ゲーム製作 雑談スレ【part22】at GAMEDEV
ゲーム製作 雑談スレ【part22】 - 暇つぶし2ch484:名前は開発中のものです。
23/05/06 01:14:05.56 /Pn4ZZ4/.net
>>480
Blenderのスカルプティングはかなりやりづらかった印象なのでMudBoxの方でやろうかと思います…
たしかBlenderはサブディヴィジョンを簡単に上げたり下げたりできなかったと思う
サブディヴィジョン上げるのでも一度適応しないと画面はサブディヴィかかってるけど実際はその前のレベルのポリゴンしかさわれないとかあったわ


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