【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
 - 暇つぶし2ch676:名前は開発中のものです。
 22/11/01 12:35:54.67 uLKsaFtH.net
>>665 
通常は追従する 
しかし子オブジェクトにrigidbody付けて物理エンジンで動かすと追従しない 
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