23/05/06 13:06:32.55 IaUIgBzs.net
一瞬地罰のことかと思った
492:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:11:52.52 Tsxp5EUt.net
だからちばつってなんやねん
>487
ゲーム実況見てるとアセットゲーって雰囲気がいいだけで大したことが起きないのばっかりだなって思う
493:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:24:21.04 cjugVvXc.net
>>487
自分も作ってるゲームは出せんでしょ。
仮でざっくりつくったので適当なんだが、借り物CGって何?。
なんかモンスターとか題材いったらプログラムの手の空いた時に適当につくるよ。
494:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:26:03.26 +ZSAylVR.net
そもそもこんな所で制作記録なんて出すのが間違い
495:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:37:54.50 cjugVvXc.net
>>491
「ろくなものをつくってない」て言われたからなぁ。以後自重する
496:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:41:41.23 +ZSAylVR.net
>>492
うん、それがいいよ
ここでは批判的な意見しか出てこないだろうし、見せたからって特に自分の自尊心や承認欲求、或いはファンサービスになるわけでもない
もっと自分を見てアクションしてくれる所で公開すべき
497:名前は開発中のものです。
23/05/06 14:08:08.64 Tsxp5EUt.net
ノベゲー作ってうpったことあった
また作り隊
498:名前は開発中のものです。
23/05/06 14:16:33.35 /Pn4ZZ4/.net
>>486
UEで開発するならUEでやればよくね?
499:名前は開発中のものです。
23/05/06 14:27:59.83 wMqwzkcb.net
ここでああだこうだの言うのは時間の無駄
CGに全振りすれば一か月程度である程度のモデリングはできるようになる
しかも今はBlenderがあるからね
500:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:14:06.34 1M01GsMe.net
ライフ50%以下の味方に近寄って回復する、というだけのAIがこれほど悩ましいとは思わなかったぜ…
中途半端に賢くすると接戦時にAとBを右往左往するだけのゴミヒーラーに・・・
いっそのことヘイトならぬライクを設定してそれに従うとかのほうがリアルで面白いかもなwww
501:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:19:40.37 cjugVvXc.net
>>495 せっかく買ったからね。
事前に軽量なToolBagでプレビュー見るようにしてる
502:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:37:02.70 /Pn4ZZ4/.net
>>498
アホやw
503:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:53:05.20 cjugVvXc.net
事前に見ないでUEに送るのか信じられん。
あーそういやあったなLiveLink。
504:名前は開発中のものです。
23/05/06 16:13:02.64 IaUIgBzs.net
>>497
AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな
後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる
505:名前は開発中のものです。
23/05/06 16:40:31.83 kP+utaQ1.net
アンダーテールの人は制作費はどのくらいかかったんだろ?
1人だからそこまではかからないとか?
506:名前は開発中のものです。
23/05/06 17:27:56.63 1M01GsMe.net
なるほど、行動スコアリングか
A君はB君より撃破数が多くて攻撃力も高いからB君は見捨ててA君を回復しよう
みたいなパーティ内での力関係も考慮したら残酷すぎるゲームになるなw
507:名前は開発中のものです。
23/05/06 18:09:14.56 Jy3HdgRR.net
個人製作の開発費なんてあってないようなもんだよ
作っても作らなくても減っていく金額がそのまま開発費
508:名前は開発中のものです。
23/05/06 18:28:54.94 wVVzigki.net
ゲーム開発を専業でやってる奴は生活費=開発費だわな
509:名前は開発中のものです。
23/05/06 20:37:09.71 bhvl2vnQ.net
>>503
プレイヤーの想像を掻き立てられて面白いね
ヒーラーが冷静で効率重視なのか、A君に恋してるから優先するのか
510:名前は開発中のものです。
23/05/06 20:38:18.96 JrYYXeDD.net
昔は3DCGソフトが高すぎて開発できなかった
今やBlenderのおかげでゲーム開発も随分と簡単になった
511:名前は開発中のものです。
23/05/06 20:39:30.76 ns4FNMG7.net
使いやすくなったのあれ
昔触ったとき人類向けではないと思った
512:名前は開発中のものです。
23/05/06 21:03:06.83 cjugVvXc.net
>>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する
513:名前は開発中のものです。
23/05/06 21:20:49.82 /Pn4ZZ4/.net
>>508
Blenderは人類向けではない
発狂する人間もいる始末
URLリンク(youtu.be)
514:名前は開発中のものです。
23/05/06 23:13:12.14 7Z8CuopV.net
Blenderはエディターで言うところのvi と似ている
515:名前は開発中のものです。
23/05/07 07:45:06.32 TzZ3RFP1.net
初めて触った時は選択が右クリックって何やねんと思ったな。
516:名前は開発中のものです。
23/05/07 08:35:26.86 3lqXWeW3.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
517:前は開発中のものです。
23/05/07 11:30:05.06 vobwRvEh.net
今日も元気だ暴飲暴食!どっきりドクターで豪遊してきた!
ハンバーグ&カットステーキ!黒ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
518:名前は開発中のものです。
23/05/07 14:40:14.40 GcpGkHk2.net
2.8から左クリックだからだいぶ楽になったよ
視点移動もプレファレンスでALT押しながらやればMAYAぽくできるし
519:名前は開発中のものです。
23/05/07 16:36:56.20 NBe35ELg.net
Blenderなしでどうやって3Dつくるんだよ
アセット頼りかよ
520:名前は開発中のものです。
23/05/07 16:39:47.16 8Uhj4ZCi.net
キスモやメタセコは
521:名前は開発中のものです。
23/05/07 16:40:51.44 t0JVGxyo.net
そこはmaya とかlightwave3dとかだろ
522:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:10:27.23 uZCeUx5S.net
おじさん「ペイント
僕「え??
おじさん「MSペイント3D
523:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:11:55.45 qih/BfuY.net
スカルプティングはF押してる間のマウス移動で半径決めてる
この操作性めっちゃ頭悪いなって思った
Fキー+ドラッグのほうが圧倒的にいいだろ
524:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:12:47.72 qih/BfuY.net
>>519
ペイント3DデフォルトでモデルあるけどあれをFBXだのOBJだので打ち出す方法がわからん
525:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:27:50.82 GcpGkHk2.net
一時、開発者スカルプト担当にZB好きがいたからそのままぱくったんじゃないか。ZBはSだけども
526:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:34:48.78 GcpGkHk2.net
>>518 いまさらLightwave2023が出るらしい。
527:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/05/07 18:15:55.39 Gth5C03g.net
質問良いでふか?(^^
僕のやる気が出ないのは何ででふか?(^^
そもそもゲーム作りが虚無に感じてしまいまんこ(^^
チンコショボーン(^^
528:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/05/07 18:23:44.95 Gth5C03g.net
多分僕のゲーム誰も期待してないから完成してもどうせ誰もやらんって気持ちがどこかにあるのでふか?(^^
実際各地で宣伝しても誰も興味なさげでひたひ(^^
チンコショボーン(^^
529:名前は開発中のものです。
23/05/07 18:48:33.31 vobwRvEh.net
>>524-525
みんなキミの作品期待して待ってるよ!美味しいもんでも食べて英気を養ってくれ!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
530:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:37:03.56 GcpGkHk2.net
どうみても524=526は自演だろ
531:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:39:15.71 vobwRvEh.net
違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>527
532:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:52:53.94 1XU0Aacd.net
Discodeのゲーム開発系コミュ見てみたけどサーバ入るときに挨拶必須とか、進捗報告を強制とか面倒なルール多すぎだろ
533:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/05/07 20:11:15.33 Gth5C03g.net
僕が他所でやってるアングラ系のゲ制作鯖は管理人がぶっ飛んでるのでめんどくせールールなくとも来た人が逃げていきまんこ(^^
>>527
ゲ制作もせずに自演とかして面白がってたらもう創作者以前に人間として終わりでふよ(^^
534:名前は開発中のものです。
23/05/07 20:50:32.45 /4ij4rYa.net
昔は難しかったが
今や日本の大きな本屋ではどこにでもBlenderのHowto本があるからな
今でも難しいとか言うやつはいないと思うぞ
535:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:06:01.49 GcpGkHk2.net
語尾にショボーンとかズドーンとか芸似すぎだろ
少しは変えろ?
536:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:06:31.29 /4ij4rYa.net
ついでに言うとここまで有名になったBlender
UEもunityも支援しているからね
537:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:08:44.61 sRwF72SD.net
活動としてはイラスト描くのがメインだから3Dに手を出そう出そうと思いつつもう何年もスルーしたままだったぜ
538:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:40:50.57 eLktHOT3.net
今やプログラマーから若い子から学生までblenderでモデリングしている時代に随分余裕だな
539:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:43:21.62 qih/BfuY.net
ゲームが売れたらBlenderのような3Dモデリングソフト作りたい
2000万くらい売れたらいいなぁ
URLリンク(youtu.be)
540:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:46:58.87 sRwF72SD.net
そりゃ余裕さ、自分が身に付けている人体構造とか空間認識能力にかなりの自信あるもの
いつから始めても美術的素養のない人らの作品なんてあっちゅーまに追い抜けるという根拠のない自信がスルーを可能にする
541:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:25:50.84 86BwBp8k.net
3D舐めちゃいかんぞ
美術的素養以外にツールを使いこなす技術とセンスは絵の勉強と同じように時間かかるんだから
早めに手を出すに越したことはない
542:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:27:12.83 86BwBp8k.net
というかすでに素養があって手を動かしてる人間との差は開く一方だ
543:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:27:23.31 oDy67ryP.net
数年もすればAI出力できそうだからいいや
544:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:30:45.78 aGuZihId.net
>>540
草ww正しそうで怖いな
545:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:02:07.89 8Uhj4ZCi.net
アイアンマンのCGやった日本の方も中年でサラリーマン辞めてからCGやり出したみたいな記事見た気がする
546:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:05:04.98 o4BFtl0C.net
俺もイラストメイン畑だけど、3Dもかじったことある
イラストの能力より粘土細工とか彫刻っぽい方向性と思った
547:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:06:20.76 o4BFtl0C.net
でもテクスチャ作りでは出番ある
548:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:11:06.91 qih/BfuY.net
絵よりは3Dのほうが簡単かな
ただ工程が多い分クソめんどくさい
549:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:14:10.88 aGuZihId.net
>>542
特別な人はいる、彼らは普通じゃない
550:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:21:17.07 aEV6t/37.net
個人的には細かい表情とか以外は3Dのほうが楽かな
551:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:10:38.82 W21bM+Fu.net
世界一面白いアクションRPGの人って週休3日で作ってたんだな
そりゃあーなるわwww
552:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:13:30.06 W21bM+Fu.net
我慢ならんからコメント欄に書いたぞ
これで無視するならもうこいつは終わりだね
URLリンク(i.imgur.com)
553:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:19:48.63 ioZD/FYi.net
それはただのコメ欄荒らし
554:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:20:08.46 W21bM+Fu.net
ゲーム開発者ってゲームをするよりもゲーム作る方が面白いって人ばっかりだと思ってたけどこいつは違うよな
やっぱりUEってこんなやつらばっかりなんだろうなw
555:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:20:24.14 W21bM+Fu.net
>>550
荒らしではない
事実
556:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:35:52.47 YLnMVJwq.net
URLリンク(twitter.com)
凄い。UE5で学生さんだそうだ。
個人開発だとグラフィックに全振りできないからなぁといいわけしとく
(deleted an unsolicited ad)
557:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:46:35.51 YLnMVJwq.net
>>549 喧嘩売る前にあそべるようにするのが先じゃね。
今のままではワナビーや野球なんとかと変わらん。
558:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:59:57.71 +zQxiq6t.net
裏コード555!m9(´・ω・`)ドーン!
559:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:01:31.65 W21bM+Fu.net
>>553
アセット配置してるだけじゃん?
すごい要素あるか?
560:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:02:15.73 W21bM+Fu.net
>>554
してんだが?
コライダーも置いて攻撃判定スクリプト動いとるが?
561:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:04:30.00 W21bM+Fu.net
Unityはアニメーションでイベント発火できる
それでイベントを呼び出してコライダーをEnableそのコライダーに当たったIDamageインターフェースをもつやつにダメージがアタックポイント分入るわけよ
562:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:04:56.22 sEcTZbmZ.net
>>537
3Dのモデリングさえした事がないど素人かよ
まじで必要ねーわ
563:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:08:09.19 W21bM+Fu.net
ちなみにRPGツクールUnite用にプロビルダーの動作確認も行ってた
URLリンク(i.imgur.com)
こいつにひろはすさんの動画のポスプロかけたら簡単にHD2D作れるようになるな
URLリンク(youtu.be)
DBやイベントはRPGツクールに任してさ
564:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:08:51.88 bSRTK427.net
ヲチガイジはYouTubeのコメント欄に書けよってコメントを何故かここにするに飽き足らず
ついにYouTubeのコメント欄に書きました報告までし出したか
無関係のスレを勝手にヲチスレに利用するな
どんだけ構ってほしいんだよ
ねぇねぇ聞いて聞いてぼくね~コメントしたんだよ?
頭沸いてんのかボケ
565:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:09:13.17 QJpSDJSR.net
ゲームに興味ないのが露骨なCGワナビも必要ないです
しかねどうせツールちょっといじってる止まりだろ
566:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:29:04.73 W21bM+Fu.net
聞くが君らが有益な情報を発信していたことはあるのかね?
てか普段君らなにしてんの?
567:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:33:10.85 2hqz2hRy.net
あるけど?
568:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:36:53.42 sEcTZbmZ.net
ここには作った3DのモデルをすぐにUEやUnityに入れて動かせる事さえ知らないど素人がいるからな
そりゃあ話にならんわな
569:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:38:25.18 YLnMVJwq.net
>>556 じゃあアセット並べて作ってみれば?
喧嘩売らなくても登録者数が爆増すると思うよ。
570:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:39:59.08 sEcTZbmZ.net
ここの常連の投稿の多くはマジで意味ないからな
ゲーム作りに励んだほうがましだ
571:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:41:27.80 YLnMVJwq.net
それに一部をMegascanで残りは手作りって見ればわかるやろ。
アセットと手作りの区別つかないのか
572:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:43:53.08 bSRTK427.net
なんか似てるなぁとは思ってたけどヲチガイジとUnityガイジって同一人物だったのか
たまたま ID:W21bM+Fuがそうだっただけかもしれないが
573:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:48:44.89 YLnMVJwq.net
まじかヲチもUnity推しも他人の意見を聞かないで暴れてるし一緒といえば一緒か
そう意味ではショボーンとドーンも同じ時期に出没してるし一緒かもなぁ
関わらないが吉だね。
574:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:49:37.54 PbQRyMGl.net
アセット使用を煽ってるくせに自分もアセット使ってんじゃん
575:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:53:58.04 W21bM+Fu.net
>>566
マジかじゃあやるわ
576:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:54:58.23 W21bM+Fu.net
>>568
いやw家も岩も石も全てアセットストアで見たことあるがw
577:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:56:13.22 W21bM+Fu.net
>>571
アセット使ってすごいとはならんって話な
アセット使うのは普通だぞ
Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
578:名前は開発中のものです。
23/05/08 02:06:35.98 YLnMVJwq.net
>>572 出来たらYoutubeかTwitter見に行ってやるからがんばれ。
まぁ無理とは思うが、どのくらい時間かかってどの程度できるかがわかると人間的に成長するだろう
579:名前は開発中のものです。
23/05/08 04:00:48.92 nN5u59bI.net
自分の家の近隣周囲の3Dモデル作ったけど面白かったな
キャラクターを歩きまわらせる知識はない
580:名前は開発中のものです。
23/05/08 05:47:36.54 GIRrAib2.net
>>549
そのコメント消したほうがいいぞ
他のゲーム制作者に喧嘩うったやつは
ゲームが面白くてもやべえやつ認定されるから
581:名前は開発中のものです。
23/05/08 08:04:13.55 98yRlORn.net
正真正銘やべーやつに正論を説いても理解しないから言うだけ無駄だぞ
582:名前は開発中のものです。
23/05/08 08:41:24.80 Gnje2Pyx.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
583:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:16:48.94 YLnMVJwq.net
>Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
それならそのアセット使って1つのシーン構築してみせて誰もが納得するから
どうぞどうぞ
584:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:23:03.17 YLnMVJwq.net
BookOFDeadが凄いっていうから見たらEpicGamesのQuixel Megascans やん
「Megascans」のアセットが Unreal Engine で利用する場合は全て無料で使えるぞ
585:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:32:13.58 W21bM+Fu.net
>>576
フォトグラメトリーか
3Dポリゴンじゃないけど点群はやったことあるわColmap使った
586:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:32:59.28 W21bM+Fu.net
>>577
別にいいけど
おれは元々やべぇやつだし
やべぇやつだからたった3ヶ月でここまでやれてるわけだが
587:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:35:16.12 W21bM+Fu.net
>>581
Unreal Engineに買われる前のメガスキャンだが?
UEが勝手に買収しただけだろ
それでUEがすごいってなるならアバターやアベンジャーズやキングコング作ってるUnityすげぇってなるわな
スピードツリーも買収してるしよ
588:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:43:14.10 W21bM+Fu.net
てかフォトグラメトリーなんて別にメガスキャン使わなくても色んなサイトに大量にあるわけだが?
URLリンク(assetstore.unity.com)
589:名前は開発中のものです。
23/05/08 11:06:28.58 W21bM+Fu.net
このゲームが売れたらカメラ買って旅行中先の自然物写真に取りまくってフォトグラメトリーで3D化したモデルをUnityHDRP向けに配布するサービス作りてぇなぁ
もちろん無料
UE信者は有料
590:名前は開発中のものです。
23/05/08 11:08:55.49 W21bM+Fu.net
Unity Lion Demo
このファーシミュレーションは2023.1以降で誰でも使えます
URLリンク(youtu.be)
591:名前は開発中のものです。
23/05/08 12:56:20.12 YLnMVJwq.net
なんでもいいからレベルデザインで驚かせて。
はげ山のウォークスルー見せてもフォロアー増えんでしょ。
592:名前は開発中のものです。
23/05/08 15:01:01.46 GIRrAib2.net
>>583
それでいいなら別にいいけど企業からの依頼はこなくなるぞ
593:名前は開発中のものです。
23/05/08 15:53:15.10 W21bM+Fu.net
>>589
企業からの依頼って何?
594:名前は開発中のものです。
23/05/08 15:53:40.59 +zQxiq6t.net
今日も元気だ暴飲暴食!大戸屋で豪遊してきた!
豚ニラ定食!黄卵つき!ビール500㍑!これでたったの1430円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
595:名前は開発中のものです。
23/05/08 16:03:42.75 W21bM+Fu.net
Unity ツクールは神アセットのようですぞ
RPG Maker Unite総合スレ_01
スレリンク(gamedev板)
596:名前は開発中のものです。
23/05/08 18:48:00.98 +zQxiq6t.net
>>592
そーゆー新しいのは情報が皆無だしバグだらけだろうから買うなら1年後だね!m9(´・ω・`)ドーン!
597:名前は開発中のものです。
23/05/08 19:04:02.67 W21bM+Fu.net
今日は片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…
598:名前は開発中のものです。
23/05/08 19:10:51.37 dmaj6L2I.net
>>594
偏頭痛大変だよ
599:な 頭痛とは全く違う
600:名前は開発中のものです。
23/05/08 20:00:11.86 Y7+zbwcz.net
URLリンク(hissi.org)
片頭痛でも粘着スレ立てて280レスはできるんだな
流石C#ガイジ
601:名前は開発中のものです。
23/05/08 20:28:37.58 gZnERoM9.net
Unityはステマ
602:名前は開発中のものです。
23/05/08 20:31:09.13 93eJkz1H.net
片頭痛て、何かに憑依されてたりするんじゃね?
603:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:26:08.69 H94NtIRE.net
スタンド攻撃だッ
604:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:29:10.37 lF2iUi7w.net
>>594
高血圧で頭の血管が破裂寸前なんだろ。生き方について色々見直した方がいい
雑談スレのことも忘れて他のことに時間を費やした方がいいぞ
605:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:55:53.94 YLnMVJwq.net
>片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…
280コメが原因では?
血罰に喧嘩売るならせめて同じぐらい作ってからじゃないと相手にされんわな
606:名前は開発中のものです。
23/05/08 22:39:45.47 W21bM+Fu.net
>>596
当たり前だろ
607:名前は開発中のものです。
23/05/08 22:40:23.21 W21bM+Fu.net
>>601
昨日の夜からだから関係無い
608:名前は開発中のものです。
23/05/08 23:01:22.92 YLnMVJwq.net
>>603 とりあえず、見せれる作品できるまで、5ch書き込み辞めて作業に没頭したほうがいいよ
609:名前は開発中のものです。
23/05/09 00:14:13.56 E+pAih2W.net
Steamで狐ト蛙ノ旅 の体験版やったけどアートな雰囲気いいなぁ。
610:名前は開発中のものです。
23/05/09 10:10:56.04 CaIPhb9A.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
611:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:48:29.56 0p7Yhzr+.net
地罰と同じモーションを買ってしまった…
URLリンク(assetstore.unity.com)
屈辱
1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーションって各モーションでフレーム合わせないといけなかったりするからしんどいよね
612:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:21:54.16 gXRMpIZc.net
さすがハイタカ先生
すごく分かります
URLリンク(www.youtube.com)
613:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:29:55.44 c4yWd82u.net
ウイルス注意
614:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:22:51.53 JtEeHYJ0.net
血罰より先に出せばいいんじゃないか。
615:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:39:29.67 66deAgBV.net
>>610
頑張る
616:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:45:33.08 JtEeHYJ0.net
>1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーシ
Unity大変だな
617:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:47:21.96 66deAgBV.net
>>612
言うほど大変か?
618:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:48:14.64 66deAgBV.net
UEもそうじゃね?
それとも1方向のアニメーションだけで8方向に勝手にモーションつけてくれるもんあんの?
619:名前は開発中のものです。
23/05/10 02:18:47.98 JtEeHYJ0.net
じぶんでしんどいっていってるじゃん。
あるよ
620:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:04:03.84 66deAgBV.net
>>615
どれ?
621:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:06:47.61 66deAgBV.net
URLリンク(youtu.be)
SakuraRabbitがFANBOXで公開してるプロジェクト買ったけどやっぱやべぇわ
自分の古のPC(第4世代Corei7 メモリDDR4 16GB GTX1650)だとめっちゃカックカクだった
新しいPC購入したい
622:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:16:36.55 66deAgBV.net
>>615
しんどいから8方向のモーションが入ってるアセット買ったよ
これガチでちゃんキーフレーム意識されてないと右と右後でゴチャつくんだよね
今まで使ってたアニメーションはそうだった
623:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:21:01.79 66deAgBV.net
ところで君たちのPCのスペック教えて
624:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:30:14.86 JtEeHYJ0.net
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。
一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。
625:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:32:39.14 66deAgBV.net
>>620
メモリとGPUは?
今作ってるから待ってろカス
626:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:36:36.77 66deAgBV.net
UnityにはGPUインスタンシングがあるからね
草や木ぐらいじゃ重くならんわ
URLリンク(light11.hatenadiary.com)
627:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:42:17.24 JtEeHYJ0.net
他人の記事貼らず、自分で作ってアピールしてね。
628:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:42:36.12 66deAgBV.net
Unityの人ってめちゃくちゃ解説するの上手い人多いよね
URLリンク(youtu.be)
しっかり作ってある
629:名前は開発中のものです。
23/05/10 04:21:13.89 JtEeHYJ0.net
>>624 こっちで活動しなよ。今、野球マンも不在だから・・
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
スレリンク(gamedev板)
630:名前は開発中のものです。
23/05/10 08:04:04.21 97b1hriV.net
Unityはステマ
631:名前は開発中のものです。
23/05/10 08:29:38.48 qDO595v5.net
最近はメインメモリよりもVRAMが足りないことが多いけど、VRAMは簡単に増やせないから困る
632:名前は開発中のものです。
23/05/10 09:15:47.85 66deAgBV.net
>>625
そんなのあったのかそっちいくわ
633:名前は開発中のものです。
23/05/10 09:55:07.08 Mxfk7sYo.net
もうこっちでステマするなよ
634:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:35:50.61 jHOLiSFW.net
YoutubeリンクをNGワードにすればステマ見なくてすむぞ
635:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:54:11.94 oCx5zIf2.net
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎
636:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:56:38.01 66deAgBV.net
>>631
あれで美麗wwww
637:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:02:45.76 pcgnk+Hp.net
リアルなグラフィックで私は美麗だと思いました
638:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:08:31.48 0mFwB0vn.net
>>632
GTX1650のオンボロPC持ちと公言した後に美麗グラフィックの良し悪しを語るのはやめておけ
恥だぞ
639:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:09:10.93 jHOLiSFW.net
ここは感想スレではない
お前の感想は必要ない
それをどう自分のゲーム製作に活かすかの話に繋げようとする気がない
ただの感想を垂れ流すお気持ち表明は荒らしと同じ
YouTubeのコメント欄に書いてろ
640:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:12:32.02 jHOLiSFW.net
ゲーム製作においてユーザー目線は必要な要素ではあるが
ここはゲーム製作技術板であってゲームユーザーが集まる板ではない
641:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:07:52.50 o3THmICf.net
のっぽさぁーんっ……!
642:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:20:13.12 jraqNJaN.net
スレタイ通り雑談するスレだぞ
643:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:21:42.84 0mFwB0vn.net
駄弁ってる所にいきなりYoutubeのリンク張り出す空気読めない奴
644:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:29:52.08 66deAgBV.net
>>634
なぜ?
645:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:34:03.98 0mFwB0vn.net
>>640
他人は知らんけど俺は雑談でコミュニケーションしたいのよ
いきなり動画取り出して「これすごいよね!」と一方的に話しかけられてもコミュニケーション取れないし
興味もない、見たくもない動画にリアクションなんて取れない
お前と会話するためにまず動画を見なければならないという前提が面倒なんだよ
646:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:38:26.03 66deAgBV.net
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど
647:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:41:02.23 0mFwB0vn.net
>>642
グラの良い他人のゲームや自作ゲームを自分で操作して自分の画面で見て確認できないのにグラの良し悪しを語るのは不可能
知らないものを聞きかじりや他人の動画を見た程度で判断してるにわか
648:名前は開発中のものです。
23/05/10 13:14:20.08 ZI8wD03/.net
クラファンしたいがゲーム作るの初めてだから10万も集まらなそうだなぁ
649:名前は開発中のものです。
23/05/10 13:33:46.37 JtEeHYJ0.net
>>621
もうすぐ一週間でUnreal使ったゲーム制作イベントが開催されるから、それと自分の数ヶ月で作ってる作品を比較したらいいじゃん
それまで先行してUnityで負けないようにつくれ
650:名前は開発中のものです。
23/05/10 16:17:06.03 66deAgBV.net
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww
651:名前は開発中のものです。
23/05/10 17:28:52.69 2h8X2BCU.net
やっぱりクリーンなのはGodotしかないのか…
652:名前は開発中のものです。
23/05/11 05:49:25.73 ThqRbSkx.net
Youtubeでインディーズゲームの動画よく見るけど
アマチュアはアイデア勝負で制作期間と費用を抑えてなんぼって感じがするわ
PCすらないゼロからでも100万くらいあれば十分じゃないの
653:名前は開発中のものです。
23/05/11 07:08:04.59 M3WwRRVS.net
皮算用にも程がある
654:名前は開発中のものです。
23/05/11 09:33:48.94 OZOaLAtn.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
655:名前は開発中のものです。
23/05/11 10:16:25.06 daFDQCDt.net
>>636
そうだな、昔から製作者ではないバカ常連がのさばっているよな
UEもUnityも触らず、3Dさえ制作したことがないバカが偉そうに投稿しているのがここ
656:名前は開発中のものです。
23/05/11 10:21:10.41 daFDQCDt.net
>>636
ユーザー目線の動画はYouTubeに溢れてるんだから
せめてここでは製作者目線で語らせてくれよとか思ってしまうわ
ここではアホ常連が暴れまくりまともな会話が成立せんからな
657:名前は開発中のものです。
23/05/11 16:40:06.27 tn9kaLUR.net
>>651
自己紹介乙ww
658:名前は開発中のものです。
23/05/11 17:10:06.40 bCqbmWqn.net
>>649
狸って海外では空想上の生物だと思われてるらしいな。
659:名前は開発中のものです。
23/05/12 00:59:04.44 hycIT1Pp.net
今日も元気だ暴飲暴食!UE生成ゲームで儲けた金でスシロー豪遊してきた!
特上寿司桶!茶碗蒸し!ビール350㍑!これでたったの3890円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
660:名前は開発中のものです。
23/05/12 02:59:42.19 44WeFo13.net
>>654 小泉八雲の怪談が英訳されてるからじゃないの
Long long ago.A mujina lives there...って習った
661:名前は開発中のものです。
23/05/12 06:29:01.59 uWe7CDJs.net
>>649
実際いくらかかるの?
個人でちょっとずつ作ってるからいくらかかってるかなんて記録してないわ
662:名前は開発中のものです。
23/05/12 08:04:55.12 44WeFo13.net
一番かかるのは人件費じゃない?
フリゲや同人ゲは趣味の延長なので人件費や経費もろもろは制作費に入れないが、DL販売目的ならいれる
時給2千円Xだいたいの総時間(予想時間)で出せば出る
663:名前は開発中のものです。
23/05/12 08:35:41.47 RRfHaxLs.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
664:名前は開発中のものです。
23/05/12 09:15:11.78 6Fl0lw1T.net
経費20万、売上2万、大赤字だぜfack
665:名前は開発中のものです。
23/05/12 09:45:32.90 r8a83yBL.net
それでも2万売り上げたなら何十人かは評価してくれたってことだし次に活かせるな
それが売れたの数本とかだったら何か根本を変えないとだめだろうけど
666:名前は開発中のものです。
23/05/12 10:11:03.93 /Fu4rX0P.net
2万本売れたんか
667:名前は開発中のものです。
23/05/12 10:23:34.53 DGCDVpbe.net
今作ってるゲーム、去年の10月から開発しててもう7ヶ月になるし、あと3ヶ月は掛かる予定
だいたい日に3~4時間をほぼ毎日やってるから少なく見積もっても30×3×2000で18万×10=180万は掛かってる
外注でイラスト依頼が今確認したら30万掛かってたから210万のコストが掛かってることになる
ゲームは一本当たりの利益1000円の予定だから2100本売れればペイ出来る計算だな
668:名前は開発中のものです。
23/05/12 12:55:30.46 44WeFo13.net
かんばれ-。ストア代とか税金とかで売り上げの半分が利益と思ってた方がいいよ-
669:名前は開発中のものです。
23/05/12 17:52:09.26 zZydc252.net
実際問題、一般人が披雇用手段以外で収入を得る方法なんて死ぬほど限られてるから
時給1000円でも収益になるならいい副業だと思うぞ
670:名前は開発中のものです。
23/05/12 19:15:03.79 ym5sX/Bm.net
でも現実は...
671:名前は開発中のものです。
23/05/12 21:57:26.44 44WeFo13.net
時給40円だったり?
672:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:36:45.80 6Fl0lw1T.net
俺もゲームくらいしかまともに稼げる方法が思いつかないから製作始めたからなあ
なんかもっと手堅く月2,3万稼ぐ方法あるなら教えてくれ・・・
673:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:42:07.23 QlTuLttq.net
ルフィに仲間入りはするなよ・・・
674:名前は開発中のものです。
23/05/12 23:42:08.21 K1HIWxB4.net
2、3万ならもっとこうあるだろう
675:名前は開発中のものです。
23/05/13 03:21:24.91 zNhuap1g.net
ゲームはCGや漫画に比べると換金に時間かかる。
一般のバイトした方が毎月きまった金はいるだろう
676:名前は開発中のものです。
23/05/13 08:59:24.08 EDX4bQAG.net
それじゃ嫌なんだよおおお!!!
677:名前は開発中のものです。
23/05/13 09:19:29.09 SF7djyFs.net
知るかボケ
678:名前は開発中のものです。
23/05/13 12:48:04.51 ZJOSjVSF.net
開発備忘録がてらにアフィブログが手っ取り早いだろうな
ChatGPTのせいでブログが大量発生してるから金になるかどうかは分からん
679:名前は開発中のものです。
23/05/13 21:40:15.78 6PhPZah5.net
VisualStudioでソース肥大化したらタブこまめに閉じたらいいって教えてくれた人ありがとな。
たぶんこの過去スレだと思うけど。
ソースファイル百個ぐらい開きっぱなしだったわ
680:名前は開発中のものです。
23/05/14 08:35:36.10 zxl0wQs8.net
ソース開きっぱなしにする意味がわからん
ブラウザのタブは閉じ時がわからなくて100個くらい開いたままになるけど
681:名前は開発中のものです。
23/05/14 12:52:10.97 ALwUBjZe.net
この動画のコメント欄見るの面白い
URLリンク(m.youtube.com)
682:名前は開発中のものです。
23/05/14 13:02:50.86 /7U8y2hB.net
この動画がめっちゃおもろい
URLリンク(youtu.be)
ついに完成!
683:名前は開発中のものです。
23/05/14 13:03:52.99 dipJjeLX.net
>>677
もうゲームには誰も期待してないっぽいなw
684:名前は開発中のものです。
23/05/14 13:05:13.03 /7U8y2hB.net
UE界隈はガチでこういうやつしかいないイメージが染み付いたな
ネガキャンでしかない
685:名前は開発中のものです。
23/05/14 14:28:53.84 fw/9FTDd.net
>>678
注意:新興宗教団体の勧誘動画
686:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:26:52.96 /7U8y2hB.net
>>681
どこが?
687:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:31:45.42 fw/9FTDd.net
>>682
キチガイ荒らしです
相手しないように
688:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:40:06.59 DbbDxZHe.net
>>677
マジでひでえ事になってる
689:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:55:37.59 tnM8V2NC.net
YouTubeリンク貼るアフィカスはNGにすればいい
5chでリンク踏んで見なきゃいけないときなんてない
690:名前は開発中のものです。
23/05/14 16:00:23.86 /x097c9f.net
2、3頁スクロールしたら読むのダルくなった
しかし皆、批判は結構だけど、よくそこまで退屈な批判活動に時間が割けるな
691:名前は開発中のものです。
23/05/14 18:42:26.93 eLtA6TxJ.net
負の実績作ってきちゃってるからねぇ
まあ参考にしてる奴がうんこちゃんとは言えちょっとやり方がよくなかったわな
当の本人も最近過去の素行の悪さから梯子外されつつあるけどやっぱ煽りスタイルは長い目で見たら損しかせんわ
692:名前は開発中のものです。
23/05/14 22:30:17.05 eLtA6TxJ.net
はっきり言ってフロムがらみで活動すると厄介信者がついてまわるからロクなことないんだよな
作ってる側も変な感性持ってる奴多いからやらかしやすいというか
アミガサタケにしか見えない武器がなんか誰かが作ったもんのパクリだったと騒がれて
単にアミガサタケモチーフが被っただけって言っときゃいいのにパクッたと自白して騒ぎ大きくなったり
なんかフロム脳の奴はフロムにしか目が向いてなくて外の世界に元のモチーフが存在してるって視野が欠けてる奴多いわ
693:名前は開発中のものです。
23/05/14 22:53:07.51 ALwUBjZe.net
無双やんw
694:名前は開発中のものです。
23/05/14 23:19:07.46 30zWGksc.net
>>688
ハイタカに関して言うと
この行動が最適解じゃないの
だってこのゲームが売れる未来無いだろ
講談社からできるだけ金をむしり取って
クオリティなんてどうでもいいから完成させて契約を果たし
ついでに動画再生数で小銭を稼ぐのが最適解かと
695:名前は開発中のものです。
23/05/14 23:37:49.78 /x097c9f.net
土曜日のブランチ直後はウッキウキなのに、この時間帯になると進捗の虚無感からくる絶望感で満たされるエターナラーの性
696:名前は開発中のものです。
23/05/15 00:24:59.92 bKx0N+e1.net
なんか上から目線で語っているので気分悪くて見てないがアンチがこんなにいるなら視聴数多そう。
かなり儲かっているんじゃない?ゲーム遊ばないファンなら買うだろうし
697:名前は開発中のものです。
23/05/15 01:23:53.12 tEv3rxLE.net
>>692
ただのYouTuberがそんな儲かるわけねぇだろw
698:名前は開発中のものです。
23/05/15 02:04:55.39 J096XtG3.net
一生かけて達成したいクエストってことらしいので完成がいつになるかは分からんね
引っ張り続ければそれだけ動画配信活動を続けられるともいえる
699:名前は開発中のものです。
23/05/15 05:01:35.57 GbhEFkzR.net
>>668
実家住まいで親のすねかじり状態だと月2万3万でも趣味に使う金だけと考えれば何とかなる感じだな
まあ人それぞれ働けない理由てのはあるだろうから無理のない範囲で稼いでくれ
700:名前は開発中のものです。
23/05/15 05:06:22.88 bKx0N+e1.net
ゲーム作らんとせっせと動画を作ってるから儲かってると思う.
百田尚樹も動画配信初めて1年で数千万収入が入ったいうてたし、竹原慎二もポルシェの高いやつ買ってたし
701:名前は開発中のものです。
23/05/15 05:14:05.17 bKx0N+e1.net
だから一生懸命動画のあらを探したりせず、自分のゲームを作り込んだほうがいい
702:名前は開発中のものです。
23/05/15 06:39:37.60 tQp/K0yX.net
当たり前やろ
他人の粗探しても一銭にもならん
黙って自分の作品を作って宣伝して売るべき
703:名前は開発中のものです。
23/05/15 06:50:12.27 zM8GXZF2.net
じゃあ自分の時間を割いて人の動画批判してる人は何なの?
704:名前は開発中のものです。
23/05/15 07:11:41.89 pDMgH/L9.net
そんなん気晴らしとかじゃねーの
このスレに書き込むのと一緒だよ
705:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:18:00.40 v0kdgl84.net
「講談社から資金2000万もらったハイタカのゲーム作り」っていうリアリティショーを見てる人でしょ
体験版出る前までは個人制作ゲーム作者と応援してるほぼ肯定的な人たちって印象だったが
体験版一つであそこまで潮目が変わるとは恐ろしい
706:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:23:26.08 tEv3rxLE.net
>>701
以前はアンチコメント削除してただけだよ
707:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:32:13.10 Q17edcQA.net
ゲームじゃなくて動画で稼ぐというビジネスモデルに変えたならそれはそれで頭がいい
ゲームって作るのが好きってだけじゃ作れないからな
必要なリソースがあまりにも多い
ゲーム作るの好きなやつだって細分化すると絵を描くのが好きとかストーリー作るのが好きとかだからな
好き以外の部分まで作らないといけないから完成度が落ちる
だからたとえミニゲームでも、一人でゲーム作った人たちはゲーム制作者たちから讃えられるのだが
産みの苦しみを知ってるのはゲーム制作者たちだけであり
一般ユーザーからは、つまらんし短いと一蹴され記憶から消される
708:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:35:36.98 v0kdgl84.net
>>702
まぁコメント削除しなくなったのも影響あるだろうな
それだけであそこまで否定的コメントばかりになったりしないだろうと思うが…
709:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:40:55.54 tEv3rxLE.net
>>704
なってると思うが
710:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:46:33.13 Dwn7Hv5x.net
どうしても叩きたい層がいて笑うわ
仮に叩きを苦に自殺とか起きようものならころっと手のひら返すw
711:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:47:17.98 tEv3rxLE.net
>>706
むしろ叩かれる要因しか無いのに叩くなとは?
712:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:52:07.71 Mf34ZR4W.net
客観的に見るとここもコメも明らかに過剰に擦り過ぎてるしやっぱ目立ってるのが妬ましいんやろなって
体験版出てからどんだけ経ってるねん
713:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:57:05.16 /Rz4ecVq.net
モノでてくるまでは明言を避けてた人が多かったってだけじゃないの
それは裏を返せばそれなりのものを出してきたら評価はするつもりだったってことだし
714:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:07:05.08 tEv3rxLE.net
>>709
途中で進捗まるでなくお気持ち表明しかしてないのでゴミができるなってわかるじゃん
715:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:20:55.81 EOP/MLpV.net
動画だけの頃は叩かれなかったのにクソゲーの体験版が出た途端に盛大に叩かれてるのは謎だな
妬みかな
きっとそうに違いない!
716:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:21:43.18 hG0Y6tkc.net
叩かれる要因はあるけど羨ましい、妬ましいなんてあるわけないやろ
スポンサーから金貰うってことは責任が生まれるってことや
しかも世界一面白いアクションゲーム作らにゃならんのやろ?重責半端ないわ
既に進むも地獄、退路はなし
こんな状況を妬むやつなんて誰一人おらんわ
717:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:23:12.81 tEv3rxLE.net
>>711
そう思えるのって頭お花畑だよね
いいと思うよ
718:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:23:32.36 tEv3rxLE.net
>>712
これ
719:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:28:02.81 Mf34ZR4W.net
めっちゃ効いてるやん…書き込み内容も全く変わってないし
同じ人じゃないなら過去レスの同意見でも見て自分慰めとけ?
720:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:28:52.45 hG0Y6tkc.net
だめだ会話にならない
721:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:30:23.59 tEv3rxLE.net
頭お花畑の人はまともな議論できなくて効いてるか効いてないか(妄想)で判断しちゃうところあるよね
722:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:33:40.51 EOP/MLpV.net
ファイナルソードも叩かれてるな!きっと妬みに違いない!
723:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:34:12.32 Mf34ZR4W.net
いやお前がしてるの話の進みゼロの擦りループ再生やん
壊れたレコードごっこでしかないよね
724:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:36:28.38 hG0Y6tkc.net
ゲーム作りを甘く見てる初心者か新規だと思う
ゲーム作りっては平気で数百、数千時間も掛かってしまう
フリーでもそれだけの時間、自分の作る作品が面白いと信じて開発し続けるだけでも相当な苦労と重圧なんよ
ソレに加えてスポンサーからの催促やら、ユーザーからの批難、重圧
言い出しっぺは気軽でも、実際世界一面白いゲームを作るというのはとてつもない苦しみがあるはず
それを上辺だけ見てチヤホヤされて羨ましいなんて、制作者なら絶対思わんわ
725:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:40:31.16 hG0Y6tkc.net
なんつーか、妊婦の産みの苦しみ、赤子の育ての苦しみを知らずに専業主婦は楽でいいよねーって言ってる感がある
726:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:41:58.51 EYnzVliY.net
もしくは本人か信者だな
良ゲーだしたなら兎も角
こんなクソゲー出しといて妬みってお前さ
もはや良ゲーどころか5年後に凡ゲーリリース出来たら奇跡だねってレベル
こんな惨状だし、妬みってことにしないと精神崩壊するんだろうな
727:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:46:50.86 tEv3rxLE.net
>>722
これ
出る杭は打たれるとか言うけど出てこないから引っ張ってるだけだよな
728:名前は開発中のものです。
23/05/15 11:57:43.69 jDMOr7eq.net
最新の動画だとコメント欄の批判に対して殊勝な態度だったよ。多分、講談社に怒られたんだろう。
ー
729:名前は開発中のものです。
23/05/15 11:58:43.71 tEv3rxLE.net
ところで君たちのPCのスペック教えてくれないか
新しいPC新調したい
730:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:00:08.39 tEv3rxLE.net
GPUってどんくらいがちょうどいいのかな
あればあるほど開発環境快適になるけどリリースするときどのレベルまで下げれるのかとか何をアンダーの目標にすればいいのかとかその辺の塩梅がむずい
731:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:07:06.28 KHKB5gnm.net
正論か不当な叩きかなんて話ではないわ
場所を弁えろ
ここはそいつについて話すスレじゃないだろ
無関係なスレで暴れてるから注意してるのが分からんのかヲチガイジは
732:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:11:27.04 KHKB5gnm.net
ヲチガイジは無関係なスレでお気持ち表明して暴れる
そしてヲチガイジはネガキャンはするがポジキャンはしない
だから注意したら結果的に叩かれてるやつを擁護しているように見えるだけ
何故注意しているか
それはヲチ行為自体が板違いだしそれを許容してもさらにスレ違いだからだ
733:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:12:13.55 KHKB5gnm.net
お気持ち表明したいならこのスレ使え
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)
734:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:18:13.75 J096XtG3.net
↑でハッピーサイエンスの動画URL貼ってるやつにも言ってくれ
735:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:25:05.55 nhEBh+kt.net
妬みのレッテル貼りが無理ゲーだったから方向転換
ID変えたあといつものスレチ論にすり替え
妬みだのなんだのもスレチなんだけどそこはスルーで。
736:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:48:54.95 CTs3+Lod.net
なんで仲良くできないの?!
737:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:05:10.33 8GcD7Kpa.net
射精した後風俗嬢に説教するおっさんと
あんま変わらんメンタルって印象
必死こいて「自分の方が立場が上なんだぞ!」ってプライド回復したい
マジで自分の方が上だと思ってるからたちが悪い
738:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:18:06.18 KHKB5gnm.net
>>730
ハッピーサンライズじゃね?
そいつはヲチガイジでありC#ガイジでもあるガチのキチガイなんだが
739:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:23:07.00 KHKB5gnm.net
>>731
妬みはレッテル貼りでもなんでもない事実でしょ
地罰だか血罰だか知らないけど何故このゲームだけに粘着してるのか
それはこの作者が金もらってるからに他ならない
こんな奴が金もらって許さないって妬みが動機で無関係なこのスレで粘着してるんだろ
失敗例の参考目的ではないことはヲチスレに誰も書き込まないことが証明している
740:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:53:25.85 r5XFsrxe.net
リアリティショーという指摘は言い得て妙だな
しかし号泣県議動画を長時間眺める人がいる様に、皆、他人の自己破壊の瞬間に飢えてるように見えなくもない
741:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:58:02.25 TeM8h3Xv.net
>>733
散々偉そうなこと言ったおっさんが見下してた風俗嬢に説教返されてるターンだなw
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
742:名前は開発中のものです。
23/05/15 14:03:46.73 TeM8h3Xv.net
>>735
スレチとほざいた癖に
妬み云々の話には反論して
スレチ認定した話を広げるのか
都合良すぎだわお前
743:名前は開発中のものです。
23/05/15 14:13:49.76 KHKB5gnm.net
ヲチガイジは嫉妬してるって言われるのが嫌みたいだな
嫌なら無関係なスレでヲチ行為してる自分の異常性を認識して
お気持ち表明するのやめたらいいんじゃないかな
744:名前は開発中のものです。
23/05/15 14:37:48.02 r5XFsrxe.net
俺、体験版のプレー動画を流し見したぐらいだから、
件の人が「相手を見下してる」「風俗嬢に説教するおっさん」とか言われてもピンとこない。雑談に乗れない
つか制作動画長いしあんなの全部は見てられん
具体的にどういう言動があったのか、tパラメータ付きURL付きの語録とか無いの?
745:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:14:12.57 tEv3rxLE.net
>>735
違うよ
上から目線でウザイからだよ
何が凝は怠るなだよ
キチガイだろ
746:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:15:15.80 tEv3rxLE.net
>>739
だから嫉妬してねぇって
こいつゲーム制作舐め過ぎなんだわマジで
747:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:20:01.28 tEv3rxLE.net
>>740
これとかどう?
URLリンク(note.com)
一番聞きたいコトから直球で伺います。Hytackaのゲーム制作実況YouTubeを見ていると、随所にこだわりを感じるものの、もっと根本的な部分でのゲームの独自性がまだ見えないように思います。Hytackaオリジナルな部分はどこですか?
―まだ着手できてないんですよ。僕のやりたいコアな部分っていうのは。
「俺のゲームでこれがやりたいんだ」っていうこだわりポイントは、どういった内容なんですか?Hytackaオリジナルな部分を教えてください。
―まずはパーマネントデスをやりたいですね。パーマネントデスっていうのは、ゲーム内で死ぬとセーブデータが全部消えてしま
748:うことを言います。 そして凡ミスか何かで死んで、パーマネントデスを食らいます。プレイヤーの気持ちは、どうなると思いますか? 僕ならブチ切れですよ。腹立ててゲーム辞めますね。 ―そうです。それでいいんです。辞めてほしんです。卒業してほしい。 ん?今めちゃくちゃクエスチョン・マーク浮かんでますけど...。 ―まずは一回卒業してもらって、3週間後くらいに戻ってきてほしいんです。「やっぱり、やるしかないやろ。面白いから」って笑
749:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:20:22.19 tEv3rxLE.net
最高に頭が悪いってことがわかると思う
750:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:29:53.91 ES2CJscP.net
>>744
無関係なスレでお気持ち表明繰り返して
それを何回注意されても一切悪びれることなく改めようともしないお前が
最高に頭が悪いのはすでに分かってるけど
751:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:35:04.73 r5XFsrxe.net
>>743
ありがとう
この板の書き込みみたいなインタビュー回答だ。ここに匿名で書き込んで反響乞うてたら、もっと建設的な批判が得られただろうな
しかし体験版見る限りでは、「パーマネントデス」要素は既に忘れ去られてる様に見える。こだわりじゃなかったのかw
752:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:37:54.43 ES2CJscP.net
別にどこの誰かが誰をどう思ってようとそいつの勝手だ
嫉妬してようと憎んでようとどうでもいい
無関係なこのスレに持ち込んでくるなら話は別だ
753:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:41:57.23 ES2CJscP.net
ここはユーザーが感想を述べるためのスレでもないし
こそこそアンチ活動するための場所でもない
言いたいことがあるならYouTubeのコメント欄にだけ書いてろ
ここを代わりに利用するな
754:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:47:17.65 ES2CJscP.net
業界の話はローカルルールで板違いに指定されている
ゲームの感想はローカルルールで板違いに指定されている
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
755:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:50:55.18 ES2CJscP.net
過度な叩き行為は禁止事項に指定されている
これはC#ガイジのほうが当てはまってるが
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「~作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
756:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:51:35.26 r5XFsrxe.net
火消しがえらい必死だな。この板でこんな必死な火消し見たことないわ
なんか縁故受賞の出来レース疑念が沸いてきた
757:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:54:54.65 ES2CJscP.net
>>751
無知装ってヲチ行為煽動したやつが何言ってるんだ?
糖質こじらせる前にローカルルール守れよ
758:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:57:15.22 ES2CJscP.net
>>751
というかこの発想自体が嫉妬じゃん
やっぱりこんな奴が金もらって許さないって妬みで
無関係なこのスレで粘着してるんだろ?
759:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:02:27.89 ES2CJscP.net
そもそもとして嫉妬したからといって何でこのスレ使うんだよ
自分でスレ立ててそこでやれよ
760:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:03:07.89 r5XFsrxe.net
自治厨装った火消しのスレ荒らし決死隊に言われてもなw
今度は担当者間で書き込み内容の引継ぎを怠るなよw
しかし書き込みが無い時はホントに閑散としてるのに、件のアホの話題になると突然湧いて来るな->スレ荒らし業者
>>744
そのインタービュー古いし、それだけじゃ「最高に頭が悪い」という論理的結論は難しいな
1年経てば考えなんて変わるだろし。「こだわり」に深みが無いのは事実だが
761:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:03:18.09 PeLHazIw.net
>>746
やりたいことやった体験版が評判悪くてやっと人の意見聞き出した感じだからここに書いても一緒だったと思うよ
まぁひとの意見をどれだけ聞くかは難しいところだけど
762:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:08:13.51 ES2CJscP.net
>>755
誰もヲチ行為してないときに急に暴れ出すわけないだろ
ヲチガイジは常識も分からないのか
誰も何も聞いてないのに
突然お気持ち表明でヲチ行為の連投始めるキチガイはヲチガイジだけだ
763:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:11:08.02 ES2CJscP.net
>>755
しかし書き込みが無い時はホントに閑散としてるのに、件のアホの話題になると突然湧いて来るな->スレ荒らし業者
こんな酷いブーメラン見たことないわ
書き込み少なかったのに急に沸いてきたのはヲチガイジだろうが
764:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:25:52.43 r5XFsrxe.net
常識言うなら、ゲ製カテゴリのヲチは立派な雑談のネタ。これを認めない方がガイジ
ゲ制以外で「過去にどうたら」とかネトサポ業者みたいな陰口言い出したら、流石にスレチになるだろうが
俺らはいたって冷静に雑談してるだけなのに、件のアホの話題になると突如として「ガイジ」だの「ブーメラン」だの必死に荒らしだしてくるのは、火消し業者だけなんだがw
まあ、荒らし業者は荒らすだけで会話する気が無いのは、もう皆知ってると思うがな
気にせずヲチしてこうぜ定期
765:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:32:38.39 ES2CJscP.net
>>759
お前前も無知装ってなかったか?
急に謎の仲間に語りかけたり文調が前からいるやつと全く同じだぞ
何ですぐ無知キャラやめるのに何度も無知装うの?ID変えて自演でもしてるの?
766:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:32:52.58 7iy8/EFq.net
喧嘩やめなよお・・・
767:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:33:23.73 r5XFsrxe.net
縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬するのは、ネトサポ業者みたいな人生の底辺をはいつくばっている便所虫だけだぞ
しかし、これだけ過敏に反応する様を見ると、まんざら的外れでもなかったかw
768:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:37:34.88 ES2CJscP.net
自分のゲーム製作にどう活かすかって観点がなきゃ
ヲチがゲーム製作の雑談になることなんてない
そしてヲチガイジはそんなことはしていない
ずっと特定の個人について語ってるだけ
自分のゲーム製作にどう活かすかなんて全くしていないのに
何がゲ製カテゴリなんだよ
769:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:39:11.17 r5XFsrxe.net
「無知装う」とか、何処をどう解釈捻じ曲げればそうなるんだよ。どんだけ会話放棄の荒らしだよ
最初から言ってるように動画なんてプレー動画くらいしか見てねえっての。UE使ってる程度で思い上がるなよ
むしろ必死な火消しを相手にしてる方が楽しいし、会話ぶった切る荒らしの激しさは縁故受賞の証左にしか見えんw
770:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:40:28.92 ES2CJscP.net
>>762
嫉妬してるって言われてるのはヲチガイジだけだぞ
自演しすぎて今の自分の立場分からなくなったか?
時々酷いブーメランしてしまうのはそういうこと?
771:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:58:50.91 ES2CJscP.net
>>764
思い出したお前ヲチガイジじゃなくて自己保身ガイジか
時々自分を刺してる謎レスする癖まだ治ってなかったのか
ヲチガイジ叩いてたら必ずお前沸いて絡んでくるけど
お前に言わせればこれは火消し業者ってことか?
また自分のレスに刺されてしまったな
772:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:59:13.90 r5XFsrxe.net
「嫉妬」とか思い上がりもいいとこだって言っても伝わらない
もう一度言うが、縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬する奴なんていねえよ。そんな茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺便所虫業者だけ
・・・ん?ネトサポ案件か?!
773:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:06:10.58 r5XFsrxe.net
「自己保身だー><」とかいって論点ずらしして論駁された事実から逃げた経緯も引継ぎしとけよ
ところで俺は業者の火消しに対抗して薪をくべてるだけだから「火消し」には該当しない
勝手にヲチさせとけばいいものを、普段、雑談もしないくせに何故それほど必死に火消しするのか?
導かれる結論は一つ -> 件の人は縁故受賞の茶番劇。火消しはネトサポ筋の便所虫部隊
便所の落書きを必死にむさぼるっていうw
774:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:10:33.43 cW27cj5m.net
カドカワとはいえ
これを費用かけて擁護する価値あるか?
ただの荒らしかハイタカくん本人だと思うが
775:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:11:05.19 ES2CJscP.net
>>767
何回言えば分かる?
嫉妬してると言われてるのはヲチガイジだけ
そして嫉妬してるなら叩きに同調するはずだ
嫉妬してるって言ってるほうが嫉妬してるんだ理論は存在しない
お前がやってるのは誤魔化したい何かを覆い隠そうとしているか
ただ単純に場を荒らしたいだけの愉快犯がやるやつ
776:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:12:51.82 ES2CJscP.net
ヲチはれっきとしたゲ製の雑談って言ってるやつが
こういう荒らしの愉快犯みたいなことを平気で言ってくる
結局ヲチ行為ってのはその程度のものでその主張には何の説得力もない
他人の観察で始まり他人の観察で終わる
自分が何をするかの観点では語ろうとしないんだから
ヲチはゲーム製作の雑談にはならない
そしてそれは板違いであり当然スレ違い
777:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:15:10.74 ES2CJscP.net
>>769
誰が擁護してるの?
そしてどう擁護してるの?
説明してみろ
出来るだろ?お前の言いがかりじゃなければ
778:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:16:19.09 ES2CJscP.net
前もって言っておくと俺は一切擁護していないから
多分俺のことではないだろう
779:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:18:46.85 ES2CJscP.net
俺の主張は以前からずっと一緒
ヲチ行為をやめろ
それ
780:だけ
781:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:22:05.15 r5XFsrxe.net
業者「ヲチは嫉妬してる!><」
↓
俺「誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」
↓
俺「もう一度言うけど、誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」 ← 俺:またかよ?(???")?ヤレヤレ…
業者「嫉妬しているって言ってる方が嫉妬してる理論なんてない><」 ← 俺:???
業者「単純に場を荒らしたいだけの愉快犯だ」 ← 場を荒らしてるのは俺じゃなく便所虫の業者の方だっつうの
全然会話繋がってねえよ
これCGPTに反論書かせてるだろ
782:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:23:26.36 ES2CJscP.net
自分は無関係なスレで好き放題お気持ち表明するけど
それに対して文句言うのは認めない
そんな自分勝手な主張に誰が従うというのか
783:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:24:00.56 r5XFsrxe.net
>>769
Youtube視聴者数が異常
784:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:33:41.21 r5XFsrxe.net
誰もゲ製雑談スレでゲ製と無関係な書き込みしてないが
んでその点について問い詰めても、「自己保身」どうのこうので誤魔化して逃げるだけっていう。それこそ自分勝手の極みだなw
785:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:38:41.75 ES2CJscP.net
>>778
今回お前は俺に何も質問していないし
ヲチがゲーム製作の雑談にならない理由ならすでに書き込んでいるが
お前に聞かれていないので当然お前には返信していない
786:名前は開発中のものです。
23/05/15 17:53:35.80 ES2CJscP.net
>>775
肝心な部分を隠してるからそう見えるんだよ
会話が繋がっていないと感じるなら
それはお前があまり考えずにテキトーにレスしてるから気付いてないだけ
787:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:04:48.00 r5XFsrxe.net
件の人のヲチがゲ製雑談ネタになる理由について問い詰めても、「自己保身だー><」で逃げる定期
「返信していない」とか言ってるけど、どんだけ俺にアンカ打ってるんだよ。マジで言ってること支離滅裂。俺が業者にアンカ打ってないのは事実だがw
「縁故受賞の茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺うじ虫業者だけ」についても会話が繋がらない事実を指摘したら、「肝心の部分を隠してる」とか論点ずらしされたw荒らしの常套手段
導き出される結論は一つ -> 件の人は縁故受賞の茶番劇。火消しはネトサポ筋の便所虫部隊
788:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:15:51.12 ES2CJscP.net
>>781
何か勘違いしてるようだがお前は今回自己保身してないぞ
過去に自己保身したキチガイだから自己保身ガイジって名前をお前につけただけだ
これからはお前のこと自己保身ガイジじゃなくて自己矛盾ガイジって呼ぶわ
789:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:25:55.25 JoQqbxYZ.net
ミイラ取りがミイラになってない?
790:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:28:34.46 r5XFsrxe.net
こちらが業者の無能書き込みの諸々の矛盾を指摘すると、手前の無能工作は棚に上げて、こちらに「自己矛盾」のレッテルを張ってくる論点ずらしの手際の良さ
お分かりいただけたであろうか。これが低学歴ネトサポ便所虫の荒らし工作である
これで本人が書き込んでたら間違いなくサイコパスだわ。まあ一般的に縁故受賞の恥知らず茶番しでかすのはサイコパスくらいだな
791:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:34:01.02 AjCu2Xi7.net
見て!発狂しているよ
かわいいね♡
792:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:34:51.25 ES2CJscP.net
>>781
「嫉妬」の使い方間違ってるんじゃないの?
そもそも俺は作者の支持者ではないんだが
仮に支持者だったとして何で嫉妬するんだ?そんなやつ支持者じゃないだろ
だから嫉妬する嫉妬出来るのはヲチガイジだけって言ってるのに
ヲチガイジは嫉妬してない!嫉妬してるのは支持者!(お前の言うネトサポ)
会話が繋がらないんじゃなくてお前の主張が支離滅裂なんだよ
793:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:37:35.12 ES2CJscP.net
ヲチする前に国語の勉強しろ
794:名前は開発中のものです。
23/05/15 18:44:22.61 pDMgH/L9.net
無関係だスレチだ荒らしだ!
でも嫉妬だ!(スレチ認定した話題に自分から首を突っ込んでスレを伸ばす)
ダブスタ過ぎで笑うわこんなん
795:名前は開発中のものです。
23/05/15 19:10:31.30 J096XtG3.net
ホント、スレチ言ってるやつが一番無駄話でスレ伸ばしてんのは草よ
796:名前は開発中のものです。
23/05/15 19:16:06.20 O/+wtH+r.net
こっからハイタカ本人が望めば開発中止に出来るのかな
こんな約束された爆死ゲーの開発させられるのどう考えても地獄やろ
資金提供して無理やり開発続けさせてるカドカワは仏の皮を被った悪魔か、もしくはコンコルド効果に脳内汚染された馬鹿だわ
797:名前は開発中のものです。
23/05/15 19:20:39.48 r5XFsrxe.net
:
↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」
↓
俺「もう一度言うけど、誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
↓
:
(以下繰り返し)
マジで話繋がらん
てゆうかあんな茶番に嫉妬できるのは、事実を虚飾で粉飾することが生業の卑屈な便所虫の低学歴痔眠系ネトサポくらいだっつーのw
みんな号泣県議みたいな自己破壊を期待する目で見てる事実を早く自覚しろ
798:名前は開発中のものです。
23/05/15 19:45:26.34 tEv3rxLE.net
>>790
カドカワ?
講談社じゃね?
799:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:02:00.94 9+Brpt4t.net
>>791
お前は自分のレスを捏造しているんだから話が繋がらないのは当然だろ
800:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:10:36.61 9+Brpt4t.net
>>791
お前がしたのはヤレヤレではなくレッテル貼り
お前は俺のことをネトサポ業者だと言っているんだから言い逃れは出来ない
俺は無関係なこのスレでお気持ち表明する行為の動機が嫉妬だと言っているだけで
無関係なスレで話題を出すのはヲチガイジだけなんだから
嫉妬してるのはヲチガイジではなく俺だというお前の主張がおかしい
762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/05/15(月) 16:33:23.73 ID:r5XFsrxe
縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬するのは、ネトサポ業者みたいな人生の底辺をはいつくばっている便所虫だけだぞ
しかし、これだけ過敏に反応する様を見ると、まんざら的外れでもなかったかw
767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/05/15(月) 16:59:13.90 ID:r5XFsrxe
「嫉妬」とか思い上がりもいいとこだって言っても伝わらない
もう一度言うが、縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬する奴なんていねえよ。そんな茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺便所虫業者だけ
・・・ん?ネトサポ案件か?!
801:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:14:57.01 r5XFsrxe.net
俺が一体誰に「レス」をしたというのだろうか?w
業者の低学歴ども、夜勤シフトにバトンタッチか。また頭の悪そうなのが出てきたな
縁故受賞の茶番は恥知らずすぎ、号泣県議の自己破壊を期待するまなざし、定期
802:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:24:37.93 9+Brpt4t.net
>>795
俺が一体誰に「レス」をしたというのだろうか?w
↑
何を見たらこんな意味不明な返しが出来るのか
国語が苦手だから「お前は自分のレスを捏造しているんだから」
の意味が分からないとか?
自分というのはお前のことだぞ
803:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:32:03.44 r5XFsrxe.net
業者の奴、長文書き込んで、引用でも行数かせいで、しかも全然会話はかみ合ってないっていう
冗談じゃなくマジで便所虫業者がスレ潰しに来てるだろ。便所の落書きの宿命といえばそうかもだがw
しかも「自治厨装い=火消し便所虫業者」だという俺の「当てずっぽ」は問題視せず半ば自白する程の、安定の低学歴工作員の頭の悪さw
件の茶番での痔眠系ネトサポ関与の疑惑は周知して欲しいわ
804:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:42:02.00 9+Brpt4t.net
この国語苦手なキチガイ政治カスでもあるのかよ
ネトサポって変な言い回しだなと思ってたがそういうことかよ
805:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:46:49.91 9+Brpt4t.net
自分のレスが全部のせられると都合が悪いんだな
引用で行数稼いでと言ってるが
政治カスなら捏造がいかに悪いことか知っているはずだ
全文しっかりのせるのは当然と言える
806:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:52:08.66 r5XFsrxe.net
俺が一体誰にレスをしたというのか、定期w
縁故受賞の茶番裏山の安定の便所虫業者、定期w
まじでタイムスタンプ付き
807:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:53:12.04 r5XFsrxe.net
まじでタイムスタンプ付きURL付きの語録あったら見てみたいわ
そういうの見ないと判断できん。判断する意味ないかもだが
808:名前は開発中のものです。
23/05/15 20:58:38.78 9+Brpt4t.net
>>800
分かったわ
都合悪すぎて返信してないならノーカン理論か
ならお前が俺に問い詰めた事実が存在しなくなるぞ
どっちにしてもお前は何も質問してないから変わらないけど
お前の主張をお前自身が否定してしまったことになるな
お前はまた自己矛盾を起こしてしまったわけだ
まさに自己矛盾ガイジ
809:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:03:56.81 9+Brpt4t.net
IDは固定回線じゃないとコロコロ変わるんじゃないか
俺は回線弱者だからパソコンをスリープ復帰させるたびに変わるわ
たまに変わらないときもあるがこういういちゃもん付けられること考えると不都合だな
ましてや自己矛盾ガイジみたいな糖質相手だと大変だ
810:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:14:54.88 7opgjk/n.net
いい加減荒らすのやめてくんない?
811:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:27:13.9
812:6 ID:tEv3rxLE.net
813:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:27:44.04 0bLtNSao.net
自治ガイジもしつけぇな
自覚のない荒らしだわこいつ
814:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:29:10.77 9+Brpt4t.net
俺はキチガイを糾弾してるだけだし
ヲチガイジが起因なんだからヲチガイジに言えばいいんじゃね
ヲチガイジが沸かなければ糾弾する必要もない
自己矛盾ガイジも言ってるよ書き込み少ないときは沸かないって
815:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:32:35.89 tEv3rxLE.net
モデリング自体はいいとしてヘアモデリング、テクスチャペインティング、ウェイトペイントこの辺は一朝一夕ではマスターするのしんどいから最初のゲームはアセット使うことにするよ
お金得ることができたらその金で頑張ればいい
816:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:32:36.12 bKx0N+e1.net
「Twitterの有名人に叩かれました。どうすればいいですか?」に動画で1000万で作れる規模を作れって指摘に説教してたの見て気分を悪くなった。
817:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:33:21.88 tEv3rxLE.net
>>809
アホだよなあれ
まさにお気持ち表明笑笑になってて笑笑だわw
818:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:37:53.64 zyMfYc6m.net
ヒラヒラのスカートとかじゃなければ、ウェイトは自動計算で、テクスチャはベイクとフリーのテクスチャで、
遠目にならまあまあ見れる程度にはなる
TPSみたいにアップにするならちょっと厳しいかもしれないが
819:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:40:35.61 bKx0N+e1.net
>>808
アセットなら他との差別化が難しいよ。国内向けならキャラが大事だし。
最初なら制作工数の低いローポリか2D、ドットゲー検討した方がよくないか。
色んなノウハウが分かって金が溜まったら規模の大きい3Dに手をつけるとか
820:名前は開発中のものです。
23/05/15 21:42:39.00 r5XFsrxe.net
俺の書き込み引用されると都合が悪いのは業者の方だろが。俺が過去何回も問い詰めた書き込み引用できるもんなら引用してみろよw
ところで業者の奴、工作成果を捏造して報酬得ようとしてるのかなw書き込む内容も独りよがりの欺瞞で報酬の根拠も欺瞞と捏造w流石は底辺低学歴業者ww閉じこもった精神世界へお帰り
業者が必死に工作すればするほど、どんどん【件の人の縁故受賞茶番疑惑】が強くなってくのになw
821:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:12:05.36 tEv3rxLE.net
>>812
やっぱりそうか?
ローポリとか2Dがどうとか別に問題ない
てかUnityのHDRP使いたいからローポリ2Dとか全く意味ない
822:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:13:02.26 tEv3rxLE.net
とりあえずはアセットでゲーム作って収益出たらちゃんと自分で3Dモデル作ろうかと思う
823:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:24:07.29 tcJ+bOTr.net
>>813
本当に都合が悪いと思うなら自分でやれよ
何でお前はいつも俺にやらせようとするんだ?
前も自己保身がどうたらはお前にしか言ったことないって言ったら
?だ?だ言って吠えまくってたくせに
証拠晒してみろって言ったら逃げただろ
吠えるだけ吠えて何も出来ない無能
824:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:26:16.77 tcJ+bOTr.net
>>813
文字化けしたわ
嘘だ?だ言って吠えまくってたくせに
825:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:27:54.86 tcJ+bOTr.net
>>813
あぁまた文字化けしたわ何でだ
ウソだウソだ言って吠えまくってたくせに
826:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:31:29.45 bKx0N+e1.net
いきなりHDRPでゲーム制作は悪手だと思うが頑張ってくれ
827:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:35:40.27 r5XFsrxe.net
>>809、>>810
毎回動画をチェックするの大変だな。俺には無理だわ
それにしても視聴者数が多い。人気ない駄作のクセに工作に金つぎ込んでるアニメの考察動画並み
828:名前は開発中のものです。
23/05/15 22:41:43.79 r5XFsrxe.net
業者の低能ども、また引継ぎ適当にやってるみたいだな。スレのやり取りの経緯が正しくなくてもスレ流せられればいいくらいの考えでやってるんだろな、荒らしだけに
もはやここの誰にも勿論俺にすら相手にされていない底辺低学歴便所虫業者
さすがはサイコパス縁故受賞茶番とそれに恋焦がれ嫉妬する底辺低学歴工作員業者w
829:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:09:08.58 tcJ+bOTr.net
>>821
まず嫉妬の意味から勉強しろ
830:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:13:29.37 GbhEFkzR.net
妬み 嫉み
831:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:14:28.33 tcJ+bOTr.net
ヲチガイジがここにお気持ち表明する動機は嫉妬であるという主張に対して
このスレで作者が叩かれてることに嫉妬しているという論点ずらしをしているのかと思ってたが
普通に嫉妬の意味を理解出来ないほど国語力の低いキチガイだとは思わなかった
作者に恋焦がれて嫉妬する工作員
意味不明すぎるわ
どこが工作員なんだよそれはアンチって言うんだよ
832:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:19:37.56 bKx0N+e1.net
いくらなんでもこの時代にカスとか低能とか便所虫とか、この時代にそぐわない発言。
野球マンぐらいの年代じゃないだろうか
833:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:49:12.69 r5XFsrxe.net
何処をどう解釈したら俺が言葉の意味を理解してないっていう解釈になるんだろなw全く意味不明w
工作員のテンプレに従って言葉の意味に論点誘導しているだけ。流石は社会の寄生虫、底辺低学歴工作員
件の人の縁故受賞の茶番とか一体誰がうらやましがるんだよw何度も言うが、皆、号泣県議の自己破壊を眺めるのと同じまなざしで見て冷笑しているだけ
縁故受賞の茶番みたいな恥ずかしい愚考を羨ましがって嫉妬するのは底辺基地外痔眠系ネトサポ低学歴業者くらいなもの
834:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:54:04.15 8GcD7Kpa.net
「私のペニス」まで読みました
835:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:54:07.71 4YBPlXDk.net
マッチポンプというか
もう罵詈雑言だけ並べてるから
偽旗作戦やってます感が酷い
836:名前は開発中のものです。
23/05/15 23:58:04.27 bKx0N+e1.net
自分のゲーム開発能力が低くて世間に発狂してるのは伝わってくる
837:名前は開発中のものです。
23/05/16 00:26:03.46 68cKUYGF.net
自己矛盾ガイジが発狂してうやむやにしようとしてもヲチ行為は板違いだけどな
838:名前は開発中のものです。
23/05/16 00:29:13.30 RdTUtK0/.net
昼間っから夜まで5ちゃんにへばりついて20レス以上もしてた人
その時間でコード書いたりスプライト描いたりモデリングしたりしていればゲーム制作進んでたのにねぇ
839:名前は開発中のものです。
23/05/16 00:54:01.04 j9rW8PIB.net
>>820
あぁチェンソーマンのことか
840:名前は開発中のものです。
23/05/16 00:54:25.37 j9rW8PIB.net
>>819
センキュー
841:名前は開発中のものです。
23/05/16 07:35:34.06 SIpMwFQ8.net
ダブスタマンが自演してるねこれ
842:名前は開発中のものです。
23/05/16 10:05:13.34 WHgjAlW2.net
スルーしてもいなくならないと判断して
徹底的に糾弾して荒らしを追い出すやり方を選んだだけだから
別にダブスタではないけどな
同じヲチガイジでも自己矛盾ガイジの異常性は擁護出来ないから
自演扱いしたいのかもしれないけど
そもそも無関係なスレで平然とヲチ行為始めるヲチガイジの異常性も相当だぞ
843:名前は開発中のものです。
23/05/16 10:05:16.49 j9rW8PIB.net
EpicGamesって金払って嘘ついてもらってるのかね?
メタバースでUnrealEngineが一強になるはずねぇだろ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
844:名前は開発中のものです。
23/05/16 10:26:47.39 0zfyh36i.net
Unityはステマ
845:名前は開発中のものです。
23/05/16 10:35:09.67 oHfhzDip.net
滅茶苦茶言い訳してるのがもうね
両方似たような罵倒してるしな
846:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:09:08.25 WHgjAlW2.net
>>838
言い訳してるのはお前だろ
847:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:10:10.16 j9rW8PIB.net
>>837
Unreal Engineはアフィカス
848:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:14:26.45 j9rW8PIB.net
>>836
この権威の人ってメタバース何も知らないし見ようとしてないよね
利権まみれって感じしかない
UEがメタバースでUnityに勝てるわけないのにね
VRChatはもちろんNTT主導のDOOR,ドワンゴ主導のVirtualCast,ホロライブのホロアースなどメタバース関連のプラットフォームでは毎回の如くUnityが使われてる
理由は実装しやすいから
849:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:15:39.45 WHgjAlW2.net
自演扱いしたくなるくらい
自己矛盾ガイジがヤバいやつだって理解出来る程度の良識はあるんだな
だったら無関係なスレで平然とヲチ行為する己のヤバさも自覚してほしいわ
850:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:18:37.98 WHgjAlW2.net
具体性のないツール批判はローカルルールで禁止されている
そもそもここをアンチ活動の場に利用するなよ
851:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:20:14.26 WGm6K3SH.net
本人的にはキャラ書き分けてるつもりなんだろうけど区別付かないからな
852:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:22:11.12 j9rW8PIB.net
>>843
具体性ありまくりだろ
メタバース界隈のどこにUE使われてんだ?
853:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:27:36.11 WHgjAlW2.net
>>844
お前何でレスするたびにID変えてんの?
854:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:37:42.84 WGm6K3SH.net
>>841
メタバース実装するとなると
まさかブループリント使うわけじゃあるまいし
互いにc++とc#だろ?
素人が1から実装するならともかく企業がやるなら
それぞれでそんな変わるか?
855:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:41:26.72 j9rW8PIB.net
>>847
余裕で変わる
知見とかプラットフォームの差だけどね
VRoidStudioとかVtuber用のモーションキャプチャーとかUnity製だしもはやこの界隈の天下はとってるな
856:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:43:31.41 j9rW8PIB.net
あとUEはメタバース用にヴァース語というプログラミング言語を実装予定
これは瞑想と言っても差し支えない
857:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:44:39.61 WGm6K3SH.net
>>848
ソフト自体の難易度じゃなくて
unity慣れしてる開発者だらけで
しかもunityの牙城が出来あがったシェア独占の状態でそれを崩すのは難しいという話か?
858:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:45:13.11 j9rW8PIB.net
UEって昔から独自言語実装しようとしては失敗を繰り返してきた歴史があるからね
もう今の時点で失敗が目に見えてる
誰がUEでしか使えない言語(しかもメタバース特化)を学びたがるのだろうか?
859:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:45:35.26 j9rW8PIB.net
>>850
そう
絶対に無理
860:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:46:51.18 WGm6K3SH.net
>>851
ブループリントみたいに学ぶのが簡単ならいいんじゃねーの
ブループリントなんてc#に比べ処理速度100分の1以下だから俺は学びたくないけど
861:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:46:51.54 j9rW8PIB.net
てか単純にC++よりもC#の方が遥かに実装が簡単
メモリマネージドだし
RE Engineもそれで成功してるわけよ
862:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:47:26.82 WGm6K3SH.net
そんな差があるのか
c++おっそろしいな
863:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:47:32.82 j9rW8PIB.net
>>853
ヴァース言語を開発した人間はHaskell開発者
もうこれで簡単なものではないことが確定したね
864:名前は開発中のものです。
23/05/16 11:49:26.41 j9rW8PIB.net
言語開発はアンダースヘルスバーグじゃないと無理よ
Delphi,C#,TypeScriptと神言語を開発してきた実績が物語ってる
865:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:25:56.49 DYyzY3cw.net
ちょっと話それるかもだが、C#そんなにいいかな。MS系の方言に不信感あるしw
クロスプラットフォームに対応できるJava極めた方が色々対応力が効かなくね?Javaの生産性が高いのは理解できる。Unityでは使えんけど
866:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:35:22.00 z4XyPgbT.net
言語の良し悪しでツール考えるほど上級者じゃないからなんとも言えんなぁ俺は
UnityがC#使えって言ったら素直にC#の基礎読み込んで使うし、より有用なツールがJavascript使えってもし言ってきたらそれに従うだけ
867:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:38:40.64 WGm6K3SH.net
java全く知らん俺のjavaへの勝手なイメージ
処理速度最悪でゲームには全く使えない
868:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:39:32.58 j9rW8PIB.net
UnityC#はどんどんメタバース関連の記事が投稿されてていいね
869:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:41:06.57 j9rW8PIB.net
>>858
C#はめちゃくちゃ良いよ
Javaみたいにoverrideがアノテーションじゃないし
たぶんJavaからC#に移行したらその凄さに酔いしれるのではないだろうか
870:名前は開発中のものです。
23/05/16 12:42:55.64 j9rW8PIB.net
てかサイシャープの社長のNeueさんが普通にすごい
なんかNGで貼れんかったけどMagic Onionでメタバースサーバー構築した記事とか出てた
871:名前は開発中のものです。
23/05/16 13:06:22.64 DYyzY3cw.net
最近はC#もマルチプラットフォーム化してるのか。MSは突然ブランチを切り捨てるけど大丈夫かw(冗談だけどw)
Javaの方が枯れてるし、速度求めるならC++だし、その二つが選択肢になることが多い
Unityに入れ込むならC#がよさげなのかな。しかしC#もJavaも多重継承できないのが残念だ
872:名前は開発中のものです。
23/05/16 13:10:04.77 Y3NC3cJr.net
今まだ黎明期だから作りやすい方が使われそうだけど
色々落ち着いてVRのスペックなんかも上がってきたらUEの方が使われだすんじゃね?
873:名前は開発中のものです。
23/05/16 13:11:48.78 j9rW8PIB.net
>>865
そんなものは一生来ない
874:名前は開発中のものです。
23/05/16 13:17:20.94 z4XyPgbT.net
そもそもVRはユーザーが運用するために機器を所有しなきゃならんから現状ハードルが高くてゲームにしても売れ行きがよくならない
それに使用される最大手はUnityのVRChatだからUnityベースの方が利益性が見込める
875:名前は開発中のものです。
23/05/16 13:47:50.25 DYyzY3cw.net
C#使ってないけど、代入時の型の不整合なんかがある場合、Javaみたいにコンパイルしないでもエディタ上で明示してくれる感じなのかな
実はEclipseが優秀なのかも知れんけど、Eclipse+Javaの開発は本当に楽だわ。足りない仮想関数なんかもコンパイル前に警告出してくれてインテリセンスで補完できるし、関数の引数指定もインテリセンスが勝手に入力してくれるし(的外れな場合もあるけど)、ライブラリも多いし
876:名前は開発中のものです。
23/05/16 14:17:22.56 DYyzY3cw.net
いや、コンパイルはファイル保存時に自動でやってるなEclipse+Java
877:名前は開発中のものです。
23/05/16 14:31:23.64 i/KfxmGY.net
>>868
よくわからんがこういうやつ?
とりあえずマイクロソフトのビジュアルスタジオはエラー返してくれるけど
string a = "a";
float b = 2;
b = a + b;
878:名前は開発中のものです。
23/05/16 14:41:21.62 i/KfxmGY.net
というかjavaってどのくらいのゲーム作れるの
検索したらマイクラくらいしか引っ掛からないんだけど
879:名前は開発中のものです。
23/05/16 14:46:48.40 DYyzY3cw.net
>>870
その例だとJavaの場合、ファイル保存前(コンパイル前)に「b = a + b;」の行がエラーになる(stringはStringだけど)
↓こういう型の整合性エラーもファイル保存前にエラー行を示してくれて、ファイル階層上で親に全てエラーマークが付く。実行を強行する前に警告出してくれる
int i = 1.0f;
あるクラスを引数に持つ関数に、そのクラスを継承していないクラスのインスタンスを引数部に記述すると、すぐにエラーを教えてくれるの本当にありがたい。
Javaは実行前にほぼ全ての文法エラーを解消できて、実行時の論理エラーのデバッグに集中できる
880:名前は開発中のものです。
23/05/16 15:03:33.95 Bg11HZJu.net
全部かはしらんけどintくらいならunityのC#でもビジュアルスタジオ使えば指摘してくれる
881:名前は開発中のものです。
23/05/16 15:51:57.78 JHqvQN/4.net
var「君の名は」
882:名前は開発中のものです。
23/05/16 16:24:17.64 Xc18VNKU.net
多くの人にさすがと言わせるアイデアの天才と
それをゲームとして具現化するプログラムの天才と
その両方を兼ね備えてる人ってもう本当に少ないだろうなっていうか
才能あっても時間ないんだよな大抵の人はさ
883:名前は開発中のものです。
23/05/16 16:29:57.44 X8RwZ9tD.net
そもそも掘り尽くされてアイディアが枯渇してるからな
884:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:01:43.49 X8RwZ9tD.net
今は過去の天才が全て掘り尽くしたあとだし、この状況で掘れるのは過去の天才を超えた人間だけ
正直無理ゲー
885:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:27:24.61 AtyFoMVK.net
>>877
その無理ゲーをゲーム化せよ
886:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:28:49.15 X8RwZ9tD.net
脳内でゲーム化したら
アトリエかなんちゃらプリンセス形式のシミュレーションが浮かんだ
887:名前は開発中のものです。
23/05/16 17:56:38.79 LGRKeXqI.net
RPGツクール2000のサンプルゲームにそんな強者なゲームが入ってたな
888:名前は開発中のものです。
23/05/16 18:14:24.17 ijeMwC0f.net
10年20年周期ってあるよ。
遊んでいた世代がゲーム卒業して、新しい世代がゲームはじめる。
音楽とかたけし城しかり80s90sとか新しいと思う世代。
日本のファミコンスーファミゲームとか15数年前にヨーロッパ勢が買い漁って変だと思ったが、それから出たインディゲームを遊ぶとオールドスクールゲームを学び発展させたんだろうね
いきなりUE5でソウルライク目指すのもいいけどさ、小さいゲームでノウハウ積み重ねるのが結局早道と思う
889:名前は開発中のものです。
23/05/16 18:30:47.58 FK27NKwq.net
>>868
JavaというよりEclipseの話だな
890:名前は開発中のものです。
23/05/16 20:12:22.53 W+VISTq7.net
ソウルだってキングスヒールドの延長やん
突然新しいアイデアが出てくることはない
891:名前は開発中のものです。
23/05/16 20:29:56.18 JkzLr6Mb.net
VRChat2.0まで待とう
892:名前は開発中のものです。
23/05/16 20:32:05.34 D7jRqqEg.net
スプラトゥーンは衝撃だったけどもう10年くらい前か
893:名前は開発中のものです。
23/05/16 21:29:44.26 ijeMwC0f.net
血罰の背景アセットはすごい綺麗だったけど
大手のソウルライクと比べると見劣るな
894:名前は開発中のものです。
23/05/16 21:34:08.84 ijeMwC0f.net
URLリンク(www.youtube.com)
assetドーピングしても同じUE5で差がでてしまう
895:名前は開発中のものです。
23/05/16 21:38:06.10 RdTUtK0/.net
専門のグラフィック担当がいるようなゲームとほぼ素人がアセットで組んだものを比べるのはどうかと
やっぱりビジュアル担当する人間がいないと厳しいな
896:名前は開発中のものです。
23/05/16 21:42:43.95 OXcDGu0+.net
なぜどんなに力を尽くしても大手の劣化ゲーで終わるグラフィックに
無駄に力を入れてしまうのか
897:名前は開発中のものです。
23/05/16 22:42:51.62 DYyzY3cw.net
>>887
最初の作品、ソウルキャリバー乙
件の人のはCS機のストーリモード未満
898:名前は開発中のものです。
23/05/17 00:13:44.96 a6AO0lYD.net
血罰はアセットだが、ゲーム性で勝つんだろう。
体験版を遊んだ人は世界一おもしろいゲームって気づいたはず
899:名前は開発中のものです。
23/05/17 00:34:00.11 qtxX7p8O.net
正直煽りはうざいし本人も哀れだからも
900:ういじるのはやめてほしいけど 同時にきっちりとどめをさしてやったほうが本人のためという気がしないでもないw まだ若いんだし、足を洗うのが早ければ早いほど社会復帰は容易だぞ
901:名前は開発中のものです。
23/05/17 01:14:57.13 zVkEbje4.net
>>892
社会復帰無理だろ
902:名前は開発中のものです。
23/05/17 03:01:44.30 a6AO0lYD.net
講談社をバックに、ビッグマウス叩いていたからなぁ
903:名前は開発中のものです。
23/05/17 06:12:10.29 MjaESD/m.net
体験版出したけど叩かれて、大幅に変えます、ってやった時点で、
元に頭の中にあったはずの「世界一おもしろいゲーム」は幻だったってことならんのか
904:名前は開発中のものです。
23/05/17 06:30:58.49 tU1To2FZ.net
Unreal Engineのネガキャン野郎
905:名前は開発中のものです。
23/05/17 06:31:37.43 oxWdttEx.net
「世界一おもしろいゲームを作りますよ」って、そりゃ「約束手形」か?それとも単なる「意気込み」か?
相手には前者と思わせて、当人たちは無為無策で心づもりは後者だったら、そりゃ詐欺だよ
動画視聴者数も異常に多いし、ここの火消し工作も異常だし、茶番だろ
906:名前は開発中のものです。
23/05/17 08:14:03.35 yGjG2iNS.net
何で他人がクソゲ作ったくらいでそこまで発狂できるんだか
907:名前は開発中のものです。
23/05/17 11:11:20.86 AC00c02H.net
火消しがこんな多い理由がまじでわからん
Unreal Engine側がなんかしてるのか?
908:名前は開発中のものです。
23/05/17 11:26:41.16 b8UTJ/Cp.net
火消しに見えるのが偏ってるだけね
そもそもがスレチなんだし経緯見ればわかる
909:名前は開発中のものです。
23/05/17 12:10:36.33 yGjG2iNS.net
あれが何かマウンティングアドバイスをするなら
年1000万だとめんどくせぇから900万にしてと言えって事くらい
個人ゲーム開発者にとってこれ以上価値のあるアドバイスは無い
910:名前は開発中のものです。
23/05/17 12:24:51.71 uScIorxc.net
(キリッ!)
911:名前は開発中のものです。
23/05/17 13:11:27.82 3+xJ6nMB.net
YouTubeのページに企画書のリンクあるの初めて知った
見たら死ぬほどフワフワしてて草生ゆる
912:名前は開発中のものです。
23/05/17 13:56:35.82 S2WycBCf.net
企画書は別にゆるふわでいいんだよ
企画書ってのは出資したりGOサイン出す奴を乗り気にさせればなんでもいい
講談社を乗り気にさせるにはそれで十分だったというだけ
913:名前は開発中のものです。
23/05/17 14:03:24.05 3+xJ6nMB.net
>>904
そのフェイズは数年前に通ったんだからコンセプトやターゲットを明確にしておかんとゲームの軸がブレるけどな
ひとりで作るなら極論企画書もいらないけど専任PGいるみたいだし
914:名前は開発中のものです。
23/05/17 14:31:45.29 a6AO0lYD.net
しいて言うなら、動画作っていかに素晴らしいゲームを作ってるかを説明する暇あったら、その情熱をゲーム作りに回せ!かなぁ
915:名前は開発中のものです。
23/05/17 14:35:04.43 DwWc2c4e.net
もうとっくのとうに夢なんて見てないと思うけど
誰かが前にこのスレで言ってたが
栗城史多みたいに
できるだけ制作を引き伸ばして
制作してるふりをして講談社から金をむしり取ってるだけじゃねーの
916:名前は開発中のものです。
23/05/17 14:51:53.23 ObzdxhnJ.net
Youtubeの、しばわんこ生活ってチャンネルの愛ちゃん、
全身白いよ。
917:名前は開発中のものです。
23/05/17 16:09:06.52 s3nXIxsS.net
>>907
ちゃんとしたものを作ろうと思えばこのくらい時間はかかるぞ
918:名前は開発中のものです。
23/05/17 16:21:16.98 s3nXIxsS.net
講談社に限って言えば逆に焦って十分なバグ取りしなかったために失敗した作品もあるからな。
919:名前は開発中のものです。
23/05/17 16:48:40.78 a6AO0lYD.net
予算内でコンパクトに作れ!というアドバイスにYoutube晒しディスで「俺の作りたいゲームは2000万じゃできない。最後はクラファンで(一億5千万集める)」って反論したのに、クラファン失敗すると講談社に泣きついたのがカッコ悪いと思った人多いのでは
IGNに言われて1000円ぐらいのゲーム作りますわ。って路線変更するし・・
920:名前は開発中のものです。
23/05/17 16:56:18.05 DwWc2c4e.net
>>909
システム未完成のまま
モーションだけひたすらいじっていく作り方は「ちゃんとした」ものじゃないだろ
921:名前は開発中のものです。
23/05/17 17:09:24.16 s3nXIxsS.net
登録者数が多いのが羨ましいわ
人気者youtuberを見て勘違いしたのかもね
youtubeも本当に罪作りな奴だよな
922:名前は開発中のものです。
23/05/17 17:09:30.94 mnkzi20c.net
Unreal Engineガチアンチツイッター始めてるじゃん
923:名前は開発中のものです。
23/05/17 17:10:55.91 s3nXIxsS.net
>>912
システムはプログラマーに一任していると思うけどね