【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
 - 暇つぶし2ch76:名前は開発中のものです。
 23/04/22 13:45:36.73  xSOheP6u.net
unityてシーンを別名保存しても、つかっているマテリアルやメッシュは一つを参照しているのけ? 
で、たとえばメッシュをいじったりマテリアルを編集したら過去のシーンはすべて新しいマテリアルに変わってしまって、保存時の状態を再現できないってこと? 
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