【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト172:名前は開発中のものです。 22/06/28 20:07:05.99 /s2DOUeS.net UEでアニメーションするのどこに何があるのかわからなくてあきらめたなあ DCCみたいにリグとかパラメーターとか触って動かす機能あるの? 173:名前は開発中のものです。 22/06/28 22:34:28.27 z+pO1YRR.net >>164 理想は衝突できるようにしたいんだけど、シェーダーでもとりあえず良いと思ってる そう言っても初心者なので、Sheader toyのコピペから学習始めたいんだけどMacでのシェーダー言語がmetal版なのでつらい。HLSLと違って変換ツールも見当たらない Unityの話ね、UE4もまともに動かないからMacは辛いな... 174:名前は開発中のものです。 22/06/28 22:52:55.76 1e6Rr1HN.net なんだかんだ衝突含めて全部シェーダーが解決しそうではある やり方はとんと思いつかんが rチャンネルにノイズ入れ水面をゆらゆら高低させて gチャンネルで白波のテクスチャ入れておいて 着色は乗算で コリジョンの位置との距離を使ってアクター中心にuvめっちゃでかくしたrチャンネルのノイズで細かい波紋出るようにして みたいな そのうち時間作ってやってみてえな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch