アクションゲームツクールMV 8作目at GAMEDEVアクションゲームツクールMV 8作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト623:名前は開発中のものです。 25/02/25 08:52:03.30 2CzzGu8r.net ×背景の ◯個別の 624:名前は開発中のものです。 25/02/25 10:12:09.09 hzh/qUbd.net MVだとアイテム取得順にアイコンが並ぶインベントリ作ろうと思うと変態的なことしないと無理だし godotならそれくらいのインベントリなら20行くらいのコードで書ける でもgodotで大規模なアクション作ろうとすると無理ゲー MVとgodotのいいとこどりが出来たらなあってずっと悩んでた俺からするとAGMはまさに救いの神すぎるw バグ取りには人口多いに越したことはないし流行って欲しいからそこそこgodot扱える自分のノウハウは惜しみなく公開しようと思う 625:名前は開発中のものです。 25/02/25 10:38:48.10 hzh/qUbd.net あとgodotのwouldenvironmentノードも使えるだろうからグローかけたりリッチなビジュアルも作りやすい 光彩とか影の表現が良くなるだけでツクールで作った感というかチープさが消えるのよね 当たり判定とかのコリジョンもMVは四角形だったけど色々な形にできるようになるし 良くなる点を上げたら切りがないと思う あとは軽さ次第だけどMVの上位互換なんてもんじゃないよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch