【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト298:名前は開発中のものです。 23/01/09 22:54:49.46 BvmCrfyA.net スマホ向けの片手でプレイできるようなので稼ぎたいんだよな 299:名前は開発中のものです。 23/01/09 23:43:31.03 v6rylTJi.net ぉまえら質問もないのに、よく語るな 300:名前は開発中のものです。 23/01/10 00:03:35.49 2/VCi3o5.net >>295 わざわざそれが言いたかったのか。 おつかれさん。 301:名前は開発中のものです。 23/01/10 07:24:17.71 WK8G8a3d.net Unity(というか多くのゲームエンジンがそうだけど)はコンポーネントから操作を行う関係上全体がどう動いてるのか想像しづらいのはあると思た(小並) ある程度勉強したらLoveとかの小規模なゲームフレームワークを触ってみるとエンジンごとの特性を把握しやすいかも。 マップエディタとかもUnityの素で使わなくてもエディタ拡張利用して書いた方がワークフロー改善したり、 おおよそ自分の中でレベルデザインのやり方が確立してくればそれに応じて実装もできる(個人開発なら)からその辺の知識・経験が揃えばそこまで苦ではなくなるはず。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch