【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
 - 暇つぶし2ch272:名前は開発中のものです。
 23/01/08 19:25:03.64  iOfbv93f.net
>>265-267 
レスありがとう 
BakeMeshは名前からして負荷高そうだね 
アニメーション中のキャラの表面からパーティクルを発生させる処理を自前で書きたかった 
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