【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト381:名前は開発中のものです。 23/01/19 10:07:54.91 3DUE8rxt.net >>374-376 情報ありがとう 宴は使わないよ(高レベルすぎるのとエクセル系のファイル使うのが嫌だから luaは考えてたんだよね、最近のUnityの外部スクリプティングの主流だから情報もおおいし Fungusも悪くないけど使いづらそうなのは確かだねw 多分こっちは採用しないかな。。。 やっぱり自作がよさそうかな luaだとコード書くのとかわらんから、luaより簡潔に記述できてUnity内で完結する機能でもつくるよ Fungsu内で入力フォーム作ってluaより簡易な独自スクリプト用意してテキストからシリアライズしてfugsuみたいな形式に変換するような感じかな (言葉だとむずい 頭の中ではまとまったから色々参考になったよ、改めてありがとう 382:名前は開発中のものです。 23/01/19 19:55:01.22 ApbUMf9i.net ノベルゲーみたいなああいう画面ってかなり応用範囲は広いよね ストーリー要素のいっさいないパズルみたいなゲーム以外ならほぼ必須なシーン ちょっと工夫すればCivの外交画面みたいなのにも使える気がする 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch