【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト32:名前は開発中のものです。 23/04/18 09:46:19.96 QVHZNKi8.net >>29 有効にならん、ビルドすればちゃんと使えるってのが意味わからん Android端末では有効になっててエディタでは有効にならんってことを言いたいのか? 33:名前は開発中のものです。 23/04/18 12:41:21.70 meyWxi6C.net >>31 言葉足らずだったすまん 言いたかったのはそういうことです 要はインテリセンスの問題なだけで動作的に今んとこ問題ないんだけど似たような経験した人はいないかなと 環境とか書き忘れてたので追記↓ Windows10 VS2019 UE4.27 JDKはAndroid Studio 4.0のjreを指定してる(ASのjreはjdkを内蔵してるらしいので) 34:名前は開発中のものです。 23/04/19 09:46:58.67 3jVnWz6I.net >>32 その挙動は正常だぞ #if PLATFORM_ANDROIDは条件付きコンパイルというプリプロセッサだから#endifまでの範囲はandroid向けの実行ファイル作成時のビルドでしかコンパイルされない、それ以外のプラットフォームでは無視される 逆にPLATFORM_WINDOWSにするとandroidのビルド時には無視される エディタやその中で動いてるプロジェクトはあくまでもWindowsビルドによるものなのでPLATFORM_ANDROIDで囲んだものは無視される 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch