【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト178:名前は開発中のものです。 23/05/04 09:23:08.48 7Hc3VfCS.net がんばれ! 179:名前は開発中のものです。 23/05/04 11:41:33.68 Pv8m/jnT.net Anime で動きながらIKで手を動かして銃の狙いをエイムするとかならやったなあ Animeが動かした後に動かせば上書きできる ただ物理じゃそうはいかんか アバターマスクを動的に切り替えとか 180:名前は開発中のものです。 23/05/04 11:48:16.19 vnL/xY5e.net VFXGraphを攻撃エフェクトとして使うときエフェクトの当たり判定ってどうすれば良いでしょうか? キャラの階層に当たり判定用のコライダーを仕込んでおいてアニメーションウインドウでイベントをつけてコライダーをEnableにする形であってますか? それともスクリプトでコライダーをスポーンする形なのでしょうか あとVFXGraphの発火も同様にアニメーションウインドウでイベントをつければいいのでしょうか? 181:名前は開発中のものです。 23/05/04 11:57:19.25 z0hjuw+z.net sceneの名前を変更しようとしたら 「編集中のシーンは外部のアプリケーションによって変更されました」 ってウィンドウが出ました 危ない事はしたくなかったのでとりあえずウィンドウを消したらシーン名が変わってしまいました これって何かまずいことをしてしまいましたか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch