【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト561:名前は開発中のものです。 23/02/10 16:16:27.00 yHchiZsz.net UI用ゲームオブジェクトを1つ作って各シーンで使い回してるわ 562:名前は開発中のものです。 23/02/10 17:30:41.07 FQWM5tPe.net スプライトをフェードインフェードアウトさせたくてスクリプトをつくりましたが作動しませんでした。 スクリプトをアタッチして再生したのですが再生中インスペクターにあるSprite RendererのColorのAlphaが変動してませんでした。 原因わかる人いたら教えてください。改行が多くて書き込めなかったので{}は省略しています。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; public class FadeInOut : MonoBehaviour public float fadeSpeed = 1f; private float alpha = 0.0f; private SpriteRenderer spriteRenderer; void Start() spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>(); alpha = 0.0f; spriteRenderer.color = new Color(1, 1, 1, alpha); public void FadeIn() StartCoroutine(DoFadeIn()); public void FadeOut() StartCoroutine(DoFadeOut()); private IEnumerator DoFadeIn() while (alpha < 1) alpha += Time.deltaTime * fadeSpeed; spriteRenderer.color = new Color(1, 1, 1, alpha); yield return null; private IEnumerator DoFadeOut() while (alpha > 0) alpha -= Time.deltaTime * fadeSpeed; spriteRenderer.color = new Color(1, 1, 1, alpha); yield return null; 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch