23/04/11 20:29:31.06 Lfg+r/1s.net
了解、ちょっと待ってな
989:名前は開発中のものです。
23/04/11 20:38:18.87 Lfg+r/1s.net
次スレ立てましたどうぞ
RPGツクールMZ_22作目
スレリンク(gamedev板)
990:名前は開発中のものです。
23/04/11 22:07:30.71 06RY2JUq.net
俺のパソコンなぜかVXだけフルスクリーンできないのなんでだろう
991:名前は開発中のものです。
23/04/11 23:02:15.17 BOnSnSoN.net
童貞だからでは?
992:名前は開発中のものです。
23/04/12 00:38:39.54 Qr18TtL1.net
>>980
アレじゃない?
実はDQのようにイベントを重ねることでシナリオを解いて行き、
その圧倒的なシナリオの積み重ねからストーリーを紐解いていくタイプのRPGって珍しいんじゃない?
重厚なグラフィックと壮大なスケールのストーリーという敷かれたレールの上でしか理解できないのかも
いまイースとかやったら発狂するんじゃない?
(Wizとまでは言わない。言えるワケがない)
993:名前は開発中のものです。
23/04/12 00:49:14.56 n8XOmPGc.net
一から十までキャラもしくはナレーションが説明してないと気の済まないタイプだとしたら、昔っぽい説明不足のゲームを面白くないと感じてしまうかもね
グラフィック表現の乏しかったドット絵時代に逆行するようなRPGツクールを好んでおきながら、そのツクラーの想像力まで乏しいのだとしたらゲーム制作にマイナスかなって気もするが
994:名前は開発中のものです。
23/04/12 02:20:57.34 Qr18TtL1.net
もともとはRPGって”想像力のゲーム”だったんだよな。
スクウェアも罪なことをしたもんだ
ていうか、FF1もまたWizを目指して創られたゲームだったのに、
いつからそうなった? いや最初からだ(反語)
995:名前は開発中のものです。
23/04/12 02:31:02.69 tg6QxPET.net
でもウィザードリィもまた、グラフィック重視の潮流の中で消え失せたんだよな
996:名前は開発中のものです。
23/04/12 02:37:51.09 EUdAmOfQ.net
ソウルシリーズはグラフィック良くて且つ、想像力も刺激してくれるシナリオだから売れるんだろうな
997:名前は開発中のものです。
23/04/12 02:59:18.72 A5nCFdnY.net
ソウルシリーズ好きで遊んでるけどぶっちゃけシナリオはどうでも良いと思ってる
高難易度死にゲーと言いつつもなんだかんだで調整された絶妙な難易度がウケてるんだよ、あれは
998:名前は開発中のものです。
23/04/12 03:20:52.76 IiTtIQQE.net
まぁ神話みたいな感じだしな
戦神タ・ナカとの争いに敗れた大地神ヤ・マダの体はバラバラになり
その陰茎から聖槍ペニンシュラが生まれた…みたいな
突き詰めてもだからどうした??な所はあるっちゃある
999:名前は開発中のものです。
23/04/12 04:54:44.64 tdaBexW3.net
シナリオどうでもいい人はたぶんディアブロがハマると思う
1000:名前は開発中のものです。
23/04/12 05:02:02.59 Qr18TtL1.net
>>992
> 突き詰めてもだからどうした??な所はあるっちゃある
それを言っちゃおしまいだ
1001:名前は開発中のものです。
23/04/12 05:12:57.54 lthdiMfB.net
うめ
1002:名前は開発中のものです。
23/04/12 05:13:05.74 lthdiMfB.net
うめ
1003:名前は開発中のものです。
23/04/12 10:12:05.70 n8XOmPGc.net
はらだいご
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23/04/12 10:21:19.38 IiTtIQQE.net
すみません痔の相談もここでいいですか?
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23/04/12 10:23:35.04 zg1hEVrL.net
今なら何でも答えます!
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23/04/12 10:23:48.04 /PHDctte.net
爺の思い出スレ
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