【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2at GAMEDEV
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 - 暇つぶし2ch563:名前は開発中のものです。
23/05/07 09:39:37.58 pM8eqyb6.net
Unity公式が「Addressables Asset System」を使ったメモリ・ビルドサイズ最適化のQ&Aを公開。シーン遷移時のメモリ解放など、31の質問に答える | ゲームメーカーズ

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