RPGツクールMZ_18作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_18作目 - 暇つぶし2ch835:名前は開発中のものです。 22/10/21 22:18:22.01 y19Qvq1U.net>>824 スプライトを大きなビットマップ1つにして、それに描画する対象を多数書き込むやり方はダメなの? だいぶ軽くなるが。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch