ゲーム製作 雑談スレ【part16】at GAMEDEV
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 - 暇つぶし2ch496:名前は開発中のものです。
22/09/30 19:21:32.83 2JniIx90.net
>>480
いやいや待て待て
位置=位置+速度*フレーム時間
だろう、でないともっすごい速さで移動してしまい壁にぶち当たる
反対キー押すと秒で反対の壁にぶち当たる敵いたら即ヒットする
CPUクロックの影響を受けちゃうプレイヤーがCPUクロック
を変えないといかんくなる、説明書に書かないといかんくなる
速度の計算もだね?何せ安定のマイビョゥマイビョゥですから(笑)


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