【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71at GAMEDEV
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 - 暇つぶし2ch2:名前は開発中のものです。
22/09/12 14:54:33.10 APawDSwW.net
>>1 立て乙

3:名前は開発中のものです。
22/09/12 20:39:34.12 SgyjJBU1.net
>>1

4:名前は開発中のものです。
22/09/13 11:52:02.89 7tv//KLT.net
いちおつ保守

5:名前は開発中のものです。
22/09/15 20:59:18.62 kDNa/lLI.net
>>1
前スレ>>998
色々間違えてるから落ち着いてよく聞くんだ
君の提示したものを解説する
■文章:1
(A)●ラベル「\v1[1]」に飛ぶ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
■文章:2
(B)●ラベル地点「\v1[1]」 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<★
■文章:3
(C)■変数操作: V1-0[デバッグ] = 0 + 1
(A)ではV1-1を参照した結果、0 ラベルへ飛ぶを実行している
(B)ではやはりV1-1を参照した結果、初期値の 0 という名前のラベルになっているので、(A)から(B)へ飛んでいる
(C)ではV1-0を1にしているので、上記二つには全く関係が無いことをしている
なのでここは、(B)を 1 (C)をV1-1 にすることで解決できる

6:名前は開発中のものです。
22/09/16 00:51:25.77 YRBsgjo8.net
分からんくてもとりあえず試してから聞く姿勢は立派

7:名前は開発中のものです。
22/09/16 10:09:30.30 Bor7ZGms.net
Ruinaのリメイク楽しみだな
JJーSoftが生きていれば違ってたのにな

8:名前は開発中のものです。
22/09/16 14:16:54.48 psG/V9aF.net
高速処理が不要な時のラベルジャンプは文字列を使うのも一つの手だ
数値だと他から読み込んだ時にも通ったりするからバグに気付きにくいが
ラベルが「いぬ」とか「さば」とかだったりすれば参照ミスには絶対に気付く

9:名前は開発中のものです。
22/09/16 17:06:04.92 1BTBHqzl.net
某所で「それは流石にググれよ」ってことを何度も聞いてくる奴に懇切丁寧に解説してあげてる人いてビビる
「エンドロール作りたいんですけどどうすればいいですか?」「○○というコモンを変えましょう」「○○のどれをどうすればいいですか?」とか
BGMの変え方分からないとか「○○ありませんか?」って言われたら1分かそこらで「ないです」とか(ない訳がない)
挙句何故か相手の都合を自分に合わせようとしてきてるし
正直ggrksで投げちゃってもいいと思うけどなこのレベルのカスは…と思いながら見てる

10:名前は開発中のものです。
22/09/16 17:53:57.20 RqAO6AYU.net
多分discordとかなんだろうけど半匿名のコミュニティはそれがダルいよね
そういう相手には直接説明するより「ここに書いてありますよ」で解説ページかなんかに誘導して労力をあんま割かない方がいい
分からないとか読んでなさそうな質問が来たら励ます感じで適当にかわせばいい

11:名前は開発中のものです。
22/09/16 20:59:25.25 atz5FEiY.net
ドラゴノーカって既に最新版なんだな
ならドラゴノーカからGame.exeを拝借すれば新バージョンを使えるな

12:名前は開発中のものです。
22/09/16 21:17:28.91 nbbWIXuG.net
>>9
教えたがりはおじさんの特徴だよ。悪い人じゃないのは間違いないけれど、世話を焼きすぎる。

13:名前は開発中のものです。
22/09/17 00:22:22.45 tCKkeuHS.net
そういう話には答えがない
答えが出る問題に取り組んだ方がいい

14:名前は開発中のものです。
22/09/18 22:44:28.14 6AOlC5KZ.net
もはや基本システムだけのゲームはプレイしてもらえないのか

15:名前は開発中のものです。
22/09/18 22:50:00.02 xz2Wv0mJ.net
ウディコン出せば誰かしら触る

16:名前は開発中のものです。
22/09/19 01:16:04.81 Wz2s/V5k.net
基本システムでもウルファールの○○にすれば俺みたいなのが触る


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