アクションゲームツクールMV 8作目at GAMEDEVアクションゲームツクールMV 8作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト210:名前は開発中のものです。 24/01/27 21:43:59.67 f6mmTm5J.net ジャンプ中に一瞬ラグが発生してコマ落ちしたりするとそのままありえないくらい上昇して吹っ飛んでいくことが稀にあるのだけど、これってアクション処理はフレーム依存じゃなくinterval処理で行われているってこと? どうにかできないのか… 211:209 24/01/28 08:35:42.05 3JTtTvaF.net 改めて確認したら生データじゃなくてちゃんと単体では開けないファイルに変換されるんだな 安心した 212:名前は開発中のものです。 24/01/28 18:29:20.65 3JTtTvaF.net 気になったけどインスタンスIDって上限数あるのかな 多分相当な時間がかかるだろうけど無限沸きとかで消費し続けていったら 最終的に何か不具合起こしそう 213:名前は開発中のものです。 24/01/28 21:40:30.96 6QPEkzoP.net シーン遷移時にインスタンスIDはリセットされるみたいだし 低めに考えても流石に4バイト(32bit)符号付き整数型ぐらいは使われてるだろうから 2147483647 / (60*60*24) = 24855.1348... 約68年マップ移動せずに新しいオブジェクトが毎秒1個ずつ作られ続けたらオーバーフロー 1フレームに1個ずつだとしても丸1年は上限に引っかからない 他の要因でバグるのが先のはず 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch