【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
- 暇つぶし2ch666:名前は開発中のものです。
23/06/21 17:01:33.11 0kE0X0QU.net
>>660
triggerは、unityやる上で必ずぶつかる壁。でもキチンと理解すれば当たり前なのでがんばれ~
triggerで判定する時は、判定対象のrigid bodyの triggerチェック入れとかないと判定されませんよぉ~
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