【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
- 暇つぶし2ch155:名前は開発中のものです。
22/07/29 13:25:56.64 0QtXJ7Gh.net
そのくらい普通のHLSLシェーダーと同じようにいかないっていう
レンダリングのパイプラインがUnity側で実装されてるから合わせなきゃなんないのは仕方ないんだけども
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