22/10/04 01:24:38.67 1ZJmGgsk.net
自動で作られるゲームしたいならルナテックドーンでもしてろよw
374:名前は開発中のものです。
22/10/04 01:36:38.29 gl/ctJsK.net
絵も描けず依頼するお金もない人がなんか言ってる
375:名前は開発中のものです。
22/10/04 01:39:44.44 +1Uu/N9x.net
これからの時代はホモゲームなのにホモゲーム作らずフリー絵師使ってエロゲーとかそれで美少女万華鏡越えられたらいいねw
376:名前は開発中のものです。
22/10/04 02:00:27.82 3/819Bu/.net
AIにクオリティ高い絵を覚えさせるには
結局自分でクオリティの高い絵を描かないとだめじゃん
377:宵闇大使
22/10/04 02:00:43.72 nyauZOVz.net
ホモにし�
378:�状態変化にしろニッチなエロは落書きでも特殊性癖お山では受けまふが所詮はお山の大将でふよ(^^ 描くとあっという間に30いいねとか付くけどそこまで(^^ 特殊性癖マイノリティ故、マジョリティにウケるものには勝てまふぇん(^^ 普通のエロでド・上手いの書けばその何十倍もイキまんこ(^^ 競争を捨ててマイノリティ山で二桁のいいねブクマ貰うだけの人生で終わるか(^^ 世界に出て過酷な絵師同士の生存競争を生き延び、数千のいいねブクマ貰うかはキミ次第!(^^
379:名前は開発中のものです。
22/10/04 02:16:40.93 6SXHHWJu.net
>>373
他人の絵でもAiがマージしてしまえばオリジナルでは?
というのが問題になってるんじゃないかと
380:名前は開発中のものです。
22/10/04 02:22:24.48 iyP3fraR.net
実際流行のキャラ絵描くとマイナーなキャラより単純に数十倍伸びるからな
伸ばしたいなら需要に合ったものを作るのは大事だわな
381:名前は開発中のものです。
22/10/04 02:22:26.27 3/819Bu/.net
>>375
他人の絵を平気で使えるのはvipくらいだろ
382:名前は開発中のものです。
22/10/04 03:20:55.37 6SXHHWJu.net
話が噛み合わないな
383:名前は開発中のものです。
22/10/04 03:21:50.26 gkJ5JiwG.net
ツクールでどうすればルナドンみたいな世界の自動生成はできるのだろう?
jsとツクールで使えそうなプロシージャル技術の実装とかライブラリ知ってる方、この中にいますか
384:名前は開発中のものです。
22/10/04 08:22:31.72 YF0OHFA8.net
ここの無能どもが知ってるわけないだろうが
385:名前は開発中のものです。
22/10/04 11:38:37.17 B4eHuIpS.net
他人の絵を無断使用するつもりの人ってクレーム対応どうする気なんだろ
ガン無視?
386:名前は開発中のものです。
22/10/04 11:56:39.04 EhSY6R2T.net
犯罪心理学
387:名前は開発中のものです。
22/10/04 13:57:47.82 btrS/hrG.net
今はnovelAIおすすめやで
388:名前は開発中のものです。
22/10/04 14:16:29.45 N+Cu0GNB.net
細かなニュアンスとか、演出とか、そんなもん考えるにまで至らない無産に近い人間にだけすすめとけ
389:名前は開発中のものです。
22/10/04 14:21:18.69 4MMJ+kdm.net
NovelAIは確かに頭一つ抜けてる感じでクオリティ高いけど
あれって学習元がDanbooruとかいう違法転載サイトで
しかも絵の生成に課金が必要
やりたい放題だな
やったもん勝ちの世の中だわ
390:名前は開発中のものです。
22/10/04 14:43:12.22 btrS/hrG.net
URLリンク(imgur.io)がURLリンク(imgur.io)なる
課金言うても1イラスト7円やでw
391:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ツクラーてプライド高くて気難しい人多い
リアルでは顔を合わせたくないタイプだらけ
392:名前は開発中のものです。
22/10/04 16:01:37.82 k6a6Bjc7.net
たしかに変な人多いよな
そこが面白いんだけど
393:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
ゲームの絵なんて所詮部品だから見飽きた素材でなくてある程度整ってればなんでもいいよ
神経質な絵師と違ってユーザーもそんなとこ気にしないから
394:名前は開発中のものです。
22/10/04 17:17:57.84 btrS/hrG.net
このくらい描けたら後はAIにおまかせや
0953 それでも動く名無し 2022/10/04(火) 17:10:29.90
オリジナル
URLリンク(i.imgur.com)
↓
一次出力
URLリンク(i.imgur.com)
↓
一次出力をソースに二次出力
URLリンク(i.imgur.com)
↓
二次出力をソースに三次出力
URLリンク(i.imgur.com)
395:名前は開発中のものです。
22/10/04 17:40:15.86 BCCqnbEp.net
表情差分とか作れなさそう
396:名前は開発中のものです。
22/10/04 18:00:03.84 8+O82Fmh.net
まともに絵師に依頼なんかしたら
人の全身画なんか50000じゃきかんだろ
モングラなんか軽く80000はするし
397:名前は開発中のものです。
22/10/04 18:04:23.18 63+Fbf8Q.net
dlsiteとかunity asset storeで「AIで生成した画像をアセットとして売って金を稼ごう」という奴が最近増えてきてる
しかもAIで生成したのに「著作権は放棄していません」とかも言ってるし
お前が描いたわけでないのに
398:名前は開発中のものです。
22/10/04 18:21:05.23 7B13s3Vi.net
絵師不要になったのは純粋に助かるわ
あいつら納期守らないし指定も無視して態度でかいから嫌われてんだぞ
399:名前は開発中のものです。
22/10/04 18:49:05.92 Jz8e/zVQ.net
高い依頼料出せない貧乏人で絵が描けないクリエイターにとってはAI絵師は神のような救世主だよ本当に
400:名前は開発中のものです。
22/10/04 19:26:58.28 N+Cu0GNB.net
貧乏だけど絵が描ける側の人間で良かった
401:名前は開発中のものです。
22/10/04 19:34:35.87 btrS/hrG.net
AIに出来るのはこの程度だから安心しろw
URLリンク(i.imgur.com)
↓
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
402:名前は開発中のものです。
22/10/04 19:49:58.14 7B13s3Vi.net
十分だなw
お気持ちで国内サービス潰して海外に持っていかれた挙句打つ手無しになってんの
絵師の頭の悪さ凝縮されててざまあとしか
403:名前は開発中のものです。
22/10/04 20:02:10.84 N+Cu0GNB.net
それを他人事と笑ってられるお前の頭も相当ざまあないけど大丈夫か
404:名前は開発中のものです。
22/10/04 20:09:56.11 0YGCG9Fh.net
こんなとこに絵師憎いマンいるのか
ツクラーらしいっちゃらしいか
405:名前は開発中のものです。
22/10/04 20:12:04.99 btrS/hrG.net
学習元が必要だから絵師はどんどん描いてAIを成長させるんやで
406:名前は開発中のものです。
22/10/04 20:26:51.72 4MMJ+kdm.net
他人の生成したAI画像でドヤってないで自分もAI使って何か作れよと言いたい
407:名前は開発中のものです。
22/10/04 20:32:07.22 kEIaSNc8.net
>>390
これすごくね?
正直すげえビビルレベルなんだけど
408:名前は開発中のものです。
22/10/04 20:41:47.67 5jQhTQBV.net
RPGに欲しいのはマップチップやアクターグラなんだが
409:名前は開発中のものです。
22/10/04 21:58:57.47 SSL/Nsff.net
元絵の色にあわせてパクリコラージュしてるだけだろ?
全然すごくないんだがw
410:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
まあそのうち元絵がなくても自分の描いたクソみたいな絵を
神絵に変えてくれるAIが出てくるわな
411:名前は開発中のものです。
22/10/05 00:47:20.27 l625l51u.net
逆張り恥ずかしいな
412:名前は開発中のものです。
22/10/05 01:30:08.62 l0m6URn4.net
実際のところAIに絵を描いてもらったら何度やり直しても「あの有名な絵師」の絵にしかならなかったとしてお前らは使えるの?
俺だったらそんな非公式なパチモン恥ずかしくて使えないけどw
413:名前は開発中のものです。
22/10/05 01:43:52.56 sKEDwg4y.net
人間の絵師も有名な誰かのパチモンばっかりだろ
414:名前は開発中のものです。
22/10/05 02:54:32.80 fGwrr3bF.net
塗りに関しては数種類しか見ないのに各自やってた今までが異常
415:名前は開発中のものです。
22/10/05 05:45:13.61 fjBE5uWZ.net
絵師に頼る必要がなくなったのはクソでかい要素だな
416:名前は開発中のものです。
22/10/05 06:11:05.10 74pws8r/.net
無産がwktkしております
絵師の方は白線より下がってお待ちください
417:名前は開発中のものです。
22/10/05 06:13:09.20 rr9YECAL.net
時間は十分あっただろうに
これまでろくに修行してこなかった奴がAIに頼る流れか
418:名前は開発中のものです。
22/10/05 06:28:25.29 g+UgI4vF.net
修行した時間無駄だったね
お疲れ
419:名前は開発中のものです。
22/10/05 06:40:15.14 rr9YECAL.net
好きでやってるだけだから無駄とは思わんよ
お疲れ言われる筋合いない
420:名前は開発中のものです。
22/10/05 06:54:36.83 O4qjGysJ.net
絵師が死んでも代わりはいるもの
そのうちツクールに絵描きAIが標準機能に付きそうw
421:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:02:58.34 U1LOqWU2.net
技術はシェアするものだろうに絵師はやたら独占したがってヒステリックに喚いてたからな
飢えようが死のうが同情しないっすわ
422:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:05:21.20 74pws8r/.net
単発さんが喚いております
通り過ぎるまでツクラーの皆様は下がってお待ちください
423:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:07:43.51 czUoKTVd.net
絵とか芸術系はプログラムなんかと違って
できん奴は一生無理な類のものだからな…
424:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:11:48.69 srmPaiBd.net
絵を描くノウハウなんてネットにいくらでも転がってるだろうにそれを技術独占とか頭おかしい奴だわ
自分に努力と根性が足りなかった事を赤の他人に責任転嫁する前にやる事あんだろ
425:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:12:08.17 czUoKTVd.net
逆に言えば最近復活した国内産AIは
絵師さんが一番楽できる時期ではある
それに絵が描ける人はリアルな絵で飯を食うって手段が残ってるから
言うほど嘆いたものでもない
426:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:12:34.08 O4qjGysJ.net
イライラしすぎちゃうかw
427:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:23:02.23 Fy5duDYR.net
リアルな絵なんて需要無いけどな
まぁ絵よりもプラグイン制作を自動化してほしいわ
428:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:31:13.32 czUoKTVd.net
イベントを組むのも本質的にはプログラミングよな
429:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:34:50.98 O4qjGysJ.net
>>423
aiプログラマーももうすぐやろ
日本語の指示からプログラム自動生成「AI programmer」登場
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
430:名前は開発中のものです。
22/10/05 07:40:43.31 czUoKTVd.net
もうあって草
時々日本語おかしくなる人には躓くかもしれんが
431:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>425
この程度なら自分で書いたほうがマシじゃね?
と思って、書くことより、ツクールの仕様を把握することが面倒なんだと分かった
432:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
なんでお前らすぐ喧嘩してしまうのん?
433:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>425
希望のゲームを説明したら、画像もプログラムもAIが作ってくれるようになるのか?
434:名前は開発中のものです。
22/10/05 08:33:42.11 czUoKTVd.net
企画書、仕様書を完璧に作ればできるかもね
AIが頭良すぎたらボツとか言い出しそうw
435:名前は開発中のものです。
22/10/05 08:34:18.87 iR2LFl2+.net
こういう画像生成使ったことないけど
服は同じにできるの?
正面と横向きの絵が欲しいとき同じつくやアクセサリーにできないと困りそうだけど
436:名前は開発中のものです。
22/10/05 08:38:07.44 USZYNKyQ.net
>>431
できる
437:名前は開発中のものです。
22/10/05 08:38:15.46 gE08rja6.net
クリスタの自動で色塗るAIは本採用された?
2~3年前にAIが自動で色を塗ってくれる!現在テスト中とかやってて半年くらい前にちょっと見てもまだテスト中でいつになったら完全するんだよと笑った
438:名前は開発中のものです。
22/10/05 08:39:20.01 eSUijG+5.net
>>432
まじかよ!
それなら使い勝手良さそう
439:名前は開発中のものです。
22/10/05 10:05:19.10 U1LOqWU2.net
絵師もガタガタ言って古臭い技術にしがみつかないで新しい技術学べばいいだけだろ
言語一から学び直しなんてよくある事だぞ?
440:名前は開発中のものです。
22/10/05 10:13:21.77 czUoKTVd.net
ネット上に絵を見せる以外にもやり方はいろいろある
とりあえず絵を描く能力はあるからまだまだ食っていける手段は充分にある
441:名前は開発中のものです。
22/10/05 11:50:20.44 DACb07VL.net
知り合いの企業勤めのイラストレーターはもうaiで量産してその中から構図とか色合いのいい感じのものを見繕って自分のテイストに変えてる言ってたから、イラストレーターでもaiを毛嫌いしてるのはもう終わるかもね
442:名前は開発中のものです。
22/10/05 11:57:53.28 ECDsaMJs.net
現在、逆恨みした無産が大量に押し寄せております
心あるクリエイターの皆さまは白線より下がってお待ちください
443:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:04:55.93 p8QHusj/.net
イラストレーターに依頼したら納期守らないし返信数週間後とか平気でするし本当にイライラするからな
この勢いでAIが仕事奪って絵師駆逐してくれ、マジで
444:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:05:44.74 jm8odON0.net
どこのゲ制スレもAI厨が暴れまくってて荒れるに荒れてるな
比較的平和だったBakinスレですら荒れるくらいだし
こりゃ全ゲ制スレでAI厨出禁にするしかないな
445:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:14:12.99 0MkKlqej.net
ほーら早速無産が湧いて出たw
まあでも明らかに素人なのにイラストレーターを名乗って出しゃばる者もいるからソレらだけはAIに置き換わっていいかもな
446:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:15:14.44 ysow0ujj.net
バキン厨は他スレに出張しすぎでウザい
447:名前は開発中のものです。
22/10/05 12:41:05.26 O4qjGysJ.net
>>437
AIを毛嫌いしているのは底辺絵師だけだからな
448:名前は開発中のものです。
22/10/05 13:32:08.67 U1LOqWU2.net
機械(AI)の使い方覚えればいいだけなのに何であんなアレルギー起こしてるのか理解できない
描くのなんて時間かかる無駄な作業だからスキップ出来るのは良い事しかないだろ
絵描いてると脳年齢80代の老害にでもなるのか?
449:名前は開発中のものです。
22/10/05 13:56:22.10 RHA/p3k3.net
ほんま、金になれば過程は何でも良いって人は増えたよな
450:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:13:41.16 srmPaiBd.net
自己肯定感の低い無能が陥りそうな闇だな
自分を鍛えたり過程を楽しむという習慣がないのさ
451:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:26:20.90 9CkepC58.net
評価されるのはいつだって「過程」ではなく「結果」だからね
452:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:28:14.73 gBM2YzIp.net
企画を話すだけでツクールAIがすべて作ってくれる方が楽で良いと思うけどねぇ
453:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:30:13.86 gE08rja6.net
手動トレスでパクリイラスト描いてた奴がそれすらできない情弱から搾取する未来しか見えない
454:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:32:49.32 /nNF6uTz.net
AIのイラストで満足出来るならそれで良し
レタッチできるなら更にクオリティ上げられるからそれで良し
455:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:39:21.02 gBM2YzIp.net
プログラマーAI+グラフィックAI+音楽AI=ツクールAIみたいな感じで開発を待ってます
456:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:48:53.05 jJeILiJQ.net
プロの絵かきが今やほとんどがデジタル活用してるのは
圧倒的に「楽できるから」なわけで、そこで頭切り替えないと
芸術家枠に行くしかないだろうね
まぁ写植職人よりはなんとかなりそうだけど
457:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:55:32.47 a9knNVRU.net
絵の仕事を面倒な作業と見下しておきながら絵に依存しなければゲームを完成させられない
ツクラーとしても人としても程度が知れるな <
458:名前は開発中のものです。
22/10/05 14:56:57.02 gBM2YzIp.net
ツクールはUnityより楽しているんだから
さらにもっと楽になっても良い
459:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:15:24.53 jMiCfOwe.net
ラッダイトに必死な絵師様がなんか言ってる
そんなにテクノロジーが嫌いならゲーム作るのネットもやめろよ厚かましいな
460:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:19:13.23 azC5XDxq.net
お前みたいなバカが今以上に増えたらその「テクノロジー」とやらも行き詰まるかもしれんな…
461:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:34:43.70 dCUd2QzL.net
ついこの間までは「俺は絵を描けるからお前らより偉い」みたいな奴がこのスレ荒らしてたのになあ
漫画家は偉くて小説家は偉くないみたいなもんだろ
名も無きパクリ絵師はそれ以下だけどw
462:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:37:18.62 g+UgI4vF.net
絵しか取り柄ないから焦ってるのが丸わかりだなぁ
463:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:44:03.48 jMiCfOwe.net
mimic騒動から絵しか取り柄の無い馬鹿の群れだと思ってたが知性の無さこ底が抜けてる
他人の著作物盗んで二次創作やってた連中が保身のために新技術に発狂してるってすごい絵面だな
464:名前は開発中のものです。
22/10/05 15:47:24.03 C0A9WjuA.net
もともとエロゲーのCGのトレスや模写でツールの使い方覚えただけで作画能力ゼロの連中がイキってただけだしねえ
465:名前は開発中のものです。
22/10/05 16:00:21.49 xzFtF0pl.net
絵がかけないやつらの嫉妬が心地よい
そんなんどから小間英賀作ったゲームほわどいにもならすきえるんたよ
466:名前は開発中のものです。
22/10/05 16:22:48.85 LC72wExw.net
絵が描けなかったがAI作画使ってunity asset storeやdlsiteで素材集売りまくってるたくましい奴もいるぞ
kindleでも「AI画集」とかいうのすごいペースで出して小遣い稼ぎする奴が最近増えていってる
467:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
AIイラスト使ってまんまな構図出てきて元の絵師に訴えられたらどうすんの?
468:宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
[ここ壊れてます] .net
>>463
オルフェウスの嵯峨山教授が言ってたアレでふね(^^
AIが作った創作物が他人の著作物に似てしまった場合どうなるかって(^^
仮に訴えられたら判例が全くないので未知の裁判になりまふよ(^^
469:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
構図に関してはよほど特殊でない限り著作権はない
テキストから似た場合はまだグレーゾーン
元絵をimg2imgは黒
470:名前は開発中のものです。
22/10/05 17:18:32.43 USZYNKyQ.net
>>463
そもそもAIは絵師が使う機能で他の奴が使うのはNGだぞ
471:名前は開発中のものです。
22/10/05 17:23:43.84 gBM2YzIp.net
img2imgが絵師がトレパク使うの同じと思っていい
472:名前は開発中のものです。
22/10/05 18:28:49.09 czUoKTVd.net
てか絵師に全身画依頼するのに相場5万つってたの誰だよ
探せばもっと安くイメージ通りの絵師に会えるのに
なんなら相場の半額以下まである
473:名前は開発中のものです。
22/10/05 19:05:09.76 jm8odON0.net
無謀にもプロに依頼しようとしたか変なのにぼったくられそうになったかのどっちかだな
474:名前は開発中のものです。
22/10/05 19:37:20.84 tJt/2ga1.net
>>466
そんな法律ねえよ
何から何までほぼ同一レベルでなければ馬鹿がお気持ちで喚いてるだけ
なんなら名誉毀損で逆に負けるわ
AIはかつてカメラがあれば誰でも写実画家を超える画像を作れるようになったように
時代遅れの技術修練を省略して一般人に広く利用できるようにするためものだ
絵描きのものなんかでは断じて無い
475:名前は開発中のものです。
22/10/05 19:46:28.91 iZNsslQc.net
法律がなかったら何しても咎める奴がいないと思ってる人発見!
476:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>468
ソシャゲの一枚絵はもっと高いけどね
まぁクオリティ次第だけど
477:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
法よりお気持ちの私刑�
478:D先する野蛮人だ 法治国家から出ていけよチンパンジー
479:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
国「合法だから統一教会と仲良くしていい?」
480:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>473
おっ
ブーメランが得意なチンパンさんですねー
481:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>475
覚えた言葉を意味もわからず使っても相手には届かないんだぞ
いわれてることりかいできたかなー?
482:名前は開発中のものです。
22/10/05 20:37:33.67 i1D45iLJ.net
ソシャゲの一枚絵にクリムゾンの絵が出た時のガッカリ感
なんでクリムゾンなんかにオファー出してるんや誰得なんや
483:名前は開発中のものです。
22/10/05 20:43:53.24 0u+xamm6.net
ソシャゲはあまり知らんが課金ガチャでクリムゾンの絵が出てくるの想像したらワロタww
484:名前は開発中のものです。
22/10/05 22:50:20.17 czUoKTVd.net
>>472
ありゃガチのプロだから安くて8万高くて軽く10数万はくだらんって聞いてる
485:名前は開発中のものです。
22/10/05 22:58:17.58 4Tdw2VBc.net
skebならデザインから全身絵の差分込みで8000か10000も出せば余裕で描いてもらえるけどな
今ならもっと下げてもやるかもよ
486:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:13:40.76 MicnwwxV.net
ちょっと高い値段提示されたらAIで描くから良いですっていえば向こうはあっさりおれるだろうな
どちらが上の立場か分からせてやるしかない
487:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:15:55.46 aXpSynv/.net
クソダサ思考で草
>>480
skebて一枚しか投稿できなくね
488:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:18:35.94 eEYvkCHm.net
もう終わりなのかなあ
489:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:31:36.64 3VNRi9Li.net
すぐ飽きそうだからまだ入会してないんだけど
話題のAIにプリシア描かせたら出てくるの?
氾濫してるツリ目メスガキ風じゃなく公式に近い絵柄と色合いで
490:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:35:56.25 eJJtwbM0.net
>>481
じゃあAIにやってもらえば?って返されたらどうすんの?
491:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:40:47.08 ECDsaMJs.net
自分で描く、という選択肢に行き着けなかった底辺の末路は悲惨だな
P言語、サウンド、グラフィック、その他もろもろ技術は自分で身に付けた方が安くて自由も効くのに
どうせ個人だし50点ぐらいのクオリティで十分
492:名前は開発中のものです。
22/10/05 23:41:50.96 tZigrPlD.net
ツクラーは何も損しない
イラストもドット絵も果ては3Dモデルも
AIで自給自足できる
493:宵闇大使
22/10/06 00:00:07.26 wGh6fCJD.net
>>484
ブリ痔アッーなら僕のケツから出まふよ(^^
494:名前は開発中のものです。
22/10/06 00:34:14.36 9zU3DFLz.net
>>485
返り討ちで草
495:名前は開発中のものです。
22/10/06 00:41:13.66 QdzFJJLB.net
>>485
そう返せばプライドだけは守れるんだろうな
実に惨めやわw
496:名前は開発中のものです。
22/10/06 00:56:05.85 NVF5kitq.net
一切自力で描けずAIでドヤ顔は草
そもそもそのAIが生成してる絵も学習元は絵師のイラストだし扱き下ろしてる意味がわからん
497:名前は開発中のものです。
22/10/06 01:06:05.06 rTmU6Y22.net
絵師が使ってるPCやお絵描きソフトも他人の成果物と淘汰の上に成り立ってるんですが
それを棚に上げて自分達だけ保護しろと喚いて暴れてるから嫌われてんだよ
おまけに絵師は翻訳家や税理士に対しては早く完璧なAIにならないかなーと言ってんだからな
498:名前は開発中のものです。
22/10/06 01:08:19.76 1uZYXMXg.net
そもそもゲーム製作やってる人ならレイヤー分けもされてない一枚絵だけあってもあんま意味ないことくらいわかる
スチル用の画像でも差分が必要になってくるケースが多いっていうのに
499:名前は開発中のものです。
22/10/06 01:14:03.38 o4lWYaf7.net
エロゲー絵師の絵をパクって調子に乗ってたらAIに仕事取られて草
それがお前の限界だよw
500:名前は開発中のものです。
22/10/06 01:29:50.14 FDcPloef.net
ゲーム制作ツールのスレでずっと絵やらAIの話してて頭湧いてんか?
こっち行って喚いてろや
AI談義
スレリンク(oekaki板)
【Midjourney】AI関連総合7【StableDiffusion】
スレリンク(cg板)
501:名前は開発中のものです。
22/10/06 02:03:27.32 q7w2makF.net
AI万能説
502:名前は開発中のものです。
22/10/06 02:05:13.17 NVF5kitq.net
>>492
お前が日常的に使ってるOSや電気も他人の成果物なんですがそれは
代価を払って使用するのを棚上げというなら今すぐ掲示板使うのやめろよ厚顔無恥にもほどがあるだろカス
無断で他人の絵が学習に使われ問題視されてるのを屁理屈こねて論点ずらしてんの草
503:名前は開発中のものです。
22/10/06 02:18:10.59 Grg5Lr+I.net
AIによる学習・出力は無断も糞も完全に合法だ
絵描きのその論理性の無い自己弁護は何度も見たがそれをお気持ちと言うんだよ
ガタガタ駄々っ子言うのはやめて黙ってAIオペレーターになる勉強でもしてるんだな
504:名前は開発中のものです。
22/10/06 02:19:49.99 ei3Mw2IE.net
資源でも文化でも今まで消費するだけで製造してきたのはウンコだけっていう無産がいくらAI賛歌したところでな
505:名前は開発中のものです。
22/10/06 02:42:55.58 QhiXFZAA.net
>>493
普通にゲーム作ってる人ならすぐ気付くことだわな
つまりここでAIを持ち上げてる奴らは…
506:名前は開発中のものです。
22/10/06 03:10:24.68 e65bMmGM.net
ユーザー「このキャラいいですね!誰が描いたんですか?」
お前ら「エ、エーット…」
507:名前は開発中のものです。
22/10/06 03:17:36.47 gJJtnLcQ.net
AIが描きましたじゃ駄目なの?
508:名前は開発中のものです。
22/10/06 03:23:40.06 HjG3e6w/.net
AIに覚えさせたあなたの絵が見たいです!
お前ら「ス、スミマセン無断使用シマシタ…」
509:名前は開発中のものです。
22/10/06 04:22:58.05 Il7oSgnH.net
しっかし一昔前まで絵なんか絶対AIには書けないだろうと思ってたが
プログラムよりシナリオより音楽より先に一番早く絵の分野がAIに淘汰されるとは
何が起こるかわからんもんやでホンマ
510:名前は開発中のものです。
22/10/06 04:38:12.92 bMASAtcf.net
>>481
> ちょっと高い値段提示されたらAIで描くから良いですっていえば向こうはあっさりおれるだろうな
> どちらが上の立場か分からせてやるしかない
じゃあ最初からAIで描かせたらいいのでは?
何でわざわざ金出して注文するの?
511:名前は開発中のものです。
22/10/06 04:42:01.57 bMASAtcf.net
>>493
AIでゲーム用立ち絵素材作る場合、「色々なキャラを同じ絵柄で作れるか?」ができないと、キャラ毎に別々の絵師が描いたようなチグハグなゲームができるってのもあるな
スマホのカードゲームではもうそういうの当たり前になってるが、一つのRPGでキャラ毎に絵柄が違うと違和感がすごい
512:名前は開発中のものです。
22/10/06 04:49:46.24 I4eockfY.net
プログラムは絵みたいに物を生成して完了にはならないからな
小説脚本AIは高性能なのが既にあるし音楽AIも開発中らしいが一般公開して大量生産させても消費に時間かかってお絵描きAIのようには流行らないだろうな
513:名前は開発中のものです。
22/10/06 05:40:03.84 fEXLOrH2.net
女の子の首から上しか描けない奴がAIの登場にびびっててワロタw
514:名前は開発中のものです。
22/10/06 05:45:00.05 /bBRNr0/.net
右向きですね分かります
515:名前は開発中のものです。
22/10/06 05:46:39.33 +s8aCZWN.net
ちんこか?
516:名前は開発中のものです。
22/10/06 06:14:55.04 9Nbmslan.net
ツクールMZ30日無料版ダウンロードしようとしたら警告出るんですけど🥺アドレス元の証明ができないとかで
複数のPCそれぞれでダメで(セキュリティソフトも違う。wifiは同じ)強行してダウンロードしようとしたら不適切な証明書だとかでダウンロードも中断
これっておま環ですか?
517:名前は開発中のものです。
22/10/06 06:18:14.63 jY3EcRVr.net
>>511
このスレくらい検索しろ
518:名前は開発中のものです。
22/10/06 06:21:22.84 9Nbmslan.net
まじですいません
「危険」「ダウンロード」でワード検索して満足してました
気をつけます。ありがとうございます
519:名前は開発中のものです。
22/10/06 06:51:11.42 +eAWmWSZ.net
昔中国か台湾で少女の生首を植木鉢で育てるゲームあったよな
自称イラストレーターwはそういうの作ればいいんじゃないかなw
520:名前は開発中のものです。
22/10/06 06:53:02.97 ei3Mw2IE.net
単発無産短小おじさんかわいそう
521:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:03:09.04 2t0+iiTm.net
技術が上がってAIでこういうことができるようになったのはすごいことだけど
絵かきと思われる人が恐怖心なのか変な反論するのがよくわからない
自信があるなら反論しなくていいだろうし
AIに負けると思うなら腕を磨けばいいんじゃないの?
522:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:11:37.54 I4eockfY.net
自信は無いけど腕を磨く努力もしたくない人がAIイラストにぐちぐち言ってるんだよ
AIを使いこなしてバズってる人を攻撃してるのもその証拠
好きで絵を描いてるなら他人がどうとかなんて何の関係もないはずなのに
523:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:12:20.69 wcHY94RA.net
現在のソシャゲやラノベ表紙で絵師気取ってる奴なんか分かる奴には分かるけどクリスタの素材トレースして美少女イラストを「作ってる」だけだからね
絵師本人は「描いてる」つもりなんだろうが既存のパーツ組み合わせてトレースしてるだけの工業製品なんだからどの絵も似たりよったり
そんなんならAIで良いやと言う流れになるのは仕方ないだろうね
可愛い女の子の絵を描きたいだけのちょっとPCが得意なオタクが自分の絵柄と言うものを育ててこなかったツケが回ってきただけ
524:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:16:19.78 pliG64AX.net
俺は自分の絵をAIに覚えさせて効率よく作業できるけど
お前らは描けなくて大変そうだな
525:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:30:06.37 1rus3ZXD.net
的外れワロタ
526:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:36:20.37 XWOSEkDe.net
「絵が描ける」と「絵がうまい」は日本語の意味違うけどなw
「歌ってみた」が淘汰されて「初音ミク」が台頭していったのと同じこと
わざわざ素人が量産した下手くそな絵を使ってるゲームより綺麗な絵のAIが描いた方を選ぶ
これからの時代はそうなるだろうね
527:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:43:16.31 eA14hzOK.net
分かったからツクールの話して
528:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:48:33.56 xwA8lwvq.net
>>522
スレ違いだから出て行け
529:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:52:35.04 WiMUPWzU.net
>>521
おまえの中ではそうなんだろうな
おまえの中ではな
バーカくずにはわからないだろうがうたってみたは今でも人気カテゴリたわ
俺はよくきい照るし歌ってみたからデビュー戦するかしも多い
情弱AI信者はスレチ語彙だからてていけよ
530:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:56:18.71 LyntZBf+.net
高い金だして
クリスタ買って
レイヤー使ったパクリ基準覚えて
まだ芽がでない内から
AIに仕事を取られるw
惨めw
531:名前は開発中のものです。
22/10/06 08:59:29.00 7/7hmwce.net
クリスタって3000円くらいだろ
532:名前は開発中のものです。
22/10/06 09:09:51.70 NoaND2Yb.net
単純に絵が描けないツクラーにとっては嬉しいよね
あと絵師()バブルが終わっただけでまともなイラストレーターは特に困らない
533:名前は開発中のものです。
22/10/06 09:18:48.72 eWjQqiUB.net
絵がが書けない無能力者がIDコロコロして暴れてて笑うわ
そんなたがらおまえは絵が書けなくて会社でバカにされてるんだよww
534:名前は開発中のものです。
22/10/06 09:40:27.46 FDcPloef.net
キチガイかよこいつら
535:名前は開発中のものです。
22/10/06 09:41:15.75 zOKPEgvz.net
こいつらと言うのは違うな
全部俺の自演や
536:名前は開発中のものです。
22/10/06 10:07:39.09 QNAaziRu.net
歌ってみた淘汰でふいたw
537:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
別に絵を描けなくなるわけじゃなく、絵描きの価値が薄まるだけじゃん
これからのお絵描き文化はAIをつかう人とそれでも好きで絵を描く人が作っていくよ
木っ端の絵描きの皆さんは安心して成仏してほしい
538:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>527
困るのはワンパターンな判子絵しか描けないごく一部のみで大半の絵師及びイラストレーターはまず困らんわな
539:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>528
でもキミ無職じゃん
540:名前は開発中のものです。
22/10/06 12:22:17.85 +s8aCZWN.net
>>533
そう
ぶっちゃけ普通にやってる人には関係ない話
541:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
AIごときでへこんだり困るような雑魚はどの道無理でしょ
子供じゃないんだからスパッとアキラメロン
542:名前は開発中のものです。
22/10/06 13:03:47.53 394QSz2U.net
昔から絵描きは皆自分一人の実力だけで描いてきたのかというとNOよね
絵をナメているくせに自分は絵を使ってクリエイター面したり無断利用が合法とか平然とぬかす異常者は批判されて当然なだけ
AIに仕事を取られる事が気に入らんから怒っている自称絵師はいるだろうけど少なくともここにはそいつらの願望にしか存在しないよ
折角生まれた素晴らしいテクノロジーだ
絵師もそうでない者も尊重を忘れず正しく活用していけ
543:名前は開発中のものです。
22/10/06 13:14:39.32 sAUpEWig.net
マップチップを量産できるaiさっさとでてくれ
544:名前は開発中のものです。
22/10/06 13:15:18.94 UG/dy2oa.net
始まったばかりの初期型絵描きAIにすら負けている底辺絵師は諦めろw
545:名前は開発中のものです。
22/10/06 13:35:54.45 Grg5Lr+I.net
絵師は理性ではなくお気持ちで動いてる動物だから
何年経っても手で描いてラッダイト運動してると思うよ
来年には反ワクチンと同じ分類になるんじゃないかな
546:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:06:40.37 ZQpysb1H.net
俺の頭の中のイメージをゲーム化してくれるAIが登場するのはいつになることやら
547:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:23:04.12 ei3Mw2IE.net
騒いでるのは底辺絵師と無産とワナビだろう
同人依頼でも商業でもプロとして描いてる連中なら研鑽でどうとでもなる事を理解している
絵描きが仕事してたりSNSほかでチヤホヤされてるのを指咥えて眺めるしかできなかった連中が嫉妬で嫌がらせしてるだけ
548:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:57:27.81 1uZYXMXg.net
いいかげんツクールどころかゲーム製作とも関係ないAIの話は他所でやってほしいな
将来は知らんが現状のAIじゃゲーム製作の役には立たん
549:名前は開発中のものです。
22/10/06 14:59:39.90 Q2fEB2V+.net
絵が描けないなら絵師に外注しろと暴れてた奴がずっといたからね
これからはAIでいいねという話になって何か悪いところある?
550:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:07:39.26 1uZYXMXg.net
じゃあAI使ってゲーム作ってくれ
結論出たとこでこの話は終了
551:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:08:09.70 hyfe+5yu.net
お前がそう思うなら思っておけばいんじゃね
良かったなこれでようやくお前もエターナラー卒業てわけだ
552:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:10:51.97 jTZENI/3.net
>>545
おまえがAI使ってゲーム作ればぁ?w
おまえの下手糞な絵を神ゲーにしてくれるかもなぁw
553:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:11:49.21 DBz5I7ig.net
このスレ有益な情報ひとつもないな
なんのためのあるんだ
554:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:17:14.25 ei3Mw2IE.net
547のような無産ワナビが暴れる事で 「ああはなるまい」 と自己啓発に使えるかもしれないスレです
555:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:18:09.94 1uZYXMXg.net
他スレにAI厨が流れないようにする役割は果たしてるかもしれない
UniteとBakinの対立煽りとか実際に作ってないやつに限って暴れるから困る
556:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:19:50.74 nsRbTSGi.net
このスレはツクールスレだからAIでゲーム作れと言うのはスレ違い
イラストは素材でしかないからAIで描けるねと言う話になっても問題ない
出ていくべきは自称絵師のほうw
557:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:22:26.94 hyfe+5yu.net
AI使ってゲーム作れ、を
AIでゲーム作れ、に誤読する馬鹿がいますね
やはりこの程度かよって印象です
558:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:28:46.37 oSi31irw.net
ツクールスレはバキンスレより3倍進み速い
つまりツクラーの圧倒的勝利である
559:名前は開発中のものです。
22/10/06 15:47:11.11 UG/dy2oa.net
魔法の呪文
sketch, one-hour drawing challenge,saitou naoki,
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
560:名前は開発中のものです。
22/10/06 16:11:27.52 UG/dy2oa.net
Xdayからわずか2日でここまで成長
賢すぎやろAIちゃん
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
561:名前は開発中のものです。
22/10/06 16:19:02.32 /Dn1erwo.net
すごいすごい!
廃業です もう絵師要りません
参った
562:名前は開発中のものです。
22/10/06 16:56:16.87 uvMLmNdg.net
ここでイキってた絵師は買ってが描いた絵と並べてみろよw
俺たちが正当な評価してやるぞw
AIなんかより凄い絵が描けるんでしょ?
あっ、恥ずかしくて貼れないかw
563:名前は開発中のものです。
22/10/06 16:57:48.83 jXec1kH4.net
ぎゃはははははは
564:宵闇大使
22/10/06 16:58:37.34 wGh6fCJD.net
ここなんのスレでふか?(^^
565:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:07:30.15 KeUv1no4.net
>>557
> 買ってが描いた絵
すまんこれ意味が分からんかった
タイプミスなんだろうけど落ち着いてレスしてほしい
566:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:38:42.98 0YnIvlEN.net
まあヤマザキパンより近所のベーカリー選ぶ奴もいるから伝統工芸品のようにまともな絵描きは生き残れるんじゃないかな
「やっぱり手書きはぬくもりが違うね」
みたいな
567:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:49:09.39 Grg5Lr+I.net
それでこじらせた奴らから人気だった絵師が実はAI使いだったってオチな
568:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:49:26.94 DBz5I7ig.net
テストプロジェクト投稿したり実りあるスレにしようぜ
569:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:54:19.60 nH9FuE/d.net
素人
9割完成 クオリティもめちゃ高い
でも商品としては修正作業がいる
AIのクオリティのまま残り1割が埋めれない
残り1割を素人は埋めれないまま
AIの奇跡の一枚を待ったところで
統一性のないバランスの悪い物しか作れない
玄人
9割完成 クオリティもめちゃ高い
でも商品としては修正作業がいる
AIのクオリティのまま残り1割が埋めれない
それを下絵にして1から自分のクオリティで完成まで持っていける。
作業の8割は浮いた
570:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:54:45.11 sAUpEWig.net
誰も作ってないんだからテストプロジェクトなんてないんだ
571:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:55:25.93 nH9FuE/d.net
これが現実なんじゃねーの?
572:名前は開発中のものです。
22/10/06 17:58:45.41 Grg5Lr+I.net
海のど真ん中に男が立ってるだろ
573:名前は開発中のものです。
22/10/06 18:03:38.77 wqb6GyTF.net
こんなくだらん所に出しても無知で馬鹿なクソガキがケチをつけるだけ
574:名前は開発中のものです。
22/10/06 20:56:14.35 /ksHfdeH.net
アツマールのurlとかって5chでブロックしてんのかな
昔作ったゲームのurlはろうとしたけど書き込んでも書き込みが反映されなかった
575:名前は開発中のものです。
22/10/06 21:52:38.22 wkUEx6S9.net
試してないからわからんが、
httpのhを消して貼ってみたらどうだろう。
専用ブラウザならリンクを補完してくれるし、いけるんじゃないか。
576:名前は開発中のものです。
22/10/06 22:25:12.15 7DoFOHkx.net
プログラムも書けないツクラーごときがなにイキってんの?
577:名前は開発中のものです。
22/10/06 22:37:59.42 gdp0lt/7.net
>>571
どうもプラグイン作れるツクラーです。こんばんわ。
578:名前は開発中のものです。
22/10/06 23:02:44.28 DBz5I7ig.net
ニコニコ関係NGになってた気がするな
しらんけど
579:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
AIでお手軽にエロゲー作れるようになったからエロ絵を量産してるんだがシコるのに夢中で作業が進まない
580:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
亜鉛不足になってハゲるぞ!
581:名前は開発中のものです。
22/10/07 18:59:11.16 KJOJqapU.net
シコゲーなんて作らないで、画像だけ売ればよくない?
582:名前は開発中のものです。
22/10/07 19:04:32.44 50Xjboua.net
AIが描いた美少女イラスト詰め合わせはすでにあちこちで売りに出されてるがまったく売れてないようだね
PCさえあれば自分が指定したのに近いタイプの美少女イラストが30秒で出てくるんだからわざわざ買う奴いないわなw
583:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
どこのだれともわからんやつのCG集なんてそもそも買うか?
584:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
自分で操作してるキャラが様々なシチュでエロい目に遭う
エロパラメータが上下する
あえて処女プレイとか
そういう要素があるからエロRPGをやる
画像だけあれば良いってわけじゃないんだよ
585:名前は開発中のものです。
22/10/07 20:07:32.93 hDiDo2Z8.net
今更NMKDすていぶるでimg2ってみたけど
プロンプト生成後は殆ど手描きでゴリおしちゃった
イメージを形にするまでの時間がかなり短縮されるね
URLリンク(i.imgur.com)
586:名前は開発中のものです。
22/10/07 23:55:48.37 Yt2k0rCR.net
エロゲって何でプレイするの?
彼女とかとやった方がよくない?
まあ疲れるけど
587:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
例のAIサイトが案の定大変なことになってるらしいな
おまけに実はただのよくあるコラ生成機だとバレたらしい
ここで散々持ち上げてた奴らwww
588:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
kwsk
589:名前は開発中のものです。
22/10/08 02:24:58.20 RLjDVRuv.net
そんなザコはどうでもいい
これから飛躍する技術の叩き上げの段階だからな
590:名前は開発中のものです。
22/10/08 02:54:01.81 MM3BikoN.net
hentai makerはどうでもいいのです
591:名前は開発中のものです。
22/10/08 03:12:06.50 GSZhyxbX.net
AI関係のスレいくつか見て回ってるんだがもうエロ画像自動ツクールみたいな扱いになっててワロタw
592:名前は開発中のものです。
22/10/08 03:28:50.42 8aZv7SG1.net
今まで非生産者だった人らに分不相応な技術を与えてもロクなことに使わない
593:名前は開発中のものです。
22/10/08 03:40:37.09 DxVzpC9G.net
インターネットが出きるようになった奴の大半が最初にやることがエロ画像探しだからな
これが人間のサガだよ
594:名前は開発中のものです。
22/10/08 03:55:12.36 NnKjLB/9.net
ビデオデッキが家庭に普及したのはエロビデオ観たいオッサンのエロへの探究心があればこそというしな
595:名前は開発中のものです。
22/10/08 03:57:55.66 s8V1Hjzb.net
某ネトゲやるためにプロバイダー契約して夜な夜なテレホマンと化していた俺は時代に助けられていたのかもしれない
今この令和時代にPCデビューとかネットデビューなんて泥沼炎上地獄に陥る未来しか想像できない
596:名前は開発中のものです。
22/10/08 05:57:10.95 vv9tjtSt.net
AIサービスで生成した画像にはそのAIサービス使って絵を作り出したユーザーには著作権は無し
ツクールやその他unityなど向けにAIで作った画像素材が今後出てくる(というかunityではすでにアセットストアでいくつもある)が、販売者には著作権はないので、自由にその素材集は転載や勝手に配布されまくる事になりそう
597:名前は開発中のものです。
22/10/08 05:59:08.00 vv9tjtSt.net
dlsiteでもRPG向けにファンタジー背景をAIで数多く作った素材が激安価格で売られているが、販売者に画像の著作権は無いので無断で配布される事になりそう
598:名前は開発中のものです。
22/10/08 06:02:00.60 vv9tjtSt.net
単純なAI画像詰め合わせ素材は著作権発生しないが、ゲーム制作でAI画像使った場合はそのゲームにきちんと著作権が発生するので、そういうゲームを無断配布すると違法になるが
AI画像自体は著作権無いので、無断転載されてもどうする事もない
599:名前は開発中のものです。
22/10/08 06:09:32.45 sE3jsOP8.net
しかしVRはエロの力を持ってしても流行らなかったな
600:名前は開発中のものです。
22/10/08 09:02:36.87 TgCF98yS.net
エロ絵師が死んでるw
601:名前は開発中のものです。
22/10/08 09:56:22.62 aVkR6GIU.net
✕ エロ絵師が死んでる
○ ゼロから絵を描けるエロ絵師が死んでる
602:名前は開発中のものです。
22/10/08 13:14:51.63 Dy2r02ik.net
>>594
603:名前は開発中のものです。
22/10/08 13:15:52.90 Dy2r02ik.net
>>594
キラータイトルがあればなー
604:名前は開発中のものです。
22/10/08 17:52:11.26 /Iy6MIlb.net
画像生成AIサービス「NovelAI Diffusion」が、無断転載を指摘されている掲示板「Danbooru」の掲載画像を学習していることを発表し、物議を醸している
605:名前は開発中のものです。
22/10/08 18:54:24.22 IDQ9Y67E.net
ツクラーもAIで作れる時代
606:名前は開発中のものです。
22/10/08 21:00:32.68 SfkcQ3Jp.net
有休買い取りは実在するの?
607:名前は開発中のものです。
22/10/09 01:21:49.52 AGxniBa5.net
AIが生成したものだろうと依拠性類似性が認められると普通に侵害になるらしい
URLリンク(www.youtube.com)
608:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
「結構似てる」程度で問題になってたら
ソシャゲなんかとっくに壊滅してる
「ほぼ同じ」が幾つもあるレベルにならない限り
ヤバい事にはならんよ
609:名前は開発中のものです。
22/10/09 04:15:28.21 yIFab7co.net
自分の手を汚さずに安っぽいキャラをAI生成する
とかのVIPなRPG的なキャラ作成には向いてるかなって思うんだ
自分でキャラ絵を揃えられるプロもしくはアマの人がいたとしても一時の享楽で使い捨てるキャラ絵なんて本気で描いてらんないでしょ?みたいな
おれも自分で描ける側の人間だけどツクラーとしての名前と絵描きとしての名前は別だから全く興味が無いわけでもない
要はAI生成のキャラ絵という事を公にしつつTPO弁えてるぶんには概ねスルーされるんじゃないかなと
イラストレーターの仕事ガーとか寝言ほざいちゃってる底辺奈落無産ワナビは無視でおk
610:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>604
AI始めるならとりあえずPCに無料のstable guiとwaifu_Dぶち込むのが超オススメ
使いこなす内にAIは絵描きの味方だと分かるし、ゲ製と絵描きの二刀流なら必携レベル
絵描き煽りなんて互いに感情任せのバカ騒ぎだしすぐに落ち着くよ
611:名前は開発中のものです。
22/10/09 10:01:12.43 jh00Iu0g.net
変なソフト入れるとウイルス感染が怖そうで、いまいちAI画像生成ソフト入れづらい
612:名前は開発中のものです。
22/10/09 10:02:56.22 Q3QvkvGm.net
今のところAIで一番使えるのは背景生成なんですけどね
なんちゃってファンタジーだと特に親和性良し
613:名前は開発中のものです。
22/10/09 10:11:19.82 7t2gcPLR.net
背景なんてそこらで撮影してきた写真をイラスト化フィルター通すだけで完成するからなあ
614:名前は開発中のものです。
22/10/09 10:46:27.04 QOzrLRBr.net
MZのゾンビ君(Monster_2)をベースに個人的な参考資料のため自力呪文生成したやつ
もちろん自分の絵を他人の絵柄に変える事もできて、弱点欠点が客観的に見えるからAIを良い教材に使ってる
URLリンク(i.imgur.com)
615:名前は開発中のものです。
22/10/09 13:36:15.92 qL4a9aHD.net
相変わらずできるだけ手を描きたくないでゴザルという意思を感じる
これもう半分AIに生まれた自我だろw
616:名前は開発中のものです。
22/10/09 14:02:02.83 OaJc1nkN.net
prompt呪文を書くだけでゲームが完成する
ツクールAIはいつ発売になるのかな
617:名前は開発中のものです。
22/10/09 14:44:56.86 yIFab7co.net
手指は顔パーツと同じくらい表現力の高い部位だから…
状況に合った手とか指とかをAI生成させるのはまだ難しいのかもな
人間の絵描きでも手足の末端にまで意識を飛ばせるようになるには幾らかの時間が必要というか最終段階
618:名前は開発中のものです。
22/10/09 15:56:29.21 AGxniBa5.net
それこそ自分の手を撮影して見ながら描けばいいんじゃない
AIでキャライラスト生成するなら手だけ手直ししてさ
619:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:20:46.74 eh1MM5Am.net
自分の手は参考になるようでならんよ
指5本と関節ぐらいしか共通点がないと思った方がいい
というか手だけ直すにしても前腕上腕に不自然さが無い前提ぐらいじゃねえとな
620:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:41:45.56 WyOVgp4y.net
絵が描けない人って見たものをそのまんま描くってのがそもそもできんのよ
621:名前は開発中のものです。
22/10/09 19:45:55.34 ROtxUTj4.net
小学生の時に学校で描いた絵(背景のみ)が県のコンクールで金賞に選ばれたことがある俺は
当時、背景の方が得意だったな
人間の方が描くの難しいと思ってた
622:名前は開発中のものです。
22/10/09 21:08:55.06 B5OHHG/g.net
AIトリアコンタンも実装してくれ
623:名前は開発中のものです。
22/10/09 21:30:52.63 gBMMjlYE.net
AIトリアコンタンは育成方向間違えたらひたすらデレステするだけになるから気をつけろよ
624:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
∧_∧ ┌──────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、AIサスケたん!
\ / └──────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
625:名前は開発中のものです。
22/10/10 10:21:01.13 xlYHr/58.net
すいません
マップの"何も配置していない状態"って、何になるのか分かります?
レイヤー1は✕で、2から先は○ですかね?
626:名前は開発中のものです。
22/10/10 14:28:38.30 gkwgojpX.net
「何も配置していない状態」ってのが、新規にマップを作って、何もマップチップを配置していない状態のことであれば、
各レイヤは全部タイルID0(タイルセットのデータベースでの「B」のうち、一番左上にあるやつ)が入っている。
なので○か×でいうなら☆になるが、レイヤ1が0番だと動けないみたい。
627:名前は開発中のものです。
22/10/10 17:21:08.93 j9Qz/YWP.net
無産様は何処に
628:名前は開発中のものです。
22/10/10 22:39:36.08 /ZXLzTtg.net
>>621
メッチャありがとう
とても知りたかった
629:名前は開発中のものです。
22/10/11 06:44:03.19 MPXIo5on.net
>>621
その認識であってます。
☆なのに動けないのは変わった仕様ですね
レイヤー4に透明のタイルを指定すれば、下のタイルの○×☆を上書きできることを学びつつ、透明タイル置いたことを忘れると訳が分からなくなるね
630:名前は開発中のものです。
22/10/11 06:49:42.45 It7l96MP.net
エターナルの海 <
631:名前は開発中のものです。
22/10/11 10:36:58.55 GuI2MzNT.net
なーなー
独自に作ったSpriteやWindowのz座標を弄っても表示優先度が変わらないんだけど
なんか条件あんの?
632:名前は開発中のものです。
22/10/11 10:42:11.73 GuI2MzNT.net
自決した
addchildした順番なのね
処理考えるの面倒だな……
入れ替える方法ねーのか?
633:名前は開発中のものです。
22/10/11 10:44:32.09 l/ctfsyI.net
おお627よ しんでしまうとは ふがいない
634:名前は開発中のものです。
22/10/11 11:12:34.00 GuI2MzNT.net
更に自決
Scene_Baseに.sortChildrenすればz座標でソートし直せるのね
なんだよ……結構オリジナル戦闘システムやれるんじゃねぇか……
635:名前は開発中のものです。
22/10/11 16:07:16.91 VxvR4Dsi.net
ツクラーからみてツクール臭がする要素て何がある?
俺は第一にグラフィックで第二に稚拙なテキスト文かな
636:名前は開発中のものです。
22/10/11 16:14:27.12 hzF/fN8M.net
ツクール臭なんて気にしてるのはあら探ししてその作品を下に見ようとしてる同業者だけだわ
無理してツクールっぽく見せかけないようにしても効果音やモッサリ感や古くさいUIでこれツクールなんだろうなあと思われるほうが恥ずかしい
637:名前は開発中のものです。
22/10/11 16:17:16.80 l/ctfsyI.net
>>630
あのフォントあまり好きじゃない
638:名前は開発中のものです。
22/10/11 18:16:29.62 YHKn+wXx.net
AIの絵って著作権フリーらしいから
あまりにも著作権の絵に酷似したものじゃなければ
ゲームに使えるんじゃないの?
639:名前は開発中のものです。
22/10/11 18:35:38.38 mdGBqJ70.net
生成するたびに画像検索するのか?
使用する絵の枚数が少ないゲームならできるかもな
640:名前は開発中のものです。
22/10/11 18:42:59.26 GuI2MzNT.net
使えるけど
規定の解像度で背景透過で立ち絵と表情差分、衣装差分をレイヤーで
CGも立ち絵と同じキャラデザインでイラスト差分レイヤー
ここまでAIがやってくれるなら実用できるんじゃねーの
今はまだ皆のおもちゃレベルから抜け出してない
641:名前は開発中のものです。
22/10/11 18:46:28.05 J7mHMOMr.net
>>630
RTPのモングラと効果音とデフォのUIは拒絶反応起こすぐらい食傷気味
642:名前は開発中のものです。
22/10/11 20:50:34.58 wWA6BI+X.net
同じ顔立ちはもうできるみたいだから
同じポーズにこだわらなければいける!
643:名前は開発中のものです。
22/10/11 22:53:33.83 52Yn9GHf.net
俺もNovelAI試してみたけど
ポーズや服装は結構細かく指示を出せば、わりと思った通りのものができあがるな
背景は白とかを指定すれば立ち絵素材として抜くのも楽になるし
それでもAIだけで完結できるってほどの精度は無いから結局は自分で手をいれる必要はある
表情差分は自分でやるわ
現状でもモブならいけるだろう
644:名前は開発中のものです。
22/10/11 23:20:24.90 B694wy46.net
これからはAIともうまく付き合っていかないといけないな
645:名前は開発中のものです。
22/10/11 23:26:11.51 GS/Whsb0.net
マップに配置した複数のイベントを一括削除ってできない?
左側にイベント一覧は出てくるけど、編集と検索しかできないみたいなんだが…
一個一個ポチポチ消していくしかないのか…
646:名前は開発中のものです。
22/10/11 23:37:57.24 GS/Whsb0.net
あともう一つ教えてください
マップを間違えて削除してしまったらもう元にはもどせない?
幸いまだ起きてないけど、今後のために、みんなの予防策とかあれば教えて欲しい…
647:名前は開発中のものです。
22/10/11 23:47:28.08 kwjCOaSv.net
Gitでも使えばいいんでないの
648:名前は開発中のものです。
22/10/11 23:49:04.38 c2Add860.net
テストプレイする時にバックアップを取るプラグインがあるからそれを設定しておけ
入れておかないとクソUI(保存の横に切り取るとかあって保存したつもりで切り取っててイベントが消滅する事故多発)のせいでイベント削除したりとかの事故が発生した時に発狂しそうになる
649:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
お二方ありがとう!
とりあえずプラグイン入れた
プラグインは上から順番に読まれるんだね。
common なんちゃらの上にバックアッププラグインにしてたら、エラーになったけど、逆にしたらうまくいった
650:名前は開発中のものです。
22/10/12 02:10:42.20 i8sWdRyh.net
そもそも表情差分って体全体まで描き換えるのが面倒だから
手抜きのために採用された手法なんで
AIに描かせるならそんな事する必要ないんやでー
651:名前は開発中のものです。
22/10/12 02:19:30.12 qzkVMSfm.net
>>631
まあビジネス的にはツクール臭少ない方が良いのは確か
OMORIというツクール製大ヒット作もツクール臭は少ないし
エロ同人でも画像見るだけで、はい!ツクールで作りました!的なものより
多少なりとも工夫してるゲームの方がやはり売れてる印象
652:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
視覚情報で一番の判断基準だろうし手描きマップいつかやってみるかな
653:名前は開発中のものです。
22/10/12 06:27:52.91 GQmJTyky.net
novel AIはインストール型でないので安全か?
※※※※※※※※※
夏あたりから話題になったAI画像生成ソフトの中には、オープンソースとして公開されているのもあり、個々のユーザーが独自の機能を追加してGitHubやその他で公開して配布しているソフトもあります。
その中にランサムウェアなどに感染する機能を故意に入れたAI画像生成ソフトの配布が世界で複数確認され、話題になっています。
インストールすると、アンチウイルスソフトを入れた状況でもランサムウェアや複数の情報漏洩ウイルスに感染するのがセキュリティの専門家などでの検証で明らかになっています。
これを受けて、セキュリティメーカーや専門家達は「業務で使うpcや個人のpcでも、信頼性の高いユーザーやサイトで配布されているAI画像生成ソフト以外は安易にインストールしないように」と注意が呼びかけられています。
654:名前は開発中のものです。
22/10/12 07:21:46.72 s1/DXY6V.net
9スライスでのUI画像編集て一部の有料ソフトじゃないと出来ない?
655:名前は開発中のものです。
22/10/12 08:14:45.05 XbrO/wOX.net
ランサムウェアに感染するとどうなるの
656:名前は開発中のものです。
22/10/12 08:18:59.74 994CLL1y.net
無産様、おはようございます。
657:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
>>650
知らんのか?
感染するんだよ
658:名前は開発中のものです。
22/10/12 11:24:13.36 7pcagwz9.net
これは人柱用ノートPCでやるしかないなあ!
659:名前は開発中のものです。
22/10/12 11:26:00.10 kMnh4rlz.net
心配なら普通にサンドボックス使えばいいだけじゃん・・・
660:名前は開発中のものです。
22/10/12 12:13:05.26 eK/HT6HE.net
makerが発売されたら皆は何処で買う?
Steam?ツクールストア?
661:名前は開発中のものです。
22/10/12 12:18:50.26 QE0k7l/P.net
Unityのアセットストア
662:名前は開発中のものです。
22/10/12 12:30:30.49 eK/HT6HE.net
>>656
成程、初めて存在を知りました。
663:名前は開発中のものです。
22/10/12 15:19:43.64 Zi7iMUST.net
なーなー
SceneManager._scene.addchild()したときに定期的にaddchildし続けないと画面に表示されないけどなんでなんだぜ
とりあえず.hideとか=nullすれば全部消えるから多重に子を作ってるわけじゃなさそうだけどモヤモヤする
664:名前は開発中のものです。
22/10/12 15:49:43.22 GQmJTyky.net
unityのアセットストアだとsteamみたいに自動アップデートではないのでは?
665:名前は開発中のものです。
22/10/12 16:49:28.69 okMFL3Lo.net
AIに絵を描いてもらえても絵心のない奴はちょっとした改変も無理なんだな
666:名前は開発中のものです。
22/10/12 16:52:47.15 c7qdZqKj.net
買う場所ってSteam1択じゃないの?
667:名前は開発中のものです。
22/10/12 16:56:50.91 vNJwhNQg.net
AIは絵を描いてるんじゃなく絵を生成してるだけだからな
668:名前は開発中のものです。
22/10/12 17:02:13.50 6b3zDWG1.net
金払って絵師(笑)に絵を描いてもらっても使い手からみれば機械に絵を描いてもらってるのと一緒ですよ
金取って時間がかかる上ヘタクソなのに修正頼むとヘソまげたりそれ使ってやる上でなんのメリットもないし
669:名前は開発中のものです。
22/10/12 17:04:46.79 O/GVx0Gc.net
うーん
俺のAddchildの方法がなんか悪かったっぽい
670:名前は開発中のものです。
22/10/12 17:23:11.45 eK/HT6HE.net
やはりSteam一択の様ですね。
ありがとうございました。
671:名前は開発中のものです。
22/10/12 17:46:46.78 JsVNwyPl.net
>>663
それ仕様書を書いて発注するのが下手なんじゃないの?
672:名前は開発中のものです。
22/10/12 18:21:31.34 O/GVx0Gc.net
どう見ても依頼側の発言ではありません
ただのお客様の勝手な感想です
本当に貴重な意見を頂戴致しました
673:名前は開発中のものです。
22/10/12 23:14:16.17 s1/DXY6V.net
今話題になってるAI生成は無断転載のイラストが元になってるパクリコラージュ
絵師のこと笑えんよ
674:名前は開発中のものです。
22/10/12 23:16:12.66 zFBIy+To.net
>>663
でもきみはAI生成でイベントCGを用意できたところでゲーム完成させられないよね
675:名前は開発中のものです。
22/10/12 23:56:48.87 bwyyRPrY.net
>>658
こっちが使ってる環境だと、「定期的に」じゃなく
SceneManager.pop();で「前のシーンに戻る時」に消えるな。
popの処理の中身は見てないけど、そこでなんかリフレッシュ的な処理をしてるのかも
676:名前は開発中のものです。
22/10/13 02:22:30.50 23EeqU2Z.net
ところでお前らは敵が1体しかいないときに「たたかう→敵選ぶ」のUIと「たたかう」だけで選択完了するUIどっちがいいと思う?
最近は後者のUIをよく見かけるんだがそのUIだと敵が1体しかいない時と2体以上いる時で入力感覚が狂うから俺は前者のほうが好きなんだが
677:名前は開発中のものです。
22/10/13 03:05:37.29 RmX9boBZ.net
弱らせてる時に会話出来たり捕まえたり前戯に入れるようにすべき
678:名前は開発中のものです。
22/10/13 03:23:31.31 5M5F4G/0.net
戦闘を高速化してくれる機能があればどっちでも良いかもだけど
ボタン押す回数は少ない方が良いな
679:名前は開発中のものです。
22/10/13 04:14:39.11 L4d/3eRE.net
つかもう全部オートバトルでもいい気がする
680:名前は開発中のものです。
22/10/13 05:20:25.35 JC82uNQb.net
オートクリッカーになってしまう
681:名前は開発中のものです。
22/10/13 07:18:25.48 Mb8PlYnp.net
戦闘の高速化ならデフォルトで付いてなかったっけ
決定ボタンに相当するキー押しっぱのやつ
682:名前は開発中のものです。
22/10/13 07:35:34.20 Mb8PlYnp.net
寝ぼけて流れ認識できないままレスしてしまった
>>671
俺も入力感覚が理由で前者のほうがいい
使い慣れるであろうコマンドが、状況によって操作手順変わるってストレス溜まるよ
操作ミスが重なればマッハ
683:名前は開発中のものです。
22/10/13 07:47:34.42 RmX9boBZ.net
つーことは普段から手短に入力できるシステムのが喜ばれるんだろうなSFCFFあたりの たんしゅく とか
684:名前は開発中のものです。
22/10/13 08:41:36.64 ehidzi+g.net
ツクールの戦闘なんてどれも全部同じの量産型だからオートでいい
685:名前は開発中のものです。
22/10/13 09:23:32.28 TxCcBfIb.net
ターンコマンド制多人数戦闘なら仲間はオートで動いてほしい派
686:名前は開発中のものです。
22/10/13 09:37:28.89 gemGo1Mm.net
オートの時はコマンドで「オート」を選ぶんではなくSFCでいうLやYとかのワンポチでオートにしたい
687:名前は開発中のものです。
22/10/13 09:44:52.06 ZD0Rp95k.net
ガキのころはめいれいさせろだったけど大人になったら面倒になってAI行動にした
688:名前は開発中のものです。
22/10/13 09:50:30.83 dALfzVf5.net
DQ4でゆうしゃ入れるとコマンド入力する必要あるからライアンアリーナトルネコドランにしてた
689:名前は開発中のものです。
22/10/13 09:50:37.25 eAbX/boZ.net
ボス戦以外はオートだな。
690:名前は開発中のものです。
22/10/13 10:14:08.49 pOUduPlV.net
もうボス戦だけでいいんじゃないかな
691:名前は開発中のものです。
22/10/13 10:23:39.96 RmX9boBZ.net
ゆうしゃは オートした!
バブルスライムは ダメージをうけない!
692:名前は開発中のものです。
22/10/13 11:51:43.19 FqKKdkmi.net
もうそこまで行くなら戦闘をカットするほうがいいんじゃないの
693:名前は開発中のものです。
22/10/13 11:55:38.55 zaunvwZu.net
敵とエンカウントするかわりにAIに描かせたエロ絵をランダム表示するようにすれば受けるぞ
いくらでも絵は量産できる
694:し
695:名前は開発中のものです。
22/10/13 12:00:46.50 knd2oYQy.net
じゃあお前がやってろよ
696:名前は開発中のものです。
22/10/13 15:07:02.52 knd2oYQy.net
本日の糞どうでもいい豆知識
zoomScaleを使って画面の拡大率を変えると
表示してるSpriteやwindowも縮小されます
SceneManeger._scene.addchildではScaleを変えても縮小されませんが
SceneManeger._scene._spriteset.addchildだと縮小されます
697:名前は開発中のものです。
22/10/14 19:18:26.73 yypd0n90.net
そういうのソースコードにコメントされてないの?
698:名前は開発中のものです。
22/10/14 19:29:49.11 Ol7djshc.net
>>691
VXAceはコメントけっこうあるけど
MZは全然コメント書いてないね
699:名前は開発中のものです。
22/10/14 19:51:03.02 0ypvwX5t.net
歩行キャラも縮小する仕様で、それがスプライトだから、
_spritesetに追加したオブジェクトで描画されるものは全て縮小されるって感じか。
700:名前は開発中のものです。
22/10/14 20:31:30.09 ZG6xk6d0.net
VXAceはデフォでアイテム、スキル、敵のサンプルが沢山用意されてたのに
MVはその辺で随分と手抜きしてたな
701:名前は開発中のものです。
22/10/15 15:57:04.24 akEmNIQR.net
MV以降のソースコメントは日本語どころか、英語ですらロクに書いてないよ
せめて定数などのコード設計には説明コメント欲しかった
俺みたいな雑魚は取っ掛かりすら掴めず一日が過ぎてく
702:名前は開発中のものです。
22/10/15 21:42:20.20 3pHtSY10.net
よくわからんページのpdfにまとめてあるけどそれチェックしないとまじで意味わからんのはツクールとしてどうかと思うw
703:名前は開発中のものです。
22/10/15 21:45:57.81 SOeDsgQh.net
かつてはツクール系の教本みたいなのも出てたような気もするが最近はそんな影すら見ないな
誤植とかあったら話にならんし情報アップデートしにくい書籍は難しいのかもしれんが
それはそれで制作側の手抜きというか無償で善意の有志に頼りすぎてる感
704:名前は開発中のものです。
22/10/15 23:02:39.90 T3FTbfvD.net
無償の有志?
トリアコンタン神か?
705:名前は開発中のものです。
22/10/16 05:27:10.04 WMRZGuva.net
今はkindleでプラグイン開発の手引き書出したらそこそこ売れそう
unite出た後もプラグイン開発のちょっとしたノウハウ本をkindleで出してunlimitedでも読めるようにしたり
706:名前は開発中のものです。
22/10/16 07:45:15.69 I/tjvGF0.net
そんなことしたらプラグイン製作者のイニシアチブがなくなってまうやん
707:名前は開発中のものです。
22/10/16 08:01:27.56 PDS/SCfC.net
イニシアチブって何よw
彼らは皆のために汎用性の高いものを作ってくださってるんだぞ
プラグイン開発の手引作ろうが作れないやつは作れないし作れるやつは便利なだけ
俺は自分のために自分のプラグインを作ってるが他人のために汎用化なんてしないしバリバリハードコーディングしてる
708:名前は開発中のものです。
22/10/16 10:42:07.80 wZcj0Xii.net
だよな。俺も自分専用なのでスパゲッティコード上等で書き殴ってるw
709:名前は開発中のものです。
22/10/16 10:45:21.12 cZZ76yh0.net
基幹のスクリプトっていじってもアップデートするとリセットされたりしないの?
710:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:17:46.38 0pLb2B52.net
通常、基幹のスクリプトを書き換える時は、プラグインで後から「上書き」する形にする。
だから、アップデートで基幹のスクリプトが更新されても、それも「上書き」されるので影響がない。
ただ、上書きせずに元のファイルを書き換えていたらリセットされると思う。
(試したことはないが)
711:名前は開発中のものです。
22/10/17 00:23:44.08 LwYxsAlU.net
Makerが今年中に発売されるからと思ってMZ買い控えてたらいつの間にか10月になってしまった
ほんとに今年中に出るのか…?
712:名前は開発中のものです。
22/10/17 00:42:11.25 iwLv7IXR.net
12月だろうな。
713:名前は開発中のものです。
22/10/17 01:01:03.89 LwYxsAlU.net
MZで作った進捗とかはたぶんUniteには持ってけないよなぁ…
う~ん迷う…買っちゃうか、待つか…
714:名前は開発中のものです。
22/10/17 01:04:09.35 iwLv7IXR.net
延期されたらセールで買うとか?
715:名前は開発中のものです。
22/10/17 02:18:18.57 oaBalX1p.net
自分で作ってれば分かるようにスケジュール事情によるリリース圧は
あまりよい影響与えないし、変に早くしろ早くしろいうのは賛成しかねるなぁ
716:名前は開発中のものです。
22/10/17 03:35:31.51 iSw7ifNG.net
無理して今年中に出す必要はない
717:名前は開発中のものです。
22/10/17 03:43:44.77 duYBtgVK.net
MZは既に完成された土壌がある
シナリオやイラストは用意したか?待てるなら新作まで待つのも良いと思う
ただUniteは新作ゆえ環境が整うまでしばらく時間は掛かると思うぞ
718:名前は開発中のものです。
22/10/17 09:34:28.07 zUFhbV4P.net
uniteに期待してる人ってあれのどこらへんに期待してるの?
719:名前は開発中のものです。
22/10/17 09:50:48.32 LwYxsAlU.net
そうかプラグインとかMod的なやつも揃うまで時間かかるのか
もうMZ買っちゃおうかな
720:名前は開発中のものです。
22/10/17 10:23:59.27 4CAYjBR0.net
むしろUniteがリリースされてからMZを買うべきだろう(大幅ディスカウント狙い)
721:名前は開発中のものです。
22/10/17 10:50:48.23 iSw7ifNG.net
絶対UNITEで作るんだ!ってこだわりがない限りデスカント狙いでいいと思う
722:名前は開発中のものです。
22/10/17 10:58:05.46 bVanj7P5.net
uniteに期待している人は「switchや switchの次世代機に出しやすくなる」って人もいそう
MVやMZで作ったのも一部switchに出てるが、結構面倒くさい
723:名前は開発中のものです。
22/10/17 11:09:11.86 iwLv7IXR.net
最近のはツクールは等身が嫌だったからUniteに期待。
724:名前は開発中のものです。
22/10/17 11:50:16.18 obZtoA7b.net
新しいのが発売したって分からないことはすべて他人に丸投げする他力本願なツクラーが湧きそう
725:名前は開発中のものです。
22/10/17 11:55:00.61 obZtoA7b.net
出来ないことはどうすれば出来るのか自分で試行錯誤するのがツクールの醍醐味だろ
頭の弱い子には無理ですかそうですか
726:名前は開発中のものです。
22/10/17 12:01:56.13 /aB8imt8.net
まずjsが分からん
727:名前は開発中のものです。
22/10/17 12:05:13.48 4CAYjBR0.net
js jc jk の三段活用から始めんとな jd は要らんと思う
728:名前は開発中のものです。
22/10/17 14:06:29.21 cs//nfR7.net
時代はjy
729:名前は開発中のものです。
22/10/17 18:02:18.01 iSw7ifNG.net
いや、BBAよ
730:名前は開発中のものです。
22/10/17 23:31:06.69 Ve6rGbqg.net
正方形にキャラを押し込めた等身は嫌だな
ドラクエでも5で卒業したのにな
731:名前は開発中のものです。
22/10/17 23:57:03.42 HLmKI+yV.net
むしろマップに表示されるキャラなんて主人公は▲や↑、NPCはΩでいい
会話中にAIに描かせた美麗イラスト上半身表示させれば完璧
732:名前は開発中のものです。
22/10/18 00:32:40.37 FDAsAH4k.net
イラストつきローグやないかw
733:名前は開発中のものです。
22/10/18 01:35:25.03 qq2nSw3Z.net
正直俺も最近そう思いはじめてる
734:名前は開発中のものです。
22/10/18 04:07:17.43 UkZMCu5W.net
ユナイトって2Dしか作れない?
735:名前は開発中のものです。
22/10/18 05:16:27.18 FDAsAH4k.net
基本機能は2Dのみ
3Dはちょっと頑張らないと厳しい
力技で3Dマップだけ作れてもイベントを(3D座標的に)どこに置くのかとか考えないと
736:名前は開発中のものです。
22/10/18 06:48:43.90 bmjohZPD.net
鏡のタイルにプレイヤーの隊列を写すの難しくない?
737:名前は開発中のものです。
22/10/18 06:49:54.81 9OyMghY0.net
うーんと、かなり技術的に難しいと言っておく
738:名前は開発中のものです。
22/10/18 06:55:51.54 9OyMghY0.net
調べてみたら鏡面反射プラグインなるものがあったわ
プラグインで頑張ってやればなんとかなるって意味で技術的に難しいと言ったが、案外作ってくれている人がいるものね
適当言ってすまんな
739:名前は開発中のものです。
22/10/18 08:02:56.67 HFnlhXNo.net
MV用のは見つけたんだけど、MZに挿せるのかなぁ
740:名前は開発中のものです。
22/10/18 14:00:50.41 eamKPL2L.net
>>728
3Dゲー作りたいならなら素直に馬琴がおすすめ
741:名前は開発中のものです。
22/10/18 14:20:36.85 hrtbMkhp.net
bakinはMZよりPCのスペック必要そうだなぁ
742:名前は開発中のものです。
22/10/18 14:26:22.55 5RUp/iez.net
バキンは今絶賛人柱がアーリーアクセスのデバッグ中だから
もう一年待て、というか待ってる間に一本なんか作れ
743:名前は開発中のものです。
22/10/18 14:56:43.43 adwxa3Kl.net
みんなbakinに夢中
744:名前は開発中のものです。
22/10/18 15:17:21.34 JYT+H2kr.net
ノウハウの蓄積を皆に任せるぜ
俺は美味しいところをいただく
745:名前は開発中のものです。
22/10/18 18:48:53.87 FDAsAH4k.net
もうC#に手を出してるわ
美味しいところは自分のものよ
746:名前は開発中のものです。
22/10/18 18:54:00.23 KLEEr7E0.net
bakin触ってるが重い
uniteはどうなるやら
747:名前は開発中のものです。
22/10/18 20:13:01.37 FDAsAH4k.net
テストプレイじゃなぜか重いけど、書き出したら早い
748:名前は開発中のものです。
22/10/18 20:32:43.86 UGihbnxZ.net
同じレスしてて草
749:名前は開発中のものです。
22/10/18 22:44:57.79 7x4QcykU.net
bakin触ってみたけどツクールみたいに全部ソース公開されてるわけじゃないんだな
今のところ拡張性なら断然ツクールの方が上だし棲み分けには全く困らないだろうな
750:名前は開発中のものです。
22/10/18 22:46:31.79 B88eha+H.net
?
751:名前は開発中のものです。
22/10/18 23:52:38.32 GTTprpAn.net
MZのセールまだかな
そろそろハロウィンセールが来ると思ってたが…
もうちょい先だっただろうか
752:名前は開発中のものです。
22/10/18 23:59:50.52 JYT+H2kr.net
今まさに来てるからはよ買いたまえ
753:名前は開発中のものです。
22/10/19 00:00:22.23 F9mAWk31.net
今年の8月で発売から2年たってるんだよな
なんつーかMZはぜんぜん盛り上がらなかったな
買って損したわ
754:名前は開発中のものです。
22/10/19 04:39:37.07 Z0/gxBdn.net
馬琴触った限り、ほぼ上位互換って感じがするんだけど気のせい?
755:名前は開発中のものです。
22/10/19 05:18:03.93 7zON0HFW.net
>>630
とにかくまずUIだな
UIの見た目がデフォから何の創意工夫もないとツクールだなと感じる
756:名前は開発中のものです。
22/10/19 05:27:56.95 7zON0HFW.net
>>747
MVからMZの改善点でまずすぐに気付くのがプラグインコマンドと移動ルートのプレビューで
これは純粋に作業効率が上がり使いやすいんだがゲームそのもの見た目に大きな差異があるわけじゃないからねえ
他にもBGMファイルの一本化や細かい改善点もあるにはあるんだがいかんせん新作発表まで早かったしな
757:名前は開発中のものです。
22/10/19 05:44:19.35 2CJhCB/7.net
あんなプレビューなんてテストプレイしまくる人には基本必要ないもんだし(効率は下がるかもしれないが)
MVのバージョンアップにしか感じられないものに1万前後出させようってのが初期段階での失敗かなと思ったりする
758:名前は開発中のものです。
22/10/19 06:00:02.83 8nd4hXL0.net
MV所持者にとってMZはグラフィック&サウンド素材集ぐらいの価値しかない
バンドルSが3000円台ならお買い得かなって感じ
759:名前は開発中のものです。
22/10/19 08:41:45.38 .net
クソ重くて即強制終了するんだろ
スペックいいPC持ってる人でゲーム作る人なんて稀だろうし
ツクールなんてノートでやってる人も多いんだから競合はしないだろうな
760:745
22/10/19 11:55:58.80 .net
>>746
マジじゃん気づかなかった
新作示唆されてる割には思ったより値下げ幅低いけどUniteもなんかしばらく来なさそうだし買っちゃうかな
761:名前は開発中のものです。
22/10/19 12:06:08.09 .net
ノリで買うのはやめとけ
762:名前は開発中のものです。
22/10/19 12:33:33.93 g7N2997W.net
今買うならbakinやな
763:名前は開発中のものです。
22/10/19 13:48:31.12 Z2OUoWwZ.net
馬琴はツクール以上のエタ率だろな
764:名前は開発中のものです。
22/10/19 13:54:53.93 Zxs6AM4j.net
サガフロが名作と言われても、3D背景はどうにも食指が伸びんかった
765:名前は開発中のものです。
22/10/19 14:59:41.68 qmraKquT.net
初心者向けじゃないとしてツクールが避けた要素をBakinとかが拾ってるだろうし
ツクールじゃ○○が作れない!とか言ってた層には向いてるんじゃないかな
766:名前は開発中のものです。
22/10/19 15:36:44.57 WvLriAjv.net
Bakin興味あるけどなんかツクールと比べて難しそうなんだよな
エタりそう
767:名前は開発中のものです。
22/10/19 15:57:49.16 vJYQ2iEY.net
エタった作品に入ってしまうRPGを作って見たけど黒歴史紹介RPGになって更にエタるw
768:名前は開発中のものです。
22/10/19 16:08:04.75 VEJdajxd.net
というかbakinは情報少なすぎて
1ヶ月くらいは様子見したほうがよさそう
769:名前は開発中のものです。
22/10/19 16:36:42.38 PpSlTCpd.net
>>748
あながち気のせいでもないかも
770:名前は開発中のものです。
22/10/19 20:09:01.54 y2cmUSSY.net
ツクールでできないようなことやりたい層はUnity行ってんじゃね
中途半端バキン
771:名前は開発中のものです。
22/10/19 22:18:43.56 Vx1YEnD6.net
バキンがツクールの正当進化だからねえ
unityなんか気軽にポチポチ作れんでしょ
772:名前は開発中のものです。
22/10/19 23:11:22.74 hXL1YYuO.net
Bakinええな
773:名前は開発中のものです。
22/10/19 23:45:37.75 OQ4h324d.net
動画チラホラ見る限り悪くなさそうだけど
最大の問題は素材だな、素材が少なければ素材かぶりで個性が出しにくくなる
商用ゲーありきならツクール臭ならぬバキン臭を減らせる素材量を用意できるかはやはり重要
774:名前は開発中のものです。
22/10/20 00:04:54.35 Js6L4nN+.net
馬琴は3dのマップ素材とドットキャラの違和感が凄い気になる
UIを簡単にカスタムできるのは裏山だけど、ドットのマップチップから簡単に素材を作れるツールか2Dでも作れるようにしてくれたらいいのに
775:名前は開発中のものです。
22/10/20 00:25:31.52 8xUWxJT5.net
後出しのuniteなら今頃真似してUIカスタム機能作ってんじゃねーの
776:名前は開発中のものです。
22/10/20 00:43:44.12 fIAx2rfH.net
馬琴触った後だとUIレイアウトないツールには戻れんな
777:名前は開発中のものです。
22/10/20 01:53:16.20 JVtVdjSj.net
Bakinすごいよさそうなんだけど
素材Modとかの数が増えないとみんな似たようなもんが出来上がっちまいそうだな
778:名前は開発中のものです。
22/10/20 01:56:54.08 JVtVdjSj.net
3Dだから特徴的な建物作る時とかはドット以上に大変そうだし…
779:名前は開発中のものです。
22/10/20 04:50:35.48 vxfV7+Hg.net
今のところ馬琴いいわ
移行しようかな…
780:名前は開発中のものです。
22/10/20 05:17:07.86 WawACYqt.net
bakin触ってるが、ドット絵モンスターの種類少ないから自分で作ってる
静止画でなく四パターンのアニメにしないとデフォルト素材と一緒に使えないので作るの面倒くさい
FF6みたいに全く動かないドット絵モンスターグラフィックだと二倍くらい製作効率違ってきそう
他にもツクールより色々設定の手間かかるなぁという印象
その分グラフィックの雰囲気はかなり良いが、2Dも3Dも素材作りが大変なのと、重いのが難点
SGBであったようなウィザードリィ風の完全な2D戦闘がbakinで無くなってるのも残念
ファンタシースター的なプレイヤーキャラの背中見せつつ攻撃するフロントビューバトルは作れる
781:名前は開発中のものです。
22/10/20 06:22:02.21 r8enyp8o.net
既存敵素材のアニメを切ればいいじゃない
782:名前は開発中のものです。
22/10/20 07:57:45.52 WawACYqt.net
うん、もう静止画オンリーでいこうと思う
RPGツクール用にも販売できそうだし
783:名前は開発中のものです。
22/10/20 08:06:55.27 AdhyKDRE.net
バキンの前身のスマイルゲームで作られたゲームを見たことがない
784:名前は開発中のものです。
22/10/20 10:24:12.82 ORLuZBwS.net
一度は見てみたかったよね
785:名前は開発中のものです。
22/10/20 10:43:44.12 BcQYD2/h.net
ハードル低いのかブラゲサイトではたまに見かけるね
クリックしたことはないがw
786:名前は開発中のものです。
22/10/20 10:53:04.48 VJos2K7m.net
>>774
>ファンタシースター的なプレイヤーキャラの背中見せつつ攻撃するフロントビューバトルは作れる
そのゲームはやった事ないけどそのタイプの戦闘は何となく手抜き感しかなくて嫌だわ
勝利時にユーザー側を向いてキャッキャウフフするぐらい凝ってるのならいいけど今まで見たことない
SaGa3時空の覇者がそんな感じだったような気もするが思い出せん
787:名前は開発中のものです。
22/10/20 11:19:37.21 8N0d2OV3.net
貝獣物語の方が分かりやすい
788:名前は開発中のものです。
22/10/20 11:27:07.63 ojqSqqXn.net
ググったら初代任天堂のゲームソフト?
お前何歳なの?60くらい?
789:名前は開発中のものです。
22/10/20 11:33:47.78 8N0d2OV3.net
古いゲーム=年寄りって発想なのねw
790:名前は開発中のものです。
22/10/20 11:49:22.53 VJos2K7m.net
貝獣物語はナムコだったよな確か
やった事ないけどキャラが可愛くてストーリーが闇だってのは聞いてる
791:名前は開発中のものです。
22/10/20 11:50:29.31 wnYbj4Eh.net
貝獣ならアラフォーくらいだろ
昔から背中視点RPGは意外とあった
スクエニ系RPGしかやってないと意外と見逃すけど
792:名前は開発中のものです。
22/10/20 12:02:34.86 8N0d2OV3.net
スクエニでもトム・ソーヤーの冒険とかスクウェアから出てた気がする。
レトロゲームのRPG好き
793:名前は開発中のものです。
22/10/20 12:12:51.44 BXKJV0FE.net
調べたところ1988年のゲームだし当時のプレイヤーはアラフィフくらいはいってそう
60は当時から大人じゃないと行ってないな
794:名前は開発中のものです。
22/10/20 12:37:57.36 bCMFZLX0.net
2Dでもエタるのに馬琴なんて作業量増えすぎて進まんわ
795:名前は開発中のものです。
22/10/20 12:44:22.29 y09xCa0E.net
ファミコンを初代任天堂と呼ぶような若年層ツクールユーザーがいるのが意外だったよ
796:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:06:11.93 8N0d2OV3.net
ツクールは30~40位が多いイメージだわ
ダンテか2から入った人が多いと思う。
3と4は容量が糞でメモリーカードのダブルとか使ってた記憶。
PS2のツクールは面倒臭過ぎて投げたw
797:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:17:52.39 r13CWzVN.net
2000はにわか
Dante98こそ至高
798:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:19:23.75 OJ8wLZYJ.net
初代任天堂はさすがに草
ツクール3は非正規品のメモカ(容量4倍)使ってた記憶がある
カナデールも使ってたから、毎回読み込みと書き込みがヤバかった記憶
799:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:25:46.97 AdhyKDRE.net
初代任天堂ッテ言い回しが怪しすぎる
若いやつだったら普通そんな言い方しない
800:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:26:22.89 AdhyKDRE.net
そもそもゲームウォッチのほうが先にあるし
801:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:26:37.80 8N0d2OV3.net
20代は青鬼とかのびハザとかコープスとかを動画で見て興味持った人が多いのかな?
ランダムダンジョンとかザクザクアクターズとかニコニコのアツマールとか
802:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:28:16.65 8N0d2OV3.net
>>792
カナデールの続編欲しいな。
803:名前は開発中のものです。
22/10/20 13:30:04.81 AuYs0HHa.net
スーファミとかPS1とかは今の世代にとっては「オールドハード」だと思う
ごく一部の名作だけリマスターされてるってイメージしか持ってないと思う
まず、ソフトという概念があんまり無いと思う
買ったソフトもあくまでも初期データ集で、どんどんゲームは追加アップデートされるわけで
804:名前は開発中のものです。
22/10/20 15:02:15.06 OJ8wLZYJ.net
友達同士なら初代任天堂でも良いんじゃね
でも不特定多数の他人と会話するなら、しかもゲームに携わる人ならさ、正式名称か通称くらいは調べて使って欲しいわなぁ
例えダウンロードしたゲームしか触ったこと無い若い世代でも、どういう人達がここに集まるのか想像できると思うし、分かっててここに来てるんだろ?ってなればさぁ、選ぶ言葉も判断できなきゃそりゃあ草ってなるんだわ
805:名前は開発中のものです。
22/10/20 16:21:42.93 ORLuZBwS.net
チャイルズクエスト
806:名前は開発中のものです。
22/10/20 16:25:46.44 VJos2K7m.net
英語圏とかそれに近い欧州などでゲームに疎いパパさんママさんは家庭用ゲーム機の事をニンテンドーと呼称することもあるそうだ…それがSONY製だろうがMS製品だろうがSEGA…はもう無いか
807:名前は開発中のものです。
22/10/20 16:26:46.23 ORLuZBwS.net
セガのファミコンとか、NECのファミコンとかな
808:名前は開発中のものです。
22/10/20 16:30:24.08 y09xCa0E.net
コピー機をゼロックス、コンピュータをIBMっていってたようなものだね
809:名前は開発中のものです。
22/10/20 17:17:36.89 VJos2K7m.net
輸出品で起きうる現象でもあるな
急激に浸透する事で商品名よりメーカー名が代名詞になってしまう件
810:名前は開発中のものです。
22/10/20 17:40:39.10 r/4wThra.net
最近はそうでもないが一昔はパソコン=Windowsだったな
今はMacも存在感あるしlinuxも需要ある
811:名前は開発中のものです。
22/10/20 20:41:30.11 mpf+7MOo.net
3Dマップは夢はあるけど作業量が膨大になりすぎてエターナる気しかせん
チーム制作ならともかく、個人制作だと毎日2時間黙々と作業できるような鋼の意思の持ち主じゃないと無理だろ
812:名前は開発中のものです。
22/10/20 21:34:43.26 g0YLFH0q.net
3Dマップは最初の村どころか主人公の家作っただけで力尽きそう
813:名前は開発中のものです。
22/10/20 21:41:20.96 JVtVdjSj.net
マリオRPGみたいな3Dの方式ならまだラクかもしれない
素材が十分にあればマインクラフト感覚で作れそうだし
814:名前は開発中のものです。
22/10/20 21:43:53.55 bfe/p4ir.net
一時期は「ツクールは3Dもできないの??」とかめっちゃ書かれてたのに
やっぱり出来るようになるとこういう感じになるんだろうな
815:名前は開発中のものです。
22/10/20 23:04:57.19 o9+Ydsu7.net
一応ツクールでもできるでしょプラグイン使えば
816:名前は開発中のものです。
22/10/20 23:38:39.53 bfe/p4ir.net
いや、ツッコミどころはそこじゃないだろ
817:名前は開発中のものです。
22/10/21 01:08:24.90 Otc53dQ3.net
A「〇〇できるようなプラグインが欲しいよー
B「作ったでー
A「すげー!神!
A「早速入れてみよう・・・ウオーすげーまじで神!
A「ふぅ・・・
以降そのプラグインを使い完成させた作品を見た者はいない・・・
818:名前は開発中のものです。
22/10/21 01:47:26.16 /pRPkY3e.net
複雑なプラグインってのは有効活用も難しいんだなぁ
819:名前は開発中のものです。
22/10/21 03:26:34.92 teFfnoFy.net
プラグインだから当然汎用的に作るんだけど、いざゲームにしようと思ったらゲームごとに細かい部分のカスタマイズが必要になる
そのカスタマイズがやりづらかったり、やり方が複雑なので挫折するんだろうね
プログラミングでいうところのフレームワークを使えば基本的な部分は誰でもできるようになるけど、フレームワークを使って自分好みのものを作るにはやっぱり使い手の技術力が必要になる
そのハードルが高いからみんな諦めるんだよ
820:名前は開発中のものです。
22/10/21 05:44:56.99 I2PxPduq.net
プラグイン入れて動作確認したら満足しちゃうのも
入れるプラグイン選択した瞬間。二桁を超えた数のパラメータに圧倒されて
調べて弄るのが億劫になるのも、あるあるすぎて困るわ
821:名前は開発中のものです。
22/10/21 06:21:24.74 KtNdp4wc.net
へぇ、そういう意見もあるのか
俺は他人のプラグインも自作のプラグインも「やりたいことの過程」だから全く苦に感じない
やらなきゃできないという義務感さえある
822:名前は開発中のものです。
22/10/21 06:46:42.73 hEe7pafc.net
MVでいちいちプラグインコマンドメモるのが面倒でMZに乗り換えた
ツクールに慣れてる人は違うんだろうな
823:名前は開発中のものです。
22/10/21 07:01:04.35 KtNdp4wc.net
初期に言われてたプラグイン不足もだいぶ揃ってきたしね
UNITE出てからのUNITEの評価低かったらセールでMZ買うのはアリだと思う
824:名前は開発中のものです。
22/10/21 07:20:12.43 Kb9NvI7a.net
VXAのとき飛空艇がFFっぽくなるスクリプトあったけどあれも結局使ってるゲーム公開されたのみたことないわ
あってもたぶん話題になってないゲームだろ
825:名前は開発中のものです。
22/10/21 12:39:49.01 C9wdzUtE.net
Unite発売までもう長くて2ヶ月ちょいしかないだろうしもうMZ安くしてくんないかな
826:名前は開発中のものです。
22/10/21 13:44:45.43 gRwd7Rxb.net
ツクールの上に完全オリジナルバトル作りたくて実力は自信だけならあるんだけど
ツクールMZってマシン限界どうなんかな?
~100弱のスプライト表示とかしても重くならない?
827:名前は開発中のものです。
22/10/21 13:48:45.92 e/+5AU7y.net
環境によるのでは🤔
828:名前は開発中のものです。
22/10/21 13:51:20.84 gRwd7Rxb.net
そういうんじゃなくてMZそのもののボトルネック的な……
まあいいや、開発中バージョンでめっちゃ負荷かけるようにイベントとプラグイン組んでノートパソコンとか買って試して見たほうがいいか……
829:名前は開発中のものです。
22/10/21 17:25:18.54 y19Qvq1U.net
MZそのもののボトルネック的なものがなにかはわからんが、ソフト上では問題ない。
歩行で動くキャラを100以上1つのMAPで表示したことがあるけど、
ハードの性能で重さが決まってた。
(具体的には、PCだと重くならなかったが、スマホだとほぼフリーズ状態って感じ)
あくまで一例でしかないけど、ハード依存だと思う。
830:名前は開発中のものです。
22/10/21 17:46:34.66 JtlR2LQ/.net
そうかー
今触っててたくさんのスプライトを1フレームごとに動かしてたらメチャクチャ重くてな
ハイスペPCでダメってことは多分ロースペックじゃ動かないから内部改造しないとダメだわ
831:名前は開発中のものです。
22/10/21 18:16:45.65 teFfnoFy.net
うちの環境でもそうだった
負荷分散や最適化はするけど、プレイヤーのハードワークスペック次第なのでプレイ環境に合わせて同時出現イベント数は変えられるようにしたほうが良かった
832:名前は開発中のものです。
22/10/21 18:35:24.21 jn6jyNYv.net
2060sで新作は戦える?
833:名前は開発中のものです。
22/10/21 21:40:14.71 aPlIaXHm.net
>>826
馬琴が3060で余裕なのでいけると思う
834:名前は開発中のものです。
22/10/21 22:14:16.09 jn6jyNYv.net
>>827
ありがとうございました。
835:名前は開発中のものです。
22/10/21 22:18:22.01 y19Qvq1U.net
>>824
スプライトを大きなビットマップ1つにして、それに描画する対象を多数書き込むやり方はダメなの?
だいぶ軽くなるが。
836:名前は開発中のものです。
22/10/22 00:11:34.75 WQGi2HLB.net
>>827
発売したばかりでゲームファイルなんてほとんど空っぽに近いんだから余裕なのは当たり前じゃね
そこそこ高度なイベント敷き詰めたマップ50個くらい作ってテストプレイしてどうなるか
837:名前は開発中のものです。
22/10/22 00:54:57.96 lQdo9ISp.net
サンプルやったらモンスター図鑑あったけどデータ弄ってエロRPGによくあるようなモンスターごとのエロ回想シーンみたいなのできるんか?
838:名前は開発中のものです。
22/10/22 00:56:28.26 lQdo9ISp.net
誤爆したわスマン
839:名前は開発中のものです。
22/10/22 03:19:49.47 eCLs4BhE.net
Twitter見ると割とbakin触ってる人多いな
スチームも売上上位だったし
840:名前は開発中のものです。
22/10/22 03:42:02.53 KIB7bVtI.net
ジャンプ
足音
慣性移動
高クオリティなVFX
自由度の高いカメラワーク
これらをいちいち言われなくてもデフォルトでいれてきたからな
古臭い仕様の2Dゲームと映像コンテンツの自覚を持ってるかのような2.5Dゲーツールの違いよ
841:名前は開発中のものです。
22/10/22 03:52:49.23 +ObPAJU3.net
>>834
そんなのプラグイン入れたらできるやん
842:名前は開発中のものです。
22/10/22 04:11:18.53 sp9/Lfiw.net
>>835
他者同士のプラグイン素材は詰め込めば競合や不具合の可能性が生まれる
デフォルトで備わってるのとは大きな違いだ
843:名前は開発中のものです。
22/10/22 04:19:55.35 IgVSZstk.net
自分で箇所特定して治せばいいじゃん、コード読めない奴じゃしょうがないか。
844:名前は開発中のものです。
22/10/22 04:44:19.76 U8ZAsRW5.net
>>837
うん、コードとかちんぷんかんぷんなのでデフォルト機能の強い馬琴行くわー
845:名前は開発中のものです。
22/10/22 05:50:25.43 AZEGPhsF.net
bakin触ってるが、グラフィック良い分GTX960じゃ重いので、これで作ったのswitchで出すのは絶望的だと思った
次世代switchならいけると思うが、アメリカのインフレと円安のコンボのせいで次世代switchはスタート価格が350ドル以上、日本でも税込み45000円以上しそう
色々な物の値段上がって生活に余裕がないライトユーザーはswitchの時と違ってハードの値下げされる数年後まで次世代switchは購入は見送りそう
switchは値段の安さも初期からの好調な販売の要因の一つだったが、それが無くなる次世代switchは結構苦戦すると思う
uniteも期待しているが、せっかくunityで switch用にエクスポートできてもbakinみたいにswitchじゃ重くて出せそうにないって風になってないと良いが
846:名前は開発中のものです。
22/10/22 08:48:03.61 96cg6c39.net
まずはあのきっしょい3dをさっさとどうにかしろよ
847:名前は開発中のものです。
22/10/22 09:50:03.92 qbBifT9K.net
Bakinははよ素材増やしてほしい
現状の素材だけで作ったらbakin臭消えなさそう
3Dなぶん自分で作るのもハードル高そうだし…
あと機器の要求スペックが高いわ
自分のショボいパソコンじゃ作ってるうちにクソ重くなりそう
848:名前は開発中のものです。
22/10/22 09:56:18.88 mtbxHMii.net
ツクールの時はデフォ素材なんか使わねーよw
バキンの時は素材増やせ
スレ荒らしたいだけのダブスタおじさんは大変だなあ
849:名前は開発中のものです。
22/10/22 09:58:47.56 TK6wpXdU.net
ツクールだって有料追加素材は使うだろ何いってんだ
850:名前は開発中のものです。
22/10/22 10:08:23.91 Zf9ssgEU.net
bakinはゲームをプレイする側のことを考えてなさそう
bakin製のゲーム?あぁ、重いやつでしょ?
ってなってプレイしない人も多いと思うんだけどな…
851:名前は開発中のものです。
22/10/22 10:26:26.77 S0R7kASL.net
>>834
Uniteもこれくらいつけて欲しい
852:名前は開発中のものです。
22/10/22 10:28:39.09 TK6wpXdU.net
>>844
まず完成品がでてこなそう
853:名前は開発中のものです。
22/10/22 10:31:39.59 Zf9ssgEU.net
>>846
短編ならまだしも長編はきつそうだよね
854:名前は開発中のものです。
22/10/22 11:11:38.25 DM293JZ4.net
>>844
ツクラーにもいえるな