【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト712:名前は開発中のものです。 23/02/28 15:01:55.25 k9aU4PRZ.net それもし3Dでやるなら計算しなくても廻転の力与えれば自動でなるよ あ2デーでもできるかリジッドボディつけりゃいいだけかな 713:名前は開発中のものです。 23/02/28 15:03:07.96 k9aU4PRZ.net それとシミュレーター作るのかゲーム作るのか切り分けた方がいいよ ゲームはあまり厳密にしなくても見えるから 714:名前は開発中のものです。 23/02/28 15:51:52.85 kwozJVo5.net 別に厳密にしてるつもりはないんだ ベイブレードの例をそのまま使うと、 ゲームとしては「いつかは回転が止まって欲しい」というのが要件なのに、 全然回転止まらないじゃんって思ってこの質問スレで質問したんだ 0.1370561fって数値から全然下がらないって書いたけど、 もしそれが見た目回転してないように見える数値であれば、俺も「別にいっか」でスルーしてた 715:名前は開発中のものです。 23/02/28 16:08:55.76 k9aU4PRZ.net ヒンジジョイント使えればよくね? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch