RPG Maker Unite総合スレ_01at GAMEDEV
RPG Maker Unite総合スレ_01 - 暇つぶし2ch1:名前は開発中のものです。
22/12/08 16:02:14.05 NL7//JqZ.net
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
URLリンク(rpgmakerunite.com)
■SNS
URLリンク(twitter.com)
■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
スレリンク(gamedev板)
アクションゲームツクールMV 7作目
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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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UnityでRPGを作ろう!
スレリンク(gamedev板)
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2:名前は開発中のものです。
22/12/08 16:23:47.00 Uxs3asm3.net
今までのツクール規約的に考えるとUniteでも従来のツクール素材を使用可能と考えるのが妥当だと思うのだが
そこらへんの「公式からの素材が豊富」というアドバンテージがどこまで通用するのか見もの

3:名前は開発中のものです。
22/12/08 19:24:28.19 tzIPJxdv.net
乙です

4:名前は開発中のものです。
22/12/09 22:48:58.05 IrC/HSsE.net
今回はunityのアセット扱いなんだっけ?
エディタの方を弄れたりできるようにならないかな
ステータスを一個エディタ側に�


5:ヌ加したりとか



6:名前は開発中のものです。
22/12/10 00:37:18.51 axZfwrLd.net
来年になってたんだ

7:名前は開発中のものです。
22/12/10 05:38:46.32 2OtGBAVb.net
アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotcha gotcha gamesが審査してswitchに出すってのをやってるが、このRPG maker uniteも unityのおかげでswitchにかなり出しやすくなる
「アクションゲームツクールMVだけじゃなくRPG maker uniteで作ったRPGも出来の良い作品はgotcha gotcha gamesがパブリッシャーになってswitchでリリースできます」ってのをやってきそう
アクションゲームツクールMVの場合と違ってこっちはunity使える分、他のパブリッシャーからもswitchで出せるが
ただ、高解像度化でswitchで処理が間に合うかどうか
switchじゃなくswitchの次世代機が対象となるかも

8:名前は開発中のものです。
22/12/10 06:20:31.25 ykdkyrD1.net
表示領域(ゲーム画面の解像度)をデフォルトないしある程度に制限してるからこそ可能だったり演出できてるものが
Switchとか大画面の前提で作れってなるとイベントの配置やら演出やらも手を加えなきゃいけなかったりでちょっと手間かなーと今思ったりした
まあ俺の拙作なんて同人DL販売ならともかく商業なんかに載せるレベルのような物でもないし杞憂でしかないが

9:名前は開発中のものです。
22/12/11 17:56:12.44 y/mn3uy7.net
>>6
それは今のRPGツクールでもやってるくらいだからやるだろう
むしろunity効果で任せられるパブリッシャの縛りが
ほぼ消える部分の方がポイントだと思う

10:名前は開発中のものです。
22/12/12 02:25:54.44 3nfbOFMP.net
今さらウディタ覚える気しないしさっさと出してくれないかな

11:名前は開発中のものです。
22/12/13 10:45:12.69 adlTdTy+.net
下手すりゃMZ以下が出てくるからしっかり作ってほしい
一回外国人からボロクソ叩かれた方がちゃんとするかもしれないが

12:名前は開発中のものです。
22/12/13 10:56:01.98 LryWJS6Y.net
英語読める奴がわざわざuniteなんて買わないだろw

13:名前は開発中のものです。
22/12/13 11:51:54.16 adlTdTy+.net
そんな事言うなよ!このジャンルのエンジンは少ないんだろ!
uniteの次になる頃には外国産にガチられてツクール無くなるかもとは思ってるけれど

14:名前は開発中のものです。
22/12/18 06:33:05.37 l9vcdSYe.net
発売前から忘れさられたユナイト

15:名前は開発中のものです。
22/12/25 14:11:23.38 kIL0Hd9S.net
わざわざunite買う理由がよくわからないんだけど、買う人ってなんで買うん?
既に別のアセットあるしそれじゃだめなん?

16:名前は開発中のものです。
22/12/25 17:26:11.65 YBrQzbNW.net
既存のアセットより良いもの出てくるかもしれないから待ってるよ

17:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:29:24.14 I7Y+2JMH.net
>>14
日本語
安心のツクールブランド

18:名前は開発中のものです。
22/12/29 15:22:07.90 QJC3Su0i.net
こういうアホって絶対その別のアセット()やらの名前出せないよな
知識もないのにマウントとろうとした結果なんだろうけど
そしてこういうとぐぐって出てくるようなしょうもないやつとか全然お手軽じゃないほとんどツクール需要と被らないようなものとか知名度のないようなやつだしてほら名前だしたぞとイキるパターン
なんでそれがツクールの代用になると思った? と呆れられてレスすら返されなくなって話題が終わる

19:名前は開発中のものです。
22/12/29 16:38:37.51 c/O35B7k.net
アセットの情報でたぞ、さあ語ろう

20:名前は開発中のものです。
22/12/29 17:11:09.42 QJC3Su0i.net
Q: アクターやアイテムなどに自作のパラメータをアドオンで追加することはできますか?
A: クラスで定義されたデータ構造とデータ内容のフォーマットを一致させる必要があるため、互換性を保ったままパラメータを追加することはできません。
ここが気になる
キャラにパラメータ追加しようとしたら今まで通りスクリプト内かメモ欄を使うしかないのか
クラス定義やらデータ内容のデータ構造書き換えたらエディタに編集欄増やせれたりしないのかね
unity互換ならこのくらい当然できると期待してたが
互換性を保ったままは不可はどこまでを差してるんだろう

21:名前は開発中のものです。
22/12/29 22:22:14.35 QEu/J1qw.net
アドオンの情報出たな
馬琴より凄くね?

22:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:01:06.00 9dz3zrz7.net
リファレンス出しません宣言は相当厳しい

23:名前は開発中のものです。
22/12/30 08:28:56.11 WH+1eOc6.net
んなことない
覇権

24:名前は開発中のものです。
22/12/30 08:48:32.18 K75EOsxr.net
bakinが最悪なのはコアスクリプト公開がないところだからこっちは状況マシじゃね
あっちはアーリー終わった時に改善されてればいいね
ソースにコメントくらい書けksとはMVMZのとき思ったが
VX系のときは最低限あったのに

25:名前は開発中のものです。
22/12/31 13:30:50.49 yqSgtD5y.net
Uniteは覇権と言うより派遣
プラグイン作者依存はかわりない

26:名前は開発中のものです。
23/01/01 09:02:22.61 /G7QdjnA.net
やっぱり俺はツクールMVがいいや

27:名前は開発中のものです。
23/01/03 02:53:40.33 C4lWgaAm.net
>>14
2D RPGの定番アセットは現状ないよ

28:名前は開発中のものです。
23/01/05 00:01:51.51 ufpWY6Qq.net
>>19
アホはお前だよキモオタ長文ガイジ

29:名前は開発中のものです。
23/01/05 01:48:33.63 tP+b6Emq.net
遅レスでその反応は顔真っ赤で草生える

30:名前は開発中のものです。
23/01/11 00:00:35.94 64UlDeeq.net
情報出たな

31:名前は開発中のものです。
23/01/11 00:01:13.79 64UlDeeq.net
情報出た

32:名前は開発中のものです。
23/01/11 00:01:32.29 64UlDeeq.net
大型配置

33:名前は開発中のものです。
23/01/11 20:19:51.43 mY+ZAMQ/.net
語れよ

34:名前は開発中のものです。
23/01/11 20:23:47.70 YEuOB+Tu.net
カタカタカタ語カカタカタカタタカタカタ語カタカタカタカタカタ語カタカタカタカタカタカタカタカタ

35:名前は開発中のものです。
23/01/11 20:42:52.90 mY+ZAMQ/.net
待ち望んでだUI設定来たぞ!

36:名前は開発中のものです。
23/01/11 23:07:28.50 8BZDtah7.net
情報ってどこに掲載?

37:名前は開発中のものです。
23/01/12 00:04:51.21 IR+Y08H6.net
UI設定についてはTwitterにきてる

38:名前は開発中のものです。
23/01/12 13:07:42.40 +u/UKfgw.net
上げます

39:名前は開発中のものです。
23/01/12 22:41:10.45 liyjng9H.net
盛り上げていきましょう!

40:名前は開発中のものです。
23/01/14 21:34:04.28 ex/LLMja.net
情報が出れば出るほど自キャラの3Dの酷さに涙が出る
改変しやすいドットキャラもくれよ

41:名前は開発中のものです。
23/01/15 03:27:42.37 bVIw83eC.net
スレ立てた意味ないのでもっと燃料くれないか

42:名前は開発中のものです。
23/01/15 08:31:08.34 xV9TtQVG.net
uniteはMVやMZにあったキャラジェネ機能は無くすのかな?

43:名前は開発中のものです。
23/01/15 14:09:34.98 o723TJ6o.net
クオリティと動きの適当さがフォーチュントリニティ以下なんよ

44:名前は開発中のものです。
23/01/16 13:31:59.29 wfpZF7vj.net
今時はライセンスフリーの3Dキャラ作成ツールがごまんとあるのにまだドット絵でジェネレートっすか?w

45:名前は開発中のものです。
23/01/16 13:40:31.87 hRLoTLrw.net
自分で描いたり作ったりする発想に至らない時点で同じだろ偉そうにすんなw

46:名前は開発中のものです。
23/01/16 15:01:33.74 8wQs962W.net
できもしないのに糞要素入れる奴はいるが
何故よりにもよってゲームエンジンで歩行グラ腐らす奴を連続で引いてんだよ

47:名前は開発中のものです。
23/01/16 16:16:51.94 FXPZGA8W.net
絵心ないから自分でとか無理
AIに期待してる
素人考えだがドット絵よりは3DのがAI向きな印象

48:名前は開発中のものです。
23/01/16 16:34:16.81 hRLoTLrw.net
なんで2Dではなくて「ドット絵」なの?
比較対象が3Dなのに思考がおかしいだろ

49:名前は開発中のものです。
23/01/23 01:06:21.06 rNPk5j7U.net
メニュー画面のHPバーが馬鹿みたいに長くて草

50:名前は開発中のものです。
23/01/28 22:21:49.95 c28iPe/q.net
パッシブスキルはどう作れるかな

51:名前は開発中のものです。
23/01/28 23:03:47.11 q3OOXj2h.net
ステータスバーはオリジナルしたいな

52:名前は開発中のものです。
23/02/06 07:28:39.87 q6x3NpbW.net
ユナイトってまだ販売してないの?

53:名前は開発中のものです。
23/02/06 14:39:44.93 Y6ITRSXv.net
ユナイトこそ自キャラをデフォで絶対使えないな
使ってる時点でツクール臭も糞ゲー臭もキツすぎるわ
フリゲですら使いたくないレベル

54:名前は開発中のものです。
23/02/13 13:49:28.47 DMNcA+Cy.net
フリゲですら使いたくないレベルっていうのが言いすぎじゃなくてガチだから笑えない
無駄な事に使う金で潰れたソシャゲの素材買い取れよ
どうせまともなの作れないんだから有志が手直ししやすい仕様にするべき

55:名前は開発中のものです。
23/02/18 10:12:49.21 txyZMFtx.net
uniteでエロゲ作れるプラグインが充実したら本気出すか

56:名前は開発中のものです。
23/02/19 22:07:31.61 82CH2w1c.net
エロゲなんてシナリオとグラフィック次第でどうにでもなるじゃん
プラグインどうこう言ってるのは意味が分からないんだぜ

57:名前は開発中のものです。
23/03/01 13:48:52.79 0jnnrtnc.net
ついに来たぞ
『RPGツクール』シリーズ最新作『RPG Maker Unite』4月6日にUnity Asset Storeで先行販売がスタート。「Unity」エンジンを採用し、コードレスでRPG制作が行える
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)

58:名前は開発中のものです。
23/03/02 05:17:22.03 KiUp8oQx.net
steamでウィッシュリスト登録しているが、steamで買った場合はアセットパッケージをunityにインストールする感じかな
unityアセットストアで買うかsteamで買うか悩む

59:名前は開発中のものです。
23/03/02 15:47:21.70 KiUp8oQx.net
使ってるunityのバージョンが古いからこれにあわせるために新しめのバージョンのunityインストールした
uniteでswitch用のRPG作るのは処理速度が大丈夫なんだろうか?
バグ修正終わってる頃にはswitchの次世代機出てそうだから、そっちなら余裕でいけると思うが

60:名前は開発中のものです。
23/03/02 17:25:15.44 ptebe5yM.net
まずPCなら問題なく動くことを祈れ
装備外して殴ったら強制終了するかもしれん

61:名前は開発中のものです。
23/03/09 12:30:24.60 jIF6XuQZ.net
1万円もするのかー

62:名前は開発中のものです。
23/03/09 12:38:49.09 sbGRkOfR.net
1000円で売って10本売れれば実質タダ

63:名前は開発中のものです。
23/03/09 12:39:55.49 0GUv8Rge.net
Steam版は発売が少し遅いのかな?

64:名前は開発中のものです。
23/03/10 11:53:54.37 ZQzr+yCZ.net
ガチる奴はどうせパソコンだろうしswitch民人柱戦法はありだなw

65:名前は開発中のものです。
23/03/10 12:12:19.03 ZQzr+yCZ.net
ごめんなんか勘違いしてたわ
switch版が出るわけではないのね
キャラの頭でかいなw

66:名前は開発中のものです。
23/03/10 12:27:06.77 xrrLtdIF.net
>>61
ほとんどの人は100円でも売れないだろうね

67:名前は開発中のものです。
23/03/10 13:34:04.81 zK/OAMJc.net
キャラの頭はヴィルガストより大きくなかったら問題ない。

68:名前は開発中のものです。
23/03/10 18:21:01.85 rel6dAwm.net
あれのOVAはまあまあ良かった
ゲーム本編は全く知らん

69:名前は開発中のものです。
23/03/11 19:50:57.10 gAEfChi5.net
ユニティ側のスキルはどんくらい要求されるのかな

数年前にちょっと触ってめんどくせぇから積んだんだけど
そんなボンクラでも行けるんか?

70:名前は開発中のものです。
23/03/11 21:25:04.30 7sSayC0u.net
スキル不要
改造しなければ今までのツクールとかわらない

71:名前は開発中のものです。
23/03/11 23:41:02.23 gAEfChi5.net
そりゃありがたい
あのくせの強いタイル仕様や融通効きにくいアニメーションから
ようやく解放されるのか・・・

72:名前は開発中のものです。
23/03/12 07:08:32.34 MYZPIiil.net
デフォルトでどんなモノが用意されてるのか分からんけどそれら全てを使いこなすだけでも暫く時間いるだろうな

73:名前は開発中のものです。
23/03/12 13:51:18.34 pQrhEPb0.net
これでアプリストアが個人制作のRPGで溢れるのかそれとも変わらないのか

74:名前は開発中のものです。
23/03/12 15:47:38.77 AL8gK8Yo.net
アプリストアがRPGで溢れてアタリショック

75:名前は開発中のものです。
23/03/12 16:21:42.47 bmy0jVg4.net
これまでのMVだろうとMZだろうと他のアセットだとしても
出す熱量がある人はどうにかして既に出してるだろうから変わらないか

76:名前は開発中のものです。
23/03/13 06:02:13.60 k6UC2lk8.net
やれる事増えて素材作りが大変になって完成させられるのはこれまでより少数だろう

77:名前は開発中のものです。
23/03/13 10:02:10.85 NgwdvEAV.net
Unityで既にゲーム作ってる人向けでしょ
ツクール層はUnityインストールしてアセット入れるところまでにいきなり半分以上脱落すると思う

78:名前は開発中のものです。
23/03/13 10:06:45.10 MZkZ90Km.net
流石に簡単に出来る様にしてるでしょ?
導入で面倒臭い事をやらせるのはいかん

79:名前は開発中のものです。
23/03/13 10:16:05.40 smth+Sc0.net
4月か
楽しみだな

80:名前は開発中のものです。
23/03/13 12:05:47.13 cM7/lY04.net
アセットストアからは既存unityユーザー向け
steamからはツクールユーザー向けの分かりやすい導入になるようにしてるだろ
steam版が遅いのはその辺の調整が必要だからっぽいし

81:名前は開発中のものです。
23/03/14 19:10:25.26 fT8y5R/i.net
Steam版のインストールはどうなるんかな
Unityのパッケージマネージャーを通さずに直接アセットをプロジェクト内に展開とかするんだろうか
他のUnityアセット使うこと考えたら結局アセットストアに登録する必要あるだろうから
それらとの連携考えるとあんましSteam経由の意味が無さそうなんだけど

82:名前は開発中のものです。
23/03/14 20:32:34.73 CJanvokk.net
unity向けのアセットパッケージなのにsteam で売ると言うのが意味不明だな

83:名前は開発中のものです。
23/03/15 14:19:15.59 iBH585r9.net
導入出来ないやついっぱいいそう

84:名前は開発中のものです。
23/03/15 18:44:57.90 1ZkVQ/jq.net
さすがにUnityの画面の見方が最低限分かる人が対象でしょ

...でしょ?

85:名前は開発中のものです。
23/03/15 18:45:56.35 KfvDdlP/.net
Steamで買ってUnityの導入分からなくて返金する奴いっぱい湧くから楽しみだぜ

86:名前は開発中のものです。
23/03/15 18:55:27.69 X4LHujFg.net
分からなければ調べたり学べばいいだけの話だが人生そんなにイージータイプじゃねえってか

87:名前は開発中のものです。
23/03/15 19:11:08.67 UsllB1XJ.net
こんな事あんまり書きたくないけどここまで書かれてるなら
steam版は導入できない今までツクールを買い続けてきたようなコレクターの為のデジタル積ゲーメモリアルバージョンでしょ?w
なんせsteam版の方が導入がより困難になるのはunityユーザーはもうわかり切ってるからね
かといって既存ツクラーがunityを導入する事自体ハードル高いしやっぱり記念品だよ
あとは付属するおまけだけ欲しい人

88:名前は開発中のものです。
23/03/15 19:19:46.44 FJK49BGu.net
相変わらず妄想だけは逞しくて凄いですね
公式情報全然拾えてねぇのに

89:名前は開発中のものです。
23/03/15 19:43:04.36 UsllB1XJ.net
スタンドアローンならその言い分もスルーするんだけど
だからこんな事も現状で理解できないくらい馬鹿なんだよ

90:名前は開発中のものです。
23/03/15 19:56:35.64 FJK49BGu.net
お猿さんまだ言われてる理由分かってなくて草

91:名前は開発中のものです。
23/03/15 20:02:01.00 UsllB1XJ.net
お前は自分の意見は一つも言えないミジンコだよね
何か指摘してみたら?悔しいから煽りしかできないのみんな分かってるからw

92:名前は開発中のものです。
23/03/15 20:45:23.61 FJK49BGu.net
と何も言い返せないお猿さんがウキウキしています

93:名前は開発中のものです。
23/03/15 20:50:52.77 U2/qozjA.net
ここはみんな一度オチンチンを触って落ち着こう

94:名前は開発中のものです。
23/03/15 20:52:55.42 UsllB1XJ.net
ミジンコ「まだなにもわからなねぇのに」 ←こいつに鏡に向かってそれを言った後は本スレに戻って二度と来なくてよろしい

95:名前は開発中のものです。
23/03/15 21:13:11.18 UsllB1XJ.net
>>91
訂正するねやっぱりここにずっと残ってほしい
こっちが少しでも賑わえば必ず本スレの不要なカスが荒らしに来ることが判明したので5ちゃんに絶対に情報は提供しない事に今決めたから
よくよく考えたらそりゃそうだよなこいつらはずっとヨダレ垂らして待ってるだけなんだからあー嫌だ嫌だ
何で後回しにされてるのかも解ってない馬鹿だしそういうところだぞ
ミジンコにバトンタッチしたので後はこいつを頼ってほしい

96:名前は開発中のものです。
23/03/16 07:55:38.56 aX6ZhgtH.net
情弱から知れる情報なんてないけどな
既存情報すら知らず情報乞食してた奴の捨て台詞に草

97:名前は開発中のものです。
23/03/18 10:46:10.83 jgYDZVJL.net
mvやmzの一ブロックサイズは48x48ドット
uniteは96x96で、画面解像度は1920x1080か
一キャラのサイズは96x144くらいで、mvやmzより歩行キャラが大きく表示される事に

98:名前は開発中のものです。
23/03/18 11:03:25.19 jCkNFACH.net
SteamでSims4を買うとOriginをインストールさせられるので
そんな感じでUnityHubのインストール要求されて
アカウント連携されるんだろうね

99:名前は開発中のものです。
23/03/18 11:22:40.74 p87pOaZu.net
うん

100:名前は開発中のものです。
23/03/18 16:01:39.66 PN28i5E3.net
最初の予定から半年くらい遅れて発売して、steam版がいつになるかもまだわからないけど、
連絡先登録して(しなくてもいいが)先行販売とか見るに、発売とは言うけどアーリーアクセス
みたいなもんなのかな?
bakinが影響して、何か作り直したりしたのかな

101:名前は開発中のものです。
23/03/19 11:25:33.95 UNybpsw4.net
Unityってなに?
おいしいの?

102:名前は開発中のものです。
23/03/19 13:42:40.54 k/dETTq9.net
操作感とかよさそうだけどUnityは簡単なプロジェクトでも起動が遅すぎるのが不安だ

103:名前は開発中のものです。
23/03/19 14:08:33.67 1Pu9dGpW.net
起動したらそこからは早いよ

BAKINよりはずっと

104:名前は開発中のものです。
23/03/19 15:30:52.73 nwOOmKiC.net
unity起動して10年たつけど
いまだに1本も完成させられません・・・

105:名前は開発中のものです。
23/03/19 19:38:18.13 fHwxDBOE.net
ウニは好き嫌いあるから

106:名前は開発中のものです。
23/03/30 21:01:48.04 6+Qp2hOG.net
『RPG Maker Unite』 Unity Asset Store発売日延期のお知らせ
URLリンク(support.rpgmakerunite.com)
■発売日延期のお詫びとお知らせ
2023年4月6日(木)にUnity Technologies社が運営する『Unity Asset Store』での先行発売を予定しておりましたPC用ソフト『RPG Maker Unite』につきまして、さらなる品質向上及びより安定した作品として皆様にお届けする為、延期することといたしました。
発売をお待ち頂いておりますお客様並びに関係者の皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。 何卒ご理解と変わらぬご愛顧を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
今後、正式な発売日が決定次第改めてご案内させていただきます。今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

107:名前は開発中のものです。
23/03/30 21:22:54.34 l+CGB/IY.net
オートでバランス調整してくれるっていう機能がどれくらいまでやってくれるのかが気になる
結局この辺が一番面倒で一番大変だし、楽できるようになると助かる

108:名前は開発中のものです。
23/03/30 22:59:38.59 HNiRVbq7.net
延期になったが

109:名前は開発中のものです。
23/03/31 00:18:58.87 gd0Fy8oH.net
また延期かよ。

110:名前は開発中のものです。
23/03/31 00:32:46.69 xxXpGZ0y.net
延期はともかく次の発売日が決まってないのはヤバいな

111:名前は開発中のものです。
23/03/31 00:34:36.36 gd0Fy8oH.net
年内だけは守ってよ!

112:名前は開発中のものです。
23/03/31 03:17:40.93 ZjIZDhNz.net
また延期かー。
事前登録したけど登録確認できないし、何かフワッとしてたし、未だに特典内容の発表すらなかったから、まさかなーと思ってたけど。
もしsteam版と同時発売になったらsteam版で買うかな。

113:名前は開発中のものです。
23/03/31 03:22:46.51 ZjIZDhNz.net
全裸待機してる間に、全く知らなかったユニティとEffekseerちょっと使えるようになったわ。

114:名前は開発中のものです。
23/04/01 20:50:14.01 +v1H7NjZ.net
Trinityがあまりにひどかったから慎重になってるのか

115:名前は開発中のものです。
23/04/02 08:58:06.74 aFgyRvPH.net
有給とってSwitch版を発売日の朝にGEOへ
ルンルン気分とはこのことか!って思うほどルンルン気分で買いに行ってアレだったからUnity上で動くとしても警戒せざるをえない

116:名前は開発中のものです。
23/04/03 18:32:49.91 Agxxmmom.net
MZ版で普通に解像度制限なし版が
でてほしいな・・。

117:名前は開発中のものです。
23/04/03 19:31:47.06 6qHH6q8y.net
1K出りゃ十分だろ
ツクールでグラにこだわっても荒いドットは変わんねぇし

118:名前は開発中のものです。
23/04/04 01:56:39.18 dqAt5oaf.net
告知で普通にUnityの機能をuniteの機能として紹介してるのは
もしかしたらSteamではUnity丸ごと配布する気かもしれない

119:名前は開発中のものです。
23/04/06 17:40:09.47 9+Fjxxfw.net
有給取ったのに今日延期かよ!

120:名前は開発中のものです。
23/04/06 22:08:04.17 aXm3c3j/.net
いま見たら延期なのね...
いつ頃になるんだろう

121:名前は開発中のものです。
23/04/07 05:48:29.44 roZ3uKm9.net
もう終わりなのかなあ

122:名前は開発中のものです。
23/04/07 06:01:15.15 c6jq0bmi.net
unityアセット化はどう転ぶかわからんが
仕様自体はかなり俺の理想に近づいたんで
まぁ上手くやって欲しいよ

特に出来たものがクソ重いとか、俺らの作ったものにまで
ネガティブ評価が及ぶような形になるのは避けて欲しい

123:名前は開発中のものです。
23/04/07 13:17:35.17 sOt4zMkn.net
VXの頃からUI大幅に変わってない継ぎ足しツールだったのにuniteでUIや仕様を一気に変えたから延期になる
公式が開発力なさすぎ

124:名前は開発中のものです。
23/04/10 01:08:16.69 Cs+xkym3.net
延期延期&延期
この調子だとちゃんと発売されんの半年後とかになってそう

125:名前は開発中のものです。
23/04/10 01:34:47.12 7yUlJS7x.net
煙鬼さんは実力者だった

126:名前は開発中のものです。
23/04/10 06:02:10.02 UJR2REsg.net
何に詰まってるんだろうね
本当は去年だったろうに

127:名前は開発中のものです。
23/04/10 08:14:51.63 xSebBtzf.net
情報公開が遅いのよ。
買う気失せてきた。

128:名前は開発中のものです。
23/04/10 09:57:20.36 4GI77Vje.net
わいも
出たら買うことに変わりはないけど
待ち遠しいって気持ちが全くなくなってしまった

129:名前は開発中のものです。
23/04/10 16:55:32.15 HBH3odM3.net
ちゃんと先週出てればなあ
本来なら使い方になれてきてネタゲーの一本でも作ってた頃かなあ

130:名前は開発中のものです。
23/04/10 17:37:49.06 zOD7pAns.net
スレも盛り上がってただろうな
まだちょっとバグがあるなーみたいな会話とかしてたはず

131:名前は開発中のものです。
23/04/11 16:55:49.68 raYPTmHH.net
やっぱりbakinのせいなの?

132:名前は開発中のものです。
23/04/11 17:08:07.52 mySBCnkO.net
unityに乗っかって動作する以上、unityのアップグレードとかがあったときに支障なく
動くのかちょっと気になっている

133:名前は開発中のものです。
23/04/11 18:12:31.25 2dwhSJP2.net
アセットだしunity側アプデ直後になんも考えずアプデしちゃうと
ツクール側は当然対応されてないから滅茶苦茶になるのは想定内でしょう

ただツクラーがそれに順応できるかは分からん
発狂しまくる奴も多そう

134:名前は開発中のものです。
23/04/12 02:14:53.48 A1t04G8+.net
自己流でRPG作ってるけどソースコードがぐちゃぐちゃだからRPG Makerのソースコード見て勉強したい

135:名前は開発中のものです。
23/04/12 08:53:34.52 kpMgOluQ.net
unityは2019とか2021の適当な安定動作版で数年戦うのがデフォやぞ

136:名前は開発中のものです。
23/04/12 08:55:05.48 fbyZKWNy.net
もう出たら半年後に買うわw

137:名前は開発中のものです。
23/04/12 13:27:39.22 BV6PyZvA.net
PSポポロクロイスみたいに斜め歩きのキャラチップも含めた8方向がデフォであれば
Uniteの価値も出るだろうに従来のまま4方向なのは成長感じられんな

138:名前は開発中のものです。
23/04/12 17:55:27.66 Kve3Lhqu.net
それなら3Dが作れるようにしてほしいわ

139:名前は開発中のものです。
23/04/13 14:48:01.82 rBF1Dnfh.net
つRPGツクール(PS2)

140:名前は開発中のものです。
23/04/13 15:20:13.64 ubA0TrcE.net
ドリキャスに出てた3Dのツクールっぽいものを買った記憶があるが
内容全く覚えてないな

141:名前は開発中のものです。
23/04/14 22:29:11.18 uiLFkZ8s.net
Unityだから誰かが3D化する
発売されれば・・・・・・発売されたら

142:名前は開発中のものです。
23/04/15 00:59:59.10 jvuInrwr.net
MVでもLoadingが多発する俺のヘボPCでは
買うという選択肢はそもそも存在しない

143:名前は開発中のものです。
23/04/15 03:25:32.21 6xb0e/is.net
HD2D作れるようにしてほしい

144:名前は開発中のものです。
23/04/15 11:34:23.14 LbsFezf2.net
HD-2Dは書割りみたいな多層構造マップだから少量なら自分で作れそうな気もしてる
というか2DすぎるUniteのマップに違和感ありすぎる解像度に合ってない

145:名前は開発中のものです。
23/04/15 12:03:51.47 WbdjUvyy.net
ありゃ単に公式素材がダメなだけで
要するに現行2Dトップダウンゲーの表現がh簿出来るようになったって捉えたらいいかと

146:名前は開発中のものです。
23/04/16 09:48:13.51 +NQQNK5H.net
もうBakin買っていい?

147:名前は開発中のものです。
23/04/16 13:02:38.95 xRLlHnUW.net
買って良いで

148:名前は開発中のものです。
23/04/16 13:27:21.85 IClFy4s5.net
あっちのやつ自演すんなや

149:名前は開発中のものです。
23/04/20 12:47:59.24 MXMRIQ3v.net
Bakinはリリースからしばらく経った今でもこうなんというか話題になってないのがキツいと思う

150:名前は開発中のものです。
23/04/20 13:36:32.70 aXiQGk/t.net
Uniteまだ出ないの?
Uniteさえあれば最強の面白いゲームが完成するのに、Uniteが出ないせいで作れないじゃないか

151:名前は開発中のものです。
23/04/20 17:39:39.94 tOaKnyny.net
uniteは出てからしばらくはバグ取りになるだろうが、素材作ってテスト動作ながらバグ解消までゆっくり待つつもりだったからさっさと出して欲しい
レトロ風低解像度RPGをuniteで作る場合は380x180相当と考えて歩行グラフィックやマップチップ、敵モンスターグラフィックを作っておくと良いみたい?

152:名前は開発中のものです。
23/04/21 01:47:28.18 ZwNe+TpO.net
Uniteが発売されないので
もうBakinです

153:名前は開発中のものです。
23/04/21 12:40:22.35 V1rnv+Ls.net
おまえの方に流れることはないよ
この前の格安セールでみんなこっちの流れにきたからね

154:名前は開発中のものです。
23/04/21 13:49:40.57 +74c10sC.net
Twitterの公式の情報見るとフロントビューバトルの敵表示はY座標設定だけで、敵がその高さに横並びにずらーっと表示されるようになっちゃったのか
mvとかみたいにユーザーが自由に位置を調整できたら良かったのに
自分は横一直線じゃなく一部の敵は上にずらして表示してたのに

155:名前は開発中のものです。
23/04/21 19:51:41.63 JKqMBdu9.net
うーんやっぱりある程度Unity触れるならそんな必須って程でもないかもなあ

156:名前は開発中のものです。
23/04/22 13:21:49.06 lwgpboHO.net
>>153
メーカーRPGで流行らなかったけどフロントビューバトルで重ねて表示できるのは敵の前衛後衛表示が視覚的に分かりやすくなるよね
サイドビューバトルのFCFFでも手前の敵にしか攻撃当てられないのは面倒なのか不評なのか即消えたし

157:名前は開発中のものです。
23/04/23 07:32:55.30 Vzsb6tY/.net
その程度の機能はプラグイン作ってた人々に命令すれば実現可能だろう

158:名前は開発中のものです。
23/04/23 20:20:36.23 j3ntWV7d.net
あれってだれにアピールしてんだ
既存の機能ばかりでツクラーに宣伝しても意味ないし、やっぱUnityユーザーなのかな

159:名前は開発中のものです。
23/04/24 03:47:38.65 ghJscKFs.net
UnityでRPG作りたがるやつはすでにUnityに自作でやってるか、とっくにツクールでやってる
Unityユーザーで、RPGを作りたい人でツクールを持ってないのがターゲット

160:名前は開発中のものです。
23/04/24 08:51:40.94 xbdi7m0m.net
ツクールで作るとどうしてもツクール感が出るからこういうのを待っていたのだ!
アセットストアに2Dロープレ作れるアセットあったけどよくわからんくて挫折したけどこれなら...

161:名前は開発中のものです。
23/04/24 10:44:04.77 9rok6ctw.net
UniteならスマホRPGが素早く完成
大絶賛スマホRPGになって億万長者になれるかも

162:名前は開発中のものです。
23/04/24 13:17:32.95 tCeSYnQW.net
応援してるわ

163:名前は開発中のものです。
23/04/24 14:16:12.40 yYwdDmNk.net
同人作家だけど、販路が広がるだけでもデカいわ
ツクールMZでもアプリ向け作れないことはないけど、大変だった
そこが楽になると、パソコン持ってない人向けに出せる

164:名前は開発中のものです。
23/04/25 17:15:52.51 Vf2jzvbb.net
まさかの発売二日前告知w

165:名前は開発中のものです。
23/04/25 18:22:09.47 l6oTee2C.net
って思うじゃん?
まあさすがにこれが来年の日付だなんて誰も思わんよなあ

166:名前は開発中のものです。
23/04/25 18:25:58.35 6SyFgWgY.net
来年まで延期なんか?冗談でしょ

167:名前は開発中のものです。
23/04/25 18:49:52.32 8CvPmF3Q.net
『RPG Maker Unite』はUnity Asset Storeにて、日本時間2023年4月27日(木)に発売されることが決定しましたのでお知らせいたします。
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

168:名前は開発中のものです。
23/04/25 19:16:19.29 ayLHnULE.net
Steam版はだから様子見

169:名前は開発中のものです。
23/04/25 19:20:55.04 6SyFgWgY.net
なんかバグ多そう
急ぐもんでもないし様子見た方が良いのかな

170:名前は開発中のものです。
23/04/25 19:24:28.40 8CvPmF3Q.net
MZで制作中の作品があるし、
もう一作MZで作る予定だから購入だけして手を出すのは後日かな
個人的にはUnityの仕様上、アセットストアで買うほうが無難だと思う
もちろんSteamで買いたい人を否定するわけではないが

171:名前は開発中のものです。
23/04/25 19:48:22.38 ByLZv9wM.net
俺が人柱になってやんよ・・・

172:名前は開発中のものです。
23/04/25 21:26:48.52 KBfO48qI.net
ようやくか…

173:名前は開発中のものです。
23/04/26 01:57:45.43 ENdtvrUu.net
MV持ってたら特に急いで買う必要ない感じ?

174:名前は開発中のものです。
23/04/26 05:05:27.79 TzEwAwf8.net
いや全く別物だよ

175:名前は開発中のものです。
23/04/26 06:15:03.50 ENdtvrUu.net
どういう違いがあるの?

176:名前は開発中のものです。
23/04/26 07:29:21.31 z60YOgG7.net
これまでと違ってUnityエンジンを採用してる

177:名前は開発中のものです。
23/04/26 11:19:16.66 LRZFsNoN.net
あるならサンプルゲームみたいなのをまず遊んでみたい

178:名前は開発中のものです。
23/04/26 18:02:40.42 lJcxwTA/.net
ナンジカラ

179:名前は開発中のものです。
23/04/26 18:10:02.92 1bbPuXDf.net
とりあえず買ってみるわ
バグとかあるだろうけど

180:名前は開発中のものです。
23/04/26 18:14:57.79 1bbPuXDf.net
少し前に税込み1万300円とか言ってたのに急な価格変更で日本円だと税込みで13500円以上になるのか

やっぱりセールまで待つわ
前の価格なら買ってたが

181:名前は開発中のものです。
23/04/26 18:16:53.39 1bbPuXDf.net
いや、税込みだと14000円以上か
値上げしすぎ

182:名前は開発中のものです。
23/04/26 18:51:20.39 z7BrVBjw.net
MZが税込8800円くらいだったの考えるやべえな
買う人が納得してるんなら�


183:ワあいいけど プラグインがMVMZなみに揃うことはなさそうだな



184:名前は開発中のものです。
23/04/26 18:56:30.79 15ZRoOm/.net
Dante98ぶりに触ってみるかな

185:名前は開発中のものです。
23/04/26 19:01:00.05 WIFzYV0a.net
Uniteは高すぎBakinが良い

186:名前は開発中のものです。
23/04/26 19:18:44.36 1bbPuXDf.net
早期購入特典がモブキャラセットだが、標準ではモブキャラの3Dモデルや顔グラフィックは入ってないのか

187:名前は開発中のものです。
23/04/26 20:43:10.15 1bbPuXDf.net
いつかセールするんだろうが、最初に14000円近くで買った人の反発招かないようにすぐのセールは無いだろうな

188:名前は開発中のものです。
23/04/26 21:33:10.79 JtyLCWn8.net
これで下地だけ作って後はUnityで機能追加していったり他のアセットと併用したり…
みたいな事出来るなら買いたいんだけど、機能追加とかはコアのC#カスタムしていかないとダメな感じ?

189:名前は開発中のものです。
23/04/26 21:44:22.99 wjs2xN/k.net
腐っても元KADOKAWAだからRPG Unite専用以外のUnity外部アセットは使わせません仕様になってると思う

190:名前は開発中のものです。
23/04/26 21:55:14.26 ENdtvrUu.net
MVやMZのときみたいにサンプルゲームもあるのかな?

191:名前は開発中のものです。
23/04/26 22:06:17.39 ioKLHMsU.net
まぁ、先行利益を狙ってるならすぐ買わないと損だろうな
新作だからセールでもたいして値下げしないし、半年以上待つことになりそうだしな

192:名前は開発中のものです。
23/04/26 22:40:23.51 MugGWIV8.net
スチームまだ来ず

193:名前は開発中のものです。
23/04/26 22:45:38.18 wjs2xN/k.net
ツクール全部Steamで買い揃えてるからUniteもSteam版にしたいんだよな
Unity版だとUnityインストールしてそっち経由しないといけないからめんどくさい

194:名前は開発中のものです。
23/04/26 23:25:08.90 WIFzYV0a.net
>>186
簡単に機能を追加できるアドオンと
C#で本体を改造する方法の両方が可能

195:名前は開発中のものです。
23/04/27 00:19:53.30 dDndQHOG.net
無料体験版も来るかな?

196:名前は開発中のものです。
23/04/27 00:32:54.21 2YVJpdTe.net
思ってたよりたけぇ!

197:名前は開発中のものです。
23/04/27 00:40:33.64 7/4y9IYl.net
きたああああああああああ

198:名前は開発中のものです。
23/04/27 01:45:40.89 4FDkKOo6.net
上級国民用超高額Uniteより
Bakinの方が安く次元を超えたゲーム制作できるよ

199:名前は開発中のものです。
23/04/27 02:48:17.67 dDndQHOG.net
無料体験版ってあるの?

200:名前は開発中のものです。
23/04/27 05:27:47.44 5bzpfHjc.net
RPGツクール2が12800円だったのを思えば安いものさ...

201:名前は開発中のものです。
23/04/27 05:39:56.06 gQPuBD2s.net
もう買えるの?
アクセスリクエスト送信してんのにメール来ないんだがw
どうやって購入すんだ

202:名前は開発中のものです。
23/04/27 06:17:29.79 5FTe2vem.net
大草原

残念ながらRPG Maker Unite (Sign-Up Now to Receive Early-Bird Bonus Asset at Launch!)はもう入手できません。

203:名前は開発中のものです。
23/04/27 07:01:28.17 p0UCVp4K.net
>>200
期間限定だったのかな

204:名前は開発中のものです。
23/04/27 07:47:34.85 PZX1gEaQ.net
>>200
普通に記事とかに書かれてただろ
予約特典のDLCがあって、これは先に予約ページで予約しとかないと手に入らない
予約特典のDLCは後日有償販売するかもしれないって

205:名前は開発中のものです。
23/04/27 07:48:50.48 PZX1gEaQ.net
ごめん違ったわ
商品自体が買えないのね

206:名前は開発中のものです。
23/04/27 07:57:46.03 07EfY+Ax.net
具体的な時間が書いてなかったからまあすぐにはでないんだろうなとは予想してた

207:名前は開発中のものです。
23/04/27 08:23:25.61 SGMnuOqK.net
>>202
邪魔だから2度と書き込まないでくれ

208:名前は開発中のものです。
23/04/27 08:38:08.56 9R7udZWP.net
>>205
てめぇに指図される謂れはねぇよカス

209:名前は開発中のものです。
23/04/27 08:50:31.50 Aedgn2Yt.net
おこなの?

210:名前は開発中のものです。
23/04/27 08:53:14.15 x4lkeCNL.net
steam版の詳細なしで発売する気か?
せめて日本価格くらい出せよ
ドル価格でぼったくるつもりなのか、日本価格もくそ高いのかどっちだ

211:名前は開発中のものです。
23/04/27 08:56:50.59 sDALZ998.net
普通に記事とかに書かれてだろ()

212:名前は開発中のものです。
23/04/27 09:05:55.93 5FTe2vem.net
ワンチャン実はおま国で日本国内からは購入不可説
ジャップはMZでも使ってろっていう

213:名前は開発中のものです。
23/04/27 09:26:03.11 wnOKg2t+.net
ほんとに今日発売日だよな??

214:名前は開発中のものです。
23/04/27 09:37:20.22 PFmLRitA.net
本日発売する『RPG Maker Unite』ですが、Unity Asset Store上で発生する不具合で、今はページが表示されない状態です。
続報がある次第、お知らせしますので、今しばらくお待ちください。
#RPGMakerUnite #RPGツクール #Unity

URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

215:名前は開発中のものです。
23/04/27 09:50:08.59 r9GWAArh.net
>>209
どこに書かれてたかくらい書けよ出せるものなら
お前の妄想ならいらんぞ

216:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:05:53.54 IOUm1v9U.net
URLリンク(support.rpgmakerunite.com)

横から言うのもなんだけどあんま意味もなく煽りキレ散らかさすと
あとがつらいぞ

217:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:10:02.58 r9GWAArh.net
日本円価格は後日告知と書かれてる日本語すら読めない外国人を相手にしてたのか
それはすまんかった

218:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:10:49.60 5FTe2vem.net
早期購入特典のモブキャラクターセットがSteam版にも付くのかどうかだけハッキリして欲しいの俺だけじゃないよな

219:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:11:03.22 wnOKg2t+.net
へーsteamで買おうと思ってたけど早期購入ならUnity Asset Storeで買った方がいいんか

220:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:14:20.39 PFmLRitA.net
公式の対応がふわふわしててツールの出来が不安になる

221:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:40:23.78 2YVJpdTe.net
unityアセットをどうやってsteamで売るんだろうな
連携しっかりできてるの?不安だわ

222:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:45:13.42 m2vWEIsa.net
>>213
普通に記事とかに書かれてだろ()

223:名前は開発中のものです。
23/04/27 10:55:01.15 xsk2ppqd.net
ふわふわ!

224:名前は開発中のものです。
23/04/27 11:36:35.97 UmNbL2+j.net
unity asset storeで買うと99ドル(税別)だから日本円で税込み14000円以上か
unity asset store と違ってsteamの方は日本向け価格を独自に設定できるから、そっちは税込み1万円くらいになるんかな

asset storeの方と価格差が結構あるならモブキャラDLCは steam版はついてこないのかもな

225:名前は開発中のものです。
23/04/27 11:39:15.31 UmNbL2+j.net
元々unity asset store 版も税込み1万円くらいで売ると告知してたが、日本向けの価格設定はできないので日本人にとっては直前に4000円近く一気に値上げになったな

226:名前は開発中のものです。
23/04/27 11:49:01.42 PFmLRitA.net
もう入手できません。って表記を見るに
4/27発売に設定して先行配信
→配信と同時に発売日を迎えて先行配信終了
みたいなミスなのだろうか

227:名前は開発中のものです。
23/04/27 11:49:39.19 65yiidvM.net
Steam版の仕様がわからんからどっち選ぶべきか判断できんな
延期告知したと思ったら発売日2日前に急に告知するとかも行き当たりばったり感があって不安だ
ゴチャゴチャゲームスって名前だけに会社内部のゴチャゴチャしてんのかな

228:名前は開発中のものです。
23/04/27 12:10:38.27 PH/qldHd.net
Steam版ってsteamからUnityを起動するのか?そんなことできるんだな

229:名前は開発中のものです。
23/04/27 12:15:27.91 5FTe2vem.net
このどっちかだと思うわ

【パターンA】
Steam起動→Unity Hub起動→Unity起動→RPG Maker Unite起動
【パターンB】
Unity Hub起動→Unity起動→RPG Maker Unite起動

230:名前は開発中のものです。
23/04/27 13:17:03.81 DoARiMcM.net
1ドル100円として、結局いくらで買えるん?

231:名前は開発中のものです。
23/04/27 13:35:48.65 5FTe2vem.net
割引で$89,99だから日本円だと約12000円

232:名前は開発中のものです。
23/04/27 13:45:22.41 4FDkKOo6.net
高杉~高杉~高すぎ

233:名前は開発中のものです。
23/04/27 14:02:05.41 KGrVYUVZ.net
どうですか?

234:名前は開発中のものです。
23/04/27 14:03:00.96 KGrVYUVZ.net
データベース周りはこれ使ってステージはUnity3Dでみたいなのが出来れば面白そう
オクトパストラ�


235:xラーみたいなのが簡単にできるとよき



236:名前は開発中のものです。
23/04/27 14:11:51.10 5FTe2vem.net
素材販売で儲けるシステムだから安易にUnity本体と連携作業は出来ない様にしてそうだけどなw
まあそれはそれでUnityである必要性皆無になるがw

237:名前は開発中のものです。
23/04/27 14:23:39.38 T3b4drc3.net
Steamで起動させる方法がわからないからSteam発売はまだまだ時間かかりそう

238:名前は開発中のものです。
23/04/27 14:25:04.68 T3b4drc3.net
Unity asset storeは先行アクセス取り消ししようとして、商品ごと削除した可能性あり
この場合、また審査やり直しになるので今日中の発売はほぼ不可能

239:名前は開発中のものです。
23/04/27 14:37:25.76 HXpv9i1R.net
スレ民全員公式twitterの情報とかsteam記事読んでなさそうだな
できるってかいてあることも平然とたぶん無理ってスレで書かれてることもよくあるし

240:名前は開発中のものです。
23/04/27 15:14:56.73 CnHwFfyS.net
まあ、公式からしてアセットストアの販売規約を読んでない訳でな

241:名前は開発中のものです。
23/04/27 15:36:23.40 KGrVYUVZ.net
>>237
ワロタ

242:名前は開発中のものです。
23/04/27 15:45:32.65 yu/tuInW.net
まあ
明後日発売します!

エラーです!
はなんというか、その……もっと準備万端にしろ

243:名前は開発中のものです。
23/04/27 15:58:06.09 b1FsBRAR.net
まーたキナ臭い感じになってんのか

244:名前は開発中のものです。
23/04/27 17:00:19.72 PxlGS9zJ.net
>>227
Steamでシムズを買うと
シムズを起動するとEAのOriginが立ち上がるようになるので
パターンAじゃないかな

245:名前は開発中のものです。
23/04/27 17:51:01.84 yu/tuInW.net
今日中に来そうにねーな
寝るか

246:名前は開発中のものです。
23/04/27 18:58:51.86 KUoRVhaP.net
きたあああああああああ

247:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:16:46.30 JRfFqGpr.net
延期きたね

248:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:19:40.92 37LIbq9w.net
2023年4月27日本日、Unity Asset Store上で発売予定でした『RPG Maker Unite』は、Unity Asset Store上の新規登録管理システムの不具合による影響で、やむを得ず再び販売延期することをお知らせいたします。
新たな販売期日については、Unity Asset Storeのシステムが復旧次第、改めて告知いたします。

249:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:24:43.69 WREyqdI2.net
テストとかしないもんなの?

250:名前は開発中のものです。
23/04/27 20:49:36.39 2YVJpdTe.net
初めてなの///

251:名前は開発中のものです。
23/04/27 21:22:55.23 X5dkHJEf.net
ユニティ側の不具合だから仕方ないがピンポイントで引いて幸先悪い

252:名前は開発中のものです。
23/04/27 22:33:14.06 7/4y9IYl.net
延期ってやつぁよくない
やってやるぜの勢いを完全に殺してしまうからな
人によっては最悪目が覚めちまう

253:名前は開発中のものです。
23/04/27 22:45:14.57 4FDkKOo6.net
発売延期で縁起の悪いUniteより
Bakinが良いよ

254:名前は開発中のものです。
23/04/27 23:33:38.09 ekW1G+k0.net
お前どんだけBakinにこだわんねんw

255:名前は開発中のものです。
23/04/28 00:44:08.37 sfVQstUn.net
公式のガイジムーブひでえな、これ

256:名前は開発中のものです。
23/04/28 01:16:31.83 K70dThEe.net
BakinってUnityと連携できるの?

257:名前は開発中のものです。
23/04/28 04:34:58.11 aP939gch.net
Twitterに投稿してるスクショのテキストがボケボケだ
TextMesh Proは使えないのかな
UnityのTextがボケる理由って何なんだろ

258:名前は開発中のものです。
23/04/28 07:56:23.73 12M7+Oln.net
今までの公式の情報発信の遅さや延期からの延期は流石に購買意欲が削がれる。
公式は売る気あるの?
もうMZで良いやw

259:名前は開発中のものです。
23/04/28 08:05:28.90 jO996ODR.net
ドジっ子アピールだぞ

260:名前は開発中のものです。
23/04/28 12:04:49.65 1P+wxG/t.net
神無月サスケさんが提出したチュートリアル記事を校正させずにそのまま使ってることに苦言を呈してる

URLリンク(twitter.com)


261:AY70zI6gbiV336J10w&s=19 (deleted an unsolicited ad)



262:名前は開発中のものです。
23/04/28 12:26:47.91 CN92G5zn.net
ツクール界隈の人達もみんな呆れてるし大丈夫なのか

263:名前は開発中のものです。
23/04/28 12:43:25.51 U1uT5Ih4.net
ツクールの運営がぐだってるのはいつもの開発室ってかんじだけど
アッパーじゃない新作なのに異常に冷え切ってる空気のほうで風邪ひきそうだよ

264:名前は開発中のものです。
23/04/28 12:51:17.15 hSXVDIPb.net
体験版が出ないと盛り上がりようが無いな
今作ってる3Dゲームに組み込めるかをテストしたいのに

265:名前は開発中のものです。
23/04/28 12:57:56.67 1P+wxG/t.net
俺も
ツクールの素材やシステムを流用した別ゲーを作りたい

266:名前は開発中のものです。
23/04/28 14:07:47.92 3075/0wJ.net
結局、Unity上でするツクールMZということで合ってる?
ツクールmz持ってればいらないでしょ

267:名前は開発中のものです。
23/04/28 14:16:28.42 8EQweuUR.net
ユナイトくんへ

268:名前は開発中のものです。
23/04/28 14:23:40.73 jbyNXROL.net
さすがにそれはない
Unityの中にMZが入ってるの方がイメージに近い
MZもできるし、Unityもできる

269:名前は開発中のものです。
23/04/28 15:04:48.54 K70dThEe.net
UniteでHD2D作る人増えそう

270:名前は開発中のものです。
23/04/28 15:11:44.06 tWhdugrv.net
できるの?

271:名前は開発中のものです。
23/04/28 15:14:08.21 A+FGp+yR.net
Unityのアセットはモノによってはアセット内で完結してて他のアセットと連携しづらいのもあるから
Uniteがどの程度柔軟性のあるツールなのかわからんしHD2Dを作りやすくなるかは不明よね
現状見た感じだと従来の2D見下ろしがメインになるんじゃないかと思う

272:名前は開発中のものです。
23/04/28 15:17:28.31 uFSgIZgl.net
unityの画像の仕様にあわせたのだろうが、色々な画像素材で上下左右にいちいち一ドットの隙間を設定しないといけないのな

273:名前は開発中のものです。
23/04/28 16:31:36.62 VdD6MEVU.net
BAKIN買ってUNITE様子見してるけどことHD2Dゲー作るなら なら現状BAKINの軍配じゃね?
UNITE出てすぐだから早計かもしれんが

274:名前は開発中のものです。
23/04/28 16:54:05.96 A26R5P9c.net
>>262
どんだけアホなん
Unityいじった事ない子?

275:名前は開発中のものです。
23/04/28 17:10:53.42 ufwdPlGC.net
他の人も言ってるみたいに他アセットとの連携とか独自システムと併用とか可能なら買いたい
連携出来ずにプラグインとコア改造しか出来ないのならUnityであるメリット無いと思うからMZ使うか他のアセット使った方が良い気がする

276:名前は開発中のものです。
23/04/28 17:32:08.82 tWhdugrv.net
>>270
具体的に反論できないってことはやっぱそうなの?

277:名前は開発中のものです。
23/04/28 17:33:11.27 apnZim8G.net
キャラジェネないならNPCに困りそう

278:名前は開発中のものです。
23/04/28 17:58:43.52 DGHhXOhz.net
CHATGPTでアプリつくれるってやってたけど
ツクールもプラグインとかイベントもAI任せでつくれるかな

279:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:04:27.76 NLublYK6.net
俺ツクールプラグインをChatGPTに作らせたよ
やっぱまだ未熟な所があって、作るのに相当なリトライを繰り返した
実力があるなら自力でやったほうが早いかもしれない
実力が無いとかプログラミング言語できないならそもそもダメ出しができない
つまるところ、AIと会話できる最低限の理解がないとAIは使えない

280:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:06:32.83 d6jFu3gJ.net
>>272
そうだよ
君にはMZがお似合いだ

281:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:13:16.14 NLublYK6.net
まあUNITE買う層ってのは、ツクールみたいに既成データや素材があってそこからプラグインをかき集めたりスクリプトやプラグイン自力で用意してツクールの枠外のゲーム作りたがる層だから
Unityの自由度とツクールの素材を併せ持つUNITEはそういう層にしか旨みがない
ぶっちゃけ、MZでツクールデフォルト以外のオリジナル要素がある中規模作品が作れない人は買わない方がいい

282:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:26:08.67 RaC/rDx3.net
Unityベースなのに公式で3D対応してないの正直残念だわ

283:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:38:36.00 apnZim8G.net
誠に残念ですが、Asset Storeの管理システムの不具合につきまして弊社並びにUnity両社は、本日中に解決が困難という結論に至りました。引き続き問題解決に向けて試みておりますのでいましばらくお待ち下さい。RPG Maker Uniteの発売についてはまた改めて告知いたします。

URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

284:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:50:03.42 vwUR1INi.net
ChatGPTにMZのこと聞いたらMVから情報が止まってるのでMZのことはわからないって言われたよ

285:名前は開発中のものです。
23/04/28 18:55:28.33 NLublYK6.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

286:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:01:18.82 9fjZvg55.net
前に聞いたやつがいつのまにか答えられるようになってるのみると感動しちゃうよな
MZがどうだったかは知らんけど

287:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:02:17.93 IFsJGu/I.net
まあロードマップでも見てワクワクしながら待とうぜ

URLリンク(support.rpgmakerunite.com)

288:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:15:13.18 K70dThEe.net
>>266
>>267
ツクールを前面に使おうとするとできないけど
Unity3DをメインにしてDBやイベント管理などツクールが得意とするところを補う形にするとかなり快適に作れそうな気がする
キャラクターの絵もあるようだし

289:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:19:55.95 NLublYK6.net
結局の所
俺たち零細は予算がないし
原価回収できる目もないか、そもそもフリーゲームとか作ってるから
素材を安く使いたいんだよね

290:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:29:01.73 9fjZvg55.net
URLリンク(twitter.com)

Uniteは過去の雪辱を果たす舞台なんだよな
俺は何年も待ったぞ!
(deleted an unsolicited ad)

291:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:32:50.16 NLublYK6.net
クォータービューの機能はもういいから
それ用に作ったマップチップだけくれよ

292:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:37:59.19 ufwdPlGC.net
>>283
こんな事直すのにこんなに時間かかるの!?

293:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:39:05.49 ufwdPlGC.net
ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善…2024年3月
これアカンやつちゃうか…

294:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:40:11.71 NLublYK6.net
いやめっちゃストレスやろ草
優先順位おかしいだろ最優先で対応しろ

295:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:42:15.09 NLublYK6.net
てかロードマップ見たらこれほぼアーリーアクセスみたいなもんやろ
馬琴の方がまだ少しだけマシやろ

296:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:43:51.45 jO996ODR.net
開発って変わったんだっけ?

297:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:50:10.88 AQCci2GO.net
>>283
どう見てもまだ未完成なんだが……

298:名前は開発中のものです。
23/04/28 19:59:40.87 zoV0v1qo.net
>>283
開発チーム2人くらいしかいないのか?

299:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:09:57.19 a4nMDQaj.net
>>283
実質公式から来年まで買うなって言ってるようなもんやね・・・

2023年12月
Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように
2024年3月
アンドゥ・リドゥを実装

ここらへんとか真っ先に実装しとけやw

300:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:12:39.70 NLublYK6.net
とりあえず、Unity公式が匙を投げた以上GW明けまで発売は無いな

301:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:13:15.92 4kl74dkg.net
リリース時点ではアンドゥ、リドゥが無いって書いてあるように見えるんだけど気のせいだよな?

302:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:14:53.95 A+FGp+yR.net
>>283
追加機能の実装っていうけど、これ普通のアセットなら基本機能みたいなもんじゃないのか
これ見る限りじゃ発売しても未完成みたいなもんだし来年まで買わなくても良い気がするなぁ

303:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:23:00.97 ufwdPlGC.net
>>295
2023年12月
Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように
こんなんUnityのインプットシステム使えば秒で設定できるはずだけど…

304:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:32:25.97 Q832XlB0.net
これなら本当に来年発売で良かったんじゃないか?

305:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:39:58.97 jO996ODR.net
これからユーザー含めての有料デバックでしょ

306:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:47:01.44 nzcgR9SJ.net
テスターになれば10$安くなるんだ

307:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:51:21.74 RaC/rDx3.net
流行りのアーリーアクセスでしょ

308:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:52:45.69 6FG7hfQl.net
まだアーリーアクセスのベータテストだよ

309:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:56:59.83 8w34vma/.net
有料デバッグやないか

310:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:57:26.64 2wzhvBnz.net
>>283
実際の動かしてる情報は殆ど無いし、既出の情報を小出しにするばかり。
本当に開発が進んでるのか疑問だったけど、まさか、アンドゥ、リドゥの実装すら1年後先とは…。

311:名前は開発中のものです。
23/04/28 20:58:38.16 6gw/o2Us.net
アプデとかアドオンで3Dに対応するかも!とか夢を見てたやつは目が覚めただろうな
8方向移動実装に半年 アンドゥ・リドゥに1年
これが現実だ

312:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:01:14.11 8w34vma/.net
>>271
絶対後者だと思う

313:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:04:05.20 9LbJqHPg.net
>>283
未完成ソフト?

314:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:12:13.26 jO996ODR.net
みんなでUniteを完成させるというチュートリアルだぞ

315:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:19:00.99 d9+mXIKC.net
uniteとはテスター集まれの意味だったんだよ!!

316:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:23:45.22 7lfj8B+l.net
MZ持ってればいらない感じ?

317:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:26:11.34 r6P2DXK5.net
「ツールバーから終了ボタンを消す」のに5ヶ月

5秒でできないんかそれ

318:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:26:20.80 89GeWwq4.net
>アンドゥ・リドゥを実装 2024年3月
ひぃ・・・

319:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:34:47.82 7lfj8B+l.net
MZって凄かったんだな…

320:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:38:03.86 bMo7fvnN.net
Unite…お前が--パンドラの箱だったんだ!!

321:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:39:40.11 HEklOq8T.net
うーんしばらくは良いかな

322:名前は開発中のものです。
23/04/28 21:52:24.94 e00mXmeI.net
やっぱり、何か(この場合はUNITY)に載せて万人に動かせるようにするっていうのは
なかなか難しいんだろうな

323:名前は開発中のものです。
23/04/28 22:51:54.05 GPZQQYTg.net
>>283
メモ欄を複数行に

こんな一行で終わるものをロードマップに組み込むな

324:名前は開発中のものです。
23/04/28 22:53:10.32 GPZQQYTg.net
アンドゥ•リドゥが一年後とか設計ぐちゃぐちゃになってそうだな

325:名前は開発中のものです。
23/04/28 23:45:33.96 ufwdPlGC.net
ひょっとしてMZの後継じゃなくてトリニティの後継か?

326:名前は開発中のものです。
23/04/28 23:52:28.77 0md37wYk.net
未完成品を売りつけることを隠す気ゼロという
更に不良品であることも認めているという
先月の発売延期の理由である「更なる品質向上」と矛盾しているのはどういうことだろうね

327:名前は開発中のものです。
23/04/29 00:17:01.43 /cx2LEtE.net
まだ未発売だし
実際は超高品質かもしれない

328:名前は開発中のものです。
23/04/29 00:19:35.19 1Y52zM+c.net
信心が試されておる

329:名前は開発中のものです。
23/04/29 00:38:52.74 GA2w/2li.net
もしかすると俺達が知ってるアンドゥ・リドゥとは別のアンドゥ・リドゥのことかもしれない

330:名前は開発中のものです。
23/04/29 00:47:27.50 Ur1UmcbL.net
今MZで作ってるのが今年一杯掛かりそうだから暫くは様子見だな

331:名前は開発中のものです。
23/04/29 01:45:14.30 N2/aQVMV.net
Unityのバージョンも一年でかなり変わるんだよな
ロードマップの対応してる間にも基のUnityもアップデートされていく訳で
このままだと最新のUnity 2022に対応はLTSが切れた後とかに対応されそうで怖いわ

332:名前は開発中のものです。
23/04/29 01:58:31.58 P8umFw1/.net
>>325
『時』を戻そう

333:名前は開発中のものです。
23/04/29 02:14:24.82 bFCVYNxs.net
アンドゥっていわゆるCtrl+Zって認識で合ってる?

334:名前は開発中のものです。
23/04/29 02:17:45.96 Jnv20Z8M.net
Unityは古いバージョンも残してくれるから最新バージョン対応しなくても何とかなる
UniteがUnityの最新バージョンの新機能を必要とするような事態はなさそうだしな

335:名前は開発中のものです。
23/04/29 02:18:53.16 fSaMGUJE.net
アンドゥでピーピー騒げる辺りがunityじゃなくツクールスレだと実感できるな

336:名前は開発中のものです。
23/04/29 02:40:32.10 0sp7erBK.net
とりあえず使わないけど買っとくわ
そんでどこまで使えるか記事書いてみるね

337:名前は開発中のものです。
23/04/29 04:24:33.82 LM1xEbU6.net
uniteはunityのポリゴンコライダーやサークルコライダー、ボックスコライダー使って地形オブジェクトに当たり判定付けて、キャラも今時の2DRPGみたいにドット単位で移動できるかと思ったら、昔のRPGみたいにブロック単位での当たり判定とブロック単位での移動なんだな
マップのグラフィック的な見た目とぶつかるマップブロックに違いが出て、プレイヤーにとってはキャラ移動時のストレスがかなりあると思う

FF7的な見た目で実際はオブジェクトの当たり判定や移動がブロック単位だとストレス半端無いように

338:名前は開発中のものです。
23/04/29 04:26:31.23 AZvP8g1S.net
>>331
どゆこと?
unityじゃundo出来ないなんて当然みたいな修羅の世界なの?

339:名前は開発中のものです。
23/04/29 05:49:03.00 tg8LS4D+.net
Unityはもちろんアンドゥリドゥできるけど
問題はアンドゥリドゥできないじゃなくて、
そんな程度のことがリリースノートに書かれてるという恐怖なんよ

340:名前は開発中のものです。
23/04/29 05:57:24.48 Bd/ApTOJ.net
まぁ、MVとかもデータベース編集中は戻る操作が使えないから慣れてるけど
そもそもアセットとしてはアンドゥ系の操作は重要度は低いのかもな

341:名前は開発中のものです。
23/04/29 08:02:03.42 CadSdcaY.net
>>335
さらにそれが一番最後なのがね…
ロードマップみてても開発者の能力不足をかなり感じる
有志でMOD作ったほうがはやいだろうな

342:名前は開発中のものです。
23/04/29 08:28:00.43 s5fB5JQ1.net
発売日にほぼ定価でトリニティ買った悪夢の再来か...

343:名前は開発中のものです。
23/04/29 08:52:46.30 G+rgWYtj.net
ロードマップ見る限り本当に未完成のもの売りつけるつもりなのか
バグだらけで不具合も多発しそう

344:名前は開発中のものです。
23/04/29 09:04:18.28 CadSdcaY.net
ゲームならバグがたくさんあっても楽しめばいいんだけどさ
ゲーム開発ソフトのバグは配布先にも影響する可能性あるから未完成レベルを売っちゃだめだろ

345:名前は開発中のものです。
23/04/29 09:12:59.68 QQycVrQP.net
ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善が
どの程度のものか知らないけど長時間って書くくらいだとそれなりの時間なんだろ
程度によるけど真っ先に改善してくれないとストレスやばいぞ

346:名前は開発中のものです。
23/04/29 09:16:13.05 LM1xEbU6.net
unity asset storeの販売で一万円でも初日から購入してバグ解消まで待ちながら試用するつもりだったが、直前でドル価格ベースになって4000円くらい一気に値上げになった上に、ロードマップでの不具合修正に日数かかりすぎなの見て、もうセールで大きく値下げされるまで買わずに待つ事にした

347:名前は開発中のものです。
23/04/29 09:17:06.39 LM1xEbU6.net
MZの後継も作ってて、そっちに今までのプログラマーまわしてんだろうか

348:名前は開発中のものです。
23/04/29 09:49:39.63 N2/aQVMV.net
適当なとりあえず動かせる程度のガワだけ作って売りつけて
ユーザーベースで勝手に改良されてバグも解決していくのも望まれてそう
これくらいの年月有れば誰かが直してくれるだろうって希望的な部分も含まれてるだろ

349:名前は開発中のものです。
23/04/29 10:05:47.26 Kl0m3UUk.net
今までもトリアコンタンさんのおかけでコアスクリプトが改善されてきたわけだし
ツクール側で良くするって発想がなさそう

350:名前は開発中のものです。
23/04/29 10:28:29.84 Fq3P6kEc.net
最初に危惧はされてたけど、この開発スピードだとアプリストアのガイドライン変更やUnity更新にはついていけないよな
スマホに出せる意味なくね?

351:名前は開発中のものです。
23/04/29 10:36:29.00 BqAVOAzk.net
僕は ついてゆけるだろうか
Unityのいる世界のスピードに

352:名前は開発中のものです。
23/04/29 10:48:01.97 N2/aQVMV.net
Uniteが失敗したらUnityアセットでの販売も無理になるだろうから次の製品はUnreal Engineアセットで出されちゃうのかなー

353:名前は開発中のものです。
23/04/29 10:53:43.25 KMBTZMK/.net
次はAndroidじゃね

354:名前は開発中のものです。
23/04/29 11:34:42.55 CadSdcaY.net
「UnityのAssetで出す?Assetなんて個人で作ってるやついっぱいおるやんw開発は少なくてもいけるやろ」

からのーUnityの仕様を理解して作るのが大変でデスマーチ化したんかな?

355:名前は開発中のものです。
23/04/29 11:35:13.51 JeeBTETB.net
Unity自体はアンドゥできるが
インスペクター拡張した部分は開発者がSetDirty的な関数を使って履歴に残さないとアンドゥできるようにはならない

356:名前は開発中のものです。
23/04/29 11:40:26.89 Tz0wvlpK.net
頑張って作ったイベントを間違えて削除しちゃった!→Undoできません
こういうこと?

357:名前は開発中のものです。
23/04/29 11:42:35.64 7SvWHEgu.net
1と2はできないが3はできるということかもしれねえ

358:名前は開発中のものです。
23/04/29 12:23:19.59 60fLJrqk.net
>>307
なんかアドオンを「従来のプラグインに相当するもの」と
解釈している人をちょこちょこ見掛けるけどどう考えても大した事は出来なさそうだよなぁ

仕様上「新規クラスを定義する事」と「そこで定義したクラス、メソッドを呼び出す事」しか出来ないはず
従来のように「既存の処理を上書きする事」はC#では出来ないんじゃないのか(プリプロセスでソースコードを機械的に置換するってならまだしも)

359:名前は開発中のものです。
23/04/29 12:41:15.32 v+CNLOBK.net
期待し過ぎた俺らが悪い

360:名前は開発中のものです。
23/04/29 13:00:53.74 60fLJrqk.net
>>327
これは何気に大きいよな
Unityって数か月単位でバージョンが上がって
その度に今まで使えていたシステム系のアセットが使えなくなる可能性がある、って珍しくないと思うが
年単位で最新のUnityに合わせて動作保証する気概があるのだろうか
マイペースにアップデートしていた今までと違ってメンテナンスコストも馬鹿にならないだろう
どうにもこの辺を甘く見立てている気がする

361:名前は開発中のものです。
23/04/29 13:11:23.77 /cx2LEtE.net
最新機能なんか使わないし
どう考えてもLTSだけ
それも2年更新かもよ

362:名前は開発中のものです。
23/04/29 13:30:47.93 Fq3P6kEc.net
それってタイミング悪かったら、2年間、Unite製新作ゲームのストア審査が通らない、
ガイドライン改訂に対応してない旧作が削除されるってことにならんの?

363:名前は開発中のものです。
23/04/29 13:51:19.65 60fLJrqk.net
MZのスタッフクレジット見る限りプロデューサー6人、ディレクター3人記載されてるのに対して
プログラマ枠は尾島陽児さんしか記載されていないからな…
多分、開発が終わったら契約終了でお払い箱って感じでプログラマを常勤で正規雇用している訳ではないだろう

不測の事態(Unity側の事情)に合わせて柔軟にUniteをアップデートする体制を整えてるようには見えない
どうせユーザ要望や不満が溜まってきたらその都度プログラマを雇い直せば良いだろ、程度にしか思っちゃいないだろ

364:名前は開発中のものです。
23/04/29 13:54:42.27 N2/aQVMV.net
Unityのアセット作るのってUnityに精通してる人でも結構大変なんだけどな…

365:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:05:30.41 GA2w/2li.net
まさかガチでBakinの方がマシになるとはな
あっちも初動は色々とグダったが今はだいぶ安定してきてるし

366:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:22:41.51 vlYUKd7V.net
捨魔がひどいとこのは使いたくない

367:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:24:38.00 ULxX4oN2.net
未だにステマとか言ってる人生周回遅れの奴が当たり前にいるのがツクールスレのあるべき姿だよな

368:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:27:41.63 Bd/ApTOJ.net
リリース直後のソフトに完璧を求めすぎやろ…w

わりと開発してると遭遇するし、改善することをロードマップで示してるなら、付き合っていけば良いだけだよ
無理なら延期したと考えて来年まで待てば良いんだから

369:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:31:57.13 XBO47bPY.net
何があっても横恋慕せずにUniteを待つよ 結局それが一番いい答えになる

370:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:47:28.22 AZvP8g1S.net
発売日特攻かけてbakinとどっちが肌に合うか確認しようと思ってたが
流石にあのロードマップ見たらファーストペンギンダイブは出来んな

371:名前は開発中のものです。
23/04/29 14:50:25.49 CG5V5Slo.net
たかだか1万くらいでがちゃがちゃ言うなよ

372:名前は開発中のものです。
23/04/29 15:07:49.27 El35XyQn.net
そこはごちゃごちゃ言うなよだろ
Gotcha Gotcha Gamesだけに

373:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:24:38.80 LM1xEbU6.net
bakin発売日に買ったけど最初の方に触って今はもう全く起動していない
uniteがまともになるまでbakinで適当になんか作っておくかな

bakinもuniteでもサイドビュー戦闘にして、どっちでも使えるモンスターグラフィックをコツコツと作って待つのも良さそう

374:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:25:24.64 LM1xEbU6.net
>>367

税別99ドルだから日本円では税込で14000円くらいやで

375:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:32:11.80 89dWazCh.net
bakinってツクラーがツクールの悪口言うときの叩き棒でしか話題になってないんじゃね
誰も布教しようとしない

376:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:33:12.88 89dWazCh.net
この板での話だけども

377:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:38:53.14 El35XyQn.net
まあ、Bakin製で売れたヒット作品がまだ無いのがね……
ある?

378:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
23/04/29 16:39:19.44 WMkLwGaa.net
馬琴買ったけどツクールに比べて素材を使えるようにするのが若干面倒で結局4,5回くらい起動して終わりでふ(^^
せっかくなのでクソゲー作りまひょうかね?(^^

379:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:45:54.81 qPFUpBJJ.net
>>370
大差ないだろ
その程度の金も出せないならゲーム作るよりまず収入増やせよ

380:名前は開発中のものです。
23/04/29 16:49:17.38 GA2w/2li.net
だよな
真のツクラーなら最悪トリニティの再来かもしれないけどそれでも買うのがツクラーだよなぁ!?

381:名前は開発中のものです。
23/04/29 17:00:51.40 Bd/ApTOJ.net
投資ってのはそういうものだしな

俺もよく色んなツール買ったりするけど、思ったのと違うならとりあえず使って元手だけ回収して
あとは寝かせておけば良い。後から改善させることも多いし娯楽品と違って思うほど損はしない

382:名前は開発中のものです。
23/04/29 17:17:59.59 60fLJrqk.net
アスキー/エンターブレイン時代のツクール開発部には好感があったけど(和尚やトシ重さんが在籍


383:していた頃) KADOKAWA以降のツクール開発部を贔屓目で見る気は起きないな 開発部とは名ばかりでグラフィッカーやサウンドはおろかプログラマまで全て外注、あるいは契約社員だろう 徹底的に人件費を切り詰めた結果なんだろうけどこれで良いツールが作れるはずがない ラッキーヒットとかアイデア頼りとか狙わずに順当に予算と人員を割いて開発体制を整えてほしいわ



384:名前は開発中のものです。
23/04/29 18:11:44.75 NqBrjQxK.net
今更だけど6等身の体に2等身の頭乗ってるのがクソ気持ち悪いな

385:名前は開発中のものです。
23/04/29 18:16:14.70 w2QC9c5J.net
ぶっちゃけ等身とサイズが大きくなると自作できなくなる

386:名前は開発中のものです。
23/04/29 18:17:34.15 LM1xEbU6.net
>>375

収入は多くは老後のために貯蓄してるし、今以上に仕事時間増やすの無理

387:名前は開発中のものです。
23/04/29 18:19:57.76 w2QC9c5J.net
ゲーム制作はクリエイターの才能第一主義出し
それにしても時間コストが掛かりすぎるから
ゲーム制作を職業や趣味にするしか無いほど熱中してないなら手を出すべきではない

388:名前は開発中のものです。
23/04/29 18:23:00.70 Jnv20Z8M.net
キャラチップを自作、改変してそこそこ量産できるのはXPやFSMが配布してた48*32くらいが限界…

389:名前は開発中のものです。
23/04/29 19:33:10.28 /UiN4E5o.net
ゲーム制作なんて趣味でやるもの

390:名前は開発中のものです。
23/04/29 23:38:29.76 GuJ7pVnZ.net
uniteはトリアコンタン神を雇って不具合全部解消しとけよ

391:名前は開発中のものです。
23/04/29 23:52:07.61 FmdEWfgH.net
やっぱり、じつはまだ売れる段階まで開発できてないのかね。
ロードマップというには、未開発の部分が余りにもひどいし。
アセットストア側の不具合と言うけど、本当にそうなんだろうか?

392:名前は開発中のものです。
23/04/29 23:58:19.39 fttjWsAG.net
擁護するつもりは無いが、公式HPに初心者講座が作れるくらいだから、できてはいると思う。

393:名前は開発中のものです。
23/04/30 00:10:12.67 9RCO6Y+9.net
Bakinをバキンバキンにするために
神エンジンUniteを早く売ってくれ

394:名前は開発中のものです。
23/04/30 00:29:01.43 Etces+mP.net
uniteでたからMZで作ってるゲームのモチベなくなったって言い訳に使おうと思ってたのに延期かよ

395:名前は開発中のものです。
23/04/30 00:36:45.08 dR/NxHiG.net
もうしばらくMZの地位は安泰だな

396:名前は開発中のものです。
23/04/30 00:46:13.43 jbcjZ72O.net
2003レベルのバグツクールの予感がする

397:名前は開発中のものです。
23/04/30 01:23:54.04 9RCO6Y+9.net
意外と発売されたら髪ツクールの可能性も

398:名前は開発中のものです。
23/04/30 01:25:40.93 q/bk/R+W.net
情報的には神ツクールだろ

399:名前は開発中のものです。
23/04/30 02:42:35.30 xq81J0ce.net
スクリプトに関する知識が皆無な層が持ち上げ過ぎてる感がある
自力でコアスクリプトを改造出来る層ならそれなりに使いこなせそうな感じがするけど
まさかアドオン素材が揃えばMV/MZと同じ感覚で知識皆無でもシステム改造出来るものと勘違いしていないか、と
出ている情報読む限り多分無理だよ

400:名前は開発中のものです。
23/04/30 05:12:49.04 t7A9MMK5.net
あの公式の説明を見て、それを勘違いと言うかね
そういうものを作るのが難しいというのは同意だが

401:名前は開発中のものです。
23/04/30 06:19:55.69 AIpBYCbH.net
後一年はMZで楽しむか

402:名前は開発中のものです。
23/04/30 06:52:17.85 xq81J0ce.net
>[Tips]プラグインとアドオン
>Uniteのアドオンは、これまでのツクール(Maker)にあったプラグインと、ほぼ同等の機能になります。
>特に、RPGツクールMZにあったプラグインコマンドなどの仕様を受け継いでおり、これまでのツクールに慣れた方なら、すぐに使い方が理解できるでしょう。
>
>アドオンとプラグインとの違いのひとつは、プラグインが、単一


403:のスクリプトの(そして拡張子がjsの)ファイルだったのに対し、 >アドオンはプログラムのソースコードだけでなく、必要な素材も含めたパッケージになっているという点です。 うーん…あんまり宣伝材料にならない事は書けないっつってもねぇ ほぼ同等の「ほぼ」の部分に色々と含まれ過ぎてる気がするんだが



404:名前は開発中のものです。
23/04/30 06:56:44.43 8LC34ssZ.net
まあ蓋を開けてからのお楽しみってやつだな

405:名前は開発中のものです。
23/04/30 07:28:39.17 5j9K8RnK.net
unite用の歩行グラフィックは96x144ドット(実際は上下左右に空白の一ドットを入れるので98x146)が標準サイズとの事だが、この解像度で歩行グラフィックのドット絵を作るのは難易度高すぎる

MVやMZ用歩行グラフィックの48x72で作って二倍に整数倍拡大してから上下左右に空白の一ドットを追加するか、レトロRPGみたいに16x24ドットで作って六倍に整数倍拡大するかが現実的か
マップチップやオブジェクトもキャラに合わせた解像度で作って

vroid studioで3Dキャラ作ってから専用のソフトでレンダリングして歩行や戦闘アニメ用キャラグラ作るか、上記のように解像度落としてドット絵作るか

unite買わずに待つ人も素材作成は今からでもできるね

406:名前は開発中のものです。
23/04/30 09:32:08.63 yaJo++7k.net
否定側も知識ない側なのが分かるから正直無知同士でああだこうだ言い合ってるだけだぞ今
知識ある奴はunity側の方で弄ればいいんじゃないかって思ってるから触る前からああだこうだ言わん
ツクール規模のアセットで99ドルなら別に高い方でもないし

407:名前は開発中のものです。
23/04/30 09:45:20.03 oxrtz+t+.net
Unite売ってないのにUnityのイベントで紹介すんの本当みっともないな

408:名前は開発中のものです。
23/04/30 09:47:01.14 BMPFK2hr.net
流石にこのムーブはない

409:名前は開発中のものです。
23/04/30 09:49:50.56 oO46xgM5.net
>>401
Unityのイベントってどれのこと?
今やってる?

410:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:14:20.88 NKM9g4o7.net
HD2Dって3D空間なんだけど本当にできる?

411:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:16:46.73 IBIDS1S2.net
>>404
MVMZで出来るんだから余裕だろ

412:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:20:45.02 oO46xgM5.net
>>404
Unity使ってるんだからできるだろ
Uniteだけだとできないだろうけどさ

413:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:26:06.35 qlKMypkr.net
>>397
>これまでのツクールに慣れた方なら、すぐに使い方が理解できるでしょう。

これ単なるユーザーに向けて、今までみたいに”ネット上のプラグイン借りてくる感覚と一緒でok”と言ってるだけな気がするんだけどどうなん?

414:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:38:58.93 Svg4B7Fc.net
>Uniteのアドオンは、これまでのツクール(Maker)にあったプラグインと、ほぼ同等の機能になります。

×
プログラマーに対して、これまでのツクールにあったプラグイン以上の優れものですと言っている。

⚪︎
ツクラーに向けて”ネット上のプラグイン借りてくる感覚と一緒で遊べますよー😘”といってるだけ、宣伝文句。

>特に、RPGツクールMZにあったプラグインコマンドなどの仕様を受け継いでおり、これまでのツクールに慣れた方なら、すぐに使い方が理解できるでしょう。

×
これまでプラグイン製作者ならすぐに同等以上のものができる!

⚪︎ネット上のプラグイン入れたことある人は、同じ感覚で使えますと言ってるだけ。

415:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:42:56.10 kL4RtvBK.net
>これまでのRPG Makerでは手順や最適化が難しかったスマートフォンのビルドは、
Unityエディターのおかげで一気に簡単に!

Unity使ってる理由って単にこれじゃねーの?

416:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:49:30.85 JRyfmsmu.net
別にUnityと融合してるんじゃなくて単なるツクールMZの機能拡張DLCと思ってる

417:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:52:03.85 2Go7+40C.net
要はUnityのプロジェクトへ変換してるというだけだろ?

418:名前は開発中のものです。
23/04/30 10:57:50.86 F3RXgi/e.net
>>410
それはない
ツクールMZと比べても、Uniteはキャチップの改造度上がってるし、機能もMZにはないものもあるし、正統に進化してる

419:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:00:27.45 QBF1kdie.net
じゃ、ちょっと進化したMZの機能拡張DLCみたいなもん?

420:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:06:13.12 t7ZYFdnL.net
>>404
3D空間さえ出来ればHD2Dだよ
まあMVを3D化した猛者がいるくるいだからそいつに作らせればできるだろ

421:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:07:04.39 t7ZYFdnL.net
>>413
DLCの意味をしらべよう!

422:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:10:03.44 CsGNcP1W.net
これMZがUnityのプロジェクトになっただけじゃね

423:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:12:16.50 hHZJQUUm.net
>>416
だから違う>>412

424:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:22:06.55 7zKgBUtg.net
最初の構想がMVの拡張DLCだったのかもな。でもエディタの進化もないと売れないだろうって判断でUniteになったのだと思う。

425:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:28:48.97 2UyBPjdm.net
>>403
今見たらツイート削除されてたわ

画像めんどくせえから本文だけ

インディーゲーム展示イベント「Indie Game Connect 2023」本日4/30(日) 10:30 より開催です!
konami.com/games/event/ig…

『サポーターブース3』Unityブースでは「RPG Maker Unite 紹介」「UnityProユーザなんでも相談室」を実施します。ぜひお立ち寄りください! #IGC2022

426:名前は開発中のものです。
23/04/30 11:57:34.85 jf24s9gZ.net
去年?

427:名前は開発中のものです。
23/04/30 12:21:29.70 xq81J0ce.net
>>407
微妙だねぇ
例えば「モンスター図鑑を提供するアドオン」は作成可能だけど
「既存のメニュー画面に項目を作ってモンスター図鑑を呼び出す処理」はアドオンだけでは実装不可能だと思う

無理だからアイテム等から呼び出してね、って割り切る作者もいれば
メニュー画面から呼び出す改造方法をレクチュアする作者もいるだろうし、どのように運用されるかは今のところ不透明

428:名前は開発中のものです。
23/04/30 12:26:04.94 2UyBPjdm.net
>>420
タグはミスっぽい
再度見たら2023でツイートし直してたわ

429:名前は開発中のものです。
23/04/30 13:26:22.09 AV0vnyH9.net
>>419
なるほどサンクス

430:名前は開発中のものです。
23/04/30 14:32:49.31 wH4mKDJV.net
Unity主体で、それの「RPG用製作UI付きアセット」と眺めると過剰な誤解がないかもしれない

431:名前は開発中のものです。
23/04/30 14:50:49.59 DcJ5aoIX.net
海外に売り出していこうって切り替えたなかで
このザマは大丈夫なのかよ…

432:名前は開発中のものです。
23/04/30 14:56:35.18 xD/XaimE.net
プロ向けとして作りたいんだろうし、RPG系のわかりやすいインターフェース付きアセットは需要あると思うけど
ロードマップ見てると肝心の実装がヤバそうなんだよな

433:名前は開発中のものです。
23/04/30 15:02:08.16 +PjIMf0a.net
Uniteのパーティ最大4人限定仕様の人数上限上げるだけでも
快適に遊べるようにするには本体ソースコードあちこち改造しないとアドオンだけじゃ対応難しいかもしれんよなあ

434:名前は開発中のものです。
23/04/30 16:31:21.49 BQDrZSgW.net
え、4人までなの...?
さすがにプラグインとかで簡単に変えられるよね?

435:名前は開発中のものです。
23/04/30 17:49:00.06 KDxplzJ3.net
>>405
MV3Dのことならお前あれ全部ソースコード読める?

436:名前は開発中のものです。
23/04/30 17:52:41.68 1zo1DT1X.net
ぼくはコアスクリプトで限界です
トリアコンタン氏のやべープラグインとか解読したくない
分かんなかったら本人に聞けば教えてくれるかプラグイン更新して対応してくれるまであるし

437:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:16:43.48 BMPFK2hr.net
誠に残念ですが、から2日間。
続報はまだないね。

438:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:18:15.57 1zo1DT1X.net
当たり前だろ
Unityが金曜日で匙投げた時点でGW明けまでムリだよ

439:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:19:06.96 jf24s9gZ.net
最悪のタイミングで延期だなw

440:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:25:03.30 3yatGg9b.net
GW中にいじり倒すぞ~って人もいただろうにな

441:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:34:49.86 yNk0Zmom.net
延期に延期を重ねて最終的に早期購入特典の期日も過ぎてからようやくリリース
「あ、期日過ぎてるので早期購入特典は付きませんw 後日有料販売するので買ってねw」
ってやると思ってる

442:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:36:01.69 M3zWO0RV.net
3回目の延期なのか

443:名前は開発中のものです。
23/04/30 18:49:08.56 O2sdLJ4b.net
>>433
最高のタイミングだろ
ツクトリみたいに炎上商法仕掛けるつもりなら初動ミスったのかもしれんけど

444:名前は開発中のものです。
23/04/30 20:12:40.87 ij9ZKl1D.net
発売したんだって気がついて調べたら何かめっちゃ延期繰り返してるらしいけど
特に今回の件は商品完成してるはずなのに店頭並べて売るだけがそんなに難しいもんなのか

445:名前は開発中のものです。
23/04/30 20:16:32.49 MB6OTwK+.net
このツールサンプルゲームないの?

446:名前は開発中のものです。
23/04/30 20:42:33.50 jj7DEbOS.net
延期してもロードマップは進まねえ
進まねえんだ!

447:名前は開発中のものです。
23/04/30 23:38:28.71 xq81J0ce.net
>>428
データベースに設定項目が存在するかコアスクリプトを直接編集するかの二択だと思う
アドオンで変更という選択肢は無いはず
何故かと聞かれたらC#の仕様上、動的に処理の上書きが出来ないから
JSやRubyはそういった柔軟な実装が出来るのが強みでC#は代わりにメモリ効率や処理速度が良好なのが強み
でもそれが最初から分かってるならハードコーディングしてきた
今までのシステム設計も全面的に見直していると思うけど、実際にコアスクリプトを読まない事には分からないな

448:名前は開発中のものです。
23/04/30 23:45:05.38 wH4mKDJV.net
ツクールの変数やデータベースの最大数の設定とかは事前のメモリ確保のための宣言といえるだろうし、
変数が番号基準で管理されてて、今はないけど「番号何番の変数を指定」とか、
基本設計はC言語が前提になってるよね。
だから意外と相性はいいんじゃないか。

449:名前は開発中のものです。
23/05/01 05:03:49.55 K4LFMOc+.net
ドバイで作ってんだろ

450:名前は開発中のものです。
23/05/01 05:52:54.74 7bkgkOyd.net
アイテムやスキルの順番は相変わらず入れ替え不可で、あらかじめどういうアイテムやスキルをどういう順番で作っていくか考えておかないといけないのはuniteでも同じかな?

451:名前は開発中のものです。
23/05/01 06:46:48.72 O7SB4S4u.net
直してほしい仕様の一つだよね。
ポインタの概念に基づく設計に縛られすぎだよな。今は変数自体がオブジェクトになって順番とか考えなくてもいい仕組みができてるのに。

452:名前は開発中のものです。
23/05/01 06:59:37.69 J5WcGwmJ.net
移植予定のゲーム、図鑑をきれいに並べたいからスプレッドシートで項目ごとに全部書き出して整理したわ。
大変な作業になったけどスッキリした。
MVだとIDを入れ替えるプラグインでなんとか揃えたけど、他項目とIDで関連付けたりする時にややこしくて仕方なかった。
それでも、後から足すのが難しいから空きIDをなるべく多く取るようにしてる。
この辺がもう少し改善されるとかなりストレスなくなるんだけどね。

453:名前は開発中のものです。
23/05/01 08:16:00.15 H1S7pRJo.net
すいませんイマイチ流れを理解できてないのですが
延期になって結局いつ頃販売になるんでしょうか?

454:名前は開発中のものです。
23/05/01 08:18:38.50 o0S6YxBt.net
自分でuniteを作ったほうが早い

455:名前は開発中のものです。
23/05/01 08:32:25.49 VAkU8I2J.net
正直よく分からん
適当にアセットストア検索した範囲だと4/28-4/30にリリースしたアセットも普通に並んでるし
「なんでUniteだけ引っ掛かってんの?」としか思えない

456:名前は開発中のものです。
23/05/01 08:43:21.17 L5iwgav4.net
あざっす
不明瞭だから公式がちゃんと発言してほしいとこですね・・

457:名前は開発中のものです。
23/05/01 08:56:12.16 cdo9ZZib.net
公式に売る気が見えない。
というか情報発信する気ないよね?
不信感が半端ないわ。

458:名前は開発中のものです。
23/05/01 09:14:56.74 KhviXv/E.net
クオリティに自信が無いんだろなって思っちゃうね

459:名前は開発中のものです。
23/05/01 09:38:57.97 giIjZDSg.net
誰か入手したひと居るの?
独自のライセンス管理に問題が出たなら使えないまでも
買えたところまでは行ってるはずだけど...

460:名前は開発中のものです。
23/05/01 09:53:42.46 IW26GVFd.net
宣伝ばっかしてたらそんなことしてないで開発に集中しろってなるけど
なんの公式見解もないとそれはそれで不安でしかないのがわかった

461:名前は開発中のものです。
23/05/01 10:13:17.14 oVz2AAzW.net
相当無茶してでもGWという商機に間に合わせたんだろうけど
原因がどうであれこうもグダグダしてると持ってないなと思えてしまう

462:名前は開発中のものです。
23/05/01 10:33:52.65 YIo77v0Y.net
27日にアセット買おうとしても事前登録ページに飛んじゃって買えなかった記憶

463:名前は開発中のものです。
23/05/01 10:49:11.71 WyFrt26/.net
これ思ってるの俺だけじゃないと思う
公式ページ・・・「ね?HPのデザインセンス凄いでしょ?」みたいなアピール感ばっか強くて見にくい
公式Twitter・・・全体的にふわっとした情報が多いのと、色んな媒体に情報分散していて参考にならない

464:名前は開発中のものです。
23/05/01 12:18:17.95 usz9Ta5z.net
ロードマップ見る感じだと相次ぐ延期でメインのエンジニアの契約期間終了みたいな気がするんだが
他の業務やってる人が合間で片手間にバグ修正みたいなスケジュールにしか見えない

465:名前は開発中のものです。
23/05/01 12:34:26.69 VAkU8I2J.net
>>458
多分そんな感じ…というかほぼ毎月更新項目があるのも違和感がある
一括で大量の修正をした後に「仕事してます」アピールをする為に小出しアプデするつもりなのかと邪推してしまうな
まぁ、少なくともどんなにバグだらけでも担当プログラマを責める気は起きないな
開発体制、雇用形態に不信感がある

466:名前は開発中のものです。
23/05/01 12:34:31.12 /ieVch/O.net
俺らがいるだろ・・・!

467:名前は開発中のものです。
23/05/01 12:51:47.69 /iox9+JM.net
アジャイル開発してるんでしょ
ロードマップが長すぎるのは気になるけど、どうこう言うようなことでもない

468:名前は開発中のものです。
23/05/01 13:13:19.37 VAkU8I2J.net
リリース前のクローズドβで寄せられた要望を羅列してるんだろうけど一つ一つが細かすぎるよ
>メモ欄を複数行タイプにする 2023年8月
>ツールバーから終了ボタンを消す 2023年9月
これなんて開発担当したメインプログラマなら数分で対応出来るだろ
>Spaceキー、Zキーが決定ボタンとして機能するように 2023年12月
というかこれが標準搭載されてないのはツクールとしておかしい気がするが
XPの決定キーがCボタンだった頃があったけどそれ以外全て、決定キーはZだろ
Zが決定ボタンじゃないなら何が決定ボタンになるんだ。パッド操作前提?

469:名前は開発中のものです。
23/05/01 14:08:31.28 usz9Ta5z.net
エンジニアが一人しかいなかったとしても残業なしでも一日8時間、一週間で40時間、一ヶ月でって考えたら絶対数ヶ月もかからない内容が目立つ
別に内容に文句はないけど、内容の割にあまりにも時間がかかりすぎなところに疑問があるだけ
早くリリースしてくれれば人柱という名の有料デバッガーにもなれるのに、ストアの不具合だかでリリースすらできないのは本当になんという不運なんだ
結構期待してたのに未だリリースすらされてないのは残念でならない

470:名前は開発中のものです。
23/05/01 14:25:23.65 SIDW+DTC.net
(本当にユニティ側の不具合なんですかね?)

471:名前は開発中のものです。
23/05/01 14:29:37.67 Waw0abPE.net
ユニティ側も謝罪ツイート出してるから無関係ってことはないと思う

472:名前は開発中のものです。
23/05/01 15:07:36.34 /iox9+JM.net
Uniteは3Dゲームで使えないのか

473:名前は開発中のものです。
23/05/01 15:08:16.90 VAkU8I2J.net
本家UnityやAssetStoreのtwitterには反応無いしUnityJPとGochaGochaGames間の特殊なトラブルって感じがする
本家が対処に当たってるならGWとか関係ないだろうけど
JPスタッフが対処に当たってるならGW明けから重い腰を上げて作業に当たるのかもな
Unity側の落ち度で取引先が商機を逸したのなら休日出勤して対応しろよ、と思うけど仮にも外資企業だから感覚が違うのかね

474:名前は開発中のものです。
23/05/01 15:19:44.27 VOGyn0RP.net
>>457
オサレ系を狙ってるのか知らんけど無能スタッフしかいないんだろうな、ていう超絶ダサい印象しかなかった
アクツクのと同じ匂いがする

475:名前は開発中のものです。
23/05/01 15:33:44.08 yhpBzSZt.net
>>462
マウスの左クリックじゃね(適当)
もしかするとWASD操作かもしれんなw

476:名前は開発中のものです。
23/05/01 15:41:23.17 MqPe3KI0.net
問題なのは、未完成なことじゃなくて
なんで当然の機能、実装であるべきのそこが後日アップデートなんだよって所
他の部分の完成度が推し量れるというもの

477:名前は開発中のものです。
23/05/01 15:47:44.27 J5WcGwmJ.net
不安になるよね。人柱余裕と思ってたのに余りにも不安要素ばかり増える。
steam版の違いも不透明だし、しばらく様子見する方が良いのかな。

478:名前は開発中のものです。
23/05/01 16:09:54.06 7bkgkOyd.net
一万円ならブーブー文句言いつつ人柱になってもいいかと思ったが、発売直前に一万円から14000円くらいに一気に値上げになったので、その気も無くなった

479:名前は開発中のものです。
23/05/01 16:16:08.78 e0+zVjo7.net
みずほシステムみたいにならなきゃいいわ

480:名前は開発中のものです。
23/05/01 16:48:55.67 VAkU8I2J.net
あとエディタUIを変更するアプデならまだしもゲームシステムを調整するアプデを小出しするのは不味い気がするな
まともなゲームを作ろうと思ったら多かれ少なかれコアスクリプトの編集はほぼ必須になりそうなのに
アプデの度にコアスクリプトの該当ファイルを置換しろって事だろ?
クラス毎にファイル分けされてるならまだ良いけど
MV/MZみたいにクラス群毎にファイル分けされていたらけっこう面倒な事になるぞ

481:名前は開発中のものです。
23/05/01 17:10:31.86 6KhfOOom.net
よくわからんけど、そんなに明確に問題視してるなら保留して今は使わなければいいだけやぞ
1つ他のプロジェクトやってたら、終わる頃にはだいぶ改善されてるよ
それでダメなら、もう一つ別のプロジェクトを進めればいいだけ
これは一応完成版として出してるけど、アーリーアクセスのツールとかはだいたいそんな感じだしね
MV/MZもあるんだし、悪い点をそんなに語れるなら今無理して使う理由もない

482:名前は開発中のものです。
23/05/01 17:18:45.73 VOGyn0RP.net
人柱するほど時間や金に余裕あるなら好きにすればいいけど基本的にもう暫く様子見するのが正解じゃないかなこれ

483:名前は開発中のものです。
23/05/01 17:30:08.38 jf6tryG2.net
俺はMZで今作ってて
その後短編を1つ作って
もう1作ちゃんとしたのをMZで作る予定だから
それで1年は経つかなー

484:名前は開発中のものです。
23/05/01 18:08:11.72 6JyuB35J.net
Uniteは発売前からストアに並んでて
他のアセットにはないアーリーアクセスみたいな特別仕様のページだったから
多分Unityアセット側で特殊なことしてたんだろう
それが今回の仇となりましたとさ

485:名前は開発中のものです。
23/05/01 18:52:16.55 coaAiWez.net
はやぐううううう

486:名前は開発中のものです。
23/05/01 18:56:08.27 mYY9W3gE.net
社運かけてないのか

487:名前は開発中のものです。
23/05/01 18:57:38.86 RFpB44dj.net
やつはシャ運四天王の中でも最弱…

488:名前は開発中のものです。
23/05/01 19:01:23.04 enOpdU83.net
標準のマップとキャラのグラが酷すぎるセンス
このグラでゲーム作りたいか?
MZも屋根が草と同じ緑色とか色々グロいデザインばっかだけど

489:名前は開発中のものです。
23/05/01 19:31:41.84 TGJ/Fmz+.net
ハナっから素材は全自作想定ですし
つか今回の仕様だと割とみんなそれしやすくなるんじゃね?
今まで見たくツクール側の仕様に合わせて
無理矢理素材ディメイク的なことしなくても直でブチ込めそうだし

490:名前は開発中のものです。
23/05/01 20:17:22.14 FmK5y26W.net
まだ発売しないのか
もうMZで始めることにするからまた割引キャペーンやってくれ

491:名前は開発中のものです。
23/05/01 20:51:02.31 ununGru4.net
はやぐじでよおおおお

492:名前は開発中のものです。
23/05/01 20:59:46.26 qLBXXN7L.net
コア改造しないとまともなゲーム作れないけど、コア改造する技術とやる気があるなら
他のサンプルアセットを元に自作システム作った方が早い、みたいな感じになりそうな気がしてきた…

493:名前は開発中のものです。
23/05/01 21:12:02.30 28XwMloU.net
素材自作出来るならツクールなんてお粗末なツールは使わない

494:名前は開発中のものです。
23/05/01 23:12:50.57 VOGyn0RP.net
素材、とか主語デカすぎんだろ
キャラ絵はいくらでも描けるし用意できる
マップも描けるしドットだっていけるぞ

495:名前は開発中のものです。
23/05/01 23:28:06.69 BvdloWE0.net
俺も某ピクでR18ランキング常連になるくらいには色々描けるけど、それでも数百から必要なエネミー画像とか一人で用意するのは無理ぞ。
よほどスケールの小さいものなら全部一人で出来るんだろうけどね。

496:名前は開発中のものです。
23/05/01 23:33:54.09 amhFkKQt.net
そこでAI絵師の出番ってわけだ

497:名前は開発中のものです。
23/05/01 23:46:42.31 qkHGyuc7.net
こだわりがないなら、もうAIにゲームを作ってもらえよw。

498:名前は開発中のものです。
23/05/02 00:01:25.10 lS1ooddb.net
ワロタ

499:名前は開発中のものです。
23/05/02 00:26:44.56 KWqjp/5U.net
>>489
数百から必要、てのもざっくりしてんな
女キャラ特化のR18絵師にはそもそもモンス絵無理だろ

500:名前は開発中のものです。
23/05/02 00:37:18.78 B9mt+8tx.net
今はすごく良い素材が多いよね。
凝りたければ自キャラのイラストだけは自作して、他は素材サイトからお借りすれば良い。
本当に素材サイト様様よ。

501:名前は開発中のものです。
23/05/02 03:47:40.29 InPnUokl.net
URLリンク(rpgmakerunite.com)

UniteのAPIドキュメントいつの間にか公開されていたのか
しかし案の定というかRGSS時代からずっと拡張してきた従来のものと違ってシステム体系がガラっと変わってるな
MZまでプラグインを作れていた人でもこれは骨が折れるぞ

502:名前は開発中のものです。
23/05/02 06:39:19.01 VNOQr9pN.net
そりゃ新規の別チームでやってんだからMZまでとは違うでしょうよ

503:名前は開発中のものです。
23/05/02 07:00:01.15 Vhbm784i.net
従来チームはツクール作ってくれや

504:名前は開発中のものです。
23/05/02 13:03:39.51 InPnUokl.net
メインはいつも通り尾島さんじゃないのか。単純にUnityのシステム設計に準拠しているだけだと思う
MV含めて今まではずっと7-9割くらい前


505:作のプログラムを踏襲して継ぎ足してきたけど Uniteは部分的に名残があるだけで中身はほとんど別物。画面UIを似せる努力をしただけだろう



506:名前は開発中のものです。
23/05/02 13:10:36.99 ffOmOjmD.net
おらっ!出てこい空想科学!!

ドッカン
  ドッカン ☆ゴガギーン
     ____
    |  |  |
  ∩∩|  |  |∩∩
  |||||  |  |||||
 (  ) ロ|ロ (・x・ )
  / つ=== |  || |)
~( ノ |__|_⊂_ |~
 し∪       ∪

507:名前は開発中のものです。
23/05/02 16:40:11.54 baU/VH0K.net
できることが増えるっていうのは、それだけやらないといけないことが増えるのと同じだしな
本格派ツクールとしてこういう路線も面白いと思うわ

508:名前は開発中のものです。
23/05/02 17:24:03.44 z/uaIdTu.net
今日もぐっと円安が進みよったわ
GW明けた後の発売時には円安の実質値上げで1万5千円超えそうだな

509:名前は開発中のものです。
23/05/02 18:24:11.52 4Ylt/Lil.net
きたぞ

RPG Maker Uniteの発売をお待ち頂いております皆様。Unity社との調査の結果、Asset Storeの不具合解消の目処が立ちました。現在、5/8(月)12:00の発売を目指して準備を進めております。 GW期間中、本製品でのゲーム開発を楽しみにしていた皆様には申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。

URLリンク(twitter.com)
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