【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト900:名前は開発中のものです。 23/03/24 22:40:57.87 KPrhv7uD.net >>876 > unityでgifを再生したいです > > mggifというライブラリを導入したら良いらしいんだけど、その導入の仕方がわからないー どなたか教えてくださいm(_ _)m 既にググったとは思うけど、それ見てもわからんと言う事かな? 【Unity】GIFをサポートするようにできる「mgGif」というライブラリの使い方(Imageへの適応例つき) https://www.hanachiru-blog.com/entry/2023/02/16/120000 901:名前は開発中のものです。 23/03/24 23:51:33.36 1hj9qzrJ.net void FixedUpdate() { //方向の判断 float horizontalKey = Input.GetAxis("Horizontal"); Debug.Log(horizontalKey); if(horizontalKey > 0) { rb.velocity = new Vector2(speed,rb.velocity.y); } else if(horizontalKey < 0) { rb.velocity = new Vector2(-speed,rb.velocity.y); } } ridigbodyの移動なんですが、ヌメーっと動くんですが、キビキビ動かしたい場合はどうしたらいいんでしょうか? 慣性が働いている感じになります 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch