WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12at GAMEDEV
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 - 暇つぶし2ch25:名前は開発中のものです。
23/08/23 00:04:09.25 GZNGSCSp.net
画面サイズについて質問です
今までウディタで簡単なRPGや探索ADV等を数個作りました
(画面サイズはデフォルトの320x240で全て作りました)
それで次は簡単なノベルゲームを作ろうかなと思ってるのですが
画面サイズはどれ位にするのが良いでしょうか?
いわゆるドット絵でマップを歩き回るタイプでなく背景と立ち絵がメインになると思うので
デフォルトの320x240ではない方が良いと思うのですがどれくらいが良いのか分からず迷っています
人気の画面サイズとかはありますか?
素材は全て自作している為画面サイズを決めないと素材を作り始められないのでお願いします

26:名前は開発中のものです。
23/10/27 11:47:23.09 nJeZaRcE.net
SEについて質問です
非ループの音声ファイルをSEフォルダに保存、システムDBのSEに登録してイベントから読み込んで流してみたのですがループしてしまいます
(停止)もしてみたのですが停止した後再びループします
完全初期データから進めているのですが、それが関係しているのでしょうか?
イベントが終わってもSEが流れ続けるので困っています

27:名前は開発中のものです。
23/11/05 19:48:50.57 i3dcQRHU.net
>>25
すげえ亀レスになるけど、デスクトップPCよりも
一回り小さいノートPCで遊べるサイズの範囲にしたほうがいい
製品物でも微妙に上下の部分が見切れることが多々ある。
どれくらいでいいかはわからんが

28:に
24/01/04 16:15:36.10 p04ixdqx.net
全身画像・キャラチップ・会話表情 の3点が揃ったキャラ素材を配布してくれているサイトをを三日月アルペジオ様くらいしか知りません。他にありますか?

29:名前は開発中のものです。
24/01/30 16:54:50.80 7ReZ0HaJK
例えば、登録記号「JA6506』は「朝日航洋0335220647」た゛が
クソ航空機に生活や仕事を妨害されたら…アプリ「ADS-B Unfiltered...」で登録記号を確認
URLリンク(jasearch.info) ←ここで検索して使用者特定
ADS-B出してない日の丸ロゴ機体は自閉隊か税金泥棒系業者だが.スクショも晒しつつ、ググって電話番号なども晒そう!
ヘリタンク2000Lで10000kWh火カ発電した際に発生するのと同等のCO2を排出するが、この気候変動させて世界中の人々を死に追いやってる
正義の鉄槌によって処刑されるべきテ囗リストどもを徹底的に非難しよう! スマホのパケづまりが酷いのもWifiが遅いのもクソ航空無線の
広大な帯域汚染による電波不足が原因だし、国民の財産電波をタダで使って力ンコーだのと殺人を推進する有害放送で儲けて「一方的」
「自称」『思い込んで」だのプロパガンダ丸出しのテレビ放送廃止.さらに今と゛き深夜に騒音まき散らして近隣に多大な損害を与えながら
新聞配達させてる情弱知障も非難して人の住居上空を飛ふ゛害虫を皆殺しにする気で報復しよう!
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.phP?typе=items&id=I0000062
ttps://haneda-projeсt.jimdofree.com/ , тURLリンク(flight-route.)com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amеbaownd.com/

30:名前は開発中のものです。
24/01/31 17:03:07.69 HzgGG2/A.net
自作セーブロード難しい
ロードできてるのに何故かフリーズして動かない
検索してもこんな症状出てこないけどなんか基本的なところでおかしくなってる?
v0=1
セーブ
v0=0
並列実行(条件:v0=1)
ロード
v0=0
ってコモン入れて最初は上手くできてた
メニュー画面編集してたらいつのまにかできなくなってた

31:名前は開発中のものです。
24/02/01 23:26:51.70 VqsnNqEv.net
>>30
何故かわからないけどできた
途中で変数処理しても最後の行まで反映されないと思ってたけどそんなことないんだな
よくわからない

32:名前は開発中のものです。
24/03/01 03:56:08.19 MufBmRYE.net
マップ中のイベントをプレイヤーの位置に移動したいけどデフォルトじゃ変数で指定できなくて困ってますぅ
誰かいるぅ?過疎で誰もいない?誰かー!

33:名前は開発中のものです。
25/02/02 19:06:51.98 paUuVBSC.net
コモンイベント178の「X[戦]味方欄_単体描画」、
310行目のHP表示だと
\f[\cself[17]]\E\cself[7]\ax[\cself[10]]
<R>\-[1]\f[\cself[18]]\ay[0]\my[-2]\cself[90]\my[2]
となっているのに対し、367行目のSP表示だと
\f[\cself[17]]\E\cself[7]\ax[\cself[10]]
<R>\-[1]\f[\cself[18]]\my[-2]\ay[0]\cself[92]\my[2]
となっていて\ay[]と\my[]の順番が逆です
後者では\my[-2]の後に\ay[0]で0に戻しているので意味が無さそうに思えますがこの順番の前後でどのような違いがあるのでしょうか?


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