【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 - 暇つぶし2ch1008:名前は開発中のものです。
23/04/08 21:56:42.18 UhQLpR/G.net
>>992
なるほど助かりました

1009:名前は開発中のものです。
23/04/09 13:28:21.07 vraIiJOY.net
TMProで「\n」の改行がうまく表示されず、
スクリプトでTMProのtextに「あいうえお\nかきくけこ」を設定すると表示が「あいうえお\nかきくけこ」になってしまう。

ここでinspectorから適当に文字の色やフォントサイズを変えると、textは変えてないのに
ちゃんと改行されるようになり、
「あいうえお
かきくけこ」
となります。

何かtextを設定した後に、textの更新?のような作業が必要なのでしょうか?

1010:名前は開発中のものです。
23/04/09 15:02:27.47 voK2UZ1U.net
VisualStudioなら/がもう一個手前にいる
//nだな
ピンク色になったら成功

1011:名前は開発中のものです。
23/04/09 15:05:11.91 voK2UZ1U.net
ちなみに俺は"hoge"+ Environment.NewLine +"hage"で行を変えるのが好き
テキストメッシュプロで使えるのか知らんけども

1012:名前は開発中のものです。
23/04/09 15:07:49.12 voK2UZ1U.net
すまん/じゃなくて\だった
\\nな
あと戦闘に$"〇〇"とか$がついてたら"この中は何をしても文字としてしか扱われなくなるから改行はできないから注意"

1013:名前は開発中のものです。
23/04/09 19:04:58.90 vIJ1X7ws.net
一回Gradle地獄におちるとUE5のミニゲームが5本作れるほど時間を要するな
マジで

1014:名前は開発中のものです。
23/04/09 20:06:19.00 L6pnHJJM.net
グラドル地獄?

1015:名前は開発中のものです。
23/04/09 20:42:42.57 voK2UZ1U.net
>>998
UE信者は地獄に堕ちろ

1016:名前は開発中のものです。
23/04/09 20:54:42.89 vIJ1X7ws.net
>>1000
お前が地獄に落ちろ

1017:名前は開発中のものです。
23/04/09 20:55:23.67 vIJ1X7ws.net
>>1000
つまらん奴

1018:1001
Over 1000 Thread Thread.net
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life time: 134日 2時間 38分 44秒

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