22/12/19 11:43:40.68 pQ1cjAju.net
>>124
延長じゃなくて延期だった誤字失礼
128:名前は開発中のものです。
22/12/19 14:07:15.50 tzE2LqfI.net
MZはARPGがまだ作れない
129:名前は開発中のものです。
22/12/19 14:11:40.71 QujdWD2x.net
HRPGなら作れるよ
130:名前は開発中のものです。
22/12/19 14:30:36.93 71zrtkPI.net
エチはHENTAIのエチ
131:名前は開発中のものです。
22/12/19 20:06:05.76 vwzaBckL.net
オリキャラの立ち絵とか自分で作ってる人は歩行グラとか戦闘グラも自分で作ってるんですか?
132:名前は開発中のものです。
22/12/19 20:17:29.63 eRrONFQ2.net
ジェネレイターでそれっぽいものを作って改変してる
キャラ絵を描くのとは別なのでゼロから作ろうとは思わないかな
133:名前は開発中のものです。
22/12/19 20:40:11.59 vwzaBckL.net
なるほど。SDキャラを作り変えるのは骨だなって思ってたんですが
それっぽく改変するだけでいいんですね
134:名前は開発中のものです。
22/12/19 21:24:52.12 DmEgRdsV.net
ジェネレイターで好みの歩行グラフィック作って、それを元にフェイスグラフィックや立ち絵は自分で描くというのが良いと思う
135:名前は開発中のものです。
22/12/19 23:51:34.00 cCromK3J.net
デフォジェネはオフセット使いこなせば地味に良い感じの男フェイスも作れるのに
ランダム生成という名のイカレ福笑いが強すぎて印象下げてる気がする
136:名前は開発中のものです。
22/12/20 00:54:05.61 V7tlmfb7.net
デフォのジェネレーターだと半分以上使い物にならないネタパーツなのがなあ
普通のパーツの数増やせばいいのに抜け作先生みたいなパーツばかりあっても意味ないだろ
137:名前は開発中のものです。
22/12/20 01:28:10.44 6zd17Mif.net
そこはそれ、イケメンや美少女は誰かに描いてもらうという手段もあるが、ブサメンやクリーチャーは難易度が高い…みたいな側面もあったり無かったり
138:名前は開発中のものです。
22/12/20 03:33:31.07 NpXWEnP5.net
だがAIなら
139:名前は開発中のものです。
22/12/20 04:56:31.46 ls6T5rSg.net
ジェネレイターのパーツはすげ替え式ではなく「パーツをどんどん追加できる」風にuniteやMZの次のRPGツクールにすれば、公式DLCで追加パーツを売ったりboothで追加パーツを作って売る人が増えそう
今はすげ替え式で売ってる人もいるが
140:名前は開発中のものです。
22/12/20 05:25:35.51 zkdNweZh.net
つうか今時モンタージュ方式なのが古すぎる
左目と右目繋がってたりとかそれだけで表現力大幅に下がるのに
141:名前は開発中のものです。
22/12/20 10:54:20.93 RfrVBHco.net
uniteが出ても有力なプラグインが揃うまで時間がかかるならその後1年くらいはMZが主力と見て良い?
まだMZ買ってないからセール中に買おうかなって思ってる
142:名前は開発中のものです。
22/12/20 11:58:10.68 LFry3rVC.net
Uniteは全貌見てから考えても良き
なんならMZでいいまである
143:名前は開発中のものです。
22/12/20 12:00:35.11 /AfVgCfz.net
Unite買ったらスマホでガッポガッポ儲けるんだ
144:名前は開発中のものです。
22/12/20 13:05:13.27 If1f0Qwr.net
そもそもMZなんてプラグインないんだからuniteが出てもしばらくはプラグイン的にMZのほうが有利ーとかありえんのだがw
145:名前は開発中のものです。
22/12/20 13:20:19.34 6zd17Mif.net
年の瀬にはMZも投げ売りされるのかと思ってたけど少し延命されたね
MVユーザーで全く困ってないけど素材集としてなら買ってもいいから早くセールしろ
146:名前は開発中のものです。
22/12/20 13:25:08.78 /AfVgCfz.net
MZ買ってしまったからMVの投げ売り来ないかな
147:名前は開発中のものです。
22/12/20 13:32:02.21 1+/5neap.net
MZ購入時ににMV無料引換コードが追加されてたけどMV持ってるからコード放置してるわw
148:名前は開発中のものです。
22/12/20 13:35:43.59 Stg7rtVs.net
MZにもMVみたいに3Dダンジョンやランダムダンジョンみたいなプラグインがどんどん出る・・・
そう思ってた時期が私にもありました・・・
149:名前は開発中のものです。
22/12/20 13:44:01.04 kC2rXQLX.net
ん?ってことはMZじゃなくMV買った方がいいの?
150:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:02:19.13 l5Pf3FZE.net
MZプラグインないとか言ってる奴検索能力無さ過ぎだろ
151:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:04:52.25 /AfVgCfz.net
MZにないプラグインはMAP上での攻撃判定とかかな
ARPGとかシューティングじゃなくて普通のRPG作るならMZで問題ないと思う
152:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:15:06.11 UHznreHp.net
『ゲームアツマール』サービス終了のお知らせ
URLリンク(blog.nicovideo.jp)
モチベなくなったわ
153:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:21:47.90 ls6T5rSg.net
人によっては結構小遣い稼ぎになってただろうに
154:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:35:18.47 UtCt/TqA.net
アツマールがやられたらブラゲはどこに投稿すればいいんや
MZ終わったな
155:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:43:27.21 EP//mWmQ.net
アツマールってそんなにダメだったのか?
156:名前は開発中のものです。
22/12/20 14:58:29.12 JWISo3TV.net
PLiCyがあるじゃない
157:名前は開発中のものです。
22/12/20 16:11:10.12 V9Z5aBw0.net
アツマールが一番個人製作の発表場として大きそうだったし、収益化もできるから人も多かった
他のサイトに移住ってなるとメリットがないからフリゲ文化は今以上に閉じコン化するかもな
158:名前は開発中のものです。
22/12/20 16:55:09.70 hS8XxdJe.net
そこまで影響あるの?!
159:名前は開発中のものです。
22/12/20 17:15:25.85 6zd17Mif.net
収益化したいなら最初から販売する作品としてツクった方がいいよ
160:名前は開発中のものです。
22/12/20 17:58:16.33 InlwxoZh.net
アツマールはツクールで作ったものをそのままスマホでプレイできるようになるので便利だったのに…。
スマホ対応の処置を何かを考えなきゃならん。
161:名前は開発中のものです。
22/12/20 18:51:03.09 OpHFwIuG.net
アツマールなんて実況者よりの人がつくったものだけが人気出るサイトだろ?
162:名前は開発中のものです。
22/12/20 19:12:32.76 V9Z5aBw0.net
販売になるとそれなりに完成度やサポートを保証しないといけないし、健全だとそもそも買われない
皆に気軽に遊んでもらって、少ないけど無責任で小遣いにもなるってなら、そら人もアツマールよ
163:名前は開発中のものです。
22/12/20 19:19:54.80 EP//mWmQ.net
アツマールならではの人気コンテンツも確かにあったからそれらが閉鎖って事を考えたら作者とプレイヤー共に結構痛いわな
単純に公開だけするならやっぱりふりーむみたいな老舗サイトが一番安定で無難なのかねぇ
164:名前は開発中のものです。
22/12/20 19:36:02.91 /AfVgCfz.net
でもアツマールのプレイ数とふりーむのDL数にそれほど差がなかったよ
DLのが手間なこと考えたらふりーむのがプレイしてくれてる人数多いんじゃね
165:名前は開発中のものです。
22/12/20 20:18:54.73 S0/r5z8w.net
乳首露出とか過度なグロ描写は論外としてもふりーむへのR15作品投稿は抵抗ある
拒否られた作品は公開前に人知れず消えるからアウトセーフのラインも見えないし
166:名前は開発中のものです。
22/12/20 20:21:53.96 ls6T5rSg.net
アツマールで数百万円稼いでた人もいたな
167:名前は開発中のものです。
22/12/20 20:28:20.27 +dOkn1Bt.net
いやアツマラナカッタからの現状だろ
必要ないものは消える
168:名前は開発中のものです。
22/12/20 20:34:52.44 ufieiraV.net
マジかよ暇人どもに糞ゲーさせる場所として最適だっただろ
169:名前は開発中のものです。
22/12/20 20:45:42.61 S0/r5z8w.net
>>167
ゴミみたいな乱数お祈りゲーで俺の人生から貴重な40分を奪った作者はお前か!
170:名前は開発中のものです。
22/12/20 23:03:27.19 oG5AzVPU.net
40分を奪う結果になった糞ゲーを作るのに作者は(たぶん)40分以上かかってんだぞ!
171:名前は開発中のものです。
22/12/21 00:02:45.74 ryZkT0YN.net
アツマールは一部の人間を囲ってただけのものでニコニコという箱の中でやる感じのものじゃない気はする
ニコ生ゲームのほうは合うと思う
172:名前は開発中のものです。
22/12/21 00:05:37.33 gK9hMQRa.net
アツマールほどの規模の所でも過疎って閉鎖ってことはもうフリゲは衰退してく一方だろうね
昔は金のない学生にウケてた側面もあったと思うけど今じゃそういった層はソシャゲやるだろうし
そもそも少子化で子供の数自体が減ってるからなあ
173:名前は開発中のものです。
22/12/21 00:31:31.30 28qRoa0X.net
スマホが出てきてからPC持ってない人も多いって聞くしなあ
174:名前は開発中のものです。
22/12/21 00:35:12.78 9y/354Du.net
そんな時代遅れの連中には韓国産ウェブトゥーンでも読ませときゃいいよ
175:名前は開発中のものです。
22/12/21 03:01:33.52 ryZkT0YN.net
ハイクオリティインディーズゲームの時代なんだ
176:名前は開発中のものです。
22/12/21 06:15:48.05 SCklqbPa.net
アツマールは一発ネタゲー作ってる作者たちの受け皿ってイメージだったな
177:名前は開発中のものです。
22/12/21 08:42:49.18 r8Q1c2pi.net
それがなくなったらそいつらはどこにあふれるの?
178:名前は開発中のものです。
22/12/21 08:47:02.06 F4PtDDWk.net
アフレール
179:名前は開発中のものです。
22/12/21 09:19:07.31 mAuoihxa.net
DLとブラウザでそれほど変わらないって逆にやばくね
180:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:01:08.16 6k+elRWW.net
変わるからふりーむは20年以上続く一方でアツマールは7年経たずにサ終するんだろ
所詮はブラウザゲームはブラウザゲーム
これからはHTML5でDLゲームとスマホゲームの良いとこ取りした上位互換がスタンダードになるぞー�
181:A ってMV発売当初は喧伝してたけど結局蓋を開けてみれば悪いところ取りしたどっちつかずな存在になってしまった
182:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:18:15.07 eHygUTGJ.net
32×32pixelのタイル画像を48×48pixelに拡大したいんだがぼやけてしまう
何か良い方法ない?
183:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:22:45.43 BITAUjU8.net
そんな小さい画像拡大したらぼやけるに決まってんじゃん
子供でも分かることをこんな場所で聞かれてもなあ・・・
184:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:36:12.65 9y/354Du.net
>>180
185:拡大しようとしてる画像編集ソフトを教えろ それで方法も変わってくる
186:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:47:44.95 eHygUTGJ.net
>>182
クリスタ
187:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:47:51.83 9y/354Du.net
>>180
ちなみに、32x32を64x64に拡大するなら等倍(200%)という事でキレイに違和感なく拡大する事が出来る
そして、32x32を48x48に拡大するのは等倍ではなく150%なので正直なところドット単位ピクセル単位でキレイに違和感なく拡大するのは無理
■■
■ → ■■ これが200%の拡大だが、これは元の画像ないしドットが奇数でも偶数でもキレイにエッジの効いたいわゆるジャギーな状態を維持したまま拡大ができる
■■■
■■ ■■■
■■ → ■■■ これが150%の拡大だが、元あった4ピクセルまたは4ドットの情報は中間色のような状態で9ピクセルまたは9ドットに引き伸ばされ、いわゆるアンチエイリアスが効いてしまいキレイに違和感なく拡大というのは無理
画像編集ソフトで拡大した後に手作業で修正ていく必要もあるが、その手間を減らす拡大というのも一応あるにはある
ちなみに>>181は画像編集の拡大が何たるかが分かってない人だと思うので参考にならないと思う
188:名前は開発中のものです。
22/12/21 12:52:37.85 wfTyBlXp.net
いやそんな小さい画像を1.5倍とか半端な拡大率で拡大したらぼやけるに決まってんじゃん
自分で自分の回答を否定しといて他人にケチつけんなよw
189:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:02:28.38 9y/354Du.net
150%拡大でもボヤけさせない方法もあるんだよ素人は黙ってろ
>>183
URLリンク(www.clip-studio.com)
クリスタにはそれっぽい機能なかったが
ニアレストネイバーとは別のくっきりさせる自由変形あるのでやってみたらどうか
他ツールでもよければお勧めの方法あったんだがな
190:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:07:38.02 KF+qI0KE.net
アンチエイリアス聞かせれば滑らかになる!とはお前が思ってるだけで
人から見ればくっきりはっきりしてない時点でぼやけてるんだよw
191:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:11:51.72 9y/354Du.net
AA関係なくドット絵のジャギーを消す事なく拡大できるよ
ニアレストネイバーとか最近傍点でググってみれば分かる事だと思うけど
192:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:15:01.97 eHygUTGJ.net
>>184
150%だと引き伸ばしからの大幅劣化が避けられないのは分かった
ニアレストネイバーで検索したらこれが出てきた
URLリンク(twitter.com)
もし良ければドット拡大に向いた他ツールも教えてほしい
(deleted an unsolicited ad)
193:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:23:50.99 9y/354Du.net
俺が今ドット絵の加工に使ってるのはSAI2だけど有料
無料だとアルパカとかGIMPとかそのあたりか
URLリンク(firealpaca.com)
194:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:29:43.88 eHygUTGJ.net
>>190
ありがとう
まずは無料のGIMPから試してみる
195:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:45:59.45 cotuh21q.net
MVの茂みってエンカウント率が倍になるのかよ・・・・MZでも多分そうなのかな
最近参入したばっかりで戦闘画面のターボとか
デバッグモードの存在も最近知った雑魚じゃ気づけねぇよ
こういう昔からの当たり前とか気づきにくい仕様とか
まとめて開示しといてくれませんかね公式さん
それとも俺が知らないだけで、どっかのwikiか何かにまとまったりするのかな
196:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:48:45.93 MnZie5+F.net
地形のエンカ率は個別に設定できるだろ
AIがこの地形は草むらだなとか判定してるとでも思ってんのかよ
197:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:55:58.77 U6m5A33G.net
なぜAI
198:名前は開発中のものです。
22/12/21 13:57:22.10 FRWoDo1s.net
AIで描いたエッチな絵をうりにしてるツクール作品ってどうなのよ
199:名前は開発中のものです。
22/12/21 14:37:26.21 ryZkT0YN.net
最先端のツクール作品じゃないか
200:名前は開発中のものです。
22/12/21 15:28:04.78 mAuoihxa.net
普通に草むら設定あるだろwww
ツクールエアプかよ
201:名前は開発中のものです。
22/12/21 21:02:22.40 nJScszUy.net
>>187
お前のように無知でイキってる馬鹿が一番恥ずかしい
202:名前は開発中のものです。
22/12/21 22:35:57.09 0Xp9dysC.net
必死だな
雑魚が
203:名前は開発中のものです。
22/12/21 22:49:24.63 fH9TkE8A.net
ここで困ってる人はSteamセールの時にMV買えば全部解決やろ
204:名前は開発中のものです。
22/12/21 22:58:09.59 WlFVkCHp.net
MZがあるのにMVなんて買うかよ
雑魚が
205:名前は開発中のものです。
22/12/21 23:00:42.11 gK9hMQRa.net
地形のエンカ率の個別設定とかそんな機能デフォだとないよ
エンカ率は茂みの場合は×2で大型船に乗っている場合は×0.5、
あと特徴のパーティ能力でエンカウント率半減がある場合も×0.5だね
デフォだとエンカ率が変わる箇所はこれが全部だね
206:名前は開発中のものです。
22/12/21 23:01:58.57 mAuoihxa.net
ランダムエンカウントって使ったことないな
207:名前は開発中のものです。
22/12/21 23:25:56.22 FSzZNVl+.net
シンボルのバリエーションが無いとランダムエンカウントと変わらんがな
しょせんは自己満足
208:名前は開発中のものです。
22/12/21 23:30:35.49 C84CBoZg.net
シンボルにさわってデロリロリーンとか画面切り替わってドラクエバトルがはじまるゲームってシンボルの意味があまりないよなw
エンカウントがうざかったらトヘロスするわw
209:名前は開発中のものです。
22/12/21 23:36:30.22 yVKamxyY.net
/\___/\
/ / ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった
l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
210:名前は開発中のものです。
22/12/22 01:27:53.20 8gHqX9RL.net
MZとMVってそれぞれ素材のライセンス違うよね確か
VXとVXAが別物扱いと同様に
MZあるからMV買わないとか言ってる人はその辺りどうしてんの?
211:名前は開発中のものです。
22/12/22 02:27:25.66 DyeSjnNc.net
MZは素材数が豊富だし自分で改変できればどうとでもなる
でもスライムのほこグラとルキなんとかさんのメガネ部分が欲しいから
俺はセール中にMV買うかもしれん
212:名前は開発中のものです。
22/12/22 02:44:02.67 ckAsIdsZ.net
スライムとかゴブリンとか基本的なモンスターはMVにあるから
持っておきたいよね
213:名前は開発中のものです。
22/12/22 03:09:33.75 IW+M0eD6.net
その前にスライムとかゴブリンすら入ってないMZの駄目さに疑問を抱けよw
214:名前は開発中のものです。
22/12/22 04:27:31.97 DyeSjnNc.net
全年齢向けなんでゴブリンオークの代役はウルフにやらせるし気にならんな
MZデフォに足りてないのはスライムとバニーガールと男主人公のズボン丈
215:名前は開発中のものです。
22/12/22 05:18:33.61 RGoKAvVJ.net
VかZかどちらかって言うと個人的にはVかなって感じ
一年戦争のバックボーンを理解してからだとZも理解できて楽しめ
216:たけどね Z放送時は殆ど記憶にないというかまだ小さかったしVは年齢的にも丁度良かった気がする
217:名前は開発中のものです。
22/12/22 07:40:27.91 VfOR+w+z.net
でwでたーwKYガノタw
218:名前は開発中のものです。
22/12/22 07:58:05.71 nz99laU4.net
Uniteはどこに投稿するん?
219:名前は開発中のものです。
22/12/22 08:18:49.17 AJc62oSF.net
Apple StoreやGoogleのPlayストアでは?
220:名前は開発中のものです。
22/12/22 08:55:12.61 5qsnLNdZ.net
シンボルの意味はプレイヤー側が同行じゃない
作りての問題
ただのザコ敵もイベントページ15くらいになってるわ
221:名前は開発中のものです。
22/12/22 09:37:07.49 Z2mHAIcC.net
そういう雑処理してるといざちょっと修正しようと書き換えても修正漏れしてバグ発生するよな
222:名前は開発中のものです。
22/12/22 10:04:00.20 ckAsIdsZ.net
開発5年くらいかかってそう
223:名前は開発中のものです。
22/12/22 13:03:02.93 x/g2OUrA.net
戦闘中に画像クリックでスキル使わせるのどうしたらええんじゃ
プラグイン見ても全然わからん
224:名前は開発中のものです。
22/12/22 23:44:46.91 O5Z0hiBE.net
>>143
いや現在進行形で増えてるがいつの時代の話だ?
225:名前は開発中のものです。
22/12/24 05:09:05.43 wO0axXvG.net
クリスマスもシコシコ駄作作りに精を出すんかツクールガイジども
226:名前は開発中のものです。
22/12/24 07:12:29.01 90J8wpgf.net
アツマールサ終なだけでアタフタするような雑魚が作るゲームなんてウンコと変わらないよね
227:名前は開発中のものです。
22/12/25 12:54:12.13 oZvgKqR7.net
steam経由でツクール買った人って多いの?
228:名前は開発中のものです。
22/12/25 14:14:05.39 Qpshh86r.net
むしろ今はsteam経由で購入する人が大半じゃないの?
229:名前は開発中のものです。
22/12/25 16:29:40.85 JTV9vVWg.net
自分もいまはどのシリーズもSteamだなあ
230:名前は開発中のものです。
22/12/25 17:02:44.25 4rKDRiZz.net
オフライン起動もあるけどアカウント云々にあまり縛られたくないタイプなのでスタンドアロン版をできるだけ買うようにしてる
231:名前は開発中のものです。
22/12/25 17:13:20.23 CP9Q05t2.net
それならまさにスチームでいいと思うよ
オフライン起動できるしオンラインにすればアップデートもできる
たいてい安売りしててお得
232:名前は開発中のものです。
22/12/25 17:29:04.15 25cRjd9Q.net
1本何かよく使うツールをSteamで買うと、もう何でもSteamで買うようになる
MVはスタンドアロンで買ったけど、今はSteamに移したいくらいだわ
233:名前は開発中のものです。
22/12/25 17:33:08.75 YBrQzbNW.net
steamだと同時起動できないものもあるという噂を聞いてツール類は全部スタンドアロン版だわ
234:名前は開発中のものです。
22/12/25 19:50:38.32 j9hPHvx/.net
昔はVXAでもPCのメモリ替えただけで公式に問い合わせないと起動しなくなる糞ツールだったよな
いまはなくなったけど
235:名前は開発中のものです。
22/12/25 20:28:37.23 oZvgKqR7.net
steamの素材ってsteam経由でMZを買った人しか実装できないの?
236:名前は開発中のものです。
22/12/25 20:54:54.56 NzUsGvAL.net
当たり前でしょ・・・
237:名前は開発中のものです。
22/12/25 21:10:22.39 oZvgKqR7.net
まじか。じゃあdlsiteから買うのやめてsteamから買うわ
238:名前は開発中のものです。
22/12/25 21:12:21.24 4rKDRiZz.net
>>231
>steamの素材って
そもそもこれの意味が分からん説明不足すぎる
232も適当なレスしてんじゃねえよ
239:名前は開発中のものです。
22/12/25 21:39:34.69 Qpshh86r.net
しかも結局steamの方の素材を買うんかw
そこは普通に無難そうなDLsiteじゃないのかw
240:名前は開発中のものです。
22/12/26 04:25:45.13 J2CUuOkB.net
どこで買ったは関係無いだろ
何を買ったかだ
241:名前は開発中のものです。
22/12/26 05:04:01.69 Az3kFcM7.net
何を買ったかは関係ないだろ
何を作れたかだ
242:名前は開発中のものです。
22/12/26 09:48:24.99 CQuHJ7DR.net
何を作ったかは関係ないだろ
どれだけ売れたかだ
243:名前は開発中のものです。
22/12/26 10:43:14.42 RZhDzJhZ.net
哲学
244:名前は開発中のものです。
22/12/27 03:05:36.75 kSpYeqEV.net
しばらくはバきんとユーザーの取り合いか
245:名前は開発中のものです。
22/12/27 10:16:07.86 2Kto0W+g.net
取り合いにはならんと思ってる
こっちとあっちでは方向性がちゃうからね
246:名前は開発中のものです。
22/12/27 10:27:56.94 DfCe/Qe/.net
バキンはもう飽きられてる感ある
247:名前は開発中のものです。
22/12/27 10:29:57.62 N+DhY2qs.net
作品売るにしても世に出すにしても作品が評価されてしまうことを考えるとこっち一択だと思う
あっちはPCのスペックによって動作にバラつきがあるらしい、変なPC使ってる人に変な評価されたくないなら
今まで通りこちらを使ったがいいと思う、取られることはないだろう
248:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:01:38.15 fDZ6vGPB.net
本拠地のアツマール潰れるらしいけど
ツクールも終わりそうだな
249:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:13:00.50 fDZ6vGPB.net
ツクール製のゲームなんてツクラ―しか興味もたないからもう終わりだな
まあ新作出しても10人くらいしかプレイしてる人いなかったからしょうがない
250:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:14:14.30 P+I8uj7k.net
エロゲがあるから大丈夫
251:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:20:36.60 bUx+MCvm.net
あれは発表の場の一つそれも末端でしかないし、結局こっちは大手保護の元の安定
危ないのは地方の方でしょ、特にこの辺とか
スレリンク(prog板)
700後半あたりにめっちゃヤバい情報のってる
252:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:20:41.80 /QYzpPHQ.net
これからはUnityに寄生しながら生きていくから大丈夫
253:名前は開発中のものです。
22/12/27 11:55:43.26 fDZ6vGPB.net
角川に提案するとしたら大規模なゲームよりも
広告付けてiframeで他サイトにゲームを埋め込めるようにすることだな
面倒なことは誰もしない時代だから
254:名前は開発中のものです。
22/12/27 12:02:10.17 x6nyhdur.net
一時期のフリゲブームに乗っかってEBと合併してツクールの権利を手に入れてツクールMVが発表され実際に売上も評判も良かった
なのにどうしてこうなった
255:名前は開発中のものです。
22/12/27 12:14:08.22 hSq4fGVe.net
MOTHERのドラムロール式の戦闘になるプラグインがちょっと高い缶ジュースみたいな値段で売ってるけど買った人いる?
256:名前は開発中のものです。
22/12/27 16:20:54.25 4RAA2T6i.net
Unityに関わるってことはエロゲも禁止になるんだろうな
257:名前は開発中のものです。
22/12/27 16:34:48.88 dE1X0sFg.net
エロゲ作りに特化したツクール公式が出したら需要かなりありそう
258:名前は開発中のものです。
22/12/27 16:38:37.32 vj42vMLu.net
unity製のエロゲってdlsiteとかで普通にあるのでは?
259:名前は開発中のものです。
22/12/27 17:14:30.50 KmmCp2Jh.net
ラノゲツクールは違うのか?
260:名前は開発中のものです。
22/12/27 17:23:25.09 nor0cmnB.net
SNS上でのツクール周りは素材改変とかフンイキ良さげな動画とかオリキャラ絵とか控えめなアピールでも反応してくれる空気があると言うか人口少ないからかアマチュアにも手緩く接待してくれて嬉しいな
ツク垢とは別の休眠状態だった絵垢でそれなりに気を使って描いたFAが見事なまでに界隈に刺さらなかったというか人口多過ぎて俺ごときは埋もれる埋もれる
ベースとなるフォロワーを伸ばして来なかったのが一番の原因だけど辛いもんだね…でも俺は諦めねえぜ…近いうちに万フォロワー絵師になってやる
261:名前は開発中のものです。
22/12/27 18:04:34.99 x6nyhdur.net
Unityは確か表面上はエロゲ制作系は禁止だったような気がする
262:名前は開発中のものです。
22/12/27 18:05:23.21 clBl+jMB.net
アツマール終わるのか
ゲーム投下すると
すぐに反応もらえるから便利だった
263:名前は開発中のものです。
22/12/27 18:12:09.73 luNThYea.net
それに変わるようなところないかな
264:名前は開発中のものです。
22/12/27 18:16:54.84 DfCe/Qe/.net
言うて100回プレイされてコメント1個か2個ついたらいい方だったけどな
265:名前は開発中のものです。
22/12/27 19:17:48.01 xEH5pLNC.net
レビューよりはコメントのほうが気楽ではあるな
266:名前は開発中のものです。
22/12/27 20:11:56.78 qercWgbz.net
アツマールの代わりにPLiCyに投稿しようと色々試してるんだけど、何か知らんがめっちゃわかりにくい。
ユーザーボックスのデータ削除とかどうすんだこれ。アップロードはあるが中身の確認とか、どこからアクセスすればいいのかわからん。
運営に問い合わせはするとして、今までに誰か使ったことある人いる?
267:名前は開発中のものです。
22/12/27 23:13:50.04 Ob/aDv3X.net
ユーザーボックスの削除は空っぽのアーカイブで上書き(データの追加はてきず最後に入れたものだけが反映される)
中身の確認はアップデートメニュー内のフォーム?で見れるはず(タイムスタンプ等の確認は不可能)
サポートデスクの対応はわりとアクティブだからメッセンジャー機能で質問してみると良いかも
268:名前は開発中のものです。
22/12/28 00:08:03.88 btsDDMoI.net
PLiCyなんてユーザー少なすぎるだろ
269:名前は開発中のものです。
22/12/28 01:43:19.09 Vlf4nfVR.net
ここで良いのかわからないけど質問させてください
中国のファンサイトからダウンロードしたツクール製ゲームをプレイしてると
URLリンク(imgur.com)
このエラーが出て先へ進みません
該当するフォルダを見るといくつか中国語のファイル名がありました
URLリンク(imgur.com)
『%E5%87%89%E7%AB%8B%E7%BB%984』とは中国語の『リョウ立ち絵4』が文字化けしたものとわかったので
該当するpngファイルを『』内と同じにリネームしたのですが、エラーは解消できませんでした
何か解決法はありますでしょうか
270:名前は開発中のものです。
22/12/28 02:09:24.32 LELcxVGV.net
文字化けさせずに解凍してみれ
別の解凍ソフト使ってみ
271:名前は開発中のものです。
22/12/28 02:27:42.36 edMkIM/K.net
ファイル名で全角文字とか特殊文字を使う奴はほんとに分かってねえ
272:名前は開発中のものです。
22/12/28 03:02:49.12 A8EiwVGc.net
昔のツクールって全角とか漢字がデフォルトファイル名だったよな
273:名前は開発中のものです。
22/12/28 03:18:27.98 pa9dXP7i.net
最近は管理が面倒だから全角文字で作ってたけど、よく考えたら解凍初心者のことも考えるべきだったな
勉強になったわ
274:名前は開発中のものです。
22/12/28 07:12:32.55 RaWqezYc.net
>>263
ありがとう!
勉強になりました。
275:名前は開発中のものです。
22/12/28 11:02:45.60 Vlf4nfVR.net
>>266
文字化けさせないように解凍ソフトを色々変えた結果が265の二枚目なんです…
UTF8で解凍するとこんな風になります
URLリンク(imgur.com)
この状態でも一枚目のエラーが出ます
ゲームプログラムの方を改変して参照するファイル名の部分を変えたりすれば
なんとか突破できないでしょうか 素人考えですが…
276:名前は開発中のものです。
22/12/28 12:15:50.53 Ou/1uTlj.net
mzも他サイトに上げる場合はデフォルトで使えない文字が入ってて
エラーが出た文字をjsonとかjs内で検索して順番に置き換えないとダメだったからツクール専門の人は
できないよ
漢字はないけど!とか$だったかな
277:名前は開発中のものです。
22/12/28 12:43:10.37 CcSrQyQa.net
陰キャでコミュ障がツクールでゲーム作ってんの?
キャラ同士の会話が会話のキャッチボールになってないとか、中学生が頑張って台詞のテキスト書きましたって、ゲーム多いんだが
278:名前は開発中のものです。
22/12/28 13:06:27.02 uewnsIYG.net
例えば?
279:名前は開発中のものです。
22/12/28 13:18:56.71 /d5KK+66.net
まったくシナリオ考えられなくて参考にしてるのがなろう小説の俺を馬鹿にしてんのか
280:名前は開発中のものです。
22/12/28 13:47:38.34 5Vd6yqTP.net
市販のRPGもテキスト酷いの多いのに何言ってるんだか
281:名前は開発中のものです。
22/12/28 13:52:13.70 d4czHbEE.net
そこでニセダクソ方式ですよ
何言ってんだかよくわからないセリフと
フレーバーテキストという名の黒歴史設定ノート断片集の
雰囲気パワーだけで押し切る
282:名前は開発中のものです。
22/12/28 13:55:09.30 edMkIM/K.net
>>271
ゲームデータのフォルダ内をそのまま閲覧できるって事は暗号化してない状態なんだろうけど
理屈で言えばエラーが発生しなくなるよう修正する事は可能だけども、その修正箇所とか数とか自分で調べなきゃならんわけで難しいかな
ツクールてのは基本的にプログラミング等出来なくてもある程度まではゲーム作りできるツールなので、仮にそのゲームの製作者でも修正必要箇所を見付けられない可能性がある
修正したいと考えてる赤の他人が該当するツクール本体を持ってるなら多少は楽に修正できるかもしれないけど、それでも面倒な事に変わりない
283:名前は開発中のものです。
22/12/28 14:14:27.12 NItnzq1H.net
テキストなんかAIに書かせろ
284:名前は開発中のものです。
22/12/28 14:26:02.72 ZEMjPfuC.net
URLリンク(i.imgur.com)
卒業式をテーマにAIテキストしたんだけど
やっぱまだストーリーは難しいと思う
285:名前は開発中のものです。
22/12/28 14:45:35.59 /Nsal+PM.net
ImageManager.loadBitmapしてすぐに
bitmapからプロパティ取れんことに気づくのにめっちゃ苦戦したわ
ImageManager.isReady()でtrueが取れるようになってからじゃないとbitmapからプロパティが取れない
予めロードしておかないと使えないのね……
286:名前は開発中のものです。
22/12/28 15:54:19.88 pa9dXP7i.net
適切な解凍ソフトでもダメなら、文字自体がパソコンで対応してないんやろな
中国版のOS入れたほうが簡単で早い
287:名前は開発中のものです。
22/12/28 22:57:32.32 RaWqezYc.net
>>281
Javascriptの非同期処理の概念を理解するまで俺もよく間違った。
RGSSの感覚のまま移行すると混乱するよね。
288:名前は開発中のものです。
22/12/28 23:38:50.08 bJ++jEdx.net
外部のマップエディタ使って600マスのでかいマップが動くかどうかの確認が済んだところで一気に気力無くなったど
オープンワールドのゲーム作ってる人らマジで凄い
289:名前は開発中のものです。
22/12/29 03:21:27.47 +/K+STD3.net
256×256のフィールドマップ作ってオートマッピングスクリプトの動作みたらその程度の広さのマップすら想定外だったのか動きがガックガクになってワロタ
290:名前は開発中のものです。
22/12/29 12:29:11.46 S+oVqs4u.net
>>278
文字化けツールでエラー出るファイル名を検索して置換したら解消されてクリアまで行けました!!
アドバイスくれた方ありがとうございます
作者に許可もらったんで日本語化パッチも用意してみたいんですが
ツクール本体は必要になりますかね?
必要なプラグインは見付けました
291:名前は開発中のものです。
22/12/29 12:52:05.36 Indba/XX.net
>>286
js開いてCtrl+Hの痴漢まで気が回るとかお主なかなかやるのう
同人ゲームのローカライズ作業に向いてそうだ
292:名前は開発中のものです。
22/12/29 17:05:34.25 L6rutCTM.net
アドバイスおじさん(ドヤ)
結局相手がどう感じるかですよね…(ましてやネット上で)。
相手が楽しんでることに頼んでもないのに口を出すのはナンセンスだよなーとは思います…
293:名前は開発中のものです。
22/12/29 17:05:49.00 +RS6SO/8.net
結局ちゃんと文字化けせずに解凍できなかっただけか
294:名前は開発中のものです。
22/12/29 17:58:52.29 8vnpZA1a.net
Uniteのアドオンってプラグインみたいなもんなんかね?
295:名前は開発中のものです。
22/12/29 18:13:17.38 l3GgZMS/.net
自分では弄れないプラグインかな?
296:名前は開発中のものです。
22/12/29 20:33:58.02 KxWvGlpG.net
ツールそのものもいじくれるやつかも
297:名前は開発中のものです。
22/12/29 20:49:24.16 z/3RSjz4.net
普通にBakinよりすごいのでは?
HD-2Dのアドオン作る人とか普通に現れそう
298:名前は開発中のものです。
22/12/29 20:52:54.31 P8SPnprI.net
HD-2D自体がそれだけでそれほど大切ってわけでもないしな
299:名前は開発中のものです。
22/12/29 20:56:41.65 KxWvGlpG.net
ゲームは表現技法じゃない
中身よ、結局な
300:名前は開発中のものです。
22/12/29 20:58:12.77 z/3RSjz4.net
スーファミ系のRPG作りたいだけの自分にとってはHD-2Dはちょっと触れてみたいだけだしな
301:名前は開発中のものです。
22/12/29 22:59:41.99 OLAdGZwu.net
bakinとは何だったのか
302:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:05:13.28 OLAdGZwu.net
>>294
そうそう
というか、あっちはデフォの素材だけだとHD2Dじゃないけどな
あのドット絵キャラと地形や物体テクスチャとのチグハグの表現はどっちかというとPS1のドラクエのほうがまだ近い
303:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:07:18.35 z/3RSjz4.net
画面回転の感じがPS1のドラクエ7っぽさあるよね
304:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:10:33.10 Indba/XX.net
>>295
どっちも大切定期
305:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:13:14.72 OLAdGZwu.net
ペーパーマリオともまた違うんだよなあれ
HD2Dやペーパーマリオはキャラ含めて全てのテクスチャと解像度(高低問わず)が一致してるから
3Dオブジェクトと2Dテクスチャキャラの組み合わせはPS版ドラクエが該当する
そこから画角を変更しただけ
306:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:21:08.23 85lGiF9q.net
さすがにドラクエ7よりはBakinのほうが上
307:名前は開発中のものです。
22/12/29 23:59:53.58 blbDMQ67.net
DQ7はCDROMでまったく読み込みを感じさせないように作ってたのが凄かったんやで
だからDQ7はしょぼいよねグラ汚いよねってのは色々見当違い
308:名前は開発中のものです。
22/12/30 00:08:17.32 0ofbz47R.net
馬琴さんはHD-2Dというよりかは中途半端やね。hd-2Dにしては3Dオブジェだったり地形がドット絵じゃないし。3Dゲーとしてみれば、キャラが2Dだし。
309:名前は開発中のものです。
22/12/30 01:36:13.87 PxY7vhkY.net
たまにダメージをババババババって連続で表示してるゲームあるけど、あれってどうやるの?
なんかのプラグインが必要だったりする?
俺もアレやってみたいんだ
310:名前は開発中のものです。
22/12/30 02:56:26.49 MY0n2ei9.net
プラグインだろ
311:名前は開発中のものです。
22/12/30 07:25:02.88 qhMFBxI2.net
プラグインないと何も出来ないとかエヴァかよ
312:名前は開発中のものです。
22/12/30 08:29:17.53 AFJpUjXP.net
別にプラグインなくても攻撃に合わせてコモン読んで指定座標に画像化した数字をバババババと続けて表示すればできるけどな
しょせん世の中は頭の中身よ(ニヤ
313:名前は開発中のものです。
22/12/30 09:09:21.61 LM8ogy1t.net
ツクールの糞スクリプトでそんな処理したら処理が間に合わなくてエラーで落ちそうw
314:名前は開発中のものです。
22/12/30 10:21:42.66 oQlYYOcd.net
連続攻撃の間にコモン呼べるとか0から戦闘作れってことかよ
315:名前は開発中のものです。
22/12/30 11:31:01.34 eA9q1aAB.net
ARPGを想像してるんじゃないの
316:名前は開発中のものです。
22/12/30 12:37:17.05 Eob/v7Dz.net
>>310
連続攻撃してるふりだけして、実は単発攻撃でOK
317:名前は開発中のものです。
22/12/30 13:08:34.16 Dy/6Hpp9.net
16かいヒット!
318:名前は開発中のものです。
22/12/30 13:21:56.81 4FxgtCmg.net
剣で16回も斬られたら普通死ぬよね
319:名前は開発中のものです。
22/12/30 13:23:14.30 We3g/1Gl.net
鎧の上からならセーフ
320:名前は開発中のものです。
22/12/30 13:25:34.17 Dy/6Hpp9.net
くのいち「鎧なんて着てないでござるよムネチラ」
321:名前は開発中のものです。
22/12/30 16:32:23.62 +L/cfcmu.net
くのいち「わたしを たおすことができたなら おまえのものに なってやろう!」
322:名前は開発中のものです。
22/12/30 16:36:08.99 gviGQmYP.net
マサムネ「チラチラ、ムネチラ」
くのいち「やめろ」
323:名前は開発中のものです。
22/12/30 19:22:27.72 GBbfojyi.net
VXで処女作作って以来だけどまたRPG作ってみたくなったので復帰する
10年も立てば出来ること多くなってんだろうなー
324:名前は開発中のものです。
22/12/30 19:33:23.35 eA9q1aAB.net
それがなってないんだなー
325:名前は開発中のものです。
22/12/30 19:37:51.88 IDBe018L.net
VXと比較すると流石にそれはない
326:名前は開発中のものです。
22/12/30 20:42:58.23 oQlYYOcd.net
VXでどの程度やってたかによる
デフォのままでMZでもデフォ機能しか使わないのであれば便利になってはいるかもしれないけど
できる事自体はさほど変わってないだろう
327:名前は開発中のものです。
22/12/30 20:50:00.00 GBbfojyi.net
>>322
CTBでクラスチェンジシステム入れた長編RPG作ってたな
競合修正程度は出来たから有志のスクリプトに本当に助けられた感じ。
今でもそういった有志のサイトは充実してるの?
328:名前は開発中のものです。
22/12/30 21:45:34.08 eA9q1aAB.net
難しいことを無視すればウディタのがいろいろ出来そう
俺には無理だけど
329:名前は開発中のものです。
22/12/30 22:49:56.47 zGAFHEY1.net
ウディタってツクールに例えると全部の処理をコモンイベントでやってるようなもんだろ?
そりゃできることは多いんだろうがそれで作りたいかと言われたら・・・
330:名前は開発中のものです。
22/12/30 22:59:12.15 b7bCu6oO.net
自由と不自由は表裏一体
331:名前は開発中のものです。
22/12/30 23:04:36.68 oQlYYOcd.net
>>323
VXでということであればもうほぼ素材はない
絶滅間近レベル
MZならまだこれからも増えていくだろう
332:名前は開発中のものです。
22/12/31 01:18:45.58 MnDZoyDw.net
Mzもunite出たらみんな移っていくんだろうけど、俺のゴミクソpcじゃ動かないからMzでクソゲー作り続けるよ
333:名前は開発中のものです。
22/12/31 02:26:11.41 QBcc6uul.net
uniteはいままでのコンシューマー系ツクールのポジションじゃねーのかな
334:名前は開発中のものです。
22/12/31 03:50:30.34 7quSEp2r.net
ツクラーはrubyやってjsやってcsharpもやるんだから、プログラマの登竜門だよね
ゲームじゃなくてもwebサービスも作れるようになるね
335:名前は開発中のものです。
22/12/31 10:10:24.84 68m8MMLC.net
最初はツクラーって理系の高学歴が多いのかと思ってたけどそんなことはなかったな
むしろ文系で低学歴の方が多いことを後から知った
336:名前は開発中のものです。
22/12/31 10:17:17.28 1/Uf3dOw.net
高学歴なら自分で1からゲーム作る
337:名前は開発中のものです。
22/12/31 10:34:11.24 QBcc6uul.net
高学歴なら自作ゲームなんて作らない
338:名前は開発中のものです。
22/12/31 10:38:24.45 1/Uf3dOw.net
ゲーム会社起業
339:名前は開発中のものです。
22/12/31 10:44:56.20 ZOFQLOvU.net
Unityでゲーム作れない人がウディタ使って
それも無理な人が使うのがツクールだからなあ
340:名前は開発中のものです。
22/12/31 11:03:33.44 OEVFgpJ6.net
数学が大の苦手だから文系なだけで、英語や国語が得意なわけじゃないのが低学歴なツクラー
341:名前は開発中のものです。
22/12/31 11:08:50.49 KwXpznyZ.net
巣に帰れよ菌野郎
342:名前は開発中のものです。
22/12/31 14:25:58.43 wTIYZqTC.net
セール中だから良い素材集ないか探してるんだけど
Omega Modern グラフィック素材集ってやつと
レトロゲーム風タイルセット(現
343:代)素材集ってやつ似すぎじゃね どっちかパクってるのかな 普通に販売してるんだから権利関係とか変に気にする必要ないか
344:名前は開発中のものです。
22/12/31 15:29:20.07 Kjkqtvmc.net
元ネタ(ポケモンとか神トラとか)が一緒なんだろう
345:名前は開発中のものです。
22/12/31 15:57:01.95 Kjkqtvmc.net
あとはMOTHER2あたりか
346:名前は開発中のものです。
22/12/31 16:58:00.54 /C1InXt4.net
2000以降のツクールがクソゲーを作りがちなのは
「分かりやすくて、つまらないこと」
だろう。
これ、PS1時代のゲームをモチーフにしてるんだが
PS1以降のプロの作ったゲームってのは、広告でユーザーを困惑させまくってる
その回答編みたいなのがゲームであって、単体では味気ない
うまい同人ゲームってのは、ゲーム単体にキリスト教の聖書のようにすべてが入ってる
つまり
ひたすら惑わす、いじめる、不親切 → それらを回収してうまく収める、いい話にする、快楽を提供する
これをうまくやってる
ツクールで不親切なネタゲーがたまに流行るのだが、不親切さはある意味到達点
まぁやりすぎるとドンビキだが
ここで、結論を言うと、ゲーム作りとかストーリー作りのうまさじゃなくて
結局のところは、プロとアマチュアの違いは困惑と解答のバランスが取れてるか
だから現状の広告で迷わせたうえで、ゲームでスッキリさせるプロのゲームは当てにならんってことで
最初期の名前が売れてなかったころのFF1やPCエンジンのゲームが参考になる
あれは内容が少し意地が悪い
347:名前は開発中のものです。
22/12/31 16:59:31.51 YSJYyZ/D.net
そうそう、十分に上手いよね、俺もそう思ってたんだよ
348:名前は開発中のものです。
22/12/31 17:05:35.90 Ve713ecp.net
つまりどういうことだってばよ
349:名前は開発中のものです。
22/12/31 17:12:20.93 egdiY2L1.net
MZもMVも、プラグイン検索して理想のシステムに近いもの見つけても
いざ改造しようとコード見ると、コード内にコメント無さ過ぎて絶望する
公式のこういうとこ真似しなくてくれ・・・・
350:名前は開発中のものです。
22/12/31 17:53:00.80 CZsnwuIB.net
知らねぇよ
てめえでなんとかしたいなら読み取りぐらい勝手にやれよ
よく分からんやつに横から文句言われるブラグイン作者がかわいそう
351:名前は開発中のものです。
22/12/31 17:58:22.71 YSJYyZ/D.net
とはいえ多くの人に見てもらう前提で公開するならコメントの有無は大きいけどね
一人で一つのもの完成させるという意味で優秀な人もいれば
多人数で一つのものを完成させるという意味で優秀な人もいたり
アマの活動なんだから―みたいな意見も出るだろうけど意識の問題でもある
352:名前は開発中のものです。
22/12/31 18:25:16.23 IKQZs4ad.net
ウディタだと処理軽減のために不要なコメントとかを削除したりするらしいし、改造される前提で作ってないからコメント入れてないとかあるある
353:名前は開発中のものです。
22/12/31 18:46:03.67 OJbSc/uI.net
知識ある人なら改造できるけど基本的にそのまま使うのが前提でしょう
なんで好き勝手弄らせる前提で公開してると思ってんだよw
354:名前は開発中のものです。
22/12/31 18:57:38.41 XrTe27wy.net
とはいえプラグイン頼りの癖に全くコメント付けない公式には腹立つけどな
でもプラグイン制作者に要求するもんでもないだろう
自分の書いたコードを改変されることを嫌う人もいるし
355:名前は開発中のものです。
22/12/31 19:20:16.35 fnd8U4oj.net
中には改造できないと作者にブーたれたり改造して自分名義にして再アップする奴とかいるしな
誰とはいわんがw
356:名前は開発中のものです。
22/12/31 22:12:14.22 QBcc6uul.net
公式の素材販売とかしょっちゅうやらかしてるじゃん
無断で使ったりとか
357:名前は開発中のものです。
22/12/31 22:20:35.47 YSJYyZ/D.net
しょっちゅう、とか言うほど件数無いだろアタマ大丈夫か
358:名前は開発中のものです。
22/12/31 22:48:19.20 QBcc6uul.net
4.5回はあったろ
359:名前は開発中のものです。
22/12/31 23:57:42.69 HYqekcMy.net
規約について確認したい時に有料素材で作者と連絡取れないのが非常に困る
360:名前は開発中のものです。
22/12/31 23:58:12.78 HYqekcMy.net
もう今年も終わりか
また来年もよろしくな
361:名前は開発中のものです。
23/01/01 00:20:07.04 eCnc5Clj.net
コピーライト書くときにyearの発行年のとこがよくわからない
362:名前は開発中のものです。
23/01/01 00:21:04.08 nmRbMthI.net
Yeah
363:名前は開発中のものです。
23/01/01 01:03:30.38 l6ediwWf.net
プラグインはムノクラさんが全部勝手に改変してくれるから安心しろ
364:名前は開発中のものです。
23/01/01 02:28:43.26 eZuVMtq1.net
寄生虫かよ
365:名前は開発中のものです。
23/01/01 03:59:57.77 //Az1r+2.net
全員「礼」だッ彼は組織(ツクラー)の幹部ムノクラさんだッ!
366:名前は開発中のものです。
23/01/01 04:36:43.80 +RKyYusZ.net
プラグイーン
プラグイーン
走っていーくー
プラグイーン
プラグイーン
どこまでもー
367:名前は開発中のものです。
23/01/02 09:18:43.44 ooY0B5Gi.net
移動ルートの設定させて歩かせながら同時に画面を徐々に暗くするってどうやるんですか?
368:名前は開発中のものです。
23/01/02 10:15:44.67 WgAWWQDM.net
色調変更で完了までウェイトのチェック外せばいいんじゃないの
369:名前は開発中のものです。
23/01/02 13:19:53.79 hP8dFrlt.net
ツクラー初心者「ムノクラさんすげえ」
ツクラー中級者「あれ?この人ってなんか…」
ツクラー上級者「ムノクラ(失笑)」
370:名前は開発中のものです。
23/01/02 13:27:07.30 sWYj4awv.net
ツクラー超上級者「ムノクラさんすげえ」
371:名前は開発中のものです。
23/01/02 13:38:14.68 VZObUtGL.net
FF14はダメなゲームの典型
DQ11はすごく良いゲーム
この違いは、DQ11はクソ要素がふんだんに盛り込まれてること
まず戦闘シーンではふざけたわざとアニメーションが多い
物語の雰囲気を盛り下げるクソ要素なのだが、愛嬌があるがやはり盛り下げる
その後にくる「ズババババ!200ダメージ!」の表記で爽快
逆にFF14はまどろっこしい歩かせ要素とかあるのだが、ただウザいだけで面白さを誘うストレスとしてはパンチが弱い
と言うかこのまどろっこしさを話してても雰囲気悪くなるだけだから誰も話さなくなる
DQなら「カミュの動きうぜーww遊んでんじゃねーよ」とかネタに昇華出来る
ここから面白いゲームの戦闘文章を書いてみる
「
主人公はまぴょまぴょのダンス攻撃をした!
まぴょまぴょまぴょよーんと体を回転させながら敵に体当たり
200のダメージ!
」
こんな感じにすればいい
やはりツクールの真面目に作ってあるデフォ戦闘の、特に横スクロールがつまらなかったり
昔の2000時代のふざけた絵柄とか、ネタに特化した必殺技を作ってたゲームが
たいしてゲーム部分が面白かったのはそのせい
まぁDQは覚せい剤みたいにやりすぎなので、それ以上の面白いゲームってのが真似しない限りない
だから同人やざくアクのようにネタゲーだったり、エロが多い
372:名前は開発中のものです。
23/01/02 13:41:16.47 PVtU7uK7.net
落ち着いて
373:名前は開発中のものです。
23/01/02 13:50:06.98 d6ZyHZhx.net
何というか昭和のノリだよなドラクエは
374:名前は開発中のものです。
23/01/02 14:04:16.32 PlObZCg0.net
ギャハハ
こいつ何言ってるか全くわかんねーや
375:名前は開発中のものです。
23/01/02 14:19:20.21 rqua4iQ5.net
FF11と14比べてるのかと思ったら11はDQかよ
ネトゲとオフゲしかも違うシリーズ比べてどうすんだ
376:名前は開発中のものです。
23/01/02 14:20:36.57 rqua4iQ5.net
日本語にもなってなかったわ
377:名前は開発中のものです。
23/01/02 14:24:34.82 VZObUtGL.net
>>371
ff14はお前に合うゲームだぞ
やってみろ
たぶんお前にはぴったり合うと思う
378:名前は開発中のものです。
23/01/02 15:55:04.77 KWYpGqsR.net
>>335
それでもOMORIみたいに100万本突破したツクール製ゲームも
登場してるから同人エロゲ含め夢があるのは確かでしょ
プログラミングができなくても技術が無くても有志のプラグインを頼りに
誰でも売れるゲームが作れるチャンスがあるツール
379:名前は開発中のものです。
23/01/02 16:20:31.90 je714AKz.net
んなわけねーだろ
売れるゲーム作るのに最低1000時間は掛かる
大ヒットするのとなれば数千時間は掛かる
それをやり続ける根気は誰にでもあるわけじゃないし、そこまでやっても本人のセンスが悪けりゃ売れない
380:名前は開発中のものです。
23/01/02 17:54:07.51 n5QD7GOF.net
ドラクエなんか11でもろにオカマなホモキャラがメインに入ってきてんのに誰も何も言わないのがLGBTに配慮しすぎで違和感が凄かった
381:名前は開発中のものです。
23/01/02 17:58:51.96 zOqp6o7I.net
ドラゴンボールでもお姉口調のキャラいたし違和感そんな無かったな
382:名前は開発中のものです。
23/01/02 17:59:51.53 KGujfcbm.net
鳥山明の世界には大昔からカマホモいるし訓練済みなんだ
383:名前は開発中のものです。
23/01/02 18:28:44.26 rqua4iQ5.net
オカマキャラは強い法則
384:名前は開発中のものです。
23/01/02 18:43:47.30 2qfu7Eke.net
単に自分の生きたいように生きてる人ってだけだし
どの方面にも突っ込まれる隙が無い
385:名前は開発中のものです。
23/01/02 19:18:52.16 HoPgHVmB.net
ブルー将軍
386:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:17:06.83 nTwPGqDa.net
門柱があるタイプの大きな扉をあけた後再度イベント発生しないようにするのどう設定するの?
イベントの一時消去だと門柱消えるし
387:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:23:59.27 d8rUgN4l.net
セルフスイッチ使えばいいだろバーカ
388:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:28:46.26 nTwPGqDa.net
別マップから戻ってきたらまた開けたいんだよ
389:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:30:11.68 nTwPGqDa.net
汎用スイッチ使わずに何か一時的に効かなくする方法ない?
390:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:34:29.43 LAMuKnii.net
プラグインでセルフスイッチリセットすりゃいいだろバーカ
391:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:37:58.13 nTwPGqDa.net
プラグインかーそれならスイッチと大して変わらなくないか?
ツクスレのレベルもこんなもんか
392:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:43:52.44 dyAiDgvg.net
まぁ質問者のレベルがこの程度だからな
393:名前は開発中のものです。
23/01/03 04:51:13.96 nTwPGqDa.net
レベル高かったら質問しないよ
で何かないの?
394:名前は開発中のものです。
23/01/03 05:03:30.16 WokJw4gM.net
自分の考え方に明確な答えが無いのに他人にケチつけてるのが笑えるw
395:名前は開発中のものです。
23/01/03 05:08:33.14 Qt9NheDH.net
スイッチもプラグインも使いたくないなら自分の思考を受信してその場の気分次第で画像消すか表示するかを決めるセンサーでも仕込むしかないのではw
396:名前は開発中のものです。
23/01/03 05:08:45.93 wN8JR4wi.net
>>381
マップコピペして探索用とイベント用で分けたら?
397:名前は開発中のものです。
23/01/03 05:25:53.37 nTwPGqDa.net
>>390
方法が無いなら無いでいいんだよそう言ってくれ
>>391
場面によってはそれでもいいね
398:名前は開発中のものです。
23/01/03 05:28:57.03 lYd0yaLp.net
スイッチ使いたくないからコピペして別マップ使うwwwこの人気持ち悪いww
399:名前は開発中のものです。
23/01/03 07:32:52.07 xnPjPll3.net
公式フォーラム、ツクマテ、ふりーむ、夢現を見てても「この人、頭良さそう」と思うことより「こいつ頭悪そうだな」って思うことの方がずっと多い
400:名前は開発中のものです。
23/01/03 11:49:36.57 okWO0ivv.net
キャラだけ色調変更する方法ない?プラグイン必須?
401:名前は開発中のものです。
23/01/03 11:52:31.82 MD5t1Bei.net
>>394
自分以外馬鹿と思ってそう
402:名前は開発中のものです。
23/01/03 13:39:35.31 EpKjl9gS.net
なんかtwitterでヤンキーにいじめられてるオタクを思い出したw
403:名前は開発中のものです。
23/01/03 13:47:36.22 PrBCNO81.net
トリアコンタン氏並みにツクールを扱えるなら頭悪そうって言う権利がある
ムノクラ並のレベルが他人に口出しできると思うなよ
404:名前は開発中のものです。
23/01/03 14:30:35.07 bvmFU8TH.net
>>398
マジかよ、じゃあ俺は悪口言いまくれるなw
405:名前は開発中のものです。
23/01/03 15:29:25.19 JuEaYqqL.net
トリアコンタンはツクール界隈で最上位カーストで神に等しいお方である
406:名前は開発中のものです。
23/01/03 19:03:59.80 fq/6hTm+.net
スイッチ使いたくないの意味がわからん
スイッチ使わないでゲーム作る気かよ
407:名前は開発中のものです。
23/01/03 19:22:14.12 Y3gDnCIi.net
Sony信者なのかも
408:名前は開発中のものです。
23/01/03 19:40:10.87 GhPdNJni.net
スイッチという言い方が気に入らない!フラグのほうがいい!みたいな馬鹿かもしれん
409:名前は開発中のものです。
23/01/03 21:21:48.68 H5dRryKu.net
今更で申し訳ないけどMZでMVの素材を流用した時はクレジットとかで何か表記しなければならないとかある?
もちろん両方のユーザー登録済み
410:名前は開発中のものです。
23/01/03 22:50:48.51 tRXHWuUm.net
別に…
411:名前は開発中のものです。
23/01/03 22:59:18.26 T8G0yiPD.net
起動する時にKADOKAWAのクレジットが出るから制作側でスタッフクレジット流す際にツクールスタッフやカドカワスタッフの名前流す必要は無いだろ
それともみんな流してんの?
412:名前は開発中のものです。
23/01/03 23:14:56.61 Y3gDnCIi.net
>>405
エリカ様だぁ
413:名前は開発中のものです。
23/01/03 23:59:52.88 H5dRryKu.net
素材でMVのユーザー登録しないと使っちゃ駄目とかいうのがあるけどそれを証明する必要あるのか?と疑問が出ただけです
必要無いならOKです
414:名前は開発中のものです。
23/01/04 03:56:33.86 UIlChRW4.net
デジタルすかしが入ってるわけでもないしユーザー登録してようがしていまいが結局はバレないし意味ないよね
415:名前は開発中のものです。
23/01/04 05:07:38.50 4cbTkMBX.net
ツクマテのMV質問で久々にすごいのが暴れてんな
何が逆鱗に触れたのかよく分からん。ますかす回答者が萎縮してしまうな
416:名前は開発中のものです。
23/01/04 05:35:51.42 gxnm6us+.net
すごいのにはすごいのぶつけろ
ここでこそ我らがムノクラさんの出番だろ
417:名前は開発中のものです。
23/01/04 05:55:49.29 eoh1L4y0.net
コリアトンタン
サスケ
ノムクラ
三大神
418:名前は開発中のものです。
23/01/04 09:58:41.83 +EmjgDrN.net
トンタンしか聞いたことねえ
419:名前は開発中のものです。
23/01/04 10:32:35.83 7koIMZzv.net
気になってツクマテ覗いてみたら本当にすげえ奴いて草
420:名前は開発中のものです。
23/01/04 12:14:19.70 IqYc0Rwa.net
自ら問題を迷宮入りさせてくスタイルは草
原因特定のために段階を踏んだ丁寧な回答なのに
回答者さん可哀想だわ
421:名前は開発中のものです。
23/01/04 17:28:24.36 iE7Fy6Sx.net
すげえのいるって聞いたから見てみたらムノクラが作ったツクプラが原因で草生えた
最早厄災だろw
422:名前は開発中のものです。
23/01/04 18:14:37.22 H5ewLXWo.net
私、あいつのせいでプラグインを作るのアホらしくなって辞めたんだよね
423:名前は開発中のものです。
23/01/04 18:58:53.11 +1WqBZhZ.net
俺は俺が使うプラグインしか作らない
いちいち無知なユーザーの相手できるトリアコンタン氏ほど聖人にはなれない
424:名前は開発中のものです。
23/01/04 19:27:14.41 IxlseNjM.net
アコたんがいなかったらツクールは使ってないかもしれないくらいにはお世話になってるな
425:名前は開発中のものです。
23/01/04 19:59:55.95 cnQJL9M8.net
>>410
見たけど別に異常者は見当たらんが
426:名前は開発中のものです。
23/01/04 21:09:02.55 H5ewLXWo.net
多分、カスタムメニュープラグインでエラー?の件かと
427:名前は開発中のものです。
23/01/04 21:27:19.16 ENFPWFKc.net
ボクもこのスレで見下されてる気がする
428:名前は開発中のものです。
23/01/04 23:35:13.93 imsX6BhM.net
難しいこと言わずに正規の配布元からダウンロードしなおせとだけ言えばいいのに
429:名前は開発中のものです。
23/01/04 23:36:35.37 G4DAGhXr.net
ツクプラ直リンクしてるのやばすぎて、名前だけ調べたら作者のページ探し直してるわ
430:名前は開発中のものです。
23/01/05 05:29:10.16 Ud5sBniy.net
ツクプラの悪い面が顕在化したような話だな
手動の無断転載と無断改悪がごっちゃになってるサイトだから
「あそこから落としたんならまずは正規DL先から最新版を落としてください」としか言いようがないだろ
責任を取る気もない(取れる能力もない)のに無責任に広めたらこういう勘違いするイタい子も出てくるわな
431:名前は開発中のものです。
23/01/05 06:09:27.61 sYC+yLU+.net
>>410
俺も気になって探してみたけど「私は馬鹿なので」みたいな事を言ってる人かな
ツクマテはユーザー登録制みたいな状態で質問や回答すればするほどコミュニティ内でのレベルが上がって発言力も高くなる
囲い込みというか閉鎖的というか場所に執着させるようなシステムが肌に合わなくて俺は全く使ってないけどその辺が気に障ってんだろうな
432:名前は開発中のものです。
23/01/05 07:04:38.90 Ud5sBniy.net
タイムラインや雑談板が動いてるツクールフォーラムならまだしも
ほとんど素材公開と質問・回答しか動いてないツクマテで発言力もクソも無いと思う
単純に馬鹿にされたと思って後先考えずに激昂したは良いけど、
すぐに我に返って引くに引けず「俺をキレさせたお前が悪い」とクダ巻いてるだけだわ
433:名前は開発中のものです。
23/01/05 08:59:32.12 W4bQy+97.net
初歩的な確認にキレる客はコールセンターあるあるだったな
家電のコンセントが入ってないのに「入ってる!」って言い張ってて、やっぱり最終的に抜けてたってオチ
そういうのがあるから、基本的にユーザの言い分は思い込みに繋がるから片隅に置く
主導権をコールセンター側が握らないと解決しないことが殆どよ
まぁ今回の場合は未解決で終わりそうだけど
そもそも自分の時間を割いて回答してくれてる人に対して、馬鹿にしてるのかって発想を持つそいつ自信が一番相手を見下して馬鹿にしてる
434:名前は開発中のものです。
23/01/05 10:32:15.15 YRDGXkIe.net
なんであんなにキレてるのか理解不能だが
もしかしたら回答者の簡潔で無駄のない文章に冷たい印象を受けたのかもわからんな
まあいずれにしろそんなんで馬鹿にされたと感じ�
435:トキレ散らかしているようでは 彼が行くべき場所はツクマテではなく神経科病院だが
436:名前は開発中のものです。
23/01/05 10:45:39.96 YRDGXkIe.net
しかし簡潔で無駄のない回答をする回答者がいる一方で
使用したプラグインの直リンクを貼れ、とかいう訳のわからない自分ルールを押し付けて質問者を困惑させた挙げ句
肝心の質問に対する回答は他人に放り投げるクソみたいな回答者もいるのがツクマテの面白いところだな
437:名前は開発中のものです。
23/01/05 12:25:05.35 85S79FBt.net
ツクプラが無かったら起きなかった悲劇
ムノクラはマジでツクール界隈の癌
438:名前は開発中のものです。
23/01/05 13:16:46.58 UaAW99v8.net
>>429
MV版入れてる(DL時に確認)と言ってるのに、MV版入れろと言うからでは?MV版入れててバグったといってるのに、MV版入れろって言われたらバカにされてると思われてもしょうがないのではないだろうか。
439:名前は開発中のものです。
23/01/05 13:19:51.29 UaAW99v8.net
MV版入れろという回答が、質問者に対して適切ならその理由を説明すべきだと思う
440:名前は開発中のものです。
23/01/05 13:39:58.19 Bg/VnZS5.net
今は確認できなくてしかもだとおもうって言うから
曖昧だと判断されたのでは
441:名前は開発中のものです。
23/01/05 13:45:34.16 JFrJsIAd.net
それがバカにされてると思ったんだろ。つかそこはどうでもよくて、さっさとバグ治仕方教えろってんのよ。
442:名前は開発中のものです。
23/01/05 13:57:55.97 DitepSab.net
読んでないけどプラグインの挙動がおかしかったら並び替えるだけでだいたい解決するだろ
443:名前は開発中のものです。
23/01/05 14:18:15.37 xfk8IWAQ.net
だから嫌いなんだよバカは
知見を得てその上で理解できないことを状況を整理して何が原因かを推測した上で詳しい人に質問ができないからな
努力せず、他人が築き上げた知見の一部分だけを欲しがる
そんな奴らに時間掛けてられないわー
444:名前は開発中のものです。
23/01/05 14:22:08.78 Bg/VnZS5.net
バカがいるから賢い人が活躍できるんだぞ
445:名前は開発中のものです。
23/01/05 14:32:16.28 o2FHkvgE.net
>>416
それだけ利用者が多いってことの裏返しだろう
ツクプラのお世話になる新規が多く、ツクール界隈への貢献は大きい
446:名前は開発中のものです。
23/01/05 14:40:53.97 Ok0m3D/e.net
>>425
初心者ツクラーからすればツクプラが正規サイトだしなあ
447:名前は開発中のものです。
23/01/05 15:28:14.25 ECify9g7.net
つまりノムクラ様はゴッド
ジーク!ノムクラ!
ノムクラ様を崇めよ!
448:名前は開発中のものです。
23/01/05 18:23:46.18 LUVwfYNL.net
やっぱ匿名で好き勝手にダラダラできる場所の方が俺の好みだな
アカウント必須にして統制というか荒れさせたくない管理者さんの思考は至極まともなんだけど
449:名前は開発中のものです。
23/01/05 18:58:31.78 /7Bwt+iV.net
ツクールサイトの質問掲示板なんて昔から考える能力や理解力のないバカばっかだろ
450:名前は開発中のものです。
23/01/05 19:08:08.24 Bg/VnZS5.net
俺らと一緒じゃん
451:名前は開発中のものです。
23/01/05 23:31:09.02 Rkgt13AS.net
ここは質問するとなんだかんだでちゃんと答えてくれるツンデレばかりだけどな
なんでサイトのフォーラムで喧嘩腰なのかのほうが理解できんw
452:名前は開発中のものです。
23/01/06 00:54:52.50 U/NqVUv+.net
まあ俺はトリアコンタン氏ほどじゃないけど
それなりにツクールMZのコアスクリプトとかプラグインの作り方とか理解してるつもりだし
よっぽど変な質問じゃなければ答える気はあるよ
453:名前は開発中のものです。
23/01/06 10:35:37.47 V7WKEmS5.net
重力攻撃で割合ダメージって意味不明だよな
死にそうな状態で高重力かかったら死ぬだろ
454:名前は開発中のものです。
23/01/06 12:29:47.41 Xd72H47s.net
>>447
FFの5以降は基本的に理屈無用の能力バトル物だぞ
455:名前は開発中のものです。
23/01/06 12:33:22.90 yL1W/E6L.net
そんなん言い出したらキリないが
456:名前は開発中のものです。
23/01/06 15:36:38.15 yHFMYlFM.net
火に氷が効くのも意味不明じゃん
溶けて水になるじゃん
457:名前は開発中のものです。
23/01/06 17:28:28.51 ChHSznXk.net
炎水氷の相性は製作者の考え方によって結構違って面白い
458:名前は開発中のものです。
23/01/06 17:29:35.15 STCsi+H0.net
氷属性は面倒だから出さないな
炎→水→草→土→炎と闇←→光ぐらいで
459:名前は開発中のものです。
23/01/06 18:02:30.89 Ki1hrzYT.net
五行思想になぞらえて重ねるだけで良さそうだが
460:名前は開発中のものです。
23/01/06 18:10:14.12 STCsi+H0.net
金が分かりにくくね?
461:名前は開発中のものです。
23/01/06 19:13:14.91 yHFMYlFM.net
金が水を生むってどういうこと
金で買うってこと?
462:名前は開発中のものです。
23/01/06 19:25:09.99 Ki1hrzYT.net
「金」とは金属、避雷針として雷を呼び「木」を割ると解釈するところもある
水を生むというより水を入れる器なんじゃないか
朝露が溜まったり結露が起きるのも金属が多いしな
>>452,454
「金」を雷属性にすれば良さそう
463:名前は開発中のものです。
23/01/06 19:35:43.36 M8v0Njnm.net
素直に地水火風にすりゃいいじゃん
水は地を溶かし
風は地を削り
火は地を乾燥させる
地弱すぎだろ・・・
464:名前は開発中のものです。
23/01/06 19:37:36.96 wSNlPQr/.net
属性とか面倒なだけでいらないと思ってる
465:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:02:26.24 Ki1hrzYT.net
妹属性「マジか」
466:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:05:49.37 gBHtSezu.net
試しにBAKINっての買おうと思ってるんだが
実際に割と使った人の感想ききたい
そんなバグ多いの?
467:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:08:24.16 STCsi+H0.net
馬琴スレ行け
ここで聞くな
468:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:10:47.43 CDOntrP/.net
八犬伝おもろ
469:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:22:47.97 /E9Erupk.net
元素的な属性強弱はあったほうが戦略性があるけど
一部ドラクエのメラ属性とかギラ属性とかの使い分けは意味わからんし
FF14みたいなイフリートにファイアで攻撃みたいなのはなんのために属性要素入れてるのかまじで謎だわ
470:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:22:58.72 yHFMYlFM.net
水は地面に吸収され
風で削られても結局は地面に戻り
火は消えて地へ還る
地強すぎとも言える
471:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:29:25.11 STCsi+H0.net
ドラクエの属性はガキには分からんよな
ヒャド系がよく効くから攻撃力の高い武器より氷属性付いてる剣の方がボスに強いとか
普通気付かんぞ
472:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:47:28.74 ONpGRdRH.net
ラスボスは氷属性だから凍てつく波動や凍える息を吐いてくるぞ!
おー
弱点は氷だから吹雪の剣や氷の牙が有効だぞ!
???
これがドラクエだよ
473:名前は開発中のものです。
23/01/06 20:55:33.93 NBt3kE/w.net
ポケモンとかタイプ多くても面白いんだから属性も作者の設定センス次第
474:名前は開発中のものです。
23/01/06 21:00:38.20 STCsi+H0.net
タイプ多くても面白いのはそれだけバランス感覚がいいからだねー
勿論それぐらいバランスの良いゲームを作れるに越したことはないけど
バランス調整が複雑なゲームはそれだけ時間も掛かるし
バランス調整ミスっただけでクソゲーになるから難易度が高くなる
475:名前は開発中のものです。
23/01/06 21:04:07.89 kisAN1wP.net
むしろポケモンは意図的にバランス崩して強いの入れてるだろ。
600族とか明らかに数値の暴力じゃん
476:名前は開発中のものです。
23/01/06 21:08:24.53 STCsi+H0.net
いやそれでクソゲーとは言われないじゃん
あえてバランス崩してもストーリーはとにかく、対人ではバランスがしっかり取れてる
とりあえずこいつ入れとけば強い、って奴は居るけど
それは皆使えるし、それを主軸としてサブをどうするかとか、強いやつに対してメタを張るとか、自分が好きなポケモンが強い奴らを倒せるように戦略組むとか
選択肢が豊富だから面白いんだよ
477:名前は開発中のものです。
23/01/06 21:53:37.74 ChHSznXk.net
めっちゃ早口で言ってそう
478:名前は開発中のものです。
23/01/06 23:08:23.20 33/tJI8F.net
いやもっと頑張れよw
479:名前は開発中のものです。
23/01/07 08:36:25.95 DUxgJMnS.net
素朴な疑問なんだけど他のマップに移動する時にザッザッザッって効果音出してる作者のセンスっておかしくない?
これは何を表してる音なんだよ
480:名前は開発中のものです。
23/01/07 08:46:13.51 uUUZUc6N.net
マップ移動達成感演出のごほうび音でしょ
もっと面白いSEなんかある?
481:名前は開発中のものです。
23/01/07 10:03:07.55 sDwp/Kj0.net
それドラクエにも同じ事言えるの?
482:名前は開発中のものです。
23/01/07 11:10:42.81 BlLgdPZf.net
UX的に考えて、プレイヤーが能動的に変化を起こした時にゲーム側がリアクションするのは実に正しい
ゲームのもっとも根幹的な部分だ
483:名前は開発中のものです。
23/01/07 11:12:51.06 gWj4jL52.net
>>473
自分で答え言ってるじゃんマップ移動
484:名前は開発中のものです。
23/01/07 11:32:18.45 UIpSPCwb.net
別にあって違和感とか不快感感じる要素じゃないなら載せとけって思う
音だけで移動してるんだ、って刷り込みで判断してもらえるのは良いこと
485:名前は開発中のものです。
23/01/07 11:50:04.76 GzjoWkW/.net
何もないのはそれはそれで困るのでは?
486:名前は開発中のものです。
23/01/07 14:06:58.16 SqyEVq80.net
別に火を噴くからって火属性とは限らない
487:名前は開発中のものです。
23/01/07 15:03:37.85 ipe99FWv.net
ど、どういうこと?!
488:名前は開発中のものです。
23/01/07 15:11:18.77 GMDtCQfx.net
お前らだってハゲてるからって光属性じゃないじゃん
489:名前は開発中のものです。
23/01/07 16:29:40.28 evZ2R9qQ.net
反射なだけで光ってないじゃん頭大丈夫か日に当ててこいよ
490:名前は開発中のものです。
23/01/07 21:17:42.28 yCD0XZma.net
反射光使いが光属性じゃないなら月は何属性なのか考えてたら
今夜ウルフムーンなの思い出した
491:名前は開発中のものです。
23/01/07 22:15:35.36 KYO+WsJD.net
FFVに全属性弱点なのに全属性吸収のシングって奴がおってだな…
492:名前は開発中のものです。
23/01/08 16:11:50.23 ePEjxG2W.net
> 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。
493:名前は開発中のものです。
23/01/08 20:50:38.25 fz1HyAr4.net
選択肢選んだあと即消さないで暫く選んだ選択肢を表示したままにするプラグインとかありますか?
494:名前は開発中のものです。
23/01/08 23:42:43.55 sS0gemHk.net
直接できるようにする方法は知らないけど
デフォの黒いスプライト消すプラグイン入れれば
文字列ピクチャに透明選択肢を重ねてそれっぽい挙動できそう
495:名前は開発中のものです。
23/01/09 13:55:45.03 6+ntjYi3.net
コラボキャラもサイドビューグラ欲しい
496:名前は開発中のものです。
23/01/11 20:07:30.70 yTGD9l1N.net
MZ買おうとしたときにUniteがもうすぐ出るって情報知ってちょっとの間我慢してUniteのほう買おうと思ってたのに春まで延期になったのか…
Uniteにある程度内容引き継げるとかみたいな機能あったら気兼ねなくMZ買えたんだけどなぁ
497:名前は開発中のものです。
23/01/11 21:07:25.85 54RELnZf.net
ふと興味本位で調べてたんだけど
ツクールってWindows前のやつ98とかいうパソコンから存在したんだね
498:名前は開発中のものです。
23/01/11 21:30:59.37 mY+ZAMQ/.net
UniteにUI設定キタ
499:名前は開発中のものです。
23/01/11 21:34:22.17 CXxPVw2v.net
90はハードの名前だ
MS-DOSだ、覚えておけ
500:名前は開発中のものです。
23/01/11 21:34:38.32 CXxPVw2v.net
98
501:名前は開発中のものです。
23/01/12 01:00:25.77 HAfMkCcl.net
RPGツクールDante98が初版
502:名前は開発中のものです。
23/01/12 04:35:02.79 Uzmbws2u.net
wikiには書かれてないがRPGツクールまみりんってのが初代では
503:名前は開発中のものです。
23/01/12 04:51:03.87 R+6xcZlS.net
昔はネットなかっただろうし
フロッピーに入れてやり取りしてたのかな
504:名前は開発中のものです。
23/01/12 04:59:45.59 GKb3z1RV.net
ネットなくてもパソコン通信はあったよ
505:名前は開発中のものです。
23/01/12 08:01:14.06 W+dgB7UJ.net
ネットとは違うの?
506:名前は開発中のものです。
23/01/12 08:03:34.57 G30fV20u.net
糸電話みたいなもの
507:名前は開発中のものです。
23/01/12 09:48:25.88 SB7lJ8Gn.net
昔はな、データをネットで送るより
HDDをケースに入れて新幹線で移動した方が早い時代があったんじゃよ
508:名前は開発中のものです。
23/01/12 10:17:12.85 gYLW5r6Z.net
ログイン(雑誌)とかにゲームがいっぱい入ったCDがついてた
コープスパーティーなんかもそれから出てきた
コンテストもやってて1位は1000万で17歳がスーファミ版のツクールで取ってた
この人今何やってるんだろう
509:名前は開発中のものです。
23/01/12 11:53:07.38 nLKqgKQe.net
コンテストに送るときも郵送とかだったのか
ネットって便利なんだな
510:名前は開発中のものです。
23/01/12 12:00:16.74 gYLW5r6Z.net
昔なんてやりこみ応募するのにビデオで録画して送ってたんだぞ
511:名前は開発中のものです。
23/01/12 12:02:59.14 pZ2rwFnE.net
スーファミソフトでネットじゃなくて衛星データ放送利用して通信してたのがあるなんて信じないだろうな
512:名前は開発中のものです。
23/01/12 13:08:24.65 Rz5FPJh5.net
パソコン通信かアニメのハイスクール七不思議でそのパソコン通信の怖い話があったな。
513:名前は開発中のものです。
23/01/12 13:08:56.62 +u/UKfgw.net
UniteにUI設定来ましたよー
RPG Maker Unite総合スレ_01
スレリンク(gamedev板)
514:名前は開発中のものです。
23/01/12 16:40:25.44 Fw7hg83p.net
>>507
いつ発売すんのん
515:名前は開発中のものです。
23/01/12 17:10:00.37 BFrvhMbL.net
エディタUIの調整ならまだしもただのメニュー画面UIかい
別にこの程度は従来のツクールでもちょっとスクリプト弄れば簡単に個性出せる範囲だろ
宣伝材料としては弱い
516:名前は開発中のものです。
23/01/12 17:40:34.39 5CHJSMF+.net
UI設定はバキンの影響で急遽作っただろ
517:名前は開発中のものです。
23/01/12 17:55:07.01 WZw/OKwH.net
あの重さは最初からあったシステムではなさそうだよね
518:名前は開発中のものです。
23/01/12 18:12:48.72 nKCEaRLN.net
すまんMVかMZでよくね?
519:名前は開発中のものです。
23/01/12 18:15:29.89 BFrvhMbL.net
多分、この程度の事も「アドオン」ではカバー出来ないんだろうなぁって思う(Unityエディターでの改修の範疇)
プラグイン文化で目が肥えた素人向けの調整をしている段階かね
520:名前は開発中のものです。
23/01/12 18:24:39.52 rguhQCva.net
重さは気になるけど、そもそもUnity自体がめっちゃ重いのよね
PCを新しく買い替えたら乗り換えるのも良いかもなって思った
521:名前は開発中のものです。
23/01/12 18:27:59.73 kyr9EsFL.net
まあ、普通にゲーミングPCとかクリエイター向けPCって言ってる奴が動かすものだしね
流石にしょっぱいPCではきついよ
522:名前は開発中のものです。
23/01/12 18:28:25.18 hUVnLKyO.net
俺はまだまだMVでいいや
523:名前は開発中のものです。
23/01/12 19:30:21.64 w4sjk7fm.net
俺もMVでいいかな
俺のウリはエロいCGとエロいテキストだもん
524:名前は開発中のものです。
23/01/12 19:59:57.32 /tsyp2MP.net
MV「俺くんそれゲームじゃなくてもよくない?」
525:名前は開発中のものです。
23/01/12 21:02:12.30 OC3KOxb/.net
プラグイン使いまくったらそれなりに面白そうなゲームになるよね
これって俺のゲームって言えんのか?って気分になってくるけど
526:名前は開発中のものです。
23/01/12 21:19:30.11 rguhQCva.net
まぁ、ツクールを使うのはプラグイン増し増しの時短開発が目的だと思うしね
527:名前は開発中のものです。
23/01/12 21:49:03.01 /tsyp2MP.net
まあシステムエンジニアの人目線で言うと「カジュアルゲーム開発環境」だからな
こんなもんでもゲーム開発環境とは言える
528:名前は開発中のものです。
23/01/13 08:11:27.25 CbTGhnea.net
イベントで問題を間違えたらシンボル敵が出現して追いかけてくる
部屋に問題が複数あり間違えるごとに同じ箇所から敵が出てくる
一体しか出てこないんですがどう処理すればいいですか?
529:名前は開発中のものです。
23/01/13 08:20:38.74 ca9lh4K5.net
出てくる数だけ敵イベント用意すりゃいいじゃん馬鹿か
530:名前は開発中のものです。
23/01/13 08:40:28.75 N6GYh62G.net
間違えたらスイッチONにすりゃいいだけじゃないのか?
531:名前は開発中のものです。
23/01/13 08:46:14.31 yq+Px4Gj.net
テストプレイ繰り返して思った通りの挙動になるよう調整してほしい
532:名前は開発中のものです。
23/01/13 09:00:18.41 fHJ2Q8aw.net
>>522
こういうやつがいるからツクールがダメになるんだよな
もう二度とツクールやるな
533:名前は開発中のものです。
23/01/13 09:21:58.29 3bWEprzO.net
そんな上からマウントとってイキリ散らかさなくてもいいだろww
韓国人みたいな選民意識はどこから出るんだよwww
534:名前は開発中のものです。
23/01/13 09:33:41.08 4/HMe00P.net
そういう初心者を不自然にたたきだすようなやつって今まで英名バクテリアやろうしかいなかった
向こうで倍返しにしてやればいい
535:名前は開発中のものです。
23/01/13 10:01:09.18 3s5XXuMV.net
この程度の質問するやつはツクールやるなってこと
アホが集まるとクォリティーの低下に繋がる
ツクール業界にメリットがない
536:名前は開発中のものです。
23/01/13 10:11:24.75 DYlLRF6Z.net
ID変えの弁明が余計不審者
537:名前は開発中のものです。
23/01/13 11:40:42.32 Wi71uBrk.net
>>522
ここよりもツクマテとかで聞いたほうがいいと思うよ
538:名前は開発中のものです。
23/01/13 11:46:56.15 k0jEn1MG.net
もっとツクールの仕様とかプラグインの書き方とかテクニカルな問題なら答える気になるが
それは単純にものの作り方がわからないだけだからわざわざ答えたくないかなー
勉強が足りませんとしか言えない
539:名前は開発中のものです。
23/01/13 11:51:45.02 XnrCrBsy.net
初心者が入りづらい閉鎖的なコミュニティーこそ廃墟になりやすい
上級者からしたら確かにイラっとする面もあるけど初心者追い出すのは止めとけよ
540:名前は開発中のものです。
23/01/13 11:54:44.36 k0jEn1MG.net
じゃあ君が懇切丁寧に答えてあげて
俺はツクールのコミュニティなんてどうでもいいから
自分で必要なものは自炊できるし
541:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:06:16.24 XnrCrBsy.net
賢い人はunity使うしツクール使う人はゲーム組むのに慣れてない人も多いんだよ
そ�
542:「つらがツクールから離れたら人工減るしそしたら売上見込めないとしてツクール新作もでなくなっちゃうじゃん 親切にしろとまでは言わないけど叩いて追い出すのはデメリットしかないわ
543:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:17:35.38 k0jEn1MG.net
だからそう思うんなら君が助けてやればいいじゃん?
544:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:18:21.52 3bWEprzO.net
賢い人はunityって発想がまずunity使えない奴かunity信者の偏見だろ
RPG作りたいならunityつかわんでも良くねアクションとかならともかく
uniteに期待してるのはunityとの互換面だけどさ
戦闘だけシーンを自作のとすりかえたりできるのかとか
545:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:18:22.35 jHpuxvp4.net
質問に答えたくないなら無理して答える必要ないやろ
546:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:43:19.80 KtlXwt7s.net
勉強が足りませんって...ツクールでよくそんなこと恥ずかしげもなく人に言えるな
お前らが嫌ってるムノクラみたいになってんぞと言うかそれ以下
547:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:50:45.03 kakLzuJ1.net
初心者や低レベルなやつは邪魔なだけだろ
unityも一定のレベル以上のやつだけが買えればいい
548:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:51:40.97 XnrCrBsy.net
RPGの基本部分をuniteで作ってメニュー画面や戦闘や独自システムをunity側の機能で改造できるのが理想だよなぁ
でもソースコードいじれるなら何でもできるけど
無理な人は今まで通りアドオンで拡張していく感じみたいだね
549:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:51:54.80 k0jEn1MG.net
ギャハハ 何言いたいのかさっぱりわかんねーや
ノーコードプログラミングできないやつに勉強不足だねって言って何が悪いんだよ
何?ツクール使う奴は皆技術力不足だから周りのこと馬鹿にするなー!ってこと?
550:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:54:54.43 kakLzuJ1.net
unityが初心者や低レベルのやつらの手に渡らないことを祈る
しょーもない質問だらけとか地獄かよ
551:名前は開発中のものです。
23/01/13 12:59:30.49 Wi71uBrk.net
わかったわかった
552:名前は開発中のものです。
23/01/13 13:00:12.63 jHpuxvp4.net
定期的にこんな流れになるスレだなw
553:名前は開発中のものです。
23/01/13 13:31:41.76 j9FFW+1N.net
/\___/\
/ / ヽ ::: \
l (●), 、(●)、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ,,ノ(、_, )ヽ、,, l < ま~た始まった
l ,;‐=‐ヽ .:::::l \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
554:名前は開発中のものです。
23/01/13 13:47:04.63 XnrCrBsy.net
初心者は邪魔とか自分本意すぎて引くわ
俺らだって初心者の頃は調べたり質問して先人の知恵から学んだってことを忘れるなよ
555:名前は開発中のものです。
23/01/13 14:11:14.40 iGVSVdMY.net
そもそも用意してない敵が出てきて追いかけてこないのがおかしいみたいな質問の内容が意味不明すぎる
用意してない敵が勝手に出てきて自動で追いかけてくるようなツールあんのか?
556:名前は開発中のものです。
23/01/13 14:26:47.19 3bWEprzO.net
>>522は質問が情報不足すぎて誰も回答できんだけだな
エスパーするなら同じシンボルエンカウント使い回す予定だったけどイベント内でイベントの一時消去で消してる、またはセルフスイッチで消してるからセルフスイッチオフにしないと再度出現しないとかそんなの
557:名前は開発中のものです。
23/01/13 14:30:31.99 OfxW9AzW.net
ドット打つのめんどくなって自作3Dモデルスクショして歩行グラにしてみたら意外とありだった
558:名前は開発中のものです。
23/01/13 14:51:10.02 +1+Khldl.net
ツクール界隈に害がある奴がいるとしたら答える能力がないクセに答えたがる奴かなぁ
「〇△のプラグインを導入すれば解決しますよ」みたいな人
初心者から思考能力を奪ってプラグイン依存
559:症を生み出す悪魔の囁きだよ まだ自分自身が使うだけならまだしも後進の目を摘むような真似はやめてほしい
560:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:17:01.06 4D72Fwuf.net
ツクール作った奴ってアホだから変数番目のスイッチをオンオフする程度の単純な処理にすらスクリプトかスイッチ数分の分岐イベント必須だからな
ゲーム作ったことない奴がコンストラクションツール開発したってまともなツールにならないだろうに
561:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:22:18.90 kakLzuJ1.net
俺がツクール開発者なら素人には買ってもらいたくないな
フレームワークとしての質が下がる
562:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:24:01.99 O8T5uGje.net
解:この人物がいらない
563:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:26:58.46 t3PbftEv.net
初心者云々はさておき聞きにくる場所は明らかに間違えてるよなとは思った
564:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:28:13.22 HTP8+CMx.net
>>551
プログラマー的な視点で見ると、既にあるjsを使うのが効率的だし、コード読むのが理解への一番の近道だから仕方無い
565:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:35:56.90 zYA2kg+a.net
>>556
それもうツクールじゃないじゃん
566:名前は開発中のものです。
23/01/13 15:40:11.45 +1+Khldl.net
>>556
素人が聞きかじった台詞を使うんじゃねーよ阿呆か
そういうのは時間を掛ければ同じものを作れる人間だけが使える言葉だ
プログラマなら手段ではなく解決アルゴリズムを重視するわ
567:名前は開発中のものです。
23/01/13 16:01:58.30 HTP8+CMx.net
解決アルゴリズムの話だと思うけど
568:名前は開発中のものです。
23/01/13 16:20:17.42 +1+Khldl.net
>>559
一応情報技術者の端くれだから
君みたいな知ったかぶりにプログラマ論を語られると本当にイラっとするわ
何をしたいのか、イベントで実装可能な範囲か、コアスクリプトを改造する必要があるか、
質問者がそれを理解出来るだけの土台を持っているか、etcetc
粗方の可能性を検討した上で既存のプラグインを薦める事が最適解と判断するならまだしも
「よく分からないけど〇×△さんのプラグインを使えば解決できるかもしれないですー」みたいな戯言を推奨する奴は100%シッタカだわ
569:名前は開発中のものです。
23/01/13 16:36:29.53 3bWEprzO.net
プラグイン進めるような話してる時点でイベント実装でどうこうできるレベルじゃなさそうだが
具体例ないから不毛だけど都合のいい妄想上のアホを作り上げて一人切れてるようにしか見えん
570:名前は開発中のものです。
23/01/13 16:38:03.82 muoeDkQ1.net
Q変数ってなんですか?
A変な数です
これに似たものを感じた
571:名前は開発中のものです。
23/01/13 16:47:28.69 +1+Khldl.net
>>561
俺がキレてるのは妄想上の誰かじゃなくてID:HTP8+CMxに対してなんだが
572:名前は開発中のものです。
23/01/13 16:55:29.75 aeBIT0CM.net
今日のスレは瘴気が濃いな
573:名前は開発中のものです。
23/01/13 17:02:11.48 8qZHQiOs.net
みんな深呼吸しよ?
574:名前は開発中のものです。
23/01/13 18:55:02.82 7kq3XKef.net
>>522
「1つ目のシンボル敵が追いかけてくる間にも別の問題を解くことができ、
間違えると追加でシンボル敵が登場する」という処理であれば、俺なら以下の処理をする。
「追いかけるシンボル敵」のマップイベントAを作る
Aのマップイベントの位置は、出現場所ではなくマップの端などに置く
★Aのマップイベントを問題の数だけコピペする。場所はマップの端などに置く
それぞれのマップイベントに専用の出現スイッチを割り当てる
問題とそれにタイプするマップイベントを決める
(問題1はA、問題2はB…)
問題を間違えた場合の処理は次のとおり
★対応するマップイベントの場所を「イベントの位置設定」で出現場所に変更する
対応する出現スイッチをONにする
こんな感じかね。
「★」の処理がなくてシンボル敵のイベントが1コしかないのだと思うが、
イメージが違ってたら教えてね。
575:名前は開発中のものです。
23/01/13 18:56:14.95 7kq3XKef.net
間違い修正
「問題とそれにタイプする」→「問題とそれに対応する」
576:名前は開発中のものです。
23/01/13 22:24:15.41 HTP8+CMx.net
>>563
勝手に妄想で尾ひれはひれ付けないでくれない?
577:名前は開発中のものです。
23/01/13 22:44:22.86 Ke+QL4Vj.net
プラグイン使うならトリアコンタン氏のイベント動的生成でいけるね
今試したけどボタン連打で同じ魔方陣から無限にゾンビを生む出すギミックいけた
応用すればこれだけで簡単な避けゲーやスロットマシン作れそう
578:名前は開発中のものです。
23/01/13 23:18:53.29 ClEzYB0/.net
Q ○○はできますか?
A トリアコンタンのプラグインを使え
Q ○○のやり方を教えてください。
A トリアコンタンのプラグインを漁れ
579:名前は開発中のものです。
23/01/13 23:31:54.07 +Vr9+NHW.net
トリアコンタンのプラグインはあまりにもツクールゲーに採用されてすぎて
最初触った時はプラグインと気づかず必死に画面探してたな
580:名前は開発中のものです。
23/01/13 23:48:40.53 YHtlyynq.net
トリアコンタン神の凄いところは支援サイトもせず有料販売もせず無償でやってるところ
トリアコンタン神ほど人望あるならついていく信者いっぱいいそうなのに
581:名前は開発中のものです。
23/01/14 00:48:25.56 2Ud/DDnd.net
トリアコンタンは杏なんて割とメジャーなキャラを自分扱いしてファンイラストとか書かせてるのは糞だと思う
582:名前は開発中のものです。
23/01/14 01:00:11.68 Hju6kF3A.net
さすがに言いがかり過ぎて草
583:名前は開発中のものです。
23/01/14 01:04:26.53 a1XAe6Dr.net
初心者や弱者をないがしろにしないほうがいいよ
ツクールの話ではなく人生の話だ
584:名前は開発中のものです。
23/01/14 01:09:09.89 5wUybwU7.net
ツクラーがプログラマーとは限らないんだよなぁ
585:名前は開発中のものです。
23/01/14 01:34:29.53 a1XAe6Dr.net
私はDante98からPCを使い始めてCTOも経験したエンジニアだけど、開発環境としてツクールがUnityやUnrealと比べて未熟なのは事実だと思うよ
満足に変数やコモンイベントの並び替えもできないしリファクタリングもできないしリグレッションテストもできないんだから
それでも、ツクールにはツクールにしかない価値がある。だから今でも使ってる
初心者向け、プロトタイピング向けのツールなんだし、目的はみんなゲームを作りたいだけなんだから一つ一つを学び徐々に階段を登っていけばいいんだよ
ツクールはその第一歩にしてくれたツールだと個人的には思ってるよ
長文すまんね
異論は認める
586:名前は開発中のものです。
23/01/14 03:15:53.56 qaNZKP2K.net
ツクールはユニティやアンリアルエンジンより未熟!!(ドヤア
ここまで頭悪い奴はじめてみたw
小学校に通ってる奴は高校に通ってる奴より馬鹿!!(ドヤア
みたいな感じですか?w
587:名前は開発中のものです。
23/01/14 03:35:56.75 hIlak9x8.net
ツクールの価値は他エンジンと比べてシステムがどうこうよりも
ユーザー登録すれば安心安全安定で公式素材を扱える事にある
フリーだから仕方ないけど素材サイトが無言で配布取り下げるのマジでほんまreadme書いてる途中でお前
588:名前は開発中のものです。
23/01/14 04:38:50.09 uxVXHNu2.net
unityもUEもフルスクラッチに劣るゴミだからUEやunityみたいな未熟なもの持ち上げてる奴は馬鹿だよな、賢い人間は黙ってC +(すっとぼけ
機械語は流石に一般人には理解できないので勘弁してください
589:名前は開発中のものです。
23/01/14 05:15:14.63 nf7Zypda.net
機械語って普通にプログラミングしてからエンコードするもんじゃないの?
昔はそんなもんで機械語直接打ってる奴なんていなかったがw
590:名前は開発中のものです。
23/01/14 05:38:05.10 a1XAe6Dr.net
アセンブラとかz80とかあったよね
591:名前は開発中のものです。
23/01/14 07:05:12.84 F0stqU4/.net
コンパイルはまんじゅう売りそびれて倒産したよね
592:名前は開発中のものです。
23/01/14 07:39:19.54 KjdkjijC.net
セガサターンのぷよぷよ2は酷かった
声当ててるのが社員で痛々しくて遊んでられなくて即売った
ツクラーだったら声が出てるからすげーとか言いそうw
593:名前は開発中のものです。
23/01/14 08:00:03.42 hIlak9x8.net
声当てといえば最近外出時はボイレコ持ち歩いてるな
すれ違いざまに奇声放つオッサンとか
やたら威嚇してくる犬がいるからモンスター声優に困らん
594:名前は開発中のものです。
23/01/14 08:06:32.60 aIrAWctZ.net
すれ違いざまにギャルのヒップを撫でれば「キャッ!」「この変態!」とかも録音できるしな
595:名前は開発中のものです。
23/01/14 08:23:09.78 ckDMRdfT.net
かみさん「ぶおっ!
可憐さなどみじんもない悲鳴ボイス完成
596:名前は開発中のものです。
23/01/14 08:29:05.05 uxVXHNu2.net
>>581
真面目に語る気はないが極論を進めていくと最終的には機械語になるじゃん
手間とか学習コストとか色んなものを考慮しない前提の無意味な話
597:名前は開発中のものです。
23/01/14 09:16:57.11 gNu0XiNG.net
機械語とかいうやつはマジで知ったかぶりたいガキの戯言だから気にしなくていい
仮に機械語を直で書き込めた所で特にメリットはない
598:名前は開発中のものです。
23/01/14 09:47:12.60 i28Eekfe.net
やはりキャライラストこそ殆どのゲームで通用する万能性を秘めたパートだな
599:名前は開発中のものです。
23/01/14 10:20:05.56 6Ni0L0Xu.net
お前がかいたイラストよりAIがかいたイラストのほうが人気なのが悲しいよね
600:名前は開発中のものです。
23/01/14 10:24:57.63 xKEt9e+v.net
AIに頼るしかない非絵師の嫉妬か…
601:名前は開発中のものです。
23/01/14 12:11:19.41 tnGrFKrG.net
AI絵師が10分でイラストをジェネレートしていいね!8000稼いでるのに、俺の絵は5日掛けてもいいね!3だ(´・ω・`)
602:名前は開発中のものです。
23/01/14 12:18:37.32 G/YPqreP.net
らくがきでもいいね3くらい貰えそうだけど
どんな絵を描いてんねん
603:名前は開発中のものです。
23/01/14 13:01:50.96 i28Eekfe.net
それなりに上手いけど平凡な絵で伸びないってのはフォロワーが少ないだけでしょ
めげずに「それなりに上手い絵」を量産していけば次第に増えていくよ
604:名前は開発中のものです。
23/01/14 13:25:28.27 QHe3j06i.net
MZってテストプレイのデバッグモードないの?
605:名前は開発中のものです。
23/01/14 14:18:54.85 LQo6K3i9.net
MZって移動設定したNPCの移動ルートが目視できる!みたいな隠しコマンド多いけど使ったことないわ
わざわざ隠すなよ
606:名前は開発中のものです。
23/01/14 14:37:57.60 trvLNABZ.net
隠しておかないとツクールは難しいというイメージがついちゃうじゃないですか
607:名前は開発中のものです。
23/01/14 16:01:23.48 6Et7we9k.net
直で書き込めたところで特にメリットがないって流石にそれは無知すぎる
できたところでメリットがないんじゃなくできるようにするのに必要なコストと見合わんだけだ
608:名前は開発中のものです。
23/01/15 01:53:50.08 NcnDDEvU.net
しばらく来ていなかったからだいぶ前の話になっちゃうけど
そんなに技術に自信があるならどうしてツクールなんかに手を出したの?
そんなに自信があるなら一からプログラミングしたらいいじゃん
いや、遅レスも甚だしいけど、どうしてもそこに気にかかっちゃって・・・
609:名前は開発中のものです。
23/01/15 02:02:54.73 /Icv66kx.net
最小限の労力でゲームを作る目的を達成したいからだろうね
ツクールは一般的なプログラミングに比べて学習コストが低くて済むから
610:名前は開発中のものです。
23/01/15 03:16:13.64 bVIw83eC.net
俺は絵描きが本分だから手軽にエロRPG作れるのがいいわ
611:名前は開発中のものです。
23/01/15 04:13:31.84 MIt/zdfq.net
一人作業なら、基本的な素材セットが揃ってて機能追加まで手軽にできるツクールは優秀だしね
どうやってもテンプレ気味にはなるけど、RPGならエンジンの数倍以上は早く組めるのは稼ぎとしてウマい
エンジンを触ってた身としては、ツール自体の性能は普通に低いし不便と思うけど、それを上回る総合的な利便性の高さは手放せない理由やな
612:名前は開発中のものです。
23/01/15 04:50:30.88 NAtnNvgJ.net
走るのが得意だからって長距離移動するのに電車乗らずに走らないだろ
613:名前は開発中のものです。
23/01/15 09:15:09.09 viO9y9NW.net
ツクールっても中身はJavascriptだから
canvasは画面に図形を描写できるし
スプライトで画像を描写できるし
俺からすれば立派なゲームエンジンだけどね
614:名前は開発中のものです。
23/01/15 09:23:59.78 Ne8S+nrj.net
絵描きだからってシステムデフォのままでエロCG見るだけのゲームは許されない
AIエロ絵で中身が凝ったRPG作られるほうがマシ
615:名前は開発中のものです。
23/01/15 10:51:31.64 v9U+z139.net
完成させた事のないエターナラーの妄想だな
616:名前は開発中のものです。
23/01/15 12:01:19.56 /d6fOINR.net
ブサイクなおっさん達が今日も飽きずにツクール談義ですか
ルッキズムが広まった今の日本じゃ最底辺な人達ですね
617:名前は開発中のものです。
23/01/15 13:10:11.47 5HgpQXzU.net
とルッキズムが広まったらしい異世界の日本に住む不細工が煽りにきてます
618:名前は開発中のものです。
23/01/16 11:18:52.54 3Um88FtQ.net
急に見たことも無い人に対していきなり不細工だの言い出す奴って
普段から容姿に異常なまでのコンプレックスを抱えててそれが他人に対しても悪口になると思ってんだろうなw
619:名前は開発中のものです。
23/01/16 11:22:31.74 v7omruHZ.net
悪口って自分が言われて腹立つことを言うらしいからね
容姿にコンプレックスがあるんだろう
620:名前は開発中のものです。
23/01/16 11:33:38.70 tBi5tbR5.net
普通の平凡なおっさんに不細工!不細工!って
こいつ本人が不細工なんやろなとしか思わんしな
ハゲとか中年とかなら「うっ!」ってダメージ受ける奴多そうだがw