【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト965:名前は開発中のものです。 23/04/02 16:38:17.42 9F6T7YB2.net 画像生成AI 速いマシンは世界が違う > 筆者は、昨年11月に米大手ベンチャーキャピタルのアンドリーセン・ホロウィッツが発表した「ゲームにおける生成AI革命」というレポートに大きく刺激を受けました。 このレポートでは、生成AIが最も影響を与える分野として、リアルタイム性と複雑性の両方を兼ね備えたビデオゲームの分野を上げています。 そして、「AIを活用したマイクロゲームスタジオの増加」が予言されていますが、筆者が目指しているのは、まさにそういう新しい手法を使ったゲーム開発です。 https://ascii.jp/elem/000/004/128/4128850/ 966:宵闇大使 23/04/02 16:41:09.38 EgD8S5DQ.net >>951 へー(^^ AIすごいんでふねー(^^ 僕もAI教に入信しまんこ 967:~(^^ AIばんざーいAIばんざーい(^^ ボッキング!(^^ 968:宵闇大使 23/04/02 16:52:50.90 EgD8S5DQ.net >>950 解決しまひた(^^ レイヤーがアセット移したときにデフォルトに戻ってたらしく?(^^ 前のprojectと同じレイヤー名と構造に治したら元通りになりまひた(^^ お騒がせ申し訳なかったでふ(^^ ボッキング!(^^ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch