2の紋章集めなど)で
各アイテムがあるダンジョンの敵の強さを一律にすべきかダンジョンごとにバラバラにするべきか悩んでる
一律にしてしまうとどのダンジョンから攻略してもいい自由度はあるけど
アイテムを1つ入手してしまうとレベルが上がって他のアイテム入手がヌルゲーになるし
バラバラにすると結局簡単なダンジョンから攻略する一本道的な展開になってしまう
目標レベルっていうのを設置してバランス調整してるからここどうするか難しい
他のRPG作ってる人はどうしてるのかな

549:名前は開発中のものです。
23/06/05 22:54:48.19 6Ta1cz3M.net
レベル上昇に合わせてダンジョン内の敵も強化される
フリーシナリオやオープンワールドの場合はこれが多い感じ

550:名前は開発中のものです。
23/06/05 23:33:02.46 TezoQqod.net
それだと成長実感の楽しさがないんだよな
アイテムひとつ手に入れただけでヌルゲーになるってバランスの方に問題があると思う

551:名前は開発中のものです。
23/06/05 23:56:50.83 RgLfNjJ7.net
魔法無効ダンジョン
物理無効ダンジョン
みたいな属性分けでレベルの優位性を半減させるとか

552:名前は開発中のものです。
23/06/06 00:46:35.50 XUttDIjH.net
知恵の試練勇気の試練とか言って
ダンジョン攻略のポイントを戦闘からずらしたりね

553:名前は開発中のものです。
23/06/06 00:59:34.79 72HUB9lQ.net
大まかなシナリオが一本道でもサブクエならどっからでも解けるのがいいんじゃね
一つのダンジョン攻略にLV5ひつようならダンジョン攻略数*5+ダンジョンの階数=モンスターのLVって風に

554:名前は開発中のものです。
23/06/06 01:07:19.80 5vI7+cly.net
アイテムが協力すぎるなら5つ全部集めるまで能力発揮できないとかで良いんじゃないか

555:名前は開発中のものです。
23/06/06 01:51:53.58 B6Rc17QU.net
アイテム一つでヌルゲーは全然あり
チート感はゲームの楽しみの重要な要素よ
いずれ通用しなくなる程度のものでもいいしね

556:名前は開発中のものです。
23/06/06 02:13:50.00 5vI7+cly.net
そういう面もあるけど、相談者はヌルゲーにならないアイデア聞いてんでしょ
相談の意図を組めずに自分の感想を述べるだけのやつって仕事できなさそう

557:名前は開発中のものです。
23/06/06 02:22:45.86 DCsGquKw.net
自分がどうやってるか、は誰も答えとらんなw
まあ必死こいて試行錯誤したやり方を、ギブアンドテイク無しで
簡単に晒すのは躊躇うしな

558:名前は開発中のものです。
23/06/06 02:46:05.64 B6Rc17QU.net
お、煽るじゃん?
勝手に都合の良い相談者の意図を作り出す方が面倒なんだがなぁ
その辺は自分から言い出すまで取り上げず答えも出さずに付き合うようにしてるんよ
その方が大抵上手く行くんだ

559:名前は開発中のものです。
23/06/06 06:48:21.69 oOHkCr98.net
今素人がモーションキャプチャとかやろうとするとモコピとかになるのか?
ゲーム用じゃない?

560:名前は開発中のものです。
23/06/06 06:53:19.44 oOHkCr98.net
いやこういうもんがもうあるのか…
どのくらいのレベルまで対応できるのか知らんけど…
URLリンク(www.hanachiru-blog.com)
まぁVtuberとかの動画見てるとモコピも問題ありそうなんだよね
走ってたら腰が下がっていったり化物モーションになっちゃったりするし

561:名前は開発中のものです。
23/06/06 07:09:03.53 YptYyabE.net
ひろはすの本の名前は?

562:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:08:48.65 72HUB9lQ.net
ダンスとかVtuberの動きならいいんじゃね
モーキャプしても緩慢な動きだからアクションゲームに向かない。もっさりする。
アドベンチャーなどのリアルな仕草には一部つかえそうだけど接地見る限り厳しいのでは。

563:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:37:26.49 ZpZWkuop.net
>>555
本なんて出してねーよ!教科書なんか読むなが信条の人だからな!m9(´・ω・`)ドーン!

564:名前は開発中のものです。
23/06/06 08:57:38.12 iEiA1vxH.net
関係者かな
とにかく、字幕だけちゃんとしといてって言っといて
動画コンテンツみな共通

565:名前は開発中のものです。
23/06/06 09:16:54.70 B/Gu271V.net
サムネはヒカキンみたいにびっくり顔で

566:名前は開発中のものです。
23/06/06 09:20:44.83 oOHkCr98.net
>>556
モンハンはモーションキャプチャだけどね
まぁあれはスタジオがかなり豪華だけど

567:名前は開発中のものです。
23/06/06 10:59:33.08 mlwUWwcz.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

568:名前は開発中のものです。
23/06/06 12:10:07.64 ZpZWkuop.net
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!ビール500㍑!これでたったの2380円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)

569:名前は開発中のものです。
23/06/06 12:46:45.18 IV2iBGFp.net
>>537
こら、本は出してないと言ってるゾ

570:名前は開発中のものです。
23/06/06 12:56:03.52 nJMv46ez.net
Unity始めて2ヵ月だけど
物理演算とか自動でやってくれるから便利だね
パチンコゲームを作ってみたけど玉の挙動と簡単に実装できるね

571:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:13:25.98 OcHVT4H3.net
>>557
どうりで考え方が合わない訳だ人それぞれだけどね

572:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:30:27.17 oOHkCr98.net
>>564
ほんとね
ゲームエンジン素晴らしい

573:名前は開発中のものです。
23/06/06 13:45:03.99 ghMmugel.net
ひろはすのkindle本だぞ?

574:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:22:28.05 31q1WHhN.net
Unityはステマ

575:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:39:50.67 oOHkCr98.net
Unreal Engineはアフィカス

576:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:49:41.06 OcHVT4H3.net
>>567
表紙イラスト凄く美化してるね

577:名前は開発中のものです。
23/06/06 15:59:35.21 oOHkCr98.net
>>570
ワロタ
作者本人じゃねぇだろw
こういうのは出版社が勝手に書いてくるもんなの

578:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:07:13.24 VjCkAksc.net
そうなの?!

579:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:48:22.43 Daj1TQhg.net
>>562
そこのかっぱ寿司美味しいよな

580:名前は開発中のものです。
23/06/06 17:54:54.33 cn


581:DstKQ/.net



582:名前は開発中のものです。
23/06/06 18:14:28.18 ZpZWkuop.net
>>573
どう観てもスシローってボケなのに!このろくでなし!m9(´;ω;`)ドーン!

583:名前は開発中のものです。
23/06/07 00:03:31.30 fhE9d4jo.net
レビューに笑った
>>内容はインディーゲーム制作の心構え的なことだけで、具体的な制作手順などはなかった。最終的にはYou Tube見てね!という壮大なプロモーションだった。

584:名前は開発中のものです。
23/06/07 00:10:26.39 kVhBOGkF.net
>>543-550
ありがとうございます
色々参考にさせていただきます
レベルは低くてもいやらしい攻撃をしてくる敵とかいいかもしれないですね

585:名前は開発中のものです。
23/06/07 01:05:44.35 fhE9d4jo.net
>>560
モンハンはモーキャプかぁ、色々いじってるのかな
いくつかモーキャプ買ったら、リアルだけどもっさりして迫力出ないと思って手付けしてる。

586:名前は開発中のものです。
23/06/07 07:02:45.37 aAwymMGu.net
>>578
これ
URLリンク(youtu.be)

587:名前は開発中のものです。
23/06/07 10:02:12.13 9SClZrlp.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

588:名前は開発中のものです。
23/06/07 10:21:42.04 fhE9d4jo.net
>>579 ありがとう。もっさりするかどうかは役者しだいってことか

589:名前は開発中のものです。
23/06/07 11:03:26.35 V6WnafsO.net
mocapそのままゲームには使えないと思ってまず間違いないよ
ジッターの修正とかはもちろんだけどやっぱそのままだとゲームっぽくならん
洋ゲーならともかく和ゲー風のモーション欲しいなら尚更ね
そもそも人間がそこまで完全にゲームっぽいモーションできない
あとmocapは等速になるから、これにグラフで緩急も付けないとらしくならん

590:名前は開発中のものです。
23/06/07 13:32:30.48 34RabMoA.net
インディではモーションキャプチャーが安くなったとはいえ地代もバカにならないので多くは手動だと思うけどな
慣れればそれなりの動きは再現できる

591:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:04:34.68 Xzgvhk5J.net
こんなのもおもろい
キリンの角がペッドボトル
URLリンク(youtu.be)

592:名前は開発中のものです。
23/06/07 16:07:11.78 Xzgvhk5J.net
ところで貴様らのシェーダー用IDEって何使ってる?

593:名前は開発中のものです。
23/06/07 18:50:51.83 nApDK4CG.net
獣の動きまで人間が演じることになるのか
なんか、大変だなw

594:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:22:57.90 3KpFWAwH.net
タイミングの調整なんかもあるから結局は手付けが基本だね

595:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:36:00.20 qMhwV0aF.net
UEのマテリアルエディタ使っててShaderGraph勉強中。ShaderGraphのコメントの仕様に慣れないわ

596:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:38:05.05 pNrgHIWa.net
>>588
シェーダーグラフ簡単

597:名前は開発中のものです。
23/06/08 09:59:15.68 qMhwV0aF.net
同じネタをC#、BP、Python、C++と使い回す一粒で4度美味しい

598:名前は開発中のものです。
23/06/08 10:45:28.78 pNrgHIWa.net
>>590


599:名前は開発中のものです。
23/06/08 11:21:16.57 qMhwV0aF.net
>>591
ツールを習得するのが目的になってる

600:名前は開発中のものです。
23/06/08 11:30:42.36 vDXuI6GQ.net
もとはネタゲーム作りたかった
今では、エンジン触ってるの自体が楽しくて、趣味として結構満足

601:名前は開発中のものです。
23/06/08 13:04:58.87 3KpFWAwH.net
趣味嗜好は人それぞれだからなぁ。他人に迷惑をかけなければいいんじゃね

602:名前は開発中のものです。
23/06/08 15:18:30.72 pNrgHIWa.net
新しいPC来たから今制作中のデータ含めて移行中
うまく移行できるだろうか?

603:名前は開発中のものです。
23/06/09 19:15:09.21 XH6z61DA.net
コミケ受かってしまった
ゲーム開発間に合うかな

604:名前は開発中のものです。
23/06/09 23:03:12.31 3V0FAfsb.net
URLリンク(srt-minigame01.bluearchive.jp)
Unity産ゲーム見つかったな

605:名前は開発中のものです。
23/06/09 23:48:05.48 Jwee04FA.net
>>596
困ったら声かけてくれ
俺のを委託で置かせてもらう

606:名前は開発中のものです。
23/06/10 10:23:53.30 FIMmiHCH.net
フォントってどうしてる?
Windows標準に入ってるものって商用利用に使っていいのだろうか?
君らはこういうフリープラン使ってる?
URLリンク(mf-migration.morisawa.co.jp)

607:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:12:06.45 9+geJ0Zf.net
>>Morisawa Fontsのスタンダードプラン(およびフリープラン)にてアクティベートいただけるデスクトップフォントは、WebフォントとしてサイトやWebサービス、アプリにアップロードして利用することはできません。
>>Illustratorなどのデスクトップアプリケーションで画像(jpg、png、gif等)として保存したロゴや文章を、Webサイトに画像として挿入することはできます。
使えんな

608:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:22:35.82 CYMFTSIT.net
標準の使ってる
ダメージの数字とかは自作だけど

609:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:23:13.79 FIMmiHCH.net
>>600
これはそうだな
今インストールしたらフォント自体はダウンロードできんかった
パワポとかでは使えたが
てか君らフォント何使ってる?

610:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:23:53.22 FIMmiHCH.net
>>601
標準のってWindows標準の?

611:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:27:08.77 CYMFTSIT.net
そう、標準のMSシリーズは商用利用可
じゃないといろんな業界が全滅する

612:名前は開発中のものです。
23/06/10 11:31:53.57 CYMFTSIT.net
いきなりライセンス要求されたら、ウェブライターとかやばいだろうね

613:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:09:25.67 ri3ERaj0.net
>>604
MSはいいのか游ゴシックはだめなんかな?

614:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:12:33.28 hZGLb13+.net
組み込んで使っていいかどうかの話じゃないん
WindowsならmsgothicはOSに同梱だから、ゲームに同梱しなくてもいい

615:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:27:11.15 nDhymUQp.net
>>604
おい!違うぞ!
MSシリーズはリコーが著作権持ってて、テクスチャアトラスみたいビットマップ化して利用するのでも契約が必要だったはず
ただし印刷物は可能になったかのもしれん
一方、フォント種類の文字列だけをアプリに梱包してアプリ内でAPIに指定するのは問題なかったはず

616:名前は開発中のものです。
23/06/10 12:45:28.21 9+geJ0Zf.net
商利用OKでも、印刷物や画像ファイルとしての使用はOKってのと、フォントファイルの同梱がOKかって別の話だからな

617:名前は開発中のものです。
23/06/10 15:42:08.15 AG5drQlX.net
ふぉんとぉ?

618:名前は開発中のものです。
23/06/10 18:09:14.78 PMd4dKyC.net
自作するのが一番だな

619:名前は開発中のものです。
23/06/10 19:51:41.62 CD7vIyuM.net
まぁフリーの商用利用可のフォント使えばどうってことないんだけど
デフォルトであるやつ使えたほうが楽

620:名前は開発中のものです。
23/06/10 23:55:10.63 bm15IWuX.net
ゲーム本体に同梱させる必要があると思っていそうなあたりが
エアプ臭

621:名前は開発中のものです。
23/06/11 04:59:22.27 kSwhuvZo.net
エアプとは?
オナラプのこと?

622:名前は開発中のものです。
23/06/11 07:19:49.17 Sao6G44z.net
たぶんエロアプリの略だと思います。

623:名前は開発中のものです。
23/06/11 07:52:32.47 qV4tuGOr.net
AAAとかそりゃもうたいへ(ry

624:名前は開発中のものです。
23/06/11 10:46:16.63 WEEbJM8S.net
トゥルーフォントでその形で抜き出せるのは不可が基本。
あとは会社によるかなぁ。

625:名前は開発中のものです。
23/06/11 11:35:12.46 R9Zgp5Oy.net
いちいち著作権について問い合わせたりして筋通すの面倒だし、他にも一杯やることあるし、
最初から完全に無料が謳われてる無料フォントでいいや、となる

626:名前は開発中のものです。
23/06/11 11:47:40.59 AxLo42RX.net
>>605
大気圏に再突入出来なくなっちゃうもんね

627:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:29:49.97 UVTk8uqd.net
ツクールとかティラノスクリプトなどもフォント組込み型だと思うんだが

628:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:32:02.78 UVTk8uqd.net
こないだ買った商用利用可OKのフォントパック、印刷物や映像系はいいもののReadMeにゲームの利用禁止って書いてあったわ

629:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:35:50.36 3H+NE4XA.net
>>619
MSとかの地面はあるけどガンダムの話じゃねンだわ

630:名前は開発中のものです。
23/06/11 12:51:17.56 A7lQH/64.net
稼いでるところが金出して安心安全なフォント出してください

631:名前は開発中のものです。
23/06/11 13:57:50.86 qV4tuGOr.net
AIがグリフつくってくれる日は近いと思ってる
ビジネス用には、間違いがあっちゃいけないが、ゲーム用なら

632:名前は開発中のものです。
23/06/11 14:42:50.68 0xLdRX35.net
異世界モノのアニメの仕事してると制作会社から異世界文字フォントをもらうことがある
作品ごとに文字が作られてるだろうから世の中には大量の異世界文字フォントが存在してるはずだ
俺も自分の作品用にオリジナル異世界文字フォントでも作ろうかな

633:名前は開発中のものです。
23/06/11 14:46:22.90 JjljZ8Wq.net
古くはデジモンの文字だな
URLリンク(www.pixiv.net)

634:名前は開発中のものです。
23/06/11 17:20:46.32 LI2GuKFx.net
今日は週に一回の楽しみなハイタカさんの動画更新日だ

635:名前は開発中のものです。
23/06/12 13:38:32.00 HIbT4dEK.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

636:名前は開発中のものです。
23/06/12 21:05:26.51 yajXmm2I.net
URLリンク(twitter.com)
野球マンだった者だが新しくサイト作ったぞ
また荒れたらスマンがw
(deleted an unsolicited ad)

637:名前は開発中のものです。
23/06/12 23:50:33.88 Uc4qP3nl.net
>>627
楽しみなのか。
個人的にはゲーム制作者としては見るべきところが無いように感じるが。

638:名前は開発中のものです。
23/06/13 07:59:45.93 b162J88z.net
>>630
それな
ハッピーサンライズさんのほうが遥かにおもろい

639:名前は開発中のものです。
23/06/13 08:47:47.24 4l1+eP9y.net
URLリンク(twitter.com)
上のサイト、ドメイン名変更した
よろしく
(deleted an unsolicited ad)

640:名前は開発中のものです。
23/06/13 11:21:35.60 b162J88z.net
>>632
いいね押しといたがんばれ!

641:名前は開発中のものです。
23/06/13 11:24:16.16 b162J88z.net
フリップブックを作るために某AF向けVFX素材配布サイトからテクスチャダウンロードしようとしたんだけど勘違いでmov形式でしかダウンロードできないと思っててmovの各フレームををpngに変換する方法を色々探してたら1時間経ってたわ…結局そのサイトからpngでダウンロードするのを今見つけた…

642:名前は開発中のものです。
23/06/13 11:30:41.86 zCGgsr57.net
アラビア文字とか使うと古代文字ぽく見える

643:名前は開発中のものです。
23/06/13 12:06:56.64 4l1+eP9y.net
>>633
ありがとう!

644:名前は開発中のものです。
23/06/13 15:59:58.01 7o4durtp.net
>>635
URLリンク(i.imgur.com)
クイズゲームなんだけど
読めないって言われて・・・

645:名前は開発中のものです。
23/06/13 23:24:47.05 5MwVdkWy.net
ハッピーサンライズとかいうやつも別に見るべきところは無い

646:名前は開発中のものです。
23/06/14 01:17:38.42 uZ0Lt1G5.net
>>638
ゲーム作ってる人なら見る価値あるだろ
ゲーム作りの法則その1
「一箇所に留まりすぎない」
ゲーム作りの法則その1
「あなたがやろうとしてることは先人が既にやってる」
ゲーム作りの法則その1
「予定通りには絶対ならない(だが予定は立てること)」

647:名前は開発中のものです。
23/06/14 07:07:45.85 5nMmiDaI.net
まあ動画で見る価値はねぇな
そういう言葉だけの要約ならTipsとして聞く価値はあるかもしれん

648:名前は開発中のものです。
23/06/14 08:26:15.90 e8yH0USi.net
制作系の動画は技術的な面よりモチベーションをアップさせるのがメインな傾向がある

649:名前は開発中のものです。
23/06/14 08:46:46.69 uZ0Lt1G5.net
>>641
これ
あと知識も入れれれば楽しいよな

650:名前は開発中のものです。
23/06/14 09:04:33.56 uZ0Lt1G5.net
特にハッピーサンライズさんは全くの素人からUnityやBlenderと真正面から立ち向かって打ち勝って来たというストーリーにモチベーション上がらないわけ無いわ

651:名前は開発中のものです。
23/06/14 09:05:05.28 uF8A5vnq.net
言っていることは珍しくないが、モチベが沸く、か。なるほど

652:名前は開発中のものです。
23/06/14 09:06:02.61 uZ0Lt1G5.net
始めたてはお前らだからなこの人
URLリンク(youtu.be)
しかも2年と長い時間作り上げる継続力
継続は裏切らない

653:名前は開発中のものです。
23/06/14 09:06:30.19 uF8A5vnq.net
>>643
ファンはそれでいいが、一般開発者視点では、そういう賢いヤツごろごろいるから、それだけじゃぐっとこねえ

654:名前は開発中のものです。
23/06/14 09:08:19.61 uZ0Lt1G5.net
>>646
さいですか

655:名前は開発中のものです。
23/06/14 10:27:11.58 9/f/nWxF.net
100話ある方は見る価値ないが講座の方は良い

656:名前は開発中のものです。
23/06/14 10:54:57.40 xFq5f9Dl.net
ここの常連も少しは勉強し始めたようだな
はじめは勘違いのカス野郎だらけだったけどな

657:名前は開発中のものです。
23/06/14 11:38:25.12 PzzmhNQP.net
>>648
あるだろ
おもろい
UnityJapanの高橋慶次郎さんも見てるらしい
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

658:名前は開発中のものです。
23/06/14 11:45:07.09 sowJTX2r.net
Unityはステマ

659:名前は開発中のものです。
23/06/14 12:02:09.55 9/f/nWxF.net
>>650
おもしろいかはそれぞれ
知識を得るには薄すぎる
講座の方は濃縮されてるけど

660:名前は開発中のものです。
23/06/14 12:33:24.00 PzzmhNQP.net
ブループロトコルまた延期したみたいだな

661:名前は開発中のものです。
23/06/14 20:01:26.91 UeKPsx0c.net
>>641
俺もそう思って製作動画上げようと思ったけど、動画の体裁整えるの面倒だし、
妙な変数名を見られたり丸コピペコードみられるの嫌だからやめたw

662:名前は開発中のものです。
23/06/15 04:40:59.05 fnDkilvY.net
自作のゲームに他人のコードなんかコピペしないやろ?普通

663:名前は開発中のものです。
23/06/15 04:55:37.35 GCjedci3.net
>>645
>>始めたてはお前らだからなこの人
この日本語の意味が分からない。

664:名前は開発中のものです。
23/06/15 05:19:06.88 lKv0eC9g.net
この人も始めた頃はお前らと変わらない程度の底辺ど素人だったのに、
と言いたかったんじゃないか?

665:名前は開発中のものです。
23/06/15 07:19:59.46 fnDkilvY.net
凄いな解読しようなんて
ワナビーの文章なんて破綻してるからはなから読む気がしないんだ。

それはそうとUnityマン体験版公開まであと2週間だぞ。がんばれよ

666:名前は開発中のものです。
23/06/15 10:24:32.64 /5WMpZYu.net
>>658
余裕だわ

667:名前は開発中のものです。
23/06/15 22:26:21.59 bp5UZKzl.net
無料の音楽探そと思ったんだけど
音楽もAIで生成とかあるんか?

668:名前は開発中のものです。
23/06/15 23:42:01.27 /5WMpZYu.net
>>660
あるよ

669:名前は開発中のものです。
23/06/16 00:02:50.65 x9pLwXuY.net
>>660
最近メタが出してたよ

670:名前は開発中のものです。
23/06/16 07:27:13.91 DAFlNEfm.net
あら、やっぱり音楽もあるのね
ありがと
AI音楽の著作権はどうなっとるんかね
法的なこと考えなきゃならんのが面倒
確認とか

671:名前は開発中のものです。
23/06/16 07:40:48.06 NQz2YNFP.net
曲は素直に買った方が良いよ
Audiostockのセールでまとめ売りされてる時とか
Dlsiteで売ってる著作権フリーの音楽集とか

672:名前は開発中のものです。
23/06/16 07:59:40.51 uDCdZtGo.net
てかCakewalk by Bandlabで作れ!
ちな俺が2年前に作った曲
URLリンク(on.soundcloud.com)

673:名前は開発中のものです。
23/06/16 22:54:08.55 1zj6EGjq.net
▽空を登れ。
Steam
『Only UP!(オンリーアップ)という
闇のゲーム。登る爺初日/2枠目』
(18:17~)
URLリンク(www.youtube.com)

674:名前は開発中のものです。
23/06/16 23:35:14.42 euIKyiBo.net
>>665 どんだけ宣伝すきやねん
ゲームだけにしとき

675:名前は開発中のものです。
23/06/17 00:42:59.23 HJL+Kz89.net
稀に自社権利音源の二次利用を許可しているソフトハウスがあったり

676:名前は開発中のものです。
23/06/17 00:51:41.15 l0pllEAq.net
ファルコムの楽曲は二次利用可能だっけか
ゲームへの使用は不可

677:名前は開発中のものです。
23/06/17 01:10:44.35 5ts0ynl1.net
BGMは作れるけど効果音作れない
どうやって作るんだろうか?
グラニュラーとか?

678:名前は開発中のものです。
23/06/17 01:19:34.40 fGRRuj16.net
>>670
tsugi社のアプリ使ってる

679:名前は開発中のものです。
23/06/17 01:28:21.31 5ts0ynl1.net
>>671
あぁあれか
5万やつ?5000円のやつ?

680:名前は開発中のものです。
23/06/17 01:28:46.38 5ts0ynl1.net
やっぱああいうそれ用のソフト買わな無理か

681:名前は開発中のものです。
23/06/17 01:33:44.03 eSK5CTRt.net
儲かってるんだから買おうぜ!

682:名前は開発中のものです。
23/06/17 02:40:28.57 fscbkgKQ.net
今ならStudioOne一択でしょ

683:名前は開発中のものです。
23/06/17 03:14:47.88 xpXDveFb.net
>>667
そのソフトウェア無料だそ。もともとsonarていうプロ用のDAWソフトだよ。

684:名前は開発中のものです。
23/06/17 03:30:58.12 l0pllEAq.net
ツールの話だけで良いところに承認欲求が抑えられんかったんだろ

685:名前は開発中のものです。
23/06/17 05:55:19.13 fGRRuj16.net
>>672
実はみんな持ってる
5万円のも持ってるけど使いこなせてない
5000のやつは複数あってそれはすごく簡単でいつも使ってる

686:名前は開発中のものです。
23/06/17 07:02:09.73 5ts0ynl1.net
>>678
なるほど…
じゃあ無難に5000円の買うか…

687:名前は開発中のものです。
23/06/17 07:09:36.14 5ts0ynl1.net
>>677
無料でもここまでできるぞと伝えたかった

688:名前は開発中のものです。
23/06/17 09:05:15.46 VFcL3VYP.net
自前のボイパで無料生成

689:名前は開発中のものです。
23/06/17 09:23:18.92 fGRRuj16.net
>>679
一番汎用性があるのは「dsp action」だと思う
ほかのは用途が狭い

690:名前は開発中のものです。
23/06/17 12:03:36.40 dNZI5xTJ.net
和げー的なズバァ!って感じの斬撃音や
ズビシッって打撃音あたりが中々なくて困る
海外の有料音源パックで"ゴア"とか物騒な名のフォルダに入ってる音も
開いてみたら「クチュッ」とか「ピチョッ」みたいな情けない音で絶望

691:名前は開発中のものです。
23/06/17 12:20:59.04 e9kzH/oi.net
和ゲーのSEはほんとよくできてるよなあ
ただのパンチでもプロボクサーのパンチがクリーンヒットしたみたいな感触にしてくれる

692:名前は開発中のものです。
23/06/17 13:17:53.58 xpXDveFb.net
自分もBGMはStudio One使ってるなー。有料だけどチュートリアルもわりところがってて使いやすくて好きだな。たしか機能制限の無料版もあったはず。
あとコード調べるのはOz Chord Playerだな。楽器ひけないからわりとありがたい。(macにも入れたいけどmac版なさそう?かも)

693:名前は開発中のものです。
23/06/17 13:25:58.11 LpqXoOml.net
>>683
ピッチとか変えてみ

694:名前は開発中のものです。
23/06/17 20:00:17.09 Ea86d+Bw.net
将来の夢は「ゲームソフト開発」 逮捕の自衛官候補生
スレリンク(newsplus板)
 岐阜市の陸上自衛隊射撃場の小銃発射事件で、殺人容疑で送検された自衛官候補生の男(18)は小学生時代、ゲームが好きで、将来の夢はゲームソフト開発だと明かしていた。

695:名前は開発中のものです。
23/06/17 20:18:24.67 cvLGfZTF.net
だから何という感想

696:名前は開発中のものです。
23/06/17 20:23:49.88 H9YqOLKk.net
>>687
お前みたいなキチガイがいるから日本の民度が低下する

697:名前は開発中のものです。
23/06/17 20:30:42.75 NPEQJN76.net
和ゲーの仕組みはどれも同じ
運動が苦手なやつがやっても簡単にプロボクサーがパンチをクリーンヒットできたような感じのゲームばかり
どうやったらクリーンヒットするかみたいな難しさや習熟がなくて
単なる攻撃力や技の出の速さ、体力の多さなど数字が意味もなくあるだけ
その点洋ゲーはよくできてる
そんな簡単な仕組みじゃなくて
本当に瞬発力や観察力、運動の得意不得意が出てくる

698:名前は開発中のものです。
23/06/17 21:22:31.42 xpXDveFb.net
>>690
そこまで気付いてるならあとはあんたが作るだけだなw
それを実現するのがあんたの指名だ。それが世の中に求められているか知りたいから売上の結果を教えてくれ。
今後の参考にするよ。

699:名前は開発中のものです。
23/06/17 21:29:48.75 D1bFNROt.net
▽空を、登れ。
Steam/3Dアクションゲーム
『Only UP!(オンリーアップ)実況プレイ2日目』
(17:08~)
URLリンク(www.youtube.com)

700:名前は開発中のものです。
23/06/17 21:33:41.45 HJL+Kz89.net
曲を作っているわけではなくミックス用途だがDAWはREAPERを使っているな
Audacityに不満を感じて無償で試せるDAWをいくつか使用してみた結果
最も直感的に使用できたのがREAPERだった
Studio OneはUIも今風とはいいがたく無償版はプラグインの制限もあってボツった

701:名前は開発中のものです。
23/06/17 21:42:29.47 l0pllEAq.net
>>690
洋ゲって良くも悪くも論理的というか地に足がついた考え方というか
洋ゲのアクションゲームが爽快感に欠けてるのはその辺だと思う

702:名前は開発中のものです。
23/06/17 21:52:42.50 NPEQJN76.net
なんか知らんがゲームには
爽快感がないとダメというのが先入観にありすぎだと思うよ
もうそういうものが入って過去の和ゲー要素全部入り
みたいなものしか売れないと全プランナーが思い込んでる節がある
爽快感がないなら別のものが得られるのであれば問題ない

703:名前は開発中のものです。
23/06/17 21:59:57.93 l0pllEAq.net
別に爽快感がないと駄目なんて言ってないけど
とにかくに地味な印象を受けるんだよな、洋ゲのアクションは
シミュレーター系は洋ゲみたいなのが良いんだけど
欧米人は「なんか論理的には破綻してるけどカッコいいからヨ�


704:V」みたいな発想持つ人が少ないんだろ



705:名前は開発中のものです。
23/06/17 22:08:08.28 TaX3rSAo.net
日本製のゲームは日本市場に最適化され過ぎている節は確かにあるな
結果グローバル市場だと開発費のわりに売れ行きはパッとしなかったり
ソシャゲなんか多額の開発費をつぎ込んでいるわりに実質日本専用なの多いし
ハードなSLGとかオープンワールドとか日本じゃもうほとんどないよね

706:名前は開発中のものです。
23/06/17 22:10:02.61 NPEQJN76.net
地味とかいうけど
まあ単純にパーティクルを飛ばして賑やかししたりね
そういう発想がもう貧困なのさ
きれいなのは現実的な背景であって
パーティクルというのは単純な色しかない
パーティクルでごまかし続けると
非現実的なきれいさばかりで無駄に処理能力も使う
よく見ると地味だと思っているゲームのほうがはるかに
きれいだしそこが開発の頭の中から抜けてるんだろうね
一度頭をリセットするということが長年の経験でできなくなってるんだろうね

707:名前は開発中のものです。
23/06/17 22:34:18.03 fGRRuj16.net
>>690
そんな洋ゲー見たことないなw
具体的になんのソフトがそれなんだ?

708:名前は開発中のものです。
23/06/17 22:39:36.35 l0pllEAq.net
ヘリッシュクォートとかじゃないの?
リアルに振ったブシドーブレードみたいなゲーム

709:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:13:59.18 40rV52UJ.net
まったく逆の感想しか持たないけどな
オープンワールドもFPSも大味でどうしようもない
ダクソも格ゲーもゼルダも、同レベルで練り込まれてる洋ゲとか見たこと無い

710:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:19:21.65 3bsfeSXC.net
Eテレでゲームゲノムって番組があるじゃん?あれってどう思う?(;´Д`)ノθヴイィィィン

711:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:32:28.35 e9kzH/oi.net
こんなところにもヴィィィン合唱団が・・・

712:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:33:33.80 xpXDveFb.net
>>701
ただ洋ゲーが好きな人の一意見だと思う。

713:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:42:25.04 NPEQJN76.net
>>700
そうそう
アクション戦闘型だと
ヘリッシュコートとかEA Sports UFCとかね
>>701
何千男万とあるゲームの中
またゼルダとダクソかよww
それしか語彙がねーのかよ
ゲームの知識薄いうえにそれを逆手にとってマウント取るとは
インディー開発者やめてゲハに行ったほうがいいんじゃない?
オープンワールドならゼルダならこれも有名タイトルになるけどGTA、スカイリム、ウィッチャー、MSFS、
Forza Horizon, Satisfactory, ARK、マイクラとか戦闘が大味という軸でしか語らないからそう思うんだよ
他の要素が作りこまれているというのが観察眼から出てこないとプランナーとしては
致命的だね

714:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:56:16.33 NPEQJN76.net
グランツーリスモやってて
戦闘の代わりにレースやると考えるじゃん?
すげー作りこまれてるのよ
セッティングから実際の車会社の情報から
車の写真の色やら、プロレーサーになったやつまで
だけどストーリーでは他の車にぶつけて道路外に追い出したり
コースから外れて壁にぶつかっても壊れなかったり
ショートカットしてもペナルティなかったり
それでレースエチケットと言ったりするんだから
そこでアセットコルサやったり、プロジェクトカーズとかiRacingやったりするじゃん?
そうするとグランツーリスモほどの作りこみではないものの
コース外に出ると、かなり時間をロスするし、タイヤの劣化して、タイヤの温めとか、
ぶつかるとハンドルの軸が傾いてまっすぐ走れなくなったり、
ガチでレースしようとなると海外シムなんだよね
まったり久々にたんたんとレースでもするかというのであれば
グランツーリスモのほうが結果的に時間泥棒にはなるけどね

715:名前は開発中のものです。
23/06/17 23:57:32.60 40rV52UJ.net
文盲ってあきらかに書いてあることすら
その時自分に都合がいいように捻じ曲げて解釈できるから
話が通じないよな>>690

716:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:02:09.04 KJl4qry/.net
>>705
申し訳ないが発言とかが素人臭くてちょっときついわ。単なるミーハーにみえるし。

717:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:13:28.46 yZ1A7rXV.net
なんにせよ自分で作って証明して見せる以外に
創作の世界で自分の主張を納得してもらう手段はないよ

718:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:13:32.52 TzUx+Oi1.net
あとグランツーリスモみたいなAAAはあるのに
AAの例えばEuro truck simulator 2とかカーメカニックシミュレーターとか
snow runnerとかモータースポーツマネージャーとかBus simulator、
エリートデンジャラスみたいな
中堅に位置するゲームが日本にはない
企画段階でAAAじゃないと通さないんだろうね

719:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:15:27.43 TzUx+Oi1.net
>>708
それは
>>684にいってやれ

720:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:15:53.85 VEJ29A17.net
自分が思いつく自由度が高いゲームだとDCSやKSPとかかな
あとMODも日本より海外の方が盛んだよね。薄い本は日本だがw

721:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:16:05.11 TzUx+Oi1.net
違った
>>707
それは
>>684にいってやれ

722:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:17:02.90 TzUx+Oi1.net
>>709
それはそうだな
俺もそれが壁よ

723:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:21:17.69 TzUx+Oi1.net
>>665
CakeWalk by bandlabは無料版廃止で
開発終了だとよ
次回からはSonarに戻るか
別のものが用意されて
サブスクになるのか買い切りか

724:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:24:53.20 BGuX3UUc.net
運動力やら観察力の論点はどこい行ったんだw?
国によって受けるジャンルや、市場の歴史が違うってだけのことを
まあ日本人じゃない自覚があるからこじつけ叩きのネタにしてるエセワナビだろう

725:名前は開発中のものです。
23/06/18 00:40:47.19 Zyuyys/b.net
海外インディーの圧倒的層の厚さは和ゲーじゃ太刀打ちできないのは事実
だが質が伴っているかといえば微妙なところはある
お気に入りゲーム100本上げろと言われたら8割くらい洋ゲーになるだろうが
10本選べと言われたら7本は和ゲーだわ俺は

726:名前は開発中のものです。
23/06/18 02:42:04.11 N6p7floV.net
昔は欧米のゲームを洋ゲーっていってたけど、今だと世界中で作られてるから、そろそろ和ゲー、外国のゲームって分けたほうがいいんじゃね
ゲーマーがロシア産や中国産も一括りに洋ゲー扱いしてるの変とおもうんだ

727:名前は開発中のものです。
23/06/18 03:52:24.38 sygLnD0U.net
>>715
マジンゴ?
無料のうちにダウンロードしててよかったわ

728:名前は開発中のものです。
23/06/18 04:45:54.92 ek4GDHRY.net
中国のゲームは中華ゲーって言われてる

729:名前は開発中のものです。
23/06/18 07:28:36.87 sygLnD0U.net
和ゲーに文句言ってるやつってなんでそれを作ろうと思わないのか?
ゲ製板にいるのに頭悪すぎでは?

730:名前は開発中のものです。
23/06/18 08:46:39.32 hyIpAoLV.net
製作中なんだろ(勉強中・構想中を含む)

731:名前は開発中のものです。
23/06/18 10:06:05.39 vfhFxXAh.net
ワナビーなんだろ

732:名前は開発中のものです。
23/06/18 10:28:10.65 sygLnD0U.net
ワナビーという害悪

733:名前は開発中のものです。
23/06/18 10:34:37.23 OHjGYEmT.net
皆でワナビーを凹ろうぜ!

734:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:02:57.69 hyIpAoLV.net
アレルギーかよおまえらw

735:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:10:36.17 N6p7floV.net
文句は仕方ない。おっさんがプロ野球中継みながら文句いってんじゃん。「そんなに言うならおまえやれよー」とはいわないじゃん.
ここはそういう集まりなんだろう

736:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:16:50.81 VukIyyMJ.net
ここはゲハじゃないんだから的外れな例えだな

737:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:42:10.60 N6p7floV.net
一緒だって、野球をまじめにやっていたらプロ野球選手の凄さしってるから文句言えないじゃん
中継見て文句言ってるのは野球好きの素人とかちょっと野球を齧ったことある人==ワナビー

738:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:43:00.01 KJl4qry/.net
ここゲーム制作の雑談スレだよな。なんか板違いじゃね?普通にsteamとかコンシューマのとこでプレイヤーとして意見書き込んだ方が共感してくれる人多いんじゃないのか?

739:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:47:52.80 sygLnD0U.net
ゲハいけ

740:名前は開発中のものです。
23/06/18 11:50:32.52 KJl4qry/.net
プレイした感想語りたいならここのほうがいいんじゃない?

PCゲーム雑談・質問スレツド Part 2
スレリンク(game板)

741:名前は開発中のものです。
23/06/18 12:25:01.01 VukIyyMJ.net
そもそも別の何かに例える必要性もない簡単な話なのに
さらに間違った例えを披露するやつは話を面倒くさくしたいだけの荒らし

742:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:22:44.83 TzUx+Oi1.net
気概が足りてないなあ
どんな話題であれ
自分の中にどういう意見でも吸収して、マイナスに評価して
いや、俺は和ゲーのほうが自分の方向性に近いんだ、でもいいから
あれはダメこれはダメ
スレ違い、板違いとか言ってるやつのほうが向いてない
ゲームの話題であれば
ゲームというのは何でもありなんだから
あれもゲームに関係ある、これもゲーム作りに関係あると考えていくくらいの
人じゃないとまず第1線で活躍するようにはなれないと思うわ

743:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:36:58.30 TzUx+Oi1.net
小島秀夫が
ゲーム開発の議論で
映画の話しだして
それを社員が映画の話はゲームのことではないのでスレ違いです
とか言っちゃったら小島秀夫ゲームは存在しないだろ?
なんだってゲームの話に絡めていくようでなければ優秀なプランナーには
なれないんじゃないかな

744:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:39:02.70 KJl4qry/.net
>>734
ここにレビューを書いてなんの価値があるんだ。
あと言葉のチョイスが胡散臭いんだが。レビュー書きたいならここではないぞ。

745:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:45:18.08 AfpAaK+U.net
そんなに気概に満ちあふれているなら
現在開発中のゲームのスクショアップするぐらいできるよな
その程度もできない奴は1流になれない雑魚だろうけど

746:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:45:21.12 BGuX3UUc.net
自分に小島秀夫なみの実績と信頼があると思ってるキチガイ
そもそもここは小島プロダクションじゃねえ
てめえの会社作ってそこでやれ

747:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:46:01.44 KJl4qry/.net
>>735
あんたの言ってることはゲームを遊ぶ側の考えなんだよなー。
作る側はそんな考えではないぞ。

748:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:49:04.70 TzUx+Oi1.net
過去の例でいうと
世界一のゲームを目指すハイタカの話はヲチ行為なのでスレ違いですとか
ノベルゲーはゲーム性がないのでスレ違いですとか言っちゃう自治な
どんどんゲームの概念を縮めて何がしたいんだと
ゲームというのは何でもありくらいのやつらがごろごろしているようでないと
とてもでないが、>>717のいうように
インディーとかの中堅以下のゲーム100本の中に日本のゲームが入る余地というのが
増える気がしないわな

749:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:51:56.28 KJl4qry/.net
>>740
ミーハーが酒のんで語ってるレベルの話はウンザリなんだけど。
あんた偽もんだよな。

750:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:53:33.69 FKeqXz6q.net
>>735
小島秀夫ってクリエイターはゲ製板でただただ文句言うだけの人なの?
違うならその例えは的外れでお前の話に何の意味もない

751:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:57:45.73 TzUx+Oi1.net
>>737 >> 738 >> 739
とりあえずそれっぽい反論を書いて置けば納得できるだろうってか?
>>737
こんな便所の落書きに自分のゲームをさらす奴が
一流になるわけねーだろ
野球マンみたいな1週間で作ったゲーム晒すくらいしかできんわな
>>738
なぜそんな歪曲して考えるかね
勝手に君が俺が自分のことを小島と同等と思っているとか言ってるだけであって
俺は単にゲーム制作の話であれば映画の話だって参考になるという話をしているだけで
至極まっとうな意見だと思うんだがねえ
>>739
ゲームを遊ぶ側の意見がなければゲームを作る側の意見も出ない
トリコの上田とかはゲーム遊ばないんだっけ
スマブラ桜井はゲームを山のように遊んでいるし
コーエーの襟川は逆にユーザーから
「え?あの出来で一日2時間他社のゲーム遊んでるの?意外」
と言われる始末
ゲームを遊んだ感想がなければゲームをどう組み立てるかの意見にもならない
ゲームを遊んだ感想からゲーム制作の意見に移り変わる可能性を排除するやつは
ただの荒らし

752:名前は開発中のものです。
23/06/18 13:59:54.39 TzUx+Oi1.net
>>742
俺は小島じゃないし
小島がゲ製スレに来ることもないだろう
文章理解できてますか?
国語の成績低いでしょ?あんた

753:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:01:21.34 KJl4qry/.net
>>743
ちがうんだよなー。外から見える上辺だけの話のその先の話がしたいんだよな。

754:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:02:25.55 TzUx+Oi1.net
>>741
どうせこのスレに大した話は出てこないのだから
何でもかんでも取り入れたほうがスレが伸びて活性化するという説明を
しているだけなんだが
あれがダメこれがダメとか言ってるほうがよっぽど荒らしなのだと思うがね

755:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:03:41.50 KJl4qry/.net
>>746
それを誰も求めてないって話だよ。

756:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:05:06.57 N6p7floV.net
740のように建設的な意見に対して揚げ足取りでフルボッコに排除するのはよくないね。
ふーんそういう考えもあるんだってやらないとな。疑ってばかりだと知識が入ってこないぜ。

757:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:06:18.79 VEJ29A17.net
無いなら作れはその通りだけど、米中あたりと比べると日本はベンチャーが
育ちにくい環境であることは確かだと思う。ITは言うまでもなくほぼ全分野でそうだ
実際にここ数十年で日本から世界ブランドへのし上がったベンチャーはない

758:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:09:12.81 N6p7floV.net
742に全面同意だな。雑談なんだ叩くより有効に利用しようじゃないか

759:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:11:13.43 TzUx+Oi1.net
745
いいか?このスレの自治は
何でもかんでも話を終わらせて人格問題にすり替えようとする
だから自治こそ荒らしだ
その先の話はどんどん俺とか他のやつの一見スレ違いと思っても
話を重ねていってどんどん深めていけばいい
696とか699とか700とか709とか712とか717とか
719とか 721
あたりはきちんと俺の意見に重ねて意見を深めてるじゃん
それが見えてなーい、って言ってるのがなんともね
フェアじゃないよ

760:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:14:44.51 FKeqXz6q.net
>>748
的外れな例え話をしてる二人が意気投合してもキチガイ臭が増すだけで逆効果だぞ

761:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:16:42.31 N6p7floV.net
まず雑談なんだしキチガイ臭とかカスとかやめたらどうだい?

762:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:16:45.54 FKeqXz6q.net
レス番の書き方がそっくりだな
普通でもないだろこの書き方
本当に自演してるんじゃないのか

763:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:19:52.31 KJl4qry/.net
>>751
人格の話はしてないが?
あんたの言う外側の話はゲーム制作の教科書の1ページ目みたいな話ばっかりなんだよ。その先の話はできないのか?
制作経験あるならできるだろ。

764:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:21:18.83 KJl4qry/.net
>>754
自演だと思う。

765:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:26:55.00 N6p7floV.net
同一人物って妄想がひどいな。しばらく休んだほうがいい。

766:名前は開発中のものです。
23/06/18 14:29:00.62 KJl4qry/.net
>>757
あっちのほうが休んでるけど。


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