23/05/04 07:11:10.70 nJIFh6L9.net
個人でゲーム作りたいって人はスキル持ち以外は全員プランナーでしょ
320:名前は開発中のものです。
23/05/04 07:49:57.51 jwuSf4Xn.net
個人開発でプランナー専属だとゲームできないし、どれくらいかかるか工数も読めないからゲーム作る作業一通りやれるでしょ。
サークルでも、企画案を出したらメンバーで案に対して意見を出してそれから作業に入ると思うんだけど他はちがうのかな
321:名前は開発中のものです。
23/05/04 08:31:10.30 0GE3AA+9.net
UEで個人開発してる人はプログラム、グラフィックのどっちもできない人が多いイメージある
そういう人でもアセットでなんとかなるんだろうね
それが売れるかは別だけど
322:名前は開発中のものです。
23/05/04 08:33:45.49 WyS/wtth.net
中途採用の枠、プランナーはほぼ毎日数人応募があるのにプログラマーは月に1~2人いるかいないかw
323:名前は開発中のものです。
23/05/04 09:16:15.46 jwuSf4Xn.net
うそだろ。プランナーって人気なんだ。
グラフィッカーかプログラマーばかりと思ってたのに・・
324:名前は開発中のものです。
23/05/04 09:22:19.28 7Hc3VfCS.net
プランナーってただの雑用係って聞いたわ
325:名前は開発中のものです。
23/05/04 09:22:43.83 jwuSf4Xn.net
>>319
たしかに・・・データベース扱ったり、将棋とかカードゲームをプログラムできん人なイメージある。
326:名前は開発中のものです。
23/05/04 10:36:57.45 MWsREItT.net
プランナーは志望するだけなら特にスキルなくてもできるからな
実際に企業に採用されるかは別として人気だけならめっちゃあるだろ
下っ端は雑用係も同然だけどPとかDになればやりたい放題だろうし
327:名前は開発中のものです。
23/05/04 10:48:25.58 b2Z5OzZ3.net
実際に企業で働くプランナーと有象無象の木端プランナーで乖離がありすぎる
人気あるって言われてるのは後者
328:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:05:17.13 MTH7g8KF.net
ゲーム系の板なんか見てるとたまに見かける
「プリキュアの格ゲ出せば確実にミリオン行く!」
みたいな人達かな?
329:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:10:55.79 jwuSf4Xn.net
持ち込みの企画書の話聞いたことあったけど、たいてい売れてるゲームをちょっとアレンジしてオリジナルで持ってくるっていうてたなぁ
330:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:39:03.06 zIq30M8h.net
大手企業でプランナーで就職して一人前になるのを目指すのはわかる
それでもみんなプログラムなりグラフィックなりはかじってるけど
インディーでのプランナーは「当方作詞作曲ボーカル(楽器未経験)それ以外募集」みたいなもんだよね
まずはなんかやれよと思ってしまう
331:名前は開発中のものです。
23/05/04 11:51:38.74 jwuSf4Xn.net
講談社の賞とか技術力より企画を求めているし、今後そういうの増えるかもなぁ
332:名前は開発中のものです。
23/05/04 12:22:28.34 IqZbGkFg.net
最低限プログラム書けない読めないエンジニアに価値はない
333:名前は開発中のものです。
23/05/04 13:43:16.11 fHtooOzj.net
さすがハイタカさん良いこと言いますね
URLリンク(www.youtube.com)
334:名前は開発中のものです。
23/05/04 14:13:23.46 jwuSf4Xn.net
↑視聴数増えて本人が喜ぶだけだから見ないほうがいい
335:名前は開発中のものです。
23/05/04 14:52:13.92 C7FoWftS.net
プランナーってエンジニアなの?
336:名前は開発中のものです。
23/05/04 15:04:28.01 +G4ZWS2w.net
文系職だろ
337:名前は開発中のものです。
23/05/04 17:44:18.00 XCHeBc+f.net
今ってソーシャルゲームのバックエンド言語は何使われてる?
JSでnode.jsかRubyでRubyでRuby on Rails?
338:名前は開発中のものです。
23/05/04 18:30:45.90 16zjdnTB.net
サイゲームスのプリコネグランドマスターはオールC#にした
UnityC#でバックエンドjsだのrubyだの違うのめんどくさいってさ
人員の確保以外の理由で別言語選定する理由はよっぽどの理由ない限りないでしょ
これからC#でバックエンド組むところが主流になると思ってる
URLリンク(speakerdeck.com)
339:名前は開発中のものです。
23/05/04 18:32:39.23 v2ZP4GJD.net
ワイはJS5だよ!m9(´・ω・`)ドーン!
340:名前は開発中のものです。
23/05/04 20:17:53.06 bVrQwX6P.net
小5女子を狙うドーンは出禁
341:名前は開発中のものです。
23/05/04 21:14:56.55 fhvpMUkc.net
どーん!
っとやってみよー
342:名前は開発中のものです。
23/05/04 22:19:27.82 v2ZP4GJD.net
今日も元気だ暴飲暴食!サンノゼで豪遊してきた!
サンドイッチ!コーラ500㍑!これでたったの28ドル!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
343:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:14:51.99 dwekg1/8.net
地罰の人って偉そうなことを言ってる割に全然結果が伴ってないよねってのはよく聞かれるけどさ
それはそれとして言ってることは正論なの?
344:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:47:30.46 UFr91BFH.net
>>341
正論なわけねぇだろw
正論だったらHPバー隠したりしねぇわw
345:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:54:24.22 vmiVKr3H.net
だからもういいよ
殴りたけりゃ自分の作品で殴れ
346:名前は開発中のものです。
23/05/05 01:56:58.90 dwekg1/8.net
たとえゲームがクソゲーでも
聞く価値がある、糧になる話があるなら
それはそれで聞くべきだと思うがな
347:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:09:01.90 UFr91BFH.net
>>344
だからねぇってw
348:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:11:03.21 dwekg1/8.net
そうなんか。わかった
ちょっと見ようと思ってたけどやめとくわ
349:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:11:07.29 UFr91BFH.net
櫻井さんのチャンネルの方がよっぽど有意義だし発言力のある人がーってアレルギーあるならハッピーサンライズさんの動画のほうがよっぽど有意義
URLリンク(youtu.be)
350:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:15:35.54 dwekg1/8.net
桜井チャンネルは糧になるし、それ以前に純粋に面白いよね
さすがスマブラ作った人間というか
この人天才だよね
あ、でも凡人は秀才を天才って思っちゃうらしいから
この人は秀才なのかな
351:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:16:15.48 UFr91BFH.net
19でカービィ作れるなら天才だろ
352:名前は開発中のものです。
23/05/05 02:19:07.58 dwekg1/8.net
まあただの秀才にカービィは作れないよな
この人は秀才と天才が合わさってるのかもね
353:名前は開発中のものです。
23/05/05 04:40:10.21 9aZ8DRPx.net
禿才と天才の違いは?
354:名前は開発中のものです。
23/05/05 04:41:17.75 9aZ8DRPx.net
凡人にはどちらも同じ「頭がいい」という意味だ
355:名前は開発中のものです。
23/05/05 07:20:55.02 n4KO23U2.net
血罰のゲーム難しすぎて即プレイやめたけど、遊びやすく調整してリリースすればインディらしい尖ったゲームになったと思う。
なんでシステムを作り直すんだろう。
あれで方向性かえたら作りたかったものが出来ないんじゃないか
356:名前は開発中のものです。
23/05/05 07:35:22.01 n4KO23U2.net
youtubeのTut動画なら海外のばっかみてる。
357:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:36:39.01 bVNoBp8G.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
358:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:41:01.41 TEviQkhL.net
トガリ過ぎてて不評だったからでしょ
359:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:46:50.76 n4KO23U2.net
尖ったものが無くなったら巷で溢れてるゲームになるだろう
360:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:52:02.28 UFr91BFH.net
言うほど尖ってるか?
HPバーないだけで他のゲームとシステムほぼ変わらんだろ
361:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:52:24.21 HCvWdvao.net
地罰は何が尖ってたんだあれ…
362:名前は開発中のものです。
23/05/05 08:58:23.49 AJsDahVS.net
でもものすごい話題性あってどのスレでも名前出るし
めちゃくちゃ売れてるよね
363:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:29:37.85 FVJmkdoY.net
地罰の制作動画を追ってるだけで面白い
これ自体がコンテンツなんだよ
364:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:30:48.93 TEviQkhL.net
>>361
体験版やった後に過去の動画見るといろんな意味で面白い
365:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:32:21.59 n4KO23U2.net
FOR HONORってオンラインで対人特化だったじゃん。
ソロCPU(侍道1とか)好きには不満だったから期待してた
システム作り変えてワイヤーアクションや雑魚モンスター狩るとかいうてるしがっかりだ
366:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:36:03.27 V71C3y4A.net
血罰さんがYouTube生配信で少し的外れ?なコメントして来た時ひとにブチ切れたの懐かしい
おっ?とか、逃げんのか?とか煽ってて他の視聴者さんもまあまあそのくらいでって宥めてたしな
コメント自体も完全なるアンチコメントでは無かったなあ
367:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:39:00.80 V71C3y4A.net
>>361
>>362
分かりますw
途中で数回自分でキャラにアフレコしてる回は必見ですよ
動画内で一体何回ダクソH×Hデモンズってワード出してるんやろ
368:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:42:41.92 n4KO23U2.net
へえ面白いんなら切り取って動画つくれば本家より人気出そう
進次郎構文botみたいな、わかりやすい面白しろさじゃないからなぁ
369:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:43:02.28 UFr91BFH.net
>>360
売れてないよ
無料だからやってみるかってだけさ
370:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:46:27.12 UFr91BFH.net
>>361
ハッピーサンライズさんのほうがかなりおもろいと思うが
URLリンク(youtu.be)
371:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:50:06.62 TEviQkhL.net
>>365
アテレコとかHXHとかはどうでもいいんだけど
本人が過去の動画で常々言ってたプレイヤーとキャラのリンク感のある爽快アクションって部分が
体験版で全然実現できてなかったとこがね
あんだけ何がどう面白いのか言語化できててもいざ作るとなるとああなるんだなって
372:名前は開発中のものです。
23/05/05 09:52:17.18 NZD3Jr8W.net
劣等感まみれの人生で賞をもらって、果てしない上まで舞い上がってしまった感じだな
講談社の罪は重いぜ・・・
373:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:07:59.73 d1DWGfDc.net
そのリンク感にしても、みなさん誰もが一度は経験したことがあるものとか言ってたけど、
結局何を指してるのかよく分からなかったけどな
374:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:11:10.73 UFr91BFH.net
>>371
わかる
リンク感とか感じたことないわ
ゲームは所詮ゲーム
375:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:11:56.93 eru2w917.net
リンク感ならもうすぐティアキンで得られるから
376:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:21:02.61 UFr91BFH.net
ハッピーサンライズさんま~じですごい
URLリンク(youtu.be)
377:名前は開発中のものです。
23/05/05 10:48:14.20 TEviQkhL.net
とりあえずハッピーサンライズっていうのはNGにしとけば良いのか
378:名前は開発中のものです。
23/05/05 11:51:28.08 n4KO23U2.net
5chに貼るなんて悪い印象しか持たないから
貼ってるやつはハッピーサンライズさんのアンチなんだろう
379:名前は開発中のものです。
23/05/05 11:58:09.91 n4KO23U2.net
ゲーム企画して
380:賞を取ったんならプログラムは自分でやれよ!と思うんだけど・・・ そうじゃなきゃプログラマーが2000万で現実的につくれる案をだすのに、素人がダークソウルを超える世界一おもしろいゲームつくるって言った方が勝つやろ。 案の定2000万でたりてないわけだし
381:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:11:03.12 n4KO23U2.net
それより日本じゃ話題になってないがGuns Undarknessがクラファンで2000万集めてる
URLリンク(www.kickstarter.com)
382:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:24:46.30 vmiVKr3H.net
ひとり開発なら十分な金額かもしれんが
その規模の作品で2000万ではまぁ…
383:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:25:48.91 UFr91BFH.net
>>376
なぜそうなるのか
見ればゲーム制作に真摯に取り組んでるのが見て取れると思うが
384:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:27:16.43 UFr91BFH.net
>>378
これUE?
やっぱ気持ち悪いくらいテカテカしてる
385:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:40:58.61 ZasjlXKT.net
>>378
メガテンやペルソナの人の作品だったかな
こういう
特に目新しいシステムもなく
世界観とかストーリーとかがウリで大量に金が必要なジャンルのインディーズ版って
元の作品の劣化版にしかならんってイメージだが
386:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:53:06.87 9m3OTSWv.net
さすがに今の時代2Dはゲームとは言えない
3DでFPSしか認めない
387:名前は開発中のものです。
23/05/05 12:54:43.03 n4KO23U2.net
クラファン開始前で結構できているから講談社支援2000万+クラファン2000万なら結構できるんじゃないか
388:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:04:25.35 8CmLyAc9.net
ゲーム制作スレで豪語する>>383くんは
どんな立派な3DFPSゲームを作っているのだろうか
389:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:04:57.05 n4KO23U2.net
>>313 いくらなんでも遊ぶゲーム偏りすぎだろ。
3Dゲーは、もっさりしすぎて嫌いなんだよ。起動や読み込みに時間かかるだけで遊ぶのやめるわ。
個人でアセット使ってよくあるゲームつくるなら、Devolverの作品みたいな2Dゲームを目指そうぜ
390:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:07:49.97 8CmLyAc9.net
プランナーとプログラマーで二人三脚ってより、プランナーがプログラマーを引きずってるイメージ
391:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:10:09.64 n4KO23U2.net
>>385 ゾンビを撃つだけのゲームじゃね
392:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:12:26.86 uq6c6b6c.net
>>387
そもそも2人ならプランナーいらん
393:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:13:38.55 8CmLyAc9.net
>>389
そらそうよ
>>387ただの揶揄だよ
そもそもゲーム開発って1人でいいからな
2人でやるってのは、その2人がリアルで友達ぐらいの勢いじゃないとキツい
394:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:17:38.28 qhUuG4b4.net
グラフィッカーとプログラマーの組み合わせならサクナ姫とかでみた事あるけど
プランナーとプログラマーの組み合わせは聞いたことない
395:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:26:38.03 n4KO23U2.net
そもそもBPを使って一人できる範疇だろうしプログラマー雇う必要無いだろう
配信に全力入れて、一人にゲームまかせてる感じがする
396:名前は開発中のものです。
23/05/05 13:40:08.83 NZD3Jr8W.net
そういう意味ではプランナーというか動画制作がメインの業務の営業、広報だな
397:名前は開発中のものです。
23/05/05 14:02:15.89 n4KO23U2.net
ゲーム作りとしてはアレだが、広報としてはかなり優秀だな
398:名前は開発中のものです。
23/05/05 14:35:23.76 dwekg1/8.net
ゲーム制作系動画であれだけ再生回数稼げてる人って俺は見たことないわ
たしかにそういう面では相当に優秀だと思う
399:名前は開発中のものです。
23/05/05 14:35:37.45 WXpLggDy.net
>>383
3Dでも2Dでもチェスやポーカーやメジャーリーグほど人気ないじゃん
ワイドショーでメジャーの話が流れるたびにまーーーーたこいつの話題かとゲンナリ
400:名前は開発中のものです。
23/05/05 14:59:37.53 bcMnGKIT.net
>>391
2人は同人界隈だど割と良く見るね
どちらも何かしらの技術持ちってのが前提になるけど
401:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:06:42.69 UFr91BFH.net
今日の進捗
URLリンク(youtu.be)
402:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:06:44.08 2i2scxWX.net
移動スピードとかの設定をケチってゲーム全体がもっさりってパターンはよくある
かといって速すぎても変になることもある
403:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:07:18.75 UFr91BFH.net
概要欄にスクリプト載せてあるから評価してくれ
出来ればUpDateにあまり処理を乗せたくないタイプ
404:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:09:55.70 UFr91BFH.net
>>389
そもそも一人でプランナーもデザイナーもプログラマーもやってるハッピーサンライズさんはどうなるんだ!
URLリンク(youtu.be)
405:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:11:54.10 2i2scxWX.net
2Dでも見た目を豪華にしようとして画像データもりもりだと起動遅くなるので油断ならない
406:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:15:24.81 UFr91BFH.net
ちなみにReactiveXを使ってコマンド入力で忍術を発火する処理を実装予定(GW中には実装できれば、、、)
URLリンク(qiita.com)
UEってReactiveX使えるのかい???
407:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:19:33.75 dwekg1/8.net
>>401
これエンターテイメント性があって
一般ユーザーも内容を理解しやすい地罰と違って内容が完全にガチで制作者向けだから寄り付かないんだろうな
一般ユーザーがこれ見ても面白くもなんともないでしょうし
それでも数千回再生は凄い
408:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:20:56.46 UFr91BFH.net
>>404
普通にエンタメ性あるが
URLリンク(youtu.be)
409:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:21:40.68 UFr91BFH.net
しょーもねぇ漫画のパクリとイキりだけの動画のどこに面白い要素があるっていうんですかね?
410:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:23:44.35 dwekg1/8.net
>>405
オフメッシュだかナビメッシュだか経路探索だか
そんなのみてもゲーム制作者以外には内容理解できないだろ
そんなのより一般ユーザーが理解できるのは漫画のセリフのパクリとイキリだよ
411:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:33:57.65 UFr91BFH.net
>>407
しょーもな
412:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:54:24.85 eru2w917.net
知らんけど貼ってある動画見たけど
くだらんゆっくり茶番劇でゲーム制作やってるだけで
エンタメにはなってないと思うけど
立派にゲーム作ってる開発録って感じで
これ自体が面白くはないよ
413:名前は開発中のものです。
23/05/05 15:59:21.00 UFr91BFH.net
>>409
いやおもろいけど
聞くがハイタカの動画の何がおもれぇの?
人がイキってるのを見るのが好きな人?
414:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:01:54.15 TEviQkhL.net
今の時代は面白い=共感だから
この辺理解できてないとネット上でウケてるもの見ても何が面白いのかわからん
しょうもないなと思うだろうけど大衆が求めてるものはそれ
415:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:04:52.74 dwekg1/8.net
俺も真面目にゲーム作ってる人間を差し置いて
イキリや漫画のパクリ動画の方ばかり注目されるのは
しょうもないとは思うけど
仕方ない
一般ユーザー対象にした動画と
unity制作者対象の動画じゃ母数が違う
うえでもいったが、その悪条件でも数千の再生数は立派な数値だと思うけどね
416:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:12:06.08 UFr91BFH.net
>>411
イキるのが共感?
だとしたらお前はしょーもねぇ人生しか歩んでねぇんだな
417:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:17:03.74 fFsuH3Qo.net
ゲームの開発者インタビューでも似たような感じだけど
立場こそ偉いだけで実際に何やったかよくわからん奴が世界観だとかキャラを語るだけのあさくてしょうもないコンテンツが非常に多い
酷いときには声優が出てきてゲーム語ってる
いやお前声当ててるだけやん
プログラマーが出張って話しても大衆は何言ってるかわからんからな
418:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:23:21.03 eru2w917.net
とりあえず、お前面白くないよ
419:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:24:02.35 UFr91BFH.net
>>415
イキるのが面白いんじゃなかったのか?
今俺イキってますが?
420:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:24:29.60 eru2w917.net
>>416
別にお前に言ってないけど
自分が面白くないって自覚がおありなんですか?
421:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:24:45.90 UFr91BFH.net
>>414
そういうの俺興味ないから見ねぇわ
422:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:25:03.10 UFr91BFH.net
>>417
じゃあ誰にお前って言ってるの?
423:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:26:07.11 eru2w917.net
>>419
君に説明する必要はない
424:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:34:19.06 vmiVKr3H.net
残念ながら大衆の皆さんは死ぬほどくだらないリアリティショーが大好きで
びっくりするほど本気で感情移入しながら見てるんだよな
俺にはそこにリーチするスキルとか全く備わってないんでホント困る
425:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:34:31.20 UFr91BFH.net
>>420
幻覚でも見てたのかな?
426:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:47:09.95 H0WK6h91.net
>>421
いいたいことはわかるが、それは処世術の話でゲーム制作とは関係ない
嫉妬するのもわかるがあなたがやるべきはゲームをつくりだすこと
427:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:49:40.73 V71C3y4A.net
ハイタカ先生はプライド高く自分とは合わない思考の方々の意見などを晒してきた上での失敗した今のこの現状だからこそ見返してて面白いんだよなあw
でも応援はしてますよw
428:名前は開発中のものです。
23/05/05 16:52:44.40 dwekg1/8.net
M2の開発者インタビューやゼルダブレワイのGDCの話はわかりやすくて面白い
専門的な話でもないし
知識無くても理解できる話だと思うけど
あれは一般人には受けてたのかね
429:名前は開発中のものです。
23/05/05 17:08:28.57 TEviQkhL.net
ゲーム系の動画だとほどほどに専門的な話やレアな開発話を交えつつ
一般的な仕事にも通じる共感できる話もしている桜井さんはバランスが良い
430:名前は開発中のものです。
23/05/05 17:09:22.63 n4KO23U2.net
>>424
異様に自信があってプライドが高かったのも若さゆえの行動じゃね
10代の特権だよ(何歳か知らんけど
431:名前は開発中のものです。
23/05/05 17:20:35.74 1zbSbcUI.net
宮本茂のちゃぶ台返しって美談として語られてるけど
現場からしたら
またかよ宮本死ねくらいに思われてたんだろうな
432:名前は開発中のものです。
23/05/05 17:56:04.91 1R0t7z6H.net
>>423
否定意見を全部嫉妬扱いするのも違うと思うけど
433:名前は開発中のものです。
23/05/05 18:03:07.46 dwekg1/8.net
地罰の体験版が神ゲーだったら今頃スレは嫉妬で怒り狂ってたかもな
そんな地罰もみたかったな
434:名前は開発中のものです。
23/05/05 18:52:23.37 WXpLggDy.net
そのちばつってなんやねん
このスレでよく見るけど
435:名前は開発中のものです。
23/05/05 19:07:52.21 pUIi0jk9.net
ゲーム作りに全く関係ない、リアリティショーがうまいことに対する嫉妬が嫉妬以外に何の要素があるねんとw
436:名前は開発中のものです。
23/05/05 19:08:34.59 pUIi0jk9.net
>>431
これをちばつって読める時点でもう見てるってばれてるぞ
437:名前は開発中のものです。
23/05/05 19:10:55.47 9BwrmiTy.net
既にこんな奴が金貰いやがってって嫉妬で怒り狂ってるじゃん
叩きポイントがなかったら逆に話題に出してないよ絶対
438:名前は開発中のものです。
23/05/05 19:21:24.86 ECCSKDIY.net
しょっぼいソシャゲですらまともに作ったら3億円かかるのに
439:名前は開発中のものです。
23/05/05 20:10:33.53 l2i5tUj6.net
講談社のコンテストはすでにゲーム出してるけど知名度がなくて売れてない人たちを救済するような役目になればいいと思うんだよね
いいゲーム作ればあとは講談社が売ってくれるみたいな
440:名前は開発中のものです。
23/05/05 20:10:39.87 UFr91BFH.net
ソシャゲはネットワーク周りがしんどい
441:名前は開発中のものです。
23/05/05 20:13:31.92 pUIi0jk9.net
講談社ゲームラボ自体くっそ知名度ないから取り上げたところでっていう
442:名前は開発中のものです。
23/05/05 20:38:46.80 n4KO23U2.net
講談社自体24組に支援してるから4億8千万だな
東映がワンピースで儲かった80億を聖闘士星矢につぎ込んで爆死したみたいなものか
ワナビーなら応募しると受かるかもしれん
443:名前は開発中のものです。
23/05/05 20:48:22.75 dwekg1/8.net
>>434
それ嫉妬扱いなんだ
じゃあ2000万の支援を受けた地罰がクソゲーであることについて、どう思うのが正解なの?
讃えたらいいの?
444:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:05:34.11 9YLsnkas.net
検索してもIGNにボロクソ言われてる記事とクラファン中止の話題ばっか出てくるな
445:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:08:30.57 UFr91BFH.net
じゃあ俺も
これで2000万もらってくるわ
お前らすまんな
URLリンク(youtu.be)
446:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:30:26.78 pUIi0jk9.net
>>440
2000万もらってクソゲーつくった無能プランナーでFA
447:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:34:59.65 n4KO23U2.net
嫉妬は無いが、講談社の審査基準がおかしいとは思うね。
流行語大賞が村上様、紅白にデビューしたての韓国人選ばれて変だろ?
っていう指摘を嫉妬とはいわんよな
448:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:37:47.35 n4KO23U2.net
>>442 常時募集になったらしいから、もう少し遊べるゲームとして作り込んで持っていくといい。がんばれよ。
449:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:39:13.00 eGZd+rGZ.net
ゲーム製作分からない人が選考してるのは明らかなのでそこは批判というかみんなアドバイスしてあげるべきだとは思う
まずゲーム製作において1作すら完成させられてない人間に投資するってのは絶対にダメってのは大原則にすべきだね
ゲーム製作ワナビのたちの悪さをわかってない
小説ワナビは編集がいくらでも形にできるから話題性さえあれば採用できるんだけど
ゲームで同じことできると思っちゃだめ
450:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:51:23.74 vmiVKr3H.net
俺なら1億もらってクソゲ―作る自信があるぞ
451:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:53:42.25 n4KO23U2.net
小説や漫画はきちんと本人が書く力がいるが、講談社のゲームはハイクオリティのアセットドーピングできるから判断つかんのかもな。
漫画コンテストに素人がプロのアシスタント雇って応募するようなもんだ。
452:名前は開発中のものです。
23/05/05 21:58:35.87 n4KO23U2.net
コンテストには
・過去にゲームを完成させたことが有ること
・アセットの使用を禁ず(但し受かったら使用を認める)
ってやらないと不公平だ
453:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:16:03.13 pUIi0jk9.net
ハイタカを擁護するわけじゃないけどゲーム制作歴なし、アセット使用は本質な失敗の根元じゃないだろ
それはただの結果論
たかだか2000万出資してそれをペイできるゲーム制作者を当てるなんてくじ当たるほうがおかしいし、確率上げる方法も特にない(予算規模と人員増やすという至極まっとうな方法はあるにはあるけど)
454:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:25:18.38 n4KO23U2.net
>>450
え?最低限必要だと思う項目だが
455:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:28:25.84 n4KO23U2.net
まぁ完成させる必要は無いんだし、ワナビーが量産されてその中から凄いやつが出てくるかもしれん
そういう実験場なんだろう
456:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:29:25.00 pUIi0jk9.net
>>451
確率があがるわけではないんだから間口はひろいほうがいいでしょ
マネタイズがゲーム単体でなければいけないってわけでもないわけで
へーこんな集客集金方法もあるんやっていう知見もえられるかもしれない(これも結果論だけどね)
ゲーム単体で稼げる制作者を発掘するよりそっちのがはるかに現実的
457:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:41:57.21 n4KO23U2.net
講談社がどう考えてるかわからんけど、普通作ったこと無い(ワナビー)に投資するのは有りえん
453が経営者ならワナビーに2000万出資するか?作ったこと有る(工数管理がわかってる)しかも有望な人にまかせるだろう
458:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:47:57.79 n4KO23U2.net
完成させたこと無いが頑張りますって言う人と組むと途中でいなくなる確率高い。
完成経験がないから最後にどう面白くまとめればいいか、売るにはどうすればいいか。
という場数を踏んでいない。
459:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:53:11.28 n4KO23U2.net
>>450 たかだか2000万というなら442に2000万出してやれ
460:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:56:25.81 pUIi0jk9.net
>>454
つかさ、それも結局ハイタカ、広くいえば講談社ゲームラボが爆死したからいえるわけであって
立ち上げ当初の理念ではそういう既存の固定概念にとらわれずにほんのちょっとの金がないせいでチャレンジできないクリエーターが在野にいるかも
っていう感じで始まったんだろ
ハイタカの契約更新はまあちょっと疑問符だけどプロジェクトの基本理念は変わってないってだけだろ
461:名前は開発中のものです。
23/05/05 22:57:09.67 pUIi0jk9.net
>>456
金をどぶに捨てる行為デアルコトハ否定してないだろw
462:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:07:46.61 bYZmdC+4.net
>>440
何で何か思う必要があるの?
当事者じゃないし無関心に決まってるでしょ
463:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:11:07.71 n4KO23U2.net
>ほんのちょっと金が無い
ほんのちょっと?2000万で体験版。1億5千万でステージ1つくるわっていってたんだが
>>458 いや有望な彼ならやってくれる。ささっどうぞ
464:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:17:03.58 pUIi0jk9.net
>>460
だからそれ結果論でしょ
ハイタカが超天才クリエーターなら体験版で結果出して数億ゲットしてた
後からならなんとでもいえるんだって
465:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:26:30.35 n4KO23U2.net
だから作ったことがないと審査する人がその人がどの程度つくれるかって判断つかないでしょっていってるんだが
466:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:27:55.12 pUIi0jk9.net
>>462
そういうどの程度つくれるかっていう先入観すら排除してみたらどうなるかっていうプロジェクトでしょっていってる
467:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:31:19.79 n4KO23U2.net
そもそも作ったこと無い人が一作目で超天才神ゲーつくるなんてことあるのか?
小さいのでも何本か作ってるだろう
468:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:32:44.72 n4KO23U2.net
>>463 その辺同意見。実験場といってるし
469:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:35:25.10 pUIi0jk9.net
>>464
そういうのも含めて実験なんでしょうよ
そもそもゲーム自体99%こけるわけで、その確率を地道に1%2%あげるより、誰もやったことがない企画で未知の領域に踏み出してみたっていうことは俺は評価するよ
結果、爆死するという知見が得られたわけだし
470:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:38:07.12 WXpLggDy.net
>464
テトリスとか?
471:名前は開発中のものです。
23/05/05 23:48:46.98 plwE39Fr.net
自演交えて一日何十レスもヲチの感想ばかり書いてるやつが
ろくにもの作ってるとは思えねーな
472:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:00:05.12 /Pn4ZZ4/.net
お前らがわちゃわちゃやってる間にも俺は波動拳コマンドの実装を終了したのであった
URLリンク(youtu.be)
473:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:02:42.41 /Pn4ZZ4/.net
>>451
エンバイロメントはUnityのBook of Dead使ってるわ
てか無理でしょアセット使わないのって
474:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:08:12.02 /Pn4ZZ4/.net
ReactiveX良いね
というか
>>403この記事書いてる人のおかげってのが一番だけどさ
475:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:13:53.71 Tsxp5EUt.net
>>469
波動犬出ないまま終わった
476:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:15:49.53 /Pn4ZZ4/.net
>>472
コンソール見ろって
あと概要欄見て
このあとアニメーションつけるよ
今日はもう遅いから明日にする
477:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:26:14.51 cjugVvXc.net
>>468 新しいソフト買ったんでパイプラインを再構成してた
実験でスカルプトからリトポ、UV展開、PBRテクスチャーまでこれからモーションつけるところ
URLリンク(deai.mokuren.ne.jp)
478:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:34:00.12 /Pn4ZZ4/.net
>>474
スカルプト、リトポ、UV展開何使ってんの?
あと画像のやつはサブスタンスデザイナーか?
479:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:38:45.67 cjugVvXc.net
Blenderでも出来るが専門ソフトが早いから、スカルプトはZBrush,リトポは3Dcoat,UV展開はrizomUV、模様はSubstanceDesigner,ペイントはSubstancePainter
他にがMarvelousDesignerとHoudiniとかつかってる
480:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:41:25.47 /Pn4ZZ4/.net
>>476
なるほど結構金かけてるのね…
自分はMUDBOXっていう安いやつ使ってるわ…
あとBlenderも併用してる
481:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:45:10.75 cjugVvXc.net
プログラムやらんといかんから極力グラフィックには時間かけたくないからね
Mudboxいいね。AutoDeskじゃなければ使ってた。
482:名前は開発中のものです。
23/05/06 00:54:29.06 /Pn4ZZ4/.net
>>478
MudBoxはかなりスカルプティングやりやすかった
ただそれ以外が貧弱だからBlenderも併用しないといけないのが辛い…
483:名前は開発中のものです。
23/05/06 01:09:31.00 cjugVvXc.net
なるほど。
BlenderもやっとVDMも機能がついたしRETOPO FLOWも無料で配布してるし、UVも新しいZENがやりやすそうなのでBlender一本に絞るというのもいいかもね
484:名前は開発中のものです。
23/05/06 01:14:05.56 /Pn4ZZ4/.net
>>480
Blenderのスカルプティングはかなりやりづらかった印象なのでMudBoxの方でやろうかと思います…
たしかBlenderはサブディヴィジョンを簡単に上げたり下げたりできなかったと思う
サブディヴィジョン上げるのでも一度適応しないと画面はサブディヴィかかってるけど実際はその前のレベルのポリゴンしかさわれないとかあったわ
485:名前は開発中のものです。
23/05/06 01:43:46.51 cjugVvXc.net
ブレンダー触ってみたけどモディファイアーのSubdivisionでなくモディファイアーのMultiResolusionで解像度の上げ下げでスカルプトやるっぽいです。
ちょっと重いのでMudbox使えればそっちを使ったほうがいいかもしれない。
486:名前は開発中のものです。
23/05/06 01:57:56.56 /Pn4ZZ4/.net
>>482
そうなのか…
やり方You Tubeで学んだからそれしかないとずっと思ってた…
487:名前は開発中のものです。
23/05/06 08:48:17.19 gqiUSd2J.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
488:名前は開発中のものです。
23/05/06 11:54:21.34 wMqwzkcb.net
>>464
個人の場合には過去に何作か作ってもほとんどの場合には知られていないからな
遊ぶ人間もそんなに多くはないからな
>>456
今時動かないCG出されてもな
>>468
それな
489:名前は開発中のものです。
23/05/06 12:48:27.06 cjugVvXc.net
>>468
どのくらいモジュール化が必要かninate用の借りメッシュ作って負荷テストしてる。
URLリンク(deai.mokuren.ne.jp)
490:名前は開発中のものです。
23/05/06 12:58:40.99 4/egO/tX.net
借り物CGばっかで、ゲームを作ってる様子がかけらもないのがな
ツール業者が片手間にいじったものを、荒らし正当化用に持ち出してるようにしか見えない
それを「進捗」とか言ってるだけと違うか
野球も同じことやってた
491:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:06:32.55 IaUIgBzs.net
一瞬地罰のことかと思った
492:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:11:52.52 Tsxp5EUt.net
だからちばつってなんやねん
>487
ゲーム実況見てるとアセットゲーって雰囲気がいいだけで大したことが起きないのばっかりだなって思う
493:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:24:21.04 cjugVvXc.net
>>487
自分も作ってるゲームは出せんでしょ。
仮でざっくりつくったので適当なんだが、借り物CGって何?。
なんかモンスターとか題材いったらプログラムの手の空いた時に適当につくるよ。
494:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:26:03.26 +ZSAylVR.net
そもそもこんな所で制作記録なんて出すのが間違い
495:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:37:54.50 cjugVvXc.net
>>491
「ろくなものをつくってない」て言われたからなぁ。以後自重する
496:名前は開発中のものです。
23/05/06 13:41:41.23 +ZSAylVR.net
>>492
うん、それがいいよ
ここでは批判的な意見しか出てこないだろうし、見せたからって特に自分の自尊心や承認欲求、或いはファンサービスになるわけでもない
もっと自分を見てアクションしてくれる所で公開すべき
497:名前は開発中のものです。
23/05/06 14:08:08.64 Tsxp5EUt.net
ノベゲー作ってうpったことあった
また作り隊
498:名前は開発中のものです。
23/05/06 14:16:33.35 /Pn4ZZ4/.net
>>486
UEで開発するならUEでやればよくね?
499:名前は開発中のものです。
23/05/06 14:27:59.83 wMqwzkcb.net
ここでああだこうだの言うのは時間の無駄
CGに全振りすれば一か月程度である程度のモデリングはできるようになる
しかも今はBlenderがあるからね
500:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:14:06.34 1M01GsMe.net
ライフ50%以下の味方に近寄って回復する、というだけのAIがこれほど悩ましいとは思わなかったぜ…
中途半端に賢くすると接戦時にAとBを右往左往するだけのゴミヒーラーに・・・
いっそのことヘイトならぬライクを設定してそれに従うとかのほうがリアルで面白いかもなwww
501:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:19:40.37 cjugVvXc.net
>>495 せっかく買ったからね。
事前に軽量なToolBagでプレビュー見るようにしてる
502:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:37:02.70 /Pn4ZZ4/.net
>>498
アホやw
503:名前は開発中のものです。
23/05/06 15:53:05.20 cjugVvXc.net
事前に見ないでUEに送るのか信じられん。
あーそういやあったなLiveLink。
504:名前は開発中のものです。
23/05/06 16:13:02.64 IaUIgBzs.net
>>497
AIならAIらしく数値で直接判断するところからスコア性で行動や対象の優先度作るといいかもな
後々回復以外の行動追加したくなっても衝突しにくくなる
505:名前は開発中のものです。
23/05/06 16:40:31.83 kP+utaQ1.net
アンダーテールの人は制作費はどのくらいかかったんだろ?
1人だからそこまではかからないとか?
506:名前は開発中のものです。
23/05/06 17:27:56.63 1M01GsMe.net
なるほど、行動スコアリングか
A君はB君より撃破数が多くて攻撃力も高いからB君は見捨ててA君を回復しよう
みたいなパーティ内での力関係も考慮したら残酷すぎるゲームになるなw
507:名前は開発中のものです。
23/05/06 18:09:14.56 Jy3HdgRR.net
個人製作の開発費なんてあってないようなもんだよ
作っても作らなくても減っていく金額がそのまま開発費
508:名前は開発中のものです。
23/05/06 18:28:54.94 wVVzigki.net
ゲーム開発を専業でやってる奴は生活費=開発費だわな
509:名前は開発中のものです。
23/05/06 20:37:09.71 bhvl2vnQ.net
>>503
プレイヤーの想像を掻き立てられて面白いね
ヒーラーが冷静で効率重視なのか、A君に恋してるから優先するのか
510:名前は開発中のものです。
23/05/06 20:38:18.96 JrYYXeDD.net
昔は3DCGソフトが高すぎて開発できなかった
今やBlenderのおかげでゲーム開発も随分と簡単になった
511:名前は開発中のものです。
23/05/06 20:39:30.76 ns4FNMG7.net
使いやすくなったのあれ
昔触ったとき人類向けではないと思った
512:名前は開発中のものです。
23/05/06 21:03:06.83 cjugVvXc.net
>>508 だいぶ使いやすくなったけどGRSをWERに変えない限り、UEやUNITY、他のDCCと連携で混乱する
513:名前は開発中のものです。
23/05/06 21:20:49.82 /Pn4ZZ4/.net
>>508
Blenderは人類向けではない
発狂する人間もいる始末
URLリンク(youtu.be)
514:名前は開発中のものです。
23/05/06 23:13:12.14 7Z8CuopV.net
Blenderはエディターで言うところのvi と似ている
515:名前は開発中のものです。
23/05/07 07:45:06.32 TzZ3RFP1.net
初めて触った時は選択が右クリックって何やねんと思ったな。
516:名前は開発中のものです。
23/05/07 08:35:26.86 3lqXWeW3.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
517:前は開発中のものです。
23/05/07 11:30:05.06 vobwRvEh.net
今日も元気だ暴飲暴食!どっきりドクターで豪遊してきた!
ハンバーグ&カットステーキ!黒ビール500㍑!これでたったの1380円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
518:名前は開発中のものです。
23/05/07 14:40:14.40 GcpGkHk2.net
2.8から左クリックだからだいぶ楽になったよ
視点移動もプレファレンスでALT押しながらやればMAYAぽくできるし
519:名前は開発中のものです。
23/05/07 16:36:56.20 NBe35ELg.net
Blenderなしでどうやって3Dつくるんだよ
アセット頼りかよ
520:名前は開発中のものです。
23/05/07 16:39:47.16 8Uhj4ZCi.net
キスモやメタセコは
521:名前は開発中のものです。
23/05/07 16:40:51.44 t0JVGxyo.net
そこはmaya とかlightwave3dとかだろ
522:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:10:27.23 uZCeUx5S.net
おじさん「ペイント
僕「え??
おじさん「MSペイント3D
523:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:11:55.45 qih/BfuY.net
スカルプティングはF押してる間のマウス移動で半径決めてる
この操作性めっちゃ頭悪いなって思った
Fキー+ドラッグのほうが圧倒的にいいだろ
524:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:12:47.72 qih/BfuY.net
>>519
ペイント3DデフォルトでモデルあるけどあれをFBXだのOBJだので打ち出す方法がわからん
525:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:27:50.82 GcpGkHk2.net
一時、開発者スカルプト担当にZB好きがいたからそのままぱくったんじゃないか。ZBはSだけども
526:名前は開発中のものです。
23/05/07 17:34:48.78 GcpGkHk2.net
>>518 いまさらLightwave2023が出るらしい。
527:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/05/07 18:15:55.39 Gth5C03g.net
質問良いでふか?(^^
僕のやる気が出ないのは何ででふか?(^^
そもそもゲーム作りが虚無に感じてしまいまんこ(^^
チンコショボーン(^^
528:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/05/07 18:23:44.95 Gth5C03g.net
多分僕のゲーム誰も期待してないから完成してもどうせ誰もやらんって気持ちがどこかにあるのでふか?(^^
実際各地で宣伝しても誰も興味なさげでひたひ(^^
チンコショボーン(^^
529:名前は開発中のものです。
23/05/07 18:48:33.31 vobwRvEh.net
>>524-525
みんなキミの作品期待して待ってるよ!美味しいもんでも食べて英気を養ってくれ!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
530:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:37:03.56 GcpGkHk2.net
どうみても524=526は自演だろ
531:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:39:15.71 vobwRvEh.net
違うよ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>527
532:名前は開発中のものです。
23/05/07 19:52:53.94 1XU0Aacd.net
Discodeのゲーム開発系コミュ見てみたけどサーバ入るときに挨拶必須とか、進捗報告を強制とか面倒なルール多すぎだろ
533:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/05/07 20:11:15.33 Gth5C03g.net
僕が他所でやってるアングラ系のゲ制作鯖は管理人がぶっ飛んでるのでめんどくせールールなくとも来た人が逃げていきまんこ(^^
>>527
ゲ制作もせずに自演とかして面白がってたらもう創作者以前に人間として終わりでふよ(^^
534:名前は開発中のものです。
23/05/07 20:50:32.45 /4ij4rYa.net
昔は難しかったが
今や日本の大きな本屋ではどこにでもBlenderのHowto本があるからな
今でも難しいとか言うやつはいないと思うぞ
535:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:06:01.49 GcpGkHk2.net
語尾にショボーンとかズドーンとか芸似すぎだろ
少しは変えろ?
536:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:06:31.29 /4ij4rYa.net
ついでに言うとここまで有名になったBlender
UEもunityも支援しているからね
537:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:08:44.61 sRwF72SD.net
活動としてはイラスト描くのがメインだから3Dに手を出そう出そうと思いつつもう何年もスルーしたままだったぜ
538:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:40:50.57 eLktHOT3.net
今やプログラマーから若い子から学生までblenderでモデリングしている時代に随分余裕だな
539:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:43:21.62 qih/BfuY.net
ゲームが売れたらBlenderのような3Dモデリングソフト作りたい
2000万くらい売れたらいいなぁ
URLリンク(youtu.be)
540:名前は開発中のものです。
23/05/07 21:46:58.87 sRwF72SD.net
そりゃ余裕さ、自分が身に付けている人体構造とか空間認識能力にかなりの自信あるもの
いつから始めても美術的素養のない人らの作品なんてあっちゅーまに追い抜けるという根拠のない自信がスルーを可能にする
541:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:25:50.84 86BwBp8k.net
3D舐めちゃいかんぞ
美術的素養以外にツールを使いこなす技術とセンスは絵の勉強と同じように時間かかるんだから
早めに手を出すに越したことはない
542:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:27:12.83 86BwBp8k.net
というかすでに素養があって手を動かしてる人間との差は開く一方だ
543:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:27:23.31 oDy67ryP.net
数年もすればAI出力できそうだからいいや
544:名前は開発中のものです。
23/05/07 22:30:45.78 aGuZihId.net
>>540
草ww正しそうで怖いな
545:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:02:07.89 8Uhj4ZCi.net
アイアンマンのCGやった日本の方も中年でサラリーマン辞めてからCGやり出したみたいな記事見た気がする
546:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:05:04.98 o4BFtl0C.net
俺もイラストメイン畑だけど、3Dもかじったことある
イラストの能力より粘土細工とか彫刻っぽい方向性と思った
547:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:06:20.76 o4BFtl0C.net
でもテクスチャ作りでは出番ある
548:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:11:06.91 qih/BfuY.net
絵よりは3Dのほうが簡単かな
ただ工程が多い分クソめんどくさい
549:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:14:10.88 aGuZihId.net
>>542
特別な人はいる、彼らは普通じゃない
550:名前は開発中のものです。
23/05/07 23:21:17.07 aEV6t/37.net
個人的には細かい表情とか以外は3Dのほうが楽かな
551:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:10:38.82 W21bM+Fu.net
世界一面白いアクションRPGの人って週休3日で作ってたんだな
そりゃあーなるわwww
552:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:13:30.06 W21bM+Fu.net
我慢ならんからコメント欄に書いたぞ
これで無視するならもうこいつは終わりだね
URLリンク(i.imgur.com)
553:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:19:48.63 ioZD/FYi.net
それはただのコメ欄荒らし
554:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:20:08.46 W21bM+Fu.net
ゲーム開発者ってゲームをするよりもゲーム作る方が面白いって人ばっかりだと思ってたけどこいつは違うよな
やっぱりUEってこんなやつらばっかりなんだろうなw
555:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:20:24.14 W21bM+Fu.net
>>550
荒らしではない
事実
556:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:35:52.47 YLnMVJwq.net
URLリンク(twitter.com)
凄い。UE5で学生さんだそうだ。
個人開発だとグラフィックに全振りできないからなぁといいわけしとく
(deleted an unsolicited ad)
557:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:46:35.51 YLnMVJwq.net
>>549 喧嘩売る前にあそべるようにするのが先じゃね。
今のままではワナビーや野球なんとかと変わらん。
558:名前は開発中のものです。
23/05/08 00:59:57.71 +zQxiq6t.net
裏コード555!m9(´・ω・`)ドーン!
559:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:01:31.65 W21bM+Fu.net
>>553
アセット配置してるだけじゃん?
すごい要素あるか?
560:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:02:15.73 W21bM+Fu.net
>>554
してんだが?
コライダーも置いて攻撃判定スクリプト動いとるが?
561:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:04:30.00 W21bM+Fu.net
Unityはアニメーションでイベント発火できる
それでイベントを呼び出してコライダーをEnableそのコライダーに当たったIDamageインターフェースをもつやつにダメージがアタックポイント分入るわけよ
562:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:04:56.22 sEcTZbmZ.net
>>537
3Dのモデリングさえした事がないど素人かよ
まじで必要ねーわ
563:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:08:09.19 W21bM+Fu.net
ちなみにRPGツクールUnite用にプロビルダーの動作確認も行ってた
URLリンク(i.imgur.com)
こいつにひろはすさんの動画のポスプロかけたら簡単にHD2D作れるようになるな
URLリンク(youtu.be)
DBやイベントはRPGツクールに任してさ
564:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:08:51.88 bSRTK427.net
ヲチガイジはYouTubeのコメント欄に書けよってコメントを何故かここにするに飽き足らず
ついにYouTubeのコメント欄に書きました報告までし出したか
無関係のスレを勝手にヲチスレに利用するな
どんだけ構ってほしいんだよ
ねぇねぇ聞いて聞いてぼくね~コメントしたんだよ?
頭沸いてんのかボケ
565:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:09:13.17 QJpSDJSR.net
ゲームに興味ないのが露骨なCGワナビも必要ないです
しかねどうせツールちょっといじってる止まりだろ
566:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:29:04.73 W21bM+Fu.net
聞くが君らが有益な情報を発信していたことはあるのかね?
てか普段君らなにしてんの?
567:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:33:10.85 2hqz2hRy.net
あるけど?
568:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:36:53.42 sEcTZbmZ.net
ここには作った3DのモデルをすぐにUEやUnityに入れて動かせる事さえ知らないど素人がいるからな
そりゃあ話にならんわな
569:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:38:25.18 YLnMVJwq.net
>>556 じゃあアセット並べて作ってみれば?
喧嘩売らなくても登録者数が爆増すると思うよ。
570:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:39:59.08 sEcTZbmZ.net
ここの常連の投稿の多くはマジで意味ないからな
ゲーム作りに励んだほうがましだ
571:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:41:27.80 YLnMVJwq.net
それに一部をMegascanで残りは手作りって見ればわかるやろ。
アセットと手作りの区別つかないのか
572:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:43:53.08 bSRTK427.net
なんか似てるなぁとは思ってたけどヲチガイジとUnityガイジって同一人物だったのか
たまたま ID:W21bM+Fuがそうだっただけかもしれないが
573:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:48:44.89 YLnMVJwq.net
まじかヲチもUnity推しも他人の意見を聞かないで暴れてるし一緒といえば一緒か
そう意味ではショボーンとドーンも同じ時期に出没してるし一緒かもなぁ
関わらないが吉だね。
574:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:49:37.54 PbQRyMGl.net
アセット使用を煽ってるくせに自分もアセット使ってんじゃん
575:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:53:58.04 W21bM+Fu.net
>>566
マジかじゃあやるわ
576:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:54:58.23 W21bM+Fu.net
>>568
いやw家も岩も石も全てアセットストアで見たことあるがw
577:名前は開発中のものです。
23/05/08 01:56:13.22 W21bM+Fu.net
>>571
アセット使ってすごいとはならんって話な
アセット使うのは普通だぞ
Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
578:名前は開発中のものです。
23/05/08 02:06:35.98 YLnMVJwq.net
>>572 出来たらYoutubeかTwitter見に行ってやるからがんばれ。
まぁ無理とは思うが、どのくらい時間かかってどの程度できるかがわかると人間的に成長するだろう
579:名前は開発中のものです。
23/05/08 04:00:48.92 nN5u59bI.net
自分の家の近隣周囲の3Dモデル作ったけど面白かったな
キャラクターを歩きまわらせる知識はない
580:名前は開発中のものです。
23/05/08 05:47:36.54 GIRrAib2.net
>>549
そのコメント消したほうがいいぞ
他のゲーム制作者に喧嘩うったやつは
ゲームが面白くてもやべえやつ認定されるから
581:名前は開発中のものです。
23/05/08 08:04:13.55 98yRlORn.net
正真正銘やべーやつに正論を説いても理解しないから言うだけ無駄だぞ
582:名前は開発中のものです。
23/05/08 08:41:24.80 Gnje2Pyx.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
583:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:16:48.94 YLnMVJwq.net
>Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い
それならそのアセット使って1つのシーン構築してみせて誰もが納得するから
どうぞどうぞ
584:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:23:03.17 YLnMVJwq.net
BookOFDeadが凄いっていうから見たらEpicGamesのQuixel Megascans やん
「Megascans」のアセットが Unreal Engine で利用する場合は全て無料で使えるぞ
585:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:32:13.58 W21bM+Fu.net
>>576
フォトグラメトリーか
3Dポリゴンじゃないけど点群はやったことあるわColmap使った
586:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:32:59.28 W21bM+Fu.net
>>577
別にいいけど
おれは元々やべぇやつだし
やべぇやつだからたった3ヶ月でここまでやれてるわけだが
587:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:35:16.12 W21bM+Fu.net
>>581
Unreal Engineに買われる前のメガスキャンだが?
UEが勝手に買収しただけだろ
それでUEがすごいってなるならアバターやアベンジャーズやキングコング作ってるUnityすげぇってなるわな
スピードツリーも買収してるしよ
588:名前は開発中のものです。
23/05/08 10:43:14.10 W21bM+Fu.net
てかフォトグラメトリーなんて別にメガスキャン使わなくても色んなサイトに大量にあるわけだが?
URLリンク(assetstore.unity.com)
589:名前は開発中のものです。
23/05/08 11:06:28.58 W21bM+Fu.net
このゲームが売れたらカメラ買って旅行中先の自然物写真に取りまくってフォトグラメトリーで3D化したモデルをUnityHDRP向けに配布するサービス作りてぇなぁ
もちろん無料
UE信者は有料
590:名前は開発中のものです。
23/05/08 11:08:55.49 W21bM+Fu.net
Unity Lion Demo
このファーシミュレーションは2023.1以降で誰でも使えます
URLリンク(youtu.be)
591:名前は開発中のものです。
23/05/08 12:56:20.12 YLnMVJwq.net
なんでもいいからレベルデザインで驚かせて。
はげ山のウォークスルー見せてもフォロアー増えんでしょ。
592:名前は開発中のものです。
23/05/08 15:01:01.46 GIRrAib2.net
>>583
それでいいなら別にいいけど企業からの依頼はこなくなるぞ
593:名前は開発中のものです。
23/05/08 15:53:15.10 W21bM+Fu.net
>>589
企業からの依頼って何?
594:名前は開発中のものです。
23/05/08 15:53:40.59 +zQxiq6t.net
今日も元気だ暴飲暴食!大戸屋で豪遊してきた!
豚ニラ定食!黄卵つき!ビール500㍑!これでたったの1430円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
595:名前は開発中のものです。
23/05/08 16:03:42.75 W21bM+Fu.net
Unity ツクールは神アセットのようですぞ
RPG Maker Unite総合スレ_01
スレリンク(gamedev板)
596:名前は開発中のものです。
23/05/08 18:48:00.98 +zQxiq6t.net
>>592
そーゆー新しいのは情報が皆無だしバグだらけだろうから買うなら1年後だね!m9(´・ω・`)ドーン!
597:名前は開発中のものです。
23/05/08 19:04:02.67 W21bM+Fu.net
今日は片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…
598:名前は開発中のものです。
23/05/08 19:10:51.37 dmaj6L2I.net
>>594
偏頭痛大変だよ
599:な 頭痛とは全く違う
600:名前は開発中のものです。
23/05/08 20:00:11.86 Y7+zbwcz.net
URLリンク(hissi.org)
片頭痛でも粘着スレ立てて280レスはできるんだな
流石C#ガイジ
601:名前は開発中のものです。
23/05/08 20:28:37.58 gZnERoM9.net
Unityはステマ
602:名前は開発中のものです。
23/05/08 20:31:09.13 93eJkz1H.net
片頭痛て、何かに憑依されてたりするんじゃね?
603:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:26:08.69 H94NtIRE.net
スタンド攻撃だッ
604:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:29:10.37 lF2iUi7w.net
>>594
高血圧で頭の血管が破裂寸前なんだろ。生き方について色々見直した方がいい
雑談スレのことも忘れて他のことに時間を費やした方がいいぞ
605:名前は開発中のものです。
23/05/08 21:55:53.94 YLnMVJwq.net
>片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…
280コメが原因では?
血罰に喧嘩売るならせめて同じぐらい作ってからじゃないと相手にされんわな
606:名前は開発中のものです。
23/05/08 22:39:45.47 W21bM+Fu.net
>>596
当たり前だろ
607:名前は開発中のものです。
23/05/08 22:40:23.21 W21bM+Fu.net
>>601
昨日の夜からだから関係無い
608:名前は開発中のものです。
23/05/08 23:01:22.92 YLnMVJwq.net
>>603 とりあえず、見せれる作品できるまで、5ch書き込み辞めて作業に没頭したほうがいいよ
609:名前は開発中のものです。
23/05/09 00:14:13.56 E+pAih2W.net
Steamで狐ト蛙ノ旅 の体験版やったけどアートな雰囲気いいなぁ。
610:名前は開発中のものです。
23/05/09 10:10:56.04 CaIPhb9A.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
611:名前は開発中のものです。
23/05/09 19:48:29.56 0p7Yhzr+.net
地罰と同じモーションを買ってしまった…
URLリンク(assetstore.unity.com)
屈辱
1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーションって各モーションでフレーム合わせないといけなかったりするからしんどいよね
612:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:21:54.16 gXRMpIZc.net
さすがハイタカ先生
すごく分かります
URLリンク(www.youtube.com)
613:名前は開発中のものです。
23/05/09 21:29:55.44 c4yWd82u.net
ウイルス注意
614:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:22:51.53 JtEeHYJ0.net
血罰より先に出せばいいんじゃないか。
615:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:39:29.67 66deAgBV.net
>>610
頑張る
616:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:45:33.08 JtEeHYJ0.net
>1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーシ
Unity大変だな
617:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:47:21.96 66deAgBV.net
>>612
言うほど大変か?
618:名前は開発中のものです。
23/05/10 01:48:14.64 66deAgBV.net
UEもそうじゃね?
それとも1方向のアニメーションだけで8方向に勝手にモーションつけてくれるもんあんの?
619:名前は開発中のものです。
23/05/10 02:18:47.98 JtEeHYJ0.net
じぶんでしんどいっていってるじゃん。
あるよ
620:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:04:03.84 66deAgBV.net
>>615
どれ?
621:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:06:47.61 66deAgBV.net
URLリンク(youtu.be)
SakuraRabbitがFANBOXで公開してるプロジェクト買ったけどやっぱやべぇわ
自分の古のPC(第4世代Corei7 メモリDDR4 16GB GTX1650)だとめっちゃカックカクだった
新しいPC購入したい
622:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:16:36.55 66deAgBV.net
>>615
しんどいから8方向のモーションが入ってるアセット買ったよ
これガチでちゃんキーフレーム意識されてないと右と右後でゴチャつくんだよね
今まで使ってたアニメーションはそうだった
623:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:21:01.79 66deAgBV.net
ところで君たちのPCのスペック教えて
624:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:30:14.86 JtEeHYJ0.net
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。
一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。
625:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:32:39.14 66deAgBV.net
>>620
メモリとGPUは?
今作ってるから待ってろカス
626:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:36:36.77 66deAgBV.net
UnityにはGPUインスタンシングがあるからね
草や木ぐらいじゃ重くならんわ
URLリンク(light11.hatenadiary.com)
627:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:42:17.24 JtEeHYJ0.net
他人の記事貼らず、自分で作ってアピールしてね。
628:名前は開発中のものです。
23/05/10 03:42:36.12 66deAgBV.net
Unityの人ってめちゃくちゃ解説するの上手い人多いよね
URLリンク(youtu.be)
しっかり作ってある
629:名前は開発中のものです。
23/05/10 04:21:13.89 JtEeHYJ0.net
>>624 こっちで活動しなよ。今、野球マンも不在だから・・
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
スレリンク(gamedev板)
630:名前は開発中のものです。
23/05/10 08:04:04.21 97b1hriV.net
Unityはステマ
631:名前は開発中のものです。
23/05/10 08:29:38.48 qDO595v5.net
最近はメインメモリよりもVRAMが足りないことが多いけど、VRAMは簡単に増やせないから困る
632:名前は開発中のものです。
23/05/10 09:15:47.85 66deAgBV.net
>>625
そんなのあったのかそっちいくわ
633:名前は開発中のものです。
23/05/10 09:55:07.08 Mxfk7sYo.net
もうこっちでステマするなよ
634:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:35:50.61 jHOLiSFW.net
YoutubeリンクをNGワードにすればステマ見なくてすむぞ
635:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:54:11.94 oCx5zIf2.net
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎
636:名前は開発中のものです。
23/05/10 10:56:38.01 66deAgBV.net
>>631
あれで美麗wwww
637:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:02:45.76 pcgnk+Hp.net
リアルなグラフィックで私は美麗だと思いました
638:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:08:31.48 0mFwB0vn.net
>>632
GTX1650のオンボロPC持ちと公言した後に美麗グラフィックの良し悪しを語るのはやめておけ
恥だぞ
639:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:09:10.93 jHOLiSFW.net
ここは感想スレではない
お前の感想は必要ない
それをどう自分のゲーム製作に活かすかの話に繋げようとする気がない
ただの感想を垂れ流すお気持ち表明は荒らしと同じ
YouTubeのコメント欄に書いてろ
640:名前は開発中のものです。
23/05/10 11:12:32.02 jHOLiSFW.net
ゲーム製作においてユーザー目線は必要な要素ではあるが
ここはゲーム製作技術板であってゲームユーザーが集まる板ではない
641:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:07:52.50 o3THmICf.net
のっぽさぁーんっ……!
642:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:20:13.12 jraqNJaN.net
スレタイ通り雑談するスレだぞ
643:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:21:42.84 0mFwB0vn.net
駄弁ってる所にいきなりYoutubeのリンク張り出す空気読めない奴
644:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:29:52.08 66deAgBV.net
>>634
なぜ?
645:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:34:03.98 0mFwB0vn.net
>>640
他人は知らんけど俺は雑談でコミュニケーションしたいのよ
いきなり動画取り出して「これすごいよね!」と一方的に話しかけられてもコミュニケーション取れないし
興味もない、見たくもない動画にリアクションなんて取れない
お前と会話するためにまず動画を見なければならないという前提が面倒なんだよ
646:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:38:26.03 66deAgBV.net
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど
647:名前は開発中のものです。
23/05/10 12:41:02.23 0mFwB0vn.net
>>642
グラの良い他人のゲームや自作ゲームを自分で操作して自分の画面で見て確認できないのにグラの良し悪しを語るのは不可能
知らないものを聞きかじりや他人の動画を見た程度で判断してるにわか
648:名前は開発中のものです。
23/05/10 13:14:20.08 ZI8wD03/.net
クラファンしたいがゲーム作るの初めてだから10万も集まらなそうだなぁ
649:名前は開発中のものです。
23/05/10 13:33:46.37 JtEeHYJ0.net
>>621
もうすぐ一週間でUnreal使ったゲーム制作イベントが開催されるから、それと自分の数ヶ月で作ってる作品を比較したらいいじゃん
それまで先行してUnityで負けないようにつくれ
650:名前は開発中のものです。
23/05/10 16:17:06.03 66deAgBV.net
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww
651:名前は開発中のものです。
23/05/10 17:28:52.69 2h8X2BCU.net
やっぱりクリーンなのはGodotしかないのか…
652:名前は開発中のものです。
23/05/11 05:49:25.73 ThqRbSkx.net
Youtubeでインディーズゲームの動画よく見るけど
アマチュアはアイデア勝負で制作期間と費用を抑えてなんぼって感じがするわ
PCすらないゼロからでも100万くらいあれば十分じゃないの
653:名前は開発中のものです。
23/05/11 07:08:04.59 M3WwRRVS.net
皮算用にも程がある
654:名前は開発中のものです。
23/05/11 09:33:48.94 OZOaLAtn.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
655:名前は開発中のものです。
23/05/11 10:16:25.06 daFDQCDt.net
>>636
そうだな、昔から製作者ではないバカ常連がのさばっているよな
UEもUnityも触らず、3Dさえ制作したことがないバカが偉そうに投稿しているのがここ
656:名前は開発中のものです。
23/05/11 10:21:10.41 daFDQCDt.net
>>636
ユーザー目線の動画はYouTubeに溢れてるんだから
せめてここでは製作者目線で語らせてくれよとか思ってしまうわ
ここではアホ常連が暴れまくりまともな会話が成立せんからな
657:名前は開発中のものです。
23/05/11 16:40:06.27 tn9kaLUR.net
>>651
自己紹介乙ww
658:名前は開発中のものです。
23/05/11 17:10:06.40 bCqbmWqn.net
>>649
狸って海外では空想上の生物だと思われてるらしいな。
659:名前は開発中のものです。
23/05/12 00:59:04.44 hycIT1Pp.net
今日も元気だ暴飲暴食!UE生成ゲームで儲けた金でスシロー豪遊してきた!
特上寿司桶!茶碗蒸し!ビール350㍑!これでたったの3890円!m9(´・ω・`)ドーン!
URLリンク(i.imgur.com)
660:名前は開発中のものです。
23/05/12 02:59:42.19 44WeFo13.net
>>654 小泉八雲の怪談が英訳されてるからじゃないの
Long long ago.A mujina lives there...って習った
661:名前は開発中のものです。
23/05/12 06:29:01.59 uWe7CDJs.net
>>649
実際いくらかかるの?
個人でちょっとずつ作ってるからいくらかかってるかなんて記録してないわ
662:名前は開発中のものです。
23/05/12 08:04:55.12 44WeFo13.net
一番かかるのは人件費じゃない?
フリゲや同人ゲは趣味の延長なので人件費や経費もろもろは制作費に入れないが、DL販売目的ならいれる
時給2千円Xだいたいの総時間(予想時間)で出せば出る
663:名前は開発中のものです。
23/05/12 08:35:41.47 RRfHaxLs.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
664:名前は開発中のものです。
23/05/12 09:15:11.78 6Fl0lw1T.net
経費20万、売上2万、大赤字だぜfack
665:名前は開発中のものです。
23/05/12 09:45:32.90 r8a83yBL.net
それでも2万売り上げたなら何十人かは評価してくれたってことだし次に活かせるな
それが売れたの数本とかだったら何か根本を変えないとだめだろうけど
666:名前は開発中のものです。
23/05/12 10:11:03.93 /Fu4rX0P.net
2万本売れたんか
667:名前は開発中のものです。
23/05/12 10:23:34.53 DGCDVpbe.net
今作ってるゲーム、去年の10月から開発しててもう7ヶ月になるし、あと3ヶ月は掛かる予定
だいたい日に3~4時間をほぼ毎日やってるから少なく見積もっても30×3×2000で18万×10=180万は掛かってる
外注でイラスト依頼が今確認したら30万掛かってたから210万のコストが掛かってることになる
ゲームは一本当たりの利益1000円の予定だから2100本売れればペイ出来る計算だな
668:名前は開発中のものです。
23/05/12 12:55:30.46 44WeFo13.net
かんばれ-。ストア代とか税金とかで売り上げの半分が利益と思ってた方がいいよ-
669:名前は開発中のものです。
23/05/12 17:52:09.26 zZydc252.net
実際問題、一般人が披雇用手段以外で収入を得る方法なんて死ぬほど限られてるから
時給1000円でも収益になるならいい副業だと思うぞ
670:名前は開発中のものです。
23/05/12 19:15:03.79 ym5sX/Bm.net
でも現実は...
671:名前は開発中のものです。
23/05/12 21:57:26.44 44WeFo13.net
時給40円だったり?
672:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:36:45.80 6Fl0lw1T.net
俺もゲームくらいしかまともに稼げる方法が思いつかないから製作始めたからなあ
なんかもっと手堅く月2,3万稼ぐ方法あるなら教えてくれ・・・
673:名前は開発中のものです。
23/05/12 22:42:07.23 QlTuLttq.net
ルフィに仲間入りはするなよ・・・
674:名前は開発中のものです。
23/05/12 23:42:08.21 K1HIWxB4.net
2、3万ならもっとこうあるだろう
675:名前は開発中のものです。
23/05/13 03:21:24.91 zNhuap1g.net
ゲームはCGや漫画に比べると換金に時間かかる。
一般のバイトした方が毎月きまった金はいるだろう
676:名前は開発中のものです。
23/05/13 08:59:24.08 EDX4bQAG.net
それじゃ嫌なんだよおおお!!!
677:名前は開発中のものです。
23/05/13 09:19:29.09 SF7djyFs.net
知るかボケ
678:名前は開発中のものです。
23/05/13 12:48:04.51 ZJOSjVSF.net
開発備忘録がてらにアフィブログが手っ取り早いだろうな
ChatGPTのせいでブログが大量発生してるから金になるかどうかは分からん
679:名前は開発中のものです。
23/05/13 21:40:15.78 6PhPZah5.net
VisualStudioでソース肥大化したらタブこまめに閉じたらいいって教えてくれた人ありがとな。
たぶんこの過去スレだと思うけど。
ソースファイル百個ぐらい開きっぱなしだったわ
680:名前は開発中のものです。
23/05/14 08:35:36.10 zxl0wQs8.net
ソース開きっぱなしにする意味がわからん
ブラウザのタブは閉じ時がわからなくて100個くらい開いたままになるけど
681:名前は開発中のものです。
23/05/14 12:52:10.97 ALwUBjZe.net
この動画のコメント欄見るの面白い
URLリンク(m.youtube.com)
682:名前は開発中のものです。
23/05/14 13:02:50.86 /7U8y2hB.net
この動画がめっちゃおもろい
URLリンク(youtu.be)
ついに完成!
683:名前は開発中のものです。
23/05/14 13:03:52.99 dipJjeLX.net
>>677
もうゲームには誰も期待してないっぽいなw
684:名前は開発中のものです。
23/05/14 13:05:13.03 /7U8y2hB.net
UE界隈はガチでこういうやつしかいないイメージが染み付いたな
ネガキャンでしかない
685:名前は開発中のものです。
23/05/14 14:28:53.84 fw/9FTDd.net
>>678
注意:新興宗教団体の勧誘動画
686:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:26:52.96 /7U8y2hB.net
>>681
どこが?
687:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:31:45.42 fw/9FTDd.net
>>682
キチガイ荒らしです
相手しないように
688:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:40:06.59 DbbDxZHe.net
>>677
マジでひでえ事になってる
689:名前は開発中のものです。
23/05/14 15:55:37.59 tnM8V2NC.net
YouTubeリンク貼るアフィカスはNGにすればいい
5chでリンク踏んで見なきゃいけないときなんてない
690:名前は開発中のものです。
23/05/14 16:00:23.86 /x097c9f.net
2、3頁スクロールしたら読むのダルくなった
しかし皆、批判は結構だけど、よくそこまで退屈な批判活動に時間が割けるな
691:名前は開発中のものです。
23/05/14 18:42:26.93 eLtA6TxJ.net
負の実績作ってきちゃってるからねぇ
まあ参考にしてる奴がうんこちゃんとは言えちょっとやり方がよくなかったわな
当の本人も最近過去の素行の悪さから梯子外されつつあるけどやっぱ煽りスタイルは長い目で見たら損しかせんわ
692:名前は開発中のものです。
23/05/14 22:30:17.05 eLtA6TxJ.net
はっきり言ってフロムがらみで活動すると厄介信者がついてまわるからロクなことないんだよな
作ってる側も変な感性持ってる奴多いからやらかしやすいというか
アミガサタケにしか見えない武器がなんか誰かが作ったもんのパクリだったと騒がれて
単にアミガサタケモチーフが被っただけって言っときゃいいのにパクッたと自白して騒ぎ大きくなったり
なんかフロム脳の奴はフロムにしか目が向いてなくて外の世界に元のモチーフが存在してるって視野が欠けてる奴多いわ
693:名前は開発中のものです。
23/05/14 22:53:07.51 ALwUBjZe.net
無双やんw
694:名前は開発中のものです。
23/05/14 23:19:07.46 30zWGksc.net
>>688
ハイタカに関して言うと
この行動が最適解じゃないの
だってこのゲームが売れる未来無いだろ
講談社からできるだけ金をむしり取って
クオリティなんてどうでもいいから完成させて契約を果たし
ついでに動画再生数で小銭を稼ぐのが最適解かと
695:名前は開発中のものです。
23/05/14 23:37:49.78 /x097c9f.net
土曜日のブランチ直後はウッキウキなのに、この時間帯になると進捗の虚無感からくる絶望感で満たされるエターナラーの性
696:名前は開発中のものです。
23/05/15 00:24:59.92 bKx0N+e1.net
なんか上から目線で語っているので気分悪くて見てないがアンチがこんなにいるなら視聴数多そう。
かなり儲かっているんじゃない?ゲーム遊ばないファンなら買うだろうし
697:名前は開発中のものです。
23/05/15 01:23:53.12 tEv3rxLE.net
>>692
ただのYouTuberがそんな儲かるわけねぇだろw
698:名前は開発中のものです。
23/05/15 02:04:55.39 J096XtG3.net
一生かけて達成したいクエストってことらしいので完成がいつになるかは分からんね
引っ張り続ければそれだけ動画配信活動を続けられるともいえる
699:名前は開発中のものです。
23/05/15 05:01:35.57 GbhEFkzR.net
>>668
実家住まいで親のすねかじり状態だと月2万3万でも趣味に使う金だけと考えれば何とかなる感じだな
まあ人それぞれ働けない理由てのはあるだろうから無理のない範囲で稼いでくれ
700:名前は開発中のものです。
23/05/15 05:06:22.88 bKx0N+e1.net
ゲーム作らんとせっせと動画を作ってるから儲かってると思う.
百田尚樹も動画配信初めて1年で数千万収入が入ったいうてたし、竹原慎二もポルシェの高いやつ買ってたし
701:名前は開発中のものです。
23/05/15 05:14:05.17 bKx0N+e1.net
だから一生懸命動画のあらを探したりせず、自分のゲームを作り込んだほうがいい
702:名前は開発中のものです。
23/05/15 06:39:37.60 tQp/K0yX.net
当たり前やろ
他人の粗探しても一銭にもならん
黙って自分の作品を作って宣伝して売るべき
703:名前は開発中のものです。
23/05/15 06:50:12.27 zM8GXZF2.net
じゃあ自分の時間を割いて人の動画批判してる人は何なの?
704:名前は開発中のものです。
23/05/15 07:11:41.89 pDMgH/L9.net
そんなん気晴らしとかじゃねーの
このスレに書き込むのと一緒だよ
705:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:18:00.40 v0kdgl84.net
「講談社から資金2000万もらったハイタカのゲーム作り」っていうリアリティショーを見てる人でしょ
体験版出る前までは個人制作ゲーム作者と応援してるほぼ肯定的な人たちって印象だったが
体験版一つであそこまで潮目が変わるとは恐ろしい
706:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:23:26.08 tEv3rxLE.net
>>701
以前はアンチコメント削除してただけだよ
707:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:32:13.10 Q17edcQA.net
ゲームじゃなくて動画で稼ぐというビジネスモデルに変えたならそれはそれで頭がいい
ゲームって作るのが好きってだけじゃ作れないからな
必要なリソースがあまりにも多い
ゲーム作るの好きなやつだって細分化すると絵を描くのが好きとかストーリー作るのが好きとかだからな
好き以外の部分まで作らないといけないから完成度が落ちる
だからたとえミニゲームでも、一人でゲーム作った人たちはゲーム制作者たちから讃えられるのだが
産みの苦しみを知ってるのはゲーム制作者たちだけであり
一般ユーザーからは、つまらんし短いと一蹴され記憶から消される
708:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:35:36.98 v0kdgl84.net
>>702
まぁコメント削除しなくなったのも影響あるだろうな
それだけであそこまで否定的コメントばかりになったりしないだろうと思うが…
709:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:40:55.54 tEv3rxLE.net
>>704
なってると思うが
710:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:46:33.13 Dwn7Hv5x.net
どうしても叩きたい層がいて笑うわ
仮に叩きを苦に自殺とか起きようものならころっと手のひら返すw
711:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:47:17.98 tEv3rxLE.net
>>706
むしろ叩かれる要因しか無いのに叩くなとは?
712:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:52:07.71 Mf34ZR4W.net
客観的に見るとここもコメも明らかに過剰に擦り過ぎてるしやっぱ目立ってるのが妬ましいんやろなって
体験版出てからどんだけ経ってるねん
713:名前は開発中のものです。
23/05/15 09:57:05.16 /Rz4ecVq.net
モノでてくるまでは明言を避けてた人が多かったってだけじゃないの
それは裏を返せばそれなりのものを出してきたら評価はするつもりだったってことだし
714:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:07:05.08 tEv3rxLE.net
>>709
途中で進捗まるでなくお気持ち表明しかしてないのでゴミができるなってわかるじゃん
715:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:20:55.81 EOP/MLpV.net
動画だけの頃は叩かれなかったのにクソゲーの体験版が出た途端に盛大に叩かれてるのは謎だな
妬みかな
きっとそうに違いない!
716:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:21:43.18 hG0Y6tkc.net
叩かれる要因はあるけど羨ましい、妬ましいなんてあるわけないやろ
スポンサーから金貰うってことは責任が生まれるってことや
しかも世界一面白いアクションゲーム作らにゃならんのやろ?重責半端ないわ
既に進むも地獄、退路はなし
こんな状況を妬むやつなんて誰一人おらんわ
717:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:23:12.81 tEv3rxLE.net
>>711
そう思えるのって頭お花畑だよね
いいと思うよ
718:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:23:32.36 tEv3rxLE.net
>>712
これ
719:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:28:02.81 Mf34ZR4W.net
めっちゃ効いてるやん…書き込み内容も全く変わってないし
同じ人じゃないなら過去レスの同意見でも見て自分慰めとけ?
720:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:28:52.45 hG0Y6tkc.net
だめだ会話にならない
721:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:30:23.59 tEv3rxLE.net
頭お花畑の人はまともな議論できなくて効いてるか効いてないか(妄想)で判断しちゃうところあるよね
722:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:33:40.51 EOP/MLpV.net
ファイナルソードも叩かれてるな!きっと妬みに違いない!
723:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:34:12.32 Mf34ZR4W.net
いやお前がしてるの話の進みゼロの擦りループ再生やん
壊れたレコードごっこでしかないよね
724:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:36:28.38 hG0Y6tkc.net
ゲーム作りを甘く見てる初心者か新規だと思う
ゲーム作りっては平気で数百、数千時間も掛かってしまう
フリーでもそれだけの時間、自分の作る作品が面白いと信じて開発し続けるだけでも相当な苦労と重圧なんよ
ソレに加えてスポンサーからの催促やら、ユーザーからの批難、重圧
言い出しっぺは気軽でも、実際世界一面白いゲームを作るというのはとてつもない苦しみがあるはず
それを上辺だけ見てチヤホヤされて羨ましいなんて、制作者なら絶対思わんわ
725:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:40:31.16 hG0Y6tkc.net
なんつーか、妊婦の産みの苦しみ、赤子の育ての苦しみを知らずに専業主婦は楽でいいよねーって言ってる感がある
726:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:41:58.51 EYnzVliY.net
もしくは本人か信者だな
良ゲーだしたなら兎も角
こんなクソゲー出しといて妬みってお前さ
もはや良ゲーどころか5年後に凡ゲーリリース出来たら奇跡だねってレベル
こんな惨状だし、妬みってことにしないと精神崩壊するんだろうな
727:名前は開発中のものです。
23/05/15 10:46:50.86 tEv3rxLE.net
>>722
これ
出る杭は打たれるとか言うけど出てこないから引っ張ってるだけだよな
728:名前は開発中のものです。
23/05/15 11:57:43.69 jDMOr7eq.net
最新の動画だとコメント欄の批判に対して殊勝な態度だったよ。多分、講談社に怒られたんだろう。
ー
729:名前は開発中のものです。
23/05/15 11:58:43.71 tEv3rxLE.net
ところで君たちのPCのスペック教えてくれないか
新しいPC新調したい
730:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:00:08.39 tEv3rxLE.net
GPUってどんくらいがちょうどいいのかな
あればあるほど開発環境快適になるけどリリースするときどのレベルまで下げれるのかとか何をアンダーの目標にすればいいのかとかその辺の塩梅がむずい
731:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:07:06.28 KHKB5gnm.net
正論か不当な叩きかなんて話ではないわ
場所を弁えろ
ここはそいつについて話すスレじゃないだろ
無関係なスレで暴れてるから注意してるのが分からんのかヲチガイジは
732:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:11:27.04 KHKB5gnm.net
ヲチガイジは無関係なスレでお気持ち表明して暴れる
そしてヲチガイジはネガキャンはするがポジキャンはしない
だから注意したら結果的に叩かれてるやつを擁護しているように見えるだけ
何故注意しているか
それはヲチ行為自体が板違いだしそれを許容してもさらにスレ違いだからだ
733:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:12:13.55 KHKB5gnm.net
お気持ち表明したいならこのスレ使え
先輩開発者参考用ヲチスレ
スレリンク(gamedev板)
734:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:18:13.75 J096XtG3.net
↑でハッピーサイエンスの動画URL貼ってるやつにも言ってくれ
735:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:25:05.55 nhEBh+kt.net
妬みのレッテル貼りが無理ゲーだったから方向転換
ID変えたあといつものスレチ論にすり替え
妬みだのなんだのもスレチなんだけどそこはスルーで。
736:名前は開発中のものです。
23/05/15 12:48:54.95 CTs3+Lod.net
なんで仲良くできないの?!
737:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:05:10.33 8GcD7Kpa.net
射精した後風俗嬢に説教するおっさんと
あんま変わらんメンタルって印象
必死こいて「自分の方が立場が上なんだぞ!」ってプライド回復したい
マジで自分の方が上だと思ってるからたちが悪い
738:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:18:06.18 KHKB5gnm.net
>>730
ハッピーサンライズじゃね?
そいつはヲチガイジでありC#ガイジでもあるガチのキチガイなんだが
739:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:23:07.00 KHKB5gnm.net
>>731
妬みはレッテル貼りでもなんでもない事実でしょ
地罰だか血罰だか知らないけど何故このゲームだけに粘着してるのか
それはこの作者が金もらってるからに他ならない
こんな奴が金もらって許さないって妬みが動機で無関係なこのスレで粘着してるんだろ
失敗例の参考目的ではないことはヲチスレに誰も書き込まないことが証明している
740:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:53:25.85 r5XFsrxe.net
リアリティショーという指摘は言い得て妙だな
しかし号泣県議動画を長時間眺める人がいる様に、皆、他人の自己破壊の瞬間に飢えてるように見えなくもない
741:名前は開発中のものです。
23/05/15 13:58:02.25 TeM8h3Xv.net
>>733
散々偉そうなこと言ったおっさんが見下してた風俗嬢に説教返されてるターンだなw
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
742:名前は開発中のものです。
23/05/15 14:03:46.73 TeM8h3Xv.net
>>735
スレチとほざいた癖に
妬み云々の話には反論して
スレチ認定した話を広げるのか
都合良すぎだわお前
743:名前は開発中のものです。
23/05/15 14:13:49.76 KHKB5gnm.net
ヲチガイジは嫉妬してるって言われるのが嫌みたいだな
嫌なら無関係なスレでヲチ行為してる自分の異常性を認識して
お気持ち表明するのやめたらいいんじゃないかな
744:名前は開発中のものです。
23/05/15 14:37:48.02 r5XFsrxe.net
俺、体験版のプレー動画を流し見したぐらいだから、
件の人が「相手を見下してる」「風俗嬢に説教するおっさん」とか言われてもピンとこない。雑談に乗れない
つか制作動画長いしあんなの全部は見てられん
具体的にどういう言動があったのか、tパラメータ付きURL付きの語録とか無いの?
745:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:14:12.57 tEv3rxLE.net
>>735
違うよ
上から目線でウザイからだよ
何が凝は怠るなだよ
キチガイだろ
746:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:15:15.80 tEv3rxLE.net
>>739
だから嫉妬してねぇって
こいつゲーム制作舐め過ぎなんだわマジで
747:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:20:01.28 tEv3rxLE.net
>>740
これとかどう?
URLリンク(note.com)
一番聞きたいコトから直球で伺います。Hytackaのゲーム制作実況YouTubeを見ていると、随所にこだわりを感じるものの、もっと根本的な部分でのゲームの独自性がまだ見えないように思います。Hytackaオリジナルな部分はどこですか?
―まだ着手できてないんですよ。僕のやりたいコアな部分っていうのは。
「俺のゲームでこれがやりたいんだ」っていうこだわりポイントは、どういった内容なんですか?Hytackaオリジナルな部分を教えてください。
―まずはパーマネントデスをやりたいですね。パーマネントデスっていうのは、ゲーム内で死ぬとセーブデータが全部消えてしま
748:うことを言います。 そして凡ミスか何かで死んで、パーマネントデスを食らいます。プレイヤーの気持ちは、どうなると思いますか? 僕ならブチ切れですよ。腹立ててゲーム辞めますね。 ―そうです。それでいいんです。辞めてほしんです。卒業してほしい。 ん?今めちゃくちゃクエスチョン・マーク浮かんでますけど...。 ―まずは一回卒業してもらって、3週間後くらいに戻ってきてほしいんです。「やっぱり、やるしかないやろ。面白いから」って笑
749:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:20:22.19 tEv3rxLE.net
最高に頭が悪いってことがわかると思う
750:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:29:53.91 ES2CJscP.net
>>744
無関係なスレでお気持ち表明繰り返して
それを何回注意されても一切悪びれることなく改めようともしないお前が
最高に頭が悪いのはすでに分かってるけど
751:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:35:04.73 r5XFsrxe.net
>>743
ありがとう
この板の書き込みみたいなインタビュー回答だ。ここに匿名で書き込んで反響乞うてたら、もっと建設的な批判が得られただろうな
しかし体験版見る限りでは、「パーマネントデス」要素は既に忘れ去られてる様に見える。こだわりじゃなかったのかw
752:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:37:54.43 ES2CJscP.net
別にどこの誰かが誰をどう思ってようとそいつの勝手だ
嫉妬してようと憎んでようとどうでもいい
無関係なこのスレに持ち込んでくるなら話は別だ
753:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:41:57.23 ES2CJscP.net
ここはユーザーが感想を述べるためのスレでもないし
こそこそアンチ活動するための場所でもない
言いたいことがあるならYouTubeのコメント欄にだけ書いてろ
ここを代わりに利用するな
754:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:47:17.65 ES2CJscP.net
業界の話はローカルルールで板違いに指定されている
ゲームの感想はローカルルールで板違いに指定されている
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
755:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:50:55.18 ES2CJscP.net
過度な叩き行為は禁止事項に指定されている
これはC#ガイジのほうが当てはまってるが
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「~作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
756:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:51:35.26 r5XFsrxe.net
火消しがえらい必死だな。この板でこんな必死な火消し見たことないわ
なんか縁故受賞の出来レース疑念が沸いてきた
757:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:54:54.65 ES2CJscP.net
>>751
無知装ってヲチ行為煽動したやつが何言ってるんだ?
糖質こじらせる前にローカルルール守れよ
758:名前は開発中のものです。
23/05/15 15:57:15.22 ES2CJscP.net
>>751
というかこの発想自体が嫉妬じゃん
やっぱりこんな奴が金もらって許さないって妬みで
無関係なこのスレで粘着してるんだろ?
759:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:02:27.89 ES2CJscP.net
そもそもとして嫉妬したからといって何でこのスレ使うんだよ
自分でスレ立ててそこでやれよ
760:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:03:07.89 r5XFsrxe.net
自治厨装った火消しのスレ荒らし決死隊に言われてもなw
今度は担当者間で書き込み内容の引継ぎを怠るなよw
しかし書き込みが無い時はホントに閑散としてるのに、件のアホの話題になると突然湧いて来るな->スレ荒らし業者
>>744
そのインタービュー古いし、それだけじゃ「最高に頭が悪い」という論理的結論は難しいな
1年経てば考えなんて変わるだろし。「こだわり」に深みが無いのは事実だが
761:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:03:18.09 PeLHazIw.net
>>746
やりたいことやった体験版が評判悪くてやっと人の意見聞き出した感じだからここに書いても一緒だったと思うよ
まぁひとの意見をどれだけ聞くかは難しいところだけど
762:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:08:13.51 ES2CJscP.net
>>755
誰もヲチ行為してないときに急に暴れ出すわけないだろ
ヲチガイジは常識も分からないのか
誰も何も聞いてないのに
突然お気持ち表明でヲチ行為の連投始めるキチガイはヲチガイジだけだ
763:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:11:08.02 ES2CJscP.net
>>755
しかし書き込みが無い時はホントに閑散としてるのに、件のアホの話題になると突然湧いて来るな->スレ荒らし業者
こんな酷いブーメラン見たことないわ
書き込み少なかったのに急に沸いてきたのはヲチガイジだろうが
764:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:25:52.43 r5XFsrxe.net
常識言うなら、ゲ製カテゴリのヲチは立派な雑談のネタ。これを認めない方がガイジ
ゲ制以外で「過去にどうたら」とかネトサポ業者みたいな陰口言い出したら、流石にスレチになるだろうが
俺らはいたって冷静に雑談してるだけなのに、件のアホの話題になると突如として「ガイジ」だの「ブーメラン」だの必死に荒らしだしてくるのは、火消し業者だけなんだがw
まあ、荒らし業者は荒らすだけで会話する気が無いのは、もう皆知ってると思うがな
気にせずヲチしてこうぜ定期
765:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:32:38.39 ES2CJscP.net
>>759
お前前も無知装ってなかったか?
急に謎の仲間に語りかけたり文調が前からいるやつと全く同じだぞ
何ですぐ無知キャラやめるのに何度も無知装うの?ID変えて自演でもしてるの?
766:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:32:52.58 7iy8/EFq.net
喧嘩やめなよお・・・
767:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:33:23.73 r5XFsrxe.net
縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬するのは、ネトサポ業者みたいな人生の底辺をはいつくばっている便所虫だけだぞ
しかし、これだけ過敏に反応する様を見ると、まんざら的外れでもなかったかw
768:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:37:34.88 ES2CJscP.net
自分のゲーム製作にどう活かすかって観点がなきゃ
ヲチがゲーム製作の雑談になることなんてない
そしてヲチガイジはそんなことはしていない
ずっと特定の個人について語ってるだけ
自分のゲーム製作にどう活かすかなんて全くしていないのに
何がゲ製カテゴリなんだよ
769:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:39:11.17 r5XFsrxe.net
「無知装う」とか、何処をどう解釈捻じ曲げればそうなるんだよ。どんだけ会話放棄の荒らしだよ
最初から言ってるように動画なんてプレー動画くらいしか見てねえっての。UE使ってる程度で思い上がるなよ
むしろ必死な火消しを相手にしてる方が楽しいし、会話ぶった切る荒らしの激しさは縁故受賞の証左にしか見えんw
770:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:40:28.92 ES2CJscP.net
>>762
嫉妬してるって言われてるのはヲチガイジだけだぞ
自演しすぎて今の自分の立場分からなくなったか?
時々酷いブーメランしてしまうのはそういうこと?
771:名前は開発中のものです。
23/05/15 16:58:50.91 ES2CJscP.net
>>764
思い出したお前ヲチガイジじゃなくて自己保身ガイジか
時々自分を刺してる謎レスする癖まだ治ってなかったのか
ヲチガイジ叩いてたら必ずお前沸いて絡んでくるけど
お前に言わせればこれは火消し業者ってことか?
また自分のレスに刺されてしまったな