【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト118:名前は開発中のものです。 22/12/11 06:47:56.50 zt12xKHo.net それはそう その間違いを正すのには割としっかり定着した正しい知識が必要で腕試しになるかもな 119:名前は開発中のものです。 22/12/13 21:16:51.01 LuB6PCgk.net 質問です。 Unityで、タイルを敷き詰めたような地面を作ろうとしています。terrainで局地的にバンプマッピングをすることってできますか? 別な方法で凹凸表現できるよっていうときは教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。 120:名前は開発中のものです。 22/12/13 23:29:46.56 Efonfjxv.net Target API Levelを31にしたら コンソールで見れるユーザーのクラッシュ数が激増したんですけど アプリの側に問題あるんですかね 121:名前は開発中のものです。 22/12/14 00:31:54.41 eeqsKH5j.net 局地的に白色に塗って他の部分は黒に塗ったテクスチャを用意するか バンプマップのアルファにそれを詰め込んでおくかして シェーダーの中でパンプマップのRGBとAをMultiply シェーダーグラフの使用をおすすめします 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch